용의 미로의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
1. 개요2. 커먼3. 언커먼
3.1. 마나 값 23.2. 마나 값 3
4. 레어5. 미식 레어3.2.1. 고블린 시험비행사3.2.2. 대단원의 막3.2.3. 되찾은 평화3.2.4. 불굴의 용기3.2.5. 사냥을 위해 태어나다3.2.6. 썩히기3.2.7. 야성의 정령숭배자3.2.8. 죄악 수집가
3.3. 마나 값 43.3.1. 그룰 전투 구호3.3.2. 부패농장의 해골3.3.3. 살육의 검투사3.3.4. 승천한 법치술사3.3.5. 영도자의 나선3.3.6. 영생자에게 진 빚3.3.7. 유동충전체3.3.8. 청동부리 모아3.3.9. 크라시스 부화
3.4. 마나 값 53.5. 마나 값 63.6. 마나 값 73.6.1. 트로스타니의 소환사
1. 개요
용의 미로의 다색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 2
2.1.1. 석방의 대리자
||<nopad>
파일:석방의 대리자_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Deputy of Acquittals 석방의 대리자 |
생물 ─ 인간 마법사 |
섬광 (순간마법을 발동할 수 있는 시기라면 당신은 이 주문을 언제든지 발동할 수 있다.)석방의 대리자가 들어올 때, 당신이 조종하는 다른 생물 한 개를 목표로 정해 그 생물을 소유자의 손으로 되돌릴 수 있다. "그래도 재판 정도는 받아야 하지 않겠는가."
|
2/2 |
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2.1.2. 십일조 섭취자
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파일:십일조 섭취자_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Tithe Drinker 십일조 섭취자 |
생물 ─ 흡혈귀 |
생명연결 (이 생물이 피해를 입히면, 당신은 그 피해만큼의 생명점을 얻는다.)착취 (당신이 주문을 발동할 때마다 당신은
를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 각 상대는 생명 1점을 잃고 당신은 그만큼의 생명점을 얻는다.)
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2.1.3. 오물에 빠져 죽다
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파일:오물에 빠져 죽다_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Drown in Filth 오물에 빠져 죽다 |
집중마법 |
생물 한 개를 목표로 정한다. 당신의 서고 맨 위에서 카드 네 장을 무덤에 넣는다. 그 생물은 당신의 무덤에 있는 대지 카드 한 장당 턴종료까지 -1/-1을 얻는다. 부패 농부가 되기 위해서는 타고 작업할 만한 장대부터 만들어야 한다.
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2.1.4. 주르-타아 드루이드
||<nopad>
파일:주르-타아 드루이드_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Zhur-Taa Druid 주르-타아 드루이드 |
생물 ─ 인간 드루이드 |
:
를 추가한다.당신이 마나를 얻기 위해서 주르-타아 드루이드를 탭할 때마다, 주르-타아 드루이드는 각 상대에게 피해 1점을 입힌다. "게을러터진 도시 놈들이나 마법이 대가 없이 깨끗하게 얻을 수 있는 것이라고 생각하지."
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2.2. 마나 값 3
2.2.1. 니빅스 키클롭스
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파일:니빅스 키클롭스_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Nivix Cyclops 니빅스 키클롭스 |
생물 ─ 키클롭스 |
수비태세당신이 순간마법이나 집중마법을 발동할 때마다, 니빅스 키클롭스는 턴종료까지 +3/+0을 받으며 이 턴에 수비태세 능력이 없는 것처럼 공격할 수 있다.
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2.2.2. 도둑맞은 계획
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파일:도둑맞은 계획_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Pilfered Plans 도둑맞은 계획 |
집중마법 |
플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 서고 맨 위의 카드 두 장을 자신의 무덤에 넣는다. 카드 두 장을 뽑는다. 미르코 보스크는 미로에 대한 지식이 있는 사람들을 찾아 죽여 다른 길드의 탐사를 방해했다.
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2.2.3. 벌레로 변하는 마도사
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파일:벌레로 변하는 마도사_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Beetleform Mage 벌레로 변하는 마도사 |
생물 ─ 인간 곤충 마법사 |
: 벌레로 변하는 마도사는 턴종료까지 +2/+2를 받고 비행 능력을 얻는다. 이 능력은 한 턴에 한 번씩만 활성화할 수 있다. "시믹 길드와 함께하는 새로운 삶을 단순히 취업 정도로만 생각하면 섭섭하지." —헐 클레이드의 보렐
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2.2.4. 비아시노 제일검
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파일:비아시노 제일검_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Viashino Firstblade 비아시노 제일검 |
생물 ─ 비아시노 병사 |
신속비아시노 제일검이 들어올 때, 비아시노 제일검은 턴종료까지 +2/+2를 받는다. "갑옷을 입으면 느려지는 게 아니야. 용감해지지." —보로스의 검 타직
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2.3. 마나 값 5
2.3.1. 기갑 늑대기수
||<nopad>
파일:기갑 늑대기수_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Armored Wolf-Rider 기갑 늑대기수 |
생물 ─ 엘프 기사 |
셀레스냐의 늑대기수들은 어려서부터 훈련을 시작한다. 어린 늑대기수는 자신이 탈 늑대 새끼를 키우며 위대한 광장을 지키는 영광을 누릴 날만을 꿈꾼다.
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2.4. 마나 값 6
2.4.1. 들썩이는 시체 보관소
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파일:들썩이는 시체 보관소_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Morgue Burst 들썩이는 시체 보관소 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 생물 카드 한 장을 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. 생물 한 개나 플레이어 한 명을 목표로 정한다. 들썩이는 시체 보관소는 그 생물이나 플레이어에게 당신의 무덤에서 손으로 돌아온 그 생물 카드의 공격력만큼의 피해를 입힌다. "높으신 분이다. 잘 모셔라." —올리치, 락도스 소속 클럽 주인
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 가시 광대
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파일:가시 광대_dgm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Spike Jester 가시 광대 |
생물 ─ 고블린 전사 |
신속 락도스 길드는 "자폭"을 "개인기의 일종" 정도로 받아들인다.
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3.1.2. 숲속을 기는 벌레
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파일:숲속을 기는 벌레_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Woodlot Crawler 숲속을 기는 벌레 |
생물 ─ 곤충 |
숲잠입, 녹색으로부터 보호 "시믹의 기술을 하나 빼냈다. 녀석들에게는 안된 일이지." —디미르 요원 네파라
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3.1.3. 왜곡된 육체
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파일:왜곡된 육체_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Warped Physique 왜곡된 육체 |
순간마법 |
생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +X/-X를 받는다. X는 당신의 손에 있는 카드 수이다. 그룰은 육체적 강력함을 추구한다. 디미르는 잔혹한 아이러니를 즐긴다.
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. 고블린 시험비행사
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파일:고블린 시험비행사_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Goblin Test Pilot 고블린 시험비행사 |
생물 ─ 고블린 마법사 |
비행
: 생물과 플레이어 중 한 개의 목표를 무작위로 고른다. 고블린 시험비행사는 그 생물이나 플레이어에게 피해 2점을 입힌다. "조종사 및 시작기는 전멸. 극심한 부수적 피해. 완벽한 설계다." —멜렉의 교범
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3.2.2. 대단원의 막
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파일:대단원의 막_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Showstopper 대단원의 막 |
순간마법 |
턴종료까지, 당신이 조종하는 생물들은 "이 생물이 죽을 때, 상대가 조종하는 생물 한 개를 목표로 정한다. 이 생물은 그 생물에게 피해 2점을 입힌다"라는 능력을 가진다. 관중들의 머리 속에는 불현듯 세 가지 생각이 스쳐 지나갔다. 이거 장난이 아니구나. 저 안에 들어있는게 사탕이 아니구나. 일단 옷부터 갈아입어야겠네.
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3.2.3. 되찾은 평화
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파일:되찾은 평화_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Restore the Peace 되찾은 평화 |
순간마법 |
이 턴에 피해를 입힌 각 생물을 그 소유자의 손으로 되돌린다. "아조리우스가 나타나면 영 재미 없어진다니까." —대학살의 소녀
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3.2.4. 불굴의 용기
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파일:불굴의 용기_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Unflinching Courage 불굴의 용기 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 +2/+2를 받고 돌진 능력과 생명연결 능력을 가진다. 다른 길드들은 트로스타니의 세력이 커질수록 더욱 강성해지는 셀레스냐를 탐탁치 않게 생각했다.
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3.2.5. 사냥을 위해 태어나다
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파일:사냥을 위해 태어나다_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Bred for the Hunt 사냥을 위해 태어나다 |
부여마법 |
당신이 조종하는 생물 중 +1/+1 카운터가 올려진 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑을 수 있다. 세상을 무한한 신비와 지식으로 가득찬 곳으로 보는 자들도 있다. 하지만 무한 고기 부페 정도로 생각하는 자들도 있지.
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3.2.6. 썩히기
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Putrefy 썩히기 |
순간마법 |
마법물체 한 개나 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 지속물을 파괴한다. 그 지속물은 재생될 수 없다. "우리는 모두 부패하고 있다. 간신히 목숨만 부지하고 있지. 한 순간이라도 숨을 멈추면 서서히 부셔진다." —골가리 주술사 세브라야
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3.2.7. 야성의 정령숭배자
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파일:야성의 정령숭배자_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Feral Animist 야성의 정령숭배자 |
생물 ─ 고블린 주술사 |
: 야성의 정령숭배자는 턴종료까지 +X/+0을 받는다. X는 야성의 정령숭배자의 공격력이다. "짐승처럼 분노를 폭발시키는 건 간단해. 다음날 아침 찢겨 죽은 법치술사 시체 사이에서 잠이 깼는데 아무 기억도 나지 않을 때가 곤란하지."
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3.2.8. 죄악 수집가
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파일:죄악 수집가_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Sin Collector 죄악 수집가 |
생물 ─ 인간 성직자 |
죄악 수집가가 들어올 때, 상대 한 명을 목표로 정한다. 그 상대는 자신의 손을 공개한다. 당신은 그 중에서 순간마법이나 집중마법 카드 한 장을 골라 추방한다. "당신 영혼이 죄악으로 고통받는군. 내가 죄를 없애주겠네."
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. 그룰 전투 구호
||<nopad>
파일:그룰 전투 구호_dgm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Gruul War Chant 그룰 전투 구호 |
부여마법 |
당신이 조종하는 각 공격생물은 +1/+0을 받으며 생물 두 개 이상에게만 방어될 수 있다. "우리는 야성의 심장, 불타는 눈, 그리고 흉폭한 포효다. 너희는 싸우기 위해 태어났으니 이제 전장으로 가라." —그룰 주술사 크로슈카르
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3.3.2. 부패농장의 해골
||<nopad>
파일:부패농장의 해골_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Rot Farm Skeleton 부패농장의 해골 |
생물 ─ 식물 해골 |
부패농장의 해골은 방어할 수 없다.
, 당신의 서고 맨 위에 있는 카드 네 장을 무덤에 넣는다: 부패농장의 해골을 당신의 무덤에서 전장으로 되돌린다. 당신이 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 이 능력을 활성화할 수 있다.
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3.3.3. 살육의 검투사
||<nopad>
파일:살육의 검투사_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Carnage Gladiator 살육의 검투사 |
생물 ─ 해골 전사 |
생물이 방어할 때마다, 그 생물의 조종자는 생명 1점을 잃는다.
: 살육의 검투사를 재생한다. 이 녀석도 릭스 마디에서는 얌전한 축에 속한다.
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4/2 |
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3.3.4. 승천한 법치술사
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파일:승천한 법치술사_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Ascended Lawmage 승천한 법치술사 |
생물 ─ 베달켄 마법사 |
비행, 방호 법치술사가 하늘에 룬을 세기는 것은 그 자체가 일종의 입법 행위다.
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3.3.5. 영도자의 나선
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파일:영도자의 나선_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Warleader's Helix 영도자의 나선 |
순간마법 |
생물 한 개나 플레이어 한 명을 목표로 정한다. 영도자의 나선은 그 목표에게 피해 4점을 입히고 당신은 생명 4점을 얻는다. "적의 무지함을 깨우쳐 줄 시간 따위는 없다. 처치해." —아우렐리아
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3.3.6. 영생자에게 진 빚
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파일:영생자에게 진 빚_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Debt to the Deathless 영생자에게 진 빚 |
집중마법 |
각 상대는 X의 두 배만큼의 생명점을 잃는다. 당신은 이렇게 잃은 생명점의 합 만큼의 생명점을 얻는다. 오르조브 중에서도 제일 지독한 녀석들은 피 맛으로 채무자들을 구분한다.
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3.3.7. 유동충전체
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파일:유동충전체_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Fluxcharger 유동충전체 |
생물 ─ 위어드 |
비행당신이 순간마법이나 집중마법을 발동할 때마다, 당신은 턴종료까지 유동충전체의 공격력과 방어력을 뒤바꿀 수 있다. 미지움과 정령 에너지의 무지하게 위험한 조합
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1/5 |
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3.3.8. 청동부리 모아
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파일:청동부리 모아_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Bronzebeak Moa 청동부리 모아 |
생물 ─ 조류 |
다른 생물이 당신의 조종하에 들어올 때마다, 청동부리 모아는 턴종료까지 +3/+3을 받는다. 이 짐승들은 삶의 터전을 지키기 위해 그 어떤 병사보다도 충성스럽게 싸운다.
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2/2 |
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3.3.9. 크라시스 부화
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파일:크라시스 부화_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Krasis Incubation 크라시스 부화 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 공격하거나 방어할 수 없으며, 그 생물의 활성화능력은 활성화될 수 없다.
, 크라시스 부화를 소유자의 손으로 되돌린다: 부여된 생물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다.
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3.4. 마나 값 5
3.4.1. 밤장막 지박령
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파일:밤장막 지박령_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Haunter of Nightveil 밤장막 지박령 |
생물 ─ 신령 |
상대가 조종하는 생물들은 -1/-0을 받는다. 디미르 길드는 오래되어 그 이름도 잊혀진 원혼들의 분노를 이용하여 적을 공격한다.
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3/4 |
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3.4.2. 불길 특공대
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파일:불길 특공대_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Blaze Commando 불길 특공대 |
생물 ─ 미노타우로스 병사 |
당신이 조종하는 순간마법이나 집중마법 주문이 피해를 입힐 때마다, 신속 능력을 가졌으며 적색이고 백색인 1/1 병사 생물 토큰 두 개를 전장에 놓는다. 진정한 보로스 특공대원이라면 증원 요청은 시체 치우기 귀찮을 때나 하는 거다.
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5/3 |
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3.4.3. 오브제다트의 아귀
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파일:오브제다트의 아귀_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Maw of the Obzedat 오브제다트의 아귀 |
생물 ─ 스럴 |
생물 한 개를 희생한다: 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. 빚쟁이 신세를 벗어나고자 스스로를 희생하는 신도들도 많지만 대부분은 죽은 후에도 오르조브 길드에 진 채무를 벗어나지 못한다.
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3/3 |
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3.4.4. 젤렌 스핑크스
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파일:젤렌 스핑크스_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Jelenn Sphinx 젤렌 스핑크스 |
생물 ─ 스핑크스 |
비행, 경계젤렌 스핑크스가 공격할 때마다, 다른 공격생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. 스핑크스와 대화해 본 아조리우스 길드원은 몇 없지만 그 영향력 만은 모두가 느끼고 있다.
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1/5 |
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3.4.5. 종족 포식자
||<nopad>
파일:종족 포식자_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Species Gorger 종족 포식자 |
생물 ─ 개구리 야수 |
당신의 유지단 시작에, 당신이 조종하는 생물 한 개를 소유자의 손으로 되돌린다. "뱀장어매를 만들어서 오징어파리를 잡아먹게 하고 말벌게를 만들에서 뱀장어매를 잡아먹게 했어. 이제 남은 말벌게로 뭘 하지?" —시믹 생명술사 굴리스탄
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6/6 |
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3.4.6. 코로즈다 고르곤
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파일:코로즈다 고르곤_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Korozda Gorgon 코로즈다 고르곤 |
생물 ─ 고르곤 |
치명타
, 당신이 조종하는 생물에서 +1/+1 카운터 한 개를 제거한다: 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -1/-1을 받는다. "안녕? 내 새로운 수집품."
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2/5 |
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3.5. 마나 값 6
3.5.1. 딱지 부족 거인
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파일:딱지 부족 거인_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Scab-Clan Giant 딱지 부족 거인 |
생물 ─ 거인 전사 |
딱지 부족 거인이 들어올 때, 상대가 조종하는 생물 한 개를 무작위로 목표로 정한다. 딱지 부족 거인은 그 생물과 싸운다. 그룰의 우선순위 1위는 강렬함이다. 정확도는 대강 90위쯤 된다.
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4/5 |
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3.5.2. 엄청난 폭발
||<nopad>
파일:엄청난 폭발_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Blast of Genius 엄청난 폭발 |
집중마법 |
생물 한 개나 플레이어 한 명을 목표로 정한다. 카드 세 장을 뽑은 후 카드 한 장을 버린다. 엄청난 폭발은 그 생물이나 플레이어에게 버린 카드의 마나 값 만큼의 피해를 입힌다. 랄 자렉이 깊은 생각에 잠기면 하늘에선 천둥과 번개가 친다.
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3.5.3. 전장의 번뜩임
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파일:전장의 번뜩임_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Gleam of Battle 전장의 번뜩임 |
부여마법 |
당신이 조종하는 생물이 공격할 때마다, 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 고된 역경, 흘린 피, 한순간의 영광; 어떤 이유에서든 실전을 경험한 병사들은 다른 사람이 되어 돌아온다.
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3.6. 마나 값 7
3.6.1. 트로스타니의 소환사
||<nopad>
파일:트로스타니의 소환사_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Trostani's Summoner 트로스타니의 소환사 |
생물 ─ 엘프 주술사 |
트로스타니의 소환사가 들어올 때, 경계 능력을 가진 2/2 백색 기사 토큰 한 개, 3/3 녹색 켄타우로스 토큰 한 개, 돌진 능력을 가진 4/4 녹색 코뿔소 토큰 한 개를 전장에 놓는다.
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1/1 |
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4. 레어
4.1. 마나 값 3
4.1.1. 석화의 응시
||<nopad>
파일:석화의 응시_dgm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Gaze of Granite 석화의 응시 |
집중마법 |
대지가 아닌 지속물 중 마나 값이 X 이하인 각 지속물을 파괴한다. 골가리 채집꾼들은 고르곤들을 좋아하지 않는다. 적을 돌로 만들어 버리면 영양분이 손실되기 때문이다.
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4.1.2. 용변이
||<nopad>
파일:용변이_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Dragonshift 용변이 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 청색이며 적색인 4/4 용이 되며, 모든 능력을 잃고 비행 능력을 얻는다.과부하
(당신은 과부하 비용을 지불하여 이 주문을 발동할 수 있다. 그럴 경우, 이 주문은 "당신이 조종하는 각 생물은 턴종료까지 청색이며 적색인 4/4 용이 되며, 모든 능력을 잃고 비행 능력을 얻는다"로 내용이 변한다.)
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4.1.3. 침묵의 형벌
||<nopad>
파일:침묵의 형벌_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Render Silent 침묵의 형벌 |
순간마법 |
주문 한 개를 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. 그 주문의 조종자는 이 턴에 주문을 발동할 수 없다. "당신의 주문은 모두 증거품으로 압수합니다. 조사가 끝나면 행정 절차를 위해 반납 요청서를 제출해 주십시요."
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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4.1.4. 헐 클레이드의 보렐
||<nopad>
파일:헐 클레이드의 보렐_dgm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Vorel of the Hull Clade 헐 클레이드의 보렐 |
전설적 생물 ─ 인간 인어 |
,
: 마법물체, 생물 또는 대지 한 개를 목표로 정한다. 그 지속물에 올려진 카운터 종류마다 그 종류의 카운터를 하나씩 더 올려놓는다. "예전의 나는 돌을 던지고 모닥불에 고기 찌꺼기나 구워먹던 하찮은 존재였지. 지금의 나를 보게. 이것이 바로 시믹이 선사하는 무한한 가능성이라네."
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1/4 |
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
4.1.5. 흉터 투성이 바롤즈
||<nopad>
파일:흉터 투성이 바롤즈_dgm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Varolz, the Scar-Striped 흉터 투성이 바롤즈 |
전설적 생물 ─ 트롤 전사 |
당신의 무덤에 있는 각 생물 카드는 섭취 능력을 가진다. 섭취 비용은 해당 카드의 마나 비용과 같다. (당신의 무덤에서 생물 카드 한 장을 추방하고 마나 비용을 지불한다: 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물에 추방한 생물 카드의 공격력만큼의 +1/+1 카운터를 올려놓는다. 당신이 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 섭취 능력을 활성화할 수 있다.)다른 생물을 희생한다: 흉터 투성이 바롤즈를 재생한다.
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2/2 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
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4.2. 마나 값 4
4.2.1. 락도스 혈마녀 엑사바
||<nopad>
파일:락도스 혈마녀 엑사바_dgm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Exava, Rakdos Blood Witch 락도스 혈마녀 엑사바 |
전설적 생물 ─ 인간 성직자 |
선제공격, 신속속박해제 (당신은 이 생물로 하여금 +1/+1 카운터 한 개를 가지고 들어오도록 할 수 있다. 이 생물은 +1/+1 카운터를 가지고 있는 한 방어할 수 없다.)당신이 조종하는 다른 생물 중 +1/+1 카운터를 가진 각 생물은 신속 능력을 가진다.
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3/3 |
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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4.2.2. 보로스의 검 타직
||<nopad>
파일:보로스의 검 타직_dgm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Tajic, Blade of the Legion 보로스의 검 타직 |
전설적 생물 ─ 인간 병사 |
보로스의 검 타직은 파괴될 수 없다.부대전 — 보로스의 검 타직과 두 개 이상의 다른 생물이 공격할 때마다, 보로스의 검 타직은 턴종료까지 +5/+5를 받는다. "미로를 탐험하는 것은 나 혼자지만 싸울 때는 보로스 전 장병의 힘이 함께한다."
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2/2 |
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레거시 | 타임리스 | |||
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4.2.3. 수액 담기
||<nopad>
파일:수액 담기_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Plasm Capture 수액 담기 |
순간마법 |
주문 한 개를 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. 당신의 다음 전투전 본단계 시작에, 당신의 마나풀에 원하는 색 조합의 마나를 X개만큼 담는다. X는 무효화된 주문의 마나 값이다. "의미없는 생명이란 존재하지 않는다네. 자네 삶의 의미는 이걸로 하지." —헐 클레이드의 보렐
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4.2.4. 영감의 도둑
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파일:영감의 도둑_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Notion Thief 영감의 도둑 |
생물 ─ 인간 도적 |
섬광상대가 자신의 각 뽑기단에서 처음으로 뽑는 카드 이외에 카드를 뽑으려고 하면 그 상대는 카드를 뽑지 않고 대신 당신이 카드 한 장을 뽑는다.
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3/1 |
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4.2.5. 웜이 온다
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파일:웜이 온다_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Advent of the Wurm 웜이 온다 |
순간마법 |
돌진 능력을 가진 5/5 녹색 웜 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다. 셀레스냐 길드도 때로는 전도를 위해 다소 거친 방법을 사용하기도 한다.
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4.3. 마나 값 5
4.3.1. 10번 구역의 라비니아
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파일:10번 구역의 라비니아_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Lavinia of the Tenth 10번 구역의 라비니아 |
전설적 생물 ─ 인간 병사 |
적색으로부터 보호10번 구역의 라비니아가 들어올 때, 당신의 상대들이 조종하는 대지가 아닌 지속물 중 마나 값이 4 이하인 각 지속물을 억류한다. (당신의 다음 턴이 될 때까지 그 지속물들은 공격하거나 방어할 수 없으며, 그 지속물들의 활성화능력은 활성화될 수 없다.)
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4/4 |
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4.3.2. 오브제다트의 지원
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파일:오브제다트의 지원_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Obzedat's Aid 오브제다트의 지원 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 지속물 카드 한 장을 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. "오브제다트가 너희를 되살린 것에는 깊은 뜻이 있다. 그분들의 축복을 헛되이 쓰지 마라." —오르조브의 고위 사절 테이사 카를로프
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4.3.3. 정신의 탐식자 미르코 보스크
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파일:정신의 탐식자 미르코 보스크_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Mirko Vosk, Mind Drinker 정신의 탐식자 미르코 보스크 |
전설적 생물 ─ 흡혈귀 |
비행정신의 탐식자 미르코 보스크가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 플레이어는 대지 카드 네 장을 공개할 때까지 자신의 서고 맨 위에서부터 카드를 공개한 다음 공개된 카드들을 자신의 무덤에 넣는다.
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2/4 |
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4.3.4. 주르-타아 고대야수
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파일:주르-타아 고대야수_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Zhur-Taa Ancient 주르-타아 고대야수 |
생물 ─ 야수 |
플레이어가 마나를 얻기 위해 대지를 탭할 때마다, 그 플레이어는 그 대지가 생성한 마나 유형 중 하나를 골라 자신의 마나풀에 추가로 한 개 담는다. 라브니카 시민들은 대부분 자연이라고 하면 잘 정리된 숲이나 엘프가 가꾸는 부패 농장을 떠올린다. 그들은 그룰을 모른다.
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4.4. 마나 값 6
4.4.1. 광기의 자식
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파일:광기의 자식_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Sire of Insanity 광기의 자식 |
생물 ─ 악마 |
각 종료단 시작에, 각 플레이어는 자신의 손에 있는 카드를 모두 버린다. 희생자들은 이성을 잃고 미쳐간다. 광기가 가입 조건인 락도스 길드로서는 편리한 일이다.
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6/4 |
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4.4.2. 굴복하지 않는 루릭 타르
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파일:굴복하지 않는 루릭 타르_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Ruric Thar, the Unbowed 굴복하지 않는 루릭 타르 |
전설적 생물 ─ 오우거 전사 |
경계, 대공굴복하지 않는 루릭 타르는 가능하면 매 턴마다 공격한다.플레이어가 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 루릭 타르는 그 플레이어에게 피해 6점을 입힌다.
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4.4.3. 이젯의 정수 멜렉
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파일:이젯의 정수 멜렉_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Melek, Izzet Paragon 이젯의 정수 멜렉 |
전설적 생물 ─ 위어드 마법사 |
당신의 서고 맨 위의 카드를 공개한 채로 게임을 진행한다.당신은 서고 맨 위 카드가 순간마법 또는 집중마법이라면 그 카드를 발동할 수 있다.당신이 서고에서 순간마법이나 집중마법을 발동할 때마다, 그 주문을 복사한다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다.
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2/4 |
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4.5. 마나 값 7
4.5.1. 보로스 전투 조성자
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파일:보로스 전투 조성자_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Boros Battleshaper 보로스 전투 조성자 |
생물 ─ 미노타우로스 병사 |
각 전투의 시작에, 생물을 최대 한 개 까지 목표로 정한다. 그 생물은 가능하면 이 전투에서 공격하거나 방어해야 한다. 그후 다시 생물을 최대 한 개 까지 목표로 정한다. 그 생물은 이 전투에서 공격하거나 방어할 수 없다. 뛰어난 지도자는 부하들의 마음을 움직인다. 위대한 지도자는 적들의 마음까지 움직이지.
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5/5 |
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4.5.2. 에마라 탄드리스
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파일:에마라 탄드리스_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Emmara Tandris 에마라 탄드리스 |
전설적 생물 ─ 엘프 주술사 |
당신이 조종하는 생물 토큰들이 입으려고 하는 모든 피해를 방지한다. 에마라는 다른 길드원에게 자리를 양보하고자 했다. 바로 그 점 때문에 그녀가 셀레스냐의 대표로 선출되었다.
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5/7 |
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4.5.3. 유령의 전령 테이사
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파일:유령의 전령 테이사_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Teysa, Envoy of Ghosts 유령의 전령 테이사 |
전설적 생물 ─ 인간 참모 |
경계, 생물로부터 보호생물이 당신에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 생물을 파괴한다. 비행 능력을 가지고 백색이며 흑색인 1/1 신령 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다.
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 2
5.1.1. 보로스의 패기
||<nopad>
파일:보로스의 패기_dgm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Legion's Initiative 보로스의 패기 |
부여마법 |
당신이 조종하는 적색 생물들은 +1/+0을 받는다.당신이 조종하는 백색 생물들은 +0/+1을 받는다.
, 보로스의 패기를 추방한다: 당신이 조종하는 모든 생물을 추방한다. 다음 전투의 시작에, 이렇게 추방한 카드를 그 소유자의 조종하에 전장에 놓는다. 이렇게 들어온 생물은 턴종료까지 신속 능력을 얻는다.
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5.1.2. 부흥의 목소리
||<nopad>
파일:부흥의 목소리_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Voice of Resurgence 부흥의 목소리 |
생물 ─ 정령 |
상대가 당신의 턴에 주문을 발동할 때마다 또는 부흥의 목소리가 죽을 때, "이 생물의 공격력 및 방어력은 각각 당신이 조종하는 생물의 수와 같다."를 가진 녹색 및 백색 정령 생물 토큰 한 개를 만든다.
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5.1.3. 야만혈통 히드라
||<nopad>
파일:야만혈통 히드라_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Savageborn Hydra 야만혈통 히드라 |
생물 ─ 히드라 |
이단공격야만혈통 히드라는 +1/+1 카운터 X개를 가진 채로 들어온다.
: 야만혈통 히드라에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 당신이 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 이 능력을 활성화할 수 있다.
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5.2. 마나 값 4
5.2.1. 랄 자렉
||<nopad>
파일:랄 자렉_dgm.png
||
||||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Ral Zarek 랄 자렉 |
|
전설적 플레인즈워커 ─ 랄 | |
+1: |
지속물 한 개를 목표로 정한다. 그 지속물을 탭한다. 그 후 다른 지속물 한 개를 목표로 정한다. 그 지속물을 언탭한다.
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-2: |
생물 한 개 또는 플레이어 한 명을 목표로 정한다. 랄 자렉은 그 목표에게 피해 3점을 입힌다.
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-7: |
동전 다섯 개를 던진다. 이 턴이 끝난 후 앞면이 나온 동전 수만큼의 추가 턴을 가진다.
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충성도: 4 |
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5.2.2. 절대 평의회
||<nopad>
파일:절대 평의회_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Council of the Absolute 절대 평의회 |
생물 ─ 인간 참모 |
절대 평의회가 들어면서, 생물이나 대지가 아닌 카드의 이름을 말한다.당신의 상대들은 그 이름을 가진 카드를 발동할 수 없다.당신이 그 이름을 가진 카드를 발동할 때 비용이
만큼 줄어든다.
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5.2.3. 지능 수확
||<nopad>
파일:지능 수확_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Reap Intellect 지능 수확 |
집중마법 |
상대 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 손을 공개한다. 당신은 그중에서 대지가 아닌 카드를 최대 X장까지 골라 추방한다. 이렇게 추방된 카드 한 장 마다 그 플레이어의 무덤, 손 및 서고를 뒤져 그 카드와 이름이 같은 카드를 원하는 만큼 찾아 추방한다. 그러고 나서 그 플레이어는 자신의 서고를 섞는다.
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5.3. 마나 값 5
5.3.1. 비즈코파 혈공작
||<nopad>
파일:비즈코파 혈공작_dgm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Blood Baron of Vizkopa 비즈코파 혈공작 |
생물 ─ 흡혈귀 |
생명연결, 백색 및 흑색으로부터 보호당신의 생명이 30점 이상이고 상대의 생명이 10점 이하인 한, 비즈코파 혈공작은 비행 능력을 가지며 +6/+6을 얻는다.
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4/4 |
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5.3.2. 잔혹한 진행자
||<nopad>
파일:잔혹한 진행자_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Master of Cruelties 잔혹한 진행자 |
생물 ─ 악마 |
선제공격, 치명타잔혹한 진행자는 혼자서만 공격할 수 있다.잔혹한 진행자가 플레이어를 공격했고 방어되지 않을 때마다, 그 플레이어의 생명 총점은 1이 된다. 잔혹한 진행자는 그 전투에서 전투피해를 입히지 않는다.
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5.4. 마나 값 6
5.4.1. 죽은다리 구호
||<nopad>
파일:죽은다리 구호_dgm.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Deadbridge Chant 죽은다리 구호 |
부여마법 |
죽은다리 구호가 들어올 때, 당신의 서고 맨 위의 카드 열 장을 당신의 무덤에 넣는다.당신의 유지단 시작에, 당신의 무덤에서 카드 한 장을 무작위로 고른다. 그 카드가 생물 카드라면 그 카드를 전장에 놓는다. 그렇지 않다면 그 카드를 당신의 손으로 가져간다.
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5.4.2. 태초의 흉내꾼
||<nopad>
파일:태초의 흉내꾼_dgm.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px>||
Progenitor Mimic 태초의 흉내꾼 |
생물 ─ 변신괴물 |
당신은 태초의 흉내꾼이 전장에 있는 생물의 복사본으로 들어오게 할 수 있다. 그렇게 한다면, 태초의 흉내꾼은 "당신의 유지단 시작에, 이 생물이 토큰이 아니라면, 이 생물의 복사본 토큰 한 개를 전장에 놓는다."라는 능력을 가진다.
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