최근 수정 시각 : 2024-08-09 17:53:51

매직 더 개더링/카드 일람/엘드레인의 야생지/백색

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대지
모험 · 파일:WOT_expansion_symbol.webp 매혹적인 이야기

1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 잠자는 성채경비병2.1.2. 주문 깨기2.1.3. 집정관의 영광
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 갇히다2.2.2. 겨울 속으로 뛰어들다2.2.3. 겸손한 현자2.2.4. 무기고 쥐2.2.5. 서리다리 경비병2.2.6. 승리의 귀환2.2.7. 켈란의 광검2.2.8. 희망적인 불침번
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 보호하는 부모2.3.2. 비축하는 축제참가자2.3.3. 용맹의 순간2.3.4. 잠자는 자들의 구원자
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 사랑에 빠진 기사2.4.2. 서리모피 순록2.4.3. 투인베일 안내자
2.5. 마나 값 5
2.5.1. 마법에 걸린 의류상
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 뻔뻔한 집쥐
3.2. 마나 값 2
3.2.1. 유리 장식함3.2.2. 장막에 가리워진 목동
3.3. 마나 값 3
3.3.1. 고독한 성소3.3.2. 공주가 도망치다3.3.3. 비둘기들의 기사3.3.4. 삼림지 시종3.3.5. 섬뜩한 간섭3.3.6. 씩씩한 파이 사용자3.3.7. 자정의 일격3.3.8. 저주받은 아첨꾼3.3.9. 통찰력 있는 재무관
3.4. 마나 값 5
3.4.1. 충실한 그리핀
4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 꽃가루방패 토끼4.1.2. 대대로 전해질 이야기4.1.3. 불꽃심장 결투사4.1.4. 위풍당당한 버니콘4.1.5. 주문서 행상인
4.2. 마나 값 3
4.2.1. 눈먼 쥐 세 마리4.2.2. 여우인간 경호원
4.3. 마나 값 4
4.3.1. 야생 장미의 집정관4.3.2. 침입자 추방
5. 미식레어
5.1. 마나 값 5
5.1.1. 충성의 미덕
5.2. 마나 값 8
6. 점프스타트
6.1. 언커먼
6.1.1. 음식 혼수상태6.1.2. 명예의 해충
6.2. 레어
6.2.1. 웃음의 여인

1. 개요

엘드레인의 야생지의 백색 카드를 정리한 문서.
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]

2. 커먼

2.1. 마나 값 1

2.1.1. 잠자는 성채경비병

Slumbering Keepguard
파일:mtg-symbol-w.svg

잠자는 성채경비병
생물 — 인간 기사
부여마법이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 점술 1을 한다.
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg : 잠자는 성채경비병은 턴종료까지 당신이 조종하는 각 부여마법마다 +1/+1을 받는다.

잠들어 있는 동안에도, 연합한 왕국의 꿈이 그에게 힘을 주었다.
1/1

2.1.2. 주문 깨기

Break the Spell
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주문 깨기
순간마법
부여마법을 목표로 정한다. 그 부여마법을 파괴한다. 이런 식으로 토큰 또는 당신이 조종한 지속물이 파괴되었다면, 카드 한 장을 뽑는다.

루비가 정신을 잃은 켈란의 형체를 추위 속에서 끌고 가는 것을 보면서, 힐다는 자신이 오랫동안 느끼지 못했던 것을 느꼈다: 그것은 연민이었다.

2.1.3. 집정관의 영광

Archon's Glory
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집정관의 영광
순간마법
흥정 (당신은 이 주문을 발동하면서 마법물체, 부여마법, 또는 토큰 한 개를 희생할 수 있다.)
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받는다. 이 주문이 흥정되었다면, 그 생물은 또한 턴종료까지 비행 및 생명연결도 얻는다.

날개 달린 새벽이 밤의 공포를 없앤다.

2.2. 마나 값 2

2.2.1. 갇히다

Cooped Up
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

갇히다
부여마법 — 마법진
생물에게 부여
부여된 생물은 공격하거나 방어할 수 없다.
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg : 부여된 생물을 추방한다.

"페어리를 붙잡으려면 차가운 철만 있으면 돼. 부적은 대부분 그냥 장식이지."
—언저리방벽 행상인, 율린

2.2.2. 겨울 속으로 뛰어들다

Plunge into Winter
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

겨울 속으로 뛰어들다
순간마법
생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다. 점술 1을 한 후, 카드 한 장을 뽑는다.

힐다가 그녀의 궁전을 만들기 위해 라렌트 호수를 얼렸을 때, 몇몇 인어들은 그 냉기를 피할 수 있을 정도로 물 속 깊이 잠수했다. 다른 이들은 그렇게 운이 좋지 않았다.

2.2.3. 겸손한 현자

Unassuming Sage
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

겸손한 현자
생물 — 인간 소작농 마법사
겸손한 현자가 전장에 들어올 때, 당신은 파일:mtg-symbol-2.svg 를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 겸손한 현자에 부착되어 있는 마술사 역할 토큰 한 개를 만든다. (부여된 생물은 +1/+1을 받고 "이 생물이 공격할 때마다, 점술 1을 한다."를 가진다.)

"대마도사 발랴? 그렇네, 그녀의 이름을 들어본 적이 있는 것 같아."
2/2

2.2.4. 무기고 쥐

Armory Mice
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

무기고 쥐
생물 — 생쥐
축하 — 이 턴에 대지가 아닌 지속물이 두 개 이상 당신의 조종하에 전장에 들어온 한 무기고 쥐는 +0/+2를 받는다.

그들은 드워프들의 주조소가 항상 뽀득뽀득할 정도로 깨끗하게 유지되도록 도와준다.
3/1

2.2.5. 서리다리 경비병

Frostbridge Guard
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

서리다리 경비병
생물 — 정령 병사
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg , 파일:mtg-symbol-t.svg : 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다.

보초병은 무표정하게 지켜보았고, 창은 미동도 하지 않았다. 모험가 지망생들은 동상에 걸려, 비틀거리다가 땅에 하나둘씩 쓰러져 갔다.
2/2

2.2.6. 승리의 귀환

Return Triumphant
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

승리의 귀환
집중마법
당신의 무덤에 있는 마나 값이 3 이하인 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. 그 생물에 부착되어 있는 젊은 영웅 역할 토큰 한 개를 만든다. (부여된 생물은 "이 생물이 공격할 때마다, 이 생물의 방어력이 3 이하라면, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다."를 가진다. 당신이 그 생물에 다른 역할을 부착한다면, 이 역할을 무덤에 넣는다. )

2.2.7. 켈란의 광검

Kellan's Lightblades
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

켈란의 광검
순간마법
흥정 (당신은 이 주문을 발동하면서 마법물체, 부여마법, 또는 토큰 한 개를 희생할 수 있다.)
공격 중이거나 방어 중인 생물을 목표로 정한다. 켈란의 광검은 그 생물에게 피해 3점을 입힌다. 이 주문이 흥정되었다면, 대신 그 생물을 파괴한다.

켈란은 순수한 본능에 이끌려 검을 내리쳤고, 그의 마법의 칼날은 얼음 수호자들이 마치 공기에 지나지 않는 것처럼 그것들을 가르고 지나갔다.

2.2.8. 희망적인 불침번

Hopeful Vigil
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희망적인 불침번
부여마법
희망적인 불침번이 전장에 들어올 때, 경계를 가진 2/2 백색 기사 생물 토큰 한 개를 만든다.
희망적인 불침번이 전장에서 무덤에 놓일 때, 점술 2를 한다.
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg : 희망적인 불침번을 희생한다.

2.3. 마나 값 3

2.3.1. 보호하는 부모

Protective Parents
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

보호하는 부모
생물 — 인간 소작농
보호하는 부모가 죽을 때, 당신이 조종하는 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물에 부착되어 있는 젊은 영웅 역할 토큰 한 개를 만든다. (당신이 그 생물에 부착된 다른 역할을 조종하고 있다면, 부착된 역할을 무덤에 넣는다. 부여된 생물은 "이 생물이 공격할 때마다, 이 생물의 방어력이 3 이하라면, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다."를 가진다.)
3/2

2.3.2. 비축하는 축제참가자

Stockpiling Celebrant
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

비축하는 축제참가자
생물 — 드워프 기사
비축하는 축제참가자가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 다른 대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 당신은 그 지속물을 소유자의 손으로 되돌릴 수 있다. 그렇게 한다면, 점술 2를 한다.

"뭐라고? 나중을 위해서 남겨 두는 거야."
3/2

2.3.3. 용맹의 순간

Moment of Valor
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용맹의 순간
순간마법
하나를 선택한다 —
• 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 언탭한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+0을 받고 무적을 얻는다.
• 공격력이 4 이상인 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.

피렉시아의 침략으로 단련된 윌의 기사들은 그들이 가장 갈망했던 악몽에 굶주려 있었다: 그것은 바로 공포였다.

2.3.4. 잠자는 자들의 구원자

Savior of the Sleeping
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잠자는 자들의 구원자
생물 — 인간 기사
경계
당신이 조종하는 부여마법이 전장에서 무덤에 놓일 때마다, 잠자는 자들의 구원자에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.

잠에 빠진 상태에서도 아르덴베일의 시민들은 자신들의 집을 지키고 있는 지칠 줄 모르는 수호자를 꿈꿨다.
2/3

2.4. 마나 값 4

2.4.1. 사랑에 빠진 기사

Besotted Knight
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사랑에 빠진 기사
생물 — 인간 기사

"내게 당신은 괴물이 아니에요, 내 사랑."
Betroth the Beast
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야수와 약혼
집중마법 — 모험
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 부착되어 있는 왕족 역할 토큰 한 개를 만든다. (부여된 생물은 +1/+1을 받고 보호진 파일:mtg-symbol-1.svg 을 가진다.)
3/3

2.4.2. 서리모피 순록

Rimefur Reindeer
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

서리모피 순록
생물 — 엘크
부여마법이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다.

힐다의 왕국의 고요함에 매료된 순록 무리들이 찾아와 얼음 궁전 근처에서 편히 지냈다.
3/4

2.4.3. 투인베일 안내자

Tuinvale Guide
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투인베일 안내자
생물 — 페어리 정찰병
비행
축하 — 이 턴에 대지가 아닌 지속물이 두 개 이상 당신의 조종하에 전장에 들어온 한 투인베일 안내자는 +1/+0을 받고 생명연결을 가진다.

"지친 여행자님, 날 따라와. 밤은 새장이고, 내 빛이 그 열쇠지."
2/3

2.5. 마나 값 5

2.5.1. 마법에 걸린 의류상

Charmed Clothier
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마법에 걸린 의류상
생물 — 페어리 참모
비행
마법에 걸린 의류상이 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 부착되어 있는 왕족 역할 토큰 한 개를 만든다. (당신이 그 생물에 부착된 다른 역할을 조종하고 있다면, 부착된 역할을 무덤에 넣는다. 부여된 생물은 +1/+1을 받고 보호진 파일:mtg-symbol-1.svg 을 가진다.)
3/3

3. 언커먼

3.1. 마나 값 1

3.1.1. 뻔뻔한 집쥐

Cheeky House-Mouse
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뻔뻔한 집쥐
생물 — 생쥐

"이리 돌아와, 이 못된 설치류 같으니! 그 반지에 저주를 거는 게 거의 끝났었단 말이야!"
Squeak By
파일:mtg-symbol-w.svg

간신히 성공하다
집중마법 — 모험
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. 이 턴에 그 생물은 공격력이 3 이상인 생물에게 방어될 수 없다.
2/1

3.2. 마나 값 2

3.2.1. 유리 장식함

Glass Casket
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

유리 장식함
마법물체
유리 장식함이 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 마나 값이 3 이하인 생물을 목표로 정한다. 유리 장식함이 전장을 떠날 때까지 그 생물을 추방한다.

네바의 정신이 꿈의 왕국을 헤매는 동안, 그녀의 몸은 마도사들이 사악한 수면의 치료법을 찾기 위해 필사적으로 노력하면서 보호되어 있었다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 유리 장식함 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
엘드레인의 왕좌에서 처음 발매된 후 이번 세트에서 재판되었다.

리미티드에서의 활용성은 말하면 입 아플 수준.

3.2.2. 장막에 가리워진 목동

Shrouded Shepherd
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

장막에 가리워진 목동
생물 — 신령 전사
장막에 가리워진 목동이 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받는다.
Cleave Shadows
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-b.svg

그림자 가르기
집중마법 — 모험
상대가 조종하는 생물들은 턴종료까지 -1/-1을 받는다. (그 후 이 카드를 추방한다. 당신은 나중에 추방 영역에서 이 카드를 생물로 발동할 수 있다.)
2/2

3.3. 마나 값 3

3.3.1. 고독한 성소

Solitary Sanctuary
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고독한 성소
부여마법
고독한 성소가 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭하고 그 생물에 기절 카운터 한 개를 올려놓는다.(기절 카운터를 가지고 있는 지속물이 언탭되려 한다면, 대신 그 생물에 있는 기절 카운터 한 개를 제거한다.)
당신이 상대가 조종하며 언탭되어 있는 생물을 탭할 때마다, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.

3.3.2. 공주가 도망치다

The Princess Takes Flight
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공주가 도망치다
부여마법 — 서사시
(이 서사시가 들어오면서 그리고 당신의 뽑기단 후에, 전승 카운터 한 개를 추가한다. III 이후에 희생한다.)
I
생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다.
II
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받고 비행을 얻는다.
III
추방된 카드를 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다.
이번 세트의 서사시 중에는 마지막 능력이 페널티로 작용하는 카드가 둘 있는데, 이 카드는 그 둘 중 하나이다.

첫 번째 능력으로 망각륜의 역할을 하고, 그 다음 턴에 내 생물 하나에 버프를 걸어 주는데, 문제는 마지막 능력으로 추방한 생물을 돌려준다. 하지만 이 카드는 망각륜과의 결정적인 차이점이 있는데 추방된 생물이 돌아오는 것은 오로지 세 번째 능력만으로 가능하다는 것이다. 따라서 이 카드를 바운스하거나, 흥정의 코스트로 먹여 버리면 추방된 생물은 영원히 돌아오지 않으며, 이를 위해 리미티드에서 백색을 플레이할 경우 흥정 카드를 일정량 잡아 두는 것이 권장된다.

모티브가 된 동화는 라푼젤.

3.3.3. 비둘기들의 기사

Knight of Doves
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비둘기들의 기사
생물 — 인간 기사
당신이 조종하는 부여마법이 전장에서 무덤에 놓일 때마다, 비행을 가진 1/1 백색 조류 생물 토큰 한 개를 만든다.

아주 많은 새들이 있었지만, 대기는 고요했고 아무런 지저귐 소리도 들리지 않았다. 다몬 경은 뭔가가 옳지 않다는 것을 알았지만, 그것은 쓸데없는 걱정이었고, 중요하지 않았으며 곧 잊혀졌다.
1/3

3.3.4. 삼림지 시종

Woodland Acolyte
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

삼림지 시종
생물 — 인간 성직자
삼림지 시종이 전장에 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다.

그는 침략의 상처를 치료하기 위해 기사 작위를 뒤로 했다.
Mend the Wilds
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야생지 수복
순간마법 — 모험
당신의 무덤에 있는 지속물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 서고 맨 위에 놓는다. (그 후 이 카드를 추방한다. 당신은 나중에 추방 영역에서 이 카드를 생물로 발동할 수 있다.)
2/2

3.3.5. 섬뜩한 간섭

Eerie Interference
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섬뜩한 간섭
순간마법
이 턴에 생물이 당신 및 당신이 조종하는 생물에게 입히려고 하는 모든 피해를 방지한다.

잠든 아르덴베일 기사들이 그들의 마녀 여왕을 아무 생각 없이 헌신적으로 지킬 준비를 하고 에리엣의 알현실을 채웠다.

3.3.6. 씩씩한 파이 사용자

Gallant Pie-Wielder
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씩씩한 파이 사용자
생물 — 드워프 기사
선제공격
축하 — 이 턴에 대지가 아닌 지속물이 두 개 이상 당신의 조종하에 전장에 들어온 한 씩씩한 파이 사용자는 이단공격을 가진다.

"디저트 먹을 시간이다, 이 붉은모자 쓰레기 자식!"
2/3

3.3.7. 자정의 일격

Stroke of Midnight
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자정의 일격
순간마법
대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 파괴한다. 그 지속물의 조종자는 1/1 백색 인간 생물 토큰 한 개를 만든다.

모여든 파티 참가자들은 모두 침묵하며 쳐다보았다. 헬멧이 달그락거리다가 멈췄을 때, 유일하게 들리는 소리는 멀리서 들려오는 애쉬의 발소리였다.
후한 선물에서 대지를 제외한 대신 상대에게 주는 토큰의 사이즈도 줄어든 카드. 운명적 부재때도 나왔던 말이지만, 백색 리무벌이 플레인즈워커를 처리할 수 있는가?에 대한 의문이 다시 한 번 나오기도 했다. 그러나 발동비용이 3이라는 점 때문에 실제로 쓰이지는 않을 것이라고 예상되었고, 실제로 발매 이후에는 경직화, 수맥 구속, 사악함 파괴 등 목표로 지정 가능한 범위는 더 좁더라도 더 적은 발비로 사용할 수 있는 카드들에 밀려 사용되지 않는다.

일러스트와 플레이버 텍스트는 이번 세트의 신데렐라 포지션의 캐릭터인 애쉬가 12시가 되어 떠나는 장면을 그리고 있다. 다만 흘리고 가는 물건은 유리구두가 아닌 자신의 투구다.

3.3.8. 저주받은 아첨꾼

Cursed Courtier
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

저주받은 아첨꾼
생물 — 인간 귀족
생명연결
저주받은 아첨꾼이 전장에 들어올 때, 저주받은 아첨꾼에 부착되어 있는 저주받은 자 역할 토큰 한 개를 만든다. (부여된 생물은 1/1이다.)

누군가가 던배로우의 마녀들에게 세금을 부과하려고 시도했던 것은 그것이 처음이자 마지막이었다.
3/3

3.3.9. 통찰력 있는 재무관

Discerning Financier
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

통찰력 있는 재무관
생물 — 인간 귀족
당신의 유지단 시작에, 당신보다 더 많은 대지를 조종하는 상대가 있다면, 보물 토큰 한 개를 만든다.(보물 토큰은 "파일:mtg-symbol-t.svg , 이 마법물체를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진 마법물체이다.)
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg : 다른 플레이어를 선택한다. 당신이 조종하는 보물을 목표로 정한다. 그 플레이어는 그 보물의 조종권을 얻는다. 당신은 카드 한 장을 뽑는다.
2/3

3.4. 마나 값 5

3.4.1. 충실한 그리핀

Dutiful Griffin
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-w.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

충실한 그리핀
생물 — 그리핀
비행
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg , 부여마법 두 개를 희생한다: 충실한 그리핀을 당신의 무덤에서 당신의 손으로 되돌린다.

그녀는 주인 곁에 머물렀고, 사냥을 할 때만 그 곁을 떠났다. 그녀는 그가 깨어날 때까지 그를 지킬 작정이었다. 그 시간이 얼마나 걸리든 상관없이.
4/4

4. 레어

4.1. 마나 값 2

4.1.1. 꽃가루방패 토끼

Pollen-Shield Hare
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

꽃가루방패 토끼
생물 — 토끼
당신이 조종하는 생물 토큰들은 +1/+1을 받는다.

그녀는 올빼미부터 사냥꾼, 피렉시아의 괴물에 이르기까지 어떤 위협이든 물리칠 수 있다.
Hare Raising
파일:mtg-symbol-g.svg

토끼 사육
집중마법 — 모험
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 경계를 얻고 +X/+X를 받는다. X는 당신이 조종하는 생물의 수다.
2/2

4.1.2. 대대로 전해질 이야기

A Tale for the Ages
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

대대로 전해질 이야기
부여마법
당신이 조종하는 부여된 생물들은 +2/+2를 받는다.

아가사의 죽음에 대한 이야기를 매번 전할 때마다, 켈란은 키가 더 커졌고 루비는 힘이 더 세졌다. 하지만 핵심적인 이야기는 그대로였고, 사람들은 약자를 먹이로 삼는 자들에게 어떤 일이 일어나는지를 기억했다.

4.1.3. 불꽃심장 결투사

Heartflame Duelist
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불꽃심장 결투사
생물 — 인간 기사
당신이 조종하는 순간마법 및 집중마법 주문은 생명연결을 가진다.

"엠버레스의 불은 결코 꺼지지 않을 것이다!"
Heartflame Slash
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불꽃심장 베기
순간마법 — 모험
원하는 목표를 정한다. 불꽃심장 베기는 그 목표에게 피해 3점을 입힌다. (그 후 이 카드를 추방한다. 당신은 나중에 추방 영역에서 이 카드를 생물로 발동할 수 있다.)
3/1

4.1.4. 위풍당당한 버니콘

Regal Bunnicorn
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위풍당당한 버니콘
생물 — 토끼 유니콘
위풍당당한 버니콘의 공격력 및 방어력은 각각 당신이 조종하는 대지가 아닌 지속물의 수와 같다.

"완전 온순해. 쓰다듬거나, 우리에 넣거나, 먹이를 가져가거나, 자기가 숨는 곳을 막거나, 자기 풀 위에 앉거나, 사람들의 휴일에 맞춰서 화려한 옷을 입히지만 않으면 말이지."
—경계 지대 레인저, 스투르윈
*/*

4.1.5. 주문서 행상인

Spellbook Vendor
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주문서 행상인
생물 — 인간 소작농
경계
당신의 턴 전투 시작에, 당신은 파일:mtg-symbol-1.svg 을 지불할 수 있다. 그렇게 할 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 부착되어 있는 마술사 역할 토큰 한 개를 만든다. (당신이 그 생물에 부착된 다른 역할을 조종하고 있다면, 부착된 역할을 무덤에 넣는다. 부여된 생물은 +1/+1을 받고 "이 생물이 공격할 때마다, 점술 1을 한다."를 가진다.)
2/2

4.2. 마나 값 3

4.2.1. 눈먼 쥐 세 마리

Three Blind Mice
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눈먼 쥐 세 마리
부여마법 — 서사시
(이 서사시가 들어오면서 그리고 당신의 뽑기단 후에, 전승 카운터 한 개를 추가한다. IV 이후에 희생한다.)
I
1/1 백색 생쥐 생물 토큰 한 개를 만든다.
II
당신이 조종하는 토큰을 목표로 정한다. 그 토큰의 복사본인 토큰 한 개를 만든다.
III
IV
당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받고 경계를 얻는다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 눈먼 쥐 세 마리 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.2.2. 여우인간 경호원

Werefox Bodyguard
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여우인간 경호원
생물 — 엘프 여우 기사
섬광
여우인간 경호원이 전장에 들어올 때, 여우가 아닌 다른 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 여우인간 경호원이 전장을 떠날 때까지 그 생물을 추방한다.
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg , 여우인간 경호원을 희생한다: 당신은 생명 2점을 얻는다.
2/2

4.3. 마나 값 4

4.3.1. 야생 장미의 집정관

Archon of the Wild Rose
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야생 장미의 집정관
생물 — 집정관
비행
당신이 조종하는 다른 생물들 중 당신이 조종하는 마법진이 부여된 생물들은 기본 공격력 및 방어력이 4/4가 되며 비행을 가진다.

붉은이빨 요새의 저주는 달빛 속에서 피어나는 신비로운 장미에 의해서만 깨질 수 있었다.
4/4

4.3.2. 침입자 추방

Expel the Interlopers
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침입자 추방
집중마법
0에서 10 사이의 수 한 개를 선택한다. 공격력이 선택된 수 이상인 모든 생물을 파괴한다.

붉은모자의 습격이 델버하우의 대무도회를 위협했을 때, 고드릭은 자신의 진짜 정체를 밝히고 침입자들에게 용의 불을 끼얹는 것 이외에 선택의 여지가 없었다.

5. 미식레어

5.1. 마나 값 5

5.1.1. 충성의 미덕

Virtue of Loyalty
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충성의 미덕
부여마법
당신의 종료단 시작에, 당신이 조종하는 각 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 생물들을 언탭한다.
Ardenvale Fealty
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아르덴베일 서약
순간마법 — 모험
경계를 가진 2/2 백색 기사 생물 토큰 한 개를 만든다. (그 후 이 카드를 추방한다. 당신은 나중에 추방 영역에서 이 카드를 부여마법으로 발동할 수 있다.)

5.2. 마나 값 8

5.2.1. 달을 흔드는 기병대

Moonshaker Cavalry
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달을 흔드는 기병대
생물 — 신령 기사
비행
달을 흔드는 기병대가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 비행을 얻고 +X/+X를 받는다. X는 당신이 조종하는 생물의 수다.

켄리스 왕의 군대는 그의 명령에 따라 돌격할 준비를 한 채로 그를 따라 사후세계로 갔다.
6/6
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 달을 흔드는 기병대 문서
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6. 점프스타트

이하의 카드들은 발매 계획이 취소된 점프스타트 부스터에서만 발매될 계획이었던 카드로, 리미티드 포맷에서는 등장하지 않는다. 실물 카드는 세트 부스터와 컬렉터즈 부스터에서 입수할 수 있다.

6.1. 언커먼

6.1.1. 음식 혼수상태

Food Coma
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음식 혼수상태
부여마법
음식 혼수상태가 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 음식 혼수상태가 전장을 떠날 때까지 추방한다. 음식 토큰 한 개를 만든다.(음식 토큰은 "파일:mtg-symbol-2.svg , 파일:mtg-symbol-t.svg , 이 마법물체를 희생한다: 당신은 생명 3점을 얻는다."를 가진 마법물체이다.)

"양처럼 바쁘다"
—"잠들었다"는 뜻의 요정식 표현

6.1.2. 명예의 해충

Pests of Honor
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명예의 해충
생물 — 생쥐
축하 — 당신의 종료단 시작에, 이 턴에 대지가 아닌 지속물이 두 개 이상 당신의 조종하에 전장에 들어왔다면, 명예의 해충에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.

그것들은 질주한다—그런 뒤에 식사한다.
2/2

6.2. 레어

6.2.1. 웃음의 여인

Lady of Laughter
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웃음의 여인
생물 — 페어리 귀족
비행
축하 — 당신의 종료단 시작에, 이 턴에 대지가 아닌 지속물이 두 개 이상 당신의 조종하에 전장에 들어왔다면, 카드 한 장을 뽑는다.
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