최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:27:17

마에스트로(라테일)


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1. 마에스트로
1.1. 스킬
1.1.1. 스킬[뮤직로드]1.1.2. 스킬[보조]1.1.3. 스킬[레전드]1.1.4. 스킬[레전드2]
2. 각성 : 마에스트로
2.1. 각성 스킬
3. 밸런스

1. 마에스트로

파일:06)마에스트로2.png
전투타입 마법
사용무기 뮤직로드
모든 악기들을 컨트롤하고 하나의 음률을 만들어 내는 지휘자로

상대방을 무력화시키는 연주를 주로 하며,

상황에 따라 지휘봉을 사용한 공격을 하기도 한다.

다수의 적 또는 보스급 몬스터와의 전투에서 큰 힘을 발휘한다.
마법학원 제레니스에 다니는 학생들 대부분은

실바리아 제국 마법원 소속의 마법사가 되길 바라고 있었다.

그러나 일부 마법과 음악에 재능이 있던 학생들은

마력이 음악에 공명하는 모습에 매력을 느끼고 진로를 바꾼다.

그들은 마법에 음악을 접목하며

때로는 창조와 파괴를, 때로는 위로와 안식을, 때로는 눈물과 기쁨을 선사했다.

프레이오스가 그들의 음악으로 가득 차기 시작하면서

사람들은 음악을 연주하는 마법사를 마에스트로라 불렀다.

이후 마에스트로의 일부가 후학을 양성하면서 그 수가 급증했다고 한다.
마에스트로[1]라는 이름 답게 지휘봉을 들고 곡의 연주를 지휘하는 마법사 계열의 직업이고 바람속성의 마법사이며 무기로 뮤직로드를 사용한다. 모든 직업군을 통틀어서 가장 높은 누적대미지를 자랑하나 이동기와 탈출기의 부재로 치명적인 약점을 가지고 있었지만 레전드 업데이트로 기동성 문제는 극복 된다. 초기에는 너무 높은 스킬 대미지 때문에 모든 대미지가 반감되는 치명적인 너프를 당했었으나, 여전히 대미지의 총량은 1위이다. 폭풍 패치 이후에도 아성은 건재한 편이며, 메인과 서브 둘 다 좋은 직업이다.

2013년 7월 17일 서브 클래스 밸런스 패치 이후로 신규 스킬이 추가되어 반토막 났던 사정이 조금 나아졌고, 그 이후 수많은 패치를 통해 전 직업 탑클래스에 속한다. 패치이전 파쇼나토는 다타 기술에 쿨타임이 1초였는데 최상위 인던에서 방당 1000만 이상 뜨는 미친 대미지를 보여주었다. 딜량의 70%이상을 차지하였고 애초에 설치기가 인피니티 급으로 나왔기 때문에 오버 밸런스가 되었다. 따라서 AP 회복 펫과 스킬에 의존하게 되었다.

인피니티 패치 후 상위권 캐릭터 자리에 올랐는데 알라르란도, 비르투오소등 주력기들이 연타수가 많기 때문에 마법력빨을 잘받게 되었고 인피니티 추가 패치는 오의에 20% 마법관통력이 붙으며 저자본 고자본 유저 모두 만족하는 상향 패치가 되었다. 또한 나머지 스킬도 상향 되어 약공격, 강공격 대신 파이어리히와 라르메간데로 쿨을 돌리는데 사용했다.

2015년 1월 28일 패치에도 불구하고 다른직업에 비해 바뀐게 없어서 마에스트로 유저들이 불만을 토로하는 중이다. 오히려 소환물 하향 패치 덕에 파쇼나토가 하향됐다. 당연한 이치일지도 모르겠지만 파쇼나토를 제외하고 나머지 딜량에 대해서 별다른 조치가 없어 오히려 암흑기를 겪었다.

레전드 업데이트를 통해 많은 유저들이 애타게 기다리던 이동기가 생겼지만 다른 직업들과 다르게 대미지와 관련 된 레전드 스킬이 없다는 게 아쉬운 점이 있다.

이후 파쇼나토를 제외한 다른 스킬의 문제가 많이 드러나며 개편이 시급한 상황. 그런데 1월 밸런스 패치에서 하이랜더, 소드댄서의 주력기[2]가 쿨타임이 10초로 늘어 다음 타겟은 파쇼나토라는 예측이 매우 많았고, 2017년 1분기 패치에 파쇼나토의 10초가 현실이 되었다. 대신 다른 스킬들이 상향되었고, 쿨타임 감소를 어느 정도 높이면 과거에 많이 썼다가 막혔던 무한 알라르란도 / 프레스티시모를 다시 볼 수 있게 되었다. 파쇼나토에만 의존하던 스타일을 벗어나 지속적인 딜량을 상향시킴으로써 괜찮은 밸런스 패치가 되었지만, 마에스트로 최강 스킬이자 설치기로 유용한 파쇼나토의 하향으로 인해 쿨감이 중요해졌다.

현재 마에스트로의 평가는 좋은 직업이지만 메인 직업인 파픈스타가 라테일 최강급이 되어버려 묻힌 비운의 직업이다.

그 와중에 2018년 4월 18일 밸런스 패치가 있었는데, 알라르란도의 설치형 스킬화, 파쇼나토의 쿨타임 증가 등 상향 아닌 상향을 받아 이제 파이어리히와 라르가멘테 2개에 크게 의존하는 애매한 직업이 되어버렸다.

히어로즈X 업데이트 때 리뉴얼 되었는데, 소환기 설치 제한이 2개인 바람에 스킬에 있는 3개의 소환기를 한 번에 다 쓰는 게 불가능하다는 단점이 생겼다. 그 와중에 각성2 스킬 역시 바뀌었는데 거의 레전드 스킬만큼 웅장한 무대를 소환한다.

일러스트를 보면 악마를 연상하게 하는 날개와 주위에 박쥐가 있다. 여성버전의 일러스트는 뿔과 닮게 할 정도로 머리가 위로 올린 상태이다.

대기모션은 지휘봉을 올렸다가 다시 내린다.

1.1. 스킬

1.1.1. 스킬[뮤직로드]

파일:external/static.image.happyoz.com/2014102217111966640.png
파일:external/static.image.happyoz.com/2014102217112582461.png

1.1.2. 스킬[보조]

파일:external/static.image.happyoz.com/2014102217114260564.png
파일:external/static.image.happyoz.com/2014102217114894157.png

1.1.3. 스킬[레전드]

이름 습득 레벨 설명
[매직 파워] 180 마법력 1400증가/최대 HP 3% 증가
[질주] 185 한 순간 전방으로 빠르게 이동함/ 피격 중 사용가능
[포인트 에디션] 190 적 타격 시 5%확률로 AP 25 획득
[각성] 195 각성된 그라치오조로 이전보다 더 강력한 공격을 가함/ 메카프리의 하강 공격에 맞은 적은 스턴 상태에 걸림
[앱솔루트 어택] 200 '그라치오조' 스킬 레벨 7 증가, '비르투오소'스킬 레벨 4 증가
[크리티컬] 205 크리티컬 확률 3% 증가
[레전드] 207 마법사 계열에만 계승된 레전드 스킬

레전드 5번째 스킬은 그라치오조와 비르투오소를 버리는 2017년 1분기 패치 이후 필요 없어졌는데도 개편해줄 생각은 없어보인다. 3번째 스킬도 파쇼나토에 쿨타임이 10초가 붙으면서 그다지 효율성 있는 스킬은 아니다.

1.1.4. 스킬[레전드2]

이름 습득 레벨 설명
[히든스탯] 207 올스탯 1000 증가
[맥시멈 파워] 209 현재 캐릭터 가진 최종 최대 대미지를 5% 증가시킴
[모탈어택] 211 현재 캐릭터 가진 최종 크리티컬 대미지를 5% 증가시킴
[각성2] 213 각성된 알라르란도로 이전보다 더 강력한 공격을 가함
[테크니션] 2215 '적 타격 시 0.5%확률로 [각성], [레전드] 스킬 쿨타임을 2초 감소시킴
[생존본능] 217 5분간 적 타격시 자신의 최대 대미지를 상승시킴. 1단계 : 최대 대미지 100%, 2단계 : 최대 대미지 200%, 3단계 : 최대 대미지 300%. 쿨타임 30분. 쿨타임 30분
[레전드2] 219 마법사 계열에만 계승된 레전드 스킬

2. 각성 : 마에스트로

파일:06) 마에스트로 각성.png

2.1. 각성 스킬

3. 밸런스



[1] 뜻 : 대음악가나 명지휘자를 이르는 말. [2] 각각 스파이럴 서먼, 화령검무.

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