최근 수정 시각 : 2023-08-31 21:57:17

마스터 오브 나이츠

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" <tablewidth=100%><tablebordercolor=#3B0600> 파일:MasterofKnightsIcon.webp 마스터 오브 나이츠:
일곱개의 시련
Master of Knights
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서비스 형태 부분 유료화
장르 전략, SRPG
출시 파일:대한민국 국기.svg 2022년 11월 24일
(출시일로부터 [dday(2022-11-24)]일)
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1. 개요2. 시스템3. 캐릭터4. 스펠5. 아이템6. 평가
6.1. 독특한 게임성6.2. 강제 튜토리얼6.3. 낮은 최적화
7. 기타

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1. 개요

네오위즈에서 개발한 모바일 SRPG 게임 마스터 오브 나이츠에 대한 문서이다.

2. 시스템

일반 모험 모드에서는 5x5 크기의 전장에서 SRPG 스타일의 전투를 진행하나 시련의 탑 같은 특정 컨텐츠에서는 다른 덱 편성 수집형 RPG 게임처럼 자유롭게 움직이는 전투를 진행한다.

때문에 유닛의 스탯도 SRPG형태의 전투를 할 때와 자유 이동 전투를 할때의 스탯 두 종류로 나뉘며 고유 스킬 또한 전투 형식에 따라 효과가 약간 달라진다.

아레나도 마찬가지로 SRPG 형태의 아레나와 자동전투 형식의 아레나 두 종류로 나뉜다.

3. 캐릭터

자세한 등장인물은 항목 참조.

4. 스펠

파괴, 신성, 암흑, 수호, 야생 다섯 종류의 속성으로 구분되어 있으며 일반-희귀-영웅-전설 등급별로 4개의 스킬이 있다.

5. 아이템

일반 - 유용한 - 장인의 - 고대의 로 4단계 등급이 나눠져 있다.

6. 평가

6.1. 독특한 게임성

5 X 5 판넬에서 이루어지는 체스식 SRPG 방식 수집형 RPG라는 독특한 게임성을 지니고 있다. 전사, 투사, 마법사, 도적이라는 각 캐릭터군의 특징을 잘 살릴 수 있는 전략성을 보여주어 이 부분에서 호평을 받고 있다.

6.2. 강제 튜토리얼

리세마라 방지 대책인지 튜토리얼이 상당히 길다. 리세마라가 아니라고 해도, 튜토리얼에 지쳐서 떠나는 유저도 있을 정도. 게임성이 독특하여 이해가 어려울 수 있음을 감안해준 것일 수 있으나, 이를 유저에게 설명하는 방식이 다소 독하다고까지 평가되는 수준이었으나 게임 유튜버 김실장 및 유저들의 요구에 따라 튜토리얼 구간을 단축시키는 패치를 하였다.

6.3. 낮은 최적화

전략성 있는 게임의 특성상 화면을 오래 켜놓고 플레이하게 되기 마련인데, 앱 최적화가 절망적인 상태라서 발열량이 어마무시하다. 때문에 일일 퀘스트를 마치는 정도로도 핸드폰 발열량이 엄청나다.

7. 기타

시스템적으로 섀도우 세븐과 많이 유사하다. 섀도우 세븐의 개발진이 들어가서 제작한것이 아닌가 라는 말이 있다.

나온지 60일거의 두 달이 지나고 중년게이머 김실장이 광고를 진행했다.
  • MOKMEMOLKIM : (~2/28) 3000젬, 모험 입장 충전권 30개

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