최근 수정 시각 : 2023-01-31 21:22:52

마린키우기 Maximum 2 1.7

||<-3><tablewidth=400><tablealign=center><tablebordercolor=#2962ff><bgcolor=#2962ff><color=#fff> 마린키우기 유즈맵 시리즈 ||
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1. 개요2. 시스템
2.1. 환전2.2. 회복2.3. 폭격2.4. 유닛 상점2.5. 리딩2.6. 프로텍션 링2.7. 중립 벙커
3. 유닛
3.1. Maximum Hero Lamentation3.2. Maximum Hero Revelacion3.3. Maximum Hero Eunuco3.4. Maximum Hero Cincinato3.5. Maximum Hero Nervioso3.6. Maximum Hero Privacion3.7. Maximum Hero Infestation3.8. Maximum Hero Fiebre3.9. Maximum Hero Enredo3.10. Maximum Hero Volencia3.11. Maximum Hero Infliction3.12. Maximum Hero Cuestion3.13. Maximum Hero Especialist
4. 리콜 및 웨이브 시간표5. 버그6. 관련 문서

1. 개요

파일:마린키우기 Maximum 2 1.7.jpg

석육공삼의 마린키우기 유즈맵. 4단계(지방, 전국, 국가대표, 세계대회)로 구성되어 있으며, 시민과 파이어벳 등의 특수 조합으로 간편하게 클리어... 할 수 있겠지만 그만큼 난이도도 대폭 올라가버렸다.

2. 시스템

2.1. 환전

벙커 위에 보면 초록색 영역이 있다. 그 안에 플레이어의 유닛이 들어가 있으면 모아둔 포인트가 환전되어 미네랄로 들어온다. 그러나 맵의 특성상 시도 때도 없이 영웅들이 몰려오므로 후반에는 그냥 편하게 자동환전을 쓰자. 배럭에서 파이어벳을 뽑으면 바로바로 환전된다. 가격은 1000미네랄.

진출해서 맵을 정리할 때는 자동환전 할 시간도 없이 메딕만 뽑아내야 하기 때문에 그냥 SCV 하나 집어넣는 것도 좋은 방법이다.

2.2. 회복

벙커 주변에 초록색 영역이 표시되어 있다. 여기 안에 있으면 일정 주기로 체력이 회복되지만, 사실상 효과가 썩 크지 않다. 영웅은 물론이고, 잡몹들의 공격력도 대폭 상향되어서 방심하다간 훅 간다. 그냥 배럭에서 메딕 뽑는 쪽이 마음 편하다.

2.3. 폭격

11시 상점에서 프로브를 움직여 지상 폭격과 공중 폭격을 시전할 수 있다. 폭격을 시전하면 주변 적 유닛들이 벙커 쪽으로 끌어당겨진다.[1] 이를 이용한 초반 리딩 후 돈벌이가 상당히 쉬운 편이며 후반에 영웅이 쏟아져 나와도 정리가 상당히 용이하다.

다만, 유닛이 나와 있는 상태에서 지상 폭격이 시전된다 하면[2] 당장 벙커로 들어가라. 스파이더 마인이 무더기로 튀어나오기 때문에 폭발하는 순간 스플래시를 고스란히 받기 때문이다. 요행히도 살아남는 일이 있지만 대부분 죽는다. 골리앗은 그냥 멀리 떨어지는 게 낫다.

공중 폭격은 일정시간 쿨타임이 존재한다. 시전시에는 커세어들이 튀어나와 공중 적들을 끌어당겨 싹 잡는다. 초반 아비터고 뭐고 다 잡아버리니 귀찮음을 덜 수 있다.

2.4. 유닛 상점

11시 상점에서 유닛을 살 수 있다. 조합의 리스크를 덜고 빠른 진행이 가능하지만, 모두 정해진 횟수만큼 조합을 해야 유닛 구매가 가능하다. 그리고 조합보다 더 비싸다.

2.5. 리딩

매우 중요하다. 초반에 이게 매우 중요한데, 벙커에서 위로 간 다음 오른쪽 언덕길로 올라가서 거기 유닛들의 어그로를 끌고 바로 반대편 언덕에서도 마찬가지로 어그로를 끌어 본진 벙커로 가면 팀원들이 지상 폭격을 써서 큰 돈을 벌어올 수 있기 때문. 그리고 영웅들이 쏟아져 나오면 조합장 일부 유닛들이 박혀있기 마련인데, 얘들은 폭격으로 끌어지지 않으니 직접 처리하거나 리드해서 벙커에서 처리하는 일이 많다.

2.6. 프로텍션 링

11시 상점에서 프로브를 움직여 100만 미네랄을 주고 살 수 있다. 1초에 한번씩 무적 상태가 되어 생존성을 크게 높이는 기술이다. 정말 기가 막힌 타이밍에 즉발 공격 유닛들에게 일점사 당하는 게 아니면 웬만해선 안 죽는다.

2.7. 중립 벙커

플레이어의 색깔이 아닌 벙커들이 맵 곳곳에 놓여 있다. 그곳 근처에 어떠한 아군 유닛이 있으면 플레이어의 벙커가 된다. 이를 이용해 건물 파괴나 영웅 사살, 혹은 돈 없을 때 대피용으로 쓸 수 있다.

3. 유닛

3.1. Maximum Hero Lamentation

메딕이다. 거의 보너스에 가까운 영웅 유닛, 초반에 쓰이는 지상폭탄에 대부분 잡힌다.

3.2. Maximum Hero Revelacion

드라군(페닉스)

3.3. Maximum Hero Eunuco

하템(알다리스).
알다리스 라는 유닛이 트리거로 생성이 불가한 유닛이기 때문에, 맵에 존재하는 2마리를 잡으면 더이상 볼 수 없다.

3.4. Maximum Hero Cincinato

다크템플러.
몸이 매우 튼튼한 다크템플러 영웅, 트리거 오류 때문인지 공격하는 경우가 드물다.

3.5. Maximum Hero Nervioso

벌쳐(짐레이너).
속도도 빠르고, 골리앗을 제외한 영웅 유닛이 바이오닉인 플레이어에게 치명적인 진동형공격, 높은 체력과 공격력, 지상폭탄(마인)에 직접적으로 영향받지 않는 등, 최고의 골칫거리다.

3.6. Maximum Hero Privacion

스카웃(아르타니스)

3.7. Maximum Hero Infestation

질럿(페닉스)

3.8. Maximum Hero Fiebre

아칸

3.9. Maximum Hero Enredo

3.10. Maximum Hero Volencia

배틀(짐레이너)

3.11. Maximum Hero Infliction

3.12. Maximum Hero Cuestion

레이스

3.13. Maximum Hero Especialist

배틀(노라드).
체력이 높은 배틀, 벌쳐와 같이 짜증나는 존재이지만 벌쳐의 위용을 넘어설 순 없었다...

4. 리콜 및 웨이브 시간표

국가 대표 난이도 기준

1분 7초 잡콜
3분 20초 잡콜
6분 45초 잡콜
7분 (질럿 웨이브)
8분 6초 (벌처 한 마리)
10분 5초 잡콜
11분 12초 드라콜
13분 10초 (배틀 웨이브)
13분 26초 잡콜
16분 48초 잡콜
20분 11초 잡콜
20분 27초 (레이스 웨이브)
22분 23초 마인콜
23분 30초 잡콜
23분 45초 (스카웃 웨이브)
25분 45초 탱콜
26분 19초 드라콜
28분 11초 (스카웃 웨이브)
30분 14초 질럿콜
31분 21초 아칸 스카웃 콜
33분 36초 스카웃 케리건 콜
34분 43초 아비터 벌처 콜
35분 20초 (리버 웨이브)
35분 25초 (레이스 웨이브)
39분 12초 질럿, 배틀콜
41분 25초 골리앗, 배틀
41분 50초 (캐리어 웨이브)
44분 48초 질럿, 배틀콜
47분 36초 (벌처 스카웃 배틀 웨이브)
54분 55초 아비터 벌처 콜 (대략 10분 간격으로 콜)
56분 종콜
1시간 5분 아비터 벌처 콜 (대략 10분 간격으로 콜)
1시간 6분 5초 종콜
1시간 16분 14초 종콜
(대략 10분 간격으로 종콜)

본 항목은 https://cafe.naver.com/marineraise/6960 참고하였음.

5. 버그

필드상의 모든 유닛을 조합할 경우 조합하자마자 게임 오버가 되어 버리는 버그가 있다. 원인은 조합 과정에서 기존 유닛이 제거되는데 그 과정에서 전멸 트리거가 발동해 게임 오버가 되는 것. C에서 B로 조합할 때 이런 경우가 발생하므로 조합하기 전 예비 유닛을 적어도 하나 이상 필드에 놓아야 한다.

6. 관련 문서


[1] 지상 폭격은 공중, 지상 모두 끌어오고, 공중 폭격은 공중 유닛만 끌어온다. [2] 누군가 지상 폭격을 시전하면 안내 멘트가 나온다.