슈퍼스트링 목록 | |
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<tablebgcolor=#FFF,#191919>
P.U.S
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[[미셸(스트리노바)|
미셸 노부나가 코코나 이베트 플라비아 유기리 |
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시저스
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[[밍(스트리노바)|
밍 라비네 메레디스 카나미 레이이치 아이카 프라그란스 |
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우르비노
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[[미리내(스트리노바)|
미리내 오드리 바이모 마들렌 퓨시아 갈라테아 |
- [ 역할별 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#FFF,#191919><color=#fff><width=640px>_타격대||[[밍(스트리노바)|]][[바이모(스트리노바)|
밍]][[퓨시아(스트리노바)|
바이모]][[플라비아(스트리노바)|
퓨시아]][[아이카(스트리노바)|
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라비네]][[갈라테아(스트리노바)|
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미리내]]
프라그란스
파일:마들렌-전신.webp | |
"캐릭터 대표 대사"
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마들리 Maddelena | 玛德蕾娜 | マダレーナ 꿈을 그리는 화가 밝고 생기 넘치는 예술가로 언제나 사건 사고에 휘말립니다. |
|
<colbgcolor=#FF3D22,#000000><colcolor=#ffffff> 성별 | 여성 |
키 | 160cm |
생일 | 3월 7일 |
나이 | 16세 |
활동 구역 | 엘리트론 20-1 구역 |
무기 | 페인팅 |
성우 |
[[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 토마츠 하루카 [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Song Yuanyuan [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 크리스틴 맥과이어 |
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1. 개요
||<table width=100%><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><(> "캐릭터 한글 대사"
"캐릭터 영어 대사"
공식 홈페이지 캐릭터 소개 ||
"캐릭터 영어 대사"
공식 홈페이지 캐릭터 소개 ||
《 스트리노바》의 플레이어블 캐릭터.
2. 소개
3. 무기
페인팅 지정사수 소총 |
정밀 지정사수소총. 파괴력과 사거리가 완벽한 균형을 이루고 있다. 중장거리 전투에 최적화된 사양을 지니고 있으며 1.5배율 스코프가 장착되어 있다. |
4. 스킬
4.1. 액티브 스킬
4.1.1. Q - 물감 덫(Pigment Bind)
물감 덫 액티브 스킬 |
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<colbgcolor=#fff,#1C1D1F><colcolor=#000,#fff> 마들렌이 주 무기로 적을 명중하면 적군 캐릭터의 이동속도가 감소하고 적군 캐릭터의 이동 경로가 노출됩니다.
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쿨타임 25초|지속시간 15초 |발자국 노출 |
"물감 폭탄 충전!"
"일본어 대사"
- 스킬 쿨타임 완료 시
"이게 바로 예술적이라고 할 수 있는거죠!"
"일본어 대사"
- 스킬 발동 시
"조금만 배워봐 이게 바로 페인팅이야!"
"일본어 대사"
- 스킬 발동 시
"뭘 더 칠하고 싶어?"
"일본어 대사"
- 스킬 발동 시
"일본어 대사"
- 스킬 쿨타임 완료 시
"이게 바로 예술적이라고 할 수 있는거죠!"
"일본어 대사"
- 스킬 발동 시
"조금만 배워봐 이게 바로 페인팅이야!"
"일본어 대사"
- 스킬 발동 시
"뭘 더 칠하고 싶어?"
"일본어 대사"
- 스킬 발동 시
4.2. 패시브 스킬
4.2.1. 물감 추적(Paint Tracks)
물감 추적 패시브 스킬 |
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<colbgcolor=#fff,#1C1D1F><colcolor=#000,#fff> |마들렌이 주 무기로 적을 명중하면 적군 캐릭터의 이동속도가 감소하고 적군 캐릭터의 이동 경로가 노출됩니다.]]
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패시브
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2초 동안 지속 |
"네 발자국을 찾았어!"
"일본어 대사"
- 패시브 스킬 발동 시
"일본어 대사"
- 패시브 스킬 발동 시
4.3. 궁극기
4.3.1. X - 물감 방울(Paint Bubble)
물감 방울 궁극기 |
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<colbgcolor=#fff,#1C1D1F><colcolor=#000,#fff> [|마들렌이 거대한 물감 방울을 발사합니다. 방울 안에 있는 적은 스트링화가 금지되고 발자국을 남깁니다. 방울이 터진 후 범위 내 적군의 추가 감속 및 피해 증가 효과를 부여합니다.]]
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◆◆◆◆◆◆
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6 포인트 | 15초간 지속 | 4초 이내에 최대 범위까지 확장 | 5초간 취약 및 감속 디버프 |
"예술의 진정한 본질!"
"일본어 대사"
- 궁극기 충전 시
"페인트 방울! 발사!"
"일본어 대사"
- 궁극기 발동 시
"페인트 방울이 터질 것 같아요!"
"일본어 대사"
- 궁극기 발동 시
"더 이상 망설이지 않을께요!"
"일본어 대사"
- 궁극기 발동 시
"일본어 대사"
- 궁극기 충전 시
"페인트 방울! 발사!"
"일본어 대사"
- 궁극기 발동 시
"페인트 방울이 터질 것 같아요!"
"일본어 대사"
- 궁극기 발동 시
"더 이상 망설이지 않을께요!"
"일본어 대사"
- 궁극기 발동 시
5. 스트링 에너지 네트워크
5.1. 기본 스탯
[include(틀:스트리노바/총기 스탯/시저스,연사속도=300, 연사속도나누기11=68.18,
조준속도=42,
명중률=15,
제어=60,
탄창용량=15, 탄창용량곱하기2=64,
재장전속도=21, 재장전속도곱하기2=48,
볼트장전속도=0,
스트링피해량=64,
배율=2.5
)]
[include(틀:스트리노바/피해/시저스,
머리10=87, 머리30=85, 머리50=81,
상체10=50, 상체30=48, 상체50=46,
하체10=35, 하체30=34, 하체50=32
)]
[include(틀:스트리노바/캐릭터 스탯/시저스,
보호막=40, 보호막나누기2=22.5,
보호막재생수치=0,
이동속도=54,
스트링이동속도=66,
스트링피해량감소비율=36, 80나누기스트링피해량감소비율=45,
다운시간=15, 30나누기다운시간=50,
다운중부활시간=4, 8나누기다운중부활시간=50
)]
5.2. 강화
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
}}}}}} ||
지속 시간
||
재장전 속도 증가 150
|
|
탄창 용량 증가 150
|
|
{{{#!folding ▼ {{{#!wiki style="margin:-14px;" |
기본 피해량 증가 10m 머리 피해 : 36 → 37 (+1) 30m 머리 피해 : 30 → 32 (+2) 50m 머리 피해 : 28 → 30 (+2) |
10m 상체 피해 : 24 → 25 (+1) 30m 상체 피해 : 20 → 21 (+1) 50m 상체 피해 : 19 → 20 (+1) |
|
10m 하체 피해 : 16 → 17 (+1) 50m 하체 피해 : 13 → 14 (+1) |
|
기본 연사속도 증가 연사속도 : 695 → 730 (+35) |
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
}}}}}} ||
치명타
||
헤드샷 피해량 증가 150
|
|
스트링 피해량 증가 150
|
|
{{{#!folding ▼ {{{#!wiki style="margin:-14px;" |
헤드샷 피해량 증가 스트링 피해량 : 64 → 76 (+12) |
스트링 피해량 증가 10m 머리 피해 : 36 → 42 (+6) |
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
}}}}}} ||
명중률
||
조준 속도 증가 150
|
|
탄퍼짐 조절 증가 150
|
|
{{{#!folding ▼ {{{#!wiki style="margin:-14px;" |
탄창 용량 증가 탄창 용량 : 30 → 35 (+5) |
재장전 속도 증가 재장전 속도 : 24 → 31 (+7) |
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
}}}}}} ||
기능
||
최대 질주 속도 증가 150
|
|
반동 제어 증가 150
|
|
{{{#!folding ▼ {{{#!wiki style="margin:-14px;" |
조준 속도 증가 조준 속도 : 54 → 74 (+20) |
탄퍼짐 조절 증가 명중률 : 73 → 91 (+28) |
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#E6C256,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
액티브 스킬 강화
||
적의 노출시간 3초 증가 250
|
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#E6C256,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
패시브 스킬 강화
||
지속시간 5초 증가 250
|
최대 3개까지 증가 250
|
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#E6C256,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
}}}}}} ||
보호막
||
재생 보호막 250
|
|
강화 보호막 250
|
|
{{{#!folding ▼ {{{#!wiki style="margin:-14px;" |
경량 재생 보호막 보호막 : 40 → 90 (+50) 보호막 재생 수치 : 0 → 6 (+6) |
중량 보호막 보호막 : 40 → 115 (+75) 보호막 재생 수치 : 0 |
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#A4FA64,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
}}}}}} ||
생존
||
스트링 이동속도 15% 증가 250
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스트링 피해량 감소 25% 증가 250
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{{{#!folding ▼ {{{#!wiki style="margin:-14px;" |
스트링 이동속도 15% 증가 스트링 이동속도 : 66 → 76 (+10) 스트링 피해량 감소 비율 : 36 → 34 (-2) |
스트링 피해량 감소 25% 증가 스트링 이동속도 : 66 → 63 (-3) 스트링 피해량 감소 비율 : 36 → 45 (+9) |
5.3. 각성
1각성 :물감 잠행 마들렌이 물감으로 칠해진 벽을 탈 때 은신 상태가 되며 HP가 회복됩니다. |
2각성 :물감 봉쇄 액티브 스킬 사용 시 탄이 날아가는 경로 아래로 물감 지대를 생성합니다. |
3각성 :물감 폭팔 물감 지대 위에 물감 방울이 생성되어 적의 시야를 가립니다. 방울은 접촉 시 터지며 대상에게 디버프를 부여합니다. |