1. 1부2. 메인 스테이지
2.1. EV-1 호라이즌의 일과2.2. EV-2 뜨거운 해변2.3. EV-3 그 많은 화약은...2.4. EV-4 군인체질2.5. EV-5 성의를 표하는 법2.6. EV-6 들려주고 싶은 이야기2.7. EV-7 금고 진입
3. S 스테이지4. 2부5. 메인 스테이지6. B 스테이지7. 챌린지 스테이지8. 3부9. 메인 스테이지9.1. EV3-1 뉴 트리아이나9.2. EV3-2 세개의 보석9.3. EV3-3 누군가의 로망9.4. EV3-4 거래제안9.5. EV3-5 현명한 선택9.6. EV3-6 포효9.7. EV3-7 이해 불능9.8. EV3-8 망령
10. S 스테이지11. 후일담 스테이지1. 1부
모바일 게임 라스트오리진의 이벤트 리오보로스의 유산의 제 1구역을 서술한 문서. 2019년 7월 4일 업데이트 된 일반 난이도의 이벤트 스테이지이다.호라이즌의 구조로 오르카에 승선한 트리아이나가 사령관에게 블랙리버의 수장. 앙헬 리오보로스가 남긴 인류 최후의 유산이 있으니 이를 찾아보잔 제의를 하고, 사령관도 탐사를 겸해서 부대원들이 남국에서의 휴식을 취하게 하기 위해 이를 받아들인다. 호라이즌이 탐사를 담당하는 와중에 몇몇은 놀고 몇몇은 제멋대로 탐사에 나가는 등 여러 사건이 있었지만 결국 유산이 있는 시설을 찾아내기까지의 이야기가 다뤄진다.
획득 가능 물품으로 열대과일/해산물/구 시대의 주화가 스테이지에 따라 파밍 가능한데, 이는 교환소의 이벤트 물품 교환에 쓰인다. 이번 이벤트에서는 메인 스테이지와 S 스테이지로 나뉘는데 메인 스테이지는 열대과일/해산물, 전투원을 얻을 수 있는 철충을 상대하는 구역이고 S 스테이지는 장비, 구 시대의 주화를 얻을 수 있는 AGS를 상대하는 구역이다. 2구역을 간다고 해도 열대과일/해산물, 주화를 동시에 얻을 수 있는 스테이지는 없으므로 필요에 따라 스테이지를 고를 필요가 있다. 대신 과일과 해산물로 주화를, 주화로 과일과 해산물을 교환 가능하므로 집중적으로 파밍 한 뒤 교환을 하는 방법도 가능하다.
메인 스테이지는 1스테이지만 클리어 해도 트리아이나를 받을 수 있으며 그 뒤 네레이드와 운디네까지 클리어 보상으로 주기 때문에 메인스테이지만큼은 반드시 클리어를 해두는 편이 좋다. 또한 발키리와 페로, 나이트 앤젤까지 손쉬운 난이도로 파밍이 가능하므로 도는 편이 좋다.
S 스테이지는 클리어 보상으로 교환소에서 사용 가능한 봉인된 보물상자와 함께 S급 공격칩과 치명칩을 파밍 가능하기 때문에 장비가 아쉽다면 파밍을 우선시 해볼 수 있다.
2. 메인 스테이지
2.1. EV-1 호라이즌의 일과
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 피격 횟수5회 이하로 클리어 하나의 스쿼드만 배치해 클리어 |
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실종 대원 목록 | |||
B | T-75 워울프, T-2 브라우니, 레이시, P-2000 지니야, 화롯가의 포티아 | ||
획득 가능 물품 | |||
해산물, 열대 과일, 양산형 파츠, 무장 파츠, 합금 장갑판, 부스터 파츠, 연산 제어 파츠 | |||
클리어 보상 | |||
트리아이나 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
섬으로 정찰 나간 호라이즌 대원들은 구조요청 신호를 받게 된다. |
정찰을 나온 호라이즌 부대원이 구원 요청을 받고 트리아이나를 찾게 된다.
트리아이나는 블랙리버의 기밀 문서를 토대로 인류 최후의 금고를 찾는 보물찾기를 제안하는데 사령관은 보물에는 관심 없지만 부대원들의 휴가를 위해 보물찾기에 협력하게 된다.
특수 철충으로는 아쿠아칙이 등장하는데, 속성딜러란 점에서 자체 공격력이 낮아 어려운건 없으나 일직선 범위 공격을 가하며 상태이상 제거와 행동력 버프를 사용하는데 보통 처음에는 상태이상 제거와 행동력 버프를 주는 2스킬을 먼저 사용하니 주변에 다른 철충을 우선 제거하는 편이 편리하다. 격파시 침수상태가 되어 능력 감소 및 빙결, 전격피해를 증가시킬 수 있으므로 빙결이나 전격 속성 스쿼드를 사용중이라면 우선적으로 격파하는 것도 좋다.
2.2. EV-2 뜨거운 해변
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 피격 횟수5회 이하로 클리어 하나의 스쿼드만 배치해 클리어 |
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실종 대원 목록 | |||
B | T-75 워울프, T-2 브라우니, 레이시, P-2000 지니야, 화롯가의 포티아 | ||
획득 가능 물품 | |||
해산물, 열대 과일, 양산형 파츠, 무장 파츠, 합금 장갑판, 부스터 파츠, 연산 제어 파츠 | |||
클리어 보상 | |||
자원 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
오르카는 외딴섬의 해변으로 향한다. |
섬에 상륙한 부대원들.
사령관은 애초에 휴가로 생각하지만 휴가라는 사실을 아는 대원은 오르카에 남은 콘스탄챠 뿐이다.
한편 트리아이나의 보물 찾기에는 호라이즌 부대를 붙여주는데 세이렌이 임무에만 집중하는 모습에 쉬게 해주기 위해서이다.
다만 제대로 표현을 못한다.
2.3. EV-3 그 많은 화약은...
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 10라운드 이내에 클리어 하나의 스쿼드만 배치해 클리어 |
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실종 대원 목록 | |||
A | 다프네 | ||
B | T-75 워울프, 레이시, P-2000 지니야, 화롯가의 포티아 | ||
획득 가능 물품 | |||
해산물, 열대 과일, 양산형 파츠, 무장 파츠, 합금 장갑판, 부스터 파츠, 연산 제어 파츠 | |||
클리어 보상 | |||
자원 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
오르카의 인원들은 본격적인 탐사에 앞서 베이스캠프를 설치한다. |
브라우니와 레프리콘이 베이스 캠프를 설치하는 사이 메이는 베이스 캠프의 위치를 디스하면서 철충이 있는 구역으로 옮기자고 이야기를 한다.
아군의 사기와 적의 보충이 없는 것을 들지만 사실은 사령관에게 불꽃놀이를 보여주며 환심을 사기 위해서 였다.
여기서 메이의 모습은 전형적인 츤데레.
그와중에 사령관은 그 불꽃놀이에 쓸 화약을 추궁하려다가 만다.
2.4. EV-4 군인체질
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 10라운드 이내에 클리어 하나의 스쿼드만 배치해 클리어 |
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실종 대원 목록 | |||
A | 켈베로스 | ||
B | T-75 워울프, 레이시, P-2000 지니야, 화롯가의 포티아 | ||
획득 가능 물품 | |||
해산물, 열대 과일, 양산형 파츠, 무장 파츠, 합금 장갑판, 부스터 파츠, 연산 제어 파츠 | |||
클리어 보상 | |||
자원 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
트리아이나와 호라이즌 대원들은 본격적인 탐사에 나선다. |
보물찾기 팀으로 파견된 호라이즌 부대원들 각각의 성격이 나타난다.
네레이드는 전투 체질에 평소에도 거대 대공포를 쓰기 위해 운동에 힘쓰고 운디네는 피부관리며 여성스러운 모습에 집중하는 성격이고 세이렌은 과거 전 지휘관과 동료를 모두 잃은 적이 있었던 것이 드러나며 그 탓에 완벽주의와 임무에 목을 매는 모습을 보여준다.
한편 의외로 트리아이나가 세이렌을 상당히 챙겨주는데 사령관의 의도를 파악하고 있다는게 드러난다.
여기서 '썬더 칙'이라는 특수 칙이 등장한다.
2.5. EV-5 성의를 표하는 법
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 10라운드 이내에 클리어 하나의 스쿼드만 배치해 클리어 |
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실종 대원 목록 | |||
S | T-8W 발키리 | ||
B | T-75 워울프, 레이시, P-2000 지니야, 화롯가의 포티아 | ||
획득 가능 물품 | |||
해산물, 열대 과일, 양산형 파츠, 무장 파츠, 합금 장갑판, 부스터 파츠, 연산 제어 파츠 | |||
클리어 보상 | |||
AG-1 네레이드 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
불꽃놀이가 끝난 뒤, 메이는 또 다른 요청을 한다. |
브라우니와 레프리콘이 지난 밤에 쏜 불꽃놀이에 감화된 사이 메이가 4시간 동안 불꽃놀이로 미사일을 쏴댔으며 오르카에 남아 있던 화약을 모조리 소진했다는게 드러난다.[1]
그리고 메이가 일광욕을 요구하며 사령관의 몸에 오일을 바르려는데 누가 오일을 바를 것인지를 놓고 브라우니 및 메이, 레프리콘이 갈등을 겪으니 레프리콘이 사령관 몸에 펜으로 담당구역을 나누려 하고 메이는 그걸 동의하는 모습을 보인다.[2]
2.6. EV-6 들려주고 싶은 이야기
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 10라운드 이내에 클리어 하나의 스쿼드만 배치해 클리어 |
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실종 대원 목록 | |||
S | CS 페로 | ||
A | 다프네 | ||
B | T-75 워울프, 레이시, 화롯가의 포티아 | ||
획득 가능 물품 | |||
해산물, 열대 과일, 양산형 파츠, 무장 파츠, 합금 장갑판, 부스터 파츠, 연산 제어 파츠 | |||
클리어 보상 | |||
P-3M 운디네 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
트리아이나와 호라이즌 대원들은 보물에 조금씩 다가간다. |
트리아이나는 사령관이 뭘 원하는치 알아채고서는 세이렌과 상담을 진행한다. 덕분에 세이렌이 더 밝아지고 소녀스러운 모습을 보인다.
2.7. EV-7 금고 진입
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 8라운드 이내에 클리어 하나의 스쿼드만 배치해 클리어 |
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실종 대원 목록 | |||
S | B-11 나이트 앤젤 | ||
A | 켈베로스 | ||
B | T-75 워울프, 레이시, 화롯가의 포티아 | ||
획득 가능 물품 | |||
해산물, 열대 과일, 양산형 파츠, 무장 파츠, 합금 장갑판, 부스터 파츠, 연산 제어 파츠 | |||
클리어 보상 | |||
해산물 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
흩어져 있던 오르카의 인원들이 한자리에 모여 금고로 향한다. |
서브 스토리인 EV1-5S에서 이어지는 스토리로, 수영복을 입은 다른 수색팀이 금고를 찾아내게 된다. 힘으로 뚫을 수 없는 거대한 철문이라 이걸 세이렌이 함포로 날려버리고[3] 블랙리버의 회장인 앙헬 리오보로스가 남긴 미지의 금고에 들어가는 것으로 마무리된다.
여기는 빅 칙 실더라는 빅칙에 나이트 실더의 작은 방패를 두개 달고 있는 녀석이 등장하는데 보호 범위는 저거너트와 같고 피격시마다 방어력이 무제한으로 중첩되며 체력이 25% 이하시에는 반격 능력이 생기므로 강한 화력으로 빨리 잡거나 보호 스킬을 쓰기 전에 위험한 철충을 우선 제거할 필요가 있다.
3. S 스테이지
3.1. EV-1S 루가루
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 피격 횟수 5번 이하로 클리어 하나의 스쿼드만 배치해 클리어 |
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획득 가능 물품 | |||
구시대의 동화, B급 칩 | |||
클리어 보상 | |||
구시대의 동화 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
워울프는 소외된 바이오로이드들을 결집해 팀을 구성한다. |
워울프가 지난 밤 해적영화 시청으로 보물 찾기 팀을 따로 찾게 되는데 샬럿[4], 나이트 앤젤[5], 페로[6], 발키리[7]와 팀을 이룬다.
그리고 오드리가 디자인한 복장을 각자 받게 되는데 워울프는 버카니어 워울프, 나머지 인원은 모두 수영복을 받는다.
한편 나이트 앤젤만 유일하게 비키니를 받지 못하는데 포츈이 전한 오드리의 말에 따르면 다리와 엉덩이를 강조한 하이레그 수영복을 준비했고 걸릴 게 없어서 비키니는 위험하다고...
전투 자체는 그렇게 어려울 것이 없지만, B급 장비가 많이 나오는 점 때문에 장비강화를 위한 소재를 구하기 위한 장소로 사용된다.
3.2. EV-2S 사냥 시작
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 피격 횟수 5번 이하로 클리어 하나의 스쿼드만 배치해 클리어 |
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획득 가능 물품 | |||
구시대의 동화, A급 냉기저항 보조장비, B급 칩 | |||
클리어 보상 | |||
봉인된 보물 상자 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
워울프와 수영복 인원들은 식량이 부족해 사냥을 시작한다. |
식량을 챙기지 않은 탓에 사냥에 나서게 된다.
여기서 적대적인 AGS가 나옴에도 불구하고 워울프가 사격으로 사냥을 하는 바람에 한바탕 전투를 한다.
워울프는 총이 있으니 쏴야 한다고 하고 샬럿 역시 비슷한 사고회로를 가진걸 확인한 뒤 페로가 대장 자리를 탈취한다.
여기서 워울프가 상당히 바보고 샬럿도 비슷한 사고방식을 가졌다는게 확인된다.
3.3. EV-3S 폭죽 소리
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 피격 횟수 5번 이하로 클리어 하나의 스쿼드만 배치해 클리어 |
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획득 가능 물품 | |||
구시대의 동화, A급 전기저항 보조장비, B급 칩 | |||
클리어 보상 | |||
봉인된 보물 상자 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
굶주린 수영복 해적단 인원들에게 또 다른 시련이 닥친다. |
여기서 나이트 앤젤의 전 계급이 대령이라는게 드러난다. 그리고 레프리콘 및 브라우니와 대화하며 소속 부대가 다르고 과거의 계급 따위는 신경쓰지 않아도 좋다고 말하지만[8], 정작 레프리콘이 실수로 한 나이트 앤젤의 가슴 언급을 따지고 들면서 내리갈굼을 시킬 의도로 레프리콘의 상관인 피닉스에게 찾아가겠다고 한다. 브라우니는 성깔이 더러운 피닉스의 내리갈굼을 피하려면 사령관을 꼬시고 권력자의 최측근이 돼서 이를 무마시켜야 한다고 하고 레프리콘은 마리 대장과 사령관의 분위기가 묘한데 그걸 가로채냐며 옥신각신댄다. EV1-5를 보면 결국 레프리콘은 브라우니의 꼬임에 넘어간걸로 보인다.
3.4. EV-4S 정글의 규칙
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 10라운드 이내에 클리어 하나의 스쿼드만 배치해 클리어 |
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획득 가능 물품 | |||
구시대의 동화, 구시대의 은화, S급 공격칩, A급 회피칩 | |||
클리어 보상 | |||
봉인된 보물 상자 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
수영복 인원들은 내분을 겪고 결국 오르카로 복귀한다. |
워울프, 샬럿이 비치 발리볼이 하고 싶다고 이야기를 하는데 가슴 관련해서 나이트 앤젤과 시비가 붙어 샬럿과 나이트 앤젤이 서로 독설[9]을 하다가 비치 발리볼로 승부를 가리기로 하는데, 나이트 앤젤이 비행장비를 갖고 와서 비치 발리볼을 했기 때문에 1:2로 붙어서 5분만에 이기고[10] 사과를 받는다.
3.5. EV-5S 세 자루의 칼
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 8 라운드 이내에 클리어 하나의 스쿼드만 배치해 클리어 |
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획득 가능 물품 | |||
구시대의 동화, 구시대의 은화, S급 치명칩, A급 명중칩 | |||
클리어 보상 | |||
봉인된 보물 상자 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
수영복 인원들은 복귀 도중 수상한 시설물을 발견한다. |
보물찾기 팀이 복귀하던 도중 거대한 금고를 발견하게 되는데 이걸 워울프와 샬럿이 그냥 돌격을 해버린다.
덕분에 페로 이하 부대원들의 도움으로 적을 격멸하는데 여기서 각자 받을 상을 생각하며 즐거워한다.[11] EV1-7의 배경이 되는 장소가 바로 보물찾기 팀이 찾은 장소로 보인다.
4. 2부
모바일 게임 라스트오리진의 이벤트 리오보로스의 유산의 제 2구역을 서술한 문서. 2019년 7월 4일 업데이트 된, 다른 구역과 비교시 EX 난이도로 책정된 파밍 전용 이벤트 스테이지이다. 고로 해당 구역의 스토리는 없다. Ev-7 <금고 진입>을 클리어하면 해금된다.획득 가능 물품으로 열대과일/해산물/구 시대의 주화가 스테이지에 따라 파밍 가능한데, 이는 교환소의 이벤트 물품 교환에 쓰인다. 1구역과 달리 스토리가 없고 순수 파밍 지역으로 메인 스테이지는 주화와 장비를 얻을 수 있는 AGS 상대 스테이지, B 스테이지는 열대과일/해산물과 캐릭터가 나오는 철충 상대 스테이지이다.
클리어 보상으로 메인 스테이지는 봉인된 보물상자를 주고 B 스테이지는 전기 저항, 냉기 저항 보조 아이템을 준다. 난이도는 지난 지고의 저녁식사 B 스테이지 정도로 상정되어 있었으나 버그와 새로 추가된 철충들로 난이도가 높은 편이었으나 7월 5일 임시 점검 후 난이도가 좀 낮아졌고 S와 A급 캐릭터가 드랍 테이블에 1기씩 추가되었다.
특이사항으로는 자원 탐색이 가능하다. 자원은 균일하게 주고 동시에 교환소에서 사용 가능한 봉인된 보물상자도 드랍하니 못해도 2시간짜리 탐색 지역은 계속 보내두면 좋다. 일반구역에서와 달리 리오보로스의 유산의 자원 탐색은 후반부로 갈수록 효율이 높으니 참조.
7월 11일 2-4, 2-4B 스테이지가 추가 되었다. 2-4B 스테이지의 경우는 퍼즐형 구성을 보이며, 2-4는 마지막 웨이브의 난이도가 어려운 편.
7월 18일 2-5, 2-5B 스테이지가 추가되었다. 난이도는 헬. 클리어 자체가 고난이다. 2-5는 엄청나게 단단한 기간테스 커스텀, 단단하면서 강력한 화력을 자랑하는 셀주크 커스텀의 공방일체가 돋보인다. 2-5b는 본 이벤트 최고 난이도 스테이지. 마지막 웨이브에서 반격 위주 조합에 단단하기까지 한 구성된 신종 철충들이 나온다.
5. 메인 스테이지
각종 AGS, 그리고 앞에 '커스텀'이 붙은 이벤트 전용 AGS들이 나온다.[12] 커스텀 AGS들은 기본적으로 능력치가 보다 높고, 스킬도 더 강하니 주의. 예외적으로 커스텀 드론은 뒤로 밀기가 없다.5.1. EV2-1 유산탐색1
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 피격 횟수 5번 이하로 클리어 하나의 스쿼드만 배치해 클리어 |
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획득 가능 물품 | |||
구 시대의 동화, 구 시대의 은화, 구 시대의 금화, SS급 조준기 보조장비, S급 경험치 OS, A급 경장OS, A급 기동형 OS | |||
클리어 보상 | |||
봉인된 보물 상자 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
잊혀진 보물을 찾아서 I |
무난하다. 적중률이 낮은 적들만 있기 때문에 130 정도의 낮은 회피컷으로도 솔로런이 가능하며, 1스테이지라 그런지 전체적으로 스펙이 낮기 때문에 상대적으로 저레벨에서도 쉽게 클리어할 수 있다. 발키리나 금란 등 공격 모션이 짧은 회피반격 요원을 데려가자. 4-4ex에서도 나오기 때문에 적당히 고인 유저들에게는 큰 의미가 없지만, 초정밀 조준기의 SS등급을 얻을 수 있다.
5.2. EV2-2 유산탐색2
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 기동형을 편성하지 않고 클리어 하나의 스쿼드만 배치해 클리어 |
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획득 가능 물품 | |||
구 시대의 동화, 구 시대의 은화, 구 시대의 금화, SS급 회피칩, S급 고기동메뉴버시스템, A급 보조 부스터 장비, A급 방어형 OS | |||
클리어 보상 | |||
봉인된 보물 상자 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
잊혀진 보물을 찾아서 II |
여전히 무난하다. 공격할 때마다 적중이 올라가는 커스텀 폴른 정도가 위협적인 적이지만, 경장형이라는 태생에 더해 낮은 레벨 때문에 두번째 공격을 하기 전에 제거할 수 있다. 커스텀 드론은 중장형 아군의 모든 능력치를 깎아내는 디버프를 사용하므로 중장형은 데리고 가지 말고, 직전 스테이지에서 사용한 회피 거지러너로 솔로런을 돌리자.
적당히 고인 유저들에게는 5-8ex에서 쏟아지다시피 하므로 큰 의미는 없으나, SS급 회피칩을 얻을 수 있다.
5.3. EV2-3 유산탐색3
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 기동형을 5기 이상 편성해 클리어 하나의 스쿼드만 배치해 클리어 |
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획득 가능 물품 | |||
구 시대의 동화, 구 시대의 은화, 구 시대의 금화, SS급 출력안정회로, S급 에너지 보조팩, A급 행동력 칩, A급 전투 자극제 | |||
클리어 보상 | |||
봉인된 보물 상자 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
잊혀진 보물을 찾아서 III |
리오보로스의 유산 개시와 함께 추가된 출력 안정 회로의 SS급을 얻을 수 있는 핫 플레이스.
앞의 두 스테이지와 달리 적중률이 400~500대에서 노는 대공형 AMG-11이라는 적이 떼거지로 등장하기 때문에 회피 거지러너는 탈락. 커스텀 램파트는 1스킬이 적중시 대상의 공치적을 깎아내기 때문에 맞아가면서 싸우는 블랙 리리스 같은 전투원이라도 단일 거지러너로는 시간이 많이 걸린다. 피해량 자체는 500대 초중반으로 낮은 편인데다 중장형 아군에게 추가 피해를 주는 커스텀 드론도 없기 때문에, 맞아주는 중장형 탱커 + 딜러 조합으로 무난히 클리어할 수는 있다.
다만, 마지막 웨이브에서는 전열에서 전투 개시시 양옆과 후방에 1.5AP를 제공하는 커스텀 램파트와 전투 개시시 자기 주변의 모든 아군에게 2AP를 제공하는 커스텀 펍 헤드의 조합으로 적들이 거의 무조건 선턴을 잡으므로 콘소칸을 채용한 경우라면 주의. 특히 멸망의 메이를 이용하는 극속공덱이라도 메이는 빼야 한다.
적들이 기동형을 우선으로 공격하려는 성향이 있어서 네오딤처럼 튼튼한 기동형 전투원을 데려가면 조합에 따라서는 쫄작도 가능해진다.
복각 시점의 캐릭터풀에서는 에키 나앤이 유효하며, 심지어는 노링크 펜리르 솔로런도 가능하다.
5.4. EV2-4 유산탐색4
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 기동형을 편성하지 않고 클리어 하나의 스쿼드만 배치해 클리어 |
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획득 가능 물품 | |||
구 시대의 동화, 구 시대의 은화, 구 시대의 금화, SS급 보조 에너지 팩, SS급 전략 폭격 장비 ,S급 보조 부스터 유닛, S급 대 경장 전투 시스템, A급 출력제한해제장치, A급 전황분석 시스템, B급 백신 처리 | |||
클리어 보상 | |||
봉인된 보물 상자 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
공중에서 떨어지는 폭탄 배송 |
7월 11일 패치로 추가된 지역으로 상당히 높은 난이도를 자랑한다.
1, 2, 3 웨이브는 어렵지 않은 편이지만 4 웨이브가 상당히 곤란한데 커스텀 드론이 3대이며 커스텀 렘파트가 2대, 커스텀 폴른 2대, 커스텀 펍헤드 1대로 구성되어 있으며 펍헤드의 행동력 버프로 드론의 턴이 빠르고 커스텀 렘파트의 보호로 처음부터 격파하는게 쉽지 않다. 이 시점까지 대세였던 콘소칸 경장 조합으로 선턴을 뽑아내려 해도 순수 2라운드를 가져갈 수 없으며 보호를 받는 적이 많아서 빠르게 상대를 자르기 쉽지 않다.
적에게 턴을 주면 드론에게서 강력한 치명, 명중, 회피, 방어 디버프를 맞게 된다. 이후 후방의 드론을 처리하지 않으면 디버프를 3중으로 맞게 되고 처리하려 든다면 대신 렘파트의 공격과 폴른의 공격을 맞게 되는 딜레마를 맞이한다. 이때 디버프가 걸리면 이들의 공격이 엄청나게 아프게 들어온다. 현존 최강 방탱인 블러디 팬서라고 해도 몇 대 맞으면 사망.
그러나 기동형을 가져오면 매우 쉬워진다. 기동형은 해당 디버프 효과 대상이 아니며, 애초에 맞질 않으면 디버프도 상관이 없기 때문. 핀토건 블랙하운드건 슬레이프니르건 기동 회피탱으로 구성을 해오면 된다. 배치는 x자로 하면 된다. 쫄/중파 딜러를 전열에 놓는게 포인트.
대놓고 기동형을 쓰라고 강요해놓은 맵인데. 4성 조건이 기동형 없이 클리어다. 일단 기동팟으로 한 번 깨본 뒤 없이 도전해보자.
기동형 없이 진행하려면 디버프 해제용 지원기들을 배치한 주유덱이 추천된다. 주유대상은 에밀리나 알렉산드라 등등. 레오나나 실키 등으로 AP 버프를 하면서 동시에 디버프를 꾸준히 해제해주어야 한다. 디버프 때문에 회피탱커는 쓰기 어려우므로 체방을 올린 램파트나 페로 같은 보호기로 딜을 받아내자. 그래도 여전히 매우 아프게 맞기 쉬우니 주의.
참고로 이 스테이지도 2-4B처럼 경장형을 우선 공격하는 성향이 있어서 8번 자리에 경장 공격기를 놓고 나머지를 기동으로 채워도 된다. 다만 2-4B와 달리 4번에 블랙 하운드를 놓고 중열에 기동 공격기를 전부 배치하기만 해도 반격 외엔 맞을 일이 없어서 꼭 필요한 건 아니며, 실용성보다는 경장 공격기를 쫄작해줘야 할 때 써먹을 만하다.
5.5. EV2-5 유산탐색5
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 기동형을 편성하지 않고 클리어 경장형을 5기 이상 편성해 클리어 |
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획득 가능 물품 | |||
구 시대의 동화, 구 시대의 은화, 구 시대의 금화, SS급 중화기용 조준기, SS급 고기동 메뉴버 시스템, S급 공간장갑, S급 중화기용 조준기, A급 공간장갑, A급 중화기용 조준기, A급 대 장갑 장비 | |||
클리어 보상 | |||
봉인된 보물 상자 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
왠지 공격이 튕겨나가지 말입니다… |
전반적으로 매우 단단한 AGS 조합이다. 비록 오래걸리긴 하지만, 회피 페로+고강 방관으로 솔로잉이 가능하다.
첫 웨이브는 렘파트 커스텀이 양쪽에 배치되어 폴른 커스텀을 지키고 후열에 폴른 커스텀 2기와 스팅어 커스텀이 배치되어 있다. 후열의 적은 호위가 붙지 않기 때문에 그쪽을 우선 저격한 뒤 전열을 부수는 편이 좋다.
2웨이브는 기간테스 커스텀과 셀주크 커스텀이 첫 등장한다. 셀주크 커스텀은 방어에 특화된 커스텀 타입이라는 설정이라 방어력 스탯이 2350이나 되고 패시브로 5회의 공격을 방어력의 5배율로 막아내지만 높은 방어력의 반대급부로 공력격은 떨어지는 편. 다만 공격시마다 명중과 치명타 버프를 중첩해서 거는 특성이 있고, 이게 중첩되면 회피탱도 피할 수 없을 정도로 적중률이 높아진다. 때문에 회피탱 구성의 파티라면 속전속결이 요구된다.
기간테스 커스텀은 원본의 방어력 떡칠 특성이 강화되어서 무지막지하게 단단하다. 패시브 스킬로 인해 안그래도 높은 편인 방어력이 극도로 증가해서 방어 관통 스킬이나 장비가 없는 캐릭터는 최소데미지가 박힐 정도로 방어력이 올라간다. 기간테스의 방어버프는 라운드가 시작할때 걸리며 자신이 공격한 이후에 꺼지는데, 문제는 기간테스는 중장형이라 행동력이 3.1로 매우 낮기때문에 경장팟/중장팟으로는 기간테스가 가장 마지막 턴을 잡게 되어 기간테스의 방어버프가 해제된 상태에서의 공격을 노릴 수 없게 된다. 때문에 방어를 관통하는 속성형 공격이나 방어 관통 스킬이 있는 딜러를 편성하는 것이 편하며, 빠른 공략을 위해서는 방어 관통 장비가 필요하다. 셀주크의 공격력은 대단하지 않으므로 주변의 폴른과 스팅어를 정리하고 천천히 싸우면 문제될 것은 없다.
3웨이브는 렘파트 커스텀이 뒤에 폴른 커스텀을 지키고 한가운데 스팅어 커스텀이 있으며 후열에 셀주크 커스텀이 있다. 전열부터 차례로 부수면 되지만 시간이 걸리면 셀주크 커스텀의 범위 포격이 날아드는데 셀주크는 5방을 방어가 강화된 상태로 막아내므로 역시 속성형 공격이 유리한 편이다.
4웨이브에는 첫열에 2기의 기간테스 커스텀과 가운데 드론 커스텀, 2기의 셀주크 커스텀, 후열에 2기의 폴른 커스텀과 셀주크 커스텀이 있다. 공격력은 낮지만 셀주크가 3대나 되고 단단하면서 공격까지 챙겨둔 구성이라 상당히 곤란하다.
기본적으로 방어력이 매우 높은 구성으로 자체 방관을 가지고 있거나 방어력을 무시할 수 있는 속성 딜러가 유리한 모습을 보인다. 여기까지 왔으면 비스트헌터나 나이트앤젤 정도의 방관 딜러는 갖추고 있을 테니 활용해 보자.
기동덱을 사용할 경우 블랙하운드/슬레이프니르를 중앙에 놓고 전통의 X자 배치를 사용하면 셀주크가 앞열부터 포격한다.
특효약은 다름아닌 공진의 알렉산드라. 알렉산드라가 꽤나 드문 범위형 속성공격을 쓸 수 있기 때문인데 일반적인 주유덱에 주요 딜러 자리에 배치한 뒤 1웨이브에서 상대를 한마리 잡고 대기해서 변신하면 그 뒤부터는 2스킬로 지져버리면 전체 범위이기에 금방 끝장 낼 수 있다.[13]
오토덱은 슬레이프니르/블랙하운드를 배치하고 패드 기준 7,1번에 메이와 나이트 앤젤을 방어관통 장비와 함께 배치해[14] 범위 딜을 피하고 자체 방관으로 밀어 버리는 조합 추천된다.
경장으로 돌리려면 적 적중률이 235%에 디버프로 회피 60% 감소가 있는 웨이브가 있어서 디버프 해제가 없는 회피탱은 버프 포함 회피 295%를 달성해야 한다. 페로가 있으면 일단 가능은 하지만 요구조건이 상당히 높다. 예를 들어 회피 올인한 풀링크 페로를 중파시키고 SS급 장비로 도배한 후 후열에 사거리 감소OS를 장착한 지니야가 있으면 가능하다. 적 회피가 125%도 있으며 적중 감소 디버프도 걸기 때문에 적중칩이 필요하며 적 방어가 버프 포함 1만이상 나오기 때문에 빠른 클리어를 위해선 방관장비도 필요하다. 이 경우 페로 대각선 아래쪽에 피격 우선도가 낮은 캐릭터도 둘 수 있다. 키패드상 배치는 지니야4 페로6 기타2. 승급 회피 페로가 있을 경우 방관을 붙인 비헌을 페로의 패시브 자리에 놓고 쓰면 무난히 오토로 돌릴 수 있다.
6. B 스테이지
아쿠아 칙, 썬더 칙, 칠러가 등장한다.- 아쿠아 칙 : 사망시 주변 1칸의 적을 전부 침수상태로 만든다. 1스킬은 침수를 거는 냉기속성 열공격, 2스킬은 아군 명중, AP 버프 및 디버프 해제다. 2스킬을 먼저 쓰고나서 1스킬을 쓰는 경향이 있다.
- 썬더 칙 : 침수상태가 되면 스킬 사용시마다 고정피해를 입고, 침수상태에서 사망시 십자의 철충에게 전기피해를 준다. 그리고 침수상태서 여기에 맞으면 행동불가까지 걸린다. 사거리 1의 보호무시 행공격을 보유하고 있으니 어지간하면 전열은 비워두자. 플레이어가 전기공격을 날리면 명중, 행동력이 증가한다. 해당버프 이름은 과충전.
- 칠러 : 냉기판 와습.[15] 침수 후 턴넘기면 회피, 행동력 증가 및 피해 최소화 상태가 된다. 아쿠아 칙과 연계되는 구조를 경계하면서 진행하도록 하자. 그나마 다행으로 일렉트릭 칙의 전기피해에는 면역이 없다.
6.1. EV2-1B 식량 확보1
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 피격 횟수 5번 이하로 클리어 하나의 스쿼드만 배치해 클리어 |
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실종 대원 목록 | |||
SS | P-49 슬레이프니르 | ||
S | P-3M 운디네, P/A-8 블랙 하운드 | ||
A | 랜서 미나, P-24 핀토, 켈베로스 | ||
B | T-2 브라우니, T-20S 노움, 레이시, AA-7 임펫, P-2000 지니야 | ||
획득 가능 물품 | |||
해산물, 열대 과일 | |||
클리어 보상 | |||
SS급 전기 저항 보조장비 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
보물 탐사를 위한 준비 I |
슬레이프니르와 블랙 하운드, 운디네, 랜서 미나 파밍이 가능하다. 난이도는 그다지 어렵지는 않은 편이며 발키리·페로(회피) 솔로잉이 가능하다.[16] SS랭크인 슬레이프니르가 4-4ex에도 나오는 만큼 6지역에 나오는 운디네와 제작 한정인 랜서 미나를 중점으로 두자.
복각 이벤트에서
6.2. EV2-2B 식량 확보2
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 기동형을 5기 이상 편성해 클리어 하나의 스쿼드만 배치해 클리어 |
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실종 대원 목록 | |||
SS | 불굴의 마리 | ||
S | AG-1 네레이드, 마법소녀 매지컬 모모 | ||
A | 엘븐 포레스트메이커, 프로스트 서펀트, A-14B 스프리건 | ||
B | T-2 브라우니, T-20S 노움, 레이시, AA-7 임펫, P-2000 지니야 | ||
획득 가능 물품 | |||
해산물, 열대 과일 | |||
클리어 보상 | |||
SS급 냉기 저항 보조장비 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
보물 탐사를 위한 준비 II |
고지역 드랍인 불굴의 마리, 네레이드, 자원 거지런에 최적화된 엘븐 포레스트메이커[17], 다용도로 써먹을데가 많은 모모[18] 등 유용한 캐릭터가 많이 등장한다. 스프리건도 제조 난이도가 있는 중장형이다보니 쓰기 쉬운 중장형을 원한다면 파밍을 해둘 필요가 있다.
난이도 조정 전엔 버프 해제 내지는 고화력이 요구되었지만 현재 수정된 난이도에선 한방에 8000 이상의 피해를 입힌다면 여유있게 적을 한방에 죽이면서 스테이지 클리어가 가능하다.
6.3. EV2-3B 식량 확보3
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 기동형을 5기 이상 편성해 클리어 하나의 스쿼드만 배치해 클리어 |
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실종 대원 목록 | |||
SS | 오드리 드림위버 | ||
S | 커넥터 유미, AL 팬텀 | ||
A | 37식 다이카, 다프네, 시저스 리제 | ||
B | T-2 브라우니, T-20S 노움, 레이시, AA-7 임펫, P-2000 지니야 | ||
획득 가능 물품 | |||
해산물, 열대 과일 | |||
클리어 보상 | |||
자원 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
보물 탐사를 위한 준비 III |
현 시점에서 제작만으로 획득할 수 있는 오드리와 유미를 얻을 수 있는 지역. 스펙대비 오토돌리기가 성가신 편. 매머드는 경장형 공격기를 0순위로 공격한다.
7월 5일 임시 점검 후 변경으로 4웨이브의 아쿠아 칙이 매머드로 변하면서 난이도가 상당히 낮아졌다. 물론 디택터 칙이 날려대는 회피 명중 디버프는 여전하고, 4라운드에 빅 칙 실더의 무제한 방어 중첩과 부활로 공격까지 흡수하기 때문에 오토 솔로잉은 불가능.
극초기에는 자체 회피 패시브를 지닌 그리폰, 나앤에게 회피 장비를 쥐어주는 방식이 뉴비용 공략으로 쓰였으나 너무 느려서 다른 대안에 대한 연구가 활발히 진행됐다.
너프전 가장 핫했던 조합은 아쿠아, 페로, 모모 조합. 아쿠아에게 사거리 감소 OS를 장착시켜서 페로에게 걸리는 회피 감소 디버프를 제거하고 모모로 상대 버프 제거, 페로가 메인 탱킹을 하는 조합. 이쪽이 현재 자원이 가장 적게 들어가는 조합으로 알려져 있다.[19]
아니면 샬럿을 빡세게 키워서 매머드를 반격으로 원킬내는 방법도 있다. 이 경우 블랙하운드 샬럿 2인런이 가능하며, 역장을 주면 중파런까지 가능하다. 다만 풀링 샬럿과 SS급 대중장 OS 0강이 필수인건 유의. 중파런이라면 곡사포 전에 앙가르드 3번, 중파가 아니라면 앙가르드 2번을 쓰니 치명타 효율을 잘 계산하자.
가장 빠른 클리어는 전열에 윗열부터 오드리, 소완, 칸을 놓고 소완의 뒤에 콘스탄챠를 배치한 칸소콘 변형조합. 칸과 오드리의 버프로 인해 모든 유닛이 철충보다 선턴을 잡아서 소완의 지원공격으로 철충 턴이 오기전에 다 처치해버리는 조합이다. 오드리는 노강이어도 되며 이 경우 오드리에게 전투자극제를 쥐어주는 것이 좋다. 간혹 공격을 허용하여 중파가 나는 경우가 있기 때문.
6.4. EV2-4B 식량 확보4
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 기동형을 편성하지 않고 클리어 하나의 스쿼드만 배치해 클리어 |
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실종 대원 목록 | |||
SS | 샬럿, 블랙 리리스 | ||
S | GS-130 피닉스, 성벽의 하치코 | ||
A | P/A-00 그리폰, 콘스탄챠 S2, 포츈 | ||
B | T-2 브라우니, T-3 레프리콘, LRL | ||
획득 가능 물품 | |||
해산물, 열대 과일 | |||
클리어 보상 | |||
SS급 화염저항 장비 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
시원한 녀석, 짜릿한 녀석, 두꺼운 녀석들과의 한판 승부! |
적 제거 우선순위만 맞춘다면 비교적 쉽게 해결할 수 있다.
1웨이브는 칠러 1기와 아쿠아 칙 3기, 썬더칙 2기로 구성되어 있다. 썬더칙의 침수 후 자폭 데미지가 매우 크기 때문에 칠러를 우선 저격하고 가운데 아쿠아 칙을 제거한 뒤 썬더칙을 제거하면 쉽게 클리어가 가능하다.
2웨이브는 토터스가 선두에 서고 가운데 디텍터 칙이 있는데 디텍터 칙의 디버프가 상당히 큰 편이라 토터스를 빨리 격파하고 나서 디텍터 칙을 우선 격파할 필요성이 있다.
3웨이브는 아쿠아 칙, 썬더칙 2기, 디텍터 칙 1기, 저거너트 2기로 구성되어 있다. 아쿠아 칙을 격파하고 보호 무시 공격으로 썬더칙을 격파한다면 쉽게 클리어가 가능하겠지만 보호무시가 없다면 아쿠아칙, 디텍터 칙을 우선 격파하고 하나하나 부숴나가면 어려울 것이 없다.
4웨이브는 빅칙실더, 썬더 칙 2기, 아쿠아칙 1기, 빅칙2기, 디텍터칙 2기로 구성되어 있다. 똑같이 아쿠아칙을 우선 격파한 뒤 썬더칙을 각각 격파해주면 빅칙은 빈사, 빅칙 실더는 격파되기에 손쉽게 클리어가 가능하다.
적들이 속성 공격이 많고 명중이 매우 높지 않으며 경장형을 우선 공격하기 때문에, 속성저항이 있거나 회피가 높은 경장탱을 따로 두거나 경장형 공격기를 보호할 수 있는 블랙하운드, 선공 및 아래 조건만 맞으면 무조건 보호를 해주는 운디네가 가장 이상적이다. 블랙하운드는 경장형 공격기, 운디네는 경장형이란 조건만 맞으면 보호를 받는 경장형 뒤로 아무도 놓지 않는단 조건 하에 쫄작을 겸할 수 있다. 하지만 4웨이브의 아쿠아 칙의 침수와 썬더 칙의 전기 속성 공격으로 인해 랜덤공격이 기본인 오토런은 안정성이 떨어질 수 있다.
7/18일 패치 이후로 드랍 캐릭으로 샬럿이 추가되었다.
6.5. EV2-5B 식량 확보5
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 중장형을 편성하지 않고 클리어 기동형을 5기 이상 편성해 클리어 |
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실종 대원 목록 | |||
SS | 오베로니아 레아, 신속의 칸 | ||
S | 이그니스, 퀵 카멜 | ||
A | A-6 이오, 시저스 리제, 다프네 | ||
B | 아쿠아, T-2 브라우니, T-3 레프리콘 | ||
획득 가능 물품 | |||
해산물, 열대 과일 | |||
클리어 보상 | |||
SS급 치명타 칩 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
밀집 방어 대형 돌파 작전 |
4웨이브 한정 지고의 저녁식사 EV-4Ex의 재림. 3웨이브까지는 퍼즐형 구성으로 아쿠아 칙과 썬더칙을 이용해 주변을 파괴하면 큰 문제가 없다. 참고로 2구역 B스테이지 중에서는 유일하게 칠러가 없다.
문제는 피해감소 버전 내로남불을 시전하는 4웨이브. 퍼즐 요소 그런거 없고, 피해감소 버프와 열보호를 뿌리는 테스투토 2기, 지원공격(+피해감소 해제, 표식 대상 강화해제) 을 날리는 엘리트 레기온 3기, 표식짤딜과 행 반격을 날리는 센츄리온 2기, 후열에 있는 동안 모든 철충에게 특수방어 무시 버프를 걸고 중열 및 전열에서는는 십자공격과 반격을 날리는 센츄리온 제너럴 1기까지 그야말로 헬. 전부 경장형이고, 2-5와는 대조적으로 방어력 버프는 테스투토뿐이며, 상승폭도 낮다. 샬럿을 띄워주기 위해 만든맵이 아닐까 의심될 정도.
테스투토의 피해감소 버프로 위협적인 레기온과 센츄리온은 생생한데[20], 제너럴의 버프&강화해제로 모든 딜이 특수방어를 무시한채 들어오고, 센츄리온 시리즈의 표식, 엘리트 레기온의 피해감소 해제 및 표식 대상 확률적 강화해제까지 더해 고통이 무척 심하다. 제너럴의 버프 탓에 디버프가 잘 안박히는건 덤.
너프전 주류 오토 조합은 세종류로
1. 블러디 팬서와 네오딤의 버프를 주축으로 방어를 담당하고 딜링을 하는 스쿼드[21]
2. 불굴의 마리와 네오딤의 버프를 주축으로 방어를 담당하고 샬럿으로 딜링을 하는 스쿼드
3. 슬레이프니르와 로크로 방어와 회피를 담당하고 후열에 세운 범위형 딜러[22]로 딜링을 하는 스쿼드.
1, 2번 스쿼드는 기본적으로 방어를 담당하는 블팬과 불굴의 마리가 7강 이상의 SS 전기저항 장비와 매우 높은 깡방을 갖춰야 한다. 3웨이브 까지는 오토로 돌아가는 탓에 아쿠아칙과 썬더칙의 연계로 인한 전기 속성을 버텨야 하고 4웨이브에 테스투토와 엘리트 레기온이 피해 감소 효과를 지워버리기 때문.
3번 스쿼드는 슬레이프니르에게 회피 장비와 로크의 회피 버프 회피를 끼얹고 범위 딜러가 딜을 넣는다.[23]
초기에는 블러디 팬서, 네오딤 중 최소 한명이 필수로 여겨졌다가 어느정도 바뀌긴 했지만, 이 덕분에 결국 업데이트 다음 날에 교환소에 네오딤과 블러디 팬서가 추가되고 대체코어 교환량을 늘려주게 되었다.
지고의 저녁식사와 다른 점이 있다면 당시에는 클리어 자체에만 의의를 두면 됐지만, 이 스테이지에서 제작으로 확보가 불가능하며[24] 이벤트 드랍으로만 풀리는 오베로니아 레아와 이그니스가 나오기에 확보하기 위해서는 여러 번 돌아야 한다는 점이다.
정 깨기 어렵다면 2웨이브나 3웨이브까지만 깬 후 퇴각하는 퇴각런으로도 어떻게든 파밍이 가능하긴 하다. 이 방법으로 레아를 먹으려 하기보다는 이그니스를 얻은 후 이그니스를 이용한 파밍덱을 짤 때 그나마 유효한 방법.
그래도 7월 25일 패치로 2-5b 난이도 하향과 코코 인 화이트셸의 열보호 추가패치로 코코를 핵심으로 한 3인 클이 가능해졌다. 코코를 쓴다면 적중없이 방체 스트레이트로 강화시키거나 장비 스펙이 조금 부족한 경우엔 풀링크 보너스로 버프/디버프를 선택하는 것이 요구된다.[25]
2-5B 너프 후 대표적인 3인 팟은 아래와 같다.(배치는 7/4/1 순서)
1. 샬럿/익스프레스/코코 - 가장 대표적인 조합.
2. 샬럿/캐럴/코코 - 지속적으로 침수를 해제하고 방어력을 올려 줘서 코코가 죽을 위험이 적다.
3. 샬럿/네오딤/코코 - 속도는 느리지만, 코코의 스펙이 낮아 버티기 힘들거나, 샬럿의 스펙이 낮아 빠르게 처리가 불가능한 경우 채용된다.
4. 샬럿/다이카/코코
5. 샬럿/닥터/코코
6. 샬럿/소완/코코
7. 모모/메이/코코 - 모모의 패시브 제거 + 메이의 광역 딜링으로 빠르게 클리어 하는 것
거의 보통 딜러는 너프 전에도 쓰인 샬럿을 주로 채용하는 것이 안정적이다. 그 외에 테스투토를 잡아낼 딜러면 뭐든 가능하며, 딜러를 버프해 줄 버퍼를 기용하거나 2딜러로 빠른 클리어를 노려도 된다. 대경장 OS의 유무에 따라 클탐이 극적으로 나뉘며, 안정성을 위해 딜러에게도 방어력 장비 하나를 쥐어준다. 4페이즈에서는 센추리온과 제너럴의 반격과 광역딜로 인해 딜러도 딜을 견뎌야하기 때문. 방어 장비가 없어도 100~200정도의 피해만 입고 이마저도 코코는 1~2딜로 그치는 경우도 대다수지만, 종종 센츄리온의 공격력이 올라간 상황에서 터진 반격으로 딜러가 터지는 경우도 생긴다. 모모는 방칩이 필수지만, 메이, 샬럿은 풀링 + 능력치 풀강 기준 올공가도 수면런은 문제없지만 아주 심하게 재수없으면 터지긴한다.
7. 챌린지 스테이지
7.1. EV2-1C 오르카 챌린지 I
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 경장형을 1기 이하로 편성해 클리어 기동형을 1기 이하로 편성해 클리어 |
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클리어 보상 | |||
오르카 기념훈장 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×5 | |||
구역 설명 | |||
무덤의 망령과의 전투를 재현한 시뮬레이션입니다. 왠지 소문이 많이 부풀려진 느낌입니다... |
챌린지 스테이지로 드랍템, 캐릭터가 전혀 없으며 훈장과 참치캔을 제외한 어떤 보상도 없다. 설정상으론 3-8에서 치러진 로크의 동형기와의 전투를 재현한 시뮬레이션인데 소문이 많이 부풀려졌단 말이 붙었다.
3-8의 업그레이드 판으로 3-8과 동일하게 X자 형태로 배열된 컨덴서가 돌아가면서 중앙의 로크에게 버프를 걸고 5회 중첩시 더욱 강력해지는 구성이다. 다만 에너지 컨덴서의 체력은 75000, 로크(최대충전)의 체력은 25만으로 끔찍할 정도로 체력이 높아 상당한 장기전이 된다. 컨덴서를 파괴할 시 4턴간 작동불능이 된 후 다시 부활하고 체력이 너무 높아 파괴하는 것은 비추.
무엇보다 3구역 때와 다르게 에너지 컨덴서가 0턴을 잡고 먼저 충전을 걸면서 중첩되는 회피율이 무척이나 높다는 것이 중요하다. 3구역의 로크는 회피율이 100이며 컨덴서가 선턴을 잡지 않으니 먼저 저격이 가능하지만 챌린지 스테이지의 로크는 회피율이 150에 컨덴서가 모두 중첩을 걸면 30%회피가 4중첩이 되면서 270이라는 회피율이 나온다. 체력이 떨어졌을 때 로크가 공격을 하면 90%의 회피가 더 중첩된다. 어지간한 장비로는 이 회피율을 상회하는 명중을 내기 어렵다. 또한 이 상태에서는 반격도 한다.
클리어를 위해서는 챌린지 스테이지니만큼 고등급 전투원과 고강 장비가 필요하다.
로크의 경우 1스킬로 경장형을 우선적으로 공격하므로 전기 속성 방어장비를 한 경장 보호기를 전열에 배치하고 그 주변을 비우면 꽤 오래 버틸 수 있다. 방어장비는 물론 고강이 필수. 로크는 전격 공격을 하므로 방어칩은 의미가 없다. 체력칩을 끼자. 추천되는 보호기로는 방어막으로 로크의 공격을 한 번씩 무시할 수 있는 블랙 리리스, 기동형에게 표식과 디버프를 걸어줄 수 있는 불굴의 마리, 애초에 튼튼한 방체페로가 있다.
딜러는 탱이 죽기 전에 체력을 다 깎을 만큼의 강한 공격력이 필요하다. 로크가 경장을 우선 공격하기 때문에 중장이나 기동 딜러가 필수. 타겟형 스킬로는 로크의 반격에 맞아 죽을 가능성이 높기 때문에 튼튼한 딜러가 추천되며, 범위공격으로 로크를 직접 지정하지 않고 공격하면 반격을 받지 않으므로 안전하게 공격할 수 있다. 이럼 범위공격이 있는 메이, 에밀리, 나이트앤젤 등을 사용해볼 수 있다. 로크의 회피가 높기 때문에 기본 명중도 좀 높게 맞추거나 명중 장비를 맞춰주거나, 혹은 명중이 상승하는 스킬을 갖추는 것이 좋다. 닥터나 이프리트 등의 명중 버프, 칼리스타나 스프리건의 자체 명중 상승 스킬 등이 있다.
로크의 버프 제거가 제일 중요하다. 버프가 한두 스택이라도 쌓일수록 로크가 무척 강해지며 5중첩이 넘어가면 광역기인 2스킬을 쓰기 때문에 버틸 수가 없게 된다. 로크의 버프가 5중첩이 되었을 때 냉기 공격을 받으면 행동불가가 된다는 설명이 있어 트리아이나나 엘븐, 프로스트 서펀트를 써서 2스킬 발동을 막을 수 있을 것 같지만, 버그 때문에 제대로 작동하지 않고, 설령 된다고 해도 행동순서를 맞추기도 까다롭다. 버프 제거에는 역시 치명 100%의 모모가 좋다. 1스킬이 적중하지 않아도 버프 해제가 가능하고 패드 기준 1번에 위치한 컨덴서를 공격하면 범위로 맞기 때문에 반격을 맞을 일도 없기 때문이다. 팬텀은 경장이고 사거리가 짧아 로크에게 쉽게 맞아죽게 되고 네오딤은 느려서 불안하다.
마지막으로 닥터나 익스프레스 등의 적당한 버프용 유닛도 있으면 좋다. 버프를 빨리빨리 해제해즐 수 있도록 모모에게 명중과 AP 펌핑을 해주면 더 안정적으로 깰 수 있다.
딜링 방식은 역시나 행동 순서를 잘 봐야 한다. 모모로 로크의 버프를 해제한 뒤 버프가 충분히 쌓이기 전에 딜러로 때리는 것만 반복하면 된다. 콘덴서 다음으로 딜러의 순서가 밀려서 버프가 많이 쌓일 것 같다면 대기하도록 하자. 대기를 자주 해야 하는 에밀리 등을 사용하면 유용하다.
4성 조건은 경장형 1기 이하, 기동형 1기 이하로 깨는 것. 로크의 어그로가 경장에 집중되므로 경장형은 어차피 1기만 넣는 게 좋고 버프 해제용 기동형인 모모를 넣은 뒤 나머지를 중장형으로 채우면 한 번에 만족시킬 수 있는 조건이다. 극단적으로는 고강장비를 갖춘 회피 오드리와 모모 2인만으로 깨는 조합이 존재한다.
7.2. EV2-2C 오르카 챌린지 II
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 경장형을 1기 이하로 편성해 클리어 기동형을 1기 이하로 편성해 클리어 중장형을 1기 이하로 편성해 클리어 |
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클리어 보상 | |||
오르카 기념훈장 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×5 | |||
구역 설명 | |||
수평선을 향해 쏴라! 바다 소녀(?)들과의 모의 전투 시뮬레이션입니다만, 누군가가 데이터에 장난을 쳐놓은 것 같습니다… |
2019년 8월 23일 패치로 추가된 두 번째 챌린지 스테이지. 역시 장비나 전투원은 드랍하지 않는다. 바다 소녀들과의 모의 전투 시뮬레이션인데 이 전투도 누군가 데이터에 장난을 쳐놔서 엄청나게 강하게 등장하고 이름도 좀 꼬여 있다. 기본적으로 장기전에 버프된 수준이 상당하므로 1챌린지와 마찬가지로 고등급 장비와 고레벨 전투원이 필수이다.
1웨이브는 강화 운디네 3기[26]가 있다. 체력은 각각 75,000에 첫 턴에는 각자 버프로 회피 400%라는 미친 버프를 두르고 있고 공격 후부터는 잡아보세요라는 회피 200% 버프를 두른다. 맨 위의 운디네는 바로 아래, 가운데 운디네는 양쪽, 맨 아래 운디네는 위쪽 운디네를 보호해주는데 각자 공격을 하면 자신의 보호 대상의 운디네의 회피 버프를 지워버리는 기믹이 있다.[27] 즉 공격 타이밍에 맞춰서 집중 공격을 하는 것이 포인트.[28] 문제는 서로 보호를 하기 때문에 공격 대상과 실제 맞는 대상이 다르다는 것이고 잘못된 대상을 공격해서 회피해버리면 또 버프가 걸리고 복잡해진다.
계산이 골치아프다면 AP 버프와 대기로 운디네가 공격하기 전에 선턴을 잡고 회피버프가 걸린 운디네만 때리면 된다. 그럼 회피버프가 없는 운디네가 알아서 보호한답시고 맞으러 오기 때문에 간단히 맞출 수 있다. 운디네 이후에 행동하는 전투원은 대기시켜서 다음 턴에 쓰면 된다. 다만 마지막 운디네 하나만 남으면 버그인지 회피 버프 두 개를 혼자 중첩해서 받아버릴 수가 있으니 이를 주의해야 한다. 버프가 이중 중첩된 상태에선 사실상 죽일 수가 없으니, 공격을 안 하고 버프 하나가 사라질 때까지 몇 턴이고 기다린 뒤 처리하자.
2웨이브는 대공포 3기[29]와 수퍼 네리 1기가 등장한다. 대공포의 경우 체력은 24,000으로 평범한 편이지만 네리가 공격을 할 때에도 대공포가 강화되어서 데미지가 갈수록 강해지는 기믹을 가지고 있으므로 네리의 버프 해제를 꾸준히 해주어야 한다. 대공포는 또 ㅏ자형 광역기를 쓰기 때문에 아군의 배치에도 신경쓰자. 한편 슈퍼 네리는 16만에 이르는 체력을 가지고 있는데, 체력 저하시 공격력 상승 패시브에 체력이 10% 이하가 되면 반격이 추가되고 이 역시 꽤 아프다.
문제는 네리를 한 번 죽이면 부활하는데, 이후 어마어마한 광역기로 아군을 박살내버린다. 반드시 부활 직후 아군을 공격하기 전에 버프 해제를 걸어주어 공격력을 약화시켜야 되는데, 대공포를 파괴할 시 주변의 버프를 해제시키는 효과도 있다는 게 공략의 핵심이다. 즉, 네리 격파->네리 부활->대공포 격파->네리 버프 해제를 한 턴 안에 해야한다는 것. 체력을 잘 봐가면서 적절한 시점에 대기했다가 한 번에 몰아쳐야 한다. 단 부활 후에도 체력이 10%가 되면 여전히 반격을 하므로 다 잡아놓고 실수하지 말자.
3웨이브에는 그럼...요?라는 이름의 운디네 2기[30]와 그럼~요!라는 이름의 네레이드 2기, 문제아반 반장이라는 이름의 요격 버전과 그럼요~라는 이름의 포격 버전 세이렌 각 1기에 더해서 대여 중인 다곤 씨 1기가 등장한다.[31] 이쪽도 스펙이 꽤나 무서운데 우선 전열의 다곤(대여 중)은 15만의 체력에 방어력 4000에 5배 버프, 냉기저항+100% 효과저항 75%, 행보호와 받는 피해 감소 95%(해제불가)라는 딱딱한 구성에 1스킬은 사거리가 1이지만 6000의 보호무시 피해+방어, 방어막, 피해감소효과 무시를 달고 있고 2스킬은 표식이 붙어있으면 강화 효과 해제에 행동불가로 만들고 뒤로 민다. 대신 공격시 패드 기준 8, 9, 2, 3번 자리를 지정보호를 해주는 패시브를 달고 있어 단일 타게팅 공격을 어렵게 만든다. 다른 캐릭터들은 다행히 특수 효과가 없으나 체력이 상당히 높으며 요격 모드의 세이렌이 0턴을 잡고 이후로도 계속 포격 지휘를 사용하는데 상대 디버프를 모두 지워버리는 효과라 상당히 골치 아프다.
3웨이브의 주의점은 다곤과 아이콘에 CANNON 표시가 있는 포격 모드 세이렌의 공격이다. 나머지 공격은 어지간한 S급이나 SS급 탱커라면 받아낼 수 있으나, 다곤은 2스킬 깡뎀만 3000에 포격 모드 세이렌의 범위형 공격까지 더해지면 진형이 한방에 무너질 가능성이 있으니 주의가 필요하다. 다곤의 1스킬은 매우 아프지만 사거리가 짧으므로 전열은 비우면 2스킬만 맞게 되고 2스킬은 한두 번 정도는 버틸 수 있다. 이렇게 되면 남는 게 후열에 있는 포격 모드 세이렌인데, 행동은 느리지만 매우 아프기 때문에 빠르게 격파해야 한다. 3턴에 한 번 정도 공격해오며 1스킬은 아군의 세이렌과 동일하게 지정된 곳 1칸 위도 같이 때린다. 6턴까지 이 포격 모드 세이렌을 잡지 못하면 전멸을 각오해야 하는데, 다곤이 지정보호를 해주기 때문에 빠르게 잡기 어렵다. 보호무시 스킬이나 광역기로 처리해야 한다.
광역기로 처리할 경우 중앙의 요격 모드 세이렌까지 함께 처리될 가능성이 높은데, 요격 모드 세이렌이 격파되면 주변에 프리덤! 이란 디버프를 걸어주며, 해당 디버프가 걸리면 해당 턴을 날리면서 걸려있는 버프를 모두 없애준다. 다곤의 해제불가 버프도 없어지며, 아예 공격도 하지 않고 왔다갔다 이동만 하기 때문에 세이렌 둘만 빠르게 처리할 수 있으면 나머지는 어려울 것이 없다.
다곤의 공격이 부담될 경우 후열에 3명만 놓고 진행할 수도 있다. 단 이 경우 조합과 딜에 훨씬 더 신경을 써야 한다.
4별업적은 기동형, 경장형, 중장형을 각각 1기 이하로 넣고 클리어하는것. 여러번에 걸쳐서 해도 된다. 예를들어 중장형을 2개이상 넣고 갔으면 그다음엔 중장형을 1개넣고, 기동형을 2개 넣고 간다거나...
이 던전을 클리어하는데 가장 중요한 바이오로이드를 하나 꼽자면 네오딤이다. 네오딤의 2스킬은 잔해 스택을 3개사용해서 광역버프해제를 거는데 이 스킬로 1라운드의 회피버프, 2라운드의 네리가 거는 버프, 3라운드의 세이렌이 걸어주는 각종 버프들을 해제시키면 버티기가 훨씬 편해진다. 확정 버프해제가 가능한 모모가 V자 공격이라 단일 버프해제에 가까운 상황을 만드는 것과는 달리 범위도 십자형이라 이번 맵에선 여러 적에게 맞출 수 있고, 사거리 감소까지 붙어 공격을 꼬이게 만들 수 있다. 탱커는 보통 단단하면서도 주변을 보호해줄 수 있는 블러디 팬서나 성벽의 하치코, 기간테스 등을 기용하며, 딜러는 네오딤을 사용해 속성공격을 필두로 한다면 레아로 저항을 낮추면서 공진의 알렉산드라나 앰프리스로 딜을 넣는 조합이나, 피해감소 무시를 가진 에밀리를 넣고 실키나 오드리로 버프를 주고 밀어버리는 조합이 있다. 특히 에밀리의 경우 적절히 중파를 유도하면 마지막 3웨이브도 막강한 화력으로 무난히 깰 수 있다. 그외에 샬럿, 칼리스타, 캐롤, 매지컬 모모, 기간테스 등을 고려해 볼 만 하다.
8. 3부
모바일 게임 라스트오리진의 이벤트 리오보로스의 유산의 제 3구역을 서술한 문서. 2019년 7월 18일 업데이트 된 일반 난이도의 이벤트 스테이지로, EV-5s <세 자루의 칼>을 클리어하면 해금된다.스토리는 앙헬의 금고에 들어간 뒤의 스토리로 앙헬의 성향과 로크 그리고 금고 안에서 벌어지는 사건이 중심이 된다.
획득 가능 물품으로 열대과일/해산물/구 시대의 주화가 스테이지에 따라 파밍 가능한데, 1부와 달리 2부는 서브에서 해산물과 열대과일 그리고 바이오로이드를 드랍하고 메인 스테이지에서 주화와 장비를 드랍한다.
이번 2부에서 클리어만으로 주는 장비, 바이오로이드들이 푸짐하다. 서브 스토리에서는 SS급 아쿠아 모듈, SS급 백신칩, SS급 장갑관통 장비, SS급 역장이라는 필수급 장비를 클리어 만으로 획득 가능하며 메인 스토리에서는 획득하기 어려운 세이렌[32]과 로크[33]를 클리어 보상으로 주기에 클리어하는 것이 좋다.
드랍 테이블도 상당히 좋은데 서브에서는 불가사리와 멸망의 메이를 일반 스테이지 보다 훨씬 쉬운 난이도에서 파밍할 수 있으며 메인 스테이지에서는 SS급 공격칩, 방어칩, 명중칩을 파밍할 수 있기에 2구역 파밍이 어렵다면 3구역을 이용해 파밍해보는 것이 좋을 것이다.
8월 1일 업데이트 이후로 후일담 에피소드가 추가되었는데 이는 3지역 메인과 서브 스테이지를 모두 클리어 해야만 들어갈 수 있다. 난이도는 상당히 쉬운 편이며 클리어 보상과 드랍 모두 무척 유용하다.
3-1은 클리어 보상은 상자 50개를 주며 드랍에는 코코인 화이트 셸과 네오딤이 나오는데 모두 2-5b에서 필수라고 불리는 캐릭터이므로 필요하다면 이곳을 돌면된다. 3-2는 SS급 대경장형OS를 클리어 보상으로 주는데 이 역시 2-5B에서 유용하며, 드랍에는 SS급 방어 OS를 드랍하므로 없다면 꼭 돌아보도록 하자.
9. 메인 스테이지
9.1. EV3-1 뉴 트리아이나
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 10라운드 이내 클리어 피격 횟수 5번 이하로 클리어 |
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획득 가능 물품 | |||
구시대의 동화, 구시대 은화, S급 관통장비, A급 아쿠아 모듈, B급칩 | |||
클리어 보상 | |||
봉인된 보물 상자 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
오르카의 인원들은 금고로 통하는 동굴에 진입한다. |
탐사 대장은 뉴 트리아이나라 주장하는 트리아이나와 네레이드, 운디네가 선봉을 선다. 하지만 트리아이나가 생각보다 길치에 제대로 된 모습을 보여주지 않아서 페로를 후방에 붙여준다.
한편 세이렌은 사령관과 붙어 있으려 하지만 워울프의 손에 이끌려간다.
전투 후에는 페로가 무슨 소리를 듣고 사령관을 호위한다.
여담으로 스토리 중 귀걸이를 어느 쪽 귀에 해야하는지 살펴보는 운디네와 페로를 보아 페로에게는 사람형 귀와 고양이 귀가 모두 있는 것으로 보인다.
9.2. EV3-2 세개의 보석
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 10라운드 이내 클리어 피격 횟수 5번 이하로 클리어 |
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획득 가능 물품 | |||
구시대의 동화, 구시대 은화, S급 경장OS, A급 경험치 칩, B급칩 | |||
클리어 보상 | |||
봉인된 보물 상자 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
오르카의 전투원들은 길을 막아서는 AGS 들과 전투를 벌인다. |
워울프, 샬럿은 세이렌에 관심을 주며 삼총사를 결성하자고 한다. 그러면서 워울프가 세이렌에게 보석 선물을 하며 상당히 귀엽게 생각하는 모습을 보여주고 샬럿의 쥬얼리 비키니의 보석을 하나 떼면 사령관이 흥분할거라고 한다.
한편 선물을 받은 세이렌은 사령관에게 어떤 선물을 주면 좋을지 물어본 뒤 워울프에게 간다.
9.3. EV3-3 누군가의 로망
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 10라운드 이내 클리어 피격 횟수 5번 이하로 클리어 |
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획득 가능 물품 | |||
구시대의 동화, 구시대 은화, S급 중장OS, A급 메뉴버 OS, B급칩 | |||
클리어 보상 | |||
AG-2C 세이렌 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
트레저 헌팅을 즐기던 오르카의 인원들에게 불길한 기운이 엄습한다. |
세이렌에게 크고 화끈한 선물이 좋다고 대답했기에 거대한 금제 체인이 든 상자를 들고온 세이렌. 이걸 본 다른 바이오로이드들이 흥분을 하고 사령관은 세이렌을 도와준 대가로 바에 가주기로 한다.[34]
전투가 끝난 뒤에 거대한 제트음과 함께 로크가 등장한다.
여기서 로크의 자기 소개는 다름아닌 브이 포 벤데타에 등장하는 브이의 자기 소개의 패러디다.
무려 클리어 보상으로 획득 난이도가 상당한 세이렌을 준다.
9.4. EV3-4 거래제안
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 10라운드 이내 클리어 피격 횟수 5번 이하로 클리어 |
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획득 가능 물품 | |||
구시대의 동화, 구시대 은화, SS급 공격칩, S급 전기 저항 장비, A급 에너지팩, B급칩 | |||
클리어 보상 | |||
봉인된 보물 상자 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
트레저 헌팅을 즐기던 오르카의 인원들에게 불길한 기운이 엄습한다. |
로크는 안쪽에 자신과 같은 금고를 수호하는 형제가 통제 불능이 되었으니 그를 해치워준다면 금고의 재화를 내줄 것을 제안한다.
전투 뒤 바이오로이드들은 로크에게 관심을 주고 사령관은 로크의 제안을 고민하던 중 외부에 메이가 구원 요청을 해 후퇴를 결정한다. 그리고 로크는 살아있는 사람에게는 도움이 될거라며 술을 한병 건넨다.
전투는 특이하게 중간 스테이지임에도 4웨이브로 구성되어 있으며 1웨이브 폴른, 2웨이브 펍헤드, 3웨이브 렘파트, 4웨이브 혼성 부대로 등장한다.
9.5. EV3-5 현명한 선택
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 8라운드 이내 클리어 피격 횟수 5번 이하로 클리어 |
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획득 가능 물품 | |||
구시대의 동화, 구시대 은화, SS급 방어칩, S급 화염 저항 장비, A급 전투자극제, B급칩 | |||
클리어 보상 | |||
봉인된 보물 상자 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
트레저 헌팅을 즐기는 오르카의 인원들이 우정을 쌓는다. |
해변의 일을 마치고 돌아온 일행. 사령관은 로크와 협력하기로 한다.
전투 후에는 샬럿이 하단부(...)의 보석을 떼어 주려고 하지만 다른 보석들이 크기가 작아 가려지지 않을 거라는 드립을 세이렌 앞에서 친다. 때문에 사령관은 페로에게 그 둘에게서 세이렌을 지키라는 지시를 내린다.
전투는 드론과 개조형 드론, 스팅어 등의 기동형만 배치되어 있다. 발키리나 페로 등 거지런 주자들이 혼자서도 답파할 수 있는 곳이긴 하지만, 적들도 회피율이 높고 적중디버프까지 걸어대기 때문에 올회피 러너로는 클리어 시간이 좀 걸린다는 게 단점.
9.6. EV3-6 포효
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 8라운드 이내 클리어 피격 횟수 5번 이하로 클리어 |
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획득 가능 물품 | |||
구시대의 동화, 구시대 은화, SS급 명중칩, S급 냉기 저항 장비, A급 출력안정칩, B급칩 | |||
클리어 보상 | |||
봉인된 보물 상자 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
오르카의 인원들은 놀라운 소식을 접한다. |
바이오로이드들이 소시지를 구우며 재밌는 시간을 보내려던 찰나에 로크가 등장해 미쳐버린 형제가 이쪽을 알아챘다며 AGS들이 몰려 온다. 부대를 처리하지만 다들 정적이 흐르고 로크는 하늘에서 내려온 것에 당해서 미쳐버린 형제라며 보물만 챙겨서 나갈 것을 제안한다.
이에 페로는 나갈 것을 워울프는 안에 있는 것까지 다 챙겨가게 도울 것을 주장한다.
사령관은 고민 뒤 인간인 앙헬이 남긴 유산이 도움이 될 것을 생각하고 전진을 결정하고 로크는 비이성적 판단이라고 이야기 하지만 함께 가기로 한다.
슬슬 전투가 어려워지기 시작하는 지점으로 탱커에 단단한 기간테스들과 강한 범위 공격을 하는 셀주크가 함께 등장하기에 조금 주의가 필요하다.
9.7. EV3-7 이해 불능
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 8라운드 이내 클리어 피격 횟수 5번 이하로 클리어 |
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획득 가능 물품 | |||
구시대의 동화, 구시대 은화, SS급 기동형 OS, S급 초정밀 조준기, A급 초정밀 조준기, B급칩 | |||
클리어 보상 | |||
봉인된 보물 상자 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
오르카의 인원들은 보물을 얻기 위해 금고 내부로 향한다. |
전격으로 함정을 해제하는 로크에게 부주의하게 다가가는 트리아이나를 제지하고 뒤로 물리는 사령관. 그 사령관을 보며 인공 생명체인 바이오로이드를 소중히 대하는 모습이 앙헬과 다르다는 로크.
사령관은 앙헬에 대해 묻고 로크는 앙헬이 금을 가져오고 지키는 것을 기준으로 사람과 로봇에 가치를 부여했다고 답한다.
전투 뒤 트리아이나와 워울프의 행동 그리고 사령관의 말을 듣고 로크는 사령관이 바이오로이드들을 인격체로 대우하며 서로 새로운 관계를 구축했다는 것을 알아채지만 이전과 다른 기준 탓인지 혼란에 빠진듯한 모습을 보인다.
9.8. EV3-8 망령
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 중장형을 5기 이상 편성해 클리어 기동형을 편성하지 않고 클리어 |
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획득 가능 물품 | |||
구시대의 동화, 구시대 은화, SS급 보조 부스터 유닛, S급 방어 역장, A급 강습형 OS, B급칩 | |||
클리어 보상 | |||
RF87 로크 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
금고에 도착한 오르카의 전투원들은 강력한 적과 마주친다. |
철충에 감염된 코어와 로크의 형제가 있는 곳에 도착한 일행.
사령관은 처음 일행을 쫓아내거나 아니면 형제가 일어나기 전에 처리하는게 가능했다는 점을 로크에게 질문하고 로크는 앙헬 리오보로스의 금고에 앙헬의 재산 뿐만 아니라 그의 유해까지 잠든 무덤이라는 것을 알려준다.
그리고 사령관에게 도움을 청한 이유는 무덤지기가 무덤을 파괴할 수 없었기 때문이라고 대답하고 형제까지 철충에 감염되었으니 이제는 자신이 직접 움직여도 된다고 이야기 한다.
이에 워울프가 철충에 감염되면 원형보다 강해지는데다가 보조하는 AGS까지 있는데 어떻게 싸울 생각이었는지 묻자 로크는 자폭해서 무덤을 무너뜨릴 작정이라 일행에게 나갈 것을 권고했다고 이야기 한다.
전투 후 철충에 감염된 로크가 코어의 에너지를 지나치게 써서 코어가 폭주해 무덤이 무너지기 시작하고 코어가 폭발할 것이라고 하는 로크.
동시에 트리아이나와 워울프에게 180년의 구동기간 중 제일 흥미로운 경험이었으며 코어에 자신의 에너지를 공급해 일행이 빠져나갈 때까지 시간을 끌어보겠다고 이야기한다.
하지만 워울프는 세이렌에게 공격하게 만들어서 로크를 격추시켜버리고는 파손된 로크에게 기분 나빴던 것까지 권총질을 하더니만 함께 탈출한다.
탈출 뒤 로크가 왜 소임을 다하게 두지 않았냐는 질문에 트리아이나가 로크가 지성체라는 것을 이야기 하며 살아있기에 구했다고 대답한다.
로크는 이제 끝나버린 자신의 의미에 대해 묻고 트리아이나는 사령관의 명령을 들으라며 워울프에게 로크를 수리하도록 운반하게 만든다.
트리아이나는 결국 별로 챙기지 못한 보물에 대해 사과하지만 사령관은 그 폭발로 무덤이 모두 무너지진 않았을 것이라 하며 트리아이나가 다시 보물찾기를 위해 호라이즌 부대를 부르는 것으로 마무리된다.
이 스테이지는 1웨이브로 구성되어 있으며 적은 완전 충전형 로크에 주변에 전기 컨덴서 4개가 배치되어 있다. 컨덴서는 자체 부활기능이 있고 지속적으로 로크에게 행동력과 공격력 강화, 방어막을 부여하며 버프가 5회 중첩되면 로크가 아군 강화 효과를 무시하고 치명타가 증가하며 회피가 증가하는 기믹이 붙어있다.
컨덴서가 4개에 부활기능까지 붙어 있으니 컨덴서를 파괴해 버프를 막는건 어려운 편이며 차라리 로크에게 모든 화력을 빠르게 집중하는 것이 편하다.
그리고 로크에게는 냉기 공격을 받으면 강화 효과가 해제되는 기믹이 붙어있으니 어렵다면 냉기 공격을 할 수 있는 바이오로이드를 챙겨가는 것이 편할 것이다.
스토리 마지막 스테이지여서인지 초심자에게는 어려운 난이도이니 주의가 필요하다.
하지만 공치 리리스만 있다면 오히려 더 쉬워져서 4쫄작도 가능하다. 리리스를 전진 배치하고 표준 OS를 들려줘서 반격 패시브를 활성화 시키고 전투에 투입하면 로크가 리리스를 타격하면 리리스의 반격하여 도발을 걸게 된다. 로크는 계속 리리스를 치게 되고 이외에 전투 유닛이 없기 때문에 나머지 전투원의 안전이 보장된다. 다만, 1웨이브 뿐이기 때문에 속도는 매우 빠르지만 자원 대비 효율(경험치, 전리품 등)은 좋다고 보기 어렵다.
10. S 스테이지
10.1. EV3-1s 아토믹 러브
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 10라운드 이내 클리어 피격 횟수5회 이하로 클리어 |
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실종 대원 목록 | |||
S | T-60 불가사리 | ||
A | T-14 미호 | ||
B | T-2 브라우니, 아쿠아, 더치 걸 | ||
획득 가능 물품 | |||
해산물, 열대 과일, 양산형 파츠, 무장 파츠, 합금 장갑판, 부스터 파츠, 연산 제어 파츠 | |||
클리어 보상 | |||
SS급 아쿠아 모듈 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
둠 브링어 팀은 평화로운 휴가를 즐긴다. |
메이가 햇볕을 즐기다가 나이트 앤젤과 포츈의 속이 비치는 수영복에 쇼크를 받는다.
나이트 앤젤은 기왕 휴가에 놀 것을 권유하지만 메이는 사령관과 가까워질 기회도 놓쳤다며 발끈해서 둠브링어를 이끌고 철충을 소탕하려 한다.
전투 후 나이트 앤젤은 1부의 정글에서 심기를 건드렸던 일을 브라우니에게 말하지만 브라우니는 그 브라우니가 아니라며 발뺌한다.
문제는 이어서 온 레프리콘이 상황 파악을 하지 못하고 브라우니의 번호를 부른 바람에 들켜버리고 레프리콘은 도주, 나이트 앤젤은 브라우니에게 땅을 파게 시켜서 거기에 묻어버리려고 한다. 이어서 등장하는 마이크로 슬링샷의 메이와 나이트 브링어 사이의 몸매를 둔 눈치 싸움이 이어진다.
메이는 이 모습에 브라우니에게 나이트 앤젤이 질투하는거 아니냐고 묻고 나이트앤젤은 바로 째려 본다.[35]
덕분에 계급에 짓눌린 불쌍한 브라우니가 마리와 레프리콘을 찾는 것으로 종료.
10.2. EV3-2s 연락 대기
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 10라운드 이내 클리어 피격 횟수5회 이하로 클리어 |
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실종 대원 목록 | |||
S | AT-100 비스트헌터 | ||
A | T-10 님프 | ||
B | T-2 브라우니, 토모, 티에치엔 | ||
획득 가능 물품 | |||
해산물, 열대 과일, 양산형 파츠, 무장 파츠, 합금 장갑판, 부스터 파츠, 연산 제어 파츠 | |||
클리어 보상 | |||
SS급 효과저항 칩 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
포츈은 다른 인원들이 휴가를 즐길 수 있도록 배려한다. |
포츈, 프로스트 서펀트, 다프네가 수영복을 입고 물에서 놀게 된다.[36] 포츈과 프로스트 서펀트는 계속 놀지만 다프네는 리제가 올거라고 계속 걱정을 한다.
전투 후에는 메이가 사령관이 연락 없이 동굴에 가있어서 계속 안절부절하고 있는 것을 다프네가 사령관이 메이를 믿기 때문에 따로 연락이 없는 것이리라 이야기 하자 메이가 부끄러워하며 사령관에게 연락을 하러 간다.[37]
전투에서는 아쿠아칙 근처에 계속 칠러가 있으니 칠러를 우선 저격하고 상대하는 것이 편하다.
10.3. EV3-3s 평화 협정
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 10라운드 이내 클리어 피격 횟수5회 이하로 클리어 |
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실종 대원 목록 | |||
S | A-54 칼리스타 | ||
A | M-5 이프리트 | ||
B | T-2 브라우니, T-3 레프리콘, T-20S 노움 | ||
획득 가능 물품 | |||
해산물, 열대 과일, 양산형 파츠, 무장 파츠, 합금 장갑판, 부스터 파츠, 연산 제어 파츠 | |||
클리어 보상 | |||
SS급 대 장갑 장비 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
갑작스러운 지원 요청을 받은 트레저 헌트 팀은 해변으로 복귀한다. |
오르카에서는 오드리와 리제가 대립을 하는데 오드리가 디자인한 수영복에 여성의 중요한 곳(...)을 잘라내서 뚫어버렸기 때문이다.[38] 여기서 블랙 리리스가 등장하더니 그 수영복을 넝마라 말하고 자신의 수영복을 오드리에게 주문한다.
오드리는 리제의 행동에 충격을 받았다며 리제의 수영복은 안만들겠다고 하고 이미 디자인 한거만 우선 만들겠다며 들어가버리자 리제는 리리스에게 방해 받아서, 리리스는 리제 탓에 자기 수영복을 받을 수 없게 된 상황 탓에 이 두 얀데레가 바로 전투를 들어가려 하는 것을 에이미가 중재한다.
이어서 등장하는 소완에게 에이미는 리제에게 수영복을 뚫으라고 부추겼다는 것을 지적한다.[39]
한편 메이의 구원요청을 받은 사령관이 오지만 당연히 어려운 상대가 아니라 수영복 자랑을 위해 불렀던 것으로 메이, 나이트 앤젤, 다프네의 유혹이 이어진다.
전투 후 메이, 나이트 앤젤이 격해지고 다프네는 어쩔 줄 몰라하자 사령관은 다프네의 무릎에 눕고 자신의 다리에 메이와 나이트 앤젤이 눕는 것으로 해결을 본다.
전투는 퍼즐형 구성으로 아쿠아칙, 썬더칙, 나이트 칙 캐논이 서로 폭발하는 범위에 배치가 되어 있다.
10.4. EV3-4s 선물의 행방
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 기동형을 편성하지 않고 클리어 피격 횟수5회 이하로 클리어 |
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실종 대원 목록 | |||
SS | 멸망의 메이 | ||
S | 익스프레스 76 | ||
A | AT-4 파니 | ||
B | T-2 브라우니, 아쿠아 | ||
획득 가능 물품 | |||
해산물, 열대 과일, 양산형 파츠, 무장 파츠, 합금 장갑판, 부스터 파츠, 연산 제어 파츠 | |||
클리어 보상 | |||
SS급 방어 역장 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
해변의 인원들은 동굴에서 구한 전리품으로 즐거움을 만끽한다. |
워울프는 해변에 남아서 메인 스토리에서 로크가 줬던 술을 보고 고급 술이라며 좋아라 한다.[40] 다프네는 리제가 사고도 쳤으니 마시는걸 막지만 워울프는 메이를 불러서 마시려고 한다.
처음에는 어른스러움을 어필해 음주를 하려 하지만 메이가 막자 다음에는 술을 먹고 있었던 일을 이야기 하겠다고 해서 허가를 받는다.[41] 이어지는 만취 상태의 워울프, 메이 그리고 나이트 앤젤, 브라우니가 완전 맛이 간 모습을 보여준다.[42]
전투 후 다들 숙취에 시달리는 사이 메이와 나이트 앤젤이 워울프에게 하이라이트[43]를 말하지 않았다고 하자 워울프는 말을 얼버무리더니만 도망친다.
이후 다프네도 같이 그 이야기를 들었다는걸 샬럿이 지적하자 다프네는 부끄러워 도망친다.
마지막에 나이트 앤젤은 이것도 추억이라며 나중에 기억에 남을 수 있다면 좋을 것이라는 여운이 남는 말로 서브 스토리는 마무리 된다.
전투는 별것 없으나 마지막에 빅칙만 4마리가 등장한다. 우선 뒤쪽의 공격형 빅칙에 화력을 집중하는 것이 편하다.
11. 후일담 스테이지
11.1. EV3-1ep 어두운 거래
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 경장형을 편성하지 않고 클리어 피격 횟수 없이 클리어 |
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실종 대원 목록 | |||
SS | 네오딤 | ||
S | 코코 인 화이트셸 | ||
A | AS-12 스틸 드라코 | ||
B | T-2 브라우니, T-3 레프리콘 | ||
획득 가능 물품 | |||
해산물, 열대 과일, 양산형 파츠, 무장 파츠, 합금 장갑판, 부스터 파츠, 연산 제어 파츠 | |||
클리어 보상 | |||
봉인된 보물 상자 | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
휴가를 만끽하던 소완에게 블랙 리리스가 도움을 요청한다. |
스프리건의 소완 수영복 인터뷰 중 블랙리리스 등장한다.
수영복 없이 나온걸 소완이 돌려서 디스하자 리제 탓에 수영복이 없다며 짜증을 내고 소완은 은근슬쩍 나가려 하는데 약물과 최면에 일가견이 있는 소완이라며 리리스는 오드리에게 사용할 약을 요구한다. 이에 소완이 대가를 요구하자 리리스는 총알을 박겠다며 응수한다.[44]
그러자 소완은 리리스에게 리제 제압을 요구하는데 소완의 수영복을 리제가 노리기 때문이라고. 이에 임시 동맹을 하자고 하며 소완이 약을 건내자마자 리리스가 총을 들이대는데 그 이유는 순순히 내주는게 가짜일거라며 진짜를 내놓으라 하지만 소완이 그럴거면 돌려달라는 말에 진짜인거 같다며 물러선다.
이에 스프리건은 약을 어떻게 만드느냐 묻자 1인 전승이라며 뭔가(...)하려 하자 스프리건이 지나가던 트리아이나를 불러서 뭘 하든 좋으니 딴데로 가자고 이야기 한다. 트리아이나는 보물찾기를 하자며[45] 소완을 부르지만 소완은 애들 놀이 할 때는 지났다며 빼려는데 사령관이 동행을 한다는 사실을 알자 놀라며 따라나선다.
전투 후 모험이 끝나고 트리아이나는 철수, 스프리건은 소완이 왜 사령관에게 다가가지 않냐며 묻자 소완은 비켜달라 이야기 하며 왜 기자들은 다들 목숨을 안아까워 하냐며 칼을 꺼내들고 스프리건이 튀려는 사이 리리스가 총알을 박으면서 등장한다. 소완이 준 약을 먹이자 오드리가 아예 잠들었다고. 이에 소완은 실수로 수면제를 준거 같다고 하자 리리스는 이에 스프리건은 말려들테니 카메라만 두고 빠지라 이야기 한다.
리리스가 왜 그랬냐 묻자 소완은 리리스가 착각으로 수면제를 먹였을 뿐이라며 응수하고 리리스는 완전 빡친 상태로 저항은 하게 해주겠다며 일어서라 이야기 한다. 소완은 잊은거 없냐 물으며 가둬둔 리제에 대해 이야기하자마자 리제가 바로 얀데레 모드로 등장한다.[46]
소완은 중간에 빠지고 리리스가 그런 소완을 잡으려 하지만 리제 때문에 놓치고 만다.[47] 유혈사태를 벌일 뻔한걸 스프리건이 사령관을 데려와서 간신히 말린다.
사령관은 상황설명을 요구하지만 스프리건은 카메라를 보라며 도주하고 소완과 리리스가 카메라를 보는 것을 막으려 하지만, 사령관은 기어이 시청한다. 다만 메모리 내용은 스프리건의 실수 탓에 다른 것으로 바뀌어 있었다.[48]
사령관은 이전 메이와 나앤에게 썼던 방법[49]으로 리제와 리리스를 화해 하게 하려 하지만 둘은 여전히 대립한다. 이에 사령관은 리제에게 해변에서 같이 보내자며 이야기를 하자 리제는 기뻐서 다프네[50]에게 간다.
이후 소완과 리리스를 중재하려는 순간 오드리가 등장해 리리스가 준 약 덕분에 매우 개운해졌다며 수영복 맞춰줄테니 나중에 찾아오라 한다.[51] 덕분에 소완과 리리스는 자동으로 화해하며 마무리 된다.
표기된 전투력 수치는 높지만(2-2b와 동일), 체력도 높지 않은데 스테이지 자체가 퍼즐형 구조다. 아쿠아 칙의 침수 범위에 썬더칙이 있으므로 아쿠아 칙을 먼저 터뜨리고 썬더칙을 잡으면 연쇄폭발로 금방 클리어 할 수 있다. 다만 아쿠아 칙의 적중이 높아서 회피탱은 풀링, 회피 만렙찍어야 안터진다. 풀링 스파르탄 3총사, 포츈, 네오딤으로 수면런 가능. 대경장 OS를 꼭 쥐어주자.
11.2. EV3-2ep 오르카는 갈망한다.
클리어 조건 | |||
스테이지 클리어 전투 불능 캐릭터 없이 클리어 경장형을 편성하지 않고 클리어 피격 횟수 없이 클리어 |
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획득 가능 물품 | |||
구시대의 동화, 구시대 은화, 구시대의 금화, SS급 방어 OS, S급 방어 OS, A급 망원조준장치,B급 칩 | |||
클리어 보상 | |||
SS급 대경장형 OS | |||
★4 보상 | |||
참치캔×2 | |||
구역 설명 | |||
신입기자 스프리건은 잔류한 인원들을 위한 취재 영상을 준비한다. |
스프리건의 사령관 인터뷰로 시작하면서 스프리건이 금고 내 취재를 요청한다. 사령관은 허가하지만 보디가드를 요구하는 스프리건에게 로크를 붙여주려고 한다.
로크는 이전 철충에 감염된 형제가 있던 곳까지 갈 예정이라 곤란하다고 이야기 하는데 올라온 보고서에 의하면 소세지를 찾으러 간다고 되어 있다. 포츈과 닥터의 수리 이후 캐릭터가 닥터처럼 변했다고. 사령관은 명령을 내리자 로크는 수긍하며 앙헬에게 왔던 기자를 떠올리며 혼자 날아가 버리고 스프리건은 급히 따라간다.
금고 내부
로크는 볼일을 보겠다며 먼저 가버리고 스프리건은 취재를 시작하는데 처음 나온건 더치 걸. 더치 걸은 트리아이나에게 마스코트로 임명(...)되어 있다. 더치 걸은 잘 놀고 있다고 하지만 스프리건은 가혹한 노동에 착취당하는 것으로 왜곡한다.
다음은 네레이드와 운디네인데 운디네는 카메라를 보며 세이렌보다 좋은 목걸이를 주겠다고 이야기 하고 네레이드는 소세지 파티를 한다고 하며 떠난다. 스프리건은 이걸 금품 상납으로 또다시 왜곡한다.
워울프는 코인줍기(...) 중으로 사령관에게 보낼 영상이라면 더 화끈한 것도 찍어 주겠다며 사라지자 음란한 해적까지 출몰한다고 하는 스프리건.
다음으로 등장하는건 브라우니와 레프리건으로 둘 다 취한 상태에 나이트 앤젤에게서 피난을 와있는 중이다. 스프리건은 이걸 탈영병으로 다시 왜곡한다.
전투 후
로크가 이곳에 온 이유가 밝혀지는데 지난번 파괴된 형제에 대한 애도를 위해 온 것이다. 수리 이후로 꽤 여러가지를 배운 모양인지 이전의 냉혈한 모습에 비해 상당히 인간적으로 바뀌었다. 그리고 둘의 철수 후 한 가지 사실이 밝혀지는데 촬영 담당이 트리아이나 였으며 재미가 없어서 잠든 사이 둘이 나가 버린 것이다. 이에 트리아이나는 탈출을 위한 인원을 모집하면서 마무리 된다.
전투는 역시 어렵지 않은 편이지만 퍼즐형 구성은 아니기 때문에 화력으로 빠르게 정리를 하는 것이 좋다. 4 웨이브에는 기간테스 커스텀이 등장하는데 2-5 스테이지에서 등장한 무적 방어력은 아니기 때문에 그렇게 걱정할 필요는 없다.
파밍은 SS급 방어 OS와 2-5b에서 핫한 SS급 대경장형OS를 클리어 보상으로 주기 때문에 파밍을 위해서 도는 것이 좋다.
[1]
물론 현재는 쓸 일이 없는 예비화약이라고 한다.
[2]
그와중에
사령관의 목 주변에 선을 그어서 주변 분위기를 싸하게 만든다.
[3]
페로는 이를 가지고 '해군과 친해야 하는 첫 번째 이유'란 농담을 한다.
[4]
버카니어 복장이 프랑스 복장이라며 루가루라고 부르겠다고 하고 합류.
[5]
여전한 가슴 불만을 표하며 임무가 없을 테니 합류
[6]
물은 싫지만 사령관이 오일을 발라줄 거라는 말에 혹해 호위병으로 참가
[7]
오일을 발라준다는 말에 레오나가 우선이고 그 다음에는 받고 싶다는 상상을 하며 참가.
[8]
나이트 앤젤 자신의 언급에 따르면 대충 "군견이 받은 계급과 다를 게 없으니" 신경쓸 필요가 없다고 한다. 어찌보면 라스트오리진 세계관에서 과거 인간들의 바이오로이드 취급을 다시 한번 상기시키는 씁쓸한 대사이다.
[9]
샬럿과 워울프가 점프할 때 아프지 않겠다고 하자 비치라서 비치 발리볼을 하고 싶냐고 독설을 퍼부었다. 이에 샬럿이 설마 비치와 빗치의 언어유희냐고 하다가 자신을 깠다는걸 조금 늦게 알아채고 가슴에 공이 안맞게 조심하라며 맞으면 충격도 못받아낸다고 반격하자 뇌에 갈 혈액을 가슴으로 보낸 것 치곤 이해가 빠르다, 공 대신 가슴 안치게 조심해라, 가슴 아래가 안보이는데 리시브는 가능하냐, 엎어져봤자 가슴 때문에 땅이 닿지도 않아서 모래가 입에 들어가지는 않겠다고 극딜했다.
[10]
날아다니지 말란 룰은 없으니 문제가 없다고 이야기 하고 이에 워울프가 룰에 총을 쏘지 말란 규칙은 없으니 총은 쏴도 되냐고 하자 상대 선수를 다치게 하는건 룰 위반일거라며 비웃는 것은 덤이다.
[11]
페로는 공격용 장갑으로 오일을 못바른다며 사령관에게 오일 마사지를 받을 걸 생각하고 발키리는 레오나 다음에 자신이 오일 마사지를 받기. 그리고 샬럿은 무려 3p를 하자는 섹드립을 친다.
[12]
커스텀 드론, 커스텀 램파트, 커스텀 스팅어, 커스텀 펍헤드, 커스텀 셀주크, 커스텀 기간테스
[13]
다만 공진의 알렉산드라의 스킬레벨은 10레벨로 맞춰야 한다.
[14]
이전 모모가 서술에 있었는데 모모는 버프는 지울 수 있어도 본래 방어력을 넘을 수 없어서 데미지를 주지 못한다.
[15]
프로스트 서펀트의 보고 왈, "절대로 물 뿌리지 마". 정황상 해당 철충의 특성을 파악하지 않고 무턱대고 1스킬 날려서 고생한듯.
[16]
다만 페로와 발키리의 경우 간혹 터지는 경우가 발생하는데 이건 2구역에 등장하는 나이트 칙 디텍터가 경장, 중장형을 대상으로 회피와 적중률을 대량으로 깎고 자신은 회피가 오르기 때문이다. 만일 발키리와 페로의 강화가 부족하거나 진행 중 터진다면 같은 아이템에 반격 OS 10강을 올 회피 다이카에게 주고 솔로잉을 도는 방법이 있다. 디텍터의 디버프가 기동형에는 영향을 주지 않기 때문이다.
[17]
특히 지원기 거지런의 주요아이템인 반격 OS가 이벤트와 함께 7월 교환 품목에 추가됐었기 때문에 체제를 갖추기 좋았다.
[18]
모모 자체가 화력이나 버프 해제로도 좋지만 자폭런에 사용할 여분 1기를 갖추는 것도 좋다
[19]
다만 주의해야 할 점은 아쿠아의 디버프 해제는 침수 상태를 유발시키는데 칠러가 침수된 페로를 맞출 경우 가뜩이나 방어무시 속성 데미지가 강화되어 들어오면서 페로가 터지는 경우가 있어 수면용 오토런으로는 별로 적합하진 않은 편이다. 그러다보니 페로도 회피 페로보다는 체방으로 키운 페로가 더 유용하다는 이야기가 나오는 중이다.
[20]
덕분에 기본적으로 테스투토가 먼저 잡힐 밖에 없다. 덕분에 방어력 버프니 뭐니 어지간해서는 걱정할 필요가 없다.
[21]
비슷한 조건에 블팬을 이그니스로 대체하는 조합이 있기는 하나, 그 이그니스는 바로 이 맵의 드랍 캐릭터이기에 2-5b를 돌기 위해 2-5b를 파밍해야 한다는 문제가 있다(...). 보통은 순수하게 2-5b를 깨려고 쓰기보단, 어떻게든 2-5b에서 이그니스를 좀 확보한 후 자원을 절약할 겸 블팬보다 키우기 쉬운 이그니스를 투입하는 것.
[22]
모모나 메이를 주로 언급한다.
[23]
이 스쿼드에서는 슬레이프니르를 패드 기준 5번, 로크를 2번 딜러를 7번에 배치한다. 다만 스쿼드 자체가 불안정해서 3인보다는 더 수를 늘려서 넣는 편이다.
[24]
이벤트 종료 후 제조 목록에 추가된다고 명시는 되어 있지만, 이그니스가 속한 중장형 보호기는 특수 제조 최소식으로 나오지 않기 때문에 다른 유형에 비해 제작에 드는 자원이 많고 레아는 SS랭크라서 확률을 기대하기 힘들다.
[25]
특히 이 맵에선 전기저항을 덕지덕지 바르는 것이 체방탱커의 요구사항 중 하나인데, 코코는 패시브2로 블러디 팬서보다 높은 속성 저항을 가져갈 수 있고, 이마저도 풀링크 보너스에 있는 버프/디버프 레벨 증가로 더 올릴 수 있다. 버프기인 역장 전개의 레벨도 올라서 역장 내구력이 올라가는 것은 덤이다.
[26]
3기의 이름은 브리 드 모, 퐁 레베크, 까망베르이며 모두 프랑스산 치즈 이름이다.
[27]
다만 스킬 표기와 달리 보호 자체는 각자 모두를 보호하는 것으로 보인다.
[28]
물론 200% 회피 버프 정도면 명중 250% 이상에 디버프와 버프를 받으면 문제없이 맞출 수 있다.
[29]
이름은 네리의 부하. 스토리에서 네레이드가 대공포가 마음에 든다고 했고,
대공용 AMG-11의 설명에서도 나타나는데, 아무래도 이걸 의식한 모양이다.
[30]
이벤트 시점까지 호라이즌 부대 내에서 유일하게 '그럼요' 대사가 없던 운디네라서 밈으로 집어넣은 것으로 보인다. 정보를 보면 운디네는 이게 오늘의 암구호냐고 물어본다.
[31]
말이 대여지 알바로 보인단 설명이 있다.
[32]
특수 제조로만 획득 가능하며 드랍하는 스테이지도 없다.
[33]
최종 연구까지 해야하며 들어가는 자원이 무지막지하다.
[34]
다만 이전에 워울프에게 상당히 고생을 한 경험이 있는지 세이렌을 데려가는건 안된다고 이야기한다.
[35]
나이트 앤젤은 별말이 없지만 이미 피닉스를 이용해 내리갈굼을 먹일 생각을 했던 전적이 있고 메이는 계급도를 생각하라며 대답하라고 하는 전형적인 군대식 계급놀이를 보여준다.
[36]
다프네는 놀 생각이 없었는지 갑판 청소를 하고 있던 것을 포츈이 데려왔다. 소소하게 다프네는 맥주병이라는 것이 나온다.
[37]
물론 그걸 본 나이트 앤젤은 믿는다는 부분보다 방치하는 부분을 강조하지만 메이는 무시한다. 정확히 말하자면 "독특한 해석이군. 제법이야 나엔양" 이라 한다.
[38]
여기서 주인님을 뇌살시켜버릴 수 있을거라며 리제가 눈을 뜨는데 눈빛에 하이라이트가 없어서 매우 무섭다.
[39]
에이미는 이것으로 오드리가 소완의 수영복을 마지막으로 더 이상 만들지 않을 것이라 이야기 하며 다른 수영복 스킨이 나오지 않은 것에 대한 스토리적 정당성을 부여해준다.
[40]
다프네가 에틸렌이 포함된 유독한 술이라고 이야기 하는걸 보면 이 세계관의 술들도 과격한 인간들의 유흥문화에 맞춰진 것으로 보인다.
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이게 사령관과 워울프가 함께 바에서 있었던 일인 듯 하다.
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앞의 셋은 혀까지 꼬였고 브라우니는 노래를 부르며 즐거워 한다.
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사령관이 무서운 표정을 짓고 밧줄을 가져왔단 이야기가 나오는데, 그 뒤엔 워울프가 말을 얼버무리고 도망쳐버려서 그냥 술버릇이 고약해서 포박만 당한건지 거사를 치렀는지는 정확히는 알 수 없게 묘사된다.
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그와중에 약물거래 현장이라는 스프리건을 리리스가 눈빛으로 제압한다.
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83차라고 하는데, 정말 수시로 보물을 찾아댄듯. 자원 탐색
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리리스가 하치코에게 리제 감시를 맡겼고, 소완은 그런 하치코에게 미트파이를 줘서 풀어준 것.
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이때 리리스가 맞출 생각으로 쏜 것을 보고
리제가 정색하는데 표정이 무시무시하다.
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블러디 팬서의 샤워와 제모 영상. 도촬범
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양다리에 눕게 하기
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다프네 스킨의 양산을 가져오려는 모양이다.
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소완은 그 약을 마시고 벌써 깼냐며 놀란다.