최근 수정 시각 : 2024-07-08 16:32:04

토탈 워: 로마2/마실리아

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파일:massilia_emblem_256.png 마실리아
헬레니즘 문화권
그리스 도시국가 그리스 유산: 문화 전환 +4
독립: 자국이나 동맹의 영토에서 근접 방어 +20%
600인 위원회 위대한 교역가: 교역으로부터 부 +20%
지역 패권: 모든 팩션에게 소규모의 외교 이득
시작 지역 마실리아

1. 개요2. 내정3. 외치4. 군사
4.1. 멀티플레이4.2. 병종
5. 장군, 요원, 군단 스킬
5.1. 장군5.2. 첩자5.3. 관리5.4. 투사5.5. 군단5.6. 함대

1. 개요

흑해 식민지 문화팩 DLC 때 함께 무료로 나온 그리스 팩션. 포에니 전쟁부터 내전 기간까지 로마의 주요 동맹 항구도시로서 운명을 같이 해 나갔다.[1] 현재의 마르세유 시의 기원이기도 하다.

팩션 엠블렘은 사자. 고대 마실리아에서 발행된 은화에 자주 쓰였던 문양이다. # 그 점에서 박트리아와도 비슷하다.

2. 내정

팩션 효과의 외교 보너스와 교역 수익 증가가 시너지를 일으켜 전반적으로 부유하게 진행할 수 있다. 덤으로 시작 위치인 마실리아와 같은 속주에 있는 톨로사에 올리브가 있어 더욱 부유해진다. 하지만 수도속주에 도시가 2개 뿐이어서 더 넓은 속주를 찾아 확장해야 한다.

다른 그리스 팩션과 제일 큰 차이점은 주둔군에 있는데 다른 팩션에서 군중이 주둔군으로 있는 부분을 마실리아는 켈트 부족민으로 대체해준다. 게다가 주둔군으로 무려 팩션 고유 유닛인 마실리아 호플리테스를 제공해준다. 마실리아 호플리테스가 4티어급 3티어 유닛인 것을 감안하면 주둔군 질은 전체 팩션 중에서도 제일 우월한 셈이다. 거기에 정복지의 군사 건물에서 겹치는 켈트 주둔군과 유닛생산이 이어져서 적의 반격에 대응하기 쉬우며, 바로 유닛을 보충할 수 있고, 건물 전환을 미룰 수 있다. 덕분에 수비에 쓸 여력을 내정이나 군사로 돌릴 수 있다.

주변에 헬레닉 문화를 가진 팩션이 없으므로 확장할 때 공공질서가 부담이 될 때가 있지만 그리스의 빠른 문화 전환과 더불어 앞에 논한 주둔군과 외교에 보너스를 가지는 점을 활용하면 생각보다 운영이 쉬워진다.

2.1. 불가사의

불가사의는 플레이어의 영향력에 매 턴 +2씩 추가해준다.
에페소스의 숭배
Cult of Ephesus
파일:1000001321.png 모든 수익 +24%
세금 수확 정책시 세금 +10%
헬레니즘 문화 +12
플레이어의 가문의 영향력 +2
공공질서 +10
식량 -8
5티어 신전 건물. 4티어 제우스 신전을 증축하여 건설한다. 다른 팩션의 제우스 신전 불가사의와 성능은 똑같다.

3. 외치

첫번째 확장 방향은 북쪽이다. 이 방향으로는 갈리아 계통의 부족들이 분산되어 있다. 즉, 아르베니와 초반부터 싸우게 된다. 마실리아의 초반유닛 풀은 갈리아와 공유되는 것이 많아 돈이 많고 추가적인 유닛이 제공되는 마실리아가 유리하다. 덤으로 이 방향으로 나가면 철과 금을 빠르게 확보할 수 있으며 중반부터 시작되는 위협적인 갈리아 부족들의 남하를 저지할 수도 있다. 하지만 이렇게 확장을 한다면 인근의 카르타고와 로마가 각각 이베리아, 이탈리아를 타고 북상해오기 때문에 두개의 강대한 세력 사이에 끼게될 수 있다는 위험이 있다. 그렇기 때문에 부유한 아퀴타니아 속주만 확보하고 다른 방향으로 확장하는 것도 고려해야한다. 이 방향에 주의할만한 적으로 아르베니가 있다.

두번째 확장방향은 이베리아 반도를 향하는 것이다. 이 쪽에는 초반에는 이베리아 부족들을 상대하고 중반에는 카르타고와 충돌을 피하기 어렵다. 대부분의 이베리아 부족은 초반에 유용한 유닛이 이베리아 검병대와 이베리아 기병대 뿐이기 때문에 켈트 전사대와 경무장 기병대로 쉽게 상대가 가능하다. 하지만 아레바키와 같이 스쿠타리가 고용되는 지방들을 상대하는 경우에는 마실리아 초반 로스터로는 쉽게 상대가 불가능하다. 용병을 사용하거나 낮은 갑옷을 생각해서 사격과 기병을 사용하는 방식으로 전투를 능숙하게 진행을 해야 한다. 이러는 과정에서 카르타고를 접하게 되고 충돌이 생기게 된다. 이 방향의 단점은 전투가 빠르게 어려워지기 때문에 고테크 유닛들을 빠르게 확보해야 할 뿐만 아니라 후방에 갈리아와 로마가 안전하게 클 수 있다는 점이다. 하지만 이베리아와 거기에서 이어지는 북아프리카 속주들이 매우 부유하고 후방이 따로 없기 때문에 성공할 경우 안정성이 제일 높다. 이 방향에 특기할만한 적으로 아레바키와 루시타니, 카르타고가 있다.

세번째 확장 방향은 이탈리아를 향하는 것이다. 이렇게 하면 호플리테스 위주의 마실리아의 천적인 로마를 초반에 제거가 가능하다는 점이 가장 큰 이득이다. 하지만 다르게 보면 초반부터 하스타티와 프린키페스를 기반으로 하는 강력한 로마 초반 보병을 고급 보병 없이 상대해야 한다는 점이다. 이 방면으로 진출할 때는 카르타고와 로마가 전쟁을 일으킬 때 어부지리 전략을 취하는 것이 중요하다. 다만 마그나 그라이키아 속주의 땅이 로마, 시칠리아, 카르타고로 나눠져 있기 때문에 로마가 카르타고 밀어낼 때까지 기다린 다음 점령하는 것이 좋다. 카르타고도 잠재적인 적국이지만 이베리아 반도에서 올라올 때까지 시간을 버는 것이 중요하다. 이 방향에 특기할만한 적은 로마와 시라쿠사가 있다.

마지막 확장방향은 동쪽으로 계속 가서 그리스나 소아시아로 가는 것이다. 거리가 멀지만 다른 확장방향과 달리 문화를 전환할 필요가 없다. 켈트 하위 유닛은 헬레닉 팩션들에게 쥐약인 것도 장점이다. 하지만 방어선이 꼬이게 되는 문제점이 생긴다. 승리목표와는 거리가 멀고, 주요 교역상대인 만큼 하기 전에 한번은 고민해보자.

어디로 확장하든 강한 세력들이 모인 동방을 건들 필요 없이 서방만 재패하면 되기에 승리는 매우 쉬운 편이다.

4. 군사

  • 강점: 가성비 좋은 갈리아 계통의 하급 유닛, 수비력 좋은 마실리아 현지인 병종들
  • 약점: 다소 약한 기병과 사격보병, 수비력에 비해서 전반적으로 아쉬운 화력

그리스식 호플리테스와 갈리아 현지병

지역적 요건과 흑해 식민지와 같이 발매된 점 때문인지 로스터가 정통 그리스 도시국가식이라기보단 흑해 식민지처럼 현지병종+호플리테스 조합에 가깝다. 갈리아 계통의 하급병종들은 헬레닉 계통의 부실한 하급병종을 보완해준다. 자유민 징집병은 가격 대비 대기병 성능이 매우 좋고, 켈트 전사대는 하급 검병 중에서 최고 수준의 성능을 보여준다.[2] 둘 모두 투창을 들고 있다는 것도 장점이다. 하지만 사격유닛도 갈리아 계통인 점은 미묘한데, 생산 가능한 사격 유닛은 궁병이 빠지는 등 약화되었고, 커스텀 전투에서는 사격용병이 갈리아 사냥꾼 뿐이여서 오히려 크레타 궁병대나 로도스 투석병을 쓸 수 있는 다른 헬레닉 세력보다 조금 밀리게 된다.[3]

중급 유닛은 크게 특색 없는 호플리테스와 흉갑 검병이 중심에 있다. 그것을 보조해줄 유닛으로는 충격 보병으로 사용이 가능한 도끼 보병대와 투창이 많고 대기병이 좋은 마실리아 투레오스 창병대가 버티고 있다. 마실리아 기병대도 대기병이 괜찮다.

고급 유닛으로는 성능이 미묘한 그리스식 창기병과 가성비 좋은 마실리아 호플리테스가 있다. 이중에서도 마실리아 호플리테스가 독특한 포지션을 가진다. 테크로나 가격으로나 중급에 가까운 유닛 이지만 전반적인 스탯은 고급 병종이다. 고급 호플리테스들은 높은 방어력과 관통력을 가지고 있어 중급 검병들을 상대로 이기고, 대기병이 있어 기병들 상대로 좋으며, 방패의 방어가 높아 사격 병종 상대로도 버틴다. 하지만 고급 검병들 상대로 무력하고, 비슷한 다른 유닛들에 비해서 비싼 편이다. 그런데 마실리아 호플리테스는 고급 호플리테스의 성능을 어느정도 유지하는 동시에 가격도 무난한 수준으로 맞춰줬기 때문에 무리 없이 주력 보병으로 사용할 수 있다.

마실리아는 호플리테스와 마실리아 호플리테스, 그리고 켈트 전사대가 있어 수비력은 출중한데 화끈한 화력을 가진 병종이 부족하다는 문제점이 있다. 그래도 기병전력은 마실리아 기병대와 마실리아 투레오스 창병대의 좋은 대기병능력 덕분에 크게 약점이 부각되지는 않고 사격 보병이 사격 능력이 출중하지는 않아도 다른 사격유닛들을 견제할 수준은 되고, 전반적으로 유닛들이 갑옷과 방패가 좋기 때문에 사격에 의한 피해를 많이 받지 않는다.

종합하자면 보병은 마실리아 호플리테스 중심에 보조 보병을 보충하고 최상급 보병의 부재와 애매한 기병 및 사격 보병은 다양한 유닛의 조합과 컨트롤으로 보완하는 것이 핵심이다.

성능과 별개로 켈트와 그리스과 겹치는 유닛이 많아서 이 지역을 정복하면 건물 전환 없이도 방어군과 유닛 생산이 제한적으로 가능하다. 특히 켈트는 티어업 속도가 더 빠르고 방어군 건물이 많아서 좋다.

해군은 그리스 최하위권으로 돌격선에는 창병 태우고 사격선에는 투석병 태위서 양쪽의 장점을 전혀 못 누린다. 그나마 체급이 최소 그리스 선인 돌격 6단에 사격 5단 이지만 내용물이 너무 아쉽다.

4.1. 멀티플레이

다른 팔랑크스 위주의 세력과 달리 팔랑크스를 보조해줄 하급 근접 유닛의 선택지가 다양하다는 장점이 있다. 자유민 징집병은 싼 투창에 상대의 돌진과 탄환을 낭비 시키기 좋은 소모품이며 최소한의 대기병 능력이 있다. 켈트 전사대는 이러한 소모품들을 싸게 처리해 줄 수 있다. 마실리아 투레오스 창병대는 뛰어난 대기병 유닛이며, 도끼병은 가성비 좋은 충격 보병이다. 이 모든 요소는 전선을 이루는 마실리아 호플리테스를 잘 보조해주며 그 쪽에 쓰일 포인트를 낭비 시키지 않는다. 켈트의 사기성이 오스스원에서만 나오는게 아니라 이러한 보조병의 역할이 크다는 것을 느끼게 해주는 세력 중 하나이다.[4]

다만 사격진이 아쉽고 기병진도 약한 편이다. 그래도 대기병이 좋은 편이라 그나마 다행이다.

4.2. 병종

  • 각 병종의 상세한 스탯에 대해서는 이 곳(영문)을 참조해주세요.
  • ★는 장군으로 사용할 수 있는 병종.
정착지
1단계 창병 자유민 징집병
(Levy Freemen)
투창을 던질 수 있는 켈트식 최하급 창병이다. 스탯은 수비적으로 밸런스 있는 타입으로 대기병 창과 켈트식 방패로 무장했다. 살상력이 부족하고 무게가 가벼워서 저지력이 떨어지지만 방패가 좋은 편이고 근접 방어가 은근히 높기 때문에 모루의 기능을 어느 정도는 해준다. 또한 대기병 창을 지닌 창병이므로 돌격하고 난 경기병의 옆구리를 찌르면 의외로 살상력이 있다. 가격이 싸고 방패가 괜찮은 편이라 화살받이로 사용할 수도 있고 큰 부담이 없으므로 아무데나 적당히 던져 넣어도 된다. 멀티플레이에서도 꽤나 유용한데 가격이 저렴하므로 어떤 조합을 짜더라도 싼 가격에 고기 방패로 사용할 수 있다
투석병 켈트 투석병
(Celtic Slingers)
켈트식 투석병이다. 탄약이 넉넉하고 방패를 가진 견제용 원거리 병종이다. 그리스식과 비교하면 근접방어가 높고 방패가 조금 더 좋아서 좋은 편이다.
병영
1단계 창병 호플리테스
(Hoplites)[5]
헬레니즘 세계의 표준이 되는 그리스식 호플리테스다. 장비가 하급에서 순위권이고 무게도 매우 무거워서 저지력도 훌륭하며 스탯도 수비적으로 밸런스 있어서 크게 약점이 없다. 가격은 확실히 비싸지만 스탯이 티어를 아득히 뛰어 넘으므로 같은 티어에서 이 병종을 상대로 전투력에서 우위를 점할 수 있는 보병은 없으므로 자금만 허락한다면 초중반에 든든하게 활약 해준다.
창병 경무장 호플리테스
(Light Hoplites)
그리스식 하급 호플리테스다. 가장 독특한 호플리테스로 민병대 호플리테스보다 갑옷이 좋아졌으며 근접전 스탯이 소폭 상승했다. 무게가 제일 가벼운 호플리테스로 따라서 저지력은 상대적으로 떨어지지만 호플리테스 진형을 사용하면 정면에서 저지력도 어느정도 챙길 수 있고 훈련됨을 추가로 가져서 모루로서도 준수하다. 또한 무게 덕분에 이미 발이 빠른 상태에서 신속한 전진을 쓸 수 있어서 기동력이 준수하다. 덕분에 정통 모루로도 쓸 수도 대기병전이나 위기에 빠진 아군에게 빠르게 지원 가능한 소방수 병종으로도 쓸 수도 있다.
투창병 켈트 척후병
(Celtic Skirmishers)
켈트식 투창병이다. 경무장에 투창과 켈트식 사격전용 방패로 무장한 유격병이다. 방패가 없는 적의 옆구리나 등짝에 투창을 꽂아주자. 투창 공격력도 그리스나 로마식 투창병보다 한 단계 높고 대사격용 방패라 사격전에서 유리하다.
근접 보병 켈트 전사대
(Celtic Warriors)
투창을 던질 수 있는 켈트식 하급 검보병이다. 빠르고 경쾌한 하급 최고의 근접 보병으로 하스타티와 비교하면 투창과 검이 더 좋지만 갑옷은 꽤 떨어진다. 여전히 징집병과 동일한 방어구를 쓰고 있고 어빌리티의 추가는 없지만 아주 좋은 검을 바탕으로 살상력이 준수하고 스탯이 밸런스 있어서 크게 약점도 없고 기동성이 좋아서 사용하기 편하므로 유지비도 부담스럽지 않기 때문에 주력으로도 충격 보병으로도 유용하게 사용할 수 있다. 덕분에 켈트 계열 충격 보병의 기준점이 되는데 가성비도 좋고 성능도 우수한 켈트 전사대보다 떨어지는 보병은 충격 보병으로 쓸 가치가 없기 때문이다.
주력 2단계 근접기병 시민 기병대
(Citizen Cavalry)
헬레니즘 세계의 표준이 되는 그리스식 창기병이다. 스탯은 무난하지만 창병이 충실한 그리스에서도, 고급기병이 날뛰는 동방에서도 힘을 잘 쓰지 못한다. 돌격용으로 쓰기보다는 적의 후열을 기습하거나 기병전을 유도해야 한다. 크게 뛰어나지는 않지만 장갑이 경무장 기마대보다 좋기 때문에 활용 여지가 있다.
근접기병 경무장 기마대
(Light Horse)
투창을 던질 수 있는 켈트식 하급 창기병이다. 가볍고 빠른것이 특징으로 에퀴테스 같은 기병이랑은 비교가 실례고 시민 기병대와 비교해도 근접적 능력이 많이 앞선다. 사기 충전한 돌격을 쓰면 가벼운 무게임에도 충격력도 괜찮다. 다만 장갑이 얇고 방패도 장식 수준이기 때문에 사격에 주의해야 한다. 상대적으로 주변세력의 사격진이 강하기 때문에 약점에 자주 노출된다.
주력 3단계 투창기병 타란툼 기병대
(Tarantine Cavalry)
그리스식 투창기병이다. 투창 능력도 근접 능력도 충실한 밸런스 좋은 병종이다. 하지만 이 정도 근접전 능력으로 기병전은 무리다. 기병전은 피하고 적의 원거리 병종 정도와는 싸워볼만하다. 장갑이 괜찮은 편이라 쓰기 편하다.
근접기병 마실리아 기병대
(Massilian Cavalry)
그리스식 현지인 창기병이다. 그리스식 경기병의 강화형으로 같은 장비에 스탯이 조금 좋지만 기존의 장점이었던 빠른 기동력이 중량이 오르면서 오히려 떨어졌다. 따라서 종합적으로는 적당한 살상력에 비해서 장갑이 좀 아쉬운 기병이 되었다. 티어가 경기병 처럼 빠른 것도 아니고 올랐다는 능력치도 3티어 수준이랑은 거리가 멀어서 살상력은 경무장 기마대보다 떨어지고 장갑은 시민 기병대보다 떨어지며 그 사이의 성능과 가격을 보인다. 투창이 있었다면 더 좋은 대우를 받았을텐데 그 한 끝 차이가 성능을 판가름했다. 다만 성능은 떨어지지만 가격은 싼편이라 가성비가 떨어지는 것은 아니므로 그 중간의 역할이 필요하거나 현지인 병종을 좋아하는 사람이라면 충분히 써볼만 하다.
근접보병 도끼 전사대
(Axe Warriors)
투창을 던질 수 있는 켈트식 도끼 보병이다. 보이와 같이 쓰며 워낙 하급치고 성능이 좋던 켈트 전사대와 비교해서 확실히 좋아졌다고는 보기 힘들지만 무기가 도끼라 중보병에게 강하고 장갑도 동급 검보병 수준으로 갖춰서 괜찮은 편이다. 다만 도끼 보병답지 않게 살상력은 뛰어나다고 보기는 힘들고 특성의 추가도 없으므로 다른 도끼보병처럼 충격용 보병이 아니라 쉽게 무너지지 않는 난전용 보병으로 사용하는 편이 낫다. 마실리아는 보이보다 1티어 늦게 나오며 흉갑 검병대보다 좋다고 보기 힘들어서 쓸일이 별로 없다. 다만 멀티플레이에서는 사정이 다른데 다른 그리스 세력은 싼 가격에 마땅한 충격 보병이 없는데 마실리아는 하급이나 보조 보병 수준의 470의 저렴한 가격에 가성비 좋게 켈트식 도끼 보병을 사용할 수 있으므로 장점이 된다.
근접보병 흉갑 검병대
(Thorax Swordsmen)[6]
투창을 던질 수 있는 그리스식 검보병이다. 스탯이 검보병답지 않게 수비적인 편으로 살상력이 생각보다 부족하므로 주력으로 쓰기에는 살짝 부족하지만 방패벽이 있어서 모루로서도 어느정도 기대할 수 있다. 로마의 군단병 계열에 비해서는 장갑이 낮은 편이지만 전체 팩션 중에서는 높은 편이다. 장창병은 팔랑크스 진형을 쓸 경우 워낙 느리며 측후면이 약하므로 그 측후면을 묵직하게 지켜줄 수 있고 살상력도 어느정도는 있으므로 적이 약점을 보이면 측면을 찌르는 망치 역할도 기대할 수 있는 유용한 보조병으로 쓸 수 있다.
창병 마실리아 투레오스 창병대
(Massilian Thureos Spears)
그리스식 현지인 투창창병이다. 다재다능한 보조병으로 팔랑크스나 호플리테스 진형을 사용할 수는 없지만 사각방진을 짤 수 있고 투창을 5발 가지고 있다. 펠타스트와 비슷한 역할에 탄약을 줄이고 수비력과 대기병을 늘렸다고 생각하면 편하다. 마실리아 투레오스 창병대는 기존 투레오스 창병대와 비교하면 갑옷이 약간 얇은 대신 스탯이 전체적으로 상승했다. 덕분에 근접전에서 상대적으로 유리하다.
창병 ★마실리아 호플리테스
(Massilian Hoplites)
그리스식 최정예 현지인 호플리테스다. 호플리테스의 강화형으로 흉갑 호플리테스의 장비에 스탯이 조금 오르고 고무가 추가 되어서 타 최정예 호플리테스에 준하는 성능을 자랑한다. 다른 최정예 호플리테스와 비교하면 갑옷이 약하고 숙련된 돌격 방어가 없지만 3티어라 한단계 빨리 나오며 매우 싼 편이라 가성비가 좋다. 추가적인 특징으로 주둔군으로 제공되는 병종 중에서 제일 전투력이 뛰어나다.[7] 덕분에 캠페인의 수성전을 상대적으로 편하게 진행할 수 있다.
주력 4단계 충격기병 ★그리스식 창기병
(Hippeus Lancers)
그리스식 최정예 충격기병이다. 성능 자체가 나쁘지는 않지만 결국 마케도니아의 전우 기병대의 하위 호환이기 때문에 좋은 대접을 받기는 어렵다. 다른 스탯이 감소한건 그래도 버틸만하지만 충격기병에게 제일 중요한 돌격력이 19나 깎여서 충격력이 상당히 떨어진다. 그렇지만 가격은 상대적으로 싸기도 하고 어차피 호플리테스 특화 팩션이기 때문에 이 정도 기병이라도 충분히 좋기는 하지만 최정예 기병으로 켈트식 기병이 주어졌다면 더 좋지 않았을까 싶어서 살짝 아쉽다.
보조 2단계 투창병 펠타스트
(Peltasts)
헬레니즘 세계의 표준이 되는 그리스식 펠타스트다. '펠타'라는 방패를 쓰는 투창병으로 장갑이 튼튼하지만 그만큼 속도는 느려졌다. 근접 전투력이 높아졌으나 전열에 투입할 정도는 아니고 조금 튼튼한 유격병 수준이므로 본래 역할대로 적의 옆구리와 등짝에 투창을 날려주자.
보조 3단계 투창기병 척후 기병대
(Skirmisher Cavalry)
그리스식 투창기병이다. 테크도 높으며 스탯이 매우 뒤떨어지므로 어떤 투창 기병과 비교하더라도 매우 열세다. 그냥 투창기병이 필요하면 타란툼 기병대를 사용하는게 훨씬 좋다.
공성병기 제작소
1단계 이동형 그리스 노포
(Greek Ballista)
공성과 대보병 양쪽에 쓸모있지만 크기가 크고 느려서 재배치가 힘들다는 단점이 있다.
2단계 이동형 그리스 스콜피온
(Greek Scorpion)
강력한 대인병기다. 크기가 작아 재배치, 이동이 빠르고 연사력이 뛰어나다.
고정형 그리스 폴리보로스
(Greek Polybolos)
스콜피온에서 사거리/공격력을 약간 희생해서 연사력을 높인 병기.
고정형 그리스 대형 노포
(Greek Giant Ballista)
크기에 걸맞게 화력도 어마어마하다.
3단계 이동형 그리스 투석기
(Greek Onager)
공성과 야전 양쪽에서 강력한 성능을 자랑하지만 느리다.
이동형 그리스 중형 투석기
(Greek Heavy Onager)
커다란 투석기. 그만큼 성능도 좋아졌다. 맞기만 한다면 말이지
기타
창병 켈트 부족민
(Celtic Tribesmen)
투창을 던질 수 있는 켈트식 최하급 주둔군 창병이다. 자유민 징집병과 비슷한 장비를 쓰지만 공격력이 조금 높은 창을 쓴다. 하지만 근접공격이 너무 낮아졌기 때문에 살상력은 오히려 떨어졌다. 무게가 자유민 징집병보다 무겁기 때문에 저지력이 상대적으로 좋아서 돌격을 받아 내고 진형을 깨뜨리는 용도로는 이쪽이 더 적합하다. 어쨌거나 좋은 전투력은 아니라도 문명 세력의 군중보다는 확실히 전투력이 좋기 때문에 수성전에 도움이 되는 유용한 주둔군이다. 이 병종이 군중을 대체하기 때문에 마실리아의 수성전은 타 헬레니즘 세력보다 상대적으로 수월하다.
팩션 용병
근접 보병 용병 켙트 전사대
(Mercenary Gallic Hunters)
켈트 전사대의 용병 버전이다.
커스텀 전투 용병
궁병 용병 갈리아 사냥꾼
(Mercenary Gallic Hunters)
갈리아 사냥꾼의 용병 버전이다. 켈트식 궁병이다. 공격력이 투석병보다 낫고 방패가 없어서 사격전에서 불리하고 탄약도 적다. 그리스 궁병과 활은 같지만 사거리가 투석병처럼 150으로 높으며 빠른 재장전을 바탕으로 우월한 사격전 능력을 가졌다. 게다가 게릴라 배치와 잠행, 저격을 가져서 숲 지형이 많은 갈리아에서 사용하기에 적합하며 적에게 발각되지 않고 적의 옆구리와 뒤통수에 사격을 날려줄 수 있다. 또한 근접전 스탯과 사기도 유의미한 수준으로 올랐기 때문에 화살을 다 쏘고 난 후 적이 예상치 못한 위치에서 튀어 나와서 적 궁병과 근접전을 노려볼 수도 있다.

5. 장군, 요원, 군단 스킬

5.1. 장군

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  • 랭크 2
(사진) 권위 +1/+2/+3
턴당 위엄 +1/+2/+3
모든 유닛 사기 +0/+2/+4%
지휘관
Commander
"용감한 자는 자유롭다"
(사진) 교활 +1/+2/+3
턴당 위엄 +1/+2/+3
모든 유닛의 근접방어 +0/+2/+4%
(레벨2) "버티기" 어빌리티 사용가능
(레벨3) "압박" 어빌리티 사용가능
전략가
Strategist
"적을 힘으로 극복하는 것보다는... 모략으로 극복하는 것이 더 이익이 되지."
(사진) 열정 +1/+2/+3
턴당 위엄 +1/+2/+3
연구 속도 +2/+4/+6%
현재 속주에서 자국 문화로 문화전환 +1/+2/+3
현재 속주에서 공공질서 +0/+2/+4
(레벨 3) "전투의 함성" 어빌리티 사용가능
철학자
Philosopher
"닭이냐... 아니면 달걀이냐?"
  • 랭크 3
(사진) 육군을 지휘할 때 권위 +2/+3/+4
육군 모집비 -4/-8/-12%
육군 유닛 사기 +0/+4/+8%
장군
General
"내 어머니는 나를 장군으로 낳았지, 전사로 낳으시지 않으셨다."
(사진) 해군을 지휘할 때 권위 +2/+3/+4
해군 모집비 -4/-8/-12%
해군 유닛 사기 +0/+4/+8%
제독
Admiral
"바다를 지배하는 자가 모든 것을 지배한다."
(사진) 육군을 지휘할 때 교활 +2/+3/+4
육군을 지휘할 때 캠페인 맵 이동거리 +8/+16/+24%
육군 유닛의 근접방어 +0/+4/+8%
(레벨3) "재기의 바람" 어빌리티 사용가능
전술가
Tactician
"적절한 관심을 기울이면, 지형의 특성은 승리에 필수적인 요소가 된다."
(사진) 해군을 지휘할 때 교활 +2/+3/+4
해군을 지휘할 때 캠페인 맵 이동거리 +8/+16/+24%
해군 유닛의 근접방어 +0/+4/+8%
항해자
Navigator
세심하게 계획된 경로가 목숨을 구한다.
(사진) 열정 +1/+2/+3
현재 속주의 공공질서 +2/+4/+6
외국의 점령에 대한 저항 -0/-20/-40%
모든 유닛의 사기 +0/+6/+12%
(레벨3) "존재감" 어빌리티 사용가능
미덕
Virtue
고결한 사람에게는 그가 의무를 다할 것이라고 믿고 기댈 수 있다.
(사진) 열정 +1/+2/+3
모든 헬레니즘계 보병 유닛에게 돌격 보너스 +2/+4/+6%
모든 헬레니즘계 기병 유닛에게 돌격 보너스 +0/+4/+6%
장군 호위대의 사기 +5/+10/+15%
고무적
Inspirational
"가장 어두운 시간에 우리는 빛을 찾으려 집중해야 한다."
  • 랭크 4
(사진) 권위 +1/+2/+3
기병 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 기병의 분당 사격량 +0/+6/+12%
모든 기병의 돌격 보너스 +0/+12/+24%
(레벨 3) "빠른 돌격" 어빌리티 사용가능
기병 지휘
Cavalry Command
"말은 군대의 힘이다."
(사진) 권위 +1/+2/+3
돌격선 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 돌격선의 근접공격 +0/+6/+12%
모든 돌격선의 근접방어 +0/+6+12%
해상 강습
Naval Assault
"바다의 일에 대한 지식은 다른 것들과 마찬가지로 뛰어난 기예다."
(사진) 권위 +1/+2/+3
보병 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 보병의 사격 사거리 +0/+3/+6%
모든 보병의 근접공격 +0/+6/+12%
(레벨 3) "집결&고무" 어빌리티 사용가능
보병 지휘
Infantry Command
"명령하는 법을 배우기 이전에 복종하는 법을 배워라."
(사진) 권위 +1/+2/+3
보조선 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 보조선의 사격 사거리 +0/+3/+6%
모든 보조선의 분당 사격량 +0/+6/+12%
해상 보조
Naval Support
"배를 두 개의 닻으로 붙들어두는 것은 언제나 옳다."
(사진) 권위 +1/+2/+3
공성병기 모집시 경험치 +2/+3/+4
공성함선 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 공성병기의 분당 사격량 +0/+6/+12%
모든 공성함선의 분당 사격량 +0/+6/+12%
공성병기 지휘
Artillery Command
"내 신호에 맞춰 쏠 수 있는 건 죄다 쏴라. 네놈들의 잠자리 노예까지도 쏴버려라!"
(사진) 교활 +1/+2/+3
용병이 아닌 유닛의 유지비 -4/-8/-12%
용병이 아닌 유닛의 모집비 -0/-5/-10%
현재 속주의 건설비용 -0/-4/-6%
운영
Administration
어디에 금이 있는지 어느 시점에나 아는 것이 필수적이다.
(사진) 교활 +1/+2/+3
땅과 바다에서 야간전을 할 수 있음
육군일 때 기습 성공률 +0/+10/+20%
육군일 때 기습 간파율 +0/+10/+20%
은밀 공작
Covert Action
때로는 적을 뒤에서 공격하는 것도 완전히 허용된다.
(사진) 교활 +1/+2/+3
모든 유닛의 재충원율 +4/+8/+12%
모든 유닛의 탄약 +0/+10/+20%
모든 유닛의 장갑 +0/+8/+16%
군수
Logistics
적절히 계획하고 준비하면 실망스런 결과를 예방할 수 있다.
(사진) 교활 +1/+2/+3
수성전 시 버티는 턴 +1/+2/+3(항구도시에서는 2배)
공성전 시 적이 버티는 턴 -1/-2/-3(항구도시에서는 2배)
수성전 시 비전투손실 -0/-6/-12%
공성전 시 비전투손실 -0/-6/-12%
공성전술
Siegecraft
그들은 전쟁 병기를 저들의 벽에 설치하고, 그들의 도끼로 저들의 탑을 부숴내리라.
(사진) 교활 +1/+2/+3
현재 속주에서 건물 건설 비용 -5/-10/-15%
모든 속주에서 자급자족으로 인한 수익 +3/+6/+9%
현재 속주에서 건물 전환 비용 -0/-20/-30%
현재 속주에서 건물 건설 비용 -0/-10/-15%
(레벨 2) "도발" 어빌리티 사용가능
(레벨 3) "도발(단체)" 어빌리티 사용가능
건축가
Architect
"기하학을 모르는 자는 이 문 안에 들어오지 말라"
(사진) 열정 +1/+2/+3
육군을 지휘할 때 공격전에서 사기 +10/+20/+30%
모든 유닛의 근접공격 +0/+6/+12%
모든 유닛의 분당 사격량 +0/+6/+12%
(레벨2) "약점 돌파" 어빌리티 사용가능
(레벨3) "약점 돌파(단체)" 어빌리티 사용가능
공세
Offence
"멍하니 서있지 마! 공격해!"
(사진) 열정 +1/+2/+3
수비전에서 사기 +10/+20/+30%
모든 유닛의 근접방어 +0/+6/+12%
모든 유닛의 사격 사거리 +0/+3/+6%
수비
Defence
장군은 그의 군대에 있어 가장 주요한 감시자이다. 장군은 항상 군대를 지키기 위해 신중해야 하고 불운에 노출되지 않는지 지켜봐야 한다.
(사진) 열정 +1/+2/+3
현재 속주에서 종교 건물 건설 비용 -5/-10/-15%
도시 방어전일 때 사기 +3/+5/+8%
현재 속주에서 자국 문화로 문화전환 +0/+3/+6
(레벨 3) "자부심" 어빌리티 사용가능
종교적
Religious
"신들께서 무엇을 보내시든지, 한낱 인간이 그것을 돌려보낼 수는 없다."
(사진) 열정 +1/+2/+3
적 요원의 공작 성공률 -5/-10/-15%
현재 속주에서 건물 전환 비용 -5/-10/-15%
캠페인 맵 이동거리 +0/+10/+20%
(레벨 2) "위협" 어빌리티 사용가능
(레벨 3) "공포" 어빌리티 사용가능
설득적
Persuasive
"말은 잘하면서도 잘못된 것을 말하는 것은 끔찍한 일이다."
(사진) 열정 +1/+2/+3
모든 속주에서 세율 +2/+4/+6%
공성병기의 분당 사격량 +2/+4/+6%
민간 기술 연구속도 +0/+10/+20%
과학적
Scientific
"넘쳐나는 모든 것은 자연을 거스른다."
(사진) 열정 +1/+2/+3
모든 유닛의 경험치 획득량 +5/+10/+15%
현재 속주에서 교육(문화)으로 얻는 수익 +0/+25/+50%
새로운 유닛을 모집할 때 해당 유닛의 경험치 등급 +0/+2/+3
교사
Tutor
"내가 아는 단 한 가지는 바로 내가 아무 것도 모른다는 것이다."
  • 랭크 6
(사진) 권위 +2/+3/+4
식량 +3/+6/+9
턴당 위엄 +1/+2/+3
플레이어 정당의 영향력 턴당 +0/+1/+2
(레벨 1) "고무(단체)" 어빌리티 사용가능
(레벨 2) "힘의 집중" 어빌리티 사용가능
(레벨 3) "10군단의 충성" 어빌리티 사용가능
귀감
Paragon
"...저명한 사람에겐 온 땅이 그의 묘소이다."
(사진) 교활 +2/+3/+4
적을 공격할 때 모든 유닛의 사기 +5/+10/+15%
새로운 유닛을 모집할 때 해당 유닛의 사기 +0/+10/+15%
용병 유닛의 유지비 -0/-20/-30%
(레벨 1) "재기의 바람(단체)" 어빌리티 사용가능
(레벨 2) "부족의 통합" 어빌리티 사용가능
(레벨 3) "맞서 싸우라" 어빌리티 사용가능
용맹
Valorous
"용기는 그대를 천상으로 인도하고, 공포는 그대를 죽음으로 인도한다."
(사진) 열정 +2/+3/+4
모든 세력과 외교 관계 +3/+6/+9
현재 속주에서 외국 문화로 인한 공공질서 패널티 -5/-10/-15%
모든 정당의 충성심 +0/+4/+8%
(레벨 3) "투쟁심" 어빌리티 사용 가능
외교관
Diplomat
"결정을 내리기 전에 바람이 어느 방향으로 부는지 살펴라."

5.2. 첩자

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  • 랭크 2
(사진) 권위 +1/+2/+3
배치된 동안 현재 속주에서 요원 모집비 -10/-20/-30%(권위에 의해 증폭됨)
배치된 동안 새로 모집하는 요원의 레벨 +1/+2/+3
인맥
Network
혼자서는 제국 전체를 살펴볼 수 없다.
(사진) 권위 +1/+2/+3
배치된 동안 현재 지역에서 유닛 재충원율 +2/+4/+6%(권위에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 유닛 재충원율 +2/+4/+6%(권위에 의해 증폭됨)
보급책
Supplier
"현지 농부들을 불러들여라, 우리 병사들의 배를 채워야 한다."
(사진) 교활 1/+2/+3
시야 +5/+10/+15(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 시야 +5/+10/+15(교활에 의해 증폭됨)
기습 간파 확률 +20/+40/+60%
탐망꾼
Lookout
모든 문이 열쇠가 필요한 건 아니다.
(사진) 교활 1/+2/+3
"절도" 공작 사용 가능 - 적 요원의 금과 수행원을 훔치고, 해당 요원의 공작 성공률을 낮춤
절도 공작이 성공했을 때 얻는 금 +200/+400/+600 (교활에 의해 증폭됨)
적 요원에게서 빼앗는 수행원 +1
절도 공작이 성공했을 때 적 요원의 공작 성공률 -4/-8/-12%(교활에 의해 증폭됨)
도둑
Thief
"보석을 저렇게 차고 다니는 건 저 여자가 내게 제발 훔쳐달라고 간청하는 것이나 다름없다."
(사진) 열정 1/+2/+3
잘못된 지시 공작이 성공했을 때 적 요원의 이동거리 -5/-10/-15% (열정에 의해 증폭됨)
적 요원의 공작이 성공할 확률 -5/-10/-15%(열정에 의해 증폭됨)
조심성
Careful
편집증 환자가 있고, 죽은 자가 있다.
(사진) 열정 1/+2/+3
배치되었을 때 현재 속주에 공공질서 -1/-2/-3(열정에 의해 증폭됨)
상대 영토에 배치되었을 때 훔치는 식량 +1/+2/+3(열정에 의해 증폭됨)
해당 요원의 위치가 발각될 확률 +20/+40/+60%
위협
Menace
지킬 수 없다면 가질 자격도 없다.
  • 랭크 4
(사진) 권위 +1/+2/+3
배치되었을 때 현재 속주의 공공질서 패널티 -10/-20/-30%(권위에 의해 증폭됨)
세력 전체에 부패도 -1/-2/-3%
야경꾼
Watchmen
보는 것은 모두가 할 수 있지만 진가를 알아보는 자는 드물다.
(사진) 권위 +1/+2/+3
"탄약 불태우기" 공작 사용가능 - 적 군대의 탄약 -10/-20/-30%(권위에 의해 증폭됨)
파괴자
Despoiler
화살에서 타는 부분은 머리 부분만이 아니다.
(사진) 교활 1/+2/+3
동행하는 군대의 캠페인 맵 이동거리 +3/+6/+9%(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대가 지원군으로 참전하는 거리 +20/+35/+50%(교활에 의해 증폭됨)
조정자
Co-ordinator
"길은 이미 정찰해놨습니다. 따라오시기만 하면 됩니다."
(사진) 교활 1/+2/+3
해당 요원의 캠페인 맵 이동거리 +10/+20/+30%
배치되었을 때 근처 지역에 있는 1/2/3개체의 요원, 군대, 또는 정착지를 드러냄(교활에 의해 증폭됨)
추적자
Tracker
"얼마 안된 발자국이군."
(사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 군대가 정착지를 약탈할 때 얻는 금 +30/+60/+90%
약탈자
Looter
"보석, 가축, 리넨, 모두 챙겨라!"
(사진) 열정 1/+2/+3
적 영토에 배치되었을 때 연구속도 +3/+6/+9%(열정에 의해 증폭됨)
해당 요원의 캠페인 맵 이동거리 -10/-20/-30%
책벌레
Bookworm
"기다려 봐. 금방 갈게. 이 책만 좀 다 읽고."
  • 랭크 6
(사진) 권위 +2/+4/+6
이 요원의 공작이 성공했을 때 다른 요원들의 공작 성공률 +3/+6/+9%(권위에 의해 증폭됨)
공작 성공 확률 +5/+10/+15%
공모자
Conspirator
좋은 첩자는 혼자 일하지만, 위대한 첩자는 함께 일한다.
(사진) 권위 +2/+4/+6
동행하는 군대의 캠페인 맵 이동거리 +10/+20/+30%
동행하는 군대의 공성병기가 아닌 모든 유닛의 사격 피해량 +5/+10/+15(권위에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 공성병기가 아닌 모든 유닛의 사격 사거리 +5/+10/+15(권위에 의해 증폭됨)
사냥꾼
Hunter
야생의 땅에서 태어난 이는 그들이 속삭이는 비밀을 들을 수 있다.
(사진) 교활 2/+4/+6
상대 영토에 배치되었을 때 해당 상대 속주의 건물 건설 비용과 유닛 모집비 +20/+40/+60%(교활에 의해 증폭됨)
상대 영토에 배치되었을 때 해당 상대 속주의 건물 건설과 유닛 모집에 필요한 턴 +1/+2/+3
불화
Discord
형편없는 운영은 군대보다도 더 큰 피해를 입힌다.
(사진) 교활 2/+4/+6
보급품 사보타주 공작이 성공했을 때 적 군대의 모든 유닛의 사상자 +5/+10/+15%
보급품 사보타주 공작이 성공했을 때 적 군대의 캠페인 맵 이동거리 -5/-10/-15%
독성
Toxic
독살의 기술이란 섬세한 것이다.
(사진) 열정 2/+4/+6
"암살" 공작 사용가능 - 적 요원이나 장군을 암살 시도함.
암살을 시도했을 때 적 요원이나 장군을 죽일 확률 +25/+50/+75%
치명적
Deadly
모든 사람이 해야만 할 일을 할 배짱을 가진 건 아니다.
(사진) 열정 2/+4/+6
배치되었을 때 해당 지역에 있는 모든 적 군대의 근접 피해량 -4/-7/-10%(열정에 의해 증폭됨)
배치되었을 때 해당 지역에 있는 모든 적 군대의 장갑 -4/-7/-10%(열정에 의해 증폭됨)
파괴공작원
Saboteur
전투에서 승리하는 것은 적합한 전쟁 도구를 가지고 있느냐에 따라 좌우된다.

5.3. 관리

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  • 랭크 2
(사진) 권위 +1/+2/+3
동행하는 군대에게 유지비 -4/-7/-10%(권위에 의해 증폭됨)
배치되어 있는 동안 해당 속주에서 병력 모집비 -4/-7/-10%(권위에 의해 증폭됨)
경제학자
Economist
"지금 바로 지원하게나!"
(사진) 권위 +1/+2/+3
배치되었을 때 연구속도 +4/+7/+10% (권위에 의해 증폭됨)
모든 공작의 성공 확률 +4/+7/+10%
철학자
Philosopher
"반드시 결혼하라. 좋은 아내를 만나면 행복할 것이고, 그렇지 않다면 철학자가 될 것이다."
(사진) 교활 1/+2/+3
타국 영토에 배치되어 있는 동안 훔치는 금 +25/+50/+75%(교활에 의해 증폭됨)
타국 영토에 배치되어 있는 동안 해당국과의 관계 -20/-40/-60
탐욕
Greedy
"그래, 좋아, 하고 싶은대로 해. 이제 금을 내놔봐."
(사진) 교활 1/+2/+3
배치되어 있는 동안 해당 속주의 공공질서 +4/+7/+10 (교활에 의해 증폭됨)
배치되어 있는 동안 해당 속주의 세율 -5/-10/-15%(교활에 의해 증폭됨)
관대함
Generous
"집에 가서 아내를 돌보게. 돈에 대해서는 다음 달에 얘기하지."
(사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 장군에게 권위/교활/열정 모두 +1/+2/+3
동행하는 장군이 속한 정당의 충성도 +2/+4/+6(열정에 의해 증폭됨)
조언가
Advisor
"맡겨 주십시오!"
(사진) 열정 1/+2/+3
"평판 낮추기" 공작 사용 가능 - 적 장군이나 요원의 권위/교활/열정 모두를 -1/-2/-3
모든 공작의 대성공 확률 +3/+6/+9%
비열
Underhanded
"부탁이니 자네가 맨정신이고 지적인 사람인것처럼 경청해보게. 술에 찌든 불한당처럼 굴지 말고!"
  • 랭크 4
(사진) 권위 +1/+2/+3
공작에 필요한 자금 +10/+20/+30%
"지휘관 매수" 공작 사용가능 - 적군의 지휘관을 매수하여 아군으로 끌어들일 수 있음.
모든 공작의 성공확률 +3/+6/+9%
설득력
Persuasive
"이것 하나는 흘러 넘치도록 확실하게 해두지."
(사진) 권위 +1/+2/+3
동행하는 군대에게 갑옷을 입지 않은 아군 보병의 사기 +10/+20/+30%(권위에 의해 증폭됨)
동행하는 군대에게 적군 포로 수 +20/+40/+60%
노예상
Slaver
"남들이 영광을 볼 때, 나는 금을 본다."
(사진) 교활 1/+2/+3
배치되어 있는 동안 해당 속주에서 상업 수익 +5/+10/+15% (교활에 의해 증폭됨)
무역 관세 +1/+2/+3% (교활에 의해 증폭됨)
엠포로스
Emporos
[8]
"백 놈을 사면 노예 몇 놈 더 끼워드리지요."
(사진) 교활 1/+2/+3
배치되어 있는 동안 해당 속주에서 용병 고용비 -3/-6/-9%(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대에게 용병 유지비 -10/-20/-30%
배치되어 있는 동안 해당 속주에서 용병 등장률 +5/+10/+15%(교활에 의해 증폭됨)
고용자
Employer
"몇 명이나 필요하지요?"
(사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 군대의 모든 유닛에게 근접방어 +3/+6/+9%(열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 모든 유닛에게 사기 +3/+6/+9%(열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 캠페인 맵 이동거리 -10/-20/-30%
스파기아
Sphagia
[9]
"위대한 신들이시여, 이 공물을 보시고 우리에게 가호를 내려주소서!"
  • 랭크 6
(사진) 권위 +2/+4/+6
타국 영토에 배치되었을 때 해당국과 외교관계 +20/+40/+60(권위에 의해 증폭됨)
외교적
Diplomatic
"우리 지도자께서 찬사를 보내셨습니다."
(사진) 권위 +2/+4/+6
적 요원을 영입할 때 적 요원이 얻는 경험치 +10/+15/+20(권위에 의해 증폭됨)
배치되어 있는 동안 해당 지역에 있는 요원과 장군들이 얻는 경험치 +3/+6/+9(권위에 의해 증폭됨)
교사
Tutor
"내가 몇 가지 가르쳐줄 수 있소."
(사진) 교활 2/+4/+6
동행하는 군대의 근접 유닛에게 무기 공격력 +3/+6/+9%(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 공성병기를 제외한 모든 유닛에게 사격 공격력 +3/+6/+9%(교활에 의해 증폭됨)
밀수꾼
Smuggler
"*어떻게* 입수한 건지가 정말 중요합니까?"
(사진) 교활 2/+4/+6
모든 세력과 관계도 +5/+10/+15(교활에 의해 증폭됨)
모든 공작의 성공확률 +5/+10/+15%(교활에 의해 증폭됨)
언변
Silver Tongue
"가족을 생각해 보시오... 정말 그들을 실망시킬 생각이오?"
(사진) 열정 2/+4/+6
배치되어 있는 동안 현재 속주를 지배하는 정당의 충성도 +5/+10/+15(열정에 의해 증폭됨)
배치되어 있는 동안 턴마다 소모하는 자금 +500/+1000/+1500
부패
Corrupt
제값만 지불한다면 무슨 일이든 이루어질 수 있다.
(사진) 열정 2/+4/+6
공작에 성공했을 때 현재 속주에 문화 전환 +4/+8/+12(열정에 의해 증폭됨)
모든 공작에 성공 확률 +4/+7/+10%
지도자
Leader
말보다는 행동이 더 중요하다.

5.4. 투사

[ 펼치기 · 접기 ]
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  • 랭크 2
(사진) 권위 +1/+2/+3
해당 요원의 이동거리 +10/+20/+30%
모험에서 얻는 금 +100/+200/+300%(권위에 의해 증폭됨)
탐험가
Explorer
전쟁 말고도 삶에는 많은 것이 있다.
(사진) 교활 1/+2/+3
배치되었을 때 해당 지역에 있는 모든 적 유닛의 사기 -3/-6/-9%(교활에 의해 증폭됨)
위협
Intimidating
사자는 양의 의견 따위에 신경쓰지 않는다.
(사진) 교활 1/+2/+3
동행하는 군대에게 공성/수성시 비전투피해 -30/-50/-70%(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대에게 공성당하는 적이 버티는 턴 -1/-2/-3
공성 전문가
Siege Expert
"성벽에 사다리를 걸치고 문을 공성추로 두드린다! 실시!"
(사진) 열정 1/+2/+3
"방화" 공작 실행 가능 - 적 정착지의 건물 하나에 10/20/30%의 피해를 입힘(열정에 의해 증폭됨)
방화범
Arsonist
로마는 하루아침에 지어지지 않았지만, 하룻밤사이 불타버렸다.
(사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 군대의 창병에게 근접공격 +3/+6/+9% (열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 창병에게 근접방어 +3/+6/+9% (열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 창병에게 사기 +3/+6/+9% (열정에 의해 증폭됨)
호플리테스
Hoplite
왼쪽 병사의 허벅지부터 목까지 방패로 보호해줘야 한다.
  • 랭크 4
(사진) 권위 +1/+2/+3
배치되었을 때 현재 속주에 외국 문화로 인한 공공질서 패널티 -10/-20/-30%(권위에 의해 증폭됨)
배치되었을 때 현재 속주의 인구 성장 +1/+2/+3
축제
Festive
"와인 가져와! 아가씨들한테도 보내고!"
(사진) 권위 +1/+2/+3
"노예 선동" 공작 실행가능 - 해당 정착지에 공공질서 -5/-10/15, 일정 확률로 즉각적인 노예 반란을 일으킴(권위에 의해 증폭됨)
선동가
Agitator
"로마인들이 우리에게 해준 게 대체 뭐가 있나?"
(사진) 교활 1/+2/+3
"괴롭히기" 공작 실행가능 - 적 군대의 단일 유닛에게 20%/40%/60%의 피해를 줌(교활에 의해 증폭됨)
괴롭히는 자
Harasser
저들은 일련의 "불운한 사고"들에 말려들었다...
(사진) 교활 1/+2/+3
"함정" 공작 실행가능 - 적 요원의 캠페인 맵 이동거리를 -10/-20/-30%만큼 깎고 권위/교활/열정을 줄임(교활에 의해 증폭됨)
함정 공작에 당한 적 요원의 권위/교활/열정 모두 -1/-2/-3(교활에 의해 증폭됨)
덫 사냥꾼
Trapper
덫 제작자의 기술이란 흥미로운 것이어서, 심지어 그의 함정의 효험은 그 자신도 지켜볼 수 없다.
(사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 군대의 사기 +4/+7/+10% (열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 캠페인 맵 이동거리 -3/-6/-9% (열정에 의해 증폭됨)
언변가
Eloquent
"내가 10명과 한꺼번에 싸웠을 때 얘기를 해보자고..."
(사진) 열정 1/+2/+3
"군대 사기 저하" 공작 실행가능 - 적 군대의 모든 유닛에게 사기 -3/-6/-9%(열정에 의해 증폭됨)
공포스러움
Terrifying
"네 심장으로 잔치를 벌이리라!"
* 랭크 6
(사진) 권위 +2/+4/+6
동행하는 군대의 장군에게 턴당 경험치 +2/+4/+6
동행하는 군대의 모든 유닛에게 턴당 경험치 +40/+70/+100(권위에 의해 증폭됨)
역사가
Historian
과거의 실수를 반복하지 않기 위해선 과거로부터 배워야 한다.
(사진) 권위 +2/+4/+6
암살이 성공했을 때 세력 전체의 모든 유닛에게 사기 +2/+4/+6%(권위에 의해 증폭됨)
고무적
Inspirational
"적들은 신이 아니다. 저들도 다른 인간과 똑같이 붉은 피를 흘린다!"
(사진) 권위 +2/+4/+6
배치되었을 때 해당 속주에서 모집되는 유닛의 돌격 보너스 +2/+3/+4% (권위에 의해 증폭됨)
배치되었을 때 해당 속주에서 모집되는 유닛의 근접공격 +2/+3/+4% (권위에 의해 증폭됨)
배치되었을 때 해당 속주에서 모집되는 유닛의 근접방어 +2/+3/+4% (권위에 의해 증폭됨)
파이도트리베
Paedotribe
[10]
"난 아직 널 전사로 덜 만들었다!"
(사진) 교활 1/+2/+3
적 정착지의 수비대를 습격했을 때 해당 속주의 공공질서 -5/-10/-15(교활에 의해 증폭됨)
적 정착지의 수비대를 습격했을 때 해당 지역의 유닛 재충원율 -5/-10/-15%(교활에 의해 증폭됨)
정착지 수비대의 모든 유닛에 사상자 +10/+20/+30%
살인마
Murderous
"내 얼굴을 본 순간 저들은 이미 죽은 목숨이었다."
(사진) 교활 2/+4/+6
공작에 필요한 자금 -25/-50/-75%
공작에 성공했을 때 400/800/1200의 금을 얻음(교활에 의해 증폭됨)
유능함
Resourceful
"내게 필요한 건 오직 뛰어난 사람 몇 명 뿐이다."
(사진) 열정 2/+4/+6
해당 요원의 캠페인 맵 이동거리 -5/-10/-15%
모든 공작의 성공 확률 +5/+10/+15%
적 요원의 공작 성공확률 -5/-10/-15%
영웅적
Heroic
"정당한 모든 것을 위해 싸우리라. 아니면 싸우다 죽거나!"
(사진) 열정 2/+4/+6
배치되어 있을 때 현재 속주에서 모집하는 모든 유닛의 사기 +2/+4/+6%(열정에 의해 증폭됨)
배치되어 있을 때 턴당 모집할 수 있는 유닛 수 +1/+2/+3
전투적
Militant
"얘들아, 적들은 우리를 보고 겁쟁이라고 부른다. 저들이 틀렸다는 걸 증명하자!"

5.5. 군단

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5.6. 함대

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[1] 갈리아 전쟁 시기까지 굳건한 동맹을 유지했지만 이후 내전 때 카이사르가 아닌 원로원의 편을 들어 카이사르에게 병합당한다. [2] 하스타티를 이긴다. [3] 물론 갈리아 사냥꾼은 가격이 450으로 크레타 궁수보다 150이나 싸므로 가성비도 좋고 잠행과 저격에 게릴라 배치까지 보유했으므로 유격전을 수행할 경우 오히려 더 우수한 부분이 있지만 하지만 경쟁상대가 하필이면 롬2 최고의 사격 보병 자리 두고 경쟁하는 유닛들이다. [4] 나머지 하나는 갈라티아인데, 그쪽은 하급 보조가 부족해서... [5] 역사적으로 유명한 병종으로 고대 그리스 시대부터 활약했으며 페르시아 전쟁이나 알렉산드로스 대왕의 페르시아 원정같은 굵직한 전쟁에서 활약했다. 다만 본작의 시대에서도 이미 구식 병종으로 워낙 오래전부터 사용했기 때문에 약점이 노출되어서 로마처럼 호플리테스를 포기하고 다른 병종으로 바꿔 버리거나 경보병이나 기병등의 보조병으로 약점을 커버할 수 있게 운용법이 원형에 비해서 변형된 상태였다. [6] 토라키타이. 본래는 중무장화 되어서 기동력이 떨어져가는 팔랑크스를 보조하기 위한 보조병으로 탄생했으며 헬레니즘 지휘관들은 토라키타이를 보통 전열을 보조하는 정예병으로 사용했으며 준수한 성능으로 한때는 장창병과 함께 디아도코이 세력의 주력보병으로 사용한 적도 있었다. [7] 이것은 마실리아 호플리아테스가 3티어에 나오는 4티어급 병종이기 때문이다. 사막 왕국의 4티어 창병도 주둔군으로 제공되지만 호플리테스 진형을 쓸 수 없기 때문에 전투력이 상대적으로 떨어진다. [8] 그리스어로 '상인' [9] 그리스에서 저승의 신들에게 바치던 희생제의. 전투 직전이나 장례식에서 치렀다. [10] 고대 그리스의 체육 지도자.