[[죽기 전에 꼭 해야 할 비디오 게임 1001|'''죽기 전에 꼭 해야 할 비디오 게임''']] |
Rolling Thunder / ローリングサンダー
1. 개요
남코의 횡스크롤 런앤건게임. 작중의 모티브는 위의 영화 롤링 썬더, 그리고 제임스 본드 시리즈로 추정되는 하드보일드 스파이 액션게임이다. 1편에서는 악의 조직 겔드라의 세계정복 야욕 저지를 위해 먼저 침투했다 사로잡힌 동료 레일라를 구하기 위해 WCPO공작원 알바트로스가 단독 침투하는 1인용 액션게임이었지만 2편에서는 레일라가 플레이 가능 캐릭터가 된다. 2편은 대놓고 제임스 본드풍의 게임. 1의 주인공 알바트로스도 올빽머리의 제임스 본드처럼 인상이 바뀌었다.왼쪽이 레일라, 오른쪽은 알바트로스. 참고로 둘이 그렇고 그런 사이다. 스테이지 시작할 때마다 둘이서 염장씬을 찍는다.
국내에서는 2편이 더 알려져 있다. 1편이 매우 오래 전 게임이기도 하며 아무래도 2편에서는 미녀 레일라로도 플레이 할 수 있다는 것 때문일 듯. 1편은 1986년 발매되어 89년 패미컴으로 이식되었고 이후 PS1,PS2,PSP로도 이식되었다. 2편은 1991년 발매되어 같은 해에 메가드라이브로 이식, 그리고 2007년 Wiiware에 양 버전 모두 이식되었다.
보난자 브라더스와 비슷하게 미묘한 2.5D 그래픽을 사용하며[1] 총알 수에 제한이 있기 때문에 약간 난이도가 높다.
한국의 선아전자라는 업체에서 1988년에 이 게임의 시스템을 그대로 가져와서 만든 '슈퍼 레인저' 라는 게임도 있다.
그리고 캡콤에서도 이 게임의 시스템을 베낀 패미컴용 게임 인간병기 데드폭스를 만들었다.
메가드라이브로 롤링썬더 3편도 발매되었다.
2. 1편
1편 표지
노미스 올클리어
패미컴판 올클리어(1주차)
패미컴판 노미스 올클리어(2주차)
알바트로스. 주인공이며 WCPO 최고의 자랑. 레일라를 구출하기 위해 겔드라의 본부로 향한다. 에너지는 처음 8개로, 적과 부딫쳐서 데미지를 받으면 4로 줄어든다. 2회 접촉 데미지를 받거나 용암/함정에 떨어지거나 적탄에 피격되거나 TIME이 0이 되면 닥치고 즉사. 사용 기판은 남코 시스템 86.
오자와 준코가 작곡을 맡았다.
먼저 겔드라에 잠입했다가... | ... 들통나서 생포됐다. |
2.1. 아이템
이 포스터가 붙어있는 문으로 들어가면 권총의 총알이 보급된다. |
20발. AREA1 & 6 | 30발. AREA2 & 5 & 7 & 10 | 50발. AREA3 & 4 & 8 & 9 |
이 포스터가 붙어있는 문으로 들어가면 기관단총을 입수해 버튼을 눌러 연사가 가능하게 된다. 하지만 총탄 물량에 제한이 있으니 남용하지 말것. |
40발. AREA1 & 6 | 80발. AREA2 & 5 & 7 & 10 | 100발. AREA3 & 4 & 8 & 9 |
2.2. 겔드라
마스커 타입 I. 주무기와 보조무기가 있다. 1방에 사살. 300점. | |||
마스커 타입 I 잡졸 | 마스커 타입 I 병장 | 마스커 타입 I 부관 | 마스커 타입 I 정예 |
주무기는 주먹질. 보조무기로 권총을 소유했지만 잘 쓰지 않는다. |
주무기는 권총. 초반에는 1발씩 쏘다가 중후반부 가서는 2~3발씩 쏜다. 서서밖에 쏘지 못하는게 그나마 다행. 보조무기는 주먹질. |
주무기는 수류탄 투척, 보조무기로 권총쏘기. |
주무기는 권총. 서서도 앉아서도 알바트로스를 쏠 수 있다. 보조무기로는 수류탄 투척. |
마스커 타입 II. 마스커 타입 I과 능력은 똑같지만 내구력이 있다. 400점. | |||
마스커 타입 I 잡졸과 같은 능력. | 마스커 타입 I 병장과 같은 능력. | 마스커 타입 I 부관과 같은 능력. | 마스커 타입 I 정예와 같은 능력. |
닌자. 마스커 타입 I의 팔레트 스왑이며 보호색을 하고 숨어있다. 알바트로스가 근접하면 보호색을 해체하고 갑툭튀한다. 공격 패턴은 마스커들 I, II와 동의. 내구력은 천차만별. 700점. | |||
공격은 주먹질. 내구력이 없으며 닌자들 중에서 약골. |
역시 주된 공격은 육탄전. 내구력: 총알 2발. |
내구력: 총알 3발. 총기를 소유하고 있다. |
닌자 정예. 총기 보유. 수령 마부를 호위하며 그의 주위를 맴돌고 있다. 내구력: 총알 4발. |
개조인간 | ||
블로가스 | 파이어맨 | 겔조 |
폴짝폴짝 뛰어다니며 알바트로스를 덮친다. 점프 범위가 크고 재빠른데다가 끈질겨서 도망치기가 쉽지 않다. 300점. |
용암 있는 곳에서 출현. 껑충껑충 뛰면서 공격해 온다. 피격당하면 3~4개의 불똥으로 쪼개지며 불똥이 땅바닥에 착지하면 새로운 파이어맨으로 부활한다. 한번 부활한 파이어맨은 두번째로 피격당하면 소멸된다. 0점(첫번째 피격), 800점.(2번째 피격) |
위에서 좌우로 날다가 갑자기 알바트로스를 덮쳐온다. 끈질긴 녀석이며 죽을때까지 달아나지 않는다. 800점. |
흑표범 |
지하 동굴을 돌아다니거나 때때로 동굴 우리속에 있다.(그런데 우리 안은 열려있다) 알바트로스를 보면 달려든다. 점프력이 좋다. 500점. |
마부 | |
겔드라 조직의 수령. 최종 스테이지인 10에 등장. 이 녀석을 죽이지 않으면 레일라를 구출 할 수 없다. 플레이어에게 닥돌 공격을 한다.(이 공격밖에 없다...) 문제는 이 녀석의 내구력이 떡맷집이라서 총탄 25발을 맞아야 죽는다는 것. 또한 알바트로스의 체력이 2번 부딪치면 죽는 유리몸이라서 본의 아니게 꽤 어려운 적. 2000점. |
2.3. 문제점
왜 어려운가?- 알바트로스 = 약골/유리몸
- 상하단/대각선 공격 불가능
- 기어가면서 진행 불가능
- 구리구리한 점프
- 점프 컨트롤 불가능
- 재한된 탄수
- 점프 공격 불가능
- 접전 불가능
3. 2편
2편 표지
원 코인 올클리어
1주차 게임. 2인 동시 플레이가 가능하게 되었다. 총 8단계. 1 라운드의 메인 스트리트에서 시작 저택 내부 (두번째) 지하실 (라운드 3) 네오 겔드라 사령부 (라운드 4) 이집트 (라운드 5) 피라미드 내부 (6 라운드) 네오 겔드라 전투기 격납고 (라운드 7) , 네오 겔드라 본부. (라운드 8) 롤링 썬더 2에서는 컨티뉴 모드도 추가되었다. 아울러 라운드를 선택하여 플레이 할 수 있게 되었다. 에너지는 2개로, 적의 타격(접촉으로는 안 줄어든다)으로 데미지를 받으면 1로 줄어든다. 2번 타격에 맞았을때, 용암/함정에 떨어지거나 적탄에 피격되거나 TIME이 0이 되면 닥치고 즉사. 기판은 남코 시스템 2.
사소 아야코가 작곡을 맡았다.
메가드라이브로도 이식되었는데, 하드 특성상 그래픽과 사운드가 열화되었지만 무기의 종류가 다양해지고 난이도가 아케이드보다 쉬워졌다. 아케이드판보다 라운드 수가 늘어났고(총 11라운드) 라운드 클리어마다 잔기(보너스)가 1개씩 추가된다. 특히 숨겨진 요소로 잔기업(특정 장소를 총으로 쏘면 SPECIAL 표기가 뜨면서 발생)과 라이프업(간판 없는 문중 특정 문에 들어가면 효과음과 함께 취득)을 습득 가능한 구간이 있는데, 라이프업의 경우 3칸 이상이 되면 총맞고 일격사당하지 않게 된다는 점이 난이도 하락에 기여했다. 다만 스테이지 클리어 후 라이프가 초기화되니 과신은 금물.
레일라 블리츠. 붙잡힌 히로인에서 플레이 가능 캐릭터로 승격.
알바트로스. 전작의 주인공. 여기서는 2P 플레이어.
메가드라이브판은 플레이어 선택이 가능.
- 메가드라이브판 패스워드
라운드 | 패스워드 |
2 | A MAGICAL THUNDER LEARNED THE SECRET |
3 | A NATURAL FIGHTER CREATED THE GENIUS |
4 | A ROLLING NUCLEUS SMASHED THE NEURON |
5 | A CURIOUS PROGRAM PUNCHED THE POWDER |
6 | A LOGICAL LEOPARD BLASTED THE SECRET |
7 | A PRIVATE ISOTOPE DESIRED THE TARGET |
8 | A NATURAL RAINBOW ELECTED THE FUTURE |
9 | A MAGICAL MACHINE MUFFLED THE KILLER |
10 | A DIGITAL NUCLEUS PUNCHED THE DEVICE |
11 | A PRIVATE THUNDER CREATED THE POWDER |
2주차 | |
1 | A ROLLING PROGRAM SMASHED THE GENIUS |
2 | A CURIOUS RAINBOW LEARNED THE FUTURE |
3 | A MAGICAL ISOTOPE BLASTED THE DEVICE |
4 | A PRIVATE LEOPARD PUNCHED THE NEURON |
5 | A SLENDER FIGHTER ELECTED THE GENIUS |
6 | A DIGITAL RAINBOW MUFFLED THE SECRET |
7 | A LOGICAL RHUNDER SMASHED THE POWDER |
8 | A ROLLINE MACHINE DESIRED THE FUTURE |
9 | A SLENDER NUCLEUS BLASTED THE TARGET |
10 | A CURIOUS ISOTIPE CREATED THE KILLER |
11 | A NATURAL PROGRAM DESIRED THE NEURON |
3.1. 아이템
이 간판이 걸려있는 방에 들어가면 탄수가 보충된다. 어느 정도 출입하면 간판의 전기가 꺼진다.
이 간판이 걸려있는 방에 들어가면 기관단총을 손에 들어 버튼을 누르고 있어도 연사가 가능해진다. 이것도 어느 정도 출입하면 간판의 전기가 꺼진다.
3.2. 네오 겔드라
루마. 내구력은 없다. 400점. | |||
주무기는 수류탄 투척. 보조무기로 권총쏘기. |
주무기는 주먹질. 보조무기로 권총을 소유했지만 잘 쓰지 않는다. |
주무기는 권총. 앉아서 쏠 수 있다. |
주무기는 권총. 서서 쏘는 것 밖에 못한다. |
네오마스커. 내구력과 기존 패턴은 마스커 타입 II와 판박이. 700점. | |||
주무기는 수류탄 투척. | 주무기는 주먹질. |
앉아서 권총을 2발 연사한다. 플레이어의 점프력이 떨어지고 반응 시간이 약간 굼뜬데 앉아서 2발씩이나 쏘면 답이 없다. 쏘기전에 빨리 사살하는 것이 최선의 상책. |
서서 권총을 2발 쏜다. |
닌자. 보호색을 하고 숨어있으며 플레이어가 근접하면 보호색을 해체하고 갑툭튀한다. 공격 패턴은 1편의 마스커들 I, II와 동의. 내구력은 천차만별. | ||||
내구력이 없으며 닌자들 중에서 약골. 1000점. | 내구력: 총알 2발. 2000점. |
앉아서 권총 1발을 쏜다. 1발이지만 탄 속도가 빠르다. 내구력은 총알 3발. 1200점. |
서서 권총을 3발 쏜다. 내구력은 총알 4발. 3000점. |
앉아서 권총을 3발 연사한다. 플레이어의 점프력이 떨어지고 반응 시간이 약간 굼뜬데 앉아서 3발씩이나 쏘면... 게다가 맷집도 엄청나서 8발을 맞아야 겨우 뻗으니... 6000점. |
바리어맨 | 샤먼 | 아르마기그 | 셔터 컨트롤러 |
에너지 모호막을 만들어서 좌우로 천천히 왔다갔다 한다. 뒤를 돌때 등뒤에 총알 한방을 박아주면 된다. 1000점. |
지뢰와 방울로 플레이어를 공격. 허나 방울은 무해하다. 1000점. |
롤링 어택과 근접하면 손날 찌르기로 공격한다. 롤링 어택은 총알에 맞을때마다 반격용으로 쓴다. 총알 3방 맞으면 죽음. 죽을 때 폭발하는데 가까이 있으면 휩쓸린다. 2500점. |
스테이지 4에서만 등장. 부수면 잡졸 소환 불가능. |
김도 | 메카마부 |
네오 겔드라의 수괴. 사이보그다. 길쭉하고 꾸불렁거리는 레이저로 공격한다. 30발을 때려박아주면 폭사. 20000점. |
김도의 사이보그 신체. |
3.3. MD판 추가 잡몹
흑표범
캣맨. 네오 겔드라 유일의 여전투원이다.
마그마맨
3.4. 문제점
전작의 문제점들이 대부분 이어져있다. 점프 중에 공격 안 되는건 물론이고 라이프 칸수가 전작보다 더 알기 쉽게 직관적으로 2칸으로 표기가 된 것은 좋지만 총맞으면 얄짤없이 원샷이란건 안 변했다. 그 대신 접촉만으로는 라이프를 잃지 않게 되었다(전작에선 접촉해도 라이프가 깎였다). 이는 메가드라이브판에서 어느 정도 완화되었는데, 숨겨진 라이프업 취득 시 라이프 칸이 3칸 이상이 되었을 때 한해 총맞고 즉사하지 않게 되었다.4. 3편
메가드라이브로만 출시. 용량음 16Mbit.
기본적으로 남자 주인공인 Jay로만 플레이하게 되지만[2] 패스워드 란에 GREED라고 입력하면 여주인공인 엘렌으로 플레이가 가능해진다.