최근 수정 시각 : 2023-09-14 09:34:11

로터스 레이드

1. 개요2. 상세3. 진행
3.1. 1페이즈 베히모스 진입
3.1.1. 1페이즈 수송 지역 보스
3.2. 2페이즈 베히모스 장악3.3. 3페이즈 로터스 소멸
4. 보상
4.1. 천해 장비4.2. 레이드 카드
5. 여담

1. 개요

파일:로터스 레이드.jpg


2022년 4월 28일 업데이트 던전앤파이터 모바일 최초의 레이드.

던전앤파이터에서 시나리오 초반에 등장했던 사도 긴 발의 로터스를 레이드하는 콘텐츠.

2. 상세

GBL 부화장에서 모험가의 부상으로 폭주한 라라아 로터스의 알을 파괴하지만, 로터스가 아직 살아있다는 징조는 시나리오 퀘스트를 진행하는 과정에서 파견된 코랄과 밀피르가 베히모스에서 쓰러져 끌려가는 등 베히모스에서의 상황을 보여주면서 심상치 않게 상황이 흘러간다는 것을 보여준다. 아젤리아 로트의 트리비아 퀘스트를 모두 클리어하고 55레벨 달성시 외전 퀘스트 ‘끝나지 않은 재앙’이 개방되는데 여기서 사실 저번에 부순 알은 로터스의 환상이였고, 진짜 로터스는 이미 부활하여 베히모스를 정신지배하여 장악하였고, 공국은 이에 용병들과 마법사 자매 코랄과 밀피르를 파견했지만 깔끔하게 전멸하여 모험가에게 로터스의 토벌을 의뢰한다는 내용이다.

페이즈는 베히모스로 진입하는 1페이즈, 베히모스 곳곳에 하이퍼 재머를 설치하는 2페이즈, 로터스를 토벌하는 3페이즈로 구성되어 있다. 레이드 던전이니만큼 공대를 구성할때 항마력 설정이 가능해 공대의 요구 항마력보다 낮은 경우 아예 신청할 수 없다.

입장 재료로는 스카디 여왕의 씰 7개와 황금 큐브조각 20개로 제작 가능한 휴대용 강화 하이퍼 재머를 요구하며, 레이드 최초 입장시에만 소모된다. 소모한 당일 하룻동안(다음날 오전 6시까지)은 해당 공대에서 레이드에 실패했거나 1~2페이즈만 클리어하고 다른 공대에 들어가도 추가로 요구하지 않으며, 3페이즈 클리어만 안했으면 몇번이든 도전할 수 있으나 보상은 페이즈 별로 하루에 한번씩만 받을 수 있다. 입장재료를 소모한 후 클리어하지 못했거나 1~2페이즈 클리어 보상까지 받은 체로 하루를 보내면 스카디 여왕의 씰과 황금 큐브 조각을 일정량 돌려준다.(클리어실패 7개, 1페이즈 3개, 2페이즈 2개)

보상은 계정당 주간 12회, 캐릭터당 최대 3번 획득이 가능하며 보상을 전부 획득한 캐릭터는 해당 주간 동안에는 레이드 입장이 아예 불가능해진다. 3페이즈까지 클리어하면 횟수가 바로 차감되지만, 1~2페이즈만 클리어했을 경우 다음날 6시에 차감된다. 1페이즈 조차 클리어하지 못해서 보상을 못받은 경우 하루가 넘어가도 횟수가 차감되지 않는다.

3. 진행

보통 3페이즈를 클리어하기 위한 공대에선 딜러 항마 15000, 시너지 항마 13000을 최소한 요구하고 있다.[1] 스펙이 미달되는 유저의 경우 길드팟 혹은 고정파티를 돌거나 항마 요구가 매우 낮은 1-2페이즈 클리어팟 공대를 돌고 있다.

파티는 보통 각각 3명씩 2파티로 가며 보통 2딜러 1시너지 or 1딜러 2시너지로 간다. , 시너지 캐릭터는 파티당1명이상은 거의 필수적이며 시너지 스킬을 사용함으로서 보스의 특수패턴에서 이득을 가져갈수 있다. 물론 항마 18000 이상의 고스펙을 요구하는 공대에서는 3딜러 편성으로 딜찍누하는 광경도 어렵지않게 볼 수 있다.
딜러에서 선호되는 캐릭터는 런쳐, 아수라가 있다. 다만, 중국인은 무조건 안받는다[2]

시너지 캐릭터로는 크루세이더, 넨마스터, 소울브링어가 있으며 주로 선호되는 시너지는 딜링측면으로는 넨마스터[3], 유틸측면으로는 크루세이더가 선호된다.[4]

페이즈별로 10/15/20회의 공격대 코인 제한이 있으며, 전부 소모해도 개인별로 5회 더 부활할 수 있는 기회가 주어진다.

3.1. 1페이즈 베히모스 진입

권장 항마력 최소 : 9280 권장 : 12760

거대 하이퍼재머를 설치하기 위해 수송대를 호위하며 베히모스에 진입하는 구간.

클리어 조건 - 숨겨진 통로와 잊혀진 길목 던전을 모두 클리어
  • 숨겨진 통로 초입부 (보스: 움직이는 묘지)
    • 움직이는 묘지의 무덤의 저주가 내린다... 패턴에서 보스가 무적 상태가 되며 떨어진 3개의 무덤을 폭발시켜 상당한 데미지를 준다. 해당 패턴만 주의하면 무난하게 클리어할 수 있다.
  • 잊혀진 길목 초입부 (보스: 소울 텐타클)
    • 소울 텐타클은 보스방 진입 후 일정 시간이 지난 뒤 랜덤 위치에 등장하며, 거짓된 로터스의 거대한 다리 패턴에서는 좌우에 로터스의 촉수가 3개 등장한다. 일정시간 이후 이 촉수는 교대로 지면을 찍으면서 즉사급 데미지를 주기에 한쪽을 빠르게 먼저 제거해줘야 한다.
  • 숨겨진 통로 (중간 보스: 공포의 샤케이드 / 보스: 푸른 환영의 코랄)
    • 공포의 샤케이드의 공포의 피라냐 패턴은 3초동안 플레이어를 끌어오는 회오리가 생기며 이후 회오리가 끝난 자리에 즉사급 데미지와 경직을 주는 구멍을 생성한다.
    • 푸른 환영의 코랄은 보스방 진입 후 일정 시간이 지난 뒤 오른쪽에서 등장하며, 주기적으로 무적 상태로 순간이동하여 지속 딜링을 어렵게 만든다.
  • 잊혀진 길목 (중간 보스: 소용돌이 폴락 / 보스: 붉은 광기의 밀피르)
    • 소용돌이 폴락은 위협적인 패턴이 없으므로 딜로 찍어누르면 된다.
    • 붉은 광기의 밀피르의 응축된 저주의 힘을 보여주마! 패턴은 밀피르에게 보호막을 씌우는데, 근접 상태로 공격해야 보호막을 제거해줄 수 있다. 어디 한번 살길을 찾아보거라! 패턴은 밀피르가 무적 상태로 마법진을 10개 생성하는데, 이 중 푸른색으로 잠깐 빛나는 마법진이 존재한다. 이 마법진이 패턴을 파훼 가능한 곳이며, 다른 마법진에 들어가거나 한 마법진에 2명이 들어가거나, 마법진에 서있지 않다면 긴 시간동안 석화에 걸려버린다. 이후 밀피르가 무적 상태로 플레이어에게 파괴 가능한 붉은 구체를 발사한다.

번외로, 노스마이어 입구를 갈 때, 컷씬에서 GBL 신전에서 오필리아가 깜짝 놀래며, 코랄과 밀피르가 같이 쓰러져 있는 것을 볼 수 있는데 아마 로터스가 이때 데려간것으로 보인다.

3.1.1. 1페이즈 수송 지역 보스

잊혀진 길목과 숨겨진 통로는 환각에 걸려있어 해당 지역의 몬스터가 강화된 상태이다. 이 던전을 클리어할 경우 하이퍼 재머가 설치되어 지정된 던전을 약화시킬 수 있다.
  • 수송 진입 구역 (보스 - 공포의 물고기 에닥스)
    • 공포의 물고기 에닥스는 이동 동선이 커 홀딩 보조가 없다면 다소 힘들지만, 무난하게 잡을 수 있다. 클리어 시 하이퍼 재머가 설치되어 잊혀진 길목 초입부와 숨겨진 통로 초입부가 약화된다.
  • 수송 완료 구역 (보스 - 해파리 공주 엘르)
    • 수송 진입 구역 클리어 후 일정 시간이 지나면 등장하는 던전으로, 보통 이 던전이 오픈되기 전에 페이즈가 클리어되어 발견하기 매우 힘들다. 클리어 시 하이퍼 재머가 설치되어 잊혀진 길목과 숨겨진 통로가 약화된다.
  • 수송 저지 본부 (중간보스 - 악마의 대포 / 보스 - 야왕 후밀리)
    • 잊혀진 길목이나 숨겨진 통로 중 1개의 던전이 클리어되면 나머지 던전이 강화되며 등장하는 던전으로, 해당 던전을 약화시키려면 수송 완료 구역과 이 던전을 깨야 하는데, 중간보스와 보스의 패턴 데미지와 HP가 매우 높은데다, 특히 야왕 후밀리는 즉사급 패턴이 다수 존재해 1페이즈 내에서 가장 까다로운 보스에 속한지라 그냥 강화된 상태로 1페이즈를 깨는 게 낫다.

여담으로 이 던전에 의해 약화된 던전을 클리어할 경우 화면이 잠시 암전되며, 해당 던전이 원래의 모습으로 돌아오게 된다.

3.2. 2페이즈 베히모스 장악

권장 항마력 최소 : 12980 권장 : 15090

거대 하이퍼 재머를 베히모스 곳곳에 설치하여 로터스의 영향력을 상실시키는 단계.

클리어 조건 - 중앙의 9개의 던전 중 7개의 던전에 하이퍼 재머 설치

좌우에 위치한 진입로를 모두 클리어하면 중앙의 9개의 던전이 오픈된다.
중앙의 던전에는 레벨이 존재하며 9개의 던전을 두 개체의 가 돌아다니는데, 아가 도착한 던전은 레벨이 1씩 상승하게 된다. 페이즈 시작 200초 이후 두 진입로 중 한 곳에서 쇼크가 등장하는데, 쇼크가 도착한 던전의 하이퍼 재머는 파괴되어 해당 던전이 재오픈된다.

정석적인 공략법은 한 파티가 쇼크가 등장하는 타이밍에 즉시 쇼크가 있는 던전으로 들어가 쇼크를 처리하는 것이며, 1단계 - 3단계 - 2단계 순으로 진입하는 편이다. 다만 평균 항마력이 상당히 높은 공격대라면 쇼크가 등장하기 전에 2페이즈가 클리어되는 일이 많다.
  • 특수 보스
    • 아 : 도착한 던전의 레벨을 증가시키는 보스. 패턴의 난이도가 단조로워 쉽게 잡을 수 있지만, 중간에 난입하면 한 단계 위의 보스가 추가로 난입하니 이동 동선을 잘 확인하자. 아를 처치할 경우 1분 후 해당 위치에 리젠된다.
    • 쇼크 : 도착한 던전의 하이퍼 재머를 파괴하는 보스. 역시나 패턴의 난이도가 단조로워 무난하게 처치 가능하다. 쇼크를 처치할 경우 2분 뒤 리젠된다.
  • 1레벨 던전 보스
    • 텐각클 : 어려운 패턴이 없기에 그냥 딜로 밀어붙이면 끝난다.
  • 2레벨 던전 보스
    • 메이스 버스터 : 초록색 슬라임 4마리와 같이 등장하는 보스. 전반적으로 무난한 편이지만, 지옥을 견뎌 보아라!! 패턴에서 검은 슬라임이 등장하는 곳이 3곳 생기는데, 이 검은 슬라임이 메이스 버스터에게 닿으면 에너지가 1칸씩 충전되며, 5칸 모두 충전되면 전체 범위에 즉사급의 데미지를 주니 주의.
    • 엑스 커터 : 고통의 회오리!! 패턴의 데미지는 아프지 않지만, 피격된 플레이어를 오른쪽 끝으로 밀어버린다. 이제 마지막이다!! 패턴에서는 보라색 장판이 3곳 등장하는데, 각 장판은 일정 시간동안 밟으면 사라진다. 3개의 장판을 모두 없앨 시 엑스 커터가 그로기 상태가 된다.
    • 해머 크러셔 : 본 페이즈의 진 최종 보스. 천지를 으깨는 힘!! 패턴은 일정 시간 이후 좌우로 땅을 내려찍으면서 돌을 떨어뜨리는데 사실상 피하는 게 불가능해 부활 코인을 강요하는 수준이다. 파괴의 힘을 보아라!! 패턴은 파티원 전체를 넉백시키며 기절을 건 후, 맵에 푸른 구슬 3개를 소환시키며 한 명의 파티원에게 붉은 구슬을 씌운다. 해머 크러셔는 붉은 구슬을 쓴 플레이어를 쫓아가는데, 이때 공격이 푸른 구슬에 닿을 경우 푸른 구슬이 부서진다. 3개를 모두 부술 경우 보스가 그로기 상태가 된다. 심지어 이 두 패턴을 시전하는 동안 보스가 무적에 가까운 상태인지라 클리어하는 데 상당히 지장을 준다.
  • 3레벨 던전 보스
    • 고통의 인도자 : 이 보스가 등장하면 BGM이 전용 BGM으로 변경된다. 패턴 하나하나의 데미지가 높지만 전반적으로 2레벨 보스보다 쉽게 잡을 수 있다. 고통의 인도자가 소환하는 불꽃 장판은 서있을 경우 지속 데미지가 상당히 아프니 주의.

3.3. 3페이즈 로터스 소멸

권장 항마력 최소 : 13760 권장 : 18920

로터스를 수호하는 인어족 보스 둘을 처치하고 혼자 남은 로터스를 소멸시키는 단계. 최소 항마력은 표기상 13760이지만 안정적으로 클리어하려면 평균 항마력이 15000 ~ 16000은 넘어가야 한다.

클리어 조건 - 로터스의 둥지의 보스인 긴 발의 로터스 처치

로터스의 둥지 서쪽 입구와 동쪽 입구를 모두 클리어하면 로터스의 둥지 서쪽 / 동쪽 던전이 열린다. 두 파티 중 한 파티만 입장한 상태일 경우 로터스의 스탯이 대폭 강화되니 두 파티가 동시에 입장해야 한다. 보통 항마력이 더 높은 쪽이 동쪽 입구에 진입하며 더 낮은 쪽이 서쪽 입구에 진입하는 편이다.
  • 로터스의 둥지 서쪽 입구 (보스 - 여제 스테로페)
    • 여제 스테로페는 홀딩과 경직이 전혀 적용되지 않는다. 귀찮은 녀석들! / 몸을 지킬 것이 필요하겠구나 패턴은 자신의 주위에 빙결을 거는 얼음 조각을 여러 개 소환한다. 시너지 스킬을 사용하면 해당 패턴이 약화되거나 무효화된다. 전부 얼어 산산이 부서지거라 / 전부 없애주마 패턴은 좌우에 각각 물 / 얼음 구슬을 소환하는데, 두 구슬에 모두 접촉하면 빙결에 걸린다. 모든 것을 씻어내주마 패턴은 중앙으로 모이는 회오리를 4개씩 2번 소환하는데, 즉사급 데미지를 주므로 무조건 피해야 한다. 이 외에도 공중으로 날아오르며 "압사시키거라"라는 대사와 함께 착지하는 패턴이 있는데, 맞을 시 상당히 아픈 데미지를 받는다.
  • 로터스의 둥지 동쪽 입구 (보스 - 적진주 켈라이노)
    • 적진주 켈라이노는 홀딩과 경직이 적용되지만, 그 시간이 엄청나게 짧으며, 패턴도 스테로페에 비해 까다롭다. 이제 프리즌 필러를 시작합니다. 패턴은 가운데로 이동해 자신의 주위에 2번에 걸쳐 얼음 기둥을 설치한다. 얼음 기둥은 주위에 있는 플레이어에게 빙결을 건다. 얼음 기둥을 전부 부술 경우 보스가 그로기 상태가 되지만, 전부 부수는 것 자체가 매우 힘들기 때문에 기둥을 아예 부수지 않고 위나 아래에서 대기하는 것도 방법이다. 전부 부수지 못할 경우 중앙에 즉사급의 데미지를 준다. 잠시 한 분만 상대해드리죠. 패턴은 타겟팅된 파티원을 집중적으로 쫓아가 잡기 공격을 시도하는데, 데미지가 상당하다. 이번에는 힘들 겁니다. 더 강하게 몰아붙여 볼게요. 패턴은 모든 파티원의 후방에 얼음 구슬을 생성하는데, 다른 플레이어의 공격으로 파괴 가능하다. 파훼하지 못할 경우 회오리 패턴이 매우 길게 지속된다.
  • 로터스의 둥지 서쪽 / 동쪽 (보스 : 긴 발의 로터스)
    일단 방에 입장하면 물이 가득차 오르면서 HP바 아래에 호흡 게이지가 새롭게 추가된다. 지면 곳곳에 공기방울이 터지는 곳이 있는데 이곳에 지속적으로 도착하지 않아 호흡 게이지를 채워주지 않을시 1000의 고정데미지를 지속적으로 준다. 공기방울에 도착하면 체력이 25씩 회복되며, 호흡이 어느 정도 채워진다. 대부분의 패턴들이 맞으면 즉사나 치명적인 피해로 이어지며, 무적기로 씹어버리거나 마도학자의 퍼밀리어 정도가 그나마 버틸 수 있다. 아래 패턴 가운데 연약한 네 몸뚱이를 뚫어주마!! 및 바다마저 갈라주마!! 패턴을 제외하고는 로터스가 하는 말 및 내려가는 촉수의 방향으로 패턴이 구별되어 있기 때문에, 로터스를 공략할때는 반드시 소리를 켜놓고 깨는 것이 좋으며, 부득이하게 소리를 꺼야 할 경우 로터스가 내리는 촉수가 어느 쪽인지 잘 봐야 한다.
  • 촉수 + X/+자 패턴 : 유도 물폭탄 패턴이나 파도 패턴이 끝나거나 오른쪽 촉수를 내리게 되면 이 패턴이다. 대사는 후술할 유도 물폭탄 패턴과 동일. 양쪽 끝쪽에서 촉수들이 나와서 공격하는 패턴과 가운데에서 촉수가 튀어나와 지면을 후려쳐 붉은색으로 X 또는 +로 바닥에 캐스팅되고 그 모양으로 터지는 패턴이 같이 나온다. 대부분의 경우 한 대 맞으면 사망하고 판금캐들이나 어느정도 버티나 X/+ 바닥의 경우 가운데 맞으면 어지간한 항마력으로는 즉사할 정도의 큰 피해를 입는다. 화면 양쪽에서 나오는 촉수는 공격한후 빠지는 동안도 판정이 남아있으니 조심해야 한다. 이 패턴중에는 딜링보다는 생존에 신경쓰는 것이 좋다.
  • 소용돌이 패턴 : 왼쪽 촉수를 내리게 되면 이 패턴이다. 대사는 후술할 파도 패턴과 동일. 맵 상에 로터스가 랜덤 플레이어의 위치에 촉수를 회전시켜 소용돌이를 발생시키는데, 예전에는 소용돌이가 반드시 3번 파티원을 따라갔지만 패치후 랜덤한 플레이어를 따라가는것으로 바뀌었다. 소용돌이를 최대한 맵 좌우측의 끝부분으로 끌고 가면서 딜러들이 안 맞게 하는게 핵심이다.[5]
  • 파도 패턴 : 로터스의 정면에서 측면으로 전환될 때 발생하는 패턴이다. 바다마저 갈라주마!! 라는 문구가 표시되며 맵 상에서 화살표 방향이 엄청 크게 생기면서 파도가 날아온다. 이 파도에 맞을 경우 상당한 피해를 입는데 중요한건 그 가운데에 있는 신도를 20초내로 잡아야 한다. 또한 파도 패턴도 화살표를 따라 위아래로 피해주기만 하면 돼서 크게 어렵지는 않다. 물론 점프로도 회피 가능하다. 신도를 20초 내로 잡는데 성공하면 로터스가 으아악!! 하면서 잠시동안 경직에 걸리며, 이때 극딜을 넣어주면 된다. 신도를 잡지 못할 경우 마지막에는 모든 줄에서 파도가 동시에 날아오니 주의. 65레벨 확장 이후로는 파도에 맞아도 레벨 보정으로 인해 피해가 크지 않은지라 중앙의 신도를 씹고 로터스에게 프리딜을 넣는 경우가 많다.
  • 드릴촉수[6] : 양쪽 촉수가 내려가면 시전되는 패턴. 나오는 대사는 ‘어디 가지고 놀아볼까’이다. 맵 좌측에서 소용돌이 촉수가 등장하는 패턴이 있는데, 파티원들을 끌어당긴다. 그러나 맵에서 로터스 우측 상단에 있는 돌로 가면 끌려가지 않는다. 다만 좌측에서 촉수가 중간까지 나왔다가 뒤로 가면서 다시 우측에서도 촉수가 나오기 때문에 타이밍에 잘 맞게 가운데로 가줘야 한다. 이 촉수에 잡히면 공중으로 떴다가 내동댕이쳐지는데, 크루세이더가 있다면 신성한 빛을 걸고 우측 맨 위 촉수에 한번 잡혀서 공간을 만들어주면 쉽게 프리딜이 가능하다. 패턴 중에 소용돌이 패턴도 같이 나오기 때문에 3번 플레이어는 딜을 하는 것보다 소용돌이를 유도하는 것이 좋다.
  • 혼란의 촉수 : 로터스가 체력이 낮아진경우 사용하는 패턴으로 여러개가 나올때도 있고 한개만 나올때도 있다. 혼란의 촉수는 등장하자 말자 캐스팅을 시작하며 캐스팅바가 끝나면 파티원들에게 혼란을 건다. 보통 범위기를 쓰며 로터스를 딜링하면 제거할수 있다.
  • 물폭탄 패턴 : 로터스의 위치에 안개 효과가 생기며 직선으로 물폭탄을 날리는 패턴. 맞으면 즉사한다. 발사 방향은 붉은색으로 표시되기 때문에 보고 피하면 된다.
  • 유도 물폭탄 패턴 : 연약한 네 몸뚱이를 뚫어주마!! 라는 문구와 함께 파티원들을 지정된 위치로 넉백시키고 숫자 5가 새겨진 돌이 파티원마다 본인의 위치에 캐스팅되어 1개씩 총 4번 떨어져서 12개의 돌이 깔린다. 이 돌이 다 떨어지고 나면 로터스가 물폭탄을 개인당 17개씩 발사한다. 이 물폭탄들은 앞에 떨어진 돌에 박히지 않는 이상 파티원들을 추적하며 돌에 박힌경우 물폭탄이 터지며 돌 위의 숫자가 하나씩 줄어든다. 물폭탄은 맞으면 크루세이더는 물론이고 피통이 120만 가까이 되는 메가 드릴에 탑승한 마도학자조차 얄짤없이 물폭탄 세네대 맞으면 퍼밀리어가 터진 뒤 즉사하기 때문에 돌 뒤에 숨어서 전부 피해야 하며, 긴급회피 2번으로 1개는 피할 수 있다.
    보통 돌을 로터스 입쪽부터 일자로 아래로 쭉 깔게되며 어느 정도 떨어져서 깔아놓지 않으면 돌들의 방어횟수가 한번에 깍이게되어 코인을 무조건 쓸 수밖에 없는 상황이 일어날수 있으니 눈치것 잘까는것이 중요하다. 물폭탄들이 동시에 돌에 착탄한경우는 방어 횟수가 1만 감소하지만 시간차로 들어가면 착탄한 횟수만큼 감소되니 유의해야한다. 이패턴은 로터스가 정면으로 전환되었을 때 무조건 시전하며, 정면인 상태에서는 이 패턴이 추가로 나올수도 있다.
  • 경고음 패턴 : 갑자기 좌측이나 우측을 로터스가 바라보며 그 구간 전체에 빨간색으로 표시가 되면서 경고음소리가 울리고, 촉수가 대량으로 튀어나온다. 당연히 맞으면 즉사. 로터스의 눈이 바라보는 반대 방향으로 피하면 된다. 정면인 상태에서만 시전한다.
  • 촉수 추적 : 양쪽 촉수가 내려갔을 때 시전되는 패턴. 나오는 대사도 드릴촉수와 동일. 공중에서 파티원들을 각각 추적하는 촉수가 3개 내려온다. 계속돌아다니기만하면 쉽게 넘어갈수 있으며 촉수의 데미지는 아프긴 하지만 즉사급은 아니기 때문에 위협적이지는 않다. 그리고 무빙으로 촉수3개를 뭉치게하면 촉수가 꼬엿다는 표시와 함깨 로터스가 그로기에 빠지지만 일반적으로 피하고 딜하면서 넘어가기 때문에 그로기 상태를 보기는 쉽지가 않다.
  • 나와라 나의 혈족이여 : 양쪽 촉수가 내려갔을 때 시전하는 패턴. HP가 낮을 때 시전된다. 한쪽에서 물고기 때가 나오기 시작하며 이후 위의 파도 패턴보다 절반 정도 짧은 파도가 나온다. 점프로 피할수 있으며 처음에는 위에서 아래로 대각선방향으로 나오며 2번째는 일자로 온다. 위의 파도 패턴처럼 맞으면 즉사하기 때문에 점프로 피해줘야 한다.
  • 먹물 발사 패턴 : 촉수 2개가 맵에 등장하며 일정 시간 이후 로터스가 먹물을 뱉어 지속 데미지와 함께 파티원을 장시간 가둬버린다. 등장한 촉수를 파괴한 후 파괴된 촉수의 그늘쪽으로 숨으면 파훼 가능하며, 먹물에 갇힐 경우 다른 파티원이 먹물 방울을 공격해서 파괴할 수 있다.
  • 알까기 패턴 : 유도 촉수 패턴에 나온 촉수가 양옆에서 2개나오며 맵을 가로질러가면서 알을 여러 개 놓고 지나간다. 보통 로터스를 딜링하다보면 알도 자연적으로 파괴돼서 크게 신경 쓸 필요는 없는데 알은 부화하면 텐타클류 몬스터들이 나온다.
  • 집어삼켜주마 : 로터스가 물을 들이키는듯한 모션을 하며, 곳곳에서 돌도 같이 끌려가는데 여기에 맞을 시 넘어진다. 들이키는 모션이 끝나면 물을 대량으로 뱉는데 좌측 상단과 우측 상단으로만 피할 수 있으며 피격 시 즉사급의 다단히트 피해를 받는다. 정면인 상태에서만 시전한다.

4. 보상

천해의 결정, 로터스의 정수, 지옥파티 초대장, 레이드 특산 카드, 50제 에픽, 천해 장비 중 랜덤으로 나온다. 3페이즈에서는 계정 / 캐릭터 귀속의 로터스의 마력핵이 드랍된다. 로터스의 정수 / 레이드 전용 카드 / 50레벨 에픽 장비는 골드 카드에서 드랍되며, 천해 장비의 경우 무지개 카드에서 나온다. 이 중 천해 무기는 3페이즈의 무지개 카드에서만 등장한다.

4.1. 천해 장비

무기 스킬 공격력 25% 증가
30초마다 무색 큐브 조각을 3개 소모하여 30초 동안 물리 공격력 15% 증가 / 마법 공격력 15% 증가 / 물리 & 마법 공격력 15% 증가 / 모든 속성 강화 +32 중 1개 랜덤 적용
목걸이 물리 공격력 / 마법 공격력 10% 증가
팔찌 / 지능 10% 증가
반지 던전 입장 시 지능 / 50 감소
/ 지능 3% 증가
모든 속성 강화 +9

모든 천해 장비는 55레벨 에픽 등급이다. 단, 그만큼 강화 재화도 상당히 많이 들어가며, 10강 이상부터는 기존 50레벨 장비에 사용할 수 있는 촉매제에 1개가 더 들어간다.

4.2. 레이드 카드

카드는 참고로 경매장에서도 구매가능하며 등급은 유니크와 레어가 있다.
레어등급
해머 크러셔 카드-머리어깨, 벨트, 신발 부위, 마법 크리티컬+41, 항마력 144
엑스 커터 카드-목걸이, 팔찌, 반지, 암속성 저항+8, 항마력 167
메이스 버스터 카드-머리어깨, 벨트, 신발, 물리 크리티컬+41, 항마력 144
야왕 후밀리 카드-목걸이, 팔찌, 반지, 수속성 저항+8, 항마력 167

유니크 등급
푸른 환영의 코랄 카드-머리어깨, 마법 크리티컬+59, 항마력 204
붉은 광기의 밀피르 카드-머리어깨, 물리 크리티컬+59, 항마력 204
고통의 인도자 카드-머리어깨, 벨트, 신발, HP max+400, 항마력 236
여제 스테로페 카드-상의,하의, 지능+68, 항마력 236
적진주 켈라이노 카드-상의,하의, 힘+68, 항마력 236
긴발의 로터스 카드-목걸이, 팔찌, 반지, 수속성 강화+15, 항마력 236

5. 여담

  • 충분히 파밍이 된 이후부터는 2.4이상 항마의 유저들끼리 4인팟으로도 충분히 깨기에 6인을 다 채우는게 아니라, 4인으로 빠르게 돌 때도 있다.[7]
  • 새로 나온 여귀검사의 경우 베가본드와 다크템플러의 각성기가 로터스에게 통하지 않고, 무큐기도 데미지가 안 들어가서 베붕이 암붕이라고 불리고 있으며, 데몬슬레이어랑 소드마스터는 딜러로 사용되고 있다.
  • 시간이 지나고 패턴과 몹에 따른 공략이 숙달됨에 따라, 항마력 2만을 넘은 고스펙유저라면 직업여하를 막론하고 시너지 없이고 솔딜로 모든 페이즈 클리어가 가능해서 속칭 업둥이라 불리는 레이드 공방 컷 항마력에도 미달하는 지인이나 같은 길드원들을 버스태우는 경우가 늘어났고 고정팟이 없어서 파티 구하기 귀찮은 고항마 유저들도 저항마 유저들을 버스태워주는 경우가 늘어났다. 이를 업둥이라 부르고 있다. 물론 폐혜도 있어 솔클이 불가능한 유저들이 공팟을 짜고 5명이 모이는 순간 업둥이를 칼치기해서 바로 게임을 진행하는 비매너행위도 늘어나고 있다. 이럴땐 당황하지말고 마을로 나와서 투표신청을 해서 방을 폭파시키거나 파티원들에게 말하고 나가면 된다.
  • 레이드 입장 대기실에서 예전에는 유저 초상화를 눌러서 항마와 템셋팅을 확인할 수 있었으나, 지금은 파티 가입을 하기전에 파티원을 보여주는곳에서 항마력을 수치상으로 보여준다.
  • 파도 패턴이라고, 광신도가 나와서 자살하는 패턴에서 광신도를 죽이지 않고, 우측 바위로 이동하면 계속해서 딜을 넣을 수가 있어짐에 따라, 고항마팟은 파도 패턴 숙지자를 주로 찾고 있다.[8]

[1] 14000을 최소 컷으로 요구하는 공대도 있긴한데 이쪽은 고스펙 유저가 낀게 아니면 딜이 부족해서 클리어 실패확률이 매우 높다. [2] 핑 차이로 인해 중국인이 아무리 항마가 높고 실력이 좋아도 자동플레이가 되어버린다. [3] 카이 스킬이 일단 시너지 스킬인데, 동시에 데미지도 딜러급까지는 아니지만 어느 정도의 딜이 나온다. [4] 부활을 활용할 수 있기 때문에 1.5~1.7팟에서 주로 데려간다. [5] 소용돌이가 느릿느릿 쫓아오고 오래 지속되지도 않지만, 맞으면 아프다. [6] 정식적인 명칭은 따로 없지만, 주로 드릴촉수 라고 언급된다. [7] 6인을 한국인으로 구하는 시간이 더 오래 걸리고, 고항마들은 최소 인원만 있으면 다 깬다. [8] 광신도가 나와서 광신도를 잡으면 로터스가 3초간 무적 상태가 되기 때문에, 차라리 그 사이에 딜을 넣는 것이다. 이 패턴동안 다른 패턴도 안나오기 때문에