오리지널 캐릭터 | |||||
캐롤 스콧 (CV: 유우키 아오이) |
그루니에 드라셀 (CV: 카야노 아이) |
리타 로메로 (CV: 우에다 카나) |
로코코 (CV: 쿠기미야 리에) |
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코넬리아 (CV: 치하라 미노리) |
유이 (CV: 노토 마미코) |
죠시주 (CV: 키토 아카리) |
이코스 키레니아 (CV: 타무라 유카리) |
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아이린 화이트 (CV: 호리에 유이) |
지무카 (CV: 난죠 요시노) |
지무유 (CV: 사쿠라 아야네) |
노라 문 (CV: 이구치 유카) |
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키쿠리 유키 (CV: 노토 마미코) |
소쇼우신 (CV: 요네자와 마도카) |
주노 에몬스 (CV: 사와시로 미유키) |
아냐 융 (CV: 나가나와 마리아) |
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콜라보 캐릭터 | |||||
미사카 미코토 (CV: 사토 리나) |
시라이 쿠로코 (CV: 아라이 사토미) |
쇼쿠호 미사키 (CV: 아사쿠라 아즈미) |
미사카 동생 (CV: 사사키 노조미) |
1. 프로필2. 개요3. 호감도4. 숙소5. 테마곡6. 성격 및 설정7. 카드
7.1. 통상
8. 메이크업9. 여담7.1.1. 평상복·로코코7.1.2. 훈련복·로코코7.1.3. 치어리더·로코코7.1.4. 사복·로코코7.1.5. 메이드복·로코코7.1.6. 전술장비·로코코7.1.7. 동화·로코코7.1.8. 페스티벌·로코코7.1.9. 고양이·로코코7.1.10. 탐정·로코코7.1.11. 수영복·로코코7.1.12. 사무관·로코코7.1.13. 유카타·로코코7.1.14. 크리스마스·로코코7.1.15. 치파오·로코코
7.2. 한정7.2.1. 심쿵·로코코
7.3. 생일7.3.1. 생일·로코코
7.4. 서약7.4.1. 서약·로코코
[clearfix]
1. 프로필
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성명 |
로코코 洛可可(Rococo) ロココ |
나이 | 16세[1] → 17세 |
생일 | 6월 14일 |
별자리 | 쌍둥이자리 |
성우 | 쿠기미야 리에 |
좋아하는 선물 1 | 허니 밀크 |
좋아하는 선물 2 | 롤케이크 |
2. 개요
너희들이 해결할 수 없는 일은 내가 맡도록 하지!
미래의 전쟁 여왕에게 무릎을 꿇어라!
걸카페건에 등장하는 캐릭터 로코코에 관한 문서.
3. 호감도
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lv.10 | 키: 159cm / 몸무게: 46kg |
lv.20 | 쓰리사이즈[2]: 80[3]-58-85 |
lv.30 | 좋아하는 음식: 단것[4] / 싫어하는 음식: 고추냉이 |
lv.40 | 취미 생활 1: 애프터눈티 즐기기 |
lv.50 | 취미 생활 2: 이탈리아식 오페라 관람하기 |
lv.60 | 잘 하는 것: 후배 교육하기 |
lv.70 | 못 하는 것: 솔직하게 말하기 |
lv.80 | 자주 하는 말: 점장은 바보야! |
lv.90 | 꿈: 여왕님 |
lv.100 | 시크릿 정보: 치과 의사가 무서워서 과자 양을 조절중 |
4. 숙소
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5. 테마곡
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Meteorite stream |
6. 성격 및 설정
전작의 여주인공으로, 주인공이 운영하는 카페 RoSE의 사장. 주인공은 알바생인 점장으로 취급받고 있다. 애칭은 코코.츤데레의 정석 + 떽떽대는 말괄량이 등 인간미 넘치는 성격과 달리 점장과 전장 처리자의 책임자이며, 변해버린 세상에서 가장 안전하고 평화로운 프린세스 아일랜드를 만든 사람이다.
프린세스 아일랜드 설립, RoSE 사장 및 사령탑 구성원 등 온갖 대업을 이룩해낸 것을 증명하듯, 점장에게 보이는 어리광쟁이같은 이미지와 다르게 굉장히 유능하고,특히 중재와 조율에 굉장히 능하며, 매우 관대[5]한 인물이다. 괜히 사령탑에 있는 게 아니며, 작중에서 그루니에를 제외하고 연령에 비해 가장 어른스러운 인물이다.
Live2D, 카페 에피소드에서는 츤츤+떽떽거리는 목소리가 주를 이루지만, 스토리 내에서 작전 회의나 급박한 상황에서 지시를 할 때 등, 진지할 때의 말투가 정말 다른 사람 같다.
전형적인 츤데레의 모습을 보이며, 질투심이 특히 강하게 묘사된다. 진심은 아니나 항상 점장을 비판하는 말투이다. 카페에서 여자 손님이 점장에게 작업을 걸 때 견제[6]한다.
또한 점장이 자기 말을 진지하게 듣지 않을 때 특히 짜증을 내는데, 명령조로 원망섞인 짜증을 내며, 자기가 원하는 대답과 태도가 나올 때까지 점장을 집요하게 갈구는 모습은 플레이하는 사람이 다 피곤할 정도[7]이다.
그러나 사실 이 행동은 로코코의 직위를 생각하면, 평소 받는 엄청난 스트레스를 점장에게 풀고 있는 건데, 이는 당하는 사람 입장에서는 매우 피곤한 행동이지만, 하는 사람 입장에서는 누구보다 신뢰해서 속내를 털어놓는 행위[8]이다.
물론 로코코 입장에서는 그렇더라도 당사자인 점장을 상당히 불편하게 만드는 행동인 건 명백하다. 그러나 습관적으로 나오는 거라 이게 되려 점장을 밀어내는 행동이라는 걸 인식하지 못한다. 그 때문에 점장과의 접점은 캐릭터 중에서 가장 많고 점장을 좋아한다는 모습이 많이 묘사되는 캐릭터지만, 정작 점장은 이코스 다음으로 호감이 안 생기고 있는 캐릭터이다.
윗자리에 앉아있는 사람이 대부분 그렇듯, 내적으로는 직위에서 오는 스트레스로 인해 센티멘탈한 편이다. SNS 이벤트 중에서 경영,사무에 대한 공부를 하는데 부담감을 못 이기고 히스테리를 부리는 모습이 나오며, 개인스토리에서는 비 오는 날, 혼자 우산을 쓰고 공터에서 감성에 젖어있는 모습 등이 나온다.[9]
주인공은 바로 로코코의 오빠로서, 전작의 주인공(플레이어)인 소년 A와 동일인물이다. 전작에서 심장과 뇌를 강탈당한 뒤 ONI 프로젝트를 통해 '재조체'로 되살린 존재인 것. 원력 파동을 차단하는 특이체질이라 원력에 오염된 존재들과 싸우는 08 소대의 지휘관이 됐다. 1지역 스토리 끝에 기억제거수술을 받고 ONI 프로젝트에 대한 기억을 소멸당한 상태로 다시 08 소대의 지휘관이자 점장으로 취임한다. 스토리가 진행되면서 자신의 기억에 위화감을 느낀다. 그런데 스토리를 10장까지 마무리하면 주인공과 똑같이 생긴 '레이샤'라는 인물이 나타난다. 레이샤는 자신이 주인공의 '원본'이자 로코코의 오빠였다고 스스로를 소개하며 알로켈과의 전쟁에서 alpha의 스위치를 내려 전황을 주인공 측으로 기울게 했다고 한다. 그 대가로 소녀들의 목숨을 담보로 주인공을 포섭하려 한다.
7. 카드
7.1. 통상
7.1.1. 평상복·로코코
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일러스트 | Live2D 모델링 | ||
레어도 | ★ | 포지션 | |
속성 | 무기 |
능력치 (1레벨 → 70레벨) | |||
HP | 366 → 1133 | 공격 | 88 → 274 |
방어 | 44 → 137 | 실드 | 177 → 548 |
스킬 |
◆ 충격 최적화 - 유닛 스킬 소대 전체 실신 대미지 2% 대미지 증가 |
◆ 액화질소 지뢰 - 액티브 스킬 LV.1 10초간 유지되는 액화질소 지뢰 설치, 목표가 밝으면 폭발하며 105% 광역 대미지 및 2.8초 빙결 부여 - 쿨타임 8초 LV.2 10초간 유지되는 액화질소 지뢰 설치, 목표가 밝으면 폭발하며 105% 광역 대미지 및 3.1초 빙결 부여 - 쿨타임 8초 LV.3 10초간 유지되는 액화질소 지뢰 설치, 목표가 밝으면 폭발하며 105% 광역 대미지 및 3.4초 빙결 부여 - 쿨타임 8초 LV.4 10초간 유지되는 액화질소 지뢰 설치, 목표가 밝으면 폭발하며 105% 광역 대미지 및 4.05초 빙결 부여 - 쿨타임 8초 |
◆ 실드 강화 - 패시브 스킬 LV.1 최대 실드 5% 증가 LV.2 최대 실드 6% 증가 LV.3 최대 실드 7% 증가 LV.4 최대 실드 8% 증가 |
◆ 취약 저항 - 패시브 스킬 LV.1 본인의 취약 상태 돌입 확률 10% 감소 LV.2 본인의 취약 상태 돌입 확률 15% 감소 LV.3 본인의 취약 상태 돌입 확률 20% 감소 LV.4 본인의 취약 상태 돌입 확률 25% 감소 |
7.1.2. 훈련복·로코코
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일러스트 | Live2D 모델링 | ||
레어도 | ★★ | 포지션 | |
속성 | 무기 |
능력치 (1레벨 → 70레벨) | |||
HP | 372 → 1158 | 공격 | 100 → 311 |
방어 | 51 → 158 | 실드 | 204 → 632 |
스킬 |
◆ 충격 최적화 - 유닛 스킬 소대 전체 실신 대미지 2% 대미지 증가 |
◆ 점성폭탄 - 액티브 스킬 LV.1 목표를 확정해 점성폭탄을 던짐, 5초 후 폭발, 범위에 340.1% 대미지, 613 실신 대미지 부여, 확정된 목표 사망 시 바로 폭발 시전 - 쿨타임 15초 LV.2 목표를 확정해 점성폭탄을 던짐, 5초 후 폭발, 범위에 377.8% 대미지, 613 실신 대미지 부여, 확정된 목표 사망 시 바로 폭발 시전 - 쿨타임 15초 LV.3 목표를 확정해 점성폭탄을 던짐, 5초 후 폭발, 범위에 377.8% 대미지, 885 실신 대미지 부여, 확정된 목표 사망 시 바로 폭발 시전 - 쿨타임 15초 LV.4 목표를 확정해 점성폭탄을 던짐, 5초 후 폭발, 범위에 491.2% 대미지, 885 실신 대미지 부여, 확정된 목표 사망 시 바로 폭발 시전 - 쿨타임 15초 |
◆ 진동 타격 - 패시브 스킬 LV.1 본인이 입히는 실신 대미지 4.5% 증가 LV.2 본인이 입히는 실신 대미지 5% 증가 LV.3 본인이 입히는 실신 대미지 5.5% 증가 LV.4 본인이 입히는 실신 대미지 6.5% 증가 |
◆ 실명 저항 - 패시브 스킬 LV.1 본인의 실명 상태 돌입 확률 10% 감소 LV.2 본인의 실명 상태 돌입 확률 15% 감소 LV.3 본인의 실명 상태 돌입 확률 20% 감소 LV.4 본인의 실명 상태 돌입 확률 25% 감소 |
7.1.3. 치어리더·로코코
|
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||
일러스트 | Live2D 모델링 | ||
레어도 | ★★ | 포지션 | |
속성 | 무기 |
능력치 (1레벨 → 70레벨) | |||
HP | 400 → 1242 | 공격 | 105 → 327 |
방어 | 49 → 152 | 실드 | 186 → 579 |
스킬 |
◆ 충격 최적화 - 유닛 스킬 소대 전체 실신 대미지 2% 대미지 증가 |
◆ 확정 타격 - 액티브 스킬 LV.1 0.4초마다 랜덤으로 근처 3개 목표 조준 사격, 각 목표에게 216% 대미지 부여 - 쿨타임 15초 LV.2 0.4초마다 랜덤으로 근처 3개 목표 조준 사격, 각 목표에게 240% 대미지 부여 - 쿨타임 15초 LV.3 0.4초마다 랜덤으로 근처 3개 목표 조준 사격, 각 목표에게 264% 대미지 부여 - 쿨타임 15초 LV.4 0.4초마다 랜덤으로 근처 3개 목표 조준 사격, 각 목표에게 312% 대미지 부여 - 쿨타임 15초 |
◆ 난폭한 춤 - 패시브 스킬 LV.1 본인이 치명타율 5% 증가 LV.2 본인이 치명타율 6% 증가 LV.3 본인이 치명타율 8% 증가 LV.4 본인이 치명타율 9% 증가 |
◆ 중독 저항 - 패시브 스킬 LV.1 본인의 중독 상태 돌입 확률 10% 감소 LV.2 본인의 중독 상태 돌입 확률 15% 감소 LV.3 본인의 중독 상태 돌입 확률 20% 감소 LV.4 본인의 중독 상태 돌입 확률 25% 감소 |
7.1.4. 사복·로코코
|
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일러스트 | Live2D 모델링 | ||
레어도 | ★★★ | 포지션 | |
속성 | 무기 |
능력치 (1레벨 → 70레벨 → 조율 100%) | |||
HP | 409 → 1282 → 1406 | 공격 | 108 → 338 → 360 |
방어 | 54 → 169 → 186 | 실드 | 220 → 686 → 742 |
스킬 |
◆ 체력 최적화 - 유닛 스킬 소대 전체 최대 HP 7% 대미지 증가 |
◆ 인공 폭설 - 액티브 스킬 LV.1 폭설을 유발하는 무기를 20초 동안 설치해 5초마다 주위 목표에게 1.45초 지속되는 빙결 부여 - 쿨타임 24초 LV.2 폭설을 유발하는 무기를 20초 동안 설치해 5초마다 주위 목표에게 1.6초 지속되는 빙결 부여 - 쿨타임 24초 LV.3 폭설을 유발하는 무기를 20초 동안 설치해 5초마다 주위 목표에게 1.75초 지속되는 빙결 부여 - 쿨타임 24초 LV.4 폭설을 유발하는 무기를 20초 동안 설치해 5초마다 주위 목표에게 2.1초 지속되는 빙결 부여 - 쿨타임 24초 |
◆ 아이스 스티그마 - 패시브 스킬 LV.1 빙결 중인 목표에 대한 소대 전체 부여 대미지 10.5% 증가 LV.2 빙결 중인 목표에 대한 소대 전체 부여 대미지 11.6% 증가 LV.3 빙결 중인 목표에 대한 소대 전체 부여 대미지 12.8% 증가 LV.4 빙결 중인 목표에 대한 소대 전체 부여 대미지 15.1% 증가 |
◆ 팥빙수 공격 - 패시브 스킬 LV.1 팀원이 빙결 목표 처치 시 2.7초 동안 소대 전체 치명타율 10.5% 증가, 중첩 불가 LV.2 팀원이 빙결 목표 처치 시 3초 동안 소대 전체 치명타율 10.5% 증가, 중첩 불가 LV.3 팀원이 빙결 목표 처치 시 3.3초 동안 소대 전체 치명타율 10.5% 증가, 중첩 불가 LV.4 팀원이 빙결 목표 처치 시 3.9초 동안 소대 전체 치명타율 10.5% 증가, 중첩 불가 |
◆ 속박 저항 - 패시브 스킬 LV.1 본인의 속박 상태 돌입 확률 30% 감소 LV.2 본인의 속박 상태 돌입 확률 40% 감소 LV.3 본인의 속박 상태 돌입 확률 50% 감소 LV.4 본인의 속박 상태 돌입 확률 60% 감소 |
스킬 (조율 100%) |
◆ 체력 최적화 - 유닛 스킬 소대 전체 최대 HP 7% 대미지 증가 |
◆ 인공 폭설 - 액티브 스킬 LV.1 목표 위치에 폭설을 유발하는 무기를 20초동안 설치해 5초마다 주위 목표에게 1.45초 지속되는 빙결 부여 - 쿨타임 24초 LV.2 목표 위치에 폭설을 유발하는 무기를 20초동안 설치해 5초마다 주위 목표에게 1.6초 지속되는 빙결 부여 - 쿨타임 24초 LV.3 목표 위치에 폭설을 유발하는 무기를 20초동안 설치해 5초마다 주위 목표에게 1.75초 지속되는 빙결 부여 - 쿨타임 24초 LV.4 목표 위치에 폭설을 유발하는 무기를 20초동안 설치해 5초마다 주위 목표에게 2.1초 지속되는 빙결 부여 - 쿨타임 24초 |
◆ 아이스 스티그마 - 패시브 스킬 LV.1 빙결 중인 목표에 대한 소대 전체 부여 대미지 12.4% 증가 LV.2 빙결 중인 목표에 대한 소대 전체 부여 대미지 13.7% 증가 LV.3 빙결 중인 목표에 대한 소대 전체 부여 대미지 15.1% 증가 LV.4 빙결 중인 목표에 대한 소대 전체 부여 대미지 17.8% 증가 |
◆ 팥빙수 공격 - 패시브 스킬 LV.1 팀원이 빙결 목표 처치 시 2.7초 동안 소대 전체 치명타율 12.4% 증가, 중첩 불가 LV.2 팀원이 빙결 목표 처치 시 3초 동안 소대 전체 치명타율 12.4% 증가, 중첩 불가 LV.3 팀원이 빙결 목표 처치 시 3.3초 동안 소대 전체 치명타율 12.4% 증가, 중첩 불가 LV.4 팀원이 빙결 목표 처치 시 3.9초 동안 소대 전체 치명타율 12.4% 증가, 중첩 불가 |
◆ 속박 저항 - 패시브 스킬 LV.1 본인의 속박 상태 돌입 확률 60% 감소 LV.2 본인의 속박 상태 돌입 확률 75% 감소 LV.3 본인의 속박 상태 돌입 확률 90% 감소 LV.4 본인의 속박 상태 돌입 확률 100% 감소 |
7.1.5. 메이드복·로코코
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일러스트 | Live2D 모델링 | ||
레어도 | ★★★ | 포지션 | |
속성 | 무기 |
능력치 (1레벨 → 70레벨) | |||
HP | 424 → 1327 | 공격 | 114 → 355 |
방어 | 54 → 169 | 실드 | 201 → 630 |
스킬 |
◆ 전술 최적화 - 유닛 스킬 스킬 대미지 5% 대미지 증가 |
◆ 분노의 케이크 - 액티브 스킬 LV.1 케이크를 던져 1.5초간 비행하며 0.2초마다 200.9% 광역 대미지 부여, 케이크는 장애물이나 벽에 막히지 않음 - 쿨타임 8초 LV.2 케이크를 던져 1.5초간 비행하며 0.2초마다 223.2% 광역 대미지 부여, 케이크는 장애물이나 벽에 막히지 않음 - 쿨타임 8초 LV.3 케이크를 던져 1.5초간 비행하며 0.2초마다 245.5% 광역 대미지 부여, 케이크는 장애물이나 벽에 막히지 않음 - 쿨타임 8초 LV.4 케이크를 던져 1.5초간 비행하며 0.2초마다 290.1% 광역 대미지 부여, 케이크는 장애물이나 벽에 막히지 않음 - 쿨타임 8초 |
◆ 눈빛공격 - 패시브 스킬 LV.1 10초마다 자신 근처 적군 목표에게 267.3% 대미지 부여 LV.2 10초마다 자신 근처 적군 목표에게 297% 대미지 부여 LV.3 10초마다 자신 근처 적군 목표에게 326.7% 대미지 부여 LV.4 10초마다 자신 근처 적군 목표에게 386.1% 대미지 부여 |
◆ 회심의 일격 - 패시브 스킬 LV.1 취약 중인 목표에 대한 부여 대미지 22.8% 증가 LV.2 취약 중인 목표에 대한 부여 대미지 25.3% 증가 LV.3 취약 중인 목표에 대한 부여 대미지 27.8% 증가 LV.4 취약 중인 목표에 대한 부여 대미지 32.9% 증가 |
◆ 출혈 저항 - 패시브 스킬 LV.1 본인의 출혈 상태 돌입 확률 30% 감소 LV.2 본인의 출혈 상태 돌입 확률 40% 감소 LV.3 본인의 출혈 상태 돌입 확률 50% 감소 LV.4 본인의 출혈 상태 돌입 확률 60% 감소 |
7.1.6. 전술장비·로코코
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일러스트 | Live2D 모델링 | ||
레어도 | ★★★ | 포지션 | |
속성 | 무기 |
능력치 (1레벨 → 70레벨) | |||
HP | 455 → 1418 | 공격 | 102 → 321 |
방어 | 54 → 169 | 실드 | 208 → 652 |
스킬 |
◆ 방어 최적화 - 유닛 스킬 소대 전체 피격 대미지 5% 감소 |
◆ 굴절코팅 - 액티브 스킬 LV.1 소대 전체를 적군 탄알 대미지를 입지 않도록 2.7초동안 보호 - 쿨타임 15초 LV.2 소대 전체를 적군 탄알 대미지를 입지 않도록 3초동안 보호 - 쿨타임 15초 LV.3 소대 전체를 적군 탄알 대미지를 입지 않도록 3.3초동안 보호 - 쿨타임 15초 LV.4 소대 전체를 적군 탄알 대미지를 입지 않도록 3.9초동안 보호 - 쿨타임 15초 |
◆ 절묘한 엄호 - 패시브 스킬 LV.1 팀원이 스킬 사용 시 3초동안 소대 전체 피격 대미지 10.4% 감소 LV.2 팀원이 스킬 사용 시 3초동안 소대 전체 피격 대미지 11.6% 감소 LV.3 팀원이 스킬 사용 시 3초동안 소대 전체 피격 대미지 12.7% 감소 LV.4 팀원이 스킬 사용 시 3초동안 소대 전체 피격 대미지 15% 감소 |
◆ 안정적 호흡 - 패시브 스킬 LV.1 소대 전체가 3초간 공격을 받지 않으면 일반공격 대미지 9.3% 증가, 팀원이 공격을 받으면 3초간 해당 효과 없음 LV.2 소대 전체가 3초간 공격을 받지 않으면 일반공격 대미지 10.3% 증가, 팀원이 공격을 받으면 3초간 해당 효과 없음 LV.3 소대 전체가 3초간 공격을 받지 않으면 일반공격 대미지 11.4% 증가, 팀원이 공격을 받으면 3초간 해당 효과 없음 LV.4 소대 전체가 3초간 공격을 받지 않으면 일반공격 대미지 13.4% 증가, 팀원이 공격을 받으면 3초간 해당 효과 없음 |
◆ 중독 저항 - 패시브 스킬 LV.1 본인의 중독 상태 돌입 확률 30% 감소 LV.2 본인의 중독 상태 돌입 확률 40% 감소 LV.3 본인의 중독 상태 돌입 확률 50% 감소 LV.4 본인의 중독 상태 돌입 확률 60% 감소 |
7.1.7. 동화·로코코
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일러스트 | Live2D 모델링 | ||
레어도 | ★★★ | 포지션 | |
속성 | 무기 |
능력치 (1레벨 → 70레벨) | |||
HP | 424 → 1327 | 공격 | 108 → 338 |
방어 | 52 → 163 | 실드 | 220 → 686 |
스킬 |
◆ 긴급구조 최적화 - 유닛 스킬 HP 회복효과 6% 증가, 실드 회복효과 6% 증가 |
◆ 일곱 마리 앨리스 - 액티브 스킬 LV.1 자신 주위를 감싸는 앨리스 7마리 소환하고 8초동안 1초마다 1.3%의 실드를 회복하고 hp가 가장 낮은 팀원의 1% 회복 - 쿨타임 15초 LV.2 자신 주위를 감싸는 앨리스 7마리 소환하고 8초동안 1초마다 1.3%의 실드를 회복하고 hp가 가장 낮은 팀원의 1.4% 회복 - 쿨타임 15초 LV.3 자신 주위를 감싸는 앨리스 7마리 소환하고 8초동안 1초마다 1.6%의 실드를 회복하고 hp가 가장 낮은 팀원의 1.4% 회복 - 쿨타임 15초 LV.4 자신 주위를 감싸는 앨리스 7마리 소환하고 8초동안 1초마다 1.8%의 실드를 회복하고 hp가 가장 낮은 팀원의 1.4% 회복 - 쿨타임 15초 |
◆ 앨리스 악단 - 패시브 스킬 LV.1 일반 공격 목표물 명중 시 20% 확률로 1마리의 빨간 앨리스 소환하고 8초동안 2초마다 26.7% 대미지 부여, 최대 3마리까지 가능, 만약 소대에 주노 편성 시 초록 앨리스 소환 및 5초동안 1초마다 10% 중독 대미지 부여 LV.2 일반 공격 목표물 명중 시 20% 확률로 1마리의 빨간 앨리스 소환하고 8초동안 2초마다 29.6% 대미지 부여, 최대 3마리까지 가능, 만약 소대에 주노 편성 시 초록 앨리스 소환 및 5초동안 1초마다 10% 중독 대미지 부여 LV.3 일반 공격 목표물 명중 시 20% 확률로 1마리의 빨간 앨리스 소환하고 8초동안 2초마다 32.6% 대미지 부여, 최대 3마리까지 가능, 만약 소대에 주노 편성 시 초록 앨리스 소환 및 5초동안 1초마다 10% 중독 대미지 부여 LV.4 일반 공격 목표물 명중 시 20% 확률로 1마리의 빨간 앨리스 소환하고 8초동안 2초마다 38.5% 대미지 부여, 최대 3마리까지 가능, 만약 소대에 주노 편성 시 초록 앨리스 소환 및 5초동안 1초마다 10% 중독 대미지 부여 |
◆ 앨리스 강림 - 패시브 스킬 LV.1 소대가 중독 목표 처치 시, 목표 위치에 초록 앨리스 1마리를 8초동안 소환하여 2초마다 근처 목표에게 10% 대미지 및 5초동안 1초마다 40% 대미지를 가진 중독을 부여 - 쿨타임 8초 LV.2 소대가 중독 목표 처치 시, 목표 위치에 초록 앨리스 1마리를 8초동안 소환하여 2초마다 근처 목표에게 10% 대미지 및 5초동안 1초마다 44.4% 대미지를 가진 중독을 부여 - 쿨타임 8초 LV.3 소대가 중독 목표 처치 시, 목표 위치에 초록 앨리스 1마리를 8초동안 소환하여 2초마다 근처 목표에게 10% 대미지 및 5초동안 1초마다 48.8% 대미지를 가진 중독을 부여 - 쿨타임 8초 LV.4 소대가 중독 목표 처치 시, 목표 위치에 초록 앨리스 1마리를 8초동안 소환하여 2초마다 근처 목표에게 10% 대미지 및 5초동안 1초마다 57.7% 대미지를 가진 중독을 부여 - 쿨타임 8초 |
◆ 실명 저항 - 패시브 스킬 LV.1 본인의 실명 상태 돌입 확률 30% 감소 LV.2 본인의 실명 상태 돌입 확률 40% 감소 LV.3 본인의 실명 상태 돌입 확률 50% 감소 LV.4 본인의 실명 상태 돌입 확률 60% 감소 |
7.1.8. 페스티벌·로코코
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일러스트 | Live2D 모델링 | ||
레어도 | ★★★ | 포지션 | |
속성 | 무기 |
능력치 (1레벨 → 70레벨) | |||
HP | 447 → 1395 | 공격 | 100 → 315 |
방어 | 55 → 172 | 실드 | 208 → 652 |
스킬 |
◆ 실드 최적화 - 유닛 스킬 최대 실드 7% 증가 |
◆ 마음의 형태 - 액티브 스킬 LV.1 전방에 음파 웨이브를 발사해 명중한 적에게 899.7% 대미지를 부여하고 5초동안 대상이 부여하는 대미지 34% 감소 - 쿨타임 15초 LV.2 전방에 음파 웨이브를 발사해 명중한 적에게 899.7% 대미지를 부여하고 5초동안 대상이 부여하는 대미지 38% 감소 - 쿨타임 15초 LV.3 전방에 음파 웨이브를 발사해 명중한 적에게 899.7% 대미지를 부여하고 5초동안 대상이 부여하는 대미지 42% 감소 - 쿨타임 15초 LV.4 전방에 음파 웨이브를 발사해 명중한 적에게 899.7% 대미지를 부여하고 5초동안 대상이 부여하는 대미지 50% 감소 - 쿨타임 15초 |
◆ 출혈 치료 - 패시브 스킬 LV.1 팀원의 출혈 상태를 제거하고 5초동안 모든 팀원 출혈 상태 면역 - 쿨타임 15초 LV.2 팀원의 출혈 상태를 제거하고 5초동안 모든 팀원 출혈 상태 면역 - 쿨타임 13.5초 LV.3 팀원의 출혈 상태를 제거하고 5초동안 모든 팀원 출혈 상태 면역 - 쿨타임 12초 LV.4 팀원의 출혈 상태를 제거하고 5초동안 모든 팀원 출혈 상태 면역 - 쿨타임 9초 |
◆ 마비 공격 - 패시브 스킬 LV.1 팀원이 적을 마비 상태에 빠뜨렸을 경우 마비 상태가 아닌 주변 적 1명을 중심으로 일정 범위 내의 적에게 2.45초동안 마비 상태 부여 - 쿨타임 10초 LV.2 팀원이 적을 마비 상태에 빠뜨렸을 경우 마비 상태가 아닌 주변 적 1명을 중심으로 일정 범위 내의 적에게 2.7초동안 마비 상태 부여 - 쿨타임 10초 LV.3 팀원이 적을 마비 상태에 빠뜨렸을 경우 마비 상태가 아닌 주변 적 1명을 중심으로 일정 범위 내의 적에게 2.95초동안 마비 상태 부여 - 쿨타임 10초 LV.4 팀원이 적을 마비 상태에 빠뜨렸을 경우 마비 상태가 아닌 주변 적 1명을 중심으로 일정 범위 내의 적에게 3.5초동안 마비 상태 부여 - 쿨타임 10초 |
◆ 출혈 저항 - 패시브 스킬 LV.1 본인의 출혈 상태 돌입 확률 30% 감소 LV.2 본인의 출혈 상태 돌입 확률 40% 감소 LV.3 본인의 출혈 상태 돌입 확률 50% 감소 LV.4 본인의 출혈 상태 돌입 확률 60% 감소 |
7.1.9. 고양이·로코코
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일러스트 | Live2D 모델링 | ||
레어도 | ★★★ | 포지션 | |
속성 | 무기 |
7.1.10. 탐정·로코코
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일러스트 | Live2D 모델링 | ||
레어도 | ★★★ | 포지션 | |
속성 | 무기 |
7.1.11. 수영복·로코코
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일러스트 | Live2D 모델링 | ||
레어도 | ★★★★ | 포지션 | |
속성 | 무기 |
능력치 (1레벨 → 70레벨) | |||
HP | 434 → 1362 | 공격 | 125 → 390 |
방어 | 57 → 180 | 실드 | 229 → 718 |
스킬 |
◆ 사격술 최적화 - 유닛 스킬 소대 전체 무기 사격 대미지 5% 증가 |
◆ 우세 선점 - 액티브 스킬 LV.1 전방 부채꼴 범위에 11회 연속 발포, 1회당 127.9% 대미지와 10% 확률로 5초간 실명 상태 부여 - 쿨타임 15초 LV.2 전방 부채꼴 범위에 11회 연속 발포, 1회당 142.1% 대미지와 10% 확률로 5초간 실명 상태 부여 - 쿨타임 15초 LV.3 전방 부채꼴 범위에 11회 연속 발포, 1회당 156.3% 대미지와 10% 확률로 5초간 실명 상태 부여 - 쿨타임 15초 LV.4 전방 부채꼴 범위에 11회 연속 발포, 1회당 184.7% 대미지와 10% 확률로 5초간 실명 상태 부여 - 쿨타임 15초 |
◆ 맹렬한 추격 - 패시브 스킬 LV.1 본인이 대미지 부여 시 2초간 치명타율 1.4% 증가, 최대 10스택 중첩, 중복 시전 시 지속시간 초기화 LV.2 본인이 대미지 부여 시 2초간 치명타율 1.5% 증가, 최대 10스택 중첩, 중복 시전 시 지속시간 초기화 LV.3 본인이 대미지 부여 시 2초간 치명타율 1.7% 증가, 최대 10스택 중첩, 중복 시전 시 지속시간 초기화 LV.4 본인이 대미지 부여 시 2초간 치명타율 2.1% 증가, 최대 10스택 중첩, 중복 시전 시 지속시간 초기화 |
◆ 고압력 펀치 - 패시브 스킬 LV.1 본인 치명타 대미지 37.5% 증가, 실명 목표에게 치명타율 5.1% 증가 LV.2 본인 치명타 대미지 41.7% 증가, 실명 목표에게 치명타율 5.1% 증가 LV.3 본인 치명타 대미지 45.8% 증가, 실명 목표에게 치명타율 5.1% 증가 LV.4 본인 치명타 대미지 54.4% 증가, 실명 목표에게 치명타율 5.1% 증가 |
◆ 기절 저항 - 패시브 스킬 LV.1 본인의 기절 상태 돌입 확률 60% 감소 LV.2 본인의 기절 상태 돌입 확률 75% 감소 LV.3 본인의 기절 상태 돌입 확률 90% 감소 LV.4 본인의 기절 상태 돌입 확률 100% 감소 |
7.1.12. 사무관·로코코
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일러스트 | Live2D 모델링 | ||
레어도 | ★★★★ | 포지션 | |
속성 | 무기 |
능력치 (1레벨 → 70레벨) | |||
HP | 459 → 1436 | 공격 | 117 → 365 |
방어 | 56 → 177 | 실드 | 229 → 718 |
스킬 |
◆ 충격 최적화 - 유닛 스킬 소대 전체 실신 대미지 8% 증가 |
◆ 위압적 기세 - 액티브 스킬 LV.1 범위 내 목표에게 537.5% 대미지 및 2808 실신 대미지 부여, 1.55초 지속되는 기절 부여 - 쿨타임 24초 LV.2 범위 내 목표에게 776.3% 대미지 및 2808 실신 대미지 부여, 1.55초 지속되는 기절 부여 - 쿨타임 24초 LV.3 범위 내 목표에게 776.3% 대미지 및 4056 실신 대미지 부여, 1.55초 지속되는 기절 부여 - 쿨타임 24초 LV.4 범위 내 목표에게 776.3% 대미지 및 4056 실신 대미지 부여, 2.2초 지속되는 기절 부여 - 쿨타임 24초 |
◆ 고귀한 아우라 - 패시브 스킬 LV.1 팀원 기절 시 기절 목표 근처 범위에 201 실신 대미지 부여, 10초간 최대 5회 시전 LV.2 팀원 기절 시 기절 목표 근처 범위에 223 실신 대미지 부여, 10초간 최대 5회 시전 LV.3 팀원 기절 시 기절 목표 근처 범위에 223 실신 대미지 부여, 10초간 최대 6회 시전 LV.4 팀원 기절 시 기절 목표 근처 범위에 290 실신 대미지 부여, 10초간 최대 6회 시전 |
◆ 과감한 눈빛 - 패시브 스킬 LV.1 본인 일반공격이 기절 목표 명중 시 1196 실신 대미지 추가 부여 LV.2 본인 일반공격이 기절 목표 명중 시 1328 실신 대미지 추가 부여 LV.3 본인 일반공격이 기절 목표 명중 시 1461 실신 대미지 추가 부여 LV.4 본인 일반공격이 기절 목표 명중 시 1721 실신 대미지 추가 부여 |
◆ 감속 저항 - 패시브 스킬 LV.1 본인의 감속 상태 돌입 확률 60% 감소 LV.2 본인의 감속 상태 돌입 확률 75% 감소 LV.3 본인의 감속 상태 돌입 확률 90% 감소 LV.4 본인의 감속 상태 돌입 확률 100% 감소 |
7.1.13. 유카타·로코코
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일러스트 | Live2D 모델링 | ||
레어도 | ★★★★ | 포지션 | |
속성 | 무기 |
능력치 (1레벨 → 70레벨 → 조율 100%) | |||
HP | 451 → 1411 → 1553 | 공격 | 123 → 383 → 410 |
방어 | 57 → 180 → 194 | 실드 | 225 → 705 → 776 |
스킬 |
◆ 전술 최적화 - 유닛 스킬 스킬 대미지 8% 증가 |
◆ 순수한 사과 - 액티브 스킬 LV.1 HP가 가장 낮은 주변 적에게 사과 사탕을 던져 1000% 대미지 부여, 해당 공격은 반드시 치명타 발동 - 쿨타임 16초 LV.2 HP가 가장 낮은 주변 적에게 사과 사탕을 던져 1000% 대미지 부여, 해당 공격은 반드시 치명타 발동 - 쿨타임 15초 LV.3 HP가 가장 낮은 주변 적에게 사과 사탕을 던져 1000% 대미지 부여, 해당 공격은 반드시 치명타 발동 - 쿨타임 14초 LV.4 HP가 가장 낮은 주변 적에게 사과 사탕을 던져 1000% 대미지 부여, 해당 공격은 반드시 치명타 발동 - 쿨타임 13초 |
◆ 순수한 마음 - 패시브 스킬 LV.1 순수한 사과로 적 처치 시, 1초간 자신의 스킬 대미지 20% 감소, 중첩 제한 없음, 중복 시전 시 지속시간이 초기화되며, 「순수한 사과」를 다시 발동함 LV.2 순수한 사과로 적 처치 시, 1초간 자신의 스킬 대미지 15% 감소, 중첩 제한 없음, 중복 시전 시 지속시간이 초기화되며, 「순수한 사과」를 다시 발동함 LV.3 순수한 사과로 적 처치 시, 1초간 자신의 스킬 대미지 10% 감소, 중첩 제한 없음, 중복 시전 시 지속시간이 초기화되며, 「순수한 사과」를 다시 발동함 LV.4 순수한 사과로 적 처치 시, 1초간 자신의 스킬 대미지 5% 감소, 중첩 제한 없음, 중복 시전 시 지속시간이 초기화되며, 「순수한 사과」를 다시 발동함 |
◆ 캔디걸 - 패시브 스킬 LV.1 「순수한 사과」의 대미지 1100%로 증가 LV.2 「순수한 사과」의 대미지 1150%로 증가 LV.3 「순수한 사과」의 대미지 1200%로 증가 LV.4 「순수한 사과」의 대미지 1300%로 증가 |
◆ 빙결 저항 - 패시브 스킬 LV.1 본인의 빙결 상태 돌입 확률 60% 감소 LV.2 본인의 빙결 상태 돌입 확률 75% 감소 LV.3 본인의 빙결 상태 돌입 확률 90% 감소 LV.4 본인의 빙결 상태 돌입 확률 100% 감소 |
스킬 (조율 100%) |
◆ 전술 최적화 - 유닛 스킬 스킬 대미지 8% 증가 |
◆ 순수한 사과 - 액티브 스킬 LV.1 HP가 가장 낮은 주변 적에게 사과 사탕을 던져 1000% 대미지 부여, 해당 공격은 반드시 치명타 발동, 2초간 본인 부여 스킬 대미지 15% 증가, 이 효과는 「순수한 마음」 효과로 중복 시전 불가 - 쿨타임 16초 LV.2 HP가 가장 낮은 주변 적에게 사과 사탕을 던져 1000% 대미지 부여, 해당 공격은 반드시 치명타 발동, 2초간 본인 부여 스킬 대미지 15% 증가, 이 효과는 「순수한 마음」 효과로 중복 시전 불가 - 쿨타임 15초 LV.3 HP가 가장 낮은 주변 적에게 사과 사탕을 던져 1000% 대미지 부여, 해당 공격은 반드시 치명타 발동, 2초간 본인 부여 스킬 대미지 15% 증가, 이 효과는 「순수한 마음」 효과로 중복 시전 불가 - 쿨타임 14초 LV.4 HP가 가장 낮은 주변 적에게 사과 사탕을 던져 1000% 대미지 부여, 해당 공격은 반드시 치명타 발동, 2초간 본인 부여 스킬 대미지 15% 증가, 이 효과는 「순수한 마음」 효과로 중복 시전 불가 - 쿨타임 13초 |
◆ 순수한 마음 - 패시브 스킬 LV.1 순수한 사과로 적 처치 시, 1초간 자신의 스킬 대미지 20% 감소, 중첩 제한 없음, 중복 시전 시 지속시간이 초기화되며, 「순수한 사과」를 다시 발동함, 「순수한 사과」가 대미지 증가 효과를 제공하는 동안 「순수한 사과」로 적을 처치할 때마다 「순수한 사과」 쿨타임 0.5초 감소 LV.2 순수한 사과로 적 처치 시, 1초간 자신의 스킬 대미지 15% 감소, 중첩 제한 없음, 중복 시전 시 지속시간이 초기화되며, 「순수한 사과」를 다시 발동함, 「순수한 사과」가 대미지 증가 효과를 제공하는 동안 「순수한 사과」로 적을 처치할 때마다 「순수한 사과」 쿨타임 0.5초 감소 LV.3 순수한 사과로 적 처치 시, 1초간 자신의 스킬 대미지 10% 감소, 중첩 제한 없음, 중복 시전 시 지속시간이 초기화되며, 「순수한 사과」를 다시 발동함, 「순수한 사과」가 대미지 증가 효과를 제공하는 동안 「순수한 사과」로 적을 처치할 때마다 「순수한 사과」 쿨타임 0.5초 감소 LV.4 순수한 사과로 적 처치 시, 1초간 자신의 스킬 대미지 5% 감소, 중첩 제한 없음, 중복 시전 시 지속시간이 초기화되며, 「순수한 사과」를 다시 발동함, 「순수한 사과」가 대미지 증가 효과를 제공하는 동안 「순수한 사과」로 적을 처치할 때마다 「순수한 사과」 쿨타임 0.5초 감소 |
◆ 캔디걸 - 패시브 스킬 LV.1 「순수한 사과」의 대미지 1250%로 증가 LV.2 「순수한 사과」의 대미지 1300%로 증가 LV.3 「순수한 사과」의 대미지 1350%로 증가 LV.4 「순수한 사과」의 대미지 1450%로 증가 |
◆ 빙결 저항 - 패시브 스킬 LV.1 소대 전체 빙결 상태 돌입 확률 60% 감소 LV.2 소대 전체 빙결 상태 돌입 확률 75% 감소 LV.3 소대 전체 빙결 상태 돌입 확률 90% 감소 LV.4 소대 전체 빙결 상태 돌입 확률 100% 감소 |
7.1.14. 크리스마스·로코코
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일러스트 | Live2D 모델링 | ||
레어도 | ★★★★ | 포지션 | |
속성 | 무기 |
7.1.15. 치파오·로코코
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일러스트 | Live2D 모델링 | ||
레어도 | ★★★★ | 포지션 | |
속성 | 무기 |
7.2. 한정
7.2.1. 심쿵·로코코
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일러스트 + Live2D 모델링 | |||
레어도 | ★★★★ | 포지션 | |
속성 | 무기 |
능력치 (1레벨 → 70레벨) | |||
HP | 459 → 1436 | 공격 | 115 → 359 |
방어 | 59 → 186 | 실드 | 233 → 730 |
스킬 |
◆ 충격 최적화 - 유닛 스킬 소대 전체 실신 대미지 8% 증가 |
◆ 장난스런 KISS~☆ - 액티브 스킬 LV.1 목표 위치에 거대한 인형을 떨어뜨려, 낙하지점 근처 적에게 3215 실신 대미지 부여 - 쿨타임 15초 LV.2 목표 위치에 거대한 인형을 떨어뜨려, 낙하지점 근처 적에게 3572 실신 대미지 부여 - 쿨타임 15초 LV.3 목표 위치에 거대한 인형을 떨어뜨려, 낙하지점 근처 적에게 3929 실신 대미지 부여 - 쿨타임 15초 LV.4 목표 위치에 거대한 인형을 떨어뜨려, 낙하지점 근처 적에게 4644 실신 대미지 부여 - 쿨타임 15초 |
◆ 장난스런 맹격~☆ - 패시브 스킬 LV.1 「장난스런 KISS~☆」이 일반 목표 명중 시 333.6% 대미지 추가 부여, 정예 타깃과 보스 명중 시 1076 실신 대미지 추가 부여 LV.2 「장난스런 KISS~☆」이 일반 목표 명중 시 481.8% 대미지 추가 부여, 정예 타깃과 보스 명중 시 1076 실신 대미지 추가 부여 LV.3 「장난스런 KISS~☆」이 일반 목표 명중 시 481.8% 대미지 추가 부여, 정예 타깃과 보스 명중 시 1315 실신 대미지 추가 부여 LV.4 「장난스런 KISS~☆」이 일반 목표 명중 시 481.8% 대미지 추가 부여, 정예 타깃과 보스 명중 시 1555 실신 대미지 추가 부여 |
◆ 장난스런 구속~☆ - 패시브 스킬 LV.1 break 발생 시 대상 위치에 있는 주변 적들에게 170.8% 대미지 부여 LV.2 break 발생 시 대상 위치에 있는 주변 적들에게 189.8% 대미지 부여 LV.3 break 발생 시 대상 위치에 있는 주변 적들에게 208.8% 대미지 부여 LV.4 break 발생 시 대상 위치에 있는 주변 적들에게 246.7% 대미지 부여 |
◆ 침묵 저항 - 패시브 스킬 LV.1 본인의 침묵 상태 돌입 확률 60% 감소 LV.2 본인의 침묵 상태 돌입 확률 75% 감소 LV.3 본인의 침묵 상태 돌입 확률 90% 감소 LV.4 본인의 침묵 상태 돌입 확률 100% 감소 |
7.3. 생일
7.3.1. 생일·로코코
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일러스트 | Live2D 모델링 | ||
레어도 | ★★★★ | 포지션 | |
속성 | 무기 |
능력치 (1레벨 → 70레벨) | |||
HP | 442 → 1386 | 공격 | 125 → 390 |
방어 | 58 → 183 | 실드 | 225 → 705 |
스킬 |
◆ 사격술 최적화 - 유닛 스킬 소대 전체 무기 사격 대미지 5% 증가 |
◆ 달콤한 폭탄 - 액티브 스킬 LV.1 아이스크림 미사일 시전, 비행 중 총 45개의 발사체를 발사해 근처 적군을 따라가 발사체마다 20.7% 대미지 부여, 아이스크림이 낙하되면 범위 내 적들을 4.5초간 속박시킴 - 쿨타임 15초 LV.2 아이스크림 미사일 시전, 비행 중 총 45개의 발사체를 발사해 근처 적군을 따라가 발사체마다 23% 대미지 부여, 아이스크림이 낙하되면 범위 내 적들을 4.5초간 속박시킴 - 쿨타임 15초 LV.3 아이스크림 미사일 시전, 비행 중 총 45개의 발사체를 발사해 근처 적군을 따라가 발사체마다 25.3% 대미지 부여, 아이스크림이 낙하되면 범위 내 적들을 4.5초간 속박시킴 - 쿨타임 15초 LV.4 아이스크림 미사일 시전, 비행 중 총 45개의 발사체를 발사해 근처 적군을 따라가 발사체마다 29.9% 대미지 부여, 아이스크림이 낙하되면 범위 내 적들을 4.5초간 속박시킴 - 쿨타임 15초 |
◆ 달콤한 동행 - 패시브 스킬 LV.1 본인에게 아이스크림 표식을 추가하여 5초동안 치명타 대미지 60.2% 증가 - 쿨타임 10초 LV.2 본인에게 아이스크림 표식을 추가하여 5초동안 치명타 대미지 66.9% 증가 - 쿨타임 10초 LV.3 본인에게 아이스크림 표식을 추가하여 5초동안 치명타 대미지 73.6% 증가 - 쿨타임 10초 LV.4 본인에게 아이스크림 표식을 추가하여 5초동안 치명타 대미지 86.9% 증가 - 쿨타임 10초 |
◆ 달콤한 주문 - 패시브 스킬 LV.1 근처 한명의 적군을 타겟팅하여 3초동안 해당 목표에게 부여하는 대미지 10% 증가- 쿨타임 10초 LV.2 근처 한명의 적군을 타겟팅하여 3.5초동안 해당 목표에게 부여하는 대미지 10% 증가- 쿨타임 10초 LV.3 근처 한명의 적군을 타겟팅하여 4초동안 해당 목표에게 부여하는 대미지 10% 증가- 쿨타임 10초 LV.4 근처 한명의 적군을 타겟팅하여 5초동안 해당 목표에게 부여하는 대미지 10% 증가- 쿨타임 10초 |
◆ 방치 저항 - 패시브 스킬 LV.1 본인의 방치 상태 돌입 확률 60% 감소 LV.2 본인의 방치 상태 돌입 확률 75% 감소 LV.3 본인의 방치 상태 돌입 확률 90% 감소 LV.4 본인의 방치 상태 돌입 확률 100% 감소 |
7.4. 서약
7.4.1. 서약·로코코
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일러스트 | Live2D 모델링 | ||
레어도 | ★★★ | 포지션 | |
속성 | 무기 |
능력치 (60레벨) | |||
HP | 1186 | 공격 | 292 |
방어 | 148 | 실드 | 603 |
스킬 |
◆ 전술 최적화 - 유닛 스킬 스킬 대미지 5% 증가 |
◆ 맹랑한 공주 - 액티브 스킬 LV.1 짧은 시간 스킬 시전을 준비한 후 0.8초 내 전방 범위 적군 유닛에게 8회 대미지 부여, 1회마다 127.4% 대미지 부여 - 쿨타임 15초 LV.2 짧은 시간 스킬 시전을 준비한 후 0.8초 내 전방 범위 적군 유닛에게 8회 대미지 부여, 1회마다 141.5% 대미지 부여 - 쿨타임 15초 LV.3 짧은 시간 스킬 시전을 준비한 후 0.8초 내 전방 범위 적군 유닛에게 8회 대미지 부여, 1회마다 155.7% 대미지 부여 - 쿨타임 15초 LV.4 짧은 시간 스킬 시전을 준비한 후 0.8초 내 전방 범위 적군 유닛에게 8회 대미지 부여, 1회마다 184% 대미지 부여 - 쿨타임 15초 |
◆ 팩트 저격 - 패시브 스킬 LV.1 「맹랑한 공주」의 8회 공격 모두 적군에게 명중 시 3초동안 1초마다 154.2% 대미지 부여 LV.2 「맹랑한 공주」의 8회 공격 모두 적군에게 명중 시 3초동안 1초마다 171.3% 대미지 부여 LV.3 「맹랑한 공주」의 8회 공격 모두 적군에게 명중 시 3초동안 1초마다 188.5% 대미지 부여 LV.4 「맹랑한 공주」의 8회 공격 모두 적군에게 명중 시 3초동안 1초마다 222.7% 대미지 부여 |
◆ 출렁이는 진심 - 패시브 스킬 LV.1 「맹랑한 공주」가 매번 적군에게 명중 시 1초동안 본인 부여 대미지 0.8% 증가, 최대 20회 중첩, 중복 시전 시 지속시간 초기화 LV.2 「맹랑한 공주」가 매번 적군에게 명중 시 1초동안 본인 부여 대미지 0.8% 증가, 최대 23회 중첩, 중복 시전 시 지속시간 초기화 LV.3 「맹랑한 공주」가 매번 적군에게 명중 시 1초동안 본인 부여 대미지 0.8% 증가, 최대 26회 중첩, 중복 시전 시 지속시간 초기화 LV.4 「맹랑한 공주」가 매번 적군에게 명중 시 1초동안 본인 부여 대미지 0.8% 증가, 최대 30회 중첩, 중복 시전 시 지속시간 초기화 |
◆ 침묵 저항 - 패시브 스킬 LV.1 본인의 침묵 상태 돌입 확률 30% 감소 LV.2 본인의 침묵 상태 돌입 확률 40% 감소 LV.3 본인의 침묵 상태 돌입 확률 50% 감소 LV.4 본인의 침묵 상태 돌입 확률 60% 감소 |
|
|
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일러스트 | Live2D 모델링 | ||
레어도 | ★★★★ | 포지션 | |
속성 | 무기 |
능력치 (70레벨) | |||
HP | 1493 | 공격 | 419 |
방어 | 197 | 실드 | 760 |
스킬 |
◆ 전술 최적화 - 유닛 스킬 스킬 대미지 8% 증가 |
◆ 쾌걸 춘향 - 액티브 스킬 LV.1 짧은 시간 스킬 시전을 준비한 후 0.8초 내 전방 범위 적군 유닛에게 8회 대미지 부여, 1회마다 127.4% 대미지 부여, 마지막 공격에 추가로 919.6% 범위 대미지 부여 - 쿨타임 15초 LV.2 짧은 시간 스킬 시전을 준비한 후 0.8초 내 전방 범위 적군 유닛에게 8회 대미지 부여, 1회마다 141.5% 대미지 부여, 마지막 공격에 추가로 919.6% 범위 대미지 부여 - 쿨타임 15초 LV.3 짧은 시간 스킬 시전을 준비한 후 0.8초 내 전방 범위 적군 유닛에게 8회 대미지 부여, 1회마다 155.7% 대미지 부여, 마지막 공격에 추가로 919.6% 범위 대미지 부여 - 쿨타임 15초 LV.4 짧은 시간 스킬 시전을 준비한 후 0.8초 내 전방 범위 적군 유닛에게 8회 대미지 부여, 1회마다 184% 대미지 부여, 마지막 공격에 추가로 919.6% 범위 대미지 부여 - 쿨타임 15초 |
◆ 팩트 저격 - 패시브 스킬 LV.1 「쾌걸 춘향」의 8회 공격 모두 적군에게 명중 시 3초동안 1초마다 154.2% 대미지 부여, 해당 적군이 정예, BOSS 유닛이 아니고 HP가 20% 미만이면 즉시 처치 LV.2 「쾌걸 춘향」의 8회 공격 모두 적군에게 명중 시 3초동안 1초마다 171.3% 대미지 부여, 해당 적군이 정예, BOSS 유닛이 아니고 HP가 20% 미만이면 즉시 처치 LV.3 「쾌걸 춘향」의 8회 공격 모두 적군에게 명중 시 3초동안 1초마다 188.5% 대미지 부여, 해당 적군이 정예, BOSS 유닛이 아니고 HP가 20% 미만이면 즉시 처치 LV.4 「쾌걸 춘향」의 8회 공격 모두 적군에게 명중 시 3초동안 1초마다 222.7% 대미지 부여, 해당 적군이 정예, BOSS 유닛이 아니고 HP가 20% 미만이면 즉시 처치 |
◆ 출렁이는 진심 - 패시브 스킬 LV.1 「쾌걸 춘향」가 매번 적군에게 명중 시 5초동안 본인 부여 대미지 1% 증가, 최대 20회 중첩, 중복 시전 시 지속시간 초기화 LV.2 「쾌걸 춘향」가 매번 적군에게 명중 시 5초동안 본인 부여 대미지 1% 증가, 최대 23회 중첩, 중복 시전 시 지속시간 초기화 LV.3 「쾌걸 춘향」가 매번 적군에게 명중 시 5초동안 본인 부여 대미지 1% 증가, 최대 26회 중첩, 중복 시전 시 지속시간 초기화 LV.4 「쾌걸 춘향」가 매번 적군에게 명중 시 5초동안 본인 부여 대미지 1% 증가, 최대 30회 중첩, 중복 시전 시 지속시간 초기화 |
◆ 침묵 저항 - 패시브 스킬 LV.1 본인의 침묵 상태 돌입 확률 60% 감소 LV.2 본인의 침묵 상태 돌입 확률 75% 감소 LV.3 본인의 침묵 상태 돌입 확률 90% 감소 LV.4 본인의 침묵 상태 돌입 확률 100% 감소 |
8. 메이크업
8.1. 일반
8.1.1. 거리의꽃·로코코
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일반 메이크업 거리의꽃·로코코 |
8.2. 생일
8.2.1. 비전·로코코
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생일 메이크업 비전·로코코 |
9. 여담
[1]
전작 기준.
[2]
실제로 몸매는 글래머한 편이나 본인이 수수한 옷을 입어서 부각되지 않는 편이다.
[3]
코넬리아와
이코스를 제외하면 가장 작다. 그러나 어디까지나 여기 캐릭터들의 쓰리사이즈가 대체적으로 비현실적인 수준이라 상대적으로 작아보일 뿐, 쓰리사이즈 수치에 의하면 로코코는 최소 꽉찬 B컵 이상이다. (심지어
죠시주도 B컵이 나오는데 훨씬 커 보인다)... 그런데 공식에서도 빈유인 줄 착각하고 그려버리는 실수...라기보다는 캐릭터의 차이점과 개성을 부각하기 위한
연출에 가깝다.
지무유도 실제로는 크기가 큰 편이지만, 전술장비 말고는 부각되지 않게 그려진다.
[4]
단 것 전반을 좋아해서 5조각 이상 먹고 싶어하는 게 기본이며 다이어트에 자주 실패한다. 그래서 치과에서 단 것을 절제해야 치아 건강에 좋다고 진단을 받았다. 좋아하는 음식으로 본인이 든 예시는 꿀우유 등이 있다.
[5]
툴툴대면서도 점장 뿐만 아니라 점장의 소대원들의 의견까지도 할 수 있는 최선으로 고려하고 조율해준다.
[6]
의상별 스토리 중에 나오는데, 그 모습을 보고 씩씩대며 점장을 불러세우고,'저런 여자랑 얘기하는 게 좋냐'고 다른 사람 못 듣게 목소리를 줄여서 말하지만, 눈치 없는 점장이 다른 사람 다 듣게 대답해서 심하게 부끄러워한다.
[7]
로코코와의 연애노선은 이코스나 문보다도 인기가 없는데 그 이유가 이런 설정 때문이다.
[8]
실제 사회에서도 이러한 유형의 지인,친구들이 있는 사람들은 감정쓰레기통 역할을 피곤해하면서도 차마 말도 못 꺼내는데, 그 사람들이 멍청해서가 아니라 자신이 이것을 불편해한다는 걸 알게 되는 순간 그 친구가 어떻게 변할 지 몰라서 못 끊는 것이다. 실제로 이런 유형들은 그 상대방을 자신의 스트레스를 들어줄(정확히는 해결되지 않을 스트레스에서 오는 답답함을 알아줄) 유일한 사람으로 인식하고 있으며, 막상 그런 상대가 자기가 편하게 해왔던 감정털어놓기 때문에 불편해했다는 것을 알게 되면, 자신의 부족한 배려를 깨닫기보다는 상당한 배신감과 고독감을 먼저 느껴서 먼저 관계를 불편하게 끊어버리는 경우가 대부분.
[9]
이 때 점장과 접점이 많으며, SNS 이벤트에서는 점장이 디저트를 챙겨주겠다고 먼저 말을 꺼낸다. 단 것+점장은 로코코에게 최상의 조합인 듯.