레타 Letta レタ 莱塔 |
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포지션 | 카타리시스 | |
위험등급 | A | |
성우 |
방시우 오오와다 히토미 미국 성우 중국 성우 |
기본정보
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코드 넘버 | <colcolor=#AFB5CF> MBCC-S-462 | 성별 | <colcolor=#AFB5CF> 여 |
출생지 | 신성 | 생일 | 12월 27일 |
출시일 | 8월 15일 | 키 | 157cm |
진영 | 섬망 | 능력 | 길잡이 램프 |
중요 사안 | 슬론 거리의 램프 귀신 |
[Clearfix]
1. 개요
|
캐릭터 PV - 안개 낀 골목의 안내자 |
모바일 게임 무기미도의 캐릭터 레타.
2. 성능
2.1. 속성
<colbgcolor=#1D8AB5><colcolor=white> 생명력 | <colcolor=#AFB5CF> ###속성HP최저/###속성HP최고 | 공격력 | <colcolor=#AFB5CF> ###속성공격력최저/###속성공격력최고 |
방어력 | ###속성방어력최저/###속성방어력최저 | 저항력 | ###속성저항력최저/###속성저항력최고 |
저지수 | ###저지수 | 공격속도 | ###공격속도 |
특성 | ###속성특성 | ||
변이 심화-이름 | ###속성변이심화 |
2.2. 승급
<colbgcolor=#1D8AB5><colcolor=white> 1급 | |||
최대 레벨 증가 20-> 40 | |||
HP | <colcolor=#AFB5CF> ###1차승급HP최저→###1차승급HP최고 | 파일:MGMD## | x 40 |
공격 | ###1차승급공격력최저→###1차승급공격력최고 | ||
방어력 | ###1차승급방어력최저→###1차승급방어력최고 | ||
마법 저항력 | ##1차승급저항력최저→###1차승급저항력최고 | ###1차승급패시브 | 승급보상 |
승급재료 | |||
파일:초급## | 파일:## | 파일:## | |
###무기승급1차원액 15 | ###무기주재료명1차승급인게임 12 | ###무기부재료명1차승급인게임 18 | 디스 코인 30k |
<colbgcolor=#1D8AB5><colcolor=white> 2급 | |||||
최대 레벨 증가 40-> 70 | |||||
HP | <colcolor=#AFB5CF> ###2차승급HP최저→###2차승급HP최고 | 파일:MGMD## | x 60 | ||
공격 | ###2차승급공격력최저→###2차승급공격력최고 | ||||
방어력 | ###2차승급방어력최저→###2차승급방어력최고 | ||||
마법 저항력 | ###2차승급저항력최저→###2차승급저항력최고 | ###2차승급패시브 | 낙인란 해제 | 변이 심화 | 승급 보상 |
승급재료 | |||
파일:중급## | 파일:## | 파일:## | |
###무기승급2차원액 15 | ###무기주재료명2차승급 12 | ###무기부재료명2차승급 18 | 디스코인 100k |
<colbgcolor=#1D8AB5><colcolor=white> 3급 | ||||
최대 레벨 증가 70-> 90 | ||||
HP | <colcolor=#AFB5CF> ###3차승급HP최저→###3차승급HP최고 | 파일:MGMD## | x 80 | |
공격 | ###3차승급공격력최저→###3차승급공격력최고 | |||
방어력 | ###3차승급방어력최저→###3차승급방어력최고 | |||
마법 저항력 | ###3차승급저항력최저→###3차승급저항력최고 | 승급 스킨 | 전용 낙인란 해제 | 승급 보상 |
승급재료 | |||
파일:고급## | 파일:## | 파일:## | |
###무기승급3차원액 25 | ###무기주재료명3차승급인게임명 24 | ###무기부재료명3차승급인게임명 36 | 디스코인 480k |
2.3. 특성
2.4. 스킬
2.4.1. 일반공격-###스킬란일반공격명
<colcolor=white> 파일:MGMD## | ###스킬란일반공격명 | ||||||||||
###일반공격인게임설명란 | |||||||||||
일반 공격 | |||||||||||
스킬 범위 | 파일:## | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | ||||||
대미지 계수 % | ###일반공격수치LV1 | ###일반공격수치LV2 | ###일반공격수치LV3 | ###일반공격수치LV4 | ###일반공격수치LV5 | ||||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||||||
대미지 계수 % | ###일반공격수치LV6 | ###일반공격수치LV7 | ###일반공격수치LV8 | ###일반공격수치LV9 | ###일반공격수치LV10 |
2.4.2. 필살기 - ###스킬란필살기명
<colcolor=white> 파일:MGMD## | ###스킬란필살기명 | ||||||||||
에너지 소모 ###에너지소모수치 | 코어 대미지 ###코어대미지수치 | ||||||||||
###필살기인게임설명란 | |||||||||||
필살기 | |||||||||||
스킬 범위 | 파일:## | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | ||||||
###필살기효과1 | ###필살기1수치LV1 | ###필살기1수치LV2 | ###필살기1수치LV3 | ###필살기1수치LV4 | ###필살기1수치LV5 | ||||||
###필살기효과2 | ###필살기2수치LV1 | ###필살기2수치LV2 | ###필살기2수치LV3 | ###필살기2수치LV4 | ###필살기2수치LV5 | ||||||
###필살기효과3 | ###필살기3수치LV1 | ###필살기3수치LV2 | ###필살기3수치LV3 | ###필살기3수치LV4 | ###필살기3수치LV5 | ||||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||||||
###필살기효과1 | ###필살기1수치LV6 | ###필살기1수치LV7 | ###필살기1수치LV8 | ###필살기1수치LV9 | ###필살기1수치LV10 | ||||||
###필살기효과2 | ###필살기2수치LV6 | ###필살기2수치LV7 | ###필살기2수치LV8 | ###필살기2수치LV9 | ###필살기2수치LV10 | ||||||
###필살기효과3 | ###필살기3수치LV6 | ###필살기3수치LV7 | ###필살기3수치LV8 | ###필살기3수치LV9 | ###필살기3수치LV10 |
2.4.3. 패시브 1 -###1차승급패시브
<colcolor=white> 파일:MGMD## | ###1차승급패시브 | |||||||||
###1차패시브인게임설명란 | ||||||||||
패시브 | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | |||||
###1차패시브효과1 | ###1차패시브첫번째효과수치LV1 | ###1차패시브첫번째효과수치LV2 | ###1차패시브첫번째효과수치LV3 | ###1차패시브첫번째효과수치LV4 | ###1차패시브첫번째효과수치LV5 | |||||
###1차패시브효과1 | ###1차패시브두번째효과수치LV1 | ###1차패시브두번째효과수치LV2 | ###1차패시브두번째효과수치LV3 | ###1차패시브두번째효과수치LV4 | ###1차패시브두번째효과수치LV5 | |||||
###1차패시브효과1 | ###1차패시브세번째효과수치LV1 | ###1차패시브세번째효과수치LV2 | ###1차패시브세번째효과수치LV3 | ###1차패시브세번째효과수치LV4 | ###1차패시브세번째효과수치LV5 | |||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | |||||
###1차패시브효과1 | ###1차패시브첫번째효과수치LV6 | ###1차패시브첫번째효과수치LV7 | ###1차패시브첫번째효과수치LV8 | ###1차패시브첫번째효과수치LV9 | ###1차패시브첫번째효과수치LV10 | |||||
###1차패시브효과1 | ###1차패시브두번째효과수치LV6 | ###1차패시브두번째효과수치LV7 | ###1차패시브두번째효과수치LV8 | ###1차패시브두번째효과수치LV9 | ###1차패시브두번째효과수치LV10 | |||||
###1차패시브효과1 | ###1차패시브세번째효과수치LV6 | ###1차패시브세번째효과수치LV7 | ###1차패시브세번째효과수치LV8 | ###1차패시브세번째효과수치LV9 | ###1차패시브세번째효과수치LV10 | |||||
2성 승급으로 획득 |
2.4.4. 패시브 2 -###2차승급패시브
<colcolor=white> 파일:MGMD## | ##2차승급패시브 | |||||||||
###2차패시브인게임설명란 | ||||||||||
패시브 | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | |||||
###2차패시브효과1 | ###2차패시브첫번째효과수치LV1 | ###2차패시브첫번째효과수치LV2 | ###2차패시브첫번째효과수치LV3 | ###2차패시브첫번째효과수치LV4 | ###2차패시브첫번째효과수치LV5 | |||||
###2차패시브효과2 | ###2차패시브두번째효과수치LV1 | ###2차패시브두번째효과수치LV2 | ###2차패시브두번째효과수치LV3 | ###2차패시브두번째효과수치LV4 | ###2차패시브두번째효과수치LV5 | |||||
###2차패시브효과3 | ###2차패시브세번째효과수치LV1 | ###2차패시브세번째효과수치LV2 | ###2차패시브세번째효과수치LV3 | ###2차패시브세번째효과수치LV4 | ###2차패시브세번째효과수치LV5 | |||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | |||||
###2차패시브효과1 | ###2차패시브첫번째효과수치LV6 | ###2차패시브첫번째효과수치LV7 | ###2차패시브첫번째효과수치LV8 | ###2차패시브첫번째효과수치LV9 | ###2차패시브첫번째효과수치LV10 | |||||
###2차패시브효과2 | ###2차패시브두번째효과수치LV6 | ###2차패시브두번째효과수치LV7 | ###2차패시브두번째효과수치LV8 | ###2차패시브두번째효과수치LV9 | ###2차패시브두번째효과수치LV10 | |||||
###2차패시브효과3 | ###2차패시브세번째효과수치LV6 | ###2차패시브세번째효과수치LV7 | ###2차패시브세번째효과수치LV8 | ###2차패시브세번째효과수치LV9 | ###2차패시브세번째효과수치LV10 | |||||
3성 승급으로 획득 |
2.4.5. 업그레이드 재료
||<table bordercolor=#604B52> 스킬 레벨 || 필요량 ||
1→2 | 6 파일:## 8 3k |
2→3 | 12 파일:## 8 5k |
3→4 | 8 파일:## 5 7k |
4→5 | 12 파일:## 8 10.5k |
5→6 | 6 파일:## 5 16k |
6→7 | 8 파일:## 6 25k |
7→8 | 6 파일:## 3 72k 파일:## 1 |
8→9 | 8 파일:## 5 150k 파일:## 1 |
9→10 | 12 파일:## 6 210k 파일:## 2 1 |
비고 | 필요 유물은 ###스킬업그레이드필요유물종류이다 |
총합 | 18 20 14 6 파일:## 16 파일:## 13 파일:## 11 파일:## 15 598.5k 4 1 |
2.4.6. 추천 스킬 업그레이드 순서
2.5. 족쇄
#!wiki style= "margin: -5px -10px"
||<|2><colbgcolor=#1D8AB5><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table bgcolor=#000000> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE1.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMDSHACKLE###수감자영문명1.png]] ||<table width=100%><bgcolor=#1D8AB5><color=white> 족쇄 동기화 Ⅰ ||
||<colcolor=#AFB5CF> 공격력 5% 증가 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE2.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMDSHACKLE###수감자영문명2.png]] ||<bgcolor=#1D8AB5><color=white> 몽롱한 수호 ||
|| [길잡이 램프]의 보유자 받는 대미지 10% 감소 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE3.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMDSHACKLE###수감자영문명3.png]] ||<bgcolor=#1D8AB5><color=white> 족쇄 동기화 Ⅱ ||
|| 공격력 5% 증가 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE4.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMDSHACKLE###수감자영문명4.png]] ||<bgcolor=#1D8AB5><color=white> 에너지 충족 ||
|| 전투 시작 시, 레타 에너지 15포인트 획득 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE5.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMDSHACKLE###수감자영문명5.png]] ||<bgcolor=#1D8AB5><color=white> 족쇄 동기화 Ⅲ ||
|| 공격력 5% 증가 ||
2.6. 낙인
2.6.1. 전용 낙인
안개 속 숨바꼭질 | |
파일:MGMDEXCLUSIVEBRAND## | |
<colbgcolor=#1D8AB5><colcolor=white> 전용효과 | <colcolor=#AFB5CF> 전용 필살기 [안개 속 숨바꼭질]이 추가된다. 레타가 주변 환경 속 빛을 모아, 자신의 에너지 20/30/40포인트 회복한다. [안개 속 숨바꼭질]은 전투마다 2번 사용할 수 있다. |
세계관 |
'오늘 밤 바깥의 짙은 안개가 위험할거라는 것 잘 알고 있어요.' '하지만... 전 한 번뿐인 이 기회를 놓치지 않을 거예요! 지금 당장 갈래요...' |
2.6.2. 추천 낙인
2.7. 평가
3. 프로파일
3.1. 전과 기록
전과 기록 | |
신성 거상 데본샤이어 가문의 후계자로 대외 이미지는 온화하고 예절 바른 부잣집 딸이지만, 사실은 '슬론 거리의 램프 귀신' 괴담 속의 인물이다. 그녀의 야간 행동으로 인해 헛소문이 퍼지고 사회적 공황이 생겨 수용 관리가 필요하다. | |
대상자는 성장 환경의 억압으로 각성 후 이능력을 남용하고 자주 밤에 돌아다닌다. 대상자는 행인을 놀리는 데 열중하지만 그 목적은 길을 잃은 사람에게 방향을 안내하는 것으로 악의는 없다. 국장이 마음을 풀어주어 대상자의 심적 스트레스가 완화되었고, 타고난 성격이 해방되자 점차 정상적인 사교 활동과 개인 취미에 에너지를 쏟아 사회적으로 패닉을 일으킬 가능성은 없어보인다. | |
위험도 평가 |
3.2. 이능력 평가
이능력 평가 | |
<colbgcolor=#1D8AB5><colcolor=white> 능력 약술 | <colcolor=#AFB5CF> 그녀의 이능력은 큐브가 장착된 램프를 매개로 하여 시전되며 램프의 빛은 안개 속의 출구를 알려 주지만 그녀에게만 보인다. 램프를 손에 들고 있으면 몇 명의 사람을 동반해 벽을 통과할 수 있다. |
각성 특징 | 대상자는 신성의 안개 낀 밤에 변이의 습격을 받았지만, 소지하고 있던 램프가 대부분의 변이 감염을 억제했다. 수감자로 각성한 후 이능력을 이용해 괴변체를 피해 목숨을 건졌다. |
잠식 상태 | 잠식 정도는 약한 편이며, 표면적으로는 일반인과 다를 바 없다. 변이의 영향으로 대상자는 수면 기능을 상실했으나 이로 인한 다른 대사장애나 심각한 정신 장애는 나타나지 않았다. |
3.3. 체포 기록
체포 기록 | |
<colbgcolor=#1D8AB5><colcolor=white> 기본 | <colcolor=#AFB5CF> 대상자는 어느 날 밤, 자발적으로 관리국 문 앞에 모습을 드러냈으며, 당시 '몽유병 상태'에 처해 있어 저항 없이 순조롭게 수용되었다. |
수감자 심문 1단계 해제 완료 | 대상자의 부모는 대상자를 위한 <성장 계획>을 정하고 엄격하게 이를 따를 것을 요구했다. 해당 계획은 대상자의 학업 진도에 따라 매년 바뀌었지만, 대상자는 전혀 발언권이 없었다. 대상자는 여러 차례 자유 외출 일정을 추가해달라고 요구했지만 소용없었다. |
수감자 심문 2단계 해제 완료 | 대상자는 자신의 무섭고 기괴한 괴담 이미지에 불만이 많다. 대상자는 이능력으로 안개 속 행인에게 악의적인 상해를 입힌 적이 없으며, 그저 적당히 장난을 치는 정도라고 한다. 그 행위에는 램프를 들고 미행하기, 뒤에서 어깨 두드리기, 벽을 통과해 깜짝 등장하기 등이 있으며 이외에도 다양하다. |
수감자 심문 3단계 해제 완료 | 대상자에게는 직접 만든 <디스 모험 일지>가 있으며, 일지에는 인터넷, 잡지, 도시 전설에서 수집한 각종 디스시티의 엽기 명소와 상세한 공략이 기록되어 있다. 실제 조사 결과, 그중 대부분의 지역은 알려진 바와 전혀 달랐지만 대상자는 자신의 선택에 전혀 후회가 없는 듯했다. |
3.4. 감찰 기록
감찰 기록 | |
<colbgcolor=#1D8AB5><colcolor=white> 복종도 10% | <colcolor=#AFB5CF> 대상자가 수용된 후 관리국 내에서 '귀신 사건'이 일어나기 시작했다. 목격자는 야간 순찰 중 뒤에서 정체불명의 불빛의 따라왔다고 주장했다. 감시 카메라 확인 결과, 뒤에서 따라온 사람은 '몽유병 상태'의 대상자였으며, '정체불명의 불빛'은 대상자가 들고 있는 램프였다. 대상자는 이에 대해 전혀 기억이 없다고 했다. |
복종도 60% | 대상자는 자주 다른 수감자에게 외출 시 보고 들은 것과 기이한 경험을 물어보고 이를 문자 형식으로 상세하게 기록한다. 대상자는 이런 행동이 자신의 <모험 일지>를 보완하기 위해서라고 했다. 그 내용은 디스에 국한되지 않으며, 외부 역시 그 조사 범위에 포함된다. |
복종도 90% | 대상자는 특히 신기하고 귀여운 각종 인형 소품에 빠져 있다. 그래서 또래 중 비슷한 취미를 가진 수감자와 화젯거리가 많다. 다만 성장 환경이 다른 탓에 신디케이트 출신 수감자들과 소통에 다소 어려움이 있는데, 대상자는 서로 이해하고자 열심히 노력 중이다. |
복종도 100% | 대상자는 밤에 '몽유' 상태로 국장의 침실에 실수로 들어가 휴식을 취하기도 한다. 깨어난 대상자가 해명하길, 이는 국장 곁에 있으면 안심되기 때문에 무의식적으로 자신도 모르게 가까이 가는 것이지 절대 고의가 아니라고 한다. |
4. 행적
4.1. 메인 시나리오
4.2. 이벤트 시나리오
4.3. 심문
머그샷 | 심문실 |
<colbgcolor=#1D8AB5><colcolor=white> 단계 | <colcolor=white> 심문 영상 | ||||
1단계 | |||||
심문 전 | <colcolor=white> 심문 후 | ||||
어느 부유한 사업가 부부가 관리국에 한 통의 편지를 보냈다. 그들은 자신들의 딸, '몽유병'을 앓고 있는 수감자 레타에게 그 편지를 전해달라고 했다. |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
이 편지로 <성장 계획>의 존재를 알게 된 당신은 '슬론 거리의 램프 귀신'의 진상도 함께 자세히 조사해냈다. 제 발로 집을 뛰쳐나온 레타가 당장 자신이 계획한 탐험에 나서겠다고 하는 바람에 당신은 허락하고 그녀와 동행할 수 밖에 없었다. |
}}}}}}}}} | ||
2단계 | |||||
심문 전 | 심문 후 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
레타의 [디스 모험 일지]에는 '신성 4대 괴담 명소'인 '영원히 시들지 않는 몽환의 꽃밭', '괴물이 울부짖는 강철 미로', '자정에 열린 유령 무도회', '위험하고 신비한 기괴 고성'이 상세하게 기록되어 있었다. 이 장소들은 마침 당신들의 다음 목적지였다. | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
조화로 가득한 화원, 잘못 들어간 공장, 오해한 광고 정보 등 일련의 사건을 겪은 후, 당신은 레타가 크게 상심할 줄 알았으나 그녀는 여전히 열의가 넘쳤고 자신의 선택에 조금의 후회도 없다고 말했다. 탐험을 중도에 포기할 수 없었던 당신과 레타는 마지막 목적지를 향해 계속 나아가기로 했다. |
}}}}}}}}} |
3 단계 | |||||
심문 전 | 심문 후 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
적막하고 기괴한 '고성' 앞, 레타는 램프를 꽉 움켜쥐며 리얼하고 스릴 넘치는 탐험을 기대했다. | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
탐험은 늘 예상치 못한 상황이나 놀라움이 따르기 마련이다. 좁은 통로가 불바다로 변한다든가, 새로 사귄 친구와 서로 악담을 퍼붓게 된다든가 하는... 당신은 매번 예측할 수 없는 미래를 마주하게 된다. 하지만 이런 문제들도 자립을 원하는 레타의 마음을 꺾지는 못했다. 당신은 레타에게 직접 선택할 자유를 주었고 그녀는 계속 자신의 <성장 계획>을 실행하기로 했다. |
}}}}}}}}} |
5. 스킨
5.1. 레타 - 기본
신성에서 유행하는 소녀 잠옷 스타일, 상당히 고가의 원단이 사용되었다. |
5.2. 레타 - 승급
헤헤, 함께 램프를 들고 이 기묘한 밤 안개 속의 페어리랜드를 구경해 보는 건 어때요? |
5.2.1. 음성 : 레타 기본,승급
<colbgcolor=#1D8AB5><colcolor=white> 상황 | 음성 | |||
수감자 획득 |
<colbgcolor=#2F353A><colcolor=white> 흐아아~ 안녕하세요~ 선생님~ 저는... 레타·데본샤이어, 꿈과 현실을 잇는 사람이에요... 으음... 다른 질문 없으면, 전 이만 앉을게요... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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}}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding⠀[영어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
###수감자대사E획득 |
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###수감자대사J획득 | ||
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}}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding ⠀[중국어 대사]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px ; min-width: 25%" |
###수감자대사C획득 | }}}}}}}}} | |
1급으로 승급 |
오~ 이제 훨씬 재밌는 곳을 더 자주 갈 수 있겠네요! {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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}}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding⠀[영어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
###수감자대사E1급승급 |
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}}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block; " {{{#!folding ⠀[일본어 대사/음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px ; min-width: 25%" |
###수감자대사J1급승급 | ||
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3급으로 승급 |
헤헤, 전 순진한 숙녀가 아니라고요... 국 장 님. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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스테이지 시작 |
안개 속 깊은 곳에는... 대체 뭐가 있을까요? {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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전투 승리 |
헤헤... 정말 즐거운 탐험이었어요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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전투 패배 |
음... 어지러워요... 어서 위험한 곳을 벗어나야겠어요... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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필살기 |
이 끝없는 안개를... 밝히겠어요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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전투 중 사망 |
집에... 가고 싶어요... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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안부 |
음~ 오늘 멋진 하루를... 보내시길 바랄게요... 헤헤... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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대화1 |
죄송해요. 저는 항상 몽유 상태이거든요... 제가 무슨 이상한 일을 했다면 바로 저를 깨워주세요. 꼭이요! {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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대화2 |
흐음... 침실... 내 침실... 음, 도착했다... 앗! 여, 여기는 국장님의 침실? 죄송해요~ 제가 국장님의 휴식을 방해한 건 아니죠? {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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대화3 |
이 병 속에 든 건... 채소? 어라? 왜 안 상했지? 채소의 색이 왜... 에에?! 월말이 되면 일부 수감자들이 이런 걸로 끼니를 때운다고요? 저... 정말 신기한 음식이네요... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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특별 대화1 |
언제... 어른이 될 수 있는 거죠? 다른 사람의 간섭 없이... 제가 하고 싶은 것만 하고 싶어요... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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특별 대화2 |
이미... 알고 계셨어요? 제가 몽유병에 걸린 척하고 있다는 걸요? 역시 국장님은 못 속이네요... 그런데, 사실은 처음부터 알고 있었죠? 헤헤, 국장님 나빠요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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특별 대화3 |
국장님과 함께일 때 저는 진정하고 완전한 자유로움과 기쁨을 느꼈어요... 그럼, 우리 약속해요! 다음 신성 모험에 꼭 저를 데려가겠다고! {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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최대 복종도 달성 |
여기도 가봤고, 저기도 가봤어요... 이제 어디로 놀러 가죠? 헤헤, 가봤던 곳이라도, 그곳이 어디든 국장님과 함께한다면 분명 새로운 경험을 할 수 있을 거예요! ... 할 일이 남았다고요? 음... 알겠어요. 기다릴게요! 밤은 기니까요! {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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방치 |
전 그렇게 많이 못 먹어요... 헤헤... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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초조 |
아... 아야~! 고양아, 꾹꾹이 하면 아파... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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###수감자대사E초조 |
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특별 주목 |
쉿~ 오늘 밤 저와 같이 디스시티의 안개 속에서 즐거움을 찾아보고 싶나요? {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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파견 |
흐음... 다녀오겠습니다. 걱정 마세요... 길 안 잃어요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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파견 완료 |
헤헤... 이번에도 재밌는 곳을 갔어요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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5.3. 성안의 유령
5.3.1. 음성 : 성안의 유령
6. 기타
6.1. 관리 감독
6.2. 정서 검사
7. 둘러보기
수감자 |
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{{{#!wiki style="text-align:center; margin:0 auto; display:table" {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding [ 엔듀라 ] |
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해당 유형의 수감자는 고집이 아주 센 면이 있으며, 어떤 목표나 약속을 위해 놀라운 인내력과 책임감을 보여주고, 여러 위험과 압박을 용감하게 견뎌낸다. | |||||
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능 |
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<colbgcolor=#383F53> [[데이먼(무기미도)|
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<colbgcolor=#383F53> [[어흥(무기미도)|
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<colbgcolor=#383F53> [[라후(무기미도)|
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<colbgcolor=#383F53> [[바닐라(무기미도)|
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<colbgcolor=#383F53> [[무어(무기미도)|
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[[카와카와| |
[[첼시 백작| |
[[시나바| |
[[레비(무기미도)| |
[[유니(무기미도)| |
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[[니노(무기미도)|
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[[콜란|
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[[도브|
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[[KK(무기미도)| |
[[데몰리아| |
[[페기(무기미도)| |
- [ 퓨리 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
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해당 유형의 수감자는 아주 강한 자아 의식을 가지고 있으며, 모든 유형의 속박을 싫어한다. 그들의 마음속에는 모든 것을 파괴하고 싶은 파괴 욕구가 존재하며 자신의 육신을 아낌없이 이용해 이런 파괴 욕망을 실현한다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[NOX(무기미도)|]]NOX<colbgcolor=#383F53> [[조야|]]조야
<colbgcolor=#383F53> [[데렌|]]데렌
<colbgcolor=#383F53> [[돈(무기미도)|]]돈
<colbgcolor=#383F53> [[야오(무기미도)|]]야오
[[파카시|]]파카시
[[돌리(무기미도)|]]돌리
[[메스(무기미도)|]]메스
[[웬디(무기미도)|]]웬디
[[히로(무기미도)|]]히로
[[나인티나인|]]나인티나인
[[캐슬로|]]캐슬로
[[크리스티나(무기미도)|]]크리스티나
[[라이즈(무기미도)|]]라이즈
[[미라(무기미도)|]]미라
[[엘라(무기미도)|]]엘라
[[후추(무기미도)|]]후추
[[치이(무기미도)|]]치이
- [ 움브라 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
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해당 유형의 수감자는 이성적으로 설명하기 힘든 영감과 직감을 가지고 있으며, 종종 직감에 따라 선택한다. 그들은 판에 박힌 것을 싫어하고, 자신 혹은 외부의 안정된 상태를 깨는 경향이 강하다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[백(무기미도)|]]백
<colbgcolor=#383F53> [[나챠|]]나챠
<colbgcolor=#383F53> [[코히|]]코히
<colbgcolor=#383F53> [[아델라(무기미도)|]]아델라
<colbgcolor=#383F53> [[맨티스(무기미도)|]]맨티스
[[엔젤(무기미도)|]]엔젤
[[쿠죠 죠린(무기미도)|]]쿠죠 죠린
[[000(무기미도)|]]000
[[테트라(무기미도)|]]테트라
[[아이언(무기미도)|]]아이언
[[진(무기미도)|]]진
[[맥퀸(무기미도)|]]맥퀸
[[린(무기미도)|]]린
[[가로파노|]]가로파노
[[유레카(무기미도)|]]유레카
[[시슬(무기미도)|]]시슬
[[슈르마|]]슈르마
[[레버린스|]]레버린스
[[월하미인(무기미도)|]]월하미인
- [ 레티클 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
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해당 유형의 수감자는 극도로 강한 정신적 집중력을 가지고 있으며 일정 사물에 오랫동안 집중하곤 한다. 이런 집중력 덕에 아주 정확하고 독특한 판단력을 가지게 되며, 집중한 대상을 깊이 이해하고 원활하게 제어할 수 있게 된다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[여름(무기미도)|]]여름
<colbgcolor=#383F53> [[랭글리(무기미도)|]]랭글리
<colbgcolor=#383F53> [[캐스켓|]]캐스켓
<colbgcolor=#383F53> [[드레아|]]드레아
<colbgcolor=#383F53> [[샬롬(무기미도)|]]샬롬
[[레이디 펄|]]레이디 펄
[[비앙카(무기미도)|]]비앙카[[콜린(무기미도)|]]콜린[[프리실라(무기미도)|]]프리실라
[[울버린(무기미도)|]]울버린
[[로레카|]]로레카
[[마틸다(무기미도)|]]마틸다
[[옌옌|]]옌옌
[[F.F.(무기미도)|]]F.F.
[[제인(무기미도)|]]제인
[[플로라(무기미도)|]]플로라
[[EMP(무기미도)|]]EMP
- [ 아케인 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
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해당 유형의 수감자는 극단적인 성격과 아주 뛰어난 상상력을 가지고 있으며, 이런 상상력은 자기도 모르는 새에 현실을 왜곡시키기도 일반적인 물리적 현상을 벗어난 초능력 현상을 일으키기도 한다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[이리나(무기미도)|]]이리나
<colbgcolor=#383F53> [[점성가(무기미도)|]]점성가
<colbgcolor=#383F53> [[에티(무기미도)|]]에티
<colbgcolor=#383F53> [[크로우(무기미도)|]]크로우
<colbgcolor=#383F53> [[일레븐(무기미도)|]]일레븐
[[헤스티아(무기미도)|]]헤스티아
[[보투르 블뢰|]]보투르 블뢰
[[올리버(무기미도)|]]올리버
[[헤카테(무기미도)|]]헤카테
[[이그니스(무기미도)|]]이그니스
[[빅토리아(무기미도)|]]빅토리아
[[루비아.레이|]]루비아・레이
[[라미아(무기미도)|]]라미아
[[에코(무기미도)|]]에코
[[웨더 리포트(무기미도)|]]웨더 리포트
[[켈빈(무기미도)|]]켈빈
[[조안(무기미도)|]]조안
- [ 카타리시스 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
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해당 유형의 수감자의 정신은 보통 민감한 편이며, 특출한 공감능력과 통찰력을 지니고 있고, 해당 수감자의 능력은 주변 사람에게 특별한 공명 효과를 준다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[하멜(무기미도)|]]하멜
<colbgcolor=#383F53> [[엔퍼|]]엔퍼
<colbgcolor=#383F53> [[카베르네(무기미도)|]]카베르네
<colbgcolor=#383F53> [[코쿠리코(무기미도)|]]코쿠리코
<colbgcolor=#383F53> [[이브(무기미도)|]]이브
[[두약|]]두약
[[L.L.(무기미도)|]]L.L.
[[앤(무기미도)|]]앤
[[Mr.Fox|]]Mr.Fox
[[아리엘(무기미도)|]]아리엘
[[카멜리안|]]카멜리안
[[토토(무기미도)|]]토토
[[레타(무기미도)|]]레타
[[카시아(무기미도)|]]카시아
[[숀(무기미도)|]]숀
[[마키아토(무기미도)|]]마키아토
[[리사(무기미도)|]]리사