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이름
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설명
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결투가
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아군이 소환될 때마다 이 라운드에 도전자 효과를 일시 부여합니다.
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과도한 준비
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게임 시작: 손에 무작위 장비 1장을 생성합니다. 비용이 2 감소합니다.
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권좌
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게임 시작: 황제의 연단 하나를 소환합니다.
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금지된 사후 세계
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처음으로 아군이 사망하면 귀신 들린 무덤 하나를 소환합니다.
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단검 투척
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라운드 시작: 손에 일회용 단검 1장을 생성합니다.
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도벽
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아군이 공격 시 카드 1장을 슬쩍합니다.
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모조품 제작
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라운드 시작: 손에 비용이 0인 일회용 모조품 1장을 생성합니다.
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빨리 뽑기
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이 라운드에 뽑은 카드의 비용이 1 감소합니다.
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상급 교육
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카드 1장을 뽑으면 이 라운드에 모든 아군에게 +1|+0을 일시 부여합니다.
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쇄도
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아군을 소환하면 해당 아군에게 이 라운드에 +1|+1을 일시 부여합니다.
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습격대
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적 넥서스에 피해를 입히면 내 덱의 맨 위에 있는 아군에게 +1|+1을 부여합니다.
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신속 거래
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라운드 시작: 카드 1장을 뽑고 일회용 상태를 부여합니다.
카드를 버리면 내 덱에서 해당 카드의 복사본 1장을 생성합니다.
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신입 제자
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게임 시작: 대련하는 제자를 하나 소환
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약화의 일격
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적에게 피해를 입히면 피해량 만큼 해당 적의 공격력을 감소시킵니다.
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엉뚱한 영감
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생성된 카드의 비용이 1 감소합니다.
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용의 분노
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아군을 소환하면 해당 아군에게 분노 효과를 부여하고 해당 유닛을 용으로 간주합니다.
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유연한 전략
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게임 시작: 카드를 2장 뽑습니다.
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인내력
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아군이 피해를 버티고 생존하면 해당 아군에게 +1|+1을 부여합니다.
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전투 훈련
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라운드 시작: 최약인 아군에게 +1|+1을 부여합니다.
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파괴
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아군이 압도효과를 가집니다.
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이름
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설명
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기억력 게임
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라운드 시작: 마지막으로 사용한 일회용이 아닌 카드의 일회용 복사본 1장을 손에 생성합니다.
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냉정한 예언
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게임 시작: 얼음 노예 하나를 소환합니다. 초읽기를 5로 설정합니다.
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마법
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라운드 시작: 주문 마나를 회복합니다.
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무장 시작
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게임 시작: 무장한 기계광 둘을 소환합니다.
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무장 해제
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모든 적이 -1|-0을 가집니다.
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붙잡아!
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라운드 시작: 최강인 적을 기절시킵니다.
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선봉대 감시병
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게임 시작: 선봉대 감시병 둘을 소환합니다.
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안정화
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챔피언을 소환하면 해당 챔피언과 똑같은 하루살이 복사본 하나를 소환합니다.
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장인의 호의
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라운드 시작: 손에 일회용 시간과 헌신 1장을 생성합니다.
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재단결
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모든 아군이 +1|+0을 가집니다.
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저지
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라운드 시작: 이 라운드에 최강인 적을 동상에 걸리게 합니다.
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주문술사
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주문의 비용이 1 감소합니다.
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지배
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라운드 시작: 결집합니다.
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집행관의 지원
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게임 시작: 잠복 집행관 하나를 소환합니다.
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차근차근
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집중 주문을 시전하면 동일 대상에게 같은 주문을 한 번 더 시전합니다.
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초기화
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게임 시작: 내 덱에 시공간 붕괴 3장을 생성합니다.
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최고의 방어는...
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아군이 "공격: 체력이 공격력과 같은 수치까지 증가합니다." 키워드를 가집니다.
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투지
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아군이 "공격: 공격력이 체력과 같은 수치까지 증가합니다." 키워드를 가집니다.
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트리파르의 힘
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공격력 5 이상의 아군을 소환하면 해당 유닛이 최약의 적을 타격합니다.
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포착 완료
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라운드 시작: 이 라운드에 최약인 적에게 약점 노출 효과를 일시 부여합니다.
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하자 보수
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라운드 시작: 이 라운드에 최약인 아군에게 +3|+3을 일시 부여합니다.
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호시탐탐
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비용이 3 이하인 아군이 어디에 있든 모두 잠복자가 되고 잠복 효과를 가집니다.
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환영 선물
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아군을 소환하면 해당 아군에게 무작위 키워드 하나를 부여합니다.
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원소의 바람
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내 모든 마법과 유닛 스킬이 추가로 2 피해를 입힙니다.
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거대한 반향
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공격력, 체력 또는 비용이 8 이상인 유닛을 소환하면 +8|+8을 부여합니다.
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우루미 방패
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주문을 사용하면 체력을 1 회복합니다. 원소 주문의 경우 2만큼 회복합니다.
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이름
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설명
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기선 제압
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게임 시작: 내 덱에서 비용이 2인 유닛 하나를 소환합니다.
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나눔의 힘
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아군을 소환하면 그 아군이 보유한 키워드를 전장의 모든 아군에게 부여합니다.
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대안적 동력원
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게임 시작: 마법공학 관측소 하나를 소환합니다.
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마나순환
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게임 시작: 마나 보석 하나를 얻습니다.
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멈출 수 없는, 멈추지 않을
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보호막을 제외하고 아군의 이로운 효과를 영구 유지합니다.
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비밀 할인
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라운드 종료: 손에서 가장 비용이 높은 카드의 비용을 1 감소시킵니다.
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야생의 감각
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라운드 시작: 손에 일회용 야생의 혜안 1장을 생성합니다.
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이프의 천재성
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비용이 1인 아군을 소환하면 해당 아군에게 +2|+2를 부여합니다.
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자연의 복수
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공격 토큰을 얻으면 묘목 하나를 소환합니다.
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작은 친구들
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라운드 시작: 비용이 1인 무작위 포로 하나를 소환합니다.
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주문으로 불태우기
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주문을 시전하면 적 넥서스에 피해를 1 입힙니다.
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진화
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아군이 키워드당 +1|+1을 가집니다.
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폭발적 등장
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아군을 소환하면 적 넥서스에 피해를 1 입힙니다.
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혜택 공유
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아군에게 단일 대상 주문을 사용하면 최약인 아군에게도 똑같이 적용됩니다.
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정교한 계략
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라운드마다 처음으로 사용한 카드의 비용이 게임 시작 시 내 덱에 있던 카드 20장당 1 감소합니다.
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신비한 명상
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라운드 시작: 손에 든 주문의 비용을 1 감소시킵니다.
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특대 광장
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아군이 소환될 때마다 이 라운드에 +2|+2, 도전자, 무작위 키워드를 일시 부여합니다.
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