최근 수정 시각 : 2024-11-10 20:36:58

레드 데드 리뎀션/무기

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1. 개요2. 근접무기/장비
2.1. 주먹2.2. 헌팅 나이프2.3. 올가미(Lasso)2.4. 횃불(Torch)(★)
3. 피스톨/리볼버4. 리피터/ 라이플
4.1. 리피터 카빈4.2. 윈체스터 리피터4.3. 헨리 리피터4.4. 에반스 리피터4.5. 스프링필드 라이플4.6. 볼트 액션 라이플4.7. 버팔로 라이플
5. 스코프 장착 라이플
5.1. 롤링 블럭 라이플5.2. 카르카노 라이플5.3. 폭발성 라이플
6. 산탄총7. 투척 무기
7.1. 화염병7.2. 다이너마이트7.3. 투척 나이프7.4. 토마호크(☆)7.5. 성스러운 물(★)7.6. 언데드 미끼(★)7.7. 붐 미끼(★)
8. 거치형 무기

1. 개요



레드 데드 리뎀션의 무기들을 설명하는 항목이다. 배경이 서부개척시대임에도 불구하고 Grand Theft Auto IV의 무기 수를 능가할 정도의 다양한 무기들이 준비되어 있다. 다만 배경이 배경이라서 그런지 자동소총은 등장하지 않으며, 단발식 총들이 많다. 참고 적의 무기가 노획 가능한 GTA 시리즈와 달리 죽은 적에게서는 탄약만 수급 가능하며 일부 미션에서나 노획이나 보상으로 무기를 받을 수 있고 대부분의 무기는 명예가 낮거나 높을시 반값으로 구매가 가능하다.

DLC 무기들은 (☆)표시, 언데드 나이트메어에서만 나오는 무기들은 (★)표시를 한다.

후속작과 달리 이쪽은 히트스캔이 아니며 투사체 판정이다. 탄속은 매우 느리며 날아가는게 눈에 쉽게 보일정도이나 실제 투사체 속도가 눈에보이는 총알보다 빠른 기이한 시스템이다보니 후속작이나 다른 슈팅게임을 한 사람들에게는 오랜 시간의 적응이 요구된다.

2. 근접무기/장비

2.1. 주먹

그냥 주먹. 피해량이 없고, 적을 연타할 시 넉다운 시킬 수 있다. 피해량이 없어 몇번을 넘어뜨려도 멀쩡히 일어나기 때문에, 정상적인 전투에서는 사용할 일이 없어 대부분 예능용으로만 사용된다. 보통은 그냥 사람들을 패고 싶을 때, 술집 등 사람이 모이는 곳을 난장판으로 만들고 싶을 때 사용한다. 다만 이런 주먹도 의외의 사용처가 있는데, 상대가 넉다운이 될 때 비틀거리는 걸 이용해서 높은 곳에서 추락시키거나, 물에 빠뜨리는데 성공하면 명예를 하락시키지 않고 상대를 죽일 수 있다. 또한 비무장이지만 엄연한 무기 판정이라 주먹 상태로 보안관이나 일반 NPC를 조준하면 적대 상태가 되지만 조준을 하지 않고 공격해서 상대를 밀치는 것은 적대 판정이 안나기 때문에 보안관 포함 마음에 들지 않는 NPC를 후드려 패는데 쓸 수 도 있다. 말을 탄 NPC를 밀시에는 말에서 고꾸라지만 말에 다시 타지도 않고 적대 상태가 되지도 않으며 그냥 다른 곳으로 가버린다.

조작법은 다양한 편인데 막기, 휘두르기는 물론이고 밀치기, 그라운드태클, 회피도 할 수 있다. 또, 스토리 상 반드시 써야하는 순간이 있는데 무작정 주먹만 날려도 깰만큼 쉽다.

2.2. 헌팅 나이프

사냥용 단검. 주먹보다도 쓸모가 적은 무기이다. 대다수의 NPC가 총을 들고 다니는 서부시대 특성상 전투에서는 총을 주로 사용하게 되며 주먹과 달리 엄연히 상해로 취급되어 대부분의 상대는 총을 꺼내 존을 쏘게 되는지라 칼은 동물 가죽을 벗기거나 인질을 풀어주거나 할 때 사용하고 가끔씩 은신해야하는 미션에서 은신 사살용으로 쓴다.

승마 상태에서 꺼낼 수 있지만 쿠거, 곰, 늑대가 달려올 때 괜히 이걸로 뭘 해 보려다 말이 물려서 죽어버리면 좀 곤란해지기 때문에 승마상태에서도 실용성은 없다. 총기류와 마찬가지로 교전 중 칼을 꺼낸 상태로도 구르기 회피를 할 수 있다.

도전 중 뛰어난 사냥꾼(Master Hunter) 도전에서 쿠거 두 마리와 곰 한 마리를 칼로 죽이는 과제가 있다. 쿠거의 경우 실수로 한 번 물려도 바로 죽지는 않기 때문에 구르기 회피 등을 해 가며 나이프로 잡을 수 있지만 곰은 판정이 넓은지 굴러도 잘만 두들겨 패기 때문에 순수하게 칼로만 사냥을 마치는 것은 쉽지 않다. 해당 과제들은 막타만 칼을 쓰면 되기 때문에 일반적으로는 위력이 약한 총으로 체력을 많이 깎아 두고 약간의 운에 기대며 칼을 들고 접근하는 방식으로 클리어한다.

2.3. 올가미(Lasso)

스토리 초반에 처음으로 보니의 아버지를 만나 함께 야생말을 잡으러 나갈때 보니로부터 받게 되는 장비로 말이나 사람을 상해없이 제압하는데 사용된다. 사람을 올가미로 포박해 철로에 올려놔 기차가 밟고 지나가는 장면을 보는 도전과제가 있다.
LT로 조준하고 RT로 상대를 붙잡은 후에 다가가서 말의 경우 올라타고 npc의 경우에는 포박해야 하는데 올가미를 던진 후 상대가 풀려나지 않게 하려면 LT를 계속해서 누르고 있어야 한다.

현상 수배나 각종 이벤트에서 생포시 명예와 보상에 보너스가 있기 때문에 자주 사용하게 될 무기이다. 그러나 사거리가 미묘하게 짧고 판정이 썩 좋지 않아 불편한 면이 있어 말에 탄 상태로 잡고 내려서 포박하는게 유리하다. 말에 탄 상태가 아니라면 권총이나 피스톨류로 발이나 다리를 한번 쏴주면 잡기 쉬운데 맞출시 균형을 잃고 쓰러지며 다시 도주해도 다리를 절기 때문에 빠르게 접근해서 잡을 수 있다.

참고로 올가미로 포박한 적을 들고 있는 상태로는 부무장인 리볼버와 피스톨류만 사용가능하다. 현상수배범을 포박하면 보안관 사무소에 데려다 놓을때까지 계속해서 적이 추격하기 때문에 유의하는 것이 좋다.

기수 도전중에 말에 탄 상태로 사람을 포박하여 끌고 약 200미터 정도 달려야하는 도전이 존재한다

2.4. 횃불(Torch)(★)

언데드 나이트메어에서 사용할 수 있는 근접무기. 초반부터 얻을 수 있으며, 본편의 칼과는 달리 아주아주 유용한 무기이다. 근접공격을 할 시 본편의 총처럼 일격사 공격을 할 수 있는데, 적들이 죄다 좀비인지라 원거리 공격이 없고, 피해량이 낮은데다 느리기까지 해서 접근한들 맞을 일이 없다. 횃불 하나 들고 유유자적하게 개나리스텝을 밟아가며 뚝배기에 횃불을 꽂아주면 횃불무쌍 완성. 다만 쪽수에는 장사없으니 너무 횃불만 믿고 적진으로 뛰어들지는 말자. 횃불이니만큼 주변을 밝히는 기능도 있는데, 큰 도움은 안 되지만 마지막 동굴처럼 어두운 곳에선 소소한 도움을 준다.

3. 피스톨/리볼버

권총 계열. 작중 시점은 19세기가 아닌 20세기 초반이기 때문에 리볼버 뿐만 아니라 피스톨도 등장한다. 권총은 대부분 좁은 내부 공간 안에서의 대인근접전에 사용하게 된다. 깔끔한 헤드샷을 선호한다면 리볼버를, 부위 안 가리고 몸통에 총알을 잔뜩 때려박는 것을 선호한다면 피스톨을 쓰면 된다.

3.1. 캐틀맨 리볼버

게임 시작부터 가지고 있는 서부시대의 상징격 리볼버. 데미지도 사거리도 낮아 초반부를 넘기면 쓰이지 않는다. 고티 버전에서 황금색으로 변하며 이식작에서는 치트로 사용할 수 있다.
모티브는 콜트 싱글 액션 아미.

3.2. 스코필드 리볼버

멕시코 혁명 편에서 랜든 리켓츠를 처음 만났을 때 받는다. 성능은 캐틀맨 리볼버의 상위호환. 전체적으로 평균적인 성능이라 게임 종반까지 이것만 써도 지장은 없다.
모티브는 S&W M3 'Schofield Revolver'.

3.3. 더블액션 리볼버

갱소굴 Tesoro Azul의 적들을 처한 후에 인질극 하고 있던 방의 상자를 열면 얻는다. 사거리는 짧지만 연사속도가 리볼버치곤 굉장하여 빠른 시간내에 큰 피해를 줄 수 있다. 라이벌인 르맷 리볼버와 비교해보면 장탄수가 6발로 적은게 흠이지만 더블액션 리볼버는 공짜라는 매우 큰 장점이 있다.
모티브는 콜트 M1892이다.

3.4. 라매트 리볼버

에스칼레라 마을 총포상에서 1250불에 살 수 있다. 명예 점수가 높으면 반값으로 할인 받을 수 있는데다가 상인 옷을 구해다 입으면 또 반값이 적용되어 313불이라는 착한 가격에 구매할 수 있으므로 웬만하면 제값주고 사지 말자. 높은 화력와 연사속도, 장탄수로 데미지는 리볼버 중에서 으뜸가지만 가격이 매우 비싸다.외국인이라고 바가지 씌우는게 분명하다. 돈이 모자라거나 다른 무기를 위해 절약중이라면 비슷한 성능의 더블액션 리볼버를 구해다 써도 무방하다.
모티브는 이름 그대로 르맷 리볼버.

3.5. 볼캐닉 피스톨

일반적으로 가장 처음 얻게 될 피스톨. 아르마딜로 총포상에서 사거나 Twin Rocks 은신처에서 획득할 수 있. 캐틀맨 리볼버보다 좋은 화력와 사거리를 가지고 있고 장탄수도 2발 더 많지만 초반부에 피스톨 가진 적이 드물어 탄약 보충이 귀찮기 때문에 은신처의 탄약 상자에서 꾸준히 보충을 해주는게 좋다. 피스톨이 쏟아져나오기 시작하는 멕시코 혁명이나 블랙워터 편 시점에서는 더 좋은 피스톨 때문에 잘 쓰이지 않는다.
모티브는 볼캐닉 볼리셔널 리피터.

3.6. 반자동 피스톨

에스칼레라 총포상에서 300불에 살 수 있고, 명예가 높으면 반값으로 할인된다. 훌륭한 연사속도와 재장전 속도로 이 게임의 한손 연사무기 포지션을 가져가고 있는 총. 그렇다고 리볼버들에 비해 화력이 꿇리는 것도 아니라 지금까지 얻은 핸드건들을 취미용으로 만든다.
모티브는 보르하르트 C93

3.7. 고화력 피스톨

블랙워터 편을 시작할 때 에드거 로스에게서 받는다. 후반부 최종티어 무기답게 다른 핸드건들을 압살하는 성능을 보여준다.
모티브는 FN M1903. 원판의 경우에는 장탄량이 7발인데 하이파워 피스톨의 경우에는 총 8발이 장전된다.

3.8. 마우저 피스톨

블랙워터 총포상에서 800불에 구매 가능. 명예가 높다면 반값으로 살 수 있지만 명예가 낮으면 가격이 50% 오른다. 화력과 사거리는 하이파워 피스톨에 비해 조금 부족하지만 연사속도와 재장전속도가 압도적으로 높으며 무엇보다도 장탄수가 15발이다. 피스톨류가 타게임의 연사무기 대용으로 근거리에서 한번에 많은 탄을 쏟아내야 하는 특징을 고려할 때 최강의 피스톨은 하이파워 피스톨이 아니라 마우저라고 해도 무방하다.
모티브는 마우저 C96.

4. 리피터/ 라이플

본 게임의 주무기 포지션을 맡고 있는 무기. 리피터는 화력과 사거리에서 열세를 보이지만 연사 속도가 빠르고 장탄수가 많다. 라이플은 적은 장탄수에 재장전이 길어 불편하지만 화력이 절륜하여 대다수의 적을 몸통 한방에 보낼 수 있다. 탄속도 빨라 원거리에서 유용하다.

본작에서는 라이플도 장전속도가 매우 빠른 편이고 리피터도 화력이 그렇게 낮지 않은 편이라 큰 차이가 나진 않는데 이 때문인지 후속작에서는 장단점을 극명화시키며 리피터와 라이플이 분리되었다.

4.1. 리피터 카빈

극초반 미션 중에 보니 맥팔레인에게 받는다. 성능은 캐틀건 리볼버보다 조금 나은 정도. 마찬가지로 더 좋은 장총을 얻으면 버려진다. 캐틀건 리볼버처럼 고티 버전에서 황금색으로 변하며 이식작에서는 치트로 사용할 수 있다.

스펜서 1865 카빈이 모델.

4.2. 윈체스터 리피터

아르마딜로 총포상에서 300불에 살 수 있지만 존슨 보안관의 임무를 수행하면서 공짜로 받을 수도 있다. 성능은 리피터 카빈의 상위호환. 다음 티어까지 공백이 꽤 크기 때문에 장총을 쓴다면 오랫동안 주무기로 사용하게 된다.

윈체스터 M1894이 모델. 총 10발이 장전 가능하다.

4.3. 헨리 리피터

멕시코 편 노살리다 갱의 근거지를 털어서 얻을 수 있다. 리피터치고 화력이 출중하여 스프링필드 라이플 보다 좋은 스펙을 보여준다.

헨리 소총이 모델. 총 12발이 장전 가능하다. 후속작에서는 리치필드 리피터라는 이름으로 등장한다.

4.4. 에반스 리피터

블랙워터 총포상에서 1000불에 살 수 있다. 명예가 최대치이면 반값에 살 수 있으며 상인 옷을 입으면 또 반값을 할인 받는다. 성능은 명실공히 최강의 리피터. 높은 화력, 높은 사거리에 연사속도도 훌륭한 것도 모자라 장탄수가 22발이다. 버튼을 연타해 기관총처럼 마구 뿌려댈 수 있고 장탄수와 재장전 속도 덕에 데드아이를 쓸 때도 유리하다.

에반스 리피터 라이플이 모델. 총 22발이 장전 가능하다.

4.5. 스프링필드 라이플

일반적으로 가장 먼저 얻을 수 있는 라이플. 시브즈 랜딩 총포상에 가면 300불로 살 수 있으며 명예가 낮으면 반값으로 할인되고 갭투스 능선의 보상이나 머서 요새 전투에서 노획할 수 있다.

초반부 무기 중에서 가장 강력한 화력과 사거리를 가지고 있다. 장전 속도가 다소 느린 편이지만 사거리가 리피터와 리볼버류에 비해 훨씬 길고 장탄수도 4발이라 그렇게 적진 않은만큼 초중반 마상전투에서 몸샷 한방으로 적을 쓰러뜨릴 수 있어 유용하다.

모티브는 스프링필드 M1873 라이플.

4.6. 볼트 액션 라이플

에스칼레라 총포상에서 750불에 사거나 엘 프레지오 돌파미션에서 노획할 수 있다. 스프링필드에 비해 화력과 사거리가 개선된데에 이어 재장전 속도가 말도 안될 만큼 빠르기 때문에 주무장으로 손색이 없다. 업적 달성을 하지 않고 메인 미션 위주로 진행한다면 이 총이 최종 무기가 될 것이다.

모티브는 스프링필드 M1892 소총. 총 5발이 장전 가능하다.

4.7. 버팔로 라이플

마스터 헌터 5 랭크를 달성하면 구매 할 수 있게 된다. 화력은 스탯바를 가득채울만큼 강력하고 월등한 사거리와 빠른 장전속도를 가지고 있다. 그런데... 장탄수가 다름 아닌 한 발. 때문에 적들이 인해전술 떼거지로 가까이 몰려나오는 미션에서는 쓰는 것이 거의 불가능하고 중장거리 저격이나 그리즐리나 버팔로 사냥할 때 쓰게 될 총이다.
모티브는 샤프스 1874 라이플.

5. 스코프 장착 라이플

저격소총. 긴 사거리와 큰 화력을 가지고 있지만 줌시야 때문에 근거리 전투는 거의 불가능하다. 락스타 계열 게임은 콘솔용 자동 조준 시스템이 잘 갖춰져 있어 근 중거리 교전에서는 의미가 없고 이벤트에서 이미 멀리 도주한 NPC나 장거리에서 미리 적들을 줄여두고 진입하는데 유리하다.

5.1. 롤링 블럭 라이플

드 산타 대위와 함께 절벽 위 게릴라들을 소탕할 때 얻거나 루이사의 미션에서 얻을 수 있다. 장탄수는 한 발이나 재장전 한다고 줌시야가 풀리지 않기 때문에 킬스트릭 찍는 데에는 문제가 없다.
모델은 레밍턴 롤링블럭 라이플.

5.2. 카르카노 라이플

블랙워터 총포상에서 1100불에 살 수 있다. 롤링 블럭의 모든 단점이 개선된 완벽한 상위호환 저격 라이플.
모델은 카르카노 1891 카빈 모델

5.3. 폭발성 라이플

DLC 무기. 블랙워터 총포상에서 10,000불이라는 무시무시한 가격에 살 수 있다. 이름 그대로 폭발탄이 나가는 라이플이다.

이 게임에서 유일한 중화기 포지션인데 탄속이 빨라 대량 학살에 수월하다. 후속작에서도 폭발탄이란 탄환을 만들어 쓸 수 있는데 화력은 비교할 가치가 없을 정도로 낮다[1] 멀티에선 일부 갱 하이든에서 클리어 시 얻어진다. 단 사망하거나 게임을 종료하면 사라진다.
모티브는 게베어 1898의 대전차 소총 버전인 마우저 m1918 대전차 소총 T-Gewehr이다.

6. 산탄총

산탄총은 초반부터 강한 화력을 얻을 수 있다는 장점이 있지만 사거리가 짧다. 대신 산탄답게 탄이 퍼지기 때문에 이동하면서 사격하게 되어 정확한 사격이 어려운 마상 전투시 대충 가늠하고 쏴 말을 죽여 적을 낙마 시키거나 쓰러뜨릴 수 있기에 유용하다. 다만 조준 보정이 훌륭한 이 게임 특성상 하드코어 모드나 자유 조준에서 빛을 발한다.

6.1. 더블 배럴 샷건

아르마딜로 총포상에서 300불에 구매하거나 아이리시의 미션에서 노획할 수 있다. 연사율이 굉장히 높게 잡혀있는데 이 총의 장탄수는 2발이란걸 기억하자.(...) 일단 적 하나당 2발씩 근거리에서 때려부으면 사람이건 곰이건 살아남는 것은 없다.

모델은 콜트 M1878

6.2. 소드 오프 샷건

Thieves' Landing에서 500불에 사거나 도적 소굴을 뒤지다보면 얻을 수 있다. 사거리가 더블 배럴 샷건보다 조금 짧지만 피해량이 더 높은데 유의미한 차이는 아니다. 이 때문인지 후속작에서는 권총 슬롯으로 변경되었다.

모델은 콜트 M1883 샷건.

6.3. 펌프-액션 샷건

더치의 아지트를 총 공격하는 미션 중에 얻을 수 있다. 장탄수가 6발로 산탄총 중 제일 크고 평균적인 성능을 가지고 있다. 반자동 샷건의 하위호환격으로 보이기 쉬우나 탄퍼짐이 적어 근거리에서는 반자동 샷건과 달리 확정 한발로 적을 처치할 수 있고 연사력도 무난하기 때문에 반자동 샷건과 달리 탄 낭비가 적다.

그러나 치명적인 단점으로 모든 무기 중 얻는 시기가 제일 후반이기 때문에 이미 반자동 샷건을 보유했을 가능성이 커서 쓸일이 많지 않고 선호도도 딸리는 편이다.

외형은 윈체스터 M1897.

6.4. 반자동 샷건

최종티어 산탄총. 에스칼레라 총포상에서 1000불에 살 수 있다. 연사력이 높아 근거리에서 매우 훌륭한 성능이나 집탄율이 좋지 않고 연사력이 너무 빨라 근거리의 적을 확정 제압하지 못하고 괜히 두발이상 낭비하는 경우가 생길 수 있다. 그러나 멕시코만 진입하더라도 명예가 높다면 바로 구매할 수 있기 때문에 펌프액션 샷건과 달리 얻는 시기가 매우 빨라 보통 이쪽을 선택하게 된다.

원본은 Auto-5. 게임 내에서 유일한 반자동 산탄총이다.

6.5. 블런더버스(Blunderbuss)(★)

DLC 언데드 나이트메어 전용 무기. 웨스트 나이젤 디킨스가 자신을 도와준 보답으로 마차에서 잡동사니를 한참 뒤진 끝에 꺼내 주는 오래된 전장식 플린트락 산탄총이다. 존은 이 총을 보고는 올해가 몇년도인줄 아냐며 어이없어한다.

산탄을 쏘는게 아니라 좀비의 시체 조각을 발사하는데 한 번 발사할 때 마다 시체 조각 10개를 소모한다. 위력은 강력한 편이고 범위가 넓어 많은 수의 좀비들을 일격에 쓸어버릴 수 있지만 단점은 재장전하는 동안에는 달릴 수가 없어 걷기만 가능하고 재장전하는 동안 다른 무기로 교체가 불가능하고 개머리판으로 근접 공격만 가능해서 상대적으로 적의 공격에 취약해진다.

7. 투척 무기

7.1. 화염병

노살리다 도전시 가옥을 불태울 때 쓴다. 모퉁이에 매복한 적을 처리할 때 쓰면 좋다.

7.2. 다이너마이트

화염병보다 강력하며, 가까이에서 폭발하면 플레이어의 귀가 잠시 먹는다. 너무 가까우면 당연히 피해를 입고, 손에 너무 오래 들고 있어도 심지가 다 타서 터져버린다.

7.3. 투척 나이프

암살용 무소음무기이지만 본편 중 은신살해가 의미가 있는 상황이 딱 이 무기를 쓰라고 강제하는 대멕시코 열차 강도 미션 하나뿐이다. 자유행동 중 가장 자주 하게 될 전투인 현상금 사냥과 도전은 은신이 안 먹히기 때문에 쓸모가 전혀 없다.

일부 갱단 은신처 도전에서 금메달 조건에 이것으로 일정 킬수를 달성하라고 하기도 한다.

7.4. 토마호크(☆)

투척 나이프보다 훨씬 강력하며, 근접무기로도 사용 가능.

7.5. 성스러운 물(★)

DLC 언데드 나이트메어 전용 투척무기. 언데드 미끼로 유인한 뒤 던지면 효과가 좋다.

7.6. 언데드 미끼(★)

사냥용 미끼처럼 주변의 언데드를 유인한다. 사냥용 미끼와 달리 투척이 가능해 플레이어의 안전이 어느 정도 보장된다.

7.7. 붐 미끼(★)

언데드 미끼에 다이너마이트를 꽂은 투척 무기. 카사 마드루가다를 혼자 지키던 랜든 릭케츠가 고안한 것으로, 일반 다이너마이트에 비해 심지가 아주 천천히 탄다.

8. 거치형 무기

8.1. 개틀링 기관총

수동 개틀링. 크랭크를 동력으로 연속사격을 하는 거치형 무기이다.

8.2. 브라우닝

외형은 M1917 브라우닝. 삼각대로 고정되어 있는 거치형 무기이다.

8.3. 대포

엘 프레시디오 요새의 방어수단. 볼링공만한 고폭탄을 발사하는 구닥다리 전장식 화포이다. 요새 방어전을 할 때 잠깐 쓰게 되며 이후 자유행동 중 언제든지 요새에 들러 쏴볼 수 있다.


[1] 특이하게도 레데온의 폭발탄이 싱글보다 화력이 약간 더 높다