최근 수정 시각 : 2021-10-26 22:10:46

랜덤 로얄/카드/전설

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 랜덤 로얄/카드
1. 개요2. EMP3. 개틀링 건4. 광선검5. 닌자6. 드래곤 오브7. 몬스터8. 분노9. 붓쳐10. 블랙홀11. 비트코인12. 빙결13. 성장14. 소환15. 스타로즈16. 심장17. 아드레날린18. 아메바19. 엘릭서20. 우주관제탑21. 우주기함22. 유성23. 유전자24. 재벌25. 조커26. 지킬앤하이드27. 진급28. 최면29. 타란튤라30. 토네이도31. 토르32. 해일33. 핵34. 햇빛35. 헬멧36. 강화 파워

1. 개요

랜덤 로얄에서 사용되는 전설 카드.

랜덤 로얄은 다양한 루트로 전설 카드를 많이 지급하고 있기 때문에, 무과금이라도 금방 전설덱을 사용할 수 있다. 하지만 정작 원하는건 과금을 해도 잘 안 나온다

2. EMP

3. 개틀링 건

파일:랜덤로얄개틀링건일러.png 파일:랜덤로얄개틀링건일반.png 파일:랜덤로얄개틀링건황금.png
능력 능력발동조건 공격타겟 특기사항
일정 확률로 황금 개틀링 건 생성 25%+파워업당2.5% 오래된 황금 개틀링건은 공격력, 공격속도 2배
재벌 카드 이후로 등장한 첫 번째 딜러 카드.
카드 뽑기, 카드 변화[1], 카드 합치기로 생성 등으로 개틀링 건이 생성되면 일정 확률로 황금 개틀링 건이 생성[2]된다.
황금 개틀링 건은 공격력과 공격속도가 일반 개틀링 건의 2배로, 사실상 카드에 적힌 화력의 4배 수준.[3]
황금 개틀링 건은 특이하게도 랜덤 로얄 최초로 독자적인 데미지 폰트를 가지고 있다.
황금색 타격 이펙트가 굉장히 화려하다.이거 때문에 보스 체력이 안보인다
자체적으로 진급 효과를 가지고 있어서, 개틀링 건 끼리 합치면 무조건 다음 등급의 개틀링 건이 나오며,
황금+일반을 합치면 추가적인 보정치가 있어서 황금 개틀링 건이 더 잘 나온다.
황금 개틀링 건 끼리 합치면 무조건 다음 등급의 황금 개틀링 건이 나온다


평가는 호불호가 갈리는 상황.
황금 개틀링건의 DPS는 동레벨 기준 1000억스타(...)에 육박하는 수준이다.
하지만 유전자와 조합한 후 심장을 받으면 편하게 빌드업할 수 있는 재벌이나 닌자와 달리 서포터의 심장을 받을 수 없는 점[4]이 걸림돌이 된다.
또한 황금 개틀링이 등장할 확률이 낮다보니 6등급 일반 개틀링은 처리할 수 없는 애물단지가 된다.
결과적으로는 모든 카드가 있다면 주간 보스에 맞춰 6등급 일반 개틀링을 치울 수 있는 랜덤큐브, 다크메이지 보스일때는 개틀링건을,
UFO보스일때는 닌자와 재벌을 사용하는 메타가 정착되고 있다.
여담이지만 랜덤 로얄에서 유일하게 카드 위치 기준으로 왼쪽에 있는 적을 공격할 때와 오른 쪽에 있는 적을 공격할 때 좌우가 반전된다.

4. 광선검

파일:랜덤로얄광선검.png
능력 능력발동조건 공격타겟 특기사항
광선검 회전 상시 광선검에 닿는 적
(카드 주변 8칸)
크리티컬확률50%
카드 주변에 카드 등급과 같은 수의 광선검이 빙글빙글 돌며 근처의 미니언을 타격하는 카드.
등급이 올라도 공격력이나 회전속도가 오르지 않고, 광선검의 갯수만 늘어난다.
파워업을 하면 공격력과 회전속도가 오르기 때문에, 파워업을 틈틈이 해주는 것이 좋다.
빛 카드나 미션 버프로 공격속도가 증가하면 대신 회전속도가 증가한다.공속버프 U자 맵을 찾자
랜덤 로얄의 모든 카드 중 배치가 가장 중요한 카드로, 특히 파티 모드에서 자신 보드 기준 좌우 3칸, 아랫줄을 제외한 위치에서는 미니언을 타격하지 못한다.
특이 사항으로는 자체적으로 크리티컬 확률 50%증가 버프가 있다.

5. 닌자

파일:랜덤로얄닌자일러.jpg 파일:랜덤로얄닌자.jpg
능력 능력발동조건 공격타겟 특기사항
2배피해[5] 속박된 적 타격 속박된&오래된
없을 시 오래된
재벌, 개틀링 건과 함께 딜 카드 3대장. 속박되지 않은 적을 상대로도 동레벨 1만 스타 재벌과 비슷한 DPS를 보여주며, 속박된 적을 상대로는 10억 스타 재벌 수준의 DPS를 뽐낸다.
다만 공격 우선 순위가 '속박된 적 중 가장 오래된 적'>'오래된 적'이라서 속박되지 않은 미니언들을 때리다가 갑자기 속박된 적이 생기면 포커스가 흐트러지는 것이 단점.
랜덤 로얄에 존재하는 속박 카드는 타란튤라, 빙결, 그물로 타란튤라는 속박 개체수가 적고, 빙결은 보스를 속박하지 못한다.어째 전설들이 상태가...
결국 그물과 세트로 사용하는 것이 최고...였으나 그물과 같은 수의 적을 묶고 방깎에 추가 스타까지 주는 스타로즈 카드가 추가되어 스타로즈+닌자의 조합이 굳어질 것으로 보인다.

6. 드래곤 오브

파일:랜덤로얄드래곤오브.png 파일:랜덤로얄용신.png
능력 능력발동조건 공격타겟 특기사항
변신후 최대 공속으로 광역공격 보드에 드래곤 오브가 7개만 있을 때 오래된 광역딜=공격력의 약 30%
일명 용카드.
기본적인 공격력도 약하지 않지만, 보드에 드래곤 오브 카드가 7개'만' 있으면 용으로 변신해 빠른 공격속도로 광역딜을 퍼붓는 무시무시한 능력을 가지고 있다.
오래된 적을 타격하기 때문에 메인딜러로 각광받지만, 랜덤 로얄의 등급 업 시스템은 랜덤성이 강하기 때문에, 처음 드래곤오브를 쓰는 유저라면 진급 카드를 함께 쓰는 편이 좋다.
비트코인이나 성장, 소환, 그 외 머지 카드들과 함께 쓰면 특히 껄끄러운데 잘 빌드업해서 7마리를 만들어놓은 드래곤 오브가 새로 하나 더 나와서 변신이 깨지는 경우가 자주 있다.나도 모르게 찾아라 드래곤볼을 외치게 되는 순간
카드 설명에는 공격속도가 최대로 증가한다고 돼있는데, 랜덤 로얄 시스템에서 최대 공격속도는 카드에 적힌 공격속도[6]의 2배[7]다.

7. 몬스터

파일:랜덤로얄몬스터일러2.png [8]파일:랜덤로얄몬스터아이콘2.png
능력 능력발동조건 공격타겟 특기사항
미니언 흡입 머지 - 머지 시 초당 소화랑 증가
파워업 시 초당소화량증가&흡입 수 증가
몬스터 카드를 덱에 넣기만 해도 게임 시작 시 길에 1레벨 몬스터가 돌아다닌다.
몬스터는 맵을 반대로 돌면서 미니언과 마주치면 미니언을 먹어 치운 뒤, 먹은 미니언의 체력의 합에 비례하는 시간동안 가만히 앉아서[9] 미니언을 소화시킨다.
아무리 적은 체력을 가진 미니언을 먹어도 기본적으로 소화에 걸리는 시간이 있으며 기본적인 소화량이 짭짤하다.
아쉽게도 보스는 먹지 못한다.먹으면 사기지;
몬스터 카드를 머지하면 머지한 카드의 등급과 같은 수치만큼 몬스터의 레벨이 증가[10]한다.
몬스터는 초당 카드 설명에 적힌 소화랑*레벨 만큼의 체력을 소화한다.
몬스터의 흉악한 점은 다른 카드[11]와 합쳐도 레벨이 오른다는 것, 또 먹은 미니언은 카운트가 되지 않는다는것
특히 카드 생성-몬스터 레벨업 및 스타 획득-획득한 스타로 또 카드 뽑기-또 합성 콤보가 가능한 비트코인과의 조합은 현 메타 최강이라고 할 만 하다.
몬스터는 기본적으로 3마리의 미니언을 먹을 수 있으며, 파워업을 할 때마다 1마리씩 흡입량이 증가해 최대 7마리까지 미니언을 먹는다.
비슷한 포지션인 블랙홀과 비교해보면 장기적으로 갈수록 블랙홀이 강력하지만, 보드를 가득 채워야하는 블랙홀에 비해 보드에 4가지 카드를 올릴 수 있는 몬스터가 유틸리티 적으로 활용할 여지가 많다.
특히 상술한 비트코인과의 조합으로 인해 비트코인이 있으면 딜러 카드, 비트코인과 조합하여 잡몹은 몬스터로 처리하고 비트코인으로 수급한 스타로 딜러를 키우는 덱이 유행중이다.

8. 분노

9. 붓쳐

10. 블랙홀

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 블랙홀(랜덤 로얄) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

11. 비트코인

파일:랜덤로얄비트코인.png
능력 능력발동조건 공격타겟 특기사항
스타 획득 머지시 확률 - 등급 안오르고 카드 변화

같은 등급의 어떤 카드와도 합칠 수 있는 능력은 카멜레온 카드와 같다. 하지만 합쳤을 때 등급이 오르는 대신[12] 스타를 확률적으로 획득한다.
파워업을 할 수록 스타를 획득할 확률이 오르기 때문에, 장기적으로 높은 등급의 비트코인 카드를 굴리려면 파워업은 필수다.
획득 가능한 스타량은 실패시 0, 성공시 (비트코인 카드 우하단에 표시된 배수[13])*(현재 카드 뽑기에 필요한 스타)다.
카멜레온을 비트코인에 합치든, 비트코인을 카멜레온에 합치든 효과는 발동한다.
마찬가지로 같은 등급 비트코인을 합치면 두 카드 모두 각자 성공이나 실패에 따라 스타를 획득할 수 있다.

12. 빙결

파일:랜덤로얄빙결.png
능력 능력발동조건 공격타겟 특기사항
보스 제외 빙결 공격시 확률 가까운 빙결된 미니언은 6회 피격시 즉사
공격시 일정 확률로 타겟 주변의 미니언을 빙결시킨다. 빙결당한 미니언은 보스가 아닐 경우 6회 피격시 즉사한다.
빙결당한 미니언의 머리위에는 작은 빙결핵이 생기고, 타격당할 때마다 가지가 하나씩 뻗어나와 빙결 아이콘으로 변한다.
6회 피격 카운트는 어떤 형태로든 피해를 입을 때마다[14] 깎인다.
주로 다단히트가 많은 소나기, 썬더나 광역으로 타격하는 해일과 조합한다.
등급과 파워업에 따라 빙결확률이 증가하므로 적절히 투자해주는 것이 좋다.

13. 성장

파일:랜덤로얄성장.png
능력 능력발동조건 공격타겟 특기사항
다음 등급으로 성장 일정 시간 뒤 - 파워업시 성장 주기 감소
생성되면 일정 시간 후에 한 등급 높은 무작위 카드로 변신하는 카드.
공격력은 거의 없다시피 하기 때문에 초반에 나온다면 과감하게 합쳐버리는 판단이 필요하다.
6등급 성장은 더 이상 성장하지 않고 자리만 차지하는 트롤이지만, 6등급 비트코인과 합쳐서 변화시킬수는 있다.
파워업을 하면 성장에 필요한 시간이 줄어들기 때문에 적절히 파워업을 해 주는 것이 좋다.

14. 소환

파일:랜덤로얄소환.png
능력 능력발동조건 공격타겟 특기사항
1등급 카드 생성 머지 오래된 -
소환 카드를 합치면 랜덤하게 1등급 카드를 하나 생성한다. 심플하지만 강력한 효과.
공격력은 높지 않으므로, 카드 업그레이드와 파워업에 골드와 스타를 낭비하지 말자.

15. 스타로즈

파일:랜덤로얄스타로즈일러.jpg 파일:랜덤로얄스타로즈.jpg
능력 능력발동조건 공격타겟 특기사항
등급과 같은 수의 미니언 속박 4번째 공격마다 오래된 속박된 적 피해증폭
속박된 적 사망시 스타획득
그물+햇빛+깨진방패의 효과를 한꺼번에 주는 종합 유틸카드.
공격속도는 그물보다 느리지만 속박텀이 4회 공격마다로 5회 공격마다 속박하는 그물보다 한 번 더 적어서 실질적으로 속박횟수는 같다.
묶인 적 피해증폭은 파워업에 모두 투자할 시 5%로 무난한 보너스.
속박된 적이 사망하면 꽃 안에서 은색 별이 피어오르며 70스타를 추가로 획득한다.
대놓고 노리고 나온 닌자를 밀어주는 카드로, 추가 스타 수급을 할 수 있다는 점에서 재벌과도 시너지가 괜찮다.

16. 심장

파일:랜덤로얄심장.png
능력 능력발동조건 공격타겟 특기사항
상대 카드 등급 변화 머지 오래된 -
한 때는 PVP 1티어 카드였지만, 아메바의 등장으로 확률싸움을 하게 된 카드.
파티 모드에서는 여전히 최고의 서포터 카드다.
PVP에서는 랜덤 로얄 판 4드론 카드. 심장을 합치면 상대의 카드 하나를 한 단계 낮추며, 1등급 카드는 없애버린다!
초반에 4~5개 카드를 뽑았는데 2개 이상 삭제된다면 즉시 패배하는 것이나 다름없다.
파티 모드에서는 한 술 더 떠서 상대의 카드를 '등급에 상관없이' 한 단계 올려버린다.
한 등급, 한 등급 올리기가 힘든 4, 5등급 카드들을 확정으로 한 등급 올려버리는 굉장히 강력한 카드.
무엇보다 유의해야 할 점은, 심장 효과가 예고된 칸에 심장 효과가 날아오기 전에 다른 카드로 심장 효과를 대신 맞을 수 있다는 것이다.
즉, 1등급 카드에 심장 효과가 날아오는 것을 4, 5 등급 카드가 대신 받게 할 수 있다!
때문에 배틀 모드건 파티 모드건 상대방 덱에 심장 카드가 있다면 상대의 보드를 예의주시하면서 심장 효과가 날아올 것에 대비해야 한다.
파티 모드에서는 보통 심장 주인이 이모티콘을 날리고, 상대방이 같은 이모티콘을 띄우면 그때 심장 효과를 보내는 식으로 플레이한다.
공격능력은 거의 없으므로 카드 업그레이드와 파워업에 골드와 스타를 낭비하지 말자.

파티 모드에서 개틀링 건 카드를 만날 경우 심장을 함부로 보내면 안된다.
심장 효과가 개틀링 건의 색을 바꿀 수 있기 때문.
일반 개틀링 건을 황금으로 만들면 개꿀이지만, 애지중지 만들어놓은 황금 개틀링 건을 일반으로 깎으면 심각한 트롤이 된다.

17. 아드레날린

파일:랜덤로얄아드레날린.png 파일:랜덤로얄아드레날린얼터.png
쉿, 몽환의 숲
능력 능력발동조건 공격타겟 특기사항
공격력 증가 미니언 게이지가 늘어나면 오래된 게이지 70%이상에서
크리티컬 100%
이전 메타의 주력 메인 딜러. 지금도 준수한 주력 딜러다.
미니언이 쌓이면 게이지의 %만큼 공격력이 증가한다.[15]
미니언 게이지가 70퍼센트, 즉 미니언이 배틀 모드에서는 28마리, 파티 모드에서는 56마리 이상 있으면 무조건 크리티컬 공격을 한다.[16]

18. 아메바

파일:랜덤로얄아메바.png
능력 능력발동조건 공격타겟 특기사항
같은 등급 아메바 하나 생성 일정 시간 뒤 오래된 등급이 높을 수록 분열주기 길어짐, 다른 카드의 공격을 받으면 즉시 분열
공격력은 약하지만 일정 시간마다 분열하여 보드를 채우는 카드.
카드가 생성되면 천천히 꿈틀꿈틀 움직이며 움직임이 점점 빨라지다가 보드의 빈 자리에 다른 아메바 카드를 생성한다.
카드를 뽑지 않아도 1등급 카드를 생성해내므로 많은 스타를 절약할 수 있다.
파워업을 하면 분열주기가 줄어들기 때문에 빠르게 파워업을 해 주는 것이 좋다.
체감상으로는 2등급 2마리만 보드에 남겨놓으면 빌드업은 걱정 없는 수준.
주의할 점은 보드에 빈자리가 없으면 분열을 못한다는 것이다.
이 경우 다시 처음부터 분열 주기가 돌기 때문에 항상 아메바가 분열할 자리를 비워둬야 한 다는 점이 은근히 신경쓰인다.
반대로 운이 좋지 않아서 6등급 아메바를 뽑아버렸다면, 빈 자리가 남지 않도록 주의해야 한다.
공격력도 약한데 없애지도 못하는 카드가 1자리를 차지하는 것 만 해도 불쾌한데, 주기적으로 분열해서 자리를 더 차지하려고든다.진정한 암덩어리
분열주기가 굉장히 길어서[17] 자주 일어나는 상황은 아니지만, 최근 보스들이 추가되면서 어지러운 상황이 되면 종종 놓치는 경우가 있다.
상대의 심장, 레이저, 잠금 카드의 효과를 받으면 즉시 분열한다.
노리고 만들어진 심장 카운터 카드.

19. 엘릭서

파일:랜덤로얄엘릭서.png
능력 능력발동조건 공격타겟 특기사항
상대 미니언 체력 변화 머지 랜덤 -
배틀 모드에서는 엘릭서 카드를 합치면 상대 보드의 모든 미니언의 체력을 높인다.[18]
파티 모드에서는 반대로 체력을 깎는다.[19]
광역으로 영향을 주는 카드라 효과 자체는 나쁘지 않지만, 자체적으로 판도를 바꾸지는 못하기 때문에 전설치고는 아쉬운 카드.
파티모드에서 영향을 주는 미니언은 '상대 편에서 소환된 미니언'이 아니라 '상대 보드'에 있는 미니언이다.
때문에 파티 모드에서 엘릭서를 활용하고 싶다면 자신은 슬로우 효과가 있는 카드를 배제하고, 상대는 슬로우 카드를 사용하는 것이 좋다.
등급과 파워업에 비례해서 머지 효과가 강력해지기 때문에 적절히 투자를 해주는 것이 좋다.

20. 우주관제탑

21. 우주기함

22. 유성

파일:랜덤로얄유성.png
능력 능력발동조건 공격타겟 특기사항
유성소환 머지 가까운 유성대미지=평타의 100배
평타광역딜=평타의 1.03배
불의 강화 카드로 머지시 메테오를 소환한다. 합쳐진 위치 가까운 곳에 유성이 떨어지므로 컨트롤이 중요하다.
유성의 대미지는 등급과 파워업에 비례하므로 적절히 투자를 해주는 것이 좋다.

23. 유전자

파일:랜덤로얄유전자.png
능력 능력발동조건 공격타겟 특기사항
능력치버프 머지 오래된 -
같은 등급을 가진 카드에게 합쳐지면 해당 카드에게 버프를 주는 카드.
특이하게 파란색이 공격력 증가[20]고, 빨간색이 공격속도 증가[21]다.
일정 확률로 두 가지 버프를 모두 받을 수 있는데 이 확률이 파워업에 영향을 받으므로, 유전자를 합치기 전에 최대한 파워업을 해 주어야 한다.
이미 유전자 버프가 있는 카드에게 새로 유전자 버프를 줄 수 있으며, 기존의 버프는 사라진다.
유전자 버프를 받고 있는 카드를 합치거나, 다른 카드로 변하면 효과가 사라지지만, 심장, 진급, 다크 메이지 보스의 스킬로 등급만 바뀌면 그대로 남게 된다.
조커는 유전자 버프를 복사하지 못한다.[22]
당연히유전자는 유전자 버프를 받지 못한다.

24. 재벌

파일:랜덤로얄재벌.png
능력 능력발동조건 공격타겟 특기사항
공격력증가 보유스타자릿수비례 오래된 -
현시점 1티어 메인 딜러 카드.
공격속도는 느리지만 이론적으로 공격력이 무한히 증가하기 때문에 포텐셜이 굉장히 높다.
보유한 스타의 '자릿수'에 비례해 공격력이 배수[23]로 증가한다.
때문에 어설프게 파워업하는 것보다 스타를 한 자릿수 늘리는 것이 더 강해진다.
비트코인과 조합하여 스타를 뻥튀기하여 공격력을 증가시키며, 유전자로 느린 공격속도를 커버하는 식으로 쓰인다.
공격할 때는 금화(...)를 던져서 공격한다.

25. 조커

파일:랜덤로얄조커.png
능력 능력발동조건 공격타겟 특기사항
타겟복사 머지 오래된 -
같은 등급의 다른 카드를 복사한다.
낮은 등급에서는 진급이나 성장, 심장 등 유틸카드를 복사해도 좋고, 높은 등급에서 주력 딜러를 복사해도 좋기 때문에 활용성이 무궁무진한 카드.
조커끼리 합치면 평범하게 다음 등급 카드가 생성된다.
업그레이드와 파워업에 골드와 스타를 낭비할 필요가 없다.

26. 지킬앤하이드

27. 진급

파일:랜덤로얄진급.png
능력 능력발동조건 공격타겟 특기사항
카드 진급 머지 오래된 -
진급 카드를 같은 등급의 다른 카드에 합치면, 한 단계 높은 해당 카드가 등장한다.
높은 등급일 수록 카드를 합쳐서 좋지 않은 카드가 나올 때의 리스크가 커지는 게임 특성상 상당히 좋은 카드.
신경쓰지 않으면 카드들의 자리를 바꾸다가 엉뚱한 카드를 진급시키는 경우가 종종 있다.
이 경우 서순을 반대로 옮겨야 한다.
업그레이드와 파워업할 필요가 없다.

28. 최면

파일:랜덤로얄최면.png
능력 능력발동조건 공격타겟 특기사항
상대카드공격력변화 같은등급 - -
최면 카드와 같은 등급의 상대편 카드의 공격력을 깎는 카드. 파티 모드에서는 절반의 공격력을 증가시킨다.
같은 등급 최면 카드가 여러개 모여서 공격력 감소량이 100%를 넘어가면 카드들이 미니언을 때릴 때마다 오히려 회복시킨다!
파워업을 하면 공격력 감소량이 증가하므로 적절히 투자해주는 것이 좋다.

29. 타란튤라

파일:랜덤로얄타란튤라.png
능력 능력발동조건 공격타겟 특기사항
적 속박후 현재 체력 비례 대미지 설치 가까운 -
일정 시간마다 적을 속박하고 현재 체력 비례 대미지를 주는 카드.
보스에게도 적용되는 점은 좋지만 블랙홀에 밀려서 잘 쓰이지는 않는다.
등급과 파워업이 체력 비례 대미지를 늘려주므로, 포텐셜이 나쁘지는 않다.
특이하게 설치 카드임에도 기본 공격을 한다.

30. 토네이도

파일:랜덤로얄토네이도.png
능력 능력발동조건 공격타겟 특기사항
토네이도소환 머지 오래된 -
머지시 토네이도를 소환해 전체공격을 가하는 카드.
미니언은 반시계방향으로 돌고, 토네이도는 시계방향으로 돈다.
등급과 파워업은 토네이도 대미지를 증가시키므로 적절히 투자해주는 것이 좋다.

31. 토르

파일:랜덤로얄토르.png
능력 능력발동조건 공격타겟 특기사항
보스 추가피해 및 연속공격시 광역피해 타격시 강한 광역피해는 공격력과 같음
토르가 아니라 묠니르다
보스를 공격하면 광역피해를 주는 카드.
동일 타겟을 두 번 연속으로 공격하면 광역 피해를 준다고 적혀 있는데, 공격 타겟이 체력이 가장 많은 적이므로 일반적인 미니언들은 2번 공격 당할 일이 없다.
오로지 보스 대응용이기 때문에 잡몹을 잡는 다른 카드를 구비해두고, 보스가 나왔을 때 보스 주변에 미니언을 몰 수 있는 그물이나 빙결, 얼음(...)카드와 연계를 하는 것이 좋다.
파워업을 하면 보스에게 주는 추가피해가 증가한다.

32. 해일

파일:랜덤로얄해일.png
능력 능력발동조건 공격타겟 특기사항
10마리 공격 타격시 맨 앞 -
해일이다!
동시에 10마리의 미니언을 타격하는 카드.
생각보다 결정력이 높지 않아서 빙결 카드와 주로 연계한다.

33.

파일:랜덤로얄핵.png
능력 능력발동조건 공격타겟 특기사항
핵폭발후 지속피해 공격시 가까운 4초동안 매초
공격력의 20% 도트딜
일정 시간마다 핵폭탄을 떨어뜨려 광역피해를 일으키는 카드.
핵폭탄이 떨어진 자리에는 방사능이 남아 지속피해를 준다.
슬로우 효과와 같이 사용하는 것이 거의 필수인 카드.

34. 햇빛

파일:랜덤로얄햇빛.png
능력 능력발동조건 공격타겟 특기사항
스타 보너스 상시 오래된 -
보드에 존재하는 햇빛 카드의 등급 수 만큼 미니언 처치 스타를 추가로 받는 카드[24].
파워업이 보너스 획득량에 영향을 주지 않으므로 업그레이드와 파워업을 할 필요가 없다.

35. 헬멧

파일:랜덤로얄헬멧.png
능력 능력발동조건 공격타겟 특기사항
헬멧 소환 머지 오래된 -
머지 시 상대 보드에 헬멧 미니언을 소환하는 카드.
헬멧 미니언은 개체수 1을 차지하고, 모든 방해효과를 무시하며 상대 보드의 모든 카드를 도발한다.
배틀 모드에서는 적절히 사용하면 괜찮은 편.
이 카드의 진가는 파티 모드에서 발휘된다. 소환한 헬멧 미니언을 처치하면 즉시 크라운 카운트가 증가하기 때문.
헬멧 미니언을 처치하면 최소 1개에서 최대 합친 헬멧의 등급과 같은 수의 크라운을 획득하기 때문에, 잘 활용하면 크라운을 빠르게 수급할 수 있다.
파워업을 하면 소환하는 헬멧 미니언의 체력이 증가하므로, 파티 모드에서는 파워업을 하면 안된다.

36. 강화 파워

업데이트 되면서 새로 생긴 능력으로 일부 전설 카드가 12레벨이 되면 사용할 수 있다. 조각 4개를 합성해서 강화 파워를 획득하고 장착하면 적용된다.


[1] 랜덤 큐브, 레이저 머지 효과에 의한 모양 변화, 심장, 진급, 다크메이지 보스 스킬에 의한 등급 변화 [2] 등급 변화에 의해서 황금 개틀링 건이 일반으로 바뀔 수도 있다. [3] 황금 개틀링 건은 일반 개틀링 건이 강화된 것이 아니라, 일반 개틀링 건보다 2배 공속이 빠른 별개의 카드기 때문에, 유전자, 빛, 공속 미션 버프 등을 받을 수 있다 [4] 심장을 받으면 등급이 오르는 과정에서 황금이 일반으로 강등될 수 있다. 반대 경우도 있지만 확률이 낮다 [5] 크리티컬과 별개 [6] 엄밀히 말하면 공격 주기, n초마다 한 번 씩 공격한다 [7] 즉 n/2초마다 한 번 씩 공격한다 [8] 랜덤 로얄 최초로 아이콘과 일러스트가 다른 카드. [9] 몬스터 밑에 소화 게이지가 표시됨. [10] 1등급을 합치면 +1렙, 5등급을 합치면 +5렙 [11] 비트코인, 카멜레온. 진급은 합쳐도 레벨이 오르지 않으며, 유전자는 레벨이 올랐지만 버그로 판명되어 막혔다. [12] 이 경우 등급은 오르지 않지만, 어쨌거나 카드를 합치긴 한 거기 때문에 모양이 랜덤으로 바뀌게 된다. 머지 효과도 발동한다. [13] 최대 가능한 배수는 현재 등급의 제곱이다. 즉 4등급이면 16배까지, 5등급이면 25배까지 나온다 [14] 핵, 드래곤 오브 등의 광역 피해, 독, 감염 등의 도트 피해 등 [15] 즉 패배 시점에 2배. [16] 이때 화력은 1.7*2=3.4배. [17] 6등급 풀 파워업 기준 87초, 카드 레벨업을 했다면 더 줄어든다. [18] 이론상 체력이 무한히 늘어날 수 있다. [19] 이 효과로 미니언을 처치할 수 있다. [20] 50퍼센트 증가해서 1.5배가 된다. [21] 2배가 된다. 이는 해당 카드가 받을 수 있는 최대 공격속도 증가치이다. [22] 즉 유전자 버프가 없는 해당 카드가 생성된다. [23] 10의 자리면 2배, 100의 자리면 3배 [24] (미니언 처치 스타)*{1+(햇빛 카드 등급 수의 총 합*0.1)}, 즉 보드에 2등급 햇빛카드 하나와 5등급 햇빛카드 하나가 있으면 스타를 1.7배로 받는다.