최근 수정 시각 : 2022-08-07 20:49:41

랜덤 능력 크래프트(파이썬)/패치 내역

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해당 능력은 랜덤 능력 크래프트(파이썬)의 패치내역을 모아둔 문서이다.

1. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.0
1.1. 추가 패치
2. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.13. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.24. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.35. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.4
5.1. 추가 패치
6. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.57. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.68. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.7
8.1. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.7.18.2. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.7.2
9. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.8
9.1. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.8.19.2. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.8.29.3. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.8.3
10. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.9
10.1. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.9.110.2. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.9.2
11. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.10
11.1. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.10.111.2. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.10.211.3. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.10.3
12. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.11
12.1. 추가 패치
13. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.12
13.1. 추가 패치13.2. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.12.1
13.2.1. 추가 패치
13.3. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.12.2
14. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.13
14.1. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.13.1
15. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.1416. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.15
16.1. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.15.1
17. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.16
17.1. 추가 패치17.2. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.16.117.3. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.16.2
17.3.1. 추가 패치
17.4. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.16.3
17.4.1. 추가 패치
18. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.17
18.1. 추가 패치
19. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.1820. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.19
20.1. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.19.1
21. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.20
21.1. 추가 패치
22. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.21
22.1. 추가 패치
23. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.2224. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.23

1. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.0

  • 맵 런칭

1.1. 추가 패치

  • 능력 수정
    • 자본주의 - 요구 미네랄 양 : 10000 → 5000
      • 능력 중 '자본주의' 능력이 너무 지나치게 요구 미네랄 양이 많다는 지적이 들어왔습니다. 10000 자체는 모을 수는 있는 양이지만 병력이나 기지방어까지 하면서 모으기에는 너무 부적절한 양이 아닌가 생각되어서 결국 수정하게 되었습니다.

2. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.1

  • 능력 추가
    • '처세술'
  • 버그 수정
    • 관전모드에서 간간히 능력이 잘못 표기되거나 여러 능력을 한사람이 가진 것처럼 표기되는 버그를 수정
    • '철인'능력 발동시 도배수준으로 메세지가 나오는 버그를 수정.

3. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.2

  • 능력 추가
    • '보조 유닛 무적'
  • 버그 수정
    • '자원 제한 능력'에 있던 이상현상을 수정.
    • '이 유닛은 이제 제껍니다'가 2분마다 본진에 있던 모든 유닛을 뺏던 현상을 수정.
    • '처세술' 능력이 정상 발동되지 않고 새로운 능력을 부여하던 현상을 수정.

4. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.3

  • 능력 추가
    • '딱히 기지 방어하라고 준거는 아니거든..? 흥!'
  • 버그 수정
    • 유닛들 이름에 있던 버그를 수정.
  • 인터페이스 수정
    • 더 이상 노란색이 이 맵에서 나오지 않고 흰색이 나옴.

5. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.4

  • 능력 추가
    • '시체 흡수'
  • 버그 수정
    • '처세술' 능력이 정상 발동이 되지않던 버그를 수정.
    • '딱히 기지 방어하라고 준거는 아니거든..? 흥!' 능력이 지나치게 많이 발동되는 버그를 수정.
    • 엘리시 라바 등의 일부 유닛이 중립화 되지 않는 버그가 수정.
  • 능력 수정
    • '자원 창고가 새고 있어요'가 이제 2원씩 깍습니다. 사기 능력의 시발점

5.1. 추가 패치

  • 버그 수정
    • 관전모드에서 '시체 흡수' 능력이 걸릴 경우 표시되지 않던 버그를 수정.

6. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.5

  • 능력 추가
    • '스카웃 폭격'
  • 버그 수정
    • '딱히 기지 방어하라고 준거는 아니거든..? 흥!' 능력이 12시를 제외한 지역에서 능력이 한번에 8번 발동되는 버그를 수정.
  • 능력 수정
    • '딱히 기지 방어하라고 준거는 아니거든..? 흥!' 능력에서 지급하는 유닛의 스펙이 일부 하향[1].

7. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.6

  • 능력 수정
    • '자원 제한' 능력이 중복으로 걸리지 않음.
    • '자원창고가 새고있어요' 능력이 중복으로 걸리지 않음.
    • '스카웃 폭격' 능력의 지속시간이 1분에서 1분 15초로 증가. 사기 능력의 시발점 2[2]
  • 인터페이스 수정
    • 맵 설명에 버전이 표기됩니다.

8. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.7

  • 능력 추가
    • '상류사회'
  • 버그 수정
    • '알거지 구원 제도'가 '자원 제한' 능력의 효과를 받을 경우 능력이 서로 맞몰리면서 텍스트 테러가 일어나는 현상을 수정.
    • '자원 제한' 능력을 가진 플레이어가 엘리당했을 때 자원제한 능력이 풀리지 않던 현상을 수정. 단, 아직은 '자원 제한' 능력을 가진 플레이어가 엘리가 아니라 나갔을때는 능력이 풀리지 않음.
  • 능력 수정
    • '시체 흡수' 능력이 중복으로 걸리지 않음.
    • '초반부터 타격이 클걸..?' 능력이 중복으로 걸리지 않음.
    • '외모지상주의' 능력이 중복으로 걸리지 않음.
    • '알거지 구원 제도' 능력 발동시 나오는 메세지 변경.
    • '이건 미친 짓이야' 능력으로 승리할 경우 다른 플레이어에게도 메세지 출력.
    • '자본주의' 능력으로 승리할 경우 다른 플레이어에게도 메세지 출력.

8.1. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.7.1

  • 능력 추가
    • '비행 포대' 사기 능력의 시발점 3
  • 버그 수정
    • 새로 추가된 능력들이 관전모드에서 보이지 않는 버그 수정.

8.2. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.7.2

  • 능력 추가
    • '유닛 압축'
  • 버그 수정
    • '동물 6종 셋트'에서 이제 스캔티드가 사망할 시 주변의 건물도 같이 제거. 사기 능력의 시발점 4[3]
    • '동물 6종 셋트'에서 벵갈라스의 능력이 이제 제대로 작동.

9. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.8

  • 능력 추가
    • '집에 가세요'
  • 버그 수정
    • '비행 포대' 능력과 '유닛 압축' 능력이 선택되지 않던 버그를 수정.
  • 능력 수정
    • '어머, 마법쓰시게요?' 능력이 이제 건물의 마나도 제거.
    • '힘이.. 돌아온다..' 능력이 쉴드도 회복.
    • '22%' 능력이 쉴드에도 적용.

9.1. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.8.1

  • 버그 수정
    • '스카웃 폭격' 능력이 간혹 중앙에 있던 자신이나 아군의 유닛을 죽이던 현상을 수정.
    • '비행 포대' 능력이 아예 발동이 안되던 버그를 수정.
  • 능력 수정
    • 'Black sheep wall' 능력을 선택받았을때 뜨던 잡설을 삭제.[4]

9.2. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.8.2

  • 능력 추가
    • '무너지지않아'
  • 버그 수정
    • '자원 제한' 능력을 가진 플레이어가 도중에 나가면 능력이 더이상 발휘되지 않음.
  • 인터페이스 수정
    • 맵 자체에서 제작자 블로그 주소를 한번 표시.

9.3. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.8.3

  • 능력 추가
    • '삭제'

10. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.9

  • 능력 추가
    • '능력 해제'
    • '브루드링 특공대'
  • 버그 수정
    • '보조 유닛 무적'에서 무적인 하이템플러가 합체를 하면 무적 아콘이 탄생하던 버그를 수정.
    • '시체 흡수' 능력으로 간혹 무적 유닛이나 건물이 탄생하던 버그를 수정.
  • 능력 수정
    • '비행 포대' 능력이 이제 중복되지 않음.
    • 나가거나 엘리된 플레이어의 유닛이나 건물의 무적도 능력이 풀린 것으로 간주되어 무적효과가 생기지 않음.
    • '딱히 방어하라고 준 건 아니거든? 흥!' 능력의 방어용 탱크가 이제 수리할 때 자원이 소모되지 않지만 수리속도가 3배로 느려짐.
    • '비행 포대' 능력의 비행포대의 체력과 방어력이 반절로 줄어듬.
    • '삭제' 능력의 지우개의 수리속도가 대폭적으로 느려지고 요구 자원이 대폭적으로 증가. 그게 문제가 아니었는데
    • 영웅 레이스의 수리할 때 드는 자원량이 일반 레이스의 절반으로 조정. 수리 속도도 일반 레이스에 비해 2배 빠르게 조정.
  • 인터페이스 수정
    • 맵에서 버전이 표기.

10.1. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.9.1

  • 능력 수정
    • '동물 6종 셋트' 능력이 2인전에서는 등장하지 않음.
      • 1:1 상황에서 너무 사기적이라는 의견이 있었습니다.
  • 기타 수정
    • 이제 게임 대기실에서도 버전을 확인 가능. 맵 파일에 대해 불편함을 해소하기 위함[5].
    • 네이버에서 바로 받아서 별도의 파일 제목 수정 없이 플레이가 가능하도록 맵 파일명을 수정.

10.2. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.9.2

  • 버그 수정
    • '딱히 방어하라고 준 건 아니거든? 흥!' 능력의 탱크가 모드상태에서는 자원소모와 더불어 괜찮은 속도로 수리가 되던 버그를 수정.
  • 능력 수정
    • '비행 포대' 능력에서 비행 포대가 이제 수리 가능. 비행포대는 별도의 자원소모 없이 빠른 속도로 수리가 가능.
    • '삭제' 능력에서 지우개의 수리자원이 매우 낮아짐.
      • 지우개를 수리하는 것 보다 새로 사는게 더 경제적이 되었기에 수정합니다.

11. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.10

  • 능력 추가
    • '인내력'[6]
    • '좋은 땅굴망'
    • '강화 암흑기사'
    • '마인 탱크'

11.1. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.10.1

  • 버그 수정
    • '삭제' 능력에서 지우개를 구입할 수 없으면서 돈도 이상하게 빠져나가던 버그를 수정.

11.2. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.10.2

  • 버그 수정
    • '삭제' 능력에서 지우개가 이상한 장소에서 구매되던 버그를 수정.
    • '삭제' 능력에서 지우개가 오히려 자기가 지워지는 버그를 수정.
    • '강화 암흑 기사' 능력에서 6시와 9시 자리에서 암흑기사가 강화되지 않던 버그를 수정.

11.3. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.10.3

  • 능력 추가
    • '목표물 추적'
  • 버그 수정
    • '능력 해제' 능력을 가진 플레이어가 엘리되거나 나갈 시 '능력 해제' 능력이 풀림.

12. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.11

  • 능력 추가
    • '재기'
  • 능력 수정
    • '브루드링 특공대'의 능력에서 브루드링 생성 속도가 줄어들었습니다. 그리고 브루드링이 이제 5분 지나고 나서부터 생성됩니다.
    • '재기' 능력의 이름이 '인내력'으로 바뀌었습니다.

12.1. 추가 패치

  • 버그 수정
    • '하늘에서 무슨 일이..?' 능력이 모든 유닛을 파괴하던 버그를 수정.

13. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.12

  • 능력 추가
    • '사랑의 배터리'
    • '여성징병제 반대 운동'
    • '자동 변이'
  • 버그 수정
    • '재기' 능력이 선택되지 않던 버그를 수정.
    • '목표물 추적' 능력이 2인전에서만 선택이 되던 버그를 수정.
  • 인터페이스 수정
    • 관전모드에서 전체 맵을 볼 수 있음.
    • 원래 플레이어가 관전모드가 될 경우, 다른 플레이어의 투명 유닛을 볼 수 있음.

13.1. 추가 패치

  • 버그 수정
    • '사랑의 배터리' 능력에서 25스택시 배터리까지 무적이 되어버리는 버그를 수정.

13.2. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.12.1

  • 버그 수정
    • '상류사회' 능력에서 일부 플레이어들이 돈을 지급받지 못하던 현상을 수정.
  • 능력 수정
    • '비행 포대' 능력의 비행포대의 공격력이 '75 → 50', 업당 공격력이 '3 → 10'으로 변경.
      • 비행 포대가 초반에 지나치게 강하다는 지적이 들어왔습니다.

13.2.1. 추가 패치

  • 버그 수정
    • '능력 해제' 능력이 자기 자신의 능력을 우선적으로 해제해버리는 버그를 수정.

13.3. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.12.2

  • 버그 수정
    • '암흑기사 강화' 능력에서 강화된 암흑기사의 이름이 이상하던 버그를 수정.
  • 능력 수정
    • '공중에서 무슨 일이..?' 능력이 오버로드를 죽이지 않음.
    • '지상에서 무슨 일이?' 능력이 일부 영웅 유닛도 사살.

14. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.13

  • 능력 추가
    • '네크로필리아'
  • 버그 수정
    • '22%' 능력이 쉴드에 적용되지 않던 버그를 수정했고 능력 설명도 조금 수정.
  • 기타 수정
    • 맵 설명에서 능력에 링크가 추가.

14.1. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.13.1

랜능크의 헌터 버전에 있던 평범한 능력들을 일부 가져오는게 좋겠다고 판단되어 추가하게 되었습니다.
이대로면 추가할 생각이 전혀 없던 '지상유닛 아콘화' 같은 능력도 가져오게 될지도 모르겠습니다..
  • 능력 추가
    • '순순히 미네랄을 넘기면 유혈사태는 일어나지 않을 것입니다'
    • '환기좀 시키시죠?'

15. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.14

점점 오리지널 랜능크에서 자주 보던 능력들이 추가될 예정입니다. 단, 이번에 추가된 능력은 오리지널에서 잉여취급(나름 A+급으로 책정되어있던 능력이지만)을 받던 능력이라 대폭 상향해서 넣었습니다.
  • 능력 추가
    • '본진 결계'
  • 능력 수정
    • '이 유닛은 이제 제 껍니다.' 능력이 이제 무적 유닛을 뺏을 시 무적이 해제됨.

16. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.15

점점 헌터 랜능크에서 자주 보던 능력들이 추가될 예정입니다.[7] 이번은 어쩌다보니 오리지널 능력이 추가되었네요.
물론 맵핵 능력의 하위호환소리가 나오지 않게 부가 능력을 넣었습니다.

그리고 이제는 어드밴티지가 떨어진다고 생각되는 몇몇 능력에게 특정 보상을 줄 예정입니다.

첫번째로 이번은 방어 건물 건설을 무력화하는 능력에게 자원 어드밴티지를 추가했습니다.
이제, 동맹을 이용해 능력을 공개하지 않다가 적 방어건물이 상당수가 되면 터트리는 방식으로 피해를 주면서
자기 자신도 자원을 엄청 폭발적으로 얻어갈 수 있을 것이라 예상합니다.
  • 능력 추가
    • '감시하는 눈'
  • 능력 수정
    • '삭제' 능력에서 지우개의 수리속도가 약 3배 증가.
    • '삭제' 능력에서 지우개 수리 자원이 절반으로 줄어듬.
    • '딱히 기지 방어하라고 준거는 아니거든..? 흥!' 능력에서 방어 탱크의 수리 속도가 1/3 줄어듬.
    • '방어가 뭐죠? 먹는건가요? 우걱우걱...' 능력이 이제 파괴한 방어건물의 가격의 200%를 획득.

16.1. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.15.1

패치입니다. 버그 수정용이라기 보다는 밸런스 패치 및 신능력 추가입니다.

일단, '힘이.. 돌아온다..' 능력은 1분이라는 쿨다운 때문에 상당히 쓰기 힘들었던 느낌이었습니다. 그래서 30초로 절반으로 쿨다운을 줄였습니다. 또한, 2:2 같은 경우에 능력을 더 활용하기 좋도록 동맹에게도 능력이 적용되게 하였습니다.

'집에 가세요' 능력은 상대가 알아채는 순간 언덕을 일부러 이용하려는 적이 거의 없어지기에 적을 언덕으로 유인하는데 성공하면 더 큰 보상이 생기게 하는 것이 좋다고 판단했습니다. 건물 회복이 추가되었지만 그리 큰 보상까지는 아니라고 생각합니다. 하지만, 언덕 밑 포토 등이 더 활약하기에는 좋아진 환경이 된 것 같습니다.

새로운 능력 도둑은.. 예, 이번에도 역시 자원 관련 능력입니다. 쓰기에 따라서는 기존에 매초 돈을 지급하거나 상대의 돈을 까는 능력에 비해서 더 좋을 수도 있다고 생각합니다만.. 1:1에서는 위력이 꽤 약한 능력이 될 것 같습니다. 일단은 1:1에서 밴을 하지는 않았지만 1:1에서 못써먹겠다 싶을 경우에는 바로 밴을 할 예정입니다. 대신 버프 먹어서 흉악해졌다
  • 능력 추가
    • '도둑'
  • 능력 수정
    • '힘이.. 돌아온다..' 능력이 이제 1분이 아니라 30초마다 발동, 동맹에게도 적용.
    • '집에 가세요' 능력이 이제 건물도 회복.
    • '자원 고갈' 능력이 일단 원할 경우 발동을 못하게 하는 기능이 추가. 10분이 될때 모든 플레이어와 동맹 상태일 시 능력이 발동되지 않음. 단, 다음 타이머때 또 동맹상태가 아닐 경우에는 발동.

17. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.16

점점 헌터 랜능크에서 자주 보던 능력들이 추가될 예정입니다. 하지만 어쩌다보니 이번도 자체 능력이 추가되었네요.
이번엔 너무 강력한 능력에 디스어드밴티지를 추가했습니다만.. 그래도 대처하기 쉽지는 않을 것입니다. '비행포대'는 원래 의도적으로 강력하게 만들려고 한 능력이라..
이번에 추가된 능력은 게임 모드를 바꾸는 능력이다보니 본인 자체의 어드밴티지가 부족한 능력입니다. 만약 문제점이 생긴다면 서서히 고치겠습니다.
  • 능력 추가
    • '깃발 뺏기'
    • '카멜레온'
  • 버그 수정
    • '도둑' 능력에서 9시 자리 사람의 돈 대신 6시 자리 사람의 돈이 뺏기는 버그를 수정.
    • '도둑' 능력에서 여러사람의 돈을 동시에 뺏지 못하던 버그를 수정.
    • '도둑' 능력에서 상대가 가지고 있지 않은 자원까지 뺏어오던 버그를 수정.
  • 기타 수정
    • '도둑' 능력이 돈을 뺏어오는 주기가 조금 짧아짐.
    • '비행 포대' 능력이 이제 발동 5분전에 경고 출력.

17.1. 추가 패치

  • 버그 수정
    • '카멜레온' 능력이 1회용 능력이 되어서 수정.
    • '도둑' 능력이 여러사람의 돈을 동시에 뺏지 못하고 없는 자원을 뺏어오는 현상이 발견되어 수정.

17.2. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.16.1

  • 능력 수정
    • '카멜레온' 능력으로는 버그를 일으킬 수 있거나 게임을 재미없게 만들 수 있는 능력 10개가 나오지 않음
      • 외모지상주의
      • 철인
      • 자원 제한
      • 이제 누가 장님이지?
      • 보급은 중요하니까요
      • 상류사회
      • 무너지지않아
      • 능력 해제
      • 좋은 땅굴망
      • 사랑의 배터리

17.3. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.16.2

  • 능력 추가
    • '리콜'
  • 버그 수정
    • '카멜레온' 능력으로 충돌하는 몇몇 능력이 더이상 충돌하지 않음.
  • 기타 수정
    • '깃발 뺏기'능력을 가진 사람은 이제 깃발 생성시 상대방 깃발의 위치를 볼 수 있음.
    • '도둑' 능력이 돈을 뺏어오는 주기가 더욱 짧아짐
      • 이제 흡족할 만한 속도가 나오지만 조만간 뺏는 속도를 조금 느리게 할까 생각중입니다. 그런 일은 없었다

17.3.1. 추가 패치

  • 버그 수정
    • '리콜' 능력이 병력을 불러오지 못하던 버그를 수정.

17.4. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.16.3

  • 버그 수정
    • '카멜레온' 능력에서 버그를 일으킬 가능성이 있는 TAX FREE 능력이 더이상 나오지 않음.
    • '카멜레온' 능력에서 '비행포대' 능력과 '스카웃 폭격' 능력에서 생산된 유닛을 무한대로 지속할 수 있던 버그를 수정.[8]
  • 능력 수정
    • 이제 '카멜레온' 능력에서 철인, 보급은 중요하니까요, 무너지지않아, 좋은 땅굴망, 사랑의 배터리 능력이 등장.
    • '카멜레온' 능력 설명에 '봉쇄 불가능 능력'이라는 설명이 추가.

17.4.1. 추가 패치

  • 버그 수정
    • '카멜레온' 능력에서 능력 발동시기가 매우 늦어질 가능성이 있는 브루드링 특공대, 인내력 능력이 등장하지 않음

18. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.17

점점 헌터 랜능크에서 자주 보던 능력들이 추가될 예정입니다. 하지만 어쩌다보니 이번도 자체 능력이 추가되었네요.
이번엔 너무 허약한 능력들에 날개를 달아주기로 했습니다.
이번에 추가된 능력은 상당히 유용할 것이라 생각합니다만.. 버그가 생길 수 있다는 점엔 유의해야할 것 같습니다.
  • 능력 추가
    • '재활용'
  • 버그 수정
    • '카멜레온' 능력을 가진 채 유닛을 많이 사살한 뒤 '현상금 사냥꾼' 능력을 가질 경우 대량의 돈이 굴러들어오는 버그를 수정.
  • 기타 수정
    • '우주 방어' 능력이 건물을 회복하는 주기가 15초에서 5초로 줄어들고, 유닛을 처치할때마다 회복.

18.1. 추가 패치

  • 버그 수정
    • '초반부터 타격이 클걸?' 능력이 '무너지지않아' 능력을 가진 플레이어의 건물을 뺏을 경우 무적 건물을 뺏는 상황이 발생하는 버그를 수정.
  • 능력 수정
    • '리콜' 능력에서 모선에게 약하게나마 공격력이 추가[9].
      • 모선의 가격이 싼 편이 아니라 어느정도의 공격력은 있어야 한다고 생각했기 때문입니다. 대신 공업의 효과는 받지 않습니다. 그게 그건데

19. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.18

  • 능력 추가
    • '카카루 목장'
    • '자동 정제소'

20. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.19

  • 능력 추가
    • '가스러쉬하고 싶었는데..'
    • '듀란드의 석상'
  • 능력 수정
    • '여성징병제 반대 운동' 능력에서 자원 반환 비율이 2배에서 3배로 증가.
    • '비행 포대' 능력이 완전히 발진되기 전에 명령을 내릴 수 없게 됨.[10]
    • '비행 포대'의 공격력이 다시 75로 롤백. 대신, 테란에게만 유용했던 업당 공격력이 적용되지 않음.
    • '비행 포대'의 체력이 500에서 475로 하향.
      • 이 변경은 추후에 다시 원래대로 될 수도 있습니다.

20.1. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.19.1

드디어 헌터 능력들이 점점 작업에 들어갑니다. 이번에는 본진 투명화를 추가했습니다.
  • 능력 추가
    • '네오 리콜'
    • '본진 투명화'
  • 버그 수정
    • 맵 안의 텍스트에서 버전이 갱신되지 않았던 버그를 수정.

21. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.20

랜능크 패치입니다.
이번은 버그랑 밸런스 위주로 일단 먼저 잡아봤고, 추가 능력은 일단 기존 능력들의 문제부터 어느정도 해소하고 추가할 예정입니다.

요즘들어 시간이 더더욱 없네요.....
  • 능력 삭제
    • '능력 해제'
      • 제대로 발동하기 전까지 잠정적으로 삭제합니다. 아마 최소 8월은 지나야 이 능력이 부활할 것으로 보입니다. 하지만 결국 하지 못했다
  • 버그 수정
    • '네오 리콜' 능력이 발동하지 않던 버그를 수정.
    • 특정 자리에서 '리콜' 능력을 10분에 사용시 '네오 리콜' 능력도 같이 사용되던 버그를 수정.
  • 능력 수정
    • '비행 포대'의 공격력이 다시 65로 롤백.
      • 발진 행동제한에 대한 보상패치를 너무 크게 준 것 같습니다.
    • '비행 포대'의 체력이 475에서 450으로 하향.
      • 후반에 비행포대 능력이 너무 쓸모가 없어질 경우 다시 증가할 수도 있습니다만.. 그냥 단순히 체력 증가만 주지는 않을 생각입니다.
    • '비행 포대'의 방어력이 2에서 1로 감소.
    • '삭제' 능력에서 지우개의 구입 비용이 (125/50)에서 (225/100)으로 증가.
      • 단 이 수치는 상태를 좀 더 보고 더 올라갈 수도 있습니다.

21.1. 추가 패치

  • 능력 추가
    • '산책 금지'
  • 기타 수정
    • 이제 본진을 인식하는 능력들의 범위가 더 정확해짐.
      • 본진 언덕 아래인데 본진에 있는 것으로 인식되는 경우가 사라졌습니다.[11]

22. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.21

랜능크 패치입니다.
저번부터 작업하던 능력과 지적받은 능력의 문제점을 일단 수정했습니다.
추가 능력이나 버그 제거는 시간나면 틈틈이 하겠습니다.

그나저나 드디어 맵 용량이 200kb를 넘어가네요..

  • 능력 추가
    • 꼬마 지뢰
  • 능력 수정
    • '본진 투명화' 능력에서 모선의 커버 범위가 증가. 여전히 본진이 파괴될 경우 모든 모선이 파괴되는건 동일.

22.1. 추가 패치

  • 버그 수정
    • '꼬마 지뢰'의 체력 및 이름 등 수정.
      • 너무 급하게 능력을 추가하려고 했었네요..
    • '본진 투명화' 능력의 모선들이 죄다 본진센터에 모이는 버그를 수정.

23. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.22

랜능크 패치입니다.
이렇게 자잘하게 패치하고 싶진 않은데... 시간이 영 나질 않네요..
한번 조금씩 작업한 것을 중간저장했다가 대량 패치를 해보는건 어떨까... 하고 고민하고 있습니다. 어차피 테스트도 자주 못하는거

이번에 추가된 능력은 조금 보고 수치를 바꿀 예정입니다. 그래서 처음 능력 나왔을때 수치가 그렇게 충격과 공포였나요
  • 능력 추가
    • 'Headcutters'
  • 버그 수정
    • 일부 플레이어에게 돈 미지급 현상으로 인한 '상류사회' 능력의 작동 원리 변경.
    • '꼬마 지뢰'의 마나가 차는 버그를 수정.
    • '본진 투명화' 능력에서 모선이 여러기 나오는데도 1기로 적혀있던 것을 수정.
  • 기타 수정
    • 다음에 추가 예정인 능력인 '야생 유닛 소굴'의 능력 데이터 일부를 추가.

24. 랜덤 능력 크래프트 (파이썬) v.1.23

랜능크 패치입니다.

이렇게 자잘하게 패치하고 싶진 않은데... 시간이 영 나질 않네요..
한번 조금씩 작업한 것을 중간저장했다가 대량 패치를 해보는건 어떨까... 하고 고민하고 있습니다. 어차피 테스트도 자주 못하는거[12]
  • 능력 추가
    • '야생 유닛 소굴'
      • 현재 이 능력에 버그가 있으나 원인이 파악되지 않습니다. 죄송합니다.
    • '선진 문물'
  • 능력 수정
    • 모선의 공격력이 '10→2'로 조정.
      • 사실상 없는 것이나 다름 없습니다.
    • '강화 암흑기사'의 스펙이 {다크템플러의 스펙*(3/2) + 아머 제거 + 업당 공격력은 4/3만 적용} 에서 {다크템플러의 스펙 * 2}로 변경.
    • 'Headcutters' 능력의 조건이 변화했습니다. 자세한 사항은 링크로 들어가서 능력을 참조해주세요.[13]

[1] 패치 내역에 정확한 수치가 적혀있지 않다. [2] 그런데 이 당시 스카웃 폭격은 정말 구렸다. [3] 그런데 이때 동물은 벵갈라스가 제대로 작동하지 않는 버그를 제외하더라도 여전히 좋았다. [4] 원래 제작자가 군대에서 소대 사람들과 하려고 만든 맵이다 보니 정식 런칭 전 버전에는 소대 사람들이 떠드는 잡설같은게 있었다. 런칭하면서 죄다 삭제했으나 이 버전까지 Black Sheep Wall 능력만큼은 유일하게 남아 있었다. 참고로 런칭 이전 버전들의 텍스트를 보면 정말 심히 오글거린다. [5] 이 당시에는 블로그에 맵 파일이 무조건 "랜능크_파이썬"이라는 이름으로만 올라왔다. [6] 이 능력의 당시 이름은 '재기' 였다. 이후 재기 능력이 추가되면서 인내력으로 이름이 바뀌었다. [7] 정작 이 능력 이후로 추가된 헌터 랜능크의 능력은 2개 뿐이다. [8] 이 이후로는 카멜레온으로 능력을 바꾸는 순간 비행 포대와 스카웃 폭격으로 나온 유닛들이 전부 파괴된다 [9] 2 추가되었다. [10] 이 전까지는 비행포대가 등장하는 순간 컨트롤이 가능한 충격과 공포의 능력이었다. 물론 이 당시 비행포대도 매우 강했다. 비행포대가 일부 롤백패치를 제외하면 계속 너프만 받아온 능력이다 보니 포대의 맷집과 공격력이 매우 흉악했다. [11] 당시 본진 언덕 아래의 일부 부분도 본진으로 인식했다. 지금은 이 문제는 없어졌지만 대신에 12시와 2시, 6시와 8시 본진 사이의 미멀 뒤쪽 언덕쪽 판정이 괴랄해졌다. 일명 저그 도둑 개꿀자리 [12] 실제로 취소선 쳐져서 블로그에 써있는 문장이다. [13] 4인 기준 등장 초기의 575라는 무지막지;한 수치에서 375로 변했는데 초기 숫자나 완화된 숫자나 답이 없다. 브루드링 특공대 카운터나 치라는 건가 정작 당시에는 브루드링 특공대가 없었다