최근 수정 시각 : 2023-11-01 12:56:34

랑그릿사 4·5/클래스

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랑그릿사4 랑그릿사5에서 아군이 가능한 지휘관 클래스에 대한 설명.

1. 보병 계열
1.1. 초기 직업1.2. 2차 전직1.3. 3차 전직1.4. 4차 전직1.5. 숨겨진 클래스
2. 기병 계열
2.1. 초기 직업2.2. 2차 전직2.3. 3차 전직2.4. 4차 전직2.5. 숨겨진 클래스
3. 비병 계열
3.1. 초기 직업3.2. 2차 전직3.3. 3차 전직3.4. 4차 전직3.5. 숨겨진 클래스
4. 수병 계열
4.1. 2차 전직4.2. 3차 전직4.3. 4차 전직4.4. 5차 전직
5. 마술사 계열
5.1. 초기 직업5.2. 2차 전직5.3. 3차 전직5.4. 4차 전직5.5. 숨겨진 클래스
6. 소환술사 계열
6.1. 2차 전직6.2. 3차 전직6.3. 4차 전직
7. 승려 계열
7.1. 초기 직업7.2. 2차 전직7.3. 3차 전직7.4. 4차 전직
8. 신관전사 계열
8.1. 2차 전직8.2. 3차 전직8.3. 4차 전직8.4. 숨겨진 클래스
9. 도적/야복 계열
9.1. 2차 전직9.2. 3차 전직9.3. 4차 전직9.4. 숨겨진 클래스
10. 불사 보병 계열11. 창병 계열

1. 보병 계열

이전 시리즈도 그랬듯이 가장 무난하고 범용성이 높은 계열...은 훼이크. 레기온은 구리지, 그레나디어는 너무 귀하지 그나마 팔랑크스가 빨리나오는 제네럴 쪽은 나름 괜찮고 5차가 되면 확실히 좋아진다. 각각 준족과 아크엔젤, 판단상승, 발리스타 같이 고성능 스킬과 용병이 나오기 때문.

1.1. 초기 직업

파이터(ファイター)
4편의 리키, 마크렌, 세레나, 5편의 시그마 알프레드 초기 클래스.

1.2. 2차 전직

글라디에이터(グラディエーター)
AT+5 DF+4 MP+2 A+4 D+4 M+2 용병수+1
지휘범위+3(4편)/+6(5편) 판단+51(4편)/+50(5편) MV+7(4편)/+12(5편)
불65 냉기65 대지65 바람65 번개65 정신65 신성65 물리65
솔저&파이크(4&5편 공통)/인팬트리(4편 한정) 고용
용병혼재(5편 한정) 습득

1.3. 3차 전직

배틀 마스터(バトルマスター)
AT+6 DF+5 MP+3 A+3 D+2 M+3 용병수+0(4편)/+1(5편)
지휘범위+4(4편)/+7(5편) 판단+52(4편)/+51(5편) MV+7(4편)/+12(5편)
불75 냉기75 대지75 바람75 번개75 정신75 신성75 물리75
파이크(4&5편 공통)/인팬트리(4편 한정)/레기온&엘프(5편 한정) 고용
검 장비(4&5편 공통)/용병혼재(5편 한정) 습득

제너럴(ジェネラル)
AT+5 DF+6 MP+6 A+2 D+3 M+4 용병수+0(4편)/+1
지휘범위+4(4편)/+7 판단+52(4편) MV+6(4편)/+11(5편)
불75 냉기75 대지75 바람75 번개75 정신75 신성75 물리75
파이크&파랑크스(4&5편 공통)/엘프(5편 한정) 고용
힐1&금속갑옷장비(4&5편 공통)/용병혼재(5편 한정) 습득

힐과 팔랑크스를 배운다는 점에서 보병계의 핵심과 같은 역할을 한다. 4편에서는 마크렌이나 리키중 한명이 오게 되고 5편에서는 알프레드가 올 가능성이 높다.

1.4. 4차 전직

소드 마스터(ソードマスター)
AT+9 DF+6 MP+4 A+5 D+4 M+4 용병수+0(4편)/+1(5편)
지휘범위+4(4편)/+8(5편) 판단+53(4편)/+51(5편) MV+7(4편)/+12(5편)
불87 냉기87 대지87 바람87 번개87 정신87 신성87 물리87
그레나디아&파이크&아처(4편 한정)/레기온&파랑크스&하이엘프&하브로그(5편 한정) 고용
퀵(4편 한정), 검 장비(4&5편 공통) 습득

마샬(マーシャル)
AT+6 DF+9 MP+5 A+3 D+6 M+4 용병수+0(4편)/+1(5편)
지휘범위+4(4편)/+8(5편) 판단+52 MV+6(4편)+11(5편)
불87 냉기87 대지87 바람87 번개87 정신87 신성87 물리87
파랑크스&레기온(4&5편 공통)/파이크&예거(4편 한정)/하이엘프(5편 한정) 고용
힐&금속갑옷장비(4&5편 공통)/파인(5편 한정) 습득

1.5. 숨겨진 클래스

용자(勇者)
AT+3 DF+2 MP+3 A+2 D+0 M+1 용병수+0(4편)/+1(5편)
지휘범위+5(4편)/+9(5편) 판단+53(4편)/+51(5편) MV+7편(4편)/+13(5편)
불94 냉기94 대지94 바람94 번개94 정신94 신성94 물리94
아바레스트(4편 한정)/그레나디아&아크엔젤(5편 한정) 고용
어택1(4&5편 공통)/지휘능력 상승(4편 한정)/퀵&준족(5편 한정) 습득

캐릭터 메이킹에 따라 란디우스와 시그마가 전직 가능.

검성(劍聖)
AT+4 DF+1 MP+3 A+2 D+1 M+1 용병수+0(4편)/+1(5편)
지휘범위+5(4편)/+8(5편) 판단+51 MV+8(4편)/+12(5편)
불90 냉기90 대지90 바람90 번개90 정신90 신성90 물리90
파랑크스&아바레스트(4편 한정)/그레나디아(5편 한정)고용
금속갑옷장비(4&5편 공통)/퀵&어게인&판단상승(5편 한정) 습득

4,5 통틀어서 4편의 란포드만 가능한 직업.

퀸(クイーン)
AT+4 DF+1 MP+5 A+2 D+0 M+0 용병수+0
지휘범위+5(4편)/+8(5편) 판단+52(4편)/+51(5편) MV+8(4편)/+13(5편)
불92 냉기92 대지92 바람92 번개92 정신92 신성92 물리92
그레나디아&드라군(4편 한정)/바리스타&로얄 랜서(5편 한정) 고용
선더스톰&어스퀘이크&어게인(4&5편 공통)/브라스트(5편 한정) 습득

4편의 세레나와 5편의 브렌다가 가능.

2. 기병 계열

요약하면 4편에서는 최강, 5편에서는 계륵. 새턴판 4편에서는 두말할 것도 없이 최강이었고 플스판 4편에서도 손색이 생겼어도 최강은 최강이었다. 문제는 행동력과 부대 크기증가 라는 너프를 2중으로 맞은 5편. 안 키우자니 파티화력이 딸리고 키우자니 판단도 낮고 맵도 까다롭게 탄다. 그리고 2차인 실버나이트는 되도록 권장하지 않는데 방어 수정치가 너무 오르지 않기 때문. 특히 란디우스나 란포드는 방어력성장이 좋은 클래스를 거쳐 가는게 좋다.

2.1. 초기 직업

나이트(ナイト)
4편의 란디우스와 란포드(5편에 등장), 5편의 브렌다의 초기 클래스.

2.2. 2차 전직

실버 나이트(シルバーナイト)
AT+6 DF+4 MP+2 A+6 D+2 M+2 용병수+1
지휘범위+3(4편)/+7(5편) 판단+41(4편)/+40(5편) MV+12(4편)/+19(5편)
불55 냉기55 대지55 바람55 번개55 정신55 신성55 물리55
랜서(4&5편 공통)/트루퍼&솔저(4편 한정)/켄타우로스&헤비랜서(5편 한정) 고용
용병혼재(5편 한정) 습득

2.3. 3차 전직

브레이브 나이트(ブレイブナイト)
AT+7 DF+4 MP+2 A+3 D+2 M+3 용병수+1
지휘범위+8 판단+41 MV+19
불70 냉기70 대지70 바람70 번개70 정신70 신성70 물리70
드라군/켄타우로스/헤비랜서 고용
용병혼재 습득

유니콘 나이트(ユニコーソナイト)
AT+5 DF+4 MP+8 A+3 D+2 M+3 용병수+1
지휘범위+8 판단+42 MV+19
불85 냉기85 대지85 바람85 번개85 정신10(흡수) 신성85 물리85
유니콘/드라군/보우나이트 고용
뮤트/퀵/파인/용병혼재 습득

4편의 셀파닐 안젤리나만 가능.

2.4. 4차 전직

나이트 마스터(ナイトマスター)
AT+10 DF+6 MP+3 A+6 D+4 M+4 용병수+1
지휘범위+9 판단+41 MV+20
불82 냉기82 대지82 바람82 번개82 정신82 신성82 물리82
드라군/스나이퍼/하프로크 고용
어택1 습득

유니콘 로드(ユニコーソロード)
AT+8 DF+6 MP+13 A+5 D+3 M+5 용병수+1
지휘범위+9 판단+42 MV+20
불90 냉기90 대지90 바람90 번개90 정신100 신성100 물리90
바론/드라군/하이엘프/파랑크스 고용
힐2/파인/텔레포트/해독능력 습득

역시 셀파닐과 안젤리나만 가능. 힐2와 텔레포트를 배운다는 점에서 사기성이 높은 직업. 게다가 팔랑크스와 하이엘프 고용까지..

2.5. 숨겨진 클래스

로얄 가드(ロイヤルガード)
AT+3 DF+2 MP+0 A+2 D+3 M+0 용병수+1
지휘범위+10 판단+41 MV+20
불94 냉기94 대지94 바람94 번개94 정신94 신성94 물리94
로얄랜서/아크엔젤 고용

4편에서는 안젤리나와 란포드, 5편에서는 란포드와 브렌다가 전직 가능. 란디우스와 시그마는 캐릭터 메이킹에 따라 전직 가능.

3. 비병 계열

매우 높은 기동력과 그에 상응하는 낮은 판단때문에 호 불호가 갈리는 클래스. 용병은 아크엔젤이 고용가능한 시점부터는 거의 그것만 쓰게 된다.

3.1. 초기 직업

페가수스 나이트(ペガサスナイト)
4편의 안젤리나, 5편의 클라렛의 초기 클래스.

3.2. 2차 전직

호크 로드(ホークロード)
AT+6 DF+2 MP+3 A+5 D+3 M+2 용병수+1
지휘범위+8 판단+30 MV+21
불50 냉기50 대지무효 바람35 번개50 정신50 신성50 물리50
히포그리프/하프로크/스카이아처 고용
용병혼재 습득

시그마나 란디우스를 비병계로 육성할시 전직가능.

페가수스 로드(ペガサスロード)
AT+5 DF+3 MP+5 A+4 D+4 M+3 용병수+1
지휘범위+8 판단+30 MV+21
불60 냉기60 대지무효 바람40 번개60 정신60 신성60 물리60
스카이아처/하프로크 고용
용병혼재 습득

3.3. 3차 전직

드래곤 나이트(ドラゴンナイト)
AT+5 DF+5 MP+4 A+3 D+2 M+3 용병수+1
지휘범위+9 판단+31 MV+21
불85 냉기85 대지무효 바람55 번개70 정신70 신성70 물리70
아크엔젤/하프로크/스카이 아처 고용
용병혼재 습득

3.4. 4차 전직

드래곤 로드(ドラゴンロード)
AT+8 DF+6 MP+6 A+5 D+3 M+4 용병수+1
지휘범위+10 판단+31 MV+22
불90 냉기90 대지무효 바람60 번개87 정신87 신성87 물리87
아크엔젤/하프로크/드라군 고용
파이어 습득

3.5. 숨겨진 클래스

드래곤 마스터(ドラゴンマスター)
AT+2 DF+2 MP+1 A+1 D+3 M+0 용병수+1
지휘범위+11 판단+21(4편)/+31(5편) MV+22
불100 냉기100 대지무효 바람75 번개94 정신94 신성94 물리94
파이어볼 습득

4편의 안젤리나와 5편의 클라렛, 란포드가 전직가능. 란디우스와 시그마는 캐릭터 메이킹에 따라 가능하다.

4. 수병 계열

수상 지형이 아니라면 낮은 방어력때문에 근접전은 좋지 않다. 하지만 방어력이 낮은 만큼 공격력이 높고, 닉시와 발리스타의 긴 사정거리로 궁수 짤짤이의 극한을 보여주는 클래스.

4.1. 2차 전직

캡틴(キャプテン)
AT+6 DF+3 MP+2 A+5 D+3 M+2 용병수+1
지휘범위+7 판단+45 MV+15
불50 냉기50 대지50 바람50 번개50 정신50 신성50 물리50
리저드맨/머맨/파이크 고용
용병혼재 습득

4.2. 3차 전직

서펜 나이트(サーペンナイト)
AT+7 DF+5 MP+4 A+3 D+2 M+3 용병수+1
지휘범위+9 판단+46 MV+16
불70 냉기70 대지70 바람70 번개70 정신70 신성70 물리70
로드 리자드/머맨 로드/파랑크스 고용
용병혼재/크리티컬 습득

4.3. 4차 전직

서펜 로드(サーペンロード)
AT+8 DF+7 MP+3 A+6 D+3 M+4 용병수+1
지휘범위+10 판단+46 MV+17
불82 냉기82 대지82 바람82 번개82 정신82 신성82 물리82
로드리자드/머맨로드/닉시/파랑크스 고용
어택1/검 장비 습득

4.4. 5차 전직

서펜 마스터(サーペンマスター)
AT+4 DF+1 MP+3 A+3 D+2 M+0 용병수+1
지휘범위+11 판단+46 MV+17
불90 냉기90 대지90 바람90 번개90 정신90 신성90 물리90
바리스타 고용
크리티컬 습득

4편의 리키와 마크렌, 5편의 알프레드가 전직 가능. 캐릭터 메이킹에 따라 시그마도 가능하다.

5. 마술사 계열

다른 게임에서 많이보는 마법사형 클래스. 영창시간이라는 칼질을 당했지만 궁수 짤짤이라는 테크닉 하나로 사기가 되었다. 메테오, 어스퀘이크같이 강한 마법은 MP소모도 너무 크고 영창시간도 매우 길어서 권장하지 않고 파이어볼, 썬더 같은 영창시간이 짧고 MP소모가 적은 마법을 쓰는게 좋다. 여기에 저항력을 깎는 마법인 데그라인 마법만 있다면 뎀딜도 충분히 가능하다 그리고 고급 마법보다 이쪽이 더 효율적이다. 아니면 그냥 어택마법이나 걸면서 짤짤이를 하는게 좋다.

5.1. 초기 직업

워록(ウォーロック)
4편의 셀파닐, 제시카(A루트), 아이바(B루트), 5편의 람다의 초기 클래스.

5.2. 2차 전직

소서러(ソーサラー)
AT+5 DF+2 MP+11 A+4 D+3 M+3 용병수+0
지휘범위+5 판단+60 MV+10
불72 냉기72 대지72 바람72 번개72 정신82 신성72 물리72
솔저/엘프 고용
파이어볼/선더/뮤트/데크라인/어택1/MP드레인 습득

알라우네(アルラウネ)
AT+4 DF+3 MP+12 A+4 D+3 M+3 용병수+1
지휘범위+3 판단+66 MV+5
불50 냉기72 대지72 바람72 번개72 정신82 신성72 물리72
다크 엘프 고용
블리자드/선더/뮤트/컨퓨즈/어택1 습득

4편의 리스틸만 전직 가능.

5.3. 3차 전직

메이지(メイジ)
AT+5 DF+4 MP+14 A+3 D+2 M+4 용병수+1
지휘범위+6 판단+61 MV+10
불85 냉기85 대지85 바람85 번개85 정신85 신성85 물리85
엘프/스나이퍼 고용
토네이도/선더스톰/슬립/존/어택2/MP드레인/마술도구장비(용병혼재) 습득

캣시(ケットシー)
AT+4 DF+3 MP+14 A+2 D+2 M+4 용병수+0
지휘범위+4 판단+67 MV+5
불85 냉기85 대지85 바람85 번개85 정신85 신성85 물리85
다크 엘프/윗치 고용
토네이도/선더 스톰/슬립/존/어택2/마술도구장비 습득

4편의 리스틸만 전직 가능.

5.4. 4차 전직

아크 메이지(ア-クメイジ)
AT+8 DF+5 MP+15 A+5 D+3 M+5 용병수+0
지휘범위+7 판단+61 MV+10
불94 냉기94 대지94 바람94 번개94 정신94(4편)/98(5편) 신성94 물리94
하이엘프/바리스타 고용
메테오/브라스트/슬립/존/어택2/슬로우/마술도구장비 습득

라미아(ラミア)
AT+8 DF+6 MP+14 A+6 D+2 M+5 용병수+0
지휘범위+4 판단+65 MV+5
불89 냉기89 대지89 바람89 번개89 정신89 신성70 물리89
아바레스트/오우거 고용
메테오/블라스트/슬립/존/어택2/독 공격2 습득

4편의 리스틸만 전직 가능.

5.5. 숨겨진 클래스

허미트(ハーミット)
AT+2 DF+1 MP+7 A+1 D+1 M+2 용병수+0
지휘범위+8 판단+61 MV+10
불99 냉기99 대지99 바람99 번개99 정신105 신성99 물리99
레기온 고용
텔레포트/어게인 습득

4편의 리키, 셀파닐, 레이첼(...)과 5편의 마리안델, 브렌다가 전직 가능. 캐릭터 메이킹에 따라 란디우스와 시그마도 가능.

6. 소환술사 계열

소환수 때문인지 마술사쪽보다 효율이 나쁘다. 주력 소환수는 혼트, 리리스, 베르제브브(작열의 지팡이 필요)

6.1. 2차 전직

샤먼(シャーマン)
AT+4 DF+2 MP+12 A+3 D+3 M+3 용병수-1(4편)/+0(5편)
지휘범위+5(4편)/+6(5편) 판단+59(4편)/+60(5편) MV+10
불70(4편)/80(5편) 냉기70(4편)/80(5편) 대지70(4편)/80(5편) 바람70(4편)/80(5편) 번개70(4편)/80(5편) 정신70(4편)/90(5편) 신성70(4편)/80(5편) 물리70(4편)/80(5편)
솔저 고용
선더/뮤트/소환마법4(스파이더와 혼트 중 선택) 습득

6.2. 3차 전직

서머너(サモナー)
AT+5 DF+3 MP+14 A+2 D+2 M+4 용병수+0 지휘범위+6 판단+60 MV+10
불80 냉기80 대지80 바람80 번개80 정신80(4편)/90(5편) 신성80 물리80
스나이퍼 고용
콰이어트/컨퓨즈/선더스톰/MP드레인/데크라인/소환마법5(메두사와 리리스 중 선택)/용병혼재 습득

6.3. 4차 전직

위저드(ウィザード)
AT+7 DF+5 MP+15 A+4 D+3 M+5 용병수-1
지휘범위+6 판단+60 MV+10
불90 냉기90 대지90 바람90 번개90 정신90(4편)/94(5편) 신성90 물리90
바리스타 고용
브라스트/존/어택2/소환마법6(엘문가르드와 펜릴 중 선택) 습득

7. 승려 계열

소환술사와 마찬가지로 승려와 비슷한 신관전사에 비해 효율이 좋지 않다. 게다가 이쪽은 소환수들까지 변변찮다.

7.1. 초기 직업

힐러(ヒーラー)
4편의 레이첼 초기 직업.

7.2. 2차 전직

클레릭(クレリック)
AT+3 DF+3 MP+8 A+2 D+4 M+4 용병수-1
지휘범위+5 판단+59 MV+10
불75 냉기75 대지75 바람75 번개75 정신90 신성5(흡수) 물리75
몽크/크루세이더 고용
파인/힐1/프로텍션1/데크라인/소환마법1(슬레이프닐과 픽시 중 선택) 습득

7.3. 3차 전직

프리스트(プリースト)
AT+4 DF+4 MP+10 A+2 D+2 M+5 용병수+0
지휘범위+6 판단+60 MV+10
불85 냉기85 대지85 바람85 번개85 정신90 신성15(흡수) 물리85
몽크/크루세이더 고용
파인/포스 힐1/프로텍션1/존/레지스트/퀵/소환마법2(발키리와 진 중 선택) 소환

7.4. 4차 전직

하이 프리스트(ハイプリースト)
AT+6 DF+6 MP+13 A+3 D+4 M+6 용병수-1
지휘범위+6 판단+60 MV10
불94 냉기94 대지94 바람94 번개94 정신99 신성50(흡수) 물리94
엑소시스트/성자 고용
턴언데드/프로텍션2/힐2/포스힐2/파인/소환마법3(피닉스와 프레이어 중 선택) 습득

8. 신관전사 계열

능력치나 특성은 하이브리드형 클래스지만 마술사와 동급의 판단이나 마법들을 보면 각종 버프와 힐, 대마족에 특화되어 있다. 마술사쪽과 비교해 필요에 따라선 근접전도 불사 해야한다.

8.1. 2차 전직

에쿠이유(エキュイユ)
AT+3 DF+4 MP+7 A+3 D+4 M+5 용병수+0
지휘범위+5 판단+60 MV+10
불77 냉기77 대지77 바람77 번개77 정신92 신성10(흡수) 물리77
몽크/크루세이더/엘프 고용
힐1/포스힐1/파인/프로텍션1 습득

8.2. 3차 전직

팔라딘(パラディン)
AT+5 DF+5 MP+7 A+2 D+3 M+6 용병수+1
지휘범위+6 판단+61 MV+10
불87 냉기87 대지87 바람87 번개87 정신97(4편)/90(5편) 신성20(흡수) 물리87
성자/엑소시스트/엘프/파이크 고용
홀리블레이즈/포스힐1/힐2/턴언데드/퀵/프로텍션2/레지스트 습득

다크 팔라딘(ダークパラディン)
AT+5 DF+5 MP+7 A+2 D+3 M+6 용병수+1
지휘범위+6 판단+61 MV+10
불89 냉기89 대지89 바람89 번개89 정신97 신성70 물리89
어둠의 사도/광신자/다크엘프/파이크 고용
홀리블레이즈/포스힐1/힐2/턴언데드/퀵/프로텍션2/레지스트 습득

4편의 리스틸만 전직 가능.

8.3. 4차 전직

세인트(セイント)
AT+7 DF+7 MP+9 A+4 D+4 M+7 용병수+0
지휘범위+7 판단+61 MV+10
불96 냉기96 대지96 바람96 번개96 정신101 신성50(흡수) 물리96
성자/엑소시스트/레기온/하이엘프 고용
홀리블레이즈/존/데크라인/힐2/포스힐2 습득

다크 세인트(ダークセイント)
AT+7 DF+7 MP+10 A+4 D+4 M+7 용병수+0
지휘범위+7 판단+61 MV+10
불96 냉기96 대지96 바람96 번개96 정신101 신성75 물리96
어둠의 사도/위치/광신자/오우거 고용
홀리블레이즈/존/데크라인/힐2/포스힐2 습득

4편의 리스틸만 전직 가능.

8.4. 숨겨진 클래스

프린세스(プリンセス)
AT+3 DF+0 MP+4 A+2 D+1 M+1 용병수+1
지휘범위+8 판단+61 MV+10
불97 냉기97 대지97 바람97 번개97 정신102 신성50(흡수) 물리97
바리스타 고용
메테오/텔레포트/리제네레이트 습득

4편의 셀파닐, 5편의 클라렛이 전직 가능.

다크 프린세스(ダークプリンセス)
AT+3 DF+0 MP+4 A+2 D+1 M+1 용병수+1
지휘범위+8 판단+61 MV+10
불98 냉기98 대지98 바람98 번개98 정신무효 신성85 물리98
다크가드 고용
메테오/텔레포트/어게인/리제네레이트 습득

4편의 리스틸만 전직 가능.

아바타르(アバタール)
AT+2 DF+0 MP+6 A+1 D+1 M+2 용병수+0
지휘범위+7 판단+61 MV+10
불98 냉기98 대지98 바람98 번개98 정신103 신성80(흡수) 물리97
바리스타 고용
어스퀘이크/프로텍션2/텔레포트[1]/힐링 습득

4편의 제시카와 5편의 마리안델이 전직 가능. 캐릭터 메이킹에 따라 란디우스도 가능하다.

9. 도적/야복 계열

급격하게 줄어드는 지휘범위때문에 쓰기는 까다롭지만 높은 판단, 유용한 스킬, 원거리 공격 가능, 효율이 좋은 용병 등의 장점덕에 전술 활용은 매우 높은 클래스. 4편에서는 크라운이 귀하고 공격력이 높은 캐릭터들 때문에 지휘관으로 원거리 공격을 주로 하게 된다면 5편에선 크라운의 입수가 상대적으로 쉽고 알프레드나 클라렛이나 공격력이 높은 캐릭터가 아니기때문에 근접 무기를 장비해 근접전을 하게 된다.

9.1. 2차 전직

시프(シフ)
AT+5 DF+3 MP+0 A+4 D+3 M+2 용병수+0
지휘범위+5 판단력+55 MV+11
불50 냉기50 대지50 바람50 번개50 정신50 신성50 물리50
로그 고용
크리티컬/용병혼재 습득

4편의 아이바만 전직 가능.

9.2. 3차 전직

어새신(アサシン)
AT+7 DF+3 MP+2 A+3 D+2 M+2 용병수+0
지휘범위+6 판단력+45 MV+11
불65 냉기65 대지65 바람65 번개65 정신65 신성65 물리65
무투가/로그/스나이퍼 고용
크리티컬/용병혼재 습득

4편의 마크렌과 아이바가 전직 가능.

9.3. 4차 전직

레인저(レンジャー)
AT+9 DF+6 MP+12 A+5 D+4 M+4 용병수-1
지휘범위+3 판단+56 MV+11
불80 냉기80 대지80 바람80 번개80 정신80 신성80 물리80
로그/워리어/스나이퍼 고용
어스퀘이크/바인드/크리티컬/준족 습득

4편의 안젤리나와 아이바, 5편의 알프레드와 클라렛이 전직가능.

닌자(忍者)
AT+9 DF+5 MP+9 A+6 D+3 M+4 용병수-1
지휘범위+3 판단+54 MV+11
불75 냉기75 대지75 바람75 번개75 정신87 신성80 물리80
하인/무투가 고용
슬립/컨퓨즈/뮤트/퀵/준족/마비공격1 습득

4편의 마크렌만 가능한 직업.

9.4. 숨겨진 클래스

하이 마스터(ハイマスター)
AT+2 DF+2 MP+3 A+1 D+1 M+2 용병수+0
지휘범위+0 판단+56 MV+11
불92 냉기92 대지92 바람92 번개92 정신100 신성92 물리92
파랑크스 고용
텔레포트/인술/크리티컬 습득

5편의 알프레드와 클라렛이 전직가능.

닌자 마스터(忍者マスター)
AT+2 DF+2 MP+3 A+1 D+1 M+1 용병수+0
지휘범위+0 판단+56 MV+11
불91 냉기91 대지91 바람91 번개91 정신100 신성91 물리91
쿠노이치/파랑크스 고용
파이어볼/어스퀘이크/텔레포트/인술 습득

4편의 마크렌만이 가능한 직업.

10. 불사 보병 계열

4편에서만 등장.

리빙 아머(リビングアーマー)
AT+5 DF+5 MP+7 A+2 D+3 M+3 용병수+0
지휘범위+4 판단+50 MV+8
불60 냉기75 대지75 바람75 번개75 정신75 신성60 물리75
스켈톤/밴시 고용

4편에서만 등장.

뱀파이어(ヴァンパイア)
AT+8 DF+6 MP+12 A+4 D+3 M+5 용병수+0
지휘범위+4 판단+55 MV+7
불95 냉기95 대지95 바람95 번개95 정신95 신성95 물리95
울프맨/좀비 파이터/윗치/본 골렘 고용
컨퓨즈/레지스트/데크라인 습득

4편에서만 등장.

뱀파이어 로드(ヴァンパイアロード)
AT+2 DF+2 MP+3 A+2 D+2 M+1 용병수+0
지휘범위+4 판단+55 MV+7
불100 냉기100 대지100 바람100 번개100 정신95 신성100 물리100
메테오/힐1/마비 공격2 습득

4편에서만 등장.

11. 창병 계열

4편에서만 등장하는 리스틸 전용 클래스

미스릴 골렘(ミスリルゴーレム)
AT+5 DF+11 MP+0 A+3 D+8 M+3 용병수+0
지휘범위+4 판단+51 MV+6
불97 냉기97 대지97 바람97 번개85 정신- 신성97 물리95
본 골렘/매드 골렘/윗치 고용
리제네이트 습득


[1] 란디우스는 텔레포트 대신 어게인