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}}}}}}}}} |
람 ラム / Ram |
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성우 | 무라카와 리에 |
|
진영 | 에밀리아 진영 | |
종족 | 아인 | |
공격 |
마법 물리 |
|
유형 |
오니 메이드 |
|
생일 | 2월 2일 |
[clearfix]
1. 개요
Re: 제로부터 시작하는 이세계 생활의 모바일 게임, Re: 제로부터 시작하는 이세계 생활 Lost in Memories에 등장하는 람의 정보를 모아놓은 문서다.2. 스토리 행적
람 항목 참조. 메인 스토리는 원작과 크게 다르지 않기 때문에 여기서는 IF 스토리 행적을 중점으로 서술한다.3. 플레이어블 캐릭터
이 아래 기술된 모든 상태와 스킬은 초기 상태를 기준으로 한다.또한, 스킬과 메모리보드, 기억결정을 레벨을 올리면 추가로 스텟에 보정이 들어간다.
3.1. ★2
3.1.1. 【재녀의 품격】 람
각성 전 | 각성 후 | |||||||||
|
|
|||||||||
레어 | ★2 |
|
||||||||
속성 | ||||||||||
진영 | 에밀리아 진영 | |||||||||
종족 | 아인 | |||||||||
공격 | 마법 | |||||||||
유형 |
오니 메이드 |
|||||||||
출시 | 2020년 9월 9일 | |||||||||
대사 | 람에게 맡겨둬. 뭐, 귀찮긴 하지만. | |||||||||
상세 |
렘에 비해 능력이 부족해 보이는 람이지만, 한때는 도깨비족의 신동으로 불리기도 했다. 당시의 실력은 뿔과 함께 상실되었으나, 통찰력과 사고력은 현재도 건재하다. 이러한 능력을 통해 스바루의 어설픈 거짓말을 단번에 꿰뚫어 보고는 특유의 차가운 눈초리로 스바루의 어리석음을 조롱한다. |
|||||||||
{{{#!folding 【스테이터스】 접기 · 펼치기 | 항목 | 초기값 | Lv 강화 | 전체 강화 | ||||||
★2 Lv.1 |
★2 Lv.40 |
★5 Lv.70 |
||||||||
HP | 2833 | 5630 | 14991 | |||||||
공격 | 183 | 363 | 918 | |||||||
방어 | 150 | 298 | 998 | |||||||
속도 | 90 | 90 | 148 | |||||||
크리티컬 확률 | 15% | 15% | 50% | |||||||
크리티컬 데미지 | 50% | 50% | 120% | |||||||
약화 성공력 | 0% | 0% | 20% | |||||||
약화 내성 | 15% | 15% | 45% |
{{{#!folding 【스킬】 접기 · 펼치기 | 전투 스킬 | ||||||||||||
{{{+1 후라}}} 적 1명에게 234%의 위력으로 마법공격을 진행하고 50% 확률로 행동게이지를 30% 감소시킨다 |
|||||||||||||
스킬 Lv | LV업 효과 | 강화재료 | |||||||||||
Lv.2 | 데미지 12% 상승 | 20 | |||||||||||
Lv.3 | 약화 발동률 10% 상승 | 40 | |||||||||||
Lv.4 | 데미지 12% 상승 | 50 | |||||||||||
Lv.5 | 약화 발동률 10% 상승 | 60 | 20 | ||||||||||
Lv.6 | 데미지 23% 상승 | 40 | 30 | ||||||||||
Lv.7 | 약화 발동률 10% 상승 | 60 | 60 | ||||||||||
Lv.8 | 데미지 24% 상승 | 80 | 60 | 30 | |||||||||
Lv.9 | 약화 발동률 20% 상승 | 80 | 80 | 50 | |||||||||
Lv.10 | 데미지 45% 상승 | 80 | 100 | ||||||||||
{{{+1 천리안}}} 아군 전체에게 100%의 확률로 방어강화를 1턴간 부여하고, 행동게이지를 30% 증가시킨다. (쿨타임: 5턴) |
|||||||||||||
스킬 Lv | LV업 효과 | 강화재료 | |||||||||||
Lv.2 | 쿨타임 1턴 감소 | 40 | |||||||||||
Lv.3 | 강화효과 10% 상승 | 80 | |||||||||||
Lv.4 | 쿨타임 1턴 감소 | 100 | |||||||||||
Lv.5 | 강화효과 10% 상승 | 120 | 40 | ||||||||||
{{{+1 울 후라}}} 적 1명에게 500%의 위력으로 마법공격을 진행하고, 아군 전체에게 100%의 확률로 행동게이지를 50% 증가시킨다. (쿨타임: 5턴) |
|||||||||||||
스킬 Lv | LV업 효과 | 강화재료 | |||||||||||
Lv.2 | 데미지 25% 상승 | 20 | |||||||||||
Lv.3 | 데미지 25% 상승 | 40 | |||||||||||
Lv.4 | 쿨타임 1턴 감소 | 50 | |||||||||||
Lv.5 | 데미지 25% 상승 | 60 | 20 | ||||||||||
Lv.6 | 데미지 25% 상승 | 40 | 30 | ||||||||||
Lv.7 | 쿨타임 1턴 감소 | 60 | 60 | ||||||||||
Lv.8 | 데미지 35% 상승 | 80 | 60 | 30 | |||||||||
Lv.9 | 데미지 50% 상승 | 80 | 80 | 50 | |||||||||
Lv.10 | 데미지 65% 상승 | 80 | 100 | ||||||||||
리더 스킬 | |||||||||||||
아군의 HP를 25% 상승시킨다 | |||||||||||||
보너스 스킬 | |||||||||||||
약화 내성이 10% 상승한다 (개방 조건: 스킬 Lv합계 10 이상) |
|||||||||||||
방어가 20% 상승한다 (개방 조건: 스킬 Lv합계 15 이상) |
|||||||||||||
HP가 30% 상승한다 (개방 조건: 스킬 Lv합계 25 이상) |
{{{#!folding 【Lv 상한개방】 접기 · 펼치기 | 레어 | 필요 소재 | ||||||||
★★★ Lv.50 |
20 | |||||||||
★★★★ Lv.60 |
30 | 20 | ||||||||
★★★★★ Lv.70 |
40 | 30 | 25 |
{{{#!folding 【메모리 보드】 접기 · 펼치기 | 보드 | 필요 소재 | |||||||
지식(HP) | 용기(공격) | 민첩(방어) | 매력(속도) | ||||||
Ⅰ | X 100 | X 100 | X 100 | X 100 | |||||
X 150 | X 150 | X 150 | X 150 | ||||||
X 200 | X 200 | X 200 | X 200 | ||||||
X 300 | X 300 | X 300 | X 300 | ||||||
+300 | +20 | +20 | +8 | ||||||
Ⅱ | X 300 | X 300 | X 300 | X 300 | |||||
X 500 | X 500 | X 500 | X 500 | ||||||
X 700 | X 700 | X 700 | X 700 | ||||||
X 1000 | X 1000 | X 1000 | X 1000 | ||||||
+300 | +20 | +20 | +8 | ||||||
Ⅲ |
X 200 X 200 |
X 200 X 200 |
X 200 X 200 |
X 200 X 200 |
|||||
X 300 X 300 |
X 300 X 300 |
X 300 X 300 |
X 300 X 300 |
||||||
X 400 X 400 |
X 400 X 400 |
X 400 X 400 |
X 400 X 400 |
||||||
X 500 X 500 |
X 500 X 500 |
X 500 X 500 |
X 500 X 500 |
||||||
+300 | +20 | +20 | +8 | ||||||
Ⅳ |
X 200 X 300 X 500 |
X 200 X 300 X 500 |
X 200 X 300 X 500 |
X 200 X 300 X 500 |
|||||
X 200 X 300 X 800 |
X 200 X 300 X 800 |
X 200 X 300 X 800 |
X 200 X 300 X 800 |
||||||
X 300 X 500 X 1100 |
X 300 X 500 X 1100 |
X 300 X 500 X 1100 |
X 300 X 500 X 1100 |
||||||
X 300 X 500 X 1400 |
X 300 X 500 X 1400 |
X 300 X 500 X 1400 |
X 300 X 500 X 1400 |
||||||
+300 | +40 | +40 | +8 | ||||||
메모리보드 개방 | |||||||||
Ⅰ | X 100 | X 100 | X 100 | X 100 | |||||
Ⅱ | X 100 | X 100 | X 100 | X 100 | |||||
Ⅲ | X 100 | X 100 | X 100 | X 100 |
2성인데도 불구하고 출시 초기에 아레나 상위권에서 꽤 높은 채용률을 보인 캐릭터인데 2성 람이 가진 행동 게이지 증가 스킬 때문에 통상 프리실라, 율리우스, 렘 같은 쿨감 캐릭터들과 조합 효율이 매우 좋아 그렇다할 조합이 적었던 시즌1~2 아레나에서 소위 1티어 조합이라 불리는 덱들에도 간간히 들어갈 정도였다. 또한 2성이라 조각 수급도 쉬운편이라 빠르게 풀 각성 후 사용하던 유저들이 많았다. 육성 초반기에 자신이 3성이 많이 부족하다 싶을때 육성을 고려해볼만한 캐릭터였다.
3.2. ★3
3.2.1. 【달밤의 바람】 람
각성 전 | 각성 후 | |||||||||
|
|
|||||||||
레어 | ★3 |
|
||||||||
속성 | ||||||||||
진영 | 에밀리아 진영 | |||||||||
종족 | 아인 | |||||||||
공격 | 마법 | |||||||||
유형 |
오니 메이드 |
|||||||||
출시 | 2020년 9월 9일 | |||||||||
대사 | 람의 위대함과 귀여움을 이제야 절실히 깨닫게 된 것 같군. | |||||||||
상세 |
바람의 마법이 특기인 람은 일상의 다양한 장면에서 이를 응용한다. 바람을 조종해 쓰레기나 먼지를 쓸거나, 요리를 할 때도 바람을 이용해 편하게 한다. 능력이 떨어지는 후배를 꾸짖을 때도 이용하는 등, 그 용도는 매우 다양한다. 다만, 많이 사용하면 지치기 때문에 마법을 사용한 후에는 렘의 무릎을 베고 쉬는 일이 많다. |
|||||||||
{{{#!folding 【스테이터스】 접기 · 펼치기 | 항목 | 초기값 | Lv 강화 | 전체 강화 | ||||||
★3 Lv.1 |
★3 Lv.50 |
★5 Lv.70 |
||||||||
HP | 3233 | 7244 | 16420 | |||||||
공격 | 207 | 463 | 982 | |||||||
방어 | 177 | 396 | 1086 | |||||||
속도 | 97 | 97 | 155 | |||||||
크리티컬 확률 | 15% | 15% | 60% | |||||||
크리티컬 데미지 | 50% | 50% | 120% | |||||||
약화 성공력 | 0% | 0% | 20% | |||||||
약화 내성 | 15% | 15% | 35% |
{{{#!folding 【스킬】 접기 · 펼치기 | 전투 스킬 | ||||||||||||
{{{+1 바람의 칼날}}} 적 1명에게 266%의 위력으로 마법공격을 진행하고 50% 확률로 행동게이지를 30% 감소시킨다 |
|||||||||||||
스킬 Lv | LV업 효과 | 강화재료 | |||||||||||
Lv.2 | 데미지 13% 상승 | 20 | |||||||||||
Lv.3 | 약화 발동률 10% 상승 | 40 | |||||||||||
Lv.4 | 데미지 14% 상승 | 50 | |||||||||||
Lv.5 | 약화 발동률 10% 상승 | 60 | 20 | ||||||||||
Lv.6 | 데미지 26% 상승 | 40 | 30 | ||||||||||
Lv.7 | 약화 발동률 10% 상승 | 60 | 60 | ||||||||||
Lv.8 | 데미지 27% 상승 | 80 | 60 | 30 | |||||||||
Lv.9 | 약화 발동률 20% 상승 | 80 | 80 | 50 | |||||||||
Lv.10 | 데미지 54% 상승 | 80 | 100 | ||||||||||
{{{+1 도깨비족의 비술}}} 아군 전체에게 100%의 확률로 공격강화, 크리티컬 확률 상승을 2턴간 부여한다. (쿨타임: 5턴) |
|||||||||||||
스킬 Lv | LV업 효과 | 강화재료 | |||||||||||
Lv.2 | 쿨타임 1턴 감소 | 40 | |||||||||||
Lv.3 | 강화효과 10% 상승 | 80 | |||||||||||
Lv.4 | 쿨타임 1턴 감소 | 100 | |||||||||||
Lv.5 | 강화효과 10% 상승 | 120 | 40 | ||||||||||
{{{+1 무자비한 풍인}}} 적 전체에게 266%의 위력으로 마법공격을 진행하고, 아군 전체에게 100%의 확률로 방어강화를 2턴간 부여한다. (쿨타임: 5턴) |
|||||||||||||
스킬 Lv | LV업 효과 | 강화재료 | |||||||||||
Lv.2 | 데미지 13% 상승 | 20 | |||||||||||
Lv.3 | 데미지 13% 상승 | 40 | |||||||||||
Lv.4 | 쿨타임 1턴 감소 | 50 | |||||||||||
Lv.5 | 데미지 13% 상승 | 60 | 20 | ||||||||||
Lv.6 | 데미지 14% 상승 | 40 | 30 | ||||||||||
Lv.7 | 쿨타임 1턴 감소 | 60 | 60 | ||||||||||
Lv.8 | 데미지 14% 상승 | 80 | 60 | 30 | |||||||||
Lv.9 | 데미지 27% 상승 | 80 | 80 | 50 | |||||||||
Lv.10 | 데미지 40% 상승 | 80 | 100 | ||||||||||
리더 스킬 | |||||||||||||
아레나 전투에서 아군의 HP를 40% 상승시킨다 | |||||||||||||
보너스 스킬 | |||||||||||||
크리티컬 확률이 10% 상승한다 (개방 조건: 스킬 Lv합계 10 이상) |
|||||||||||||
방어가 20% 상승한다 (개방 조건: 스킬 Lv합계 15 이상) |
|||||||||||||
HP가 30% 상승한다 (개방 조건: 스킬 Lv합계 25 이상) |
{{{#!folding 【Lv 상한개방】 접기 · 펼치기 | 레어 | 필요 소재 | ||||||||
★★★★ Lv.60 |
30 | 20 | ||||||||
★★★★★ Lv.70 |
40 | 30 | 25 |
{{{#!folding 【메모리 보드】 접기 · 펼치기 | 보드 | 필요 소재 | |||||||
지식(HP) | 용기(공격) | 민첩(방어) | 매력(속도) | ||||||
Ⅰ | X 100 | X 100 | X 100 | X 100 | |||||
X 150 | X 150 | X 150 | X 150 | ||||||
X 200 | X 200 | X 200 | X 200 | ||||||
X 300 | X 300 | X 300 | X 300 | ||||||
+300 | +20 | +20 | +8 | ||||||
Ⅱ | X 300 | X 300 | X 300 | X 300 | |||||
X 500 | X 500 | X 500 | X 500 | ||||||
X 700 | X 700 | X 700 | X 700 | ||||||
X 1000 | X 1000 | X 1000 | X 1000 | ||||||
+300 | +20 | +20 | +8 | ||||||
Ⅲ |
X 200 X 200 |
X 200 X 200 |
X 200 X 200 |
X 200 X 200 |
|||||
X 300 X 300 |
X 300 X 300 |
X 300 X 300 |
X 300 X 300 |
||||||
X 400 X 400 |
X 400 X 400 |
X 400 X 400 |
X 400 X 400 |
||||||
X 500 X 500 |
X 500 X 500 |
X 500 X 500 |
X 500 X 500 |
||||||
+300 | +20 | +20 | +8 | ||||||
Ⅳ |
X 200 X 300 X 500 |
X 200 X 300 X 500 |
X 200 X 300 X 500 |
X 200 X 300 X 500 |
|||||
X 200 X 300 X 800 |
X 200 X 300 X 800 |
X 200 X 300 X 800 |
X 200 X 300 X 800 |
||||||
X 300 X 500 X 1100 |
X 300 X 500 X 1100 |
X 300 X 500 X 1100 |
X 300 X 500 X 1100 |
||||||
X 300 X 500 X 1400 |
X 300 X 500 X 1400 |
X 300 X 500 X 1400 |
X 300 X 500 X 1400 |
||||||
+300 | +40 | +40 | +8 | ||||||
메모리보드 개방 | |||||||||
Ⅰ | X 100 | X 100 | X 100 | X 100 | |||||
Ⅱ | X 100 | X 100 | X 100 | X 100 | |||||
Ⅲ | X 100 | X 100 | X 100 | X 100 |
'배포 람'으로 많이 불린다.
무난한 버퍼라고 보면 되는데 2스킬은 공격 강화와 크리티컬 확률 증가, 3스킬은 방어력 증가를 갖고있어 출시 초기에 방어력을 높이면 좋은 통상 프리실라, 미미, 페리스 같은 힐 관련 조합들과 자주 채용되었다. 게다가 첫번째 이벤트[1]의 배포 캐릭터였어서 각성도 쉬운편이라 많은 아레나 유저들이 채용하곤 했다. 보스전에서도 쿨타임 있는 보스전이 아니라면 꽤나 활약한다. 물론 공격 강화만 보고 채용하는 유저도 없지는 않는데 강화 수치가 엄청 높은건 아니라 약간 애매한편.
3.2.2. 【성야의 단장】 람
각성 전 | 각성 후 | |||
|
|
|||
레어 | ★3 |
|
||
속성 | ||||
진영 | 에밀리아 진영 | |||
종족 | 아인 | |||
공격 | 마법 | |||
유형 |
오니 메이드 크리스마스 |
|||
출시 | 2020년 12월 9일 | |||
대사 |
이런이런, 에밀리아 님 때문에 못 살겠군. 바루스에게 설교 좀 해야겠어. |
|||
상세 |
에밀리아에게 휘말려 산타 복장을 하게 된 람. 처음에는 탐탁지 않은 듯 했으나, 실제로 입어보고는 꽤 마음에 들어 한다. 렘의 산타 복장에도 만족을 표하며 그녀 나름대로 크리스마스를 만끽하고 있는 듯하다. 다만, 오늘도 스바루는 람의 구박을 받을 것으로 보인다. |
3.2.3. 【해피 발렌타인】 람
각성 전 | 각성 후 | |||
|
|
|||
레어 | ★3 |
|
||
속성 | ||||
진영 | 에밀리아 진영 | |||
종족 | 아인 | |||
공격 | 마법 | |||
유형 |
오니 메이드 발렌타인 |
|||
출시 | 2021년 2월 1일 | |||
대사 | ||||
상세 |
3.2.4. 【침입자 제거】 람
각성 전 | 각성 후 | |||
|
|
|||
레어 | ★3 |
|
||
속성 | ||||
진영 | 에밀리아 진영 | |||
종족 | 아인 | |||
공격 | 마법 | |||
유형 |
오니 메이드 |
|||
출시 | 2021년 2월 28일 | |||
대사 |
여기서부터는 들어갈 수 없어. 람이 정한 거긴 하지만. |
|||
상세 |
가사일은 대부분 동생에게 맡기지만, 로즈월 저택의 안전에 관한 일에는 굉장히 만감한 편으로, 렘과 로즈월에게 조금이라도 해가 될만한 것은 결코 그냥 두지 않는다. 바람의 마법을 사용하여 자신과 파장이 맞는 것과 시야를 공유하는 도깨비족의 비술인 '천리안'을 사용할 수 있다. |
3.2.5. 【오니 마을의 신동】 람
각성 전 | 각성 후 | |||
|
|
|||
레어 | ★3 |
|
||
속성 | ||||
진영 | 에밀리아 진영 | |||
종족 | 아인 | |||
공격 | 마법 | |||
유형 |
오니 어린 시절 |
|||
출시 | 2021년 5월 17일 | |||
대사 |
귀신의 재래, 신동, 시시해. 람은, 렘의 언니라고. |
|||
상세 |
역대 도깨비족 중에서도 비길 데 없는 재능을 타고난 어린 시절의 람. 두 개 있어야 할 뿔을, 렘과 하나씩 나누는 형태로 태어난 삿된 아이지만, 어린 나이에 다룰 수 있는 마나의 양은 탁월하다. 이윽고 도깨비족의 정점에 서리라 간주되는 한편, 여동생 렘을 상대로는 항상 다정한 언니. |
3.2.6. 【트로피칼 메이드】 람
각성 전 | 각성 후 | |||
|
|
|||
레어 | ★3 |
|
||
속성 | ||||
진영 | 에밀리아 진영 | |||
종족 | 아인 | |||
공격 | 마법 | |||
유형 |
오니 메이드 수영복 람 |
|||
출시 | 2021년 8월 20일 | |||
대사 | ||||
상세 |
3.2.7. 【꿈결 속의 아침】 람
각성 전 | 각성 후 | |||
|
|
|||
레어 | ★3 |
|
||
속성 | ||||
진영 | 에밀리아 진영 | |||
종족 | 아인 | |||
공격 | 마법 | |||
유형 |
오니 메이드 |
|||
출시 | 2021년 9월 16일 | |||
대사 | ||||
상세 |
3.2.8. 【추위엔 약해?】 람
각성 전 | 각성 후 | |||
|
|
|||
레어 | ★3 |
|
||
속성 | ||||
진영 | 에밀리아 진영 | |||
종족 | 아인 | |||
공격 | 마법 | |||
유형 |
오니 메이드 |
|||
출시 | 2021년 11월 9일 | |||
대사 | ||||
상세 |
메모리 스노우 스토리 업데이트로 추가되었다.
3.2.9. 【언니 추천 디저트】 람
각성 전 | 각성 후 | |||
|
|
|||
레어 | ★3 |
|
||
속성 | ||||
진영 | 에밀리아 진영 | |||
종족 | 아인 | |||
공격 | 마법 | |||
유형 |
오니 메이드 과자 장인 과자 장인 람 |
|||
출시 | 2022년 2월 15일 | |||
대사 | 가끔은 나도 실력을 발휘하는 법이야 | |||
상세 |
발렌타인 데이 이벤트 기념 스토리 업데이트로 【애정 듬뿍 케이크】 렘과 【수완가 단맛 점장】 아나스타시아 이후 추가로 출시된 새로운 3성의 람이다.
3.2.10. 【아이돌 자매】 람&렘
각성 전 | 각성 후 | |||
|
|
|||
레어 | ★3 |
|
||
속성 | ||||
진영 | 에밀리아 진영 | |||
종족 | 아인 | |||
공격 | 마법 | |||
유형 |
오니 메이드 |
|||
출시 | 2022년 3월 1일 | |||
대사 | ||||
상세 |
리제로스의 첫 듀얼캐릭터[2]로 일섭 기준 2022년 3월 출시되었다.
3.2.11. 【당신에게 바치는 춤】 람
각성 전 | 각성 후 | |||
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레어 | ★3 |
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속성 | ||||
진영 | 에밀리아 진영 | |||
종족 | 아인 | |||
공격 | 마법, 물리 | |||
유형 |
오니 메이드 용사 에밀리아 |
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출시 | 2022년 6월 8일 | |||
대사 | ||||
상세 |
3.2.12. 【붉은 오니의 락앤롤】 람
각성 전 | 각성 후 | |||
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레어 | ★3 |
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속성 | ||||
진영 | 에밀리아 진영 | |||
종족 | 아인 | |||
공격 | 마법 | |||
유형 |
오니 메이드 아이돌 람 |
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출시 | 2022년 9월 22일 | |||
대사 | ||||
상세 |
3.2.13. 【강력한 치어걸】 람
각성 전 | 각성 후 | |||
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레어 | ★3 |
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속성 | ||||
진영 | 에밀리아 진영 | |||
종족 | 아인 | |||
공격 | 마법 | |||
유형 |
오니 스포츠 람 |
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출시 | 2022년 10월 31일 | |||
대사 | ||||
상세 |
3.2.14. 【절규 코스터】 람
각성 전 | 각성 후 | |||
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레어 | ★3 |
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속성 | ||||
진영 | 에밀리아 진영 | |||
종족 | 아인 | |||
공격 | 마법 | |||
유형 |
오니 유원지 람 |
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출시 | 2023년 1월 31일 | |||
대사 | ||||
상세 |
[1]
울가름 토벌 이벤트
[2]
기존에도
【정령사의 진수】 에밀리아의 스탠딩 일러스트가 에밀리아와 팩 둘이 같이 있긴 했지만, 전투 불능 모션 이외에는 팩의 피격 모션이 없었고, 팩의 캐릭터론 취급이 안 됐으며, 에밀리아로만 취급했다.