상위 문서: 라파엘 건담
1. 개요
라파엘 건담의 게임별 성능 및 활약 등에 대해 서술한 문서.본체인 라파엘이 주로 전투하는 모습으로 나오며 세라비2는 무장의 형식으로 나온다.
캡슐파이터에서도 가변후 난무필 모션에서 세라비2가 등장하는 것으로 처음 나왔고 이후 세라핌과 달리 세라비2 자체가 S랭크 플레이어블 기체로 등장하여 서비스가 종료된 현재 시점에서도 유일하게 세라비2를 단독으로 사용할 수 있는 게임으로 남아있는 중이다.
2. 기동전사 건담 EXTREME VS FULL BOOST
3. 기동전사 건담 EXTREME VS MAXI BOOST ON
4. SD건담 G제네레이션 시리즈
GN 클로(GN 빔 사벨)가 뇌양지파로 조종하는 기체임에도 각성 속성이 없다.또한 백팩탓에 크기가 20M 이상이 넘는데 사이즈 L 판정이 아니라[1] 사이즈 M 취급을 받는다.
4.1. SD건담 G제네레이션 OVER WORLD
사이즈 | HP | EN | 공격력 | 방어력 | 기동력 | 이동력 |
M | 14250 | 176 | 29 | 29 | 29 | 7 |
코스트 | EXP | 우주 | 공중 | 지상 | 수상 | 수중 |
42700 | 725 | A | B | B | B |
어빌리티 | |
GN 필드 | "특수 방어"명령 사용 가능. 관통 BEAM과 특수 사격을 제외한 사격계 무장 전 무효화. 관통 BEAM의 공격을 70% 경감. 효과 발동시 EN을 10 소비 |
지원 방어 가능 |
[지원방어] 커맨드 사용 가능. 아군이 받을 공격을 대신 받는다. 리더 에어리어에 위치한 같은 팀의 유닛이 반격할 때만 사용 가능 |
명칭 | 속성 | 사정 | POWER | EN | MP | 기본 명중률 | 크리티컬 확률 | 무장효과 | 비고 |
GN 클로 | 격투 | 1 | 4500 | 22 | 0 | 85% | 5% | ||
GN 빔 라이플 | BEAM 사격 | 2 ~ 4 | 3800 | 16 | 0 | 85% | 5% | ||
트란잠 시스템 | 특수 공격 | 4 ~ 6 | 6500 | 40 | 10 | 90% | 5% | ||
GN 빅 캐논 | 관통 BEAM | 4 ~ 7 | 6000 | 45 | 0 | 75% | 5% | 멀티 락온 |
SD건담 G제네레이션 OVER WORLD에서는 다른 극장판 기체와 마찬가지로 SD건담 시리즈에 첫 참전하게 되었다.[2]
공격, 방어, 기동 셋 모두 29에 우주 속성 A 공, 지, 수중 B로 지극히 더블오 극장판 주역 건담 다운 성능으로 나온다. 전 기체들의 약점이던 사정거리 2에[3] 빔라이플의 추가로 반격이 가능하다. 하지만 일단 평범한 빔 라이플이기 때문에[4] 사정거리 3에서는 오히려 살짝 퇴보한 느낌이 있다.[5]
그 대신에 4~7거리에서는 세라비보다 데미지가 500이 늘어난 특수공격과 멀티록 관통빔 공격이 있기 때문에 버체 시리즈의 장기인 장거리 포격전에서는 확실히 셋 중에 톱이다.
하지만 고증상 전 기체들과 달리 퍼지 기능이 없기때문에 몸빵이나 퍼지하면서 다시 체워지는 EN으로 인한 공격 지속 능력은 떨어졌기 때문에 이것이 라파엘 건담을 약간 애매하게 만드는 대목이며 리본즈 건담과 같이 유사태양로 기체라는 이유로 EN 회복도 없다.
연출 면으로 필살기 무장인 트란잠 전투 연출이 고퀄리티에 재생 시간이 길다는 것으로 젤 좋은 편이다.
참고로 극장판 초기 PV와 DVD 초기 오류을 참고하여 GN 필드를 사용하면 빨강이 아닌 녹색으로 나온다. 전체적으로 톰 크리에이트가 원작인 더블오 극장판을 대충보고 만든 티나는 것을 알수가 있는 부분.
4.2. SD건담 G제네레이션 CROSS RAYS
사이즈 | HP | EN | 공격력 | 방어력 | 기동력 | 이동력 | 방어 |
M | 15000 | 200 | 295 | 270 | 275 | 7 | 〇 |
코스트 | EXP | 우주 | 공중 | 지상 | 수상 | 수중 | SFS |
77500 | 770 | A | B | B | B | 〇 |
어빌리티 | |
GN 필드 | 모든 무장에 의한 데미지가 2500 이하일 때 무효화 #특수 속성, MAP 병기 제외 |
GN 드라이브[T] 복수 탑재 | 매 턴 최대 EN의 20% 회복, 또한 어빌리티 GN 필드의 감소 효과를 상승시킨다. |
명칭 | 속성 | 사정 | POWER | EN | MP | 기본 명중률 | 크리티컬 확률 | 무장효과 | 비고 |
GN 빔 사벨 | BEAM 격투 | 1 | 3400 | 14 | 0 | 85% | 5% | 수중 반감 | |
GN 라이플 | BEAM 사격 | 2 ~ 4 | 3500 | 16 | 0 | 80% | 0% | 수중 반감 | |
GN 빅 캐논 | BEAM 사격 | 3 ~ 7 | 4500 | 25 | 0 | 80% | 0% | 관통 | 수중 반감 |
트란잠 | 특수 사격 | 3 ~ 7 | 5100 | 28 | 10 | 90% | 0% | 저력 | 초강기 |
SD건담 G제네레이션 CROSS RAYS에서는 전작에 비해 멀티록이 삭제된 것을 빼면 여전히 강한 기체로 군림한다. 더블오 극장판 첫 스테이지에서 등록이 가능한데 이곳에서만 등장해서인지 다른 건담들 보다는 요구 경험치가 상당히 적고, 유격 연계로 가볍게 등록까지 도달할 수 있다.
고증 오류로 인해 EN 회복이 고자로 만든 전작과 달리 라파엘의 GN 드라이브[T] (복수 탑재)가 추가되어 EN 회복이 가능해졌다. 덕분에 트윈 드라이브 수준의 EN 20% 회복력에다가 기본 EN도 200이나 되다보니 기존 버체 계열에 있던 퍼지가 없다는 단점이 생각나지 않을 정도로 EN이 잘 마르지 않는 편이라 연비가 매우 좋고 관통이 달린 GN 빅 캐논 덕에 데미지 딜러로도 우수한 편이다. 이 때문에 이 세대의 순정 태양로기보다 전투 지속력은 확실히 우위다.
기존 작품에서는 물리 격투였던 GN 클로가 GN 빔 사벨로 바뀌어 완전한 BEAM 특화 기체가 되면서 트란잠를 제외한 무장들 속성이 전부 빔병기라 수중전이나 빔코팅에 약한 편이라는 것만 빼면 건담 사바냐(최종결전)과 더블오 계열의 투톱인 최고급 사격 건담이고 가격도 성능에 비해 싼 편이라 가성비 면에서도 0티어 주력 기체로 추천할만한 기체다.
전작에서 유사 태양로인데 GN필드의 색이 빨간색이 아니라 초록색로 나오는 오류를 고증대로 빨간색으로 나오게 수정했다.
앞서 말했듯이 GN 빔 사벨은 이름만 빔 사벨이지 연출은 GN 클로라서 연출도 사거리 1답지 않은 사거리가 4정도 되어 보이는 연출이라 괴리감이 심하고 트란잠 연출도 전작에 비해 간략화되어 재생시간이 짧게 되었다.[6] 의외로 슈로대에 재현하지않은 트란잠을 발동하는 시스템 컷인이 나왔다.
라파엘 건담을 생산 등록하면 극장판 티에리아가 나온다.
5. 슈퍼로봇대전 시리즈
5.1. 슈퍼로봇대전 UX
슈퍼로봇대전 UX에서 첫 참전. 티에리아 자체는 솔레스탈 비잉 멤버 중 제일 늦게 합류하지만 합류 시점부터 이미 트란잠보다 상위무기가 존재하는 최종 사양이기 때문에 2부에서는 상당히 뛰어난 전투력을 보여준다. 건담 사바냐와 건담 하루트는 둘 다 3부 후반에 가서야 최종결전 사양이 되고 세츠나의 경우 이 시점에서 아직 더블오 라이저를 타고 있는지라.[7] 그리고 무엇보다도 ELS에 의해 자폭하지 않기 때문에 엔딩까지 이탈없이 굴릴 수 있다!!![8]
5.2. 제3차 슈퍼로봇대전 Z
제3차 슈퍼로봇대전 Z에서는 솔레스탕 비잉 멤버들과 함께 합류하기 때문[9]에 합류 시점이 딱히 늦다거나 하지는 않는데 문제는 성능이다. 전 작에 참전한 선배 건 담들은 적어도 한, 두가지 무기에 P병기가 달려 있었는데...라파엘은 P병기가 없다! 사실 위에 적힌 UX의 경우 P병기가 없는 게 아니고 빈약 했을뿐 엄연히 P병기가 있었을 분더러 트란잠보다 상위 데미지를 줄 수 있는 공격도 있었는데 이번에 나온 시옥편에서는 진짜로 P병기가 없다.[10] 대신 티에리아의 정신기가 서브로써도 유용하니 그냥 서브로 사용하자.천옥편에서는 GN 클로와 세라비와의 연계 공격이 P 병기로 추가되고 무장 수도 늘어나면서 시옥편 때보다는 숨통이 트였다.
5.3. 슈퍼로봇대전 BX
슈퍼로봇대전 BX에도 더블오 극장판이 참전하므로 라파엘의 모습도 볼 수 있다. 2차 PV에서는 천옥편 때보다 단조로운 트란잠 연출을 보여주었다.5.4. 슈퍼로봇대전 V
슈퍼로봇대전 V 초반에 세츠나와 함께 잠시 등장했다가 중반에 합류한다. 연출은 멋있지만 추가무장이 없다. 이동후 트랜잠 공격을 못 쓰는 것도 문제. 후반에 라파엘 건담을 계속 운영할 것이냐 세츠나의 더블오에 보조요원으로 탈 것이냐를 선택할 수 있는데 어쨌든 요정은 많을수록 좋고, 티에리아가 열혈을 가지고 있어 데미지 뽑기가 좋기 때문에 대부분 보조요원을 고른다.투자하면 쓰지 못할 유닛은 아니다. 더블오에 탑승하게 되면 개조비용, 스킬투자비용 등이 전부 환불된다.
6. SD건담 캡슐파이터 온라인
- 랭크: S
- 속성: 원거리형
- 무장 일람 : 뒤는 가변 후
- 스킬 구성
- 베다의 백업 - 체력이 40% 이하일 때 필살기 위력 상승, 서치거리 증가, 모든 적의 위치를 표시, 은신 유닛을 탐지함
- 트란잠 (라파엘) - 체력이 50% 이하일 때 민첩성, 부스터량, 부스터 회복속도, 공격력, 방어력 증가
1번: GN 바주카/GN 클로(격투)
2번: GN 빔 라이플/빅 캐논
3번: GN 크로/없음
4번: 맵필/난무필
6.1. 능력치
체력: 15.9방어력 : 19.8
필살기 : 21.3
스피드 : 24.0
공격력 : 18.3
민첩성 : 16.5
6.2. 유닛 설명
4월 19일 S랭으로 업뎃 예정. 광고에 나온 강력한 활약이라는 문구 때문에 '등장분량 5분도 못 채운 주제에 강력한 활약 ㅋㅋㅋ'라고 비웃음을 샀다.[11]가변전 1번인 GN 바주카는 단발 무빙 경직빔. 원작에는 없는 캡파 오리지널 모션인데 발사할 때 세라비2의 상체가 살짝 변신한다. 뭐가 어떻든 이 동작 덕분에 발사속도가 느리다.[12] 여기에 사격 위치가 안그래도 높이가 높은기체인데 그보다 더 위에서 쏘기때문에 바로 앞을 못맞추고 이 때문에 무빙인데도 불구하고 묘하게 안맞기 때문에 분명 무빙경직빔이라는 최상위급 무장 치고는 구리구리한편이다.
2번인 GN 빔 라이플은 이 기체의 주력무기. 잔탄도 반응도 데미지도 최상급의 빔 라이플이다.
3번인 GN 크로는 리본즈 건담처럼 짧고 굵은 근접 판넬. 2개가 2013년 5월 23일 패치로 1번 때리게 됐다 대 격변으로 판넬 데미지가 전체적으로 까이면서 이 역시 까였기 때문에 그렇게 아프지 않고 성가신 정도가 됐다 사거리 역시 그럭저럭. 다만 이거 쓰면 가변불가. 참고로 이 GN 크로는 가드 판정이 있다.하향먹고 봉인 무장이 됐는데 아래 후술
가변후 1번인 GN 크로는 칼부가 없는 3타 격투무장. 전진거리도 좋고 범위도 넓다. 다만 사용에 꽤나 숙련이 필요하다.
2번인 빅 캐논은 3발짜리 굵은 관통빔.
가변전 필살기는 광고에도 나온 크고 아름다운 맵필. 물론 DX의 넓은 범위는 아니지만 범위가 대단히 넓고 베다의 백업 스킬로 인해 DX급의 맵병기를 날릴 수 있다. 게다가 하도 넓어서 제대로 확인을 못 하는 DX와는 달리 맞추기도 쉽다.다만 퀼리티 면에서는 DX와 같이 분명 두 곳에서 발사되는데 불구하고 한 줄기로 구현됐다.[13]
가변 후 필살기는 난무필로 세라비2는 여기서 튀어나온다. 세라비 건담 때도 그러더니만. 필 모션 자체는 괜찮은 편인데 마무리가 세라비2와 라파엘이 상대 기체를 샌드위치 해버려서 3p다.
기본적인 운용은 가변전에는 일단 GN 크로부터 상대편 기체에게 날려주고 바주카 날린다음 빔짤해주는 식으로 가면 된다. 크로 리로드가 신속하게 충전되는 편이고 가변후 굵빔도 맞추기 쉽고 리로드가 잘 되는 편이므로 간간히 사용해주는 것이 좋다.
전체적으로 호평이고 개념기 이상의 S랭 빠기체. 체방이 허술한 느낌이 있다고 평하는 사람들이 있는데 일단 체방이 기본 이상 하는 기체이나 가변후에 방어력이 약간 내려가서 취약해지므로 주의할 필요성이 있다. 사실 가변후는 거의 안쓰긴 하지만.
또 빠기체 특유의 기동성부족이 도드라지는 기체인데 기동성 스킬인 트란잠 뜨기 전에는 좀 느리다. 리본즈 건담 쓰다가 이 녀석을 쓰게 된다면 답답하게 느껴질 것이다. 칼부가 있는 것도 아니니 기동성 부족이 더 크게 느껴지기도 한다. 일단 스킬 뜨면 기동성이 확보되긴 하지만 과거 레벨업 체계는 EX찍을 때 부회를 찍어주면 어느정도 도움이 됐었다. 지금은 이동력 커스텀 파츠를 쓰면 된다.
여담이지만 이 녀석도 알파 아질처럼 싱글미션 지상전의 캐터펄트를 타지 못한다.
2012년 10월 25일 패치로 체력이 상향되었다.
2013년 5월 23일 패치로 가변전 GN 크로의 타격 횟수가 1회로 줄었다. 원래 타격 횟수는 2회였다 정확히는 여타 소드비트류 무장 처럼 호밍처럼 날아가서 한대 맞고 판넬류로 변해 두대 더때리는 형식이었는데 이게 상대가 대쉬하는 도중이라면 한대 맞고 날아가서 때리려다가 증발 해버릴 정도로 지속 시간이 짧았다. 그런데 타격 횟수를 줄여서 이제 1타만 치고 사라진다.
다만 데미지는 여전히 강력하고, 유니콘 건담 계통이 계속 업데이트되면서 판넬 침식을 당하지 않는 라파엘의 근접판넬은 나름대로 의미가 있다. 사실상 호밍 미사일이라고 생각하고 쓰자.
여담으로 더블오 퀀터나 사바냐, 하루트와는 달리 서비스 종료가 될 때까지 풀세이버나 최종결전사양 같은 상위 기체가 출시되지 않았다. 기껏해야 파생형인 세라비 건담 2 정도. 만일 출시할 수 있었다면 라파엘 건담 도미니언스가 되었을 것이라 추정된다.
6.3. 입수 방법
1.현질, 돈독이 오른 소맥이 업데이트 된 솔레스탈 비잉의 극장판 S랭들을 묶어서 팔았었다.1-1.라파엘 단품 12,800원. 상시 구매 가능
1-2.라파엘+오버커스텀 100%칩 패키지 19,800원. 판매 종료
1-3.라파엘+하루트/사바냐/더블오 퀀터 패키지 24,800원. 판매 종료
1-4.라파엘+하루트+사바냐+더블오 퀀터 패키지 34,800원. 판매 종료
2.조합식
키유닛 : 건담 나드레 (레벨 7)
재료유닛 : 가뎃사 (리바이브 전용기) (레벨 4) + 건담 바체 + 건담 아스트레아 Type-F (중무장형) + 0 건담
답이 없다.
키유닛인 나드레는 A랭 캡 AR, 리바이브기는 커캡 A랭, 바체는 A랭 캡, 중무장 아슷은 비랭캡 BR이라[14] 일단 키유닛 포함 필요한 기체 넷이 죄다 포인트를 철근같이 씹어먹는 괴물들. 바체도 마이스터 4인방 가운데서는 엑시아 다음으로 안나오는 놈인데다가 무엇보다도 포인트 잡아먹기 귀신인 빠아스의 존재부터가 답이 없다.
이 외에도 2013년 8월 8일 시작된 웹 캡슐머신 GREEN 테마 캡슐로도 나오기는하는데... 센서와 카메라를 제외하고는 초록색이라고는 있지도 않은 녀석이 왜?
[1]
지제네 시리즈에서는 크기가 20M 이상이면 사이즈 L 판정를 받는다.
[2]
더블오 퀀터는 전작인 월드에서 게스트 참전
[3]
버체 및
세라비는 사정거리 2의 공격에는 반격할 수단이 없다.
[4]
데미지 3800으로 빔 라이플치고는 높은편
[5]
지제네 시리즈에서 빔라이플은 방어 수단들 덕분에 상당히 자주 막힌다.
[6]
해당 연출은 트란잠 발동>세라비 분리와 빔발사+분리했던 세라비와 합체하고 빅캐논으로 끝장.
[7]
UX의 더블오 라이저는 콘덴서 버전임을 고려해서 2차 Z에 비해 엄청나게 약화된 상태이다.
[8]
ELS에 의해 위기에 빠진 세츠나를 키라와 아스란이 구해주기 때문이다.
[9]
정확히는
건담 하루트를 얻을 수 있는 루트에서 티에리아가 지원을 와 아군에 처음 합류한다. 세츠나 일행들은 그전의 스테이지에서 합류
[10]
또한 시옥편에서 라파엘의 무기는 총 3개이다.
[11]
사실 고작 5분밖에 안 나왔더라도 연방군이 가데라자까지 동원하고도 파괴에 애먹은 에우로파를 손쉽게 박살냈다거나 떼거리로 몰려오는 ELS를 없앤다거나, 무엇보다 이후 세츠나의 구조와 팀원들을 위한 희생의 결과는 강력한 활약이라는 문구가 아깝지 않다.
[12]
그렇게 안 하면 발사를 못하는 것도 아니긴 하지만 간과 한건 라파엘 도미니언스의 세라는 원래부터 상체가 올라와 있는 상태에서 바주카만 뒤로 들고 있는 것이다. 상체가 접혀 내려가있는 세라비II는 당연히 상체를 들어 올릴 수 밖에 없다.
[13]
더블오의 설정 중에 '쿼드 캐논'이라고 GN입자로 된 고출력의 빔 여러 줄이 일정 거리 이상 근접하면 한 줄로 묶여서 입자 수속력이 높아진다는 설정이 있기 때문에 오히려 설정에 맞는 것일지도 모른다.
[14]
연구소에서 개발하는 방법도 있었지만 연구 부스터 없이 하면 2달 이상 걸린다! 거기다 당시 여기 젖티어 박아 둔 사람들이 한둘이 아니며 그나마도 현재는 연구소 공개 기간이 끝나서 연구도 할 수 없다.