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라이즈 오브 킹덤즈/사령관/우수 사령관


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1. 개요2. 사령관
2.1. 용기병2.2. 수호자2.3. 명사수2.4. 백부장

1. 개요

라이즈 오브 킹덤즈의 우수 등급 사령관에 대한 문서.

2. 사령관

2.1. 용기병

용기병
파일:Dragon_Lancer.png
별칭 불타는 창
문명 기타
입수경로 주점, 원정 상점
기마병 유닛 유동성 기동
전장에서는 나의 창이 곧 나의 목숨이다.
위협
액티브
타깃 유형: 단일
필요한 분노 포인트: 1000
대상 부대에 고정 피해(피해 계수 n)를 1회 입힌다.
대상 부대에 2초간 지속되는 추가 피해(피해 계수 n)를 입힌다.

고정 피해 계수: 30 / 40 / 50 / 60 / 75
추가 피해 계수: 30 / 40 / 50 / 60 / 75
명마
패시브
기마병 유닛의 행군 속도가 n% 증가한다.

기마병 행군 속도 증가: 2% / 4% / 6% / 8% / 10%
자유의 창
패시브
기마병 유닛의 공격력이 n% 증가한다.

기마병 공격력 증가: 1% / 2% / 3% / 4% / 5%
철제 갑옷
패시브
기마병 유닛의 방어력이 n% 증가한다.

기마병 방어력 증가: 1% / 2% / 3% / 4% / 5%

우수 기마병 사령관이다.[1]

많은 사람들이 쓰고 있는데 용도는 쿠팡맨. 집결 공격 시 병력의 연구 수준, 버프 등은 집결자 기준이기 때문에, 참여자는 그냥 유닛을 빠르게 보내는 게 중요하다. 그래서 기동 특성, 기마병 행군 속도 증가 스킬이 있으며 우수 등급이라 키우기도 쉬운 용기병을 사용하는 것.

2.2. 수호자

수호자
파일:City_Keeper.png
별칭 백성의 방패
문명 기타
입수경로 주점, 원정 상점
보병 유닛 유동성 공격
한번 군인은 영원한 군인.
단단한 방패
액티브
필요한 분노 포인트: 1000
다음 5초 동안 방어력이 n% 증가한다.

방어력 증가: 3% / 6% / 9% / 12% / 15%
건장
패시브
보병 유닛의 생명력이 n% 증가한다.

보병 생명력 증가: 1% / 2% / 3% / 4% / 5%
날카로운 칼날
패시브
보병 유닛의 공격력이 n% 증가한다.

보병 공격력 증가: 1% / 2% / 3% / 4% / 5%
신속
패시브
보병 유닛의 방어력이 n% 증가한다.

보병 방어력 증가: 1% / 2% / 3% / 4% / 5%

쓰레기

다른 우수 사령관과는 달리 전혀 쓸모없다. 지식의 서는 물론 조각상도 투자할 필요가 없다. 조각상을 모아놨다가 KVK 때 포인트로 바꿔먹도록 하자.

2.3. 명사수

명사수
파일:Markswoman.png
별칭 그림자의 뱀
문명 기타
입수경로 주점, 원정 상점
궁병 야만 스킬
쏘면 맞춰야지.
기습
액티브
타깃 유형: 단일
필요한 분노 포인트: 1000
대상 부대에 고정 피해(피해 계수 n)를 1회 입힌다.

고정 피해 계수: 50 / 60 / 70 / 80 / 100
독 화살
패시브
야만인에게 입히는 피해가 n% 증가한다.

야만인에게 주는 피해 증가: 2% / 4% / 6% / 8% / 10%
조준
패시브
궁병 유닛의 공격력이 n% 증가한다.

궁병 공격력 증가: 1% / 2% / 3% / 4% / 5%
민첩
패시브
궁병 유닛의 방어력이 n% 증가한다.

궁병 방어력 증가: 1% / 2% / 3% / 4% / 5%

각 문명의 시작 사령관과 함께 얻을 수 있는 사령관.

역시나 보잘 것 없는 스킬들이 주를 이루고 있지만, 의외로 사용하는 사람들이 있다. 용도는 야만인 사냥. 여러 부대로 야만인을 잡을 때는 많은 행동력이 소모되는데, 야만 특성 중 야만인 공격 시 행동력 소모 감소를 찍으면 행동력을 아낄 수 있다. 특히 섭초반 로하나 부디카, 벨리등 야만 특성을 가진 사령관을 확보하지 않은 상테에서 임시로 사용하는 사람은 제법 있다. (단, 이런 경우 야만 특성 사령관을 확보한 이후엔 거의 사용하지 않는다 )

위 목적이 아니라면 수호자 다음 가는 잉여라서 키울 이유가 없다. 본인 판단 하에 결정하자.

2.4. 백부장

백부장
파일:rokCenturion.png
별칭 독수리의 날개
문명 기타
입수경로 주점, 원정 상점
종합 채집 공격
충성, 질서, 희생, 명예.
혈전
액티브
타깃 유형: 단일
필요한 분노 포인트: 1000
대상 부대에 고정 피해(피해 계수 n)를 1회 입힌다.

고정 피해 계수: 50 / 60 / 70 / 80 / 100
격앙
패시브
방어력이 n% 증가한다.

방어력 증가: 1% / 1.5% / 2% / 2.5% / 3%
군대 관리
패시브
모든 채집 속도가 n%, 적재량이 n% 증가한다.

채집 속도 증가 : 2% / 4% / 6% / 8% / 10%
적재량 증가 : 2% / 4% / 6% / 8% / 10%
용감한 전사
패시브
최대 부대 수용량이 n% 증가한다.

부대 인원 증가: 1% / 2% / 3% / 4% / 5%

우수 사령관 중 가장 많이 쓰이는 사령관이다.

채집은 중요하기 때문에 필수 사령관이다. 우수 등급이라 키우기 쉽기 때문에 스킬을 신경쓰지 않고 먼저 37레벨을 찍는 것이 좋다. 37레벨이 되면 채집 특성 중 뛰어난 도구를 모두 찍을 수 있고, 필요 시 40레벨까지 올려 공성 유닛 행군 속도 특성도 찍도록 하자. 그 이상의 레벨업은 불필요하며, 이는 모든 채집 사령관에게 동일하다.
[1] 사실 사령관이 아니라 병사를 해야 될 정도의...