<용전(龍轉)> 디아스 |
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이 름 | 디아스 |
성 별 | 남성 |
연 령 | 71세 |
종 족 | 인간 |
소 속 | 울무토 길드 |
직 책 | 길드 마스터 |
랭 크 | A랭크 |
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1. 개요
소설 < 전생했더니 검이었습니다>의 등장인물. 울무토 모험가 길드의 길드 마스터이다.성격은 나이에 맞지않게 장난치기 좋아한다.
울무토의 던전 마스터인 루미나와 계약을 맺고 있다는 점도 특기할만 하다. 내용은 "던전 마스터는 필요 이상으로 던전을 강화하지 않고, 마수를 던전 밖으로 내보내지 않고, 던전 내부에서 모험가가 활동하는 것을 용인한다. 모험가는 던전 마스터와 코어를 손대지 않고, 바깥 세상의 물자 중 필요한 것을 조달해준다."이다.
이 계약 내용을 바탕으로 울무토는 대규모 도시로 성장했으니 디아스는 절대로 잘리지 않는 엄청난 중요인물이다. 다만 본인도 이걸 잘 알고 있어서 각종 장난을 친다.(...)
또 이면에서는 오렐, 루미나와 흑묘족을 보호하기 위한 협정도 체결하고 있다. 키아라 실종 사건을 계기로 프란 같은 유능한 흑묘족을 진화로 이끌어주기 위한 각종 보호 장치를 마련한 것.
전술한 울무토 던전에 관한 계약 역시 루미나를 보호하기 위한 것에 가깝다. 20층에 달하는 엄청난 규모를 자랑하는 던전의 마스터인데다 스승이 아만다와 맞먹는다고 할 만큼 강하니 쉽게 죽지는 않겠지만 고위 모험가 몇 명이 도전하면 단숨에 돌파당할게 뻔하니까.[1]
2. 작중 행적
바르보라에서 울무토로 돌아가던 중에 가도의 근처 휴게소에서 쉬고있던 프란 앞에 나타난다. 자신을 감정한 프란에게 감정 사용에 주의하라는 조언해준다. 이후 울무토 입장 대기줄에서 위병에게 연행될뻔한 것을 막아준다.
엘자를 시켜 울무토 길드에 도착한 프란을 호출한다. 길드 마스터 방에 들어온 프란에게 스킬로 장난을 친다. 엘자가 방을 나가자 스승의 정체를 파악한 이유를 알려주며 그들의 감지계열 스킬을 올릴수있도록 울무토 동쪽 던전을 추천해주고 통행허가증을 건네준다. 그리고 프란이 랭크 C가 될 수 있도록 의뢰도 준다.
프란이 던전 보스를 쓰러트리고 던전 마스터를 만나고 돌아와 보고하자 그녀의 랭크업을 신경쓰며, 어째서인지 길드의 추천장까지 써가며 무투대회 신청을 대리로 해줄려 한다. 어떻게든 프란을 던전에 묶어 놓을려했는데, 이를 의심하는 프란이 클림트를 들먹이며 추궁하자 사실을 말한다. 현재 수왕이 울무토에 와있다는 것과 청묘족과 현재 수왕이 손은 잡고 있다는 소식을 들었기에 두 사람의 접촉을 최소화하기 위해서 프란을 던전에 오래있게만들려는 것이었다. 또한 길드의 지명 의뢰로 프란을 지키고자 했는데, 프란의 D랭크가 발목을 잡아서 지명 의뢰가 가능한 C랭크로 서둘러 올리고 싶어했기 때문이다.
위압을 뿜어내는 수왕을 상대로 회담을 유리한 방향으로 마쳤다.
프란이 수왕국에서 돌아왔을 때, 길드 마스터 집무실 오렐과 루미나의 연락용 사역마와 함께 회의 중이었다. 프란으로부터 키아라의 그 동안의 행방과 진화, 그리고 사망 소식을 듣게된다.
키아라의 최후를 전해듣곤 매우 낙심하다가 제로스리드에게 복수심을 키운다. 애써 괜찮은척하지만 그의 눈에 어두운 빛이 감돈다.
두 사람이 떠난 뒤 프란이 세르디오의 정보를 묻자 근황을 알려준 뒤 아슈트너 후작가를 조심하라고 당부한다.
3. 능력 및 강함
이름 | 디아스 | ||
나이 | 71세 | ||
종족 | 인간 | ||
직업 | 환기술사 | ||
Lv. | 76/99 | ||
생명 | 마력 | 완력 | 민첩 |
241 | 668 | 122 | 291 |
<스킬> | |||
발바닥 감지4 | 위압 4 | 은폐 7 | 은밀 8 |
해체 8 | 격투기 3 | 격투술 4 | 감지 방해 7 |
감지 감정 8 | 희박화 7 | 기술 8 | 급소간파 4 |
궁정 작법 6 | 기척 감지 8 | 기척 차단 7 | 환영 마술 10 |
환상 마술 6 | 혼란 내성 4 | 약점 간파 10 | 순발 8 |
소음 행동 3 | 상태이상 내성 5 | 단검기 7 | 단검술 7 |
흙마술 3 | 속임수 10 | 투척 7 | 독마술 4 |
불마술 3 | 마력 흡수 2 | 마술 내성 3 | 마력 감지 6 |
매료 내성 4 | 목공 4 | 유희 7 | 함정 해제 4 |
함정 감지 8 | 함정 제작 7 | 기력 조작 | 통각 둔화 |
불굴 | 분할사고 | 마력조작 | 감정 위장 |
독심 | |||
<고유 스킬> | |||
기능 망각 7 | |||
<칭호> | |||
환영술사 트릭스터 범인의 벽을 뛰어넘은 자 길드 마스터 랭크 A 모험가 |
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<장비> | |||
용이빨 단검 용비늘 슈트 속보의 신발 대신의 팔찌 기술사의 팔찌 |
직업은 환기술사이며, 주로 상대방의 주의를 끈 다음 처리하는 스타일의 전투 스타일을 갖고 있다.
71세란 고령이지만 A랭크 모험가 중에서도 상급~준 S랭크 상당의 능력을 보유했다. 크란젤 왕국에서 강하기로 따지자면 다섯 손가락 안에 든다고.
4. 인물 관계
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프란
프란을 호의적으로 대하며 여러가지 조언을 해준다. 다만 클림트 건으로 인해서 크게 약점을 잡히고 만다.
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스승
독심 스킬로 스승이 인텔리전스 웨폰이라는 사실을 알게되었다.
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엘자
엘자가 나쁜 인물이라는 것은 알고있지만, 그의 취향을 조금 어려워하고있다.
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루미나
그녀와 울무토의 흑묘족을 보호하겠다는 조약을 맺었다.
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위제트 오렐
과거의 동료.
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키아라
과거의 동료. 갑자기 실종된 그녀를 찾기 위해서 노력했었다.
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클림트
디아스의 선배격 인물로 그가 신인 시절 신세를 졌던 사람이다. 이 때문에 클림트를 무서워하며, 클림트나 아만다에게는 꼼짝도 못하는지 프란이 클림트나 아만다의 이름을 꺼내자마자 점핑 도게자를 두 번이나 선보인다.
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아만다
바르보라에서 들렸다가 그녀에게서 '프란이 엘자의 영향을 받지 않도록 해라'라는 말을 들었다.
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펠무스, 검드, 에이와스
과거 랭크 A파티의 멤버들. 그들과 함께 5년동안 용을 사냥했지만, 디아스가 울무토의 길드 마스터가 되면서 파티에서 나왔다.
5. 기타
[1]
다만 루미나가 있는 던전 마스터의 방은 은폐되어 있어서 적대적인 고위 모험가가 루미나를 찾기는 어렵다. 던전 보스를 해치운다고 해도 만날 일은 없다. 프란이 처음 찾아 갔을 때도 던전 보스를 해치운 뒤에 조사해봤지만 길을 찾을 수 없었고 증표를 보이고 용무를 외친 뒤에 루미나가 길을 열어주었기에 만날 수 있었다. 하지만 어디까지나 폭력적인 행동을 하지 않았을 경우에는 찾기 어렵다는 것이고, 던전 마스터를 해치우겠다고 벽을 부시고 다닐 경우에는 어떻게 될지는 모른다. 울무토는 던전이 있어서 만들어진 도시인 만큼 던전이 멈추면 울무토는 끝이다. 이렇게 되면 울무토 전체를 적으로 돌리는 것이 되기 때문에 엄청난 바보가 아닌 이상 던전 마스터를 건드릴 바보는 웬만해서는 없다. 하지만 안전 장치를 걸어둬서 나쁠 것은 없다.