최근 수정 시각 : 2024-12-18 16:03:35

디아블로 3/추종자


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1. 개요2. 추종자 일람3. 상세4. 게임플레이 관련 정보5. 역사6. 참고 문서

1. 개요

Follower. 디아블로 3에서 플레이어를 돕는 동료.

디아블로 3에서는 스토리를 진행하며 자연스럽게 추종자 3명을 동료로 받아들이게 된다. 게임 상에서는 이 중 1명만을 데리고 다닐 수 있으며, 혼자서 플레이할 때만 추종자를 데리고 다닐 수 있다. 추종자와는 별개로 소환수나 주요 NPC 등 다른 동료는 같이 데리고 다닐 수 있다. 같은 방에서 2명 이상의 플레이어가 접속할 경우 추종자는 자동적으로 파티에서 빠져서 마을의 추종자가 대기하는 장소로 돌아간다.[1] 파티원이 모두 나갈 경우 마을로 가지 않아도 직전에 고용했던 추종자가 자동으로 합류하게 된다.

2. 추종자 일람

디아블로 3 추종자
파일:코르마크 초상화.png
코르마크
(기사단원)
파일:린던 초상화.png
린던
(건달)
파일:에이레나 초상화.png
에이레나
(요술사)


디아블로 II의 용병처럼 장비를 주는 것에 그치는 것이 아니라 플레이어가 직접 기술들을 설정하여 또 다른 육성의 요소로 만들어졌다. 근접 전사, 원거리 궁수, 마법사의 3인 구성으로 디아블로 1 주인공들의 구성과 같은데 오마주라기보다는 던전 앤 드래곤 이래로 이 셋이 RPG의 기본 클래스이기 때문이다.

3. 상세

추종자들은 여러분과 함께 싸울 강력한 동료입니다. 이들은 마을 밖의 위험한 곳까지 여러분과 동행하며 적을 공격합니다. 이들은 고유의 능력을 사용해, 적을 느리게 하거나 약하게 할 수도 있고 여러분을 치유할 수도 있습니다. - 공식 홈페이지의 소개글

다양한 버프 및 유틸 기술을 활용하며 본 캐릭터에게도 적용이 되는 '발산' 효과의 전설 장비들로 무장한 추종자 덕분에 솔로 플레이의 메리트가 꽤 있는 편이다. 상세한 게임플레이 관련 정보는 하단의 게임플레이 관련 정보 문단을 참고.

추종자의 또 다른 역할은 싱글 플레이시에도 파티 플레이의 기분을 느낄 수 있도록 하고 게임의 이야기를 보다 풍성하게 하는 것이다. 묵묵히 따라오기만 하던 전작의 용병이나 다른 게임의 동료들와는 달리 플레이어와 계속 재잘재잘 얘기를 나누며, 임시로 동료가 되는 NPC( 레아 등)와 얘기도 나누며, 심지어 마을에서 추종자끼리도 얘기를 나눈다. 흥미로운 설정과 캐릭터 특징을 알려주는 대사, 소소한 웃음이 나오는 대사, 캐릭터들 사이의 진지한 생각을 엿볼 수 있는 대사 등을 들어볼 수 있기 때문에 모든 직업/성별로 모든 추종자들을 데리고 다녀볼 가치가 있다. 스토리에서 다른 NPC들과의 상호작용도 많은데 특히 5막에서는 대악마를 처리하는데 크게 일조했기 때문에 마을에서 영웅의 동료로써 걸맞은 대접을 받는 것으로 나온다.

추종자를 데리고 클리어한 다음, 다음 난이도로 진입하면 해당 추종자를 이미 데리고 있는 채로 시작한다. 그래도 추종자를 만나는 이벤트는 그대로 일어나는데, 이 때는 대사가 바뀌며 추종자끼리 대화를 나누기도 해서 상당히 재미있는 모습을 볼 수 있다. 성우가 같아서 정신없는 자문자답이 된다는 점도 소소한 웃음거리. 게다가 일시적으로 같은 추종자를 둘 데리고 다니는 것도 가능하다. 하지만 곧 사라지니 오래 데리고 있지는 못한다.
기사단원 : 잡혔습니다! 전 두고 가십시오.
건달 : 제길, 붙잡혔소! 그냥 놈이나 처치하러 가시오!
요술사 : 붙잡혔어요! 그냥 가세요!

캠페인 모드에서는 디아블로와 싸우기 직전에 추종자가 디아블로의 뼈감옥에 붙잡혀서 데리고 다닐 수 없다.[2] 추종자가 뼈감옥에 빠져서 전투에 참가하지 않더라도 추종자의 버프[3]는 플레이어에게 계속 적용되기 때문에 추종자의 버프만이라도 받을 수 있게 추종자가 뼈감옥에 갇히기 전에 추종자 스킬을 버프 형태의 기술로 바꾸는 것이 좋다. 모험 모드에서는 디아블로와의 전투라도 추종자를 데리고 전투에 임할 수 있다.

4. 게임플레이 관련 정보

추종자는 생명력이 모두 떨어져도 20초 동안 무력화될 뿐 죽지 않기 때문에 이전처럼 일일이 마을로 돌아가 금을 내가면서 부활시킬 필요는 없다. 또한 추종자의 레벨은 플레이어의 레벨과 동일하게끔 되어 있기 때문에 따로 추종자를 레벨업시킬 필요도 없다. 그리고 불필요하게 세세한 점까지 관리해야 하는 불편을 없애기 위해 추종자를 조종하는 명령어는 없다. 추종자의 레벨이 올라가면 외형도 변화하여 더욱 화려하게 중무장한 모습으로 바뀐다. 총 3개의 외형이 있고 레벨업하면서 바뀐다.

각 추종자의 8가지 기술 중에서 4가지를 선택할 수 있다. 새로운 기술은 매 5레벨마다 활성화된다. 기사단원과 건달은 5레벨부터 시작하고, 요술사만 15레벨부터 시작한다. 대균열 도전 중을 제외하면 언제든지 추종자의 기술을 바꿀 수 있으며, 추종자 정보창에서 바꾸려는 스킬로 클릭해 주기만 하면 된다. 추종자의 기술은 각 추종자별 주 스탯에 비례해 성능이 좋아지며, 주 스탯 25000에서 최대치의 성능을 가진다.

전작처럼 추종자에게 장비를 줄 수 있는데 플레이어 캐릭터와 동일한 모든 부위의 장비에 더해 추종자용 특수 장비를 착용할 수 있다. 다만 건달과 요술사는 보조 무기 장착이 불가능하다. 추종자는 장비의 힘/민첩/지능/활력 스탯 적용을 2.5배로 받는다. 추종자용 장비 중 전설 장비는 각각 세 종류인데 하나는 추종자가 죽지 않음, 다른 하나는 추종자가 모든 기술 사용 가능, 나머지 하나는 모든 추종자 기술의 재사용 대기시간 50% 감소이다.

'추종자가 죽지않음' 장비를 사용하면 추종자는 피해를 전혀 입지 않는다. 이를 활용해 화합의 반지를 추종자 하나, 플레이어가 하나 장착하면 50%의 피해만 입는다.

추종자 전용템을 제외한 장비의 재사용 대기시간 감소는 대부분의 기술에 적용되지 않지만 기사단원의 치유 기술[4]은 적용된다. 그 외에 광역 피해, 극확, 극피, 적생 등 대부분의 옵션은 추종자에게도 적용된다. 이동 속도는 적용되지 않고 플레이어 캐릭터의 이동 속도에 맞춰서 따라온다. 경험치 증가, 매찬, 골찬은 20%만큼 플레이어 캐릭터에게 적용된다.

전설 장비 중 '발산(emanate)' 효과가 있는 장비들은 추종자가 착용해도 플레이어 캐릭터에게 적용이 된다. 발산 효과들의 목록은 다음과 같다.
  • 머리: 부서진 왕관[5]
  • 어깨: 귀소의 덧대, 자카라의 어깨
  • 몸통: 황금 가죽
  • 손목: 커스터리안 손목 보호구, 천벌
  • 손: 검투사 장갑, 숭배의 장갑
  • 목걸이: 두부족 마력 덫, 라코프의 생명의 유리, 시간의 향취
  • 반지: 탐욕의 가락지, 크리드의 불꽃
  • 세트: 현인의 여행 3세트 효과, 케인의 운명 3세트 효과

천벌(손목)[6]과 시간의 향취(목걸이)[7]는 추종자 필수 장비이고 왕실 권위의 반지(반지)[왕실]나 눈동자 반지(반지)[눈동자]는 발산 장비는 아니지만 추종자가 직접 작용하면 추종자 자신에게는 적용되기 때문에 강력히 권장하는 장비이다. 왕실 반지를 착용시키면 '현인의 여행' 3세트[현인], '케인의 숙명' 3세트[케인]효과를 모두 볼 수 있다.

추종자 전용 장비로 '추종자가 죽지 않음'을 사용한다면 필수 장비(손목-천벌, 목걸이-시간의 향취)를 착용시키고 주스탯 25,000만 맞춰도 무방하다. '추종자가 죽지 않음'을 쓰지 않는다고 할 때, 요술사나 건달은 '모든 기술 사용'이 무난하고, 기사단원은 '재사용 대기시간 50% 감소'가 좋다. 기사단원의 '치유'는 전용 장비의 재감뿐만 아니라 일반 장비에 붙는 재감도 적용되는데, 극단적으로 재사용 대기시간 감소를 갖춘다면 5초에 한번 꼴로 치유를 받을 수 있다.

플레이어 캐릭터가 전설보석 '강제자'를 사용한다면[12] (소환수가 받는 피해 90% 감소, 25등급 필요) 소환수 뿐만 아니라 추종자에도 적용되기 때문에 추종자의 생존력에 딱히 신경을 쓸 필요가 없어서 '모든 기술 사용 가능'이나 '재사용 대기시간 50% 감소' 사용을 권장하나 '강제자'를 사용하지 않는 빌드라면 속편하게 '추종자가 죽지 않음' 장비를 사용하던가, '추종자가 죽지 않음' 장비를 사용하지 않는다면 추종자의 생존력에 상당한 신경을 써줘야 한다.

추종자의 반지 양쪽에 '난해한 변화'와 '훼손 수호석' 100레벨을 채워주고[13] 추종자 장비에는 주스탯, 활력, 생명력 %, 적생 위주로 세팅해주고, 나머지 옵션에서 요술사는 방어도, 기사단원과 건달은 모든 저항력으로 맞춰준다. 추종자 투구와 무기 홈에는 모두 자수정을 넣어주는게 좋다. 케인 세트[케인] 및 현인 세트[현인] 효과를 포기하고 블랙손 세트[16]나 수호자 세트[17]를 장비시켜준다면 추종자의 생존력에 크게 도움이 된다. 장비 옵션에 구멍이 없다면 140단 이상에서도 거의 죽지 않지만, 정 불안하다면 칼데산을 하여 보충하면 된다. 추종자는 플레이어 캐릭터의 방어 관련 버프(야만용사의 함성, 수도사의 진언 등) 효과도 받는다.

참고로 돌덩이 장갑, 독수리 흉갑, 귀꿰미, 크림슨 세트, 오길드 세트, 성자 아츄 등은 추종자 강인함에 적용되지 않으니 주의. 플레이어 캐릭터가 죽을 경우 추종자도 사망하며, 부활 시 죽음 방지를 포함한 모든 기술의 쿨타임이 초기화된다.

5. 역사

1.0.5 패치 당시에는 스탠다드(비 하드코어) 기준 아이템 수준이 매우 높은 유저들은 조금이라도 DPS를 높게 뽑아내기 위해 플레이어의 직업을 막론하고 오로지 건달만 선호했다. 2.0.1 패치 이후로는 건달의 공격력 버프가 심한 칼질을 당하고, 요술사의 메즈 기술이 급격히 상향되고 공격력도 좋아지고, 기사단원도 상향됨에 따라 예전 건달만 선호하던 추세와 달리 이제는 요술사와 기사단원을 고용하는 플레이어도 서서히 늘어나고 있는 추세.

2.0.4 패치에 소환수의 극대화 피해의 제한이 해제되었지만 추종자들은 아직 150%로 억제되어 있다. 추종자의 딜을 최대한 끌어내려면 추종자 전용 장비에서 극대화 피해를 맞추고 무기에는 루비를 박아주자. 목걸이와 보석엔 주스탯과 홈, 극대화 확률을 최우선으로 갖추는 게 좋다. 주스탯과 함께 붙은 홈은 주스탯을 올려주기 때문에 주스탯에 배수가 붙는 추종자들에겐 최고의 딜 세팅 옵션이다.

하드코어 모드에서는 생존이 절대적으로 중요하기 때문에 직업을 막론하고 기사단원이 가장 인기가 좋았다. 하드코어 모드는 기사단원만 믿고 가자. 2.7.0 패치(23시즌)부터는 모든 추종자에게 플레이어의 죽음을 1번 모면할 수 있는 기술이 생겼으므로 예전처럼 무조건 기사단원을 고집할 필요는 없다.

2.7.0 패치(2021년 4월, 23시즌)부터는 장비 슬롯이 기존 5부위에서 13부위(기사단원만 6부위 -> 14부위)로 확대되었고 기술도 개편되었다. 다만 기존과 마찬가지로 무기와 보조장비에 따른 외형 변화만 있고, 투구와 갑옷에 따른 외형 변화는 없다. 추종자가 착용하면 캐릭터에게도 적용되는 효과(발산; Emanate)가 생겼다. 상단의 게임플레이 관련 정보에 나열된 목록들은 추종자가 착용해도 전설 효과가 캐릭터에게 적용된다. 위 목록에 없다면 캐릭터에게는 적용되지 않는다는 의미이다. 제한적이긴 하지만 카나이의 함과 유사하다고 보면 되는데, 카나이의 함과 달리 세트 효과도 적용된다. 특히 현인 세트[현인]와 케인 세트[케인]는 죽음의 숨결과 대균열석을 챙기게 해주므로 딜을 포기하면서까지 챙길 필요가 없어 일반 균열에서는 아주 유용하며, 크리드의 불꽃은 자원 소모가 심한 캐릭터에게 조건부로 자원수급을 편하게 해주고 생명의 유리는 복수 패시브를 쓰는 악사처럼 구슬을 먹어 강화하는 직업에 유리하고 탐욕의 가락지는 부두술사처럼 획득반경이 넓어질수록 유리한 직업에 좋다. 기절을 자주 걸 수 있는 직업이라면 두부족 마력 덫도 좋다. 하지만 기존에도 추종자 장비로 쓰였던 눈동자 반지[눈동자], 우레폭풍[21] 등도 정상적으로 작동한다. 추종자에게 왕실 권위의 반지[왕실]를 착용시켜주면(발산이 아니기 때문에) 캐릭터에게는 적용되지 않지만, 추종자에게는 적용된다. 왕실 반지를 착용시키면 현인 3세트[현인], 케인 3세트[케인] 효과를 모두 볼 수 있다. 물론 추종자가 사망상태면 이 능력이 발동하지 않는다. 모든 기술 사용 같은 추종자 장비를 착용했다면 유의해야 할 사항.

2.7.2 패치(2021년 12월, 25시즌) 기준으로는 원소 피해와 재사용 대기시간을 모두 챙길 수 있는 요술사가 가장 사용빈도가 높다.

기술은 다음과 같이 개편되었다. ##
  • 건달 ##
    • 민첩 기반으로 전체적인 기술 강화
    • 소멸(Vanish) 개편: 플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 플레이어의 모습을 감추게 하고 최대 7초 동안 피해 방지
    • 새로운 기술
      • 밤의 장막(Night's Veil) : 20야드 반경의 구름 생성하고 5-10초 지속, 이 안에 있는 적은 무조건 극대화 피해
      • 관통 사격(Piercing Shot) : 원거리 공격이 적을 관통하고 맞은 적이 10% 추가 피해 입음
    • 제거된 기술
      • 야비한 전투(Dirty Fighting)와 독 화살(Poison Bolts)
  • 기사단원 ##
    • 힘 기반으로 전체적인 기술 강화
    • 맹습(Onslaught) 개편 : 맞은 적이 10%의 추가 피해 입음
    • 수호자(Guardian) : 플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 기사단원이 적을 밀치고 피 회복하고 5초 동안 피해 방지
  • 요술사 ##
    • 지능 기반으로 전체적인 기술 강화
    • 침식(Erosion) 개편: 추가 피해량 10%
    • 새로운 기술
      • 보호막 강화(Powered Shield) : 원피감 6%, 방어도 3%, 근접 공격자 둔화
      • 시간 파동(Temporal Pulse) : 적을 둔화시키는 구체 발사
      • 증폭(Amplification) : 가장 높은 원소 피해 (static) 5-10% 증가
      • 예언의 조화(Prophetic Harmony) : 재사용 대기시간 감소 5-10%
      • 운명의 착오(Fate's Lapse) : 플레이어가 죽음에 달하는 피해를 입으면 최대 7초 동안 이동 속도가 증가하고 고정 1초 동안 피해 방지
    • 제거된 기술
      • 강력한 밀치기(Forceful Push), 대규모 제어(Mass Control), 혼란(Disorient), 투사체 감시(Missile Ward)

6. 참고 문서


[1] 몬스터 헌터 시리즈의 동반자 아이루와 비슷하다. [2] 일단 쓰는 방법이 있긴 있는데, 방에 친구를 불러와서 추종자를 마을로 보낸 다음 다시 친구를 나가게 하면 사용할 수 있다. 하지만 추종자의 전투력은 별 볼 일이 없기 때문에 그냥 친구 둘이서 하는 게 훨씬 효율적. [3] 기사단원의 '충성', 요술사의 '정신 집중' 등. [4] 기본 재사용 대기시간 30초 [5] 플레이어 캐릭터에게 적용되는 것이기 때문에 추종자가 착용한 부서진 왕관에 박힌 보석이 아닌 플레이어 캐릭터의 투구에 박힌 보석으로 적용된다. [6] 신단과 수정탑에 가면 적 용사 하나 소환 (발산) [7] 수정탑 효과 지속시간 두 배로 증가 (발산) [왕실] 세트 효과를 받기 위해 필요한 아이템의 개수 1 감소 (최소 2개 필요) [눈동자] 괴물 처치 시 일정 확률로 힘 집중 지역을 생성. 이 지역 내에 서 있는 동안은 공격력이 70-85% 증가. 눈동자 반지는 킬 어시스트도 인정되기 때문에 추종자가 착용해도 발동된다. [현인] 떨어지는 죽음의 숨결 양 2배 (발산) [케인] 대균열석이 떨어지면, 25% 확률로 한 개 더 떨어짐 (발산) [12] 소환수를 사용하는 빌드인 독침 부두, 습격 악사 등 [13] 나머지 전설 보석 효과는 적용되지 않고 난해한 변화와 훼손 수호석만 적용된다. [케인] [현인] [16] 2세트 효과: 활력 +250 / 정예에게 주는 피해 10% 증가, 3세트 효과: 정예에게 받는 피해 10.0% 감소 / 적에게서 얻는 금화 +25%, 4세트 효과:신성모독자, 융해, 역병 유형의 피해에 면역 [17] 2세트 효과:착용한 아이템으로 얻는 기본 활력 1000당 근접 피해 감소 1% 증가 / 직업에 따라 착용한 아이템으로 얻는 기본 힘, 민첩, 지능 1000당 투사체 피해 감소 1% 증가, 3세트 효과: 착용한 아이템으로 얻는 기본 힘, 민첩, 지능, 활력에 100% 추가 [현인] [케인] [눈동자] [21] 우레폭풍은 타격 시 시전되는 효과가 적을 둔화시키는 것이다. 우레폭풍을 착용한 추종자가 직접 때리는 것이니 당연히 정상적으로 작동한다. 푸른 서슬, 은장도, 도살자의 낫도 마찬가지. [왕실] [현인] [케인]