멘사 셀렉트 2015년 수상 |
(영) DungonWood (한) 드래곤우드 |
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디자이너 | Darren Kisgen | |
제조사 | Gamewright | |
발매사 | 생각투자 주식회사 | |
발매년 | 2015 / 2018 (한글화) | |
브랜드 | 보약게임 | |
인원 | 2 ~ 4명 | |
플레이 시간 | 20분 내외 | |
연령 | 8세 이상 | |
테마 |
판타지 카드게임 탐험 보약게임 |
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시스템 |
핸드관리 셋컬렉션 |
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홈페이지 |
보드게임긱 보드라이프 |
1. 개요
Darren Kisgen가 2015년에 디자인하여 2018년에 출시된 보약게임이다. 2018년 생각투자 주식회사에서 발매되었으며 보드게임긱에서는 패밀리 부분에 기재되어 있다. 게임은 8세 이상, 2~4명, 20분 내외로 플레이 가능하다. EGG 시리즈의 2번째2. 게임 스토리
당신은 마법에 걸린 숲, 드래곤우드를 여행하는 탐험가이다. 카드를 내서 주사위를 얻고, 그 주사위를 굴려서 몬스터를 포획하거나,탐험에 도움을 주는 마법 아이템을 얻을 수 있다. 가장 마지막에 몬스터를 가장 많이 포획한 탐험가가 승리한다.
3. 구성물
- 드래곤우드 카드 42장(뒷면 초록색) : 몬스터 29장 / 마법 9장 / 이벤트 4장
- 탐험가 카드 64장(뒷면 빨간색) : 5종류의 탐험가 숫자 1~12까지 총 60장 / 행운의 무당벌레 카드 4장
- 요악카드 2장 : 공격방법 및 게임 설명 요약
- 주사위 6개
- 한글 설명서
4. 플레이 방법
- 드래곤 카드 2장을 찾아서 드래곤우드 카드 더미에서 제외한다. 나머지 드래곤우드 카드를 섞어서 플레이어의 수에 맞게 카드를 제외한다.
- 카드를 제외하고 난 뒤, 드래곤우드 카드를 2더미로 나누어 아래쪽 절반 부분에 드래곤카드 2장을 넣고 그 부분만 다시 잘 섞는다. 그리고 드래곤카드가 들어간 부분을 아래에 두고 나머지 부분을 위에 둔다.
- 드래곤우드 카드 5장을 앞면이 보이도록 테이블 중앙에 놓아서 드래곤우드를 만든다. 탐험가 카드는 잘 섞어서 플레이어에게 5장씩 나누어주고 더미를 만들어 주사위와 함께 테이블 중앙에 놓는다.
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선을 정하고 왼쪽으로 진행한다. 자신의 차례가 되면 아래의 2가지 중 한가지를 할 수 있다.
- 첫째, 탐험대원 모집하기 : 탐험대원 모집하기를 선택했다면 탐험가 카드 1장을 뽑아 자신의 손에 채우고 "모집"이라고 외쳐서 차례를 종료한다. 탐험가 카드는 최대 9장까지 가지고 있을 수 있다. 탐험가 카드에서 행운의 무당벌레가 카드가 나오면 탐험가 카드 2장을 뽑을 수 있다.
- 둘째, 포획하기 : 포획하기를 선택하면 가지고 있는 탐험가 카드로 드래곤우드에 있는 몬스터나 마법카드를 공격할 수 있다. 공격 방법에는 3가지가 있다. 몬스터 카드를 포획할지 아니면 마법 카드를 획득할지를 말하고 당신이 사용할 탐험가 카드를 자신 앞에 앞면이 보이도록 놓는다.그 후 자신이 낸 탐험가 카드 1장당 1개의 주사위를 가지고 굴린다. 자신이 굴린 주사위의 총합을 몬스터를 포획하거나 마법 카드를 얻기 위해 필요한 점수와 비교한다. 검으로 표시된 점수는 검술 공격, 부츠는 발차기, 얼굴은 소리지르기 공격에 필요한 점수를 나타낸다. 만약 당신이 던져서 나온 주사위의 총합이 카드에 표시된 점수와 같거나 더 크다면 당신은 그 카드를 얻을 수 있다. 포획에 성공한 몬스터 카드는 자신의 앞으로 가져와 뒤집어 보관한다. 만약 포획에 실패하면 공격에 사용한 탐험가 카드는 다시 회수하고 손에서 탐험가 카드 1장을 버려야한다. 마법카드 얻는 방법은 몬스터를 공격하는 방법과 동일하다.
- 드래곤우드 보충하기 : 몬스터나 마법카드를 얻었다면 드래곤우드 카드 더미에서 카드를 새로 뽑아서 드래곤우드가 5장이 되도록 보충한다. 만약 이벤트 카드가 나오면 이벤트 카드의 기능을 즉시 실행한 후에 해당 카드를 버린다. 카드 1장을 다시 뽑아 드래곤 우드가 5장이 되도록 보충하면 당신의 차례는 끝난다.
5. 게임 종료
- 아래의 두 가지 경우 중, 한 가지 경우에 게임은 종료된다.
- 드래곤 2마리를 모두 포획한 경우 : 파란색 드래곤과 주황색 드래곤을 플레이어가 모두 포획하면 게임 종료
- 탐험가 카드 더미를 2번 모두 사용한 경우 : 탐험가 카드 더미를 첫 번째 다 사용한 경우, 다시 잘 섞어서 재사용한다. 두 번째 카드 더미도 모두 다 사용하면 게임 종료. 마지막으로 탐험가 카드를 가져간 사람부터 자신의 차례를 한 번씩 더 진행한 후 게임 종료.
- 게임이 종료되면 모든 플레이어는 자신이 포획한 몬스터의 점수를 더한다. 가장 많은 몬스터를 포획한 플레이어는 3점의 보너스 점수를 얻는다. 2명의 동점자가 있으면 2점씩 얻는다. 총점이 가장 높은 사람이 최종 승자가 된다. 총점이 비길 경우에는 몬스터를 많이 포획한 사람이 승리한다.