1. 캐릭터 정보
동방쇄환전(東方碎幻戰) ~ Daydream Breaker | ||
이름 | 쿠로다니 야마메 | |
이명 | 어두운 동굴의 밝은 그물 | |
사정거리 | 400(원거리) | |
이동 속도 | 285 | |
공격 속도 | 2.38 | |
시전 속도 | 0.3 | |
후 딜레이 | 2.1 | |
회전 속도 | 0.5 | |
기본 공격력 | 18 ~ 23(속성 제외) | |
힘 | 18 + 2.5 | |
민첩 | 17 + 2.2 | |
지능 | 15 + 1.3 |
2. 스킬
2.1. 패시브 - 질병을 조종하는 정도의 능력
패시브 - 질병을 조종하는 정도의 능력 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
야마메 주변에 있는 것 만으로도 병에 걸려 약해집니다. 마법 방어력이 10% 감소합니다. 업그레이드 효과 : 물리 방어력도 5 감소한다. |
2.2. X - 괴기 『두레박 떨어뜨리기의 괴』
괴기 『두레박 떨어뜨리기의 괴』 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
지정 범위에 키스메가 떨어져 범위에 데미지를 입히고 3초간 느리게 만듭니다. 마스터 효과 : 질병이 5초간 남아 기본기를 적용한다 레벨 1 - 100 데미지, 25% 둔화 레벨 2 - 150 데미지, 35% 둔화 레벨 3 - 200 데미지, 45% 둔화 레벨 4 - 250 데미지, 55% 둔화 레벨 5 - 300 데미지, 65% 둔화 |
2.3. C - 민부 『캡처 웹』
민부 『캡처 웹』 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
지정 범위에 6초간 거미집을 짓습니다. 이 집에 적이 들어오면 거미줄에 걸려 속박됩니다. 한번 속박되면 다시 속박되지 않습니다. 마스터 효과 : 범위 내 적 이동 속도 18% 감소 레벨 1 - 1초 레벨 2 - 1.5초 레벨 3 - 2초 레벨 4 - 2.5초 레벨 5 - 3초 |
2.4. V - 지주 『바위굴의 거미집』
지주 『바위굴의 거미집』 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
지정 위치에 거미집을 16초간 짓는다. 거미집 주변 일정 범위 내 보이는 적 생명체의 위치에 일정 시간마다 독거미가 튀어나와 적을 공격한다. 거미는 2.1초간 지속되며 한번 피격 시 사망하고, 거미집은 6번 피격 시 사라진다. 거미는 중복 가능한 6% 둔화를 2초간 걸며, 거미집이 사라지면 모든 거미가 소멸한다. 마스터 효과 : 거미집 여부와 상관 없이 거미는 자신의 지속시간 또는 생명 한계치까지 생존한다 레벨 1 - 25데미지, 1.5초마다 생성, 500범위 레벨 2 - 30데미지, 1.35초마다 생성, 550범위 레벨 3 - 35데미지, 1.2초마다 생성, 600범위 레벨 4 - 40데미지, 1.05초마다 생성, 650범위 레벨 5 - 45데미지, 0.9초마다 생성, 700범위 |
2.5. B - 세강 『칸다타 로프』
세강 『칸다타 로프』 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
직선상으로 거미줄을 뻗어 처음 닿는 적을 붙잡고 줄을 당겨 자신이 그 위치로 이동합니다. 이동 후 대상이 건물이 아니라면 이동거리의 12%와 일정 데미지를 가하고 기절시킵니다. 마스터 효과 : 쿨다운이 50초에서 30초로 감소 레벨 1 - 사거리 1000, 기본 데미지 100, 기절 1초 레벨 2 - 사거리 1500, 기본 데미지 150, 기절 1.5초 레벨 3 - 사거리 2000, 기본 데미지 200, 기절 2초 |
2.6. F - 장부 『필드 미아즈마』
장부 『필드 미아즈마』 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공기중에 질병을 퍼트려 자신 주변 2250범위의 적 영웅의 체력과 마력 회복을 막습니다. 레벨 1 - 15초 지속 BGM : 봉인된 요괴 ~ Lost Place MK II BGM : 세균맨 |