1. 캐릭터 정보
동방쇄환전(東方碎幻戰) ~ Daydream Breaker | ||
이름 | 시키 에이키 야마자나두 | |
이명 | 낙원의 최고재판관 | |
사정거리 | 470(원거리) | |
이동 속도 | 285 | |
공격 속도 | 2.3 | |
시전 속도 | 0.3 | |
후 딜레이 | 2.1 | |
회전 속도 | 0.5 | |
기본 공격력 | 22 ~ 26(속성 제외) | |
힘 | 18 + 2.2 | |
민첩 | 16 + 1.9 | |
지능 | 16 + 1.9 |
2. 스킬
2.1. 액티브 - 잔소리
액티브 - 잔소리 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
대상에게 1.5초간 잔소리를 합니다. 잔소리를 하는 자신도, 잔소리를 듣는 대상도 움직일 수 없습니다. 업그레이드 효과 : 쿨다운이 20초로 감소하며 지속이 2.5초로 증가한다 |
2.2. X - 죄부 『방황하는 대죄』
죄부 『방황하는 대죄』 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
방황하는 죄를 심판합니다. 5초동안 대상은 35의 거리를 움직일 때 마다 일정 데미지를 받습니다. 대상이 마법 면역인 상태에선 데미지가 들어가지 않으며, 대상의 킬이 데스보다 같거나 높을 경우 절대 데미지로 변합니다. 마스터 효과 : 대상 킬수 1당 데미지 1이 증가한다. 레벨 1 - 8데미지 레벨 2 - 10데미지 레벨 3 - 12데미지 레벨 4 - 14데미지 레벨 5 - 16데미지 |
2.3. C - 재판 『길티 오어 낫 길티』
재판 『길티 오어 낫 길티』 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
대상을 판결하여 데미지를 주고, 50% 확률로 사형시켜 추가 데미지를 가한다. 대상 킬이 데스보다 높다면 유죄 판결을 받아 무조건 사형당한다. 마스터 효과 : 사형 발동 시 자신의 체력과 마력 135 회복 레벨 1 - 데미지 70, 사형 55 레벨 2 - 데미지 125, 사형 75 레벨 3 - 데미지 180, 사형 95 레벨 4 - 데미지 235, 사형 115 레벨 5 - 데미지 290, 사형 135 |
2.4. V - 탄막재판
탄막재판 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
적을 공격할 때 일정 확률로 탄막이 추가됩니다. 크리티컬 등의 효과가 발동할 시 발동하지 않습니다. 마스터 효과 : 확률 폭 증가 레벨 1 - 10%의 확률로 발동하며 12의 데미지가 추가된다. 레벨 2 - 20%의 확률로 발동하며 24의 데미지가 추가된다. 레벨 3 - 30%의 확률로 발동하며 36의 데미지가 추가된다. 레벨 4 - 40%의 확률로 발동하며 48의 데미지가 추가된다. 레벨 5 - 55%의 확률로 발동하며 60의 데미지가 추가된다. 오브 이펙트 버프 플레이서 |
2.5. B - 심판 『십왕재판』
심판 『십왕재판』 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
대상 영웅을 재판하고 처형하여 대상이 닳아있는 체력 비례 데미지를 입힙니다. 최대 800의 데미지를 지니며, 대상 플레이어의 킬 당 최대 데미지가 25 증가합니다. 마스터 효과 : 대상 영웅 킬 수 1당 잃은 체력 비율이 6% 증가한다. 레벨 1 - 55% 레벨 2 - 77.5% 레벨 3 - 100% |
2.6. F - 심판 『라스트 저지먼트』
심판 『라스트 저지먼트』 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
모든 적을 심판합니다. 죄의 여부에 따라 처벌의 강도를 정합니다. 죄가 없더라도 심판의 대상이 됩니다. 레벨 1 - 모든 적 영웅에게 킬*130-데스*80의 절대 데미지를 가한다. 죄가 없어도 최소 350의 데미지를 받는다. 최대 데미지 1200. BGM : 60년째의 동방재판 ~ Fate of Sixty Years MK II BGM : 데마시아 |