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도라에몽(1986년 게임)

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1. 개요2. 설명3. 영상4. 관련 문서5. 외부 링크

1. 개요

1986년 허드슨에서 출시한 도라에몽 패밀리컴퓨터 게임. 탑뷰 액션과 횡스크롤 플랫폼 액션, 슈팅 게임의 요소가 합쳐진 형식이 특징이다.

2. 설명

월드는 셋으로 나뉘어 있는데, 첫 번째 월드는 노진구를 구출해야 하는 월드로, 탑뷰 액션게임 스타일로 진행되며, 지하도로 내려갈 경우 시점이 사이드뷰로 바뀌면서 플랫폼 게임 스타일이 된다.

두 번째 월드는 왕비실 만퉁퉁을 구출해야 하는 월드인데, 슈팅 게임 형식으로 진행된다. 어째서인지 이 게임에서의 퉁퉁이는 눈물을 흘리고 있다.

마지막 세 번째 월드는 신이슬을 구출해야 하는 월드로, 역시 슈팅 게임 형식으로 진행된다.

월드는 세 개 밖에 없지만 젤다의 전설처럼 맵에서 길을 찾아 진행하는 비선형적인 구조를 가지고 있어 체감 난이도가 높다.

3. 영상


4. 관련 문서

5. 외부 링크