데이먼 Demon デーモン 迪蒙 |
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포지션 | <colbgcolor=#26282c,black> 엔듀라 | |
위험등급 | ||
성우 |
홍후백 와타누키 류노스케 벤 레플리 |
기본정보
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코드 넘버 | <colcolor=#AFB5CF><colbgcolor=#26282c,black> MBCC-S-013 | 성별 | <colbgcolor=#26282c,black><colcolor=#AFB5CF> 남 |
출생지 | 신디케이트 | 생일 | 7월 11일 |
출시일 | 2022년 10월 27일 | 키 | 191cm |
진영 | 분노 | 능력 | 디펜스 포스 |
중요 사안 | 디스 의원 연쇄 살인 사건 |
[Clearfix]
1. 개요
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캐릭터 PV - 전 FAC 특파대 대장 |
이런 곳에 갇히는 건 처음이 아냐... 이리 와봐, 이번에는 어떻게 고문할 건데? 구더기 같은 자식들이 또 무슨 죄명을 준비해 주셨나?
모바일 게임 무기미도의 캐릭터
유일한 S급 엔듀라 클래스이자 유일한 S급 남성 수감자라는 유니크한 타이틀을 가지고 있는 수감자. 처참한 인게임 성능 등으로 '왜 얘가 S급이냐'라는 미움섞인 말도 자주 듣기는 하지만, 설정이나 심문에서 보여주는 전투력과 파괴력은 녹스 정도를 제외하면 그 어떤 S급 수감자에도 뒤지지 않을 정도로 강하다.
2. 성능
2.1. 속성
<colbgcolor=#123768><colcolor=white> HP | <colcolor=#AFB5CF> 1697 / 7297 | 공격력 | <colcolor=#AFB5CF> 104 / 446 |
방어력 | 156 / 670 | 마법 저항력 | 154 / 661 |
저지 | 2 | 공격속도 | 0.67초 |
특성 | 수비에 뛰어난 수감자, 동시에 적 2명을 저지할 수 있다. 최대 HP 10% 증가 | ||
변이 심화 [사기 진작] | 필드의 모든 아군 수감자가 자신의 실드 수치 0.5%의 공격력 증가 |
2.2. 승급
<colbgcolor=#123768><colcolor=white> 1급 | |||
최대 레벨 증가 20-> 40 | |||
HP | <colcolor=#AFB5CF> 2533 → 2906 | <colcolor=#AFB5CF> x 40 | |
공격력 | 133 → 177 | ||
방어력 | 232 → 266 | ||
마법 저항력 | 229 → 262 | 지속 전투 | 승급 보상 |
승급재료 | |||
초급 엔듀라 원액 18 | 정교한 얼음석 광석 16 | 원시적 각질 8 | 디스코인 36k |
<colbgcolor=#123768><colcolor=white> 2급 | |||||
최대 레벨 증가 40-> 70 | |||||
HP | <colcolor=#AFB5CF> 3787 → 4347 | <colcolor=#AFB5CF> x 60 | |||
공격력 | 232 → 266 | ||||
방어력 | 347 → 398 | ||||
마법 저항력 | 343 → 393 | 칠전팔기 | 낙인란 해제 | 변이 심화 | 승급 보상 |
승급재료 | |||
중급 엔듀라 원액 18 | 얼음 결정 16 | 감염된 각질 8 | 디스코인 120k |
<colbgcolor=#123768><colcolor=white> 3급 | ||||
최대 레벨 증가 70-> 90 | ||||
HP | <colcolor=#AFB5CF> 5670 → 6416 | <colcolor=#AFB5CF> x 80 | ||
공격력 | 347 → 392 | |||
방어력 | 521 → 589 | |||
마법 저항력 | 514 → 581 | 승급 스킨 | 전용 낙인란 해제 | 승급 보상 |
승급재료 | |||
고급 엔듀라 원액 30 | 격렬의 얼음 결정 송곳 28 | 변이된 가시 형태 각질 15 | 디스코인 560k |
2.3. 스킬
2.3.1. 일반공격 - 방패 결투
<colcolor=white> | 방패 결투 | ||||||||||
데이먼이 방패로 적을 공격해 자신의 공격력 n%의 물리 대미지를 입힌다. | |||||||||||
일반 공격 | |||||||||||
스킬 범위 | |||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | ||||||
대미지 계수 % | 110% | 117% | 125% | 133% | 142% | ||||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||||||
대미지 계수 % | 152% | 162% | 174% | 185% | 198% |
2.3.2. 필살기 - 육체 방패
<colcolor=white> | 육체 방패 | ||||||||||
에너지 소모 33 | 코어 대미지 없음 | ||||||||||
데이먼이 자신의 최대 HP n%의 실드를 획득하며, 12초 동안 범위 내의 아군 수감자는 데이먼의 총 실드량 35%의 실드를 획득한다. | |||||||||||
필살기 | |||||||||||
스킬 범위 | |||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | ||||||
실드 전환율 % | 22% | 24% | 25% | 27% | 28% | ||||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||||||
실드 전환율 % | 30% | 32% | 34% | 37% | 40% |
2.3.3. 패시브 1 - 지속 전투
<colcolor=white> | 지속 전투 | |||||||||
데이먼이 20초마다 자신의 최대 HP의 n%만큼 실드를 획득한다. | ||||||||||
패시브 | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | |||||
실드 전환율 % | 10% | 10.7% | 11.4% | 12.2% | 13% | |||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | |||||
실드 전환율 % | 13.9% | 14.8% | 15.8% | 16.9% | 18% | |||||
1성 승급으로 획득 |
2.3.4. 패시브 2 - 칠전팔기
<colcolor=white> | 칠전팔기 | |||||||||
데이먼이 20%의 HP를 잃을 때마다 실드 효과가 n% 증가한다. 해당 효과는 HP가 20%일 때 최대치까지 달한다. | ||||||||||
패시브 | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | |||||
실드 효과 % | 7% | 7.5% | 8% | 8.5% | 9.1% | |||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | |||||
실드 효과 % | 9.7% | 10.4% | 11.1% | 11.8% | 12.6% | |||||
2성 승급으로 획득 |
2.3.5. 업그레이드 재료
||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><colbgcolor=#123768><rowbgcolor=#123768><width=20%> 스킬 레벨 ||<colcolor=white><width=80%> 필요량 ||
1→2 | 8 6 4k |
2→3 | 16 10 6k |
3→4 | 10 6 8.5k |
4→5 | 16 10 12.8k |
5→6 | 8 6 19.2k |
6→7 | 10 8 30k |
7→8 | 8 4 86k 1 |
8→9 | 10 6 175k 2 |
9→10 | 15 8 260k 2 1 |
비고 | 필요 유물은 디스씨 잠꼬대이다 |
총합 | 24 26 18 33 16 16 14 18 601.5k 5 1 |
2.3.6. 추천 스킬 업그레이드 순서
2.4. 족쇄
#!wiki style= "margin: -5px -10px"
||<|2><colbgcolor=#123768><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table bgcolor=#000000> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE1.png]]'''''' ||<|2><colbgcolor=#26282c,black> [[파일:MGMD_Demon_Shackle_1.png]] ||<table width=100%><bgcolor=#123768><color=white> 쉴드 공격 ||
||<colcolor=#AFB5CF> [방패 결투] 자신의 실드량 5%의 데미지 부여, 자신의 공격력 150%를 초과하지 않는다. ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE2.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMD_Demon_Shackle_2.png]] ||<bgcolor=#123768><color=white> 족쇄 동기화 I ||
|| 최대 HP +10% ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE3.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMD_Demon_Shackle_3.png]] ||<bgcolor=#123768><color=white> 고독한 수호자 ||
|| [육체 방패] 획득 효과: 범위 내 아군 수감자가 1명 있을 때마다 데이먼이 자신의 최대 HP 5%의 실드를 추가 획득한다. ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE4.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMD_Demon_Shackle_4.png]] ||<bgcolor=#123768><color=white> 정서 공명 ||
|| 필살기 에너지 소모 3포인트 감소 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE5.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMD_Demon_Shackle_2.png]] ||<bgcolor=#123768><color=white> 족쇄 동기화 II ||
|| 최대 HP +10% ||
2.5. 전용 낙인
의리를 저버린 짐승 | |
<colbgcolor=#123768><colcolor=white> 전용효과 |
<colcolor=#AFB5CF> 전용 필살기 [자살]이 추가된다. [자살] 활성화 후 데이먼은 매 초 자신의 최대 HP의 5%를 같은 수치의 실드로 변환한다. 실드는 최대 HP의 50/60/70%까지 중첩 가능하며 한계에 도달하거나 HP가 부족하면 변환이 일시 중지된다. 데이먼이 이동하면 [자살] 효과가 사라지며 [자살]은 전투마다 1번만 사용할 수 있다. |
세계관 |
'미안합니다, 아벨. 당신을 지키지 못했습니다.' '미안해, 베라. 약속을 지키지 못했어.' |
2.6. 평가
코히, 여름, 점성가와 함께 S등급 함정 캐릭 중 하나. 한섭 출시 당시 많은 국장들이 데이먼을 잘못 뽑아서 리세마라를 수없이 많이 했다고 알려진다. S등급이면서 단일 방어 능력이 데몰리아에게 밀린다. 초반에 s급이라 그냥 키울려는 사람도 많은데 S급이라 잡아먹는 육성 재화도 무시 못하는 수준이다. 당장 이 겜은 재화를 퍼주진 않아서 굳이 데이먼을 지금 키울 이유는 없다.중국서버쪽에서는 아예 엔듀라 클래스 자체가 쓸모없는 클래스라고 평가되고 있으며[1] 데미지 딜링이 어느정도 되면서 탱킹도 되는 고성능 퓨리 클래스[2] 수감자들을 엔듀라 대신 사용하고 있는 추세이므로 재평가 여지가 있는 딜러쪽 수감자와는 달리 새로운 메타의 엔드 컨텐츠가 등장하지 않는 이상 답이 없다는 쪽으로 의견이 모아지고 있었는데...
현재는 길드전 컨텐츠 최고점 조합의 필수 파츠로 떡상했다. 왜냐하면 데이먼의 실드 관련 딜증과 이리나의 궁 지뢰를 조합하는 것으로 다른 파티의 최종 딜량을 몇 배 차이로 따돌리는 택틱이 발견되었기 때문이다. 요컨대 오직 길드전 컨텐츠를 기준으로 평가하면 데이먼이야말로 모든 s급 수감자를 통틀어 최고 티어에 올라섰다고 볼 수 있다.
심지어 방어선에서도 아군 수감자의 체력을 발사대로 삼는 a급 맥퀸과의 조합이 고점 파티 중 하나로 부각된 상태. 이제는 범용성이 극히 떨어지긴 하지만 이리나와 맥퀸을 키운다는 조건 하에선 함정 캐릭이 아닌 당당한 성능캐 중 하나가 되었다고 봐도 무방하다.
물론 길드전과 방어선 모두 명함 데이먼으론 성능이 크게 떨어지기 때문에 여전히 하자가 없는 것은 아니다.[3] 무엇보다도 재평가를 받게 만들어준 위 파티 둘다 데이먼을 맥퀸과 이리나의 체력, 실드 셔틀로써 쓰려고 데려가는게 주 목적이다보니 아직까진 캐릭터 특유의 하자있는 구조는 그대로다.
3. 프로파일
3.1. 전과 기록
전과 기록 | |
<colcolor=#AFB5CF> 대상자는 경선 연설 현장에서 의장 후보 아벨 살해 혐의가 존재하고, 체포 과정에서 폭력을 행사하여 수십 명의 특수부대 대원들에게 중상을 입혔다. 이 사건 후 대상자는 수년간 시의원 멤버를 대상으로 적대 행동을 줄곧 취해왔지만 체포당하지 않았다. | |
익명의 증인에게서 얻은 단서로, 디스 의원 연쇄 살해 사건에는 변이 무기의 사용 또는 시체의 심각한 변이로 신분 확인 불가 등 많은 의문점을 가지고 있다. 제9대대의 조사로, 해당 사건은 파르마 조직과 부패된 시의회 관리 인원과 관련이 있는 것으로 확인되었고, 대상자는 일부 모함을 받고 있으며, 수년간 킬러의 장기간 추적을 받아왔다는 부분도 확인되었다. | |
위험도 평가 |
3.2. 이능력 평가
이능력 평가 | |
<colbgcolor=#123768><colcolor=white> 능력 약술 | <colcolor=#AFB5CF> 전술 중형 방패의 힘을 빌려 짧은 시간 내에 모든 적의 공격을 막는 동시에 전투 사기를 높일 수 있다. 이 효과의 작용은 데이먼 자신에게 더 확실하게 보인다. |
각성 특징 | 아벨 살해 현장에서 능력을 각성했다. 의문점이 많은 사건인데 보고서 에 따르면 대상자는 당시 강한 분노와 원한에 들끓어 있었다고 한다. 자세한 내용은 심문이 더 필요하다. |
잠식 상태 | 인지 측정 평가 및 신체 검사 결과에서는 이상한 점이 발견되지 않았 다. 대상자는 잠식 정도가 낮고 정신이 또렷하며 신체적으로도 어떠한 병변이 보이지 않는다. |
3.3. 체포 기록
체포 기록 | |
<colbgcolor=#123768><colcolor=white> 기본 | <colcolor=#AFB5CF> 대상자는 특수 파견 부대의 포위 제거에서 탈주하여 몇 년을 떠돌았다. 떠도는 동안 여러 차례 폭력적 수단으로 체포에 저항했고 MBCC와 FAC가 손잡고 경호 인력을 대거 투입하여 큰 대가를 치르고는 체포했다. |
수감자 심문 1단계 해제 완료 | 데이먼·쉬어드. 본명은 데이먼·본이며 신디케이트 출신이다. 입야 95년, 시의원 아벨·쉬어드가 데이먼을 거두어 길렀다. 이후 데이먼은 FAC 산하의 특수부대 대장이 된다. |
수감자 심문 2단계 해제 완료 | 데이먼이 FAC 특수 부대 대장을 맡는동안 활약이 대단했는데, 아벨을 보좌해 신성 시민들의 지지율을 끌어올렸다. 사건 발생 이후, 대상자는 특수 부대에서 제명되었고 포위 제거를 당했다. |
수감자 심문 3단계 해제 완료 |
조사 결과에 따르면, 아벨을 살해한 진범은 의회 반대파였다. 선거연설 도중, 아벨은 변이 무기에 상처를 입고 이변이 발생해, 대상자가 어쩔 수 없이 그의 목숨을 끊었다. 또한, 가족 구성원인 베라·쉬어드는 해당 사건 이후 파르마 실험실에 납치됐고, 살해된 것으로 확인됐다고 밝혔다. |
3.4. 감찰 기록
4. 행적
4.1. 메인 시나리오
4.2. 이벤트 시나리오
4.3. 심문
머그샷 |
심문실 |
<colbgcolor=#123768><colcolor=white> 단계 | <colcolor=white> 심문 영상 | ||||
1 단계 | |||||
심문 전 | <colcolor=white> 심문 후 | ||||
관리국은 수감자 데이먼의 위치 정보를 알아낸 후 수 천 명의 요원들을 출동시켰지만 체포 행동은 60시간 넘게 지속되었다. 데이먼이 통제된 즉시 시의회는 당신에게 연락해 증거물 제시하였다. 시의회는 8년 전 데이먼을 사형시키기로 했지만, 8년이 지난 오늘에서야 이 신성의 '악마', '살인광', '반사회적 미치광이'가 MBCC의 체포망에 걸려들었다. 이제 많은 세력들이 데이먼을 노리고 있다. 곧 그의 재판이 열릴 것이다. 그들이 당신을 찾아오기 전에 정주와 '친화적인 대화'를 나눠야 한다. |
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오늘 데이먼의 반응을 보고 의혹이 줄기는커녕 더 많아졌다. 대부분의 강력 사건은 증거는 확실하나, 그 동기는 불명확하기 마련이다. 특히 그 팔찌에 대한 그의 마지막 반응은 너무 수상했다. 시의회에서 당신에게 알려준 것처럼 순수하고 냉정한 살인마는 아닌 것 같다. 추가 조사가 더 필요해 보인다. |
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2 단계 | |||||
심문 전 | 심문 후 | ||||
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데이먼 사건은 의문점 투성이라, 심문 한 번으로는 사건의 전모를 알 수 없다. 수사가 진행됨에 따라 MBCC는 더 많은 증거물과 자료를 확보하였다. 당신은 수감실에서 다음 번 심문을 진행할 예정이다. | }}}}}}}}} |
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갑자기 나타나 자신을
제9대대 멤버라 칭하던 한 남자가 당신과 데이먼에게 계획 하나를 알려주었다. 데이먼은 나이팅게일이 사람들을 데리고 올 때까지 머뭇거리며 답변을 하지 않았다. 그 때 마취총 한 발이 또 다시 그를 저격했다. 이번엔 당신이 그 대신 선택을 내렸다. 재판의 날이 어김없이 찾아왔다. |
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3 단계 | |||||
심문 전 | 심문 후 | ||||
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재판의 날이 점차 다가오고 있다. 이번 재판은 시의회가 주관하고 여러 세력들이 참여한다. FAC, MBCC, 신비한 제9대대가 모두 현장에 도착했다. 데이먼에 관한 모든 범죄사건과 이야기들이 곧 끝이 날 예정이다. |
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재판이 이렇게 참혹하게 끝날 줄은 아무도 생각지 못 했다. 시의회에서는 윗선부터 숙청이 시작되었다. 제9대대의 업무는 순조롭게 진행되는 것 같았다. 시의회는 내부의 혼란으로 인해, 아마 데이먼은 결국 MBCC로 가게 될 것이다. 과거의 범행과 법정에서 시의회 재판관을 살해한 만행으로 인해, 그는 영원히 MBCC와 싸워야 할 것이다. 보석과 감형 없이, 괴변 혹은 더욱 무시무시한 어떤 것이 그를 죽이기 전까지 말이다. 이건 죽음보다 더 잔인한 결말일지도 모른다. |
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4 단계 | |||||
심문 전 | 심문 후 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
재판 사건 후 3개월 째, 데이먼이 당신에게 베라의 유골을 보고 싶다고 요청했다. 당신은 FAC를 통해 제9대대에 연락을 취했고, '당시 돌격 행동이 상당이 위급하여, 그들은 소량의 생물 샘플만 겨우 챙겨감'이라는 답변을 받았다. |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
데이먼은 죽지 않았어. 하지만 아무도 그를 구원할 수 없지. |
}}}}}}}}} |
====# 1단계 #====
데이먼의 재판까지 30일, 8년 전 사형되었어야 할 데이먼이 MBCC와의 혈투 끝에 잡혀들어왔고, 시의회에서는 그가 송치되어 사형을 집행해야만 한다고 이야기하며 국장에게 심문에 쓸 자료들과 여성용 팔찌를 전한다. 데이먼은 열두 건의 시의원 살인에 대해 인정하고 그 동기에 대해서는 복수라는 대답을 했으나, 양아버지던 아벨의 살인에 대해서는 그가 변이 무기에 맞아 감염되었기에 죽일 수밖에 없었다는 대답만 하고 입을 다문다. 마지막 수단으로 전달받았던 여성용 팔찌를 보여주자, 데이먼은 '베라'라는 뜻모를 소리만 하고 달려들다 나이팅게일에게 진압당하고 수수께끼를 더 남긴 채 심문은 종료된다.
====# 2단계 #====
데이먼의 재판까지 15일, 국장은 심문을 하려던 중 데이먼에게 습격당해 기절한 채로 인질로 끌려간다. 한 집에서 깨어난 국장은 굳이 자신을 끌고 온 이유를 묻는 것을 시작으로, 데이먼을 자극해가며 질문을 던진 끝에 아벨은 시의원들과 그들에게 매수당한 자신의 부하의 음모에 의해 변이 무기에 감염되었고 괴변체가 된 아벨을 죽인 자신에게 살인 혐의가 씌워졌으며, 자신의 출신이 신디케이트라 사람들은 시의원들의 말을 믿었다는 사실을 듣는다. 국장은 자신이 도와줄 수 있다고 이야기하나, 데이먼은 8년의 세월동안 더 이상 아무도 믿지 않게 되었다며 거부한다.
이에 국장은 팔찌의 주인이었던 베라가 데이먼의 의붓여동생임을 기억하고 다시 질문을 했고, 그녀가 인질로 끌려갔고 그런 그녀를 구하기 위해서 데이먼이 탈주를 감행했음을 알게 된다. 베라를 찾는 것을 돕겠다고 국장이 이야기하자, 이번에는 거절하지는 않았지만 국장의 안전을 염려하며 데이먼은 홀로 떠날 준비를 하게 된다. 그러던 와중, 제9대대 소속의 한 남성이 들어와 국장과 데이먼에게 모종의 제안을 하고 결국 국장은 이 계획을 따르기로 한다.
====# 3단계 #====
데이먼의 재판 당일, 재판정에서 국장은 보름 전 제안을 했던 제9대대 남성도 배심원석에 있는 것을 확인하고 곧 재판이 시작된다. 국장은 재판이 의도적으로 데이먼에게 불리하게 진행된다는 사실을 깨닫고 시의회를 압박해 재판을 공정하게 끌어가려고 노력하였으나 시의회는 베라를 인질로 잡고 있다는 사실을 통해 데이먼이 죄를 인정하게 만들게 하려고 획책했고, 재판이 불리하게 끝나려는 순간, 제9대대 남성이 베라는 이미 6년 전 사망하였다.라는 사실을 폭로했고, 이를 통해 재판관을 포함한 시의원들에게 공격을 가한다. 국장과 데이먼 모두 제9대대에게 이용당한 것. 베라가 한참 전 죽었다는 사실을 들은 데이먼은 재판관에게 강한 분노를 표했고, 베라를 파르마로 넘긴 후에는 소식을 듣지 못했다, 죽었을 거라곤 생각도 못했다는 변명을 듣자 분노해 재판관의 머리를 부숴 즉사시킨다. 국장은 그를 보호하기 위해 어쩔 수 없이 데이먼이 MBCC에서 종신형을 살게 하는 것으로 일을 무마한다.
====# 4단계 #====
베라의 시신을 수습하기 위해 데이먼과 국장은 특수 작전을 통해 러스트 리버로 잠입하였고, 베라의 시신이 있는 요양원까지 도착한다. 데이먼은 슬픔에 잠긴 채 베라의 유골과 일기장을 챙기고 괴변체들의 추격을 피해 신디케이트 근방까지 이동하였으나 괴변체들이 신디케이트 주거 구역 근처까지 따라오자 국장에게 베라의 유골을 전하며 장례를 부탁한 후 홀로 남아 괴변체들과 싸운다. 데이먼은 아벨과 베라와의 나날을 회상하며 홀로 괴변체의 무리와 격전을 벌이고, 그러던 중 베라의 마지막 일기를 보며 끝까지 자신을 믿어주던 베라를 떠올리던 데이먼은 끝내 치명상을 입어가며 괴변체의 무리를 전부 처리한 후 국장에게 구출되어 간신히 목숨을 구한다.
5. 스킨
5.1. 데이먼 - 기본
데이먼 전용 탄소강 전투복이다. 무겁지만 더없이 단단하다. |
5.2. 데이먼 - 승급
지금의 갑옷은 나의 불행과 괴로움이 만들어낸 것이다. |
5.2.1. 대사: 데이먼 기본, 승급
<colbgcolor=#123768><colcolor=white> 상황 | 음성 |
수감자 획득 | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#2F353A> 이런 곳에 갇히는 건 처음이 아냐... 이리 와봐, 이번에는 어떻게 고문할 건데? 구더기 같은 자식들이 또 무슨 죄명을 준비해 주셨나? |
1급으로 승급 | 대가는 이미 충분히 지불했다. 이건 내가 마땅히 얻어야 할 힘이다. |
3급으로 승급 | 때가 되었지, 난 반드시 약속을 지켜야 해. |
스테이지 시작 | 행동 개시, 전원 경비 태세. |
전투 배치 | 그자들이 널 건드리도록 가만두지 않을 거야. |
전투 승리 | 타겟 제거 완료, 계속해서 움직인다, 방심하지 마라. |
전투 패배 | 하하하... 난 역시 아무것도 지켜내지 못했어... |
필살기 | 날 넘을 생각은 집어치워라!! |
전투 중 사망 | 나... 너의 기대를 저버렸어... |
안부 | 괴변체, 폭도와 음모가들이 이 도시에서 거리낌 없이 포악한 짓을 한다... 너도 움직일 때가 되었어. |
대화1 | 구더기가 이 도시 전체에 스며들어 모든 사람을 갖고 놀고 있지. 난, 그것들을 다 죽여버릴 거다. |
대화2 | 이 도시에 깃든 어둠을 경시하지 마. 이건 내가 모든 걸 내걸고 얻은 교훈이지. |
대화3 | 나는 신디케이트의 다른 사람들과 마찬가지로 거리에서 죽었어야 했어. 하지만 아벨이 날 거기에서 구해줬어. 지금 와서 보니 그건 어쩌면 잘못된 선택이었어... |
특별 대화1[a] | 8년이야, 디스시티는 여전히 이 모양 이 꼴이야. 아벨, 그리고 그가 그리던 이상은 깨끗이 잊혀졌어. 가끔 난 의심스러워, 그들이 기억하는 게 있기나 하나? |
특별 대화2[b] | 직접 자신의 아버지를... 죽였어, 오래된 부하도, 소중한 모든 걸 잃었지... 그게 무슨 느낌이냐고? 하하하, 넌 좋아하지 않을 거야. |
특별 대화3[c] | 너와 함께 어깨를 나란히 하고 싸우는 것, 어쩌면 내 평생에 유일한 옳은 선택이야. |
최대 복종도 달성[d] | 내가 친구라 부를 수 있던 사람들은 이젠 다 떠나고 없어. 넌... 오래 살아라, 내가 보는 앞에서 죽지 마라. |
방치 | 아벨, 베라... 절대 실망시키지 않을 거야... 다시는... |
초조 | 탄화텅스텐 갑옷 쓸만하네. 마음에 들면 너도 하나 마련해 봐. |
특별 주목 | 이건 날 감시하겠다는 건가? 아니면... 누군가 널 보호해 주길 원한다는 거야. |
파견 | 임무 수락, 작전 계획 수립 중. |
파견 완료 | 임무 완료, 보고 제출 완료. |
레벨업 | 난 더 많이 감당할 수 있다. |
머리 쓰다듬기 | 난… 이런 거 싫어. |
5.3. 데이먼 - 화려한 네온사인 아래
크레이지 나이트 시리즈 | ||||||
소개문 | 신디케이트의 밤은 골목길의 가로등으로 밝혀지지 않는 어둠이다. 땀과 아드레날린이 자의적인 리듬이 되어 심야의 카니발을 뜨겁게 불태운다. | |||||
판매 대사 | 신디케이트의 분위기에 녹아들려면 옷도 신디케이트 사람처럼 입어야죠. 제가 특별히 옷을 주문제작해 놨는데, 정말 안보실건가요? | |||||
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EMP | 조야 | 데이먼 | 백 | K.K. | ||
뒷골목의 제왕 | 늑대의 선전포고 | 화려한 네온사인 아래 | 나이트 워커 | 비밀 요원 | ||
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토토 | 치이 | 데몰리아 | 레비 | 콜란 | ||
언노운 마에스트로 | 불청객 | 화이트샌드의 곤경 | 평범한 밤 | 제목미정 |
화려한 네온사인 아래 네온사인이 떠들썩한 뒷골목에는 시종일관 분위기 잡히지 않는 호위가 서 있었다. 신디케이트 스타일의 평상복으로 갈아입고 미션을 수행했는데도 눈에 띄었다. |
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<colbgcolor=#123768><colcolor=white> 획득처 & 가격 | <colbgcolor=#2F353A><colcolor=white> 상점 구매: 880개 | |||
등급 | 2성 | |||
추가 대사 |
1. 신규 추가 대사 : 스킨 획득[8], 일반 터치 1~2 2. 내용 변경 대사 : 안부, 방치, 초조, 특별 주목, 레벨업 |
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추가 L2D 모션 |
1. 신규 L2D 모션 수: 1개 2. 모션 적용범위: 모든 신규 대사 및 내용 변경 대사 |
5.3.1. 대사 : 화려한 네온사인 아래
<colbgcolor=#123768><colcolor=white> 상황 | 음성 |
스킨 획득 | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#2F353A> 여기서 얼마나 더 있어야 하는거지? '답변을 기다려야 한다고?' 어휴... 그래... 위급 상황이 발생하면 나에게 어떤 명령이든 내려도 좋다. |
1급으로 승급 | 대가는 이미 충분히 지불했다. 이건 내가 마땅히 얻어야 할 힘이다. |
3급으로 승급 | 때가 되었지, 난 반드시 약속을 지켜야 해. |
스테이지 시작 | 행동 개시, 전원 경비 태세. |
전투 배치 | 그자들이 널 건드리도록 가만두지 않을 거야. |
전투 승리 | 타겟 제거 완료, 계속해서 움직인다, 방심하지 마라. |
전투 패배 | 하하하... 난 역시 아무것도 지켜내지 못했어... |
필살기 | 날 넘을 생각은 집어치워라!! |
전투 중 사망 | 나... 너의 기대를 저버렸어... |
안부 | 이제 작전을 해야 한다. 이런 유흥은 스스로를 잃게 하지, 난 네가 그렇게 되는 걸 바라지 않는다. |
대화1 | 구더기가 이 도시 전체에 스며들어 모든 사람을 갖고 놀고 있지. 난, 그것들을 다 죽여버릴 거다. |
대화2 | 이 도시에 깃든 어둠을 경시하지 마. 이건 내가 모든 걸 내걸고 얻은 교훈이지. |
대화3 | 나는 신디케이트의 다른 사람들과 마찬가지로 거리에서 죽었어야 했어. 하지만 아벨이 날 거기에서 구해줬어. 지금 와서 보니 그건 어쩌면 잘못된 선택이었어... |
특별 대화1[a] | 8년이야, 디스시티는 여전히 이 모양 이 꼴이야. 아벨, 그리고 그가 그리던 이상은 깨끗이 잊혀졌어. 가끔 난 의심스러워, 그들이 기억하는 게 있기나 하나? |
특별 대화2[b] | 직접 자신의 아버지를... 죽였어, 오래된 부하도, 소중한 모든 걸 잃었지... 그게 무슨 느낌이냐고? 하하하, 넌 좋아하지 않을 거야. |
특별 대화3[c] | 너와 함께 어깨를 나란히 하고 싸우는 것, 어쩌면 내 평생에 유일한 옳은 선택이야. |
최대 복종도 달성[d] | 내가 친구라 부를 수 있던 사람들은 이젠 다 떠나고 없어. 넌... 오래 살아라, 내가 보는 앞에서 죽지 마라. |
일반 터치1 | '가장 더러운 곳에, 가장 소중한 정보가 있다.' 이건 나도 당연히 알고 있다. 다만, 난 정확한 임무 완료 시간을 알고 싶을 뿐이다... 이곳의 네온사인은 너무 눈부셔서, 불쾌하군. |
일반 터치2 | 함께 싸우자고? 하지만 공간이 협소하니, 혹시라도 특별한 상황이 발생하면 나한테 맡기도록. |
방치 | ...함부로 다가오지 마라, 나는 나의... 동료가 돌아오기를 기다리고 있다. |
초조 | 우린 아직 임무 수행 중이다, 이런 쓸데없는 행동은 하지 마라. |
특별 주목 | 난 네가 무사히 임무를 완수할 수 있도록 보호할 것이니, 두려움에 떨며 너무 많은 시간을 허비하지 않기를 바란다. |
파견 | 임무 수락, 작전 계획 수립 중. |
파견 완료 | 임무 완료, 보고 제출 완료. |
레벨업 | 난 눈에 띄지 않아도 돼. |
6. 기타
- 오픈 후 한섭 유저들의 념글 티켓이 되었다.
6.1. 복종도
<colbgcolor=#123768><colcolor=white> 복종도 진행률 | 복종도 보너스 |
10% |
<colbgcolor=#2F353A><colcolor=white>
자료 해제 : 감찰 기록 1 방어력+8, HP+85 |
20% | 방어력+8, HP+85 |
30% | 방어력+8, HP+85 |
40% | 해제 조건 : 데이먼 2회 파견 |
음성 해제 : 특별 대화 1 방어력+8, HP+85 |
|
50% | 방어력+8, HP+85 |
60% | 자료 해제 : 감찰 기록 2 |
70% | 음성 해제 : 특별 대화 2 |
80% | 해제 조건 : [데이먼-승급]을 실외 관리 대상으로 변경 |
음성 해제 : 특별 대화 3 | |
90% |
자료 해제 : 감찰 기록 3 이모티콘 해제 |
100% |
자료 해제 : 감찰 기록 4 음성 해제 : 최대 복종도 달성
수감자 칭호 해제 : 견고한 방패
내가 친구라 부를 수 있던 사람들은 이젠 다 떠나고 없어. 넌... 오래 살아라, 내가 보는 앞에서 죽지 마라.
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7. 둘러보기
수감자 |
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{{{#!wiki style="text-align:center; margin:0 auto; display:table" {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding [ 엔듀라 ] |
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해당 유형의 수감자는 고집이 아주 센 면이 있으며, 어떤 목표나 약속을 위해 놀라운 인내력과 책임감을 보여주고, 여러 위험과 압박을 용감하게 견뎌낸다. | |||||
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능 |
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<colbgcolor=#383F53> [[데이먼(무기미도)|
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<colbgcolor=#383F53> [[어흥(무기미도)|
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<colbgcolor=#383F53> [[라후(무기미도)|
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<colbgcolor=#383F53> [[바닐라(무기미도)|
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<colbgcolor=#383F53> [[무어(무기미도)|
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[[카와카와| |
[[첼시 백작| |
[[시나바| |
[[레비(무기미도)| |
[[유니(무기미도)| |
|
[[니노(무기미도)|
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[[콜란|
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[[도브|
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[[KK(무기미도)| |
[[데몰리아| |
[[페기(무기미도)| |
- [ 퓨리 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
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해당 유형의 수감자는 아주 강한 자아 의식을 가지고 있으며, 모든 유형의 속박을 싫어한다. 그들의 마음속에는 모든 것을 파괴하고 싶은 파괴 욕구가 존재하며 자신의 육신을 아낌없이 이용해 이런 파괴 욕망을 실현한다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[NOX(무기미도)|]]NOX<colbgcolor=#383F53> [[조야|]]조야
<colbgcolor=#383F53> [[데렌|]]데렌
<colbgcolor=#383F53> [[돈(무기미도)|]]돈
<colbgcolor=#383F53> [[야오(무기미도)|]]야오
[[필기아(무기미도)|]]필기아
[[파카시|]]파카시
[[돌리(무기미도)|]]돌리
[[메스(무기미도)|]]메스
[[웬디(무기미도)|]]웬디
[[히로(무기미도)|]]히로
[[나인티나인|]]나인티나인
[[캐슬로|]]캐슬로
[[크리스티나(무기미도)|]]크리스티나
[[라이즈(무기미도)|]]라이즈
[[미라(무기미도)|]]미라
[[엘라(무기미도)|]]엘라
[[후추(무기미도)|]]후추
[[치이(무기미도)|]]치이
- [ 움브라 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
||
해당 유형의 수감자는 이성적으로 설명하기 힘든 영감과 직감을 가지고 있으며, 종종 직감에 따라 선택한다. 그들은 판에 박힌 것을 싫어하고, 자신 혹은 외부의 안정된 상태를 깨는 경향이 강하다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[백(무기미도)|]]백
<colbgcolor=#383F53> [[나챠|]]나챠
<colbgcolor=#383F53> [[코히|]]코히
<colbgcolor=#383F53> [[아델라(무기미도)|]]아델라
<colbgcolor=#383F53> [[맨티스(무기미도)|]]맨티스
[[엔젤(무기미도)|]]엔젤
[[쿠죠 죠린(무기미도)|]]쿠죠 죠린
[[000(무기미도)|]]000
[[테트라(무기미도)|]]테트라
[[아이언(무기미도)|]]아이언
[[진(무기미도)|]]진
[[맥퀸(무기미도)|]]맥퀸
[[린(무기미도)|]]린
[[가로파노|]]가로파노
[[유레카(무기미도)|]]유레카
[[시슬(무기미도)|]]시슬
[[슈르마|]]슈르마
[[레버린스|]]레버린스
[[월하미인(무기미도)|]]월하미인
- [ 레티클 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
||
해당 유형의 수감자는 극도로 강한 정신적 집중력을 가지고 있으며 일정 사물에 오랫동안 집중하곤 한다. 이런 집중력 덕에 아주 정확하고 독특한 판단력을 가지게 되며, 집중한 대상을 깊이 이해하고 원활하게 제어할 수 있게 된다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[여름(무기미도)|]]여름
<colbgcolor=#383F53> [[랭글리(무기미도)|]]랭글리
<colbgcolor=#383F53> [[캐스켓|]]캐스켓
<colbgcolor=#383F53> [[드레아|]]드레아
<colbgcolor=#383F53> [[샬롬(무기미도)|]]샬롬
[[레이디 펄|]]레이디 펄
[[비앙카(무기미도)|]]비앙카[[코린(무기미도)|]]코린[[프리실라(무기미도)|]]프리실라
[[울버린(무기미도)|]]울버린
[[로레카|]]로레카
[[마틸다(무기미도)|]]마틸다
[[옌옌|]]옌옌
[[F.F.(무기미도)|]]F.F.
[[제인(무기미도)|]]제인
[[플로라(무기미도)|]]플로라
[[EMP(무기미도)|]]EMP
- [ 아케인 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
||
해당 유형의 수감자는 극단적인 성격과 아주 뛰어난 상상력을 가지고 있으며, 이런 상상력은 자기도 모르는 새에 현실을 왜곡시키기도 일반적인 물리적 현상을 벗어난 초능력 현상을 일으키기도 한다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[이리나(무기미도)|]]이리나
<colbgcolor=#383F53> [[점성가(무기미도)|]]점성가
<colbgcolor=#383F53> [[에티(무기미도)|]]에티
<colbgcolor=#383F53> [[크로우(무기미도)|]]크로우
<colbgcolor=#383F53> [[일레븐(무기미도)|]]일레븐
[[헤스티아(무기미도)|]]헤스티아
[[보투르 블뢰|]]보투르 블뢰
[[올리버(무기미도)|]]올리버
[[헤카테(무기미도)|]]헤카테
[[이그니스(무기미도)|]]이그니스
[[빅토리아(무기미도)|]]빅토리아
[[루비아.레이|]]루비아・레이
[[라미아(무기미도)|]]라미아
[[에코(무기미도)|]]에코
[[웨더 리포트(무기미도)|]]웨더 리포트
[[켈빈(무기미도)|]]켈빈
[[조안(무기미도)|]]조안
- [ 카타리시스 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
||
해당 유형의 수감자의 정신은 보통 민감한 편이며, 특출한 공감능력과 통찰력을 지니고 있고, 해당 수감자의 능력은 주변 사람에게 특별한 공명 효과를 준다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[하멜(무기미도)|]]하멜
<colbgcolor=#383F53> [[엔퍼|]]엔퍼
<colbgcolor=#383F53> [[카베르네(무기미도)|]]카베르네
<colbgcolor=#383F53> [[코쿠리코(무기미도)|]]코쿠리코
<colbgcolor=#383F53> [[이브(무기미도)|]]이브
[[두약|]]두약
[[L.L.(무기미도)|]]L.L.
[[앤(무기미도)|]]앤
[[Mr.Fox|]]Mr.Fox
[[아리엘(무기미도)|]]아리엘
[[카멜리안|]]카멜리안
[[토토(무기미도)|]]토토
[[레타(무기미도)|]]레타
[[카시아(무기미도)|]]카시아
[[숀(무기미도)|]]숀
[[제피르(무기미도)|]]제피르
[[마키아토(무기미도)|]]마키아토
[[리사(무기미도)|]]리사
[1]
무소과금 유저들의 경우 초중반 스토리&컨텐츠 해금을 위해서는 엔듀라 클래스 하나 정도 키워서 안정적으로 플레이하는게 추천되긴 하지만 잡아먹는 재화에 비해 성능이 탁월하지 않은 데이먼은 성장 목록에서 거의 배제된다.
[2]
조야, 녹스 등이 존재하며 녹스의 경우 이벤트로 아예 풀어버린 상태이고 출시 기준으로 조야는 체포영장으로 정가가 가능하다.
[3]
데이먼-맥퀸 조합은 데이먼이 명함일 경우 데몰리아를 키우는 것이 더 강하며, 데이먼-이리나 조합 역시 3족 이상이 아닌 이상 힘들다고 알려져 있다.
[a]
복종도 40%
[b]
복종도 70%
[c]
복종도 80%
[d]
복종도 100%
[8]
수감자 획득시의 대사를 대체
[a]
복종도 40%
[b]
복종도 70%
[c]
복종도 80%
[d]
복종도 100%