공식 일러스트 | |
남성 | 여성 |
승리는 내 손안에 있소이다~!
1. 설명
데스 나이트를 컨셉으로한 파워형 근거리 용병이다. 거대한 대검을 무기로 사용하는 만큼 방어파괴도 있고 데미지도 강력하지만 공격의 선딜도 후딜도 너무 길어 굼벵이가 따로없다. 때문에 주력으로 굴리다간 화병 걸리기 딱 좋고(...) 콤보에서 주로 사용되며 이 경우엔 약경직, 방어파괴+띄우기, 바운딩 등의 기능을 다양하게 가진만큼 충분히 활약할 수 있다.2. 기본기
- DDD: 데스 소드를 세번 휘두르는 평타. 막타에 적을 넉다운시키고 공중에 떠있는 적은 바운딩시킨다.
- D꾹: 참격. 키다운으로 게이지를 모으다 키를 떼면 모은 게이지에 비례해 대시하여 적을 띄운다. 풀차지하면 방어파괴 효과도 붙는다. 다만 공격 판정은 참격에만 있기 때문에 대시 중에 공격받으면 끊긴다. 충전 중 점프로 캔슬할 수 있다.
- 대시 D: 데스 소드로 전방을 찔러 약경직을 준다. 빠르게 재시전하거나 다른 용병의 약경직 공격으로 강경직이 가능.
- 대시 D꾹: 달리는 중에 데스소드로 앞을 내려찍어 적을 바운딩시킨다.
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A D: 검으로 베어 적을 약경직시킨다. 착지하면서 점프공격 후 대시공격으로 강경직이 가능
은하다.
3. 진화
2014년 10월 2일자 업데이트로 진화가 추가되었다. 기존의 장점이었던 넓은 리치의 강화판으로 아예 검기를 발사하는 공격들이 생겼다. 다만 느려터진 공격속도는 그대로라 그나마 빠른 점공을 주력으로 사용하게 된다. 진화 초기엔 날개+랜딩롤을 통한 점디꾹 견제형 운영도 자주 사용되었으나 관우의 궁극진화가 상위호환급으로 출시되어 자연스럽게 묻혔다.
추후 패치로 검기가 추가되지만, 바운딩이 삭제되는 버프와 너프를 받아서 플레이스타일이 바뀌었으나, 2021년 12월 즈음에 다시 바운딩이 되도록 롤백되었다.
- 1차 진화: 대시 확장 공격 추가, 점프 공격 3타 추가, 점프 D꾹 추가
- 2차 진화: 기본공격 효과 변경, D꾹 거리 증가 및 데미지 상향
- 궁극 진화: 평타, D꾹, 대시 공격 후속타, 점프공격, 점프D꾹에 검기 추가, 점프대시 추가
3.1. 진화
- 검기: 궁극진화시 평타, D꾹, 대시 공격 후속타, 점프공격, 점프D꾹에 검기가 추가된다. 검기가 발사되는 공격들과 같은 효과의 타격을 주며, 밑으로 발사되는 검기들은 누운 적도 타격 가능하다.
- 대시 D D: 대시 공격 이후 가로로 크게 베어 강경직시킨다. 이후 디꾹 풀차지까지도 가능.
- A DDD: 점프 공격의 횟수가 3회로 늘어나며 각각의 공격에 약경직을 준다. 궁극진화시 검기가 추가된다. 당연히 약경직인만큼 두번 히트시 강경직된다. 누운 상대를 공격할 수 있다.
- A D꾹: 강하게 내려쳐 적을 넉다운시킨다.
- A 대시: 패치로 뜬금없이 추가된 공격. 착지하면서 대시디꾹과 같은 공격을 한다.