1. 개요
던전타운 시리즈의 게임플레이에 대해 기술한 문서이다.기본적으로는 로그라이크 형식이지만, 게임성에서는 로그라이크 특유의 하드 코어성은 거의 찾아볼 수 없어 가볍게 플레이할 수 있다.
2. 패러미터 요소
2.1. 기초 패러미터
레벨을 올릴 때마다 기초 패러미터들에 보너스가 부여되며, 플로티나에게 부탁하여 할당된 패러미터 값들을 재조정할 수 있다.- 레벨 : 일반적인 RPG의 레벨. 레벨 흡수를 당해도 레벨이 오를 때 얻었던 보너스는 남는다.
- HP : 일반적인 RPG의 HP.
-
WT : 물건(아이템)을 들고 다닐 수 있는 수치. 이 수치가 1 이상이라면 어느 물건이든 들고 다닐 수 있다.
랭크가 높은 아이템일수록 요구하는 WT도 커진다. - 공격 : 일반적인 RPG의 공격.
- 방어 : 일반적인 RPG의 방어. 보너스 할당에 비용이 많이 든다.
- 민첩 : 일반적인 RPG의 민첩. 연속공격 확률, 선제공격 판정, 행동력의 최대치에 영향을 미친다.
- 필살 : 일반적인 RPG의 크리티컬률. 크리티컬이 발생할 확률이다. 보너스 할당에 비용이 많이 든다.
- 명중 : 일반적인 RPG의 명중률.
- 회피 : 일반적인 RPG의 회피율. 연속공격 확률에 영향을 미친다. 보너스 할당에 비용이 상당히 많이 든다.
- 음행술 : 상대에게 쾌감을 주는 음행 테크닉. 음행을 할 때 공격을 대신할 척도가 된다.
- EP : 섹스 배틀 시 HP를 대신하는 척도.
-
LP(라이프 포인트) : 목숨 스톡 비슷한 수치로, 전투불능이 될 때 자동으로 부활하며 HP까지 회복된다.
기본적으로 하룻밤이 지나면 자동으로 회복되며, 컨티뉴 코인을 써서 회복할 수도 있다.
이 값은 섹스 배틀 시 사정 가능한 횟수이기도 하다. - SP(스킬 포인트) : 스킬 레벨을 올릴 수 있는 포인트로, 레벨 혹은 명성을 높이거나 파트너 퀘스트를 달성하면 증가한다.
2.2. 명성
주인공의 활약도를 나타내는 지표로, 미션이나 퀘스트를 달성하면 늘어난다.명성이 늘면 늘수록 살 수 있는 물건이 늘어나고, 아이템 매각 시 더 비싸게 팔 수 있다.
2.3. 마화
음마들 사이의 교환수단으로, 음마에게 레벨을 바쳐 얻을 수 있다.단번에 많은 레벨을 바쳐 더욱 많은 마화를 입수할 수도 있다.
주로 음몽과 몽마의 약을 구입할 때 쓰인다.
2.4. 행동력
던전 내부에서 소모되는 포인트로, 적과 싸우거나, 맵 커맨드를 쓰면 감소한다.이 값이 0이 되면 모든 맵 커맨드를 사용할 수 없으며, 던전도 더 이상 나아갈 수 없다.
3. 무기 시스템
본편에서는 4종류가 존재하며, 무기들에 제각기 내구도가 존재하므로 수시로 바꿔 들며 싸울 것을 상정한다.내구도는 시간이 지날수록 회복된다.
-
검 : 내구도와 명중률이 높고 공격력이 낮은 무기.
검을 쓰면 회피율이 높아지고 연속공격이 자주 발생한다. -
창 : 명중률이 높은 대신 검 다음으로 공격력이 낮고 내구도도 낮은 무기.
창을 쓰면 데미지를 안정적으로 넣을 수 있다.
메가 차지를 익히면 주무기로 쓸 만 하다. - 도끼 : 공격력, 필살률은 무척 높으나 명중률이 낮은 무기.
-
활 : 공격력, 필살률이 높은 대신 내구도, 명중률이 낮은 무기.
에이밍을 익히면 주무기로 쓸 만 하다.
4. 야간 던전 탐색
주간에는 파트너를 데리고 가야 하며, 특정 파트너를 데리고 가야 하는 던전도 존재한다.반면 야간에는 한 층만 탐색할 수 있으며, 홀로 싸워야 해서 전력이 줄고 시야가 좋지 않아 상대적으로 어렵다.
다만 밤에는 레어 아이템이 자주 나오며, LP와 행동력이 받쳐주는 한 무한히 탐색할 수 있다.
5. 스킬
5.1. 스킬 리스트
5.2. 맵 커맨드
던전 맵에서 쓸 수 있는 스킬로, L/R 키로 전환 가능하다.모든 맵 커맨드는 행동력을 소모하며, 행동력이 떨어지면 맵 커맨드를 쓸 수 없다.
- 휴식 : 그 자리에서 대기해 휴식한다. HP 회복이 2배로 빨라진다.
- 하이딩 : 적으로부터 몸을 숨겨 조우하지 않는다. 자동 발동.
- 엑셀러레이트 : 적들의 속도가 느려진다. 자동 발동되며, HP 회복이 자동으로 되지 않는다.
- 에너미 서치 : 주위 적을 일정시간 동안 표시한다.
- 아이템 서치 : 아직 찾지 않은 주변 보물을 맵에 강제 표시한다.
-
헬레리오의 눈 : 광범위한 보물, 적, 차원의 균열을 맵에 표시한다.
헬레리오가 파트너로 동행할 때만 사용 가능. - 벽치기 : 들고 있는 무기로 지형을 파괴한다.
6. 장비품
7. 밀착 모드
기본적으로 열렬 이스케이프, 열렬 서든 데스 스킬,EX 까지 포함하면 호위의 축복 스킬이 봉인되어야 발생한다.
밀착 모드는 적과 배틀할 때 크게 세 가지 경우로 인해 발생한다.
- 적이 파트너를 공격할 때 파트너를 지켜내고 적이 도망칠 때.
- 적이 파트너를 공격할 때 파트너를 제대로 지키지 못하고 적이 도망칠 때.
- 적에게서 도망치려다 실패한 후 적을 쓰러뜨리거나 도망치는 데 성공했을 때.
분위기 고조를 위해서는 각 단계를 돌파해야 하는데 두근두근->-헤롱헤롱->야릇야릇 단계가 있다. 마지막 야릇야릇 으로 돌입시 H가 가능하며 야릇야릇을 99퍼센트로 달성시 메가 밀착모드로 전환이 가능하다. 다만 부들부들 의경우는 페널티므로 최대한 낮춰야 한다 높을수록 남은 턴이 갂이거나 강제로 종료된다.
일단 호감도가 높아야 각 단계로 진입이 쉬워지고 성희롱 성공확률이 높아지므로 호감도를 최우선적으로 높인 다음 서서히 강도를 올려야 한다
먼저 호감도를 올리기 제일 쉬운 말부터 올린 후 나머지 부위의 호감도를 올리는 것을 추천한다.
8. 섹스 배틀
섹스 배틀에 돌입하면 각 무기에 대응되는 공격 스킬들이 음행과 관련된 스킬들로 바뀌며,이를 이용해 파트너나 음마, 혹은 창부를 공략해야 한다.
중간중간 대화를 통해 아이템, 돈, 혹은 마화를 바침으로서 분위기를 띄울 수 있고,
섹스에 돌입하면 LP를 써서 몇 번씩 사정할 수 있다.[2]
이는 섹스 배틀 최종 합산 시 반영된다.
==# EX 추가 시스템 #==
===# 기초 패러미터 #===
-
선행 포인트 : EX에서 등장하는 패러미터로, 기본적으로 명성과 같다.
이 포인트를 써서 야마의 저주를 완화하거나 새로운 스킬을 얻을 수 있다.
-
칼 : EX에서 추가된 무기로, 검과 비슷하지만 파괴율이 존재하여
내구도가 순식간에 0으로 떨어지는 경우가 있으며, 검에 비해 필살률이 높다.
====# 천사의 축복 #====
견습 천마 카이엘에게 부탁해 현재까지 쌓인 선행 포인트를 이용하여 축복을 받을 수 있다.
야마의 저주 완화, 던전 개척이 가능해진다.
마찬가지로 플로티나에게 부탁하여 할당을 리셋할 수 있다.
-
퇴암의 축복 : 천사의 힘을 받아 어둠의 힘이 가득한 던전을 밝힌다.
야왕성에 들어설 수 있다. -
호위의 축복 : 천사의 가호를 받아 파트너를 향한 공격 확률이 반감된다.
해프닝을 일으키려면 봉인하자. - 수렵의 축복 : 천사의 가호를 받아 맵 보물 아이템 출현률이 상시 오른다.
-
채굴의 축복 : 천사의 가호를 받아 벽 안의 아이템을 탐색 스킬 없이 볼 수 있다.
사실상 벽치기를 대체할 수 있는 스킬. - 스톰트루퍼의 축복 : 천사의 가호를 받아 상시 적 회피율이 오른다.
-
야마의 저주 내성 ①, ②, ③ : 천사의 가호를 받아 야마의 저주를 경감시키는 스킬.
③까지 이르면 야마의 저주를 완전히 무효화할 수 있다. - 낙원을 향한 도전권 : EX 마지막 던전 천국의 탑으로 갈 수 있게 된다.
- 천사의 필사적인 설득 : 천사의 가호를 받아 성검이 술값으로 팔려나가지 않도록 필사적으로 지킨다(...)
파트너를 임신시킴으로서 보다 강력한 스킬을 얻을 수 있다.
임신해도 천사의 힘으로 배는 불룩해지지 않으며, 스토리 진행에 영향을 끼치지 않는다.
[1]
아는 방법은 2가지로 두근두근이 99퍼센트를 넘으면 강제로 턴이 남았는데도 종료되거나 모든 부위 만족도가 전부 최대치인데도 파트너의 옷이 파손되었을때 강제로 수선된다면 아직 해금되지 않은것이니 더 호감도를 올려야 한다. 메가 밀착모드를 봉인하기 위해서인것으로 추정된다.
[2]
EX에서 파트너와 섹스할 때 질내사정하면 임신할 가능성이 생기며, 실제로 임신하면 머터니티 기프트를 통해 강력한 스킬을 얻을 수 있다.