최근 수정 시각 : 2024-10-23 02:16:55

던전앤파이터: 혼

던전 앤 파이터:혼에서 넘어옴
던전앤파이터: 혼
파일:A1_tkdbdpR.jpg
<colbgcolor=#cccccc,#323232> 개발 네오플
유통 넥슨
플랫폼 안드로이드, iOS
출시일 2017년 1월 12일
서비스 종료 2017년 12월 21일
장르 벨트스크롤 액션 게임
엔진
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
공식 사이트 공식 홈페이지
네이버 카페[1]
1. 개요2. 상세3. 클로즈 베타 테스트(CBT)4. 스토리5. 시스템
5.1. 피로도5.2. 장비
6. 등장인물7. 팁8. 평가
8.1. 비판8.2. 사건사고
9. 서비스 종료10. 그 외

[clearfix]

1. 개요

2017년에 출시된 던전앤파이터의 3D 모바일 게임이다.

2. 상세

기존에 출시되었다가 서비스 종료한 피처폰게임인 여거너편, 귀검사편[2]의 뒤를 이어 새롭게 개발된 신작 3D 게임이다. 일반적 모바일 게임들에 비해서 전투 컨트롤 강조 등을 통해 차별화를 노렸다. 게임 사전 등록 기간은 2016년 12월 20일~2017년 1월 11일로, 이 기간 중 사전 등록을 할 경우 던전앤파이터에서 여자 프리스트× 던파 혼 콜라보 패키지와 성장 패키지를 받을 수 있었다.

3. 클로즈 베타 테스트(CBT)

CBT 사전 등록 기간: 2016년 10월 10일~2016년 10월 17일
CBT 플레이 기간: 2016년 10월 18일~2016년 10월 22일

전 직업 공통으로 점프 없이 백스탭 스킬만 있으며 기본 공격은 원작 던전 앤 파이터의 기본 공격과 비슷하다.

4. 스토리

대전이가 일어나지 않은 아라드를 바탕으로 스토리가 진행된다. 플레이어블 캐릭터가 차원의 틈에 빨려 들어가 기억을 잃고, 그 기억을 되찾기 위해 여행을 떠난다.

5. 시스템

5.1. 피로도

시나리오 던전은 피로도가 소모되지만 일반 던전은 피로도 소모가 없다. 일반 던전 퀘스트 보상으로 피로도를 얻는다. 또한 이와 별개로 매일 오전 4시(GMT+9)에 피로도가 160 고정 초기화된다.

5.2. 장비

장비 아이템을 분해 후 얻는 큐브로 장비를 진화, 또는 강화할 수 있다. 커먼 장비를 분해하면 푸른색 큐브 조각, 언커먼레어는 적색 큐브 조각, 유니크레전더리는 흑색 큐브 조각이 나오며, 강화에 필요한 큐브 조각의 개수는 분해할 때 나오는 조각 개수에 비례한다. 분해할 시 나오는 큐브 조각은 장비의 레벨과 강화 단계에 따라 달라진다.

강화 시 실패로 인한 장비 파괴는 없는 것으로 보이며[3], 4강부터 무기에 녹색, 8강부터 파란색, 12강부터 노란색, 16강부터 빨간색 오라가 돈다. 강화에 실패하면 수치는 보존되지만, 에픽 장비가 강화에 실패하면 그때마다 수치가 1씩 감소된다.

푸른색 큐브 조각 10개와 1천 골드로 적색 큐브 조각 1개를, 적색 큐브 조각 10개와 2천 골드로 흑색 큐브 조각 1개를 합성할 수 있다. 커먼 장비는 팔아서 골드를 충당하고 언커먼 이상은 분해해서 흑색 큐브 조각을 만드는데 사용하는 것이 좋다.

6. 등장인물

등장 인물들은 원작과 동일하나 성우와 전직 일러스트가 조금 다르다.

7.

하늘성 이전까지는 고강 커먼 장비로 던전 클리어가 가능하다

하늘성 이후 난이도가 치솟아 제한 시간 이내에 클리어 해야 하는 퀘스트가 주어질 경우 몹들의 피통이 매우 커서 애초에 현질로 끌어올린 스펙으로 싸워왔지만 컨트롤로는 한계가 있다. 따라서 반드시 높은 수치의 강화가 필요하다. 하늘성 진입부터 노강 무기로는 클리어 자체가 힘드니 언커먼, 레어 장비를 쭉 해체해 모은 큐브 조각을 이용해 20레벨부터는 강화 무기를 달고 다니는 게 좋다.

유니크와 레전더리 무기가 레어보다 수치로는 앞서지만, 이 무기는 높은 가격과 많은 큐브 요구량 때문에 진화시키기 매우 어렵다. 무자본일 경우 레어 무기 하나를 품질 최상급으로 만든 후 강화를 높여가며 진화시키는 것이 좋다. 어설픈 강화 수치의 유니크와 레전더리보다 고강 레어가 훨씬 강하다. 45레벨까지는 고강화 레어로 충분히 진행이 가능하며, 잘하면 만렙까지 레어로 때우는 것도 가능하다.

26레벨부터 진행 가능한 레이드에서 목걸이와 반지를 주니 등급에 상관없이 하나는 따 놓는 게 좋다. 난이도가 매우 높은 편이지만 악세사리가 전투에 주는 영향이 적지 않다.

8. 평가

8.1. 비판

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 던전앤파이터: 혼/비판 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8.2. 사건사고

2017년 5월, 유저들이 현질로 얻은 세라가 사용 되지도 않았는데 사라지는 현상이 나타났다. 원인은 이벤트로 제공하는 무료 경험치 버프가 무료 시간이 종료되면 자동으로 계속 선택 사용되어 유저들에게서 세라를 야금야금 뺏어가고 있었던 것이었다. 넥슨은 이에 대해 몇 주째 언급조차 하지 않았다.

9. 서비스 종료

2017년 6월 이후 업데이트가 전혀 올라오지 않고 있다가 문제점들 때문인지 2017년 12월 21일, 결국 1년도 되지 않아서 서비스 종료를 공지하고 말았다. 그 전까지 유저들은 아무런 패치도 기대할 수 없던 상태였고 넥슨 운영진의 막장 운영 및 방치 플레이로 게임 서버 하나만 간신히 유지되고 있었다.

이전에도 네오플과 넥슨이 주관하여 던전앤파이터의 IP(지적재산권)를 이용한 모바일 게임이 꽤 많이 있었지만 그 중 성공하거나 아직까지도 서비스를 지속하고 있는 게임이 단 1개도 없다. 던전 앤 파이터 : 혼도 결국 과거의 모바일 게임들과 같이 비운의 흑역사 속으로 걸어가게 되었다.

10. 그 외

  • 14년 12월에 쓰여진 기사를 보면 적어도 14년부터 개발을 해왔다는 것을 알 수 있다. 그리고 44초에 나오는 UI는 밑에 중국 개발 버전의 UI와 거의 일치한다.
  • 15년 3월에 쓰여진 기사에는 텐센트와 손을 잡았다면서 영상을 공개했는데 던파: 혼과 유사점이 보인다. 제일 눈에 띄는 것은 던파: 혼과 14년 12월 공개된 버전과 플레이어블 직업이 같다는 것이었다.

파일:kang-nk-kang-nk-4.jpg
파일:kang-nk-kang-nk-3.jpg
파일:kang-nk-kang-nk-2.jpg
  • 던파 혼에서만 볼 수 있는 오리지널 캐릭터 아처 직업군이 출시될 예정이였다고 한다. 복장으로 봐서는 반투족 출신으로 설정 된 듯. 그러나 서비스 종료로 인해 무산된 듯 보인다. # 만약 추가되었다면 던전앤파이터 역사상 처음으로 활을 주무기로 사용하는 캐릭터라는 명예를 얻을 수 있었으나...[10] 이후 반투족 플레이어블이라는 컨셉은 계승작 워리어로 계승되었으며[11] 이후 2023년, PC던파에서 궁수 계열 직업군인 아처가 진짜로 출시되었다. 현재 던파혼 아처에 대해 유추할 수 있는 것은 전직군이 트래블러, 테이머[12]로 나뉘어져 있다는 점.
  • 클로즈 베타때의 격투가와 여거너의 일러스트에는 약간의 판치라가 있었지만 오픈 베타로 넘어오면서 사라졌다(...).


[1] 2017년 12월 26일에 폐쇄되었다. [2] 원래 피처폰용 게임이지만 스마트폰으로도 이식된 적이 있다. [3] 실패해도 강화 재료와 골드만 사라진다. [4] 사이퍼즈에서 공학도 멜빈을, 흑역사가 된 슬랩 업 파티에서는 프리스트를 맡았다. [5] 원작 성우는 김기흥. [6] 원작 성우는 조혜민. [7] 원작 성우는 이용신. [8] 사이퍼즈에서 섬광의 벨져를 맡았다. 원작 성우는 남도형. 이로써 남자 마법사는 페어리 테일 드래그닐 형제의 목소리를 모두 갖게 되었다. [9] 원작 성우는 조규준. [10] 스핏파이어는 석궁을 변형시킨 보우건이라는 무기도 쓰나 엄연히 머스켓이라는 주무기도 있다. [11] 허나 저쪽은 근육질 여전사 캐릭이기에 인기가 시궁창이다. [12] 올빼미와 너구리와 협동해서 싸운다는 설정으로 보인다. 동물과 같이 싸운다는 특징은 훗날 본가의 헌터로 계승되었다.