1. 개요2. 층별 공략
2.1. 공통 팁2.2. 1층2.3. 2층2.4. 3층2.5. 4층2.6. 5층2.7. 6층2.8. 7층2.9. 8층2.10. 9층2.11. 10층2.12. 11층2.13. 12층2.14. 13층2.15. 14층2.16. 15층2.17. 16층2.18. 17층2.19. 18층2.20. 19층2.21. 20층2.22. 21층2.23. 22층2.24. 23층2.25. 24층2.26. 25층2.27. 26층2.28. 27층2.29. 28층2.30. 29층2.31. 30층2.32. 31층2.33. 32층2.34. 33층2.35. 34층2.36. 35층2.37. 36층2.38. 37층2.39. 38층2.40. 39층2.41. 40층2.42. 41층2.43. 42층2.44. 43층2.45. 44층2.46. 45층2.47. 46층2.48. 47층2.49. 48층2.50. 49층2.51. 50층
1. 개요
더 시드의 층별 공략을 설명한다. 내용이 길어지는 관계로 하위 문서로 분리되었다.더 시드는 지하 50층까지 있다. 5, 15, 25, 35, 45층에는 쉼터가 있어 주로 쉬어가거나 접속 종료 후 채널을 바꿔 재접속도 가능하며, 10, 20, 30, 40, 50층에는 오즈의 마법사의 등장인물을 모티브로 한 탑의 수호자가 보스로 등장한다.
빨간색으로 되어있는 층수는 컨트롤이 굉장히 까다롭거나, 방심했다간 죽어서 시드에서 쫓겨날 가능성이 있는 층이다.
2. 층별 공략
2.1. 공통 팁
- 특정 층에서 너무 시간을 오래 끌 경우 '핀리'라는 몬스터가 등장하는데, 매우 빠르게 날아다니며 유저를 공격하고 공격력도 높아 물약 쿨타임이 있는 시드에서는 죽을 수 밖에 없다. 단, 자력으로 다크 사이트를 사용 가능한 도적 직업군의 경우 사용하면 어그로는 계속 끌리지만 데미지를 받지 않는다.[1] 핀리가 등장하는 층은 1층, 2층, 6층, 11층, 16층, 21층, 23층, 24층, 26층, 31층, 37층, 38층, 42층, 43층, 46층이다.
- 가동률이 좋은 소환형 소울은 몬스터 N마리를 잡는 층에서 소비하는 시간과 피로를 줄여준다. 위대한 시그너스의 소울이나 자본이 된다면 위대한 루시드의 소울을 사용하자. 설치형인 일반 루시드의 소울도 좋다.
- 스인미와 크오솔을 보유한 유저는 사냥 층에서 큰 효과를 볼 수 있다.
- 자석펫을 착용하면 시간 단축에 상당한 도움이 된다.
- 클리어 시간을 단축하고 싶다면 클리어 기록이 있는 층에 한해서 알리샤의 설명을 생략할 필요가 있는데, 이 기능은 1층 클리어 기록을 6번 반복하면 활성화된다. 1층 클리어 후 2층에서 소울 커넥터로 로비로 돌아가는 방법을 6번 반복후 로비 우측에 있는 알리샤의 사념에게 대화를 걸고 '더 이상 안내는 필요없을것같아' 문구를 선택하면 된다. 아직 시드가 어려워 설명이 필요할 것 같으면 '네가 필요해' 문구를 선택해주면 된다.
2.2. 1층
고대 슬라임 100마리 퇴치 혹은 고대 킹슬라임 처치
두 가지 방법이 있는데 하나는 고대 슬라임 100마리 퇴치, 다른 하나는 고대 킹슬라임을 퇴치하는 것이다. 고대 킹슬라임은 1층 왼쪽에서 등장하는데 피통이 그렇게 높지는 않으므로 웬만하면 후자를 선택하는 것이 좋다.
몬스터 컬렉션을 하기 위해 사냥한다면 연습권 필요 없이 그냥 시드 입구를 통해 1층으로 진입해 사냥할 수 있다. 단, 핀리가 등장하므로 입장과 퇴장을 적절히 반복하자.
2.3. 2층
결계의 숫자보다 높은 숫자의 카드를 획득해 결계를 속이기
헥터, 화이트팽을 퇴치하면 숫자 카드를 드롭한다. 결계의 숫자보다 높은 숫자의 카드를 소지한 채 ↑키를 누르면 결계를 속일 수 있다. 참고로 색깔은 왼쪽부터 순서대로 초록, 빨강, 노랑, 파랑으로 고정이다. 또한 결계의 숫자보다 높은 숫자로 결계를 속였더라도 속인 결계에 더 높은 숫자의 카드나 바이올렛 카드를 사용하지 못하는건 아니므로 뉴비들의 경우 시간을 낭비할 수 있다. 이미 속인 결계는 신경쓰지 말고 다른 결계를 속이면 된다. 모든 결계를 속이면 클리어되고, 어떤 결계를 더 속여야 하는지 까먹은 경우에는 포탈 입장을 시도하면 아직 속이지 못한 결계를 알려준다.
이곳의 헥터는 몬컬이 되지만, 저렙 육성 때 자주 사냥하는 몬스터다보니 굳이 여기에 와서 할 필요는 없다. 화이트팽은 엘몹이 몬컬 대상이니 논외.
여담으로 해당 층의 맵 구조가 차가운벌판 2와 매우 흡사하게 생겼다.
2.4. 3층
고대 거북이를 퇴치하여 고대 거북의 알 1000개 모으기
고대 거북이를 퇴치할 때마다 고대 거북의 알을 떨어뜨리는데, 하나를 얻을 때마다 대략 10개 근처의 알을 획득한다.
이를 1000개 모으면 되므로 실질적으로는 100개 미만의 알을 획득하면 통과한다.
2021년 9월 9일 패치로, 가끔가다 황금알이 나오기도 한다. 황금알은 획득하면 50개를 모은 것으로 판정된다.
드랍률이 높을수록 황금알이 나올 확률이 올라가기 때문에 클리어 시간을 단축할 수 있다.
해당 층은 핀리가 나오지 않으므로 몬스터 컬렉션 하기에 안성맞춤이다.
여담으로 이 층의 스크립트는 묘하게 개그 요소가 많은 편이다. 거북이 알 1000개를 모으라는 미션을 받은 뒤 플레이어가 중얼중얼 거리며 뒷담을 까는데, '님 얘기하는 거 다 들림'이라며 알리샤가 플레이어를 깐다. 그 뒤 플레이어가 알은 어디다 쓰는 것이냐며 묻자 하는 대답이 '맛있다'(...). 미션을 핑계로 반찬거리 심부름을 시킨 건데, 사념체이지만 생명을 유지하기 위해서는 먹어야 하기에 그렇다고. 그 말을 들은 플레이어는 그래서 그렇게 살이 쪘냐며 한 방 먹인다.
2.5. 4층
좌우의 몬스터 수를 퇴치하며 균형 점수 300점 누적하기
컨트롤 실력이 좋지 않거나 리듬 게임에 소질이 없는 경우 여기서부터 굉장한 난관을 겪게 된다.가운데 협곡을 중심으로 균형을 맞춰가며 와일드 카고를 퇴치하면 균형 점수가 쌓인다. 이를 300점만 모으면 되며 만약 균형이 맞지 않는데도 무시하고 몬스터를 퇴치하면 점수가 깎인다. 균형에 대한 정보는 알리샤의 사념이 알려주니 참고하자. 참고로 이 맵에서는 캐릭터의 이동속도, 점프력이 100으로 고정되고, 점프류, 텔레포트류 스킬을 사용 할 수 없고 하향 점프도 안 된다. 몬스터 1마리당 5점의 균형 점수를 주고 깎일 때는 1마리당 3점이 깎인다.
균형이 바뀌는데 요구되는 몬스터 수는 30마리이다. 4층에 처음 입장하고 왼쪽에서 정확히 와일드 카고를 30마리 처치하고 오른쪽으로 넘어가서 또 30마리를 처치하면 균형 점수 깎임 없이 클리어된다.
'균형'이라는 단어를 사용하긴 했지만 사실 딱히 좌측 몬스터 퇴치수와 우측 몬스터 퇴치수를 카운트하고 있는 것은 아니고 그냥 알리샤가 시키는 대로 왼쪽 몬스터 또는 오른쪽 몬스터를 퇴치해야 한다. 29마리 퇴치하고 오른쪽으로 가봤자 균형이 깨졌다면서 점수를 깎아먹어 다시 돌아와야 한다.
바닥에 떨어지면 마지막에 사냥한 몬스터가 있는 곳으로 순간이동하기 때문에 리치가 긴 직업은 발판 중간 즈음에서 일부러 스킬을 쓰면서 떨어지기도 한다.
이 층에서는 이동을 동반하는 모든 스킬[2]을 사용할 수 없다. 단순 이동이 목적이 아니라 공격 스킬에 이동이 포함되는 경우도 모두 봉인되기에, 이동을 하지 않는 스킬로 몬스터를 잡아야 한다. 이동을 하는 스킬 뿐 아니라 이동을 멈추는 스킬[3]도 사용할 수 없다
와일드 카고도 역시 슬리피우드 퀘스트하면서 잡으면 되니 굳이 여기와서 몬컬할 이유가 없다.
2.6. 5층
쉼터. 이곳에 처음 도달하면 'The Seed 뉴비' 훈장을 얻을 수 있다.2.7. 6층
슬라임 300마리 퇴치하기
말 그대로 슬라임 300마리를 퇴치하면 된다. 킹슬라임을 퇴치하면 한번에 30마리의 슬라임을 잡은 것으로 처리되는데 소환 후 10초가 되면 사라지니 미니맵을 잘 보고 찾아가서 잡자. 여기서 킹슬라임은 무한정으로 몬컬 시도가 가능하니 참고. 물론 굳이 일반 슬라임은 여기서 몬컬할 필요는 없지만.2.8. 7층
루팡의 바나나를 피하여 꼭대기까지 올라가기
장애물 스테이지. 13층과 비슷하게 좌우에 튀어나오는 루팡으로부터 중앙의 NPC를 호위하는 맵에서 장애물 피하기로 맵이 변경 되었다.
인내의 숲을 그대로 옮겨 놓은 듯한 맵이지만 인내의 숲에 비하면 난이도는 낮은 편. 루팡의 바나나를 피하며 꼭대기까지 올라가면 된다.
2.9. 8층
화산벌레 100마리 퇴치하기
이번에도 역시 화산벌레를 100마리 퇴치하면 된다. 페리온은 과거에 화산지대였기에 화산이 시도 때도 없이 솟아오르는데 이 화산에 맞으면 좀 많이 아프다. 참고로 더 시드는 물약 쿨타임이 있으니 주의. 화산이 솟아오를 때는 화면이 흔들린다. 근데 시도때도 없이 솟아오르니 설정에서 화면 흔들림을 끄면 좋다.몬스터 컬렉션을 할 것이라면 연습권을 사용하는 게 안전하다.
여담으로 이 층의 지형은 페리온의 ‘타오르는 열기’ 맵과 매우 흡사하다.
2.10. 9층
맞는 포탈만을 찾아 다음 층의 입구까지 내려가기
맵 지도차원의 균열, 로미오와 줄리엣 파티 퀘스트 등의 미션과 흡사하다. 3개의 발판이 중 맞는 하나를 골라 ↑키를 누르면 다음 층으로 내려갈 수 있다. 이를 계속 반복해서 10층의 입구까지 내려가는 게 목표이다. 잘못 고르면 이전 층의 3개의 발판 중 랜덤한 1곳으로 이동하며 다행히 한 번 제대로 선택한 발판은 빛이 솟아오르며 표시된다.
실수로 포탈 발판에서 떨어지더라도 다시 발판 위 까지 올라갈 필요 없이 점프한 후 ↑키를 누르면 발판을 탈 수 있다.
2.11. 10층
[4]
보스 스테이지: 거대 거미 퇴치하기
더 시드에서 가장 첫 번째로 만나는 보스. 공격 반사, 석화 공격, 중독 공격을 사용한다. 공반 사용 전에 몸 전체를 거미줄로 덮는 모션이 나온다. 석화 공격은 점프 등을 이용해서 피해주자. 물론 2급작 이상을 노리는 스펙이라면 순식간에 처리가 가능할 것이다. 데스카운트는 3.클리어 시 '웹 페네트레이터' 훈장을 얻을 수 있다.
보스임에도 불구하고 별이 두 개뿐이라서 몬스터 컬렉션하기 의외로 빡세다.
2023년 5월 26일 기준 최소 1회 10층을 통과한 유저는 6.84%이다.[5]
가끔 알 같은 것을 뿌려서 새끼거미를 소환하기도 한다. 레벨은 125이며 공격패턴은 돌진이다.
2.12. 11층
플라워 골렘 300마리 퇴치하기
특별할 것 없는 닥사층. 빠르게 잡고 클리어 하면 된다.
2.13. 12층
장애물과 함정을 피해 다음 층의 입구까지 돌파하기
패턴을 이해하지 못한 상태에서 헤이지스톤을 아무것도 쓰지 않고 플레이 시 대개 여기서 타임아웃이 된다.
장애물 스테이지. 첫 번째 구간은 가시와 튀어나오는 창이 진로를 방해한다. 가시에 맞으며 ↓키를 동시에 누르면 넉백을 당하지 않으므로 이를 이용하자.[6] 가시 피격 반동을 고려하면서 연속으로 점프해도 된다.
두 번째 구간에서는 가시 피격 반동을 이용해 착지해야 한다.
세 번째 구간에서는 거의 모든 발판에서 창이 올라오기에 상당히 어렵지만 상의나 한벌옷 에픽 이상에서 뜨는 피격 후 무적시간 증가옵션을 맞춰놓으면 쉽게 올라갈 수 있다. 마지막 발판을 밟으면 자동으로 높게 점프하는데, 밟기 직전에 오른쪽 키를 꾹 눌러야 착지할 수 있다.
네 번째 구간에서는 함정 이후에 평범하게 발판을 밟고 올라가면 된다.
다섯 번째 구간에서는 위쪽 길이 쭉 길게 이어져 있는 것처럼 보이지만 실제로는 사이사이에 구멍이 뚫려 있다. 아래쪽으로 떨어지면 장애물을 지나가야 한다. 위쪽 길의 구멍을 암기하기 힘들다면, 일단 아래쪽 길을 보면서 위쪽 길을 건넌다고 생각하면 구멍을 전부 피할 수 있다. 아래쪽 길에 넓은 간격이 있으면 사이에 투명 발판이 있는 것처럼 생각하고 건너보자.
2번째, 4번째 구간을 지나갈 때 함정이 있는데 밟으면 다시 이전 구간으로 이동하여 장애물을 또 건너야 하는 경우가 발생하니 운에 맡기자. 함정을 밟을 확률은 각각 ½, ⅓. 2번째 구간의 경우 커넥터를 이용하여 함정을 무시하고 통과하는 꼼수를 쓸 수 있었으나 2020년 3월(추정)에 커넥터 버그 패치로 인해 불가능해졌다.
2.14. 13층
운석을 피하면서 몬스터로부터 마력석을 지키기
아스완 해방전이나
네트의 피라미드와 비슷한데 마력석에 5마리 이상 몬스터가 침입하면 게임 오버다. 그리고 매그너스의 운석 패턴과 같은 운석이 떨어진다. 데미지는 매그너스의 운석과는 다르게 초록 운석 최대 체력의 70%, 파랑 운석 최대 체력의 100%이므로 주의해야 한다. 만약 즉사할 경우 즉시 도전이 종료되고 로비로 귀환되며, 12층까지의 보상과 남은 시간의 50%만큼을 상응하는 헤이지 스톤으로 되돌려받는다. 스테이지를 클리어한 이후에도 즉사할 수 있으며, 상당한 손해이니 주의할 것. 처음 입장하고 조금 있다가 떨어지므로 입장하자마자 즉사하는 일은 없다.설치기[7]를 지닌 직업이 매우 유리한 스테이지로 중앙에 W자로 된 나무토막들 배경 왼쪽에 설치기를 깔고 운석을 피해주면서 몹을 잡으면 된다. 클리어 후에는 운석을 피해 다음 스테이지로 넘어가면 되며, 닼사나 사망 방지 버프, 긴 무적기, 뎀감기를 갖고 있다면 더욱 안전하게 넘어갈 수 있다.
여기 나오는 4마리가 모두 몬스터 컬렉션 등록 대상인데, 마릿수가 제한되어 있어 등록하기 힘들다.
2.15. 14층
샷건으로 버섯 박쥐 15마리 사격하기
테마던전
암벽거인 콜로서스 등에서 할 수 있는 미니게임과 동일하다. 이전에는 제한시간 30초 내에 몬스터 15마리를 총알 20발로 잡아야 했고 이마저도 실패시 강제 퇴장 되었으나 2015년 3월 19일 테섭 패치 이후 3분 안에 99발의 총알로 버섯 박쥐 15마리를 맞히는 것으로 난이도가 줄었다. 단 사격이 빗나가면 결계가 불안정해져 4번째부터는 스테이지 제한시간 15초, 헤이지스톤 타이머 30초씩 시간이 줄어드므로 주의.2.16. 15층
쉼터. 이곳에 처음 도달하면 'The Seed 비기너' 훈장을 얻을 수 있다.2.17. 16층
리게이터 혹은 크로코를 200마리 퇴치하기
단순한 200마리 사냥 층. 리게이터나 크로코 역시 저렙퀘만 하면 자연스레 몬컬이 되니 여기서 할 필요는 없다.2.18. 17층
자신의 주위를 빼고 어두운 상태에서 다음 층의 입구까지 돌파하기
자기 캐릭터 주위만 밝고 그 외에는 어두워서 안 보이는 와중에 다음 층의 입구까지 도착해야 한다. 줄을 탈 때 (첫 번째) 가시에 닿아서 반동을 이용하여 잡을 수 있고 (그냥 맞고 지나가도 된다.) 중간 지점의 줄의 가장 위에서 다음 줄로 뛰어넘도록 하자. 두 번째 가시는 12층의 가시와 같은 '점프가시'가 존재하기 때문에 유의해야 한다.
2.19. 18층
상자나 나무를 일반 공격해 코코넛 열매 10개 수확하기
일반 공격으로 상자(3대)를 부수면 로랑이나 클랑이 10마리 소환되며 가끔 코코넛 열매가 1~2개씩 드랍된다. 나무에 달려있는 코코넛을 일반 공격하면 무조건 코코넛 열매가 1개 나온다. 다만 나무의 경우엔 상자보다 피격 주기가 길고, 상자보다 조금 단단한 4대를 쳐야된다.상자를 부술 때 나온 몬스터들을 잡지 않고 방치하다 보면 몬스터 최대 젠 수치에 막혀서 상자를 부숴도 몬스터가 소환되지 않는다.
코코넛 열매 10개를 수집한 후, 로랑과 클랑이 남아 있다면 모두 잡아야 19층으로 갈 수 있다.
소울을 키면 알아서 다 잡아준다. 다만 발동까지 딜레이가 있는 소울은 놓치기도 하니 주의.
2.20. 19층
플레타를 호위하며 다음 층의 입구까지 돌파하기
호브 제왕의 역습 파티 퀘스트 등에서 볼 수 있는 형식이다. 몬스터로는 로랑, 클랑, 엄티가 등장하고, 초록색 방해물에 맞으면 기절에 걸리고 줄에서 튕겨난다. 플레타를 잘 지키면서 다음 층에 도달하면 된다.
2021년 9월 9일 업데이트 이전까지는 이동기 사용이 가능했고, 출발지와 도착지 둘 다 땅인데 플레타가 굳이 하늘로 돌아서 올라가는 것 때문에 시간 끌기로 악명이 높은 스테이지였는데, 개편되면서 도착지가 하늘으로 바뀌면서 이는 해소되었다. 다만 이제는 이동기가 봉인되고 난이도 자체가 확 높아진데다, 후반부 지역에서 한 번 땅으로 떨어지면 사실상 게임오버가 되므로 방해물을 최우선으로 피하면서 침착하게 점프하자.
2.21. 20층
[8]
보스 스테이지: 양철 나무꾼 퇴치하기
체력은 12.5억.[9]
도로시가 나타나서 양철 나무꾼에게 기름칠을 할 때에는 적을 밀거나 당기는 스킬(일명 밀격 스킬)로 발동을 멈추게 할 수 있다. 밀격 스킬이 없는 직업도 있는데, NPC/채집키를 누르면 이 층에서만 사용 가능한 공용 밀격 스킬을 사용할 수 있다. 기름칠에 성공하면 양철 나무꾼의 공격에 받는 데미지가 굉장히 강해지므로 물체력이라면 주의가 요구된다. 보통 스테이지에 들어가자마자 바로 기름칠을 하는 경우가 많다. 스킬 사용에 제약이 있는 제로 직업군의 경우 참고. 데스카운트는 3이다.클리어 시 '아이언 멜터' 훈장을 얻을 수 있다.
2023년 5월 26일 기준 최소 1회 20층을 통과한 유저는 3.31%이다.[10]
2.22. 21층
엘리쟈를 소환하고 퇴치하기
샐리온, 라이오너, 그류핀을 합 200마리 퇴치하면 다음 층으로 내려가는 입구 근처에 엘리쟈가 소환된다. 소환된 엘리쟈를 처치하면 클리어. 여담으로 이 엘리쟈는 일반몹으로 취급된다. 물론 몬컬은 되겠지만 비효율적이니 여기서 할 필요는 없다.
2.23. 22층
구름을 밟고 다음 층의 입구까지 돌파하기
구름 사이에 보이지 않는 구멍이 숭숭 뚫려 있고, 후반부에는 사라지는 구름도 있어서 상당히 어렵다. 일부 사라지는 구름의 오른쪽 끝 자리에 서있으면 구름이 사라진 뒤에도 안 떨어진다. 위 그림에선 알아보기 어렵지만 후반부의 구름들 중 오른쪽에 파란 색 발판이 그려진 곳이 그 자리로, 구름이 주기적으로 나타났다 사라지는 후반부에선 이런 발판들을 기점으로 삼는 것이 패턴화하기 편하다.
떨어지면 시작 지점으로 돌아오면서 헤이지스톤 타이머가 1분 깎인다.
시드 입문자들의 통곡의 장벽으로, 철저한 패턴 암기 없이는 사실상 돌파가 불가능하다. 공략을 찾아보면서 익숙해질 때까지 연습하는 것만이 답이다. 일단 22층을 밟아 봤다면, 시드 연습권으로 22층만 계속 연습하자.
횟수당 900 이상의 시드 포인트가 아깝다는 생각이 들 수도 있지만, 장기적으로 보면 이득이다. 2급작이 가능한 42층까진 22층보다 까다로운 곳 없기 때문에 이 구간만 넘기면 고속도로 하이패스마냥 42층까진 매우 수월하게 내려가게 되며, 이 과정에서 연습하며 쓴 포인트를 가볍게 메꿀만큼 실컷 벌 수 있다. 오히려 22층이 어렵다고 22층작을 하는 것이 훨씬 더 손해라는 것을 명심하자.
2.24. 23층
투명 발판을 밟아 다음 층의 입구까지 돌파하기
알리샤를 통해 투명 발판의 위치 힌트를 얻어 도착 지점에 도달해야 한다.
힌트를 세 번만 주기 때문에 루트를 잊지 않도록 신경 쓰는 것이 좋다. 루트를 잊어버렸다면 공략 글이나 영상을 참고할 수밖에 없다. 메소나 아이템을 뿌리면 발판이 어디에 있는지 알 수 있으니 루트를 잊을 것 같다면 동전을 뿌리면서 이동하자. 쉽게 창모드로 해놓고 옆에 지도를 틀어놓고 하는 방법도 있다. 떨어지더라도 마지막 힌트를 본 장소로 돌려 보내준다. 즉 자신 있다고 힌트 안 보고 가다가 떨어지면 처음으로 돌아오게 된다.
위로 동시에 점프하는 구간은 최대 4번이다. 헷갈린다면 참조하자.
여담으로 지금은 사라졌지만 비숍의 리저렉션 획득 퀘스트와 비슷한 방식이다.
과거에는 이 미션이 2층이었고 현재의 2층미션이 23층이었다. 높은 진입장벽으로 인해 서로 교환되었다. 2층 몬스터의 레벨이 1층,3층 몬스터에 비해 높고 21층,26층 몬스터의 레벨과 비슷한 이유가 이 때문이다.
2.25. 24층
배경음악을 듣고 마을 이름 맞히기
도로시의 분신과 첫 대면을 하는 곳. 도로시가 들려 주는 마을의 배경음악을 듣고 지역 이름을 작성하면 된다. 총 4번 맞추면 클리어. 주의 사항으로 띄어쓰기가 있는 마을은 확실히 띄어쓰기까지 넣어줘야 한다. 도로시 曰 자신은 띄어쓰기를 매우 사랑한다고(...). 마을 이름에 띄어쓰기가 들어가는 마을은
뾰족귀 여우마을,
크리스탈 가든,
헬리시움 탈환 본부이며, 나머지는
커닝시티,
리스항구,
슬리피우드 같이 합성어처럼 보이더라도 띄어쓰기가 없는 케이스이니 헷갈리지 않도록 주의.답이 틀린 경우 도로시가 헤이지스톤 타이머 5분을 깎아버린다.
2021년 12월 2일 패치로 24층에서 플레이어가 입력한 답안을 다시 한 번 확인하는 스크립트가 추가됐는데, 2022년 7월 24일 이 스크립트에 버그가 발생하였다. 본래 해당 스크립트는 플레이어가 입력한 문구를 그대로 다시 출력하여 정확하게 답안을 입력했는지 확인해주는 스크립트였는데, 패치 중 코드가 잘못 건들렸는지 플레이어가 실수로 입력한 \ 문구를 문구대로 인식하는 것이 아닌 게임 내 프로그램 명령어로써 인식을 한 것. 이걸로 대화창의 폰트를 바꾸는 것은 물론, 아이템 코드를 입력해 그 아이템의 툴팁을 띄울 수도 있어 발견 당시 유저들 사이에서 해당 버그를 이용해 각종 희한한 스크립트를 띄우는 기행이 벌어지기도 했다. 이때까지만 해도 흥미롭긴 하지만 악용의 여지는 없을 것으로 예상되었으나, 이후 서버와 통신까지 가능해 취약점이 될 수도 있다는 사실이 밝혀져, 결국 7월 25일 잠수함 패치로 해당 스크립트가 삭제되고 바로 정오답을 판단하도록 변경되었다.
이곳에 가서 힌트를 얻거나 이 문서를 참고하자.
음악을 들을 수 없는 상황일 경우 시각적 묘사 힌트를 통해 유추해서 답을 찾아보자.
- 힌트 목록
- * 오르비스 - 하늘 위에 떠있는 마을에서 천사들이 날개를 펼치고 돌아다니고 있을 것 같아.
- 커닝시티 - 공사 중인 도시 어딘가, 도둑들이 어슬렁거리며 누군가의 지갑을 노리고 있을 것 같아.
- 엘나스 - 음, 차가운 벌판 위에서 펭귄들과 늑대들이 종종걸음 치는 것 같은걸.
- 마가티아 - 음모가 도사린 어두운 골목 안에서 실종된 누군가를 찾는 듯 긴장감이 느껴져.
- 지구방위본부 - 빵야 빵야! 레이저 건을 들고 외계 생명체들과 싸우고 있는 중이야!
- 루디브리엄 - 귀여운 장난감과 로봇들이 돌아다니는 장난감 마을에 도착한 기분이야.
- 헤네시스 - 맑고 경쾌한 음악이야. 마치 언덕 위에서 버섯들이 뛰놀고 있는 것 같은 느낌이 들어.
- 헬리시움 탈환 본부 - 용맹한 용사들이 비장한 모습으로 성을 되찾으려는 듯 웅장한 느낌이 들어.
- 페리온 - 황량한 바람이 부는 황무지 한가운데, 비장한 전투 부족과 마주친 느낌이 들어.
- 무릉 - 우직한 곰들이 밝은 새벽부터 힘차게 수련하고 있을 것 같아.
- 슬리피우드 - 잠들어 있는 거대한 나무 안에 들어와 있는 느낌이 들어. 어딘가 익숙한 느낌이 드는데?
- 판테온 - 드넓은 우주를 넘어 다른 행성에 놀러 온 듯 새로운 것을 여행하는 기분이 들어.
- 백초마을 - 안개로 둘러싸인 마을에 1000년 묵은 신비한 약초를 캐러 온 약초꾼이 된 것 같아.
- 아랫마을 - 으음, 초가집 마루 아래 할머니의 무릎을 베고 누워 전래동화를 듣고 있는 기분이야.
- 크리스탈 가든 - 와, 화려한 배를 타고 하늘을 날아오르고 있어! 엄청난 부자가 된 듯 위풍당당한 기분이 들어.
- 리엔 - 사방이 얼음으로 뒤덮인 빙하 마을에서 펭귄이 여유롭게 낚시를 하고 있는걸.
- 아쿠아리움 - 와, 바다 안에서 물고기들과 헤엄치며 노는 듯 통통 튀는 리듬이야.
- 엘리니아 - 신비로운 느낌이 들어. 지금 요정들이 사는 숲속에 있는 게 아닐까?
- 에레브 - 나른한 오후, 아름다운 정원에서 신수와 여제가 서로에게 기대어 누워 휴식을 취하고 있나 봐.
- 리스항구 - 푸른빛 바다가 보이는 부둣가에서 갈매기가 날아다니는 것을 바라보고 있는 느낌이 들어.
- 에델슈타인 - 뚝딱뚝딱. 기계공들이 무언가를 만들고 있나 봐!
- 에우렐 - 꽃이 아름드리 진 나무 아래 요정들이 잠들어 있을 것 같아.
- 아리안트 - 햇볓이 쨍하게 내리쬐는 사막 아래 코브라가 스멀스멀 항아리 밖으로 나올 것 같아.
- 리프레 - 우와, 맑은 하늘 위로 드래곤을 타고 비행하고 있는 기분이 들어!
-
뾰족귀 여우마을 - 수풀 속에서 귀여운 여우들이 귀를 쫑긋거리며 모습을 드러낼 것 같은걸.
여담으로 이 스테이지의 배경이 엘나스이다 보니 미끄러짐이 존재한다. 이름 맞히려고 포탈 탈 때 정중앙이 아닌 살짝 왼쪽에서 멈춰야 한다.
2.26. 25층
쉼터. 이곳에 처음 도달하면 'The Seed 트레블러' 훈장을 얻을 수 있다.2.27. 26층
오렌지 슬라임을 퇴치하여 액체를 10개 모은 후 제단을 클릭해 더 많은 오렌지 슬라임을 소환해 오렌지 슬라임 300마리 퇴치하기
맵에 있는 오렌지 슬라임을 퇴치하면 액체를 드롭한다. 슬라임은 죽으면 알아서 리스폰 되지 않고 액체를 10개 이상 모아서 맵 중앙의 제단을 클릭하면 좌측 또는 우측에 오렌지 슬라임이 20마리가 소환된다.[11] 300마리를 퇴치할 때까지 반복하자.3층과는 다르게 좌우 복층이라 자석펫이 없으면 첫 소환에 필요한 액체가 부족하기 때문에 1분 이상을 여기에 머무를 수 있다.
여담으로 출시 초창기 오렌지 슬라임의 액체를 제단에 던진 직후 더 시드 로비로 나온 뒤에 시드 맵을 나오면 오렌지 고대 슬라임이 일반 필드는 물론 마을에서도 소환되던 버그가 있었다. 이는 2015년 2월에 해결되었으며 커닝시티 대참사와 마찬가지로 영상자료가 남아있다. 자유시장 학살
몬스터 컬렉션이 어렵다. 일단 직접 소환에 의존해야 하며 규모가 크고 복잡한 맵의 부조화로 몬컬 도전의 큰 장애가 된다. 핀리는 덤.
2.28. 27층
장애물과 함정을 피해 다음 층의 입구까지 돌파하기
다시 돌아온 장애물 스테이지. 12층과 마찬가지로 일부 구간을 지나갈 때 함정이 있는데 잘못된 구간으로 진입하면 다시 이전 구간으로 이동하여 장애물을 다시 건너야 하는 경우가 발생하니 이번에도 운에 맡기자. 가짜 발판과 밧줄까지 있으니 참고.
함정에 걸리면 맵 곳곳에 고정된 표창이 생기는데, 표창에 맞으면 체력의 30% 대미지를 받는다. 패치로 펫 물약을 쓸 수 없게 되었으므로 물약을 재깍재깍 먹어주지 않으면 표창이나 함정 밟고 의문사 할 수 있다.
첫번째 네갈래 장애물 통과 시 무조건 맨 윗길의 탑으로 이동하는데 여기서 하단 점프를 3번하고 4번째 지형의 잡초에 있는 히든 포탈을 타면 오른쪽으로 이동한다.
두번째 네갈래 밧줄 중 첫번째는 상관없고 두번째 밧줄들 중 맞는 밧줄을 타면 위로 텔레포트 하며 중간으로 가다가 세번째 지형에 또 똑같이 생긴 잡초가 있고, 히든 포탈을 타면 좌측 상단으로 이동한다.
세번째 점프 계단을 타고 네갈래 장애물 통과 후 위쪽 길로만 가다가[12] 비석이 보이면 게시판이 있는 쪽으로 하단 점프 이후 히든 포탈을 타면 클리어.
해당 맵은 이동속도 160%, 점프력 100% 고정이다. 덕분에 속도를 주체하지 못해 자주 미끄러지기 쉬우니 주의.
2.29. 28층
도마뱀 굴을 일반 공격으로 공격해 벨라모아와 프릴드를 불러내고 각각 20마리 퇴치하기
도마뱀 굴을 일반 공격으로 공격하면 벨라모아와 프릴드 중 하나가 랜덤한 지역에서 7마리 소환된다. 5~10초 내로 다시 사라지니 그 전에 벨라모아와 프릴드를 처치하자. 둘 중 하나를 20마리 이상 퇴치했다면 그 몬스터는 더 이상 등장하지 않는다.벨라모아와 프릴드가 나오는 지역은 좌측 상단, 우측 상단, 좌측 하단, 우측 하단, 좌측 최하단, 우측 최하단 중 임의로 정해진다.
과거에는 버그를 이용해 엘리넬 뱀테러 사건을 연출하기도 했었다(...).
여기서 프릴드는 목도리 프릴드의 외형을 가졌지만 이름이 그냥 '프릴드'라서 몬컬이 불가능하다는 점 양지할 것. 즉 여기서 몬컬이 뜬거면 벨라모아가 된 것이다. 그래봤자 여기와서 할 이유도 없겠지만.
2.30. 29층
모래 난쟁이들을 사냥해가면서 모래 결정을 얻은 뒤 오른쪽 나무에 모래 결정을 1~4개 떨궈 모래 바람에 가린 노을을 되찾기
붉은 모래 난쟁이를 사냥하면 모래 알갱이를 드랍하는데 10개를 모으면 사라지고 왼쪽 상단 나무에 모래 결정이 생성된다. 무작위로 정해진 수 이상의 모래 결정을 우측 상단에 버리면 모래 결정이 사라지며 클리어. 단, 판정이 묶음으로 계산되므로 한 개씩 떨구지 말고 틀리면 묶음으로 모아서 버려야 된다.한 번에 4개를 모은 뒤 버리면 무조건 통과할 수 있다.
붉은 모래 난쟁이가 단독 등장하지만, 원본보다 레벨도 높고 젠률도 구리다. 거기다 사람들이 많이 찾는 8~90대 사헬지대 몬스터인 만큼 괜히 여기에 힘써서 핀리 부르지 말고 사헬지대나 가자.[13] 거기가 여기보다 젠도 좋고 훨씬 안전하다.
2.31. 30층
[14]
보스 스테이지: 겁에 질린 사자 퇴치하기
V패치 이전에는 더 시드에서 처음으로 만나는 스공층이였다. 저자본들은 대미지와 시간이 안 되어서 못 깨는 것이 태반이였다. 사자는 겁이 많기 때문에 소환하자마자 바로 숨어버리며, 자주 숨을 수록 용기 스택이 쌓이는데, 나중에 쌓이면 할퀴기 한 번에 그대로 반갈죽 당할 수 있으니 어지간해선 버프 올리고 공포 증폭 장치로 소환하자마자 바인드 걸고 잡아내는 것이 정신건강에 이롭다.팁으로 해상도를 높이면 밑으로 내려가도 장치를 클릭해서 발동시킬 수 있다.
개편 이후 사자의 체력이 63억에서 210억 가량으로 늘어나 굉장히 높은 스펙을 요구하게 되었다.
클리어하면 '라이언 체이서' 훈장을 얻을 수 있다.
2023년 5월 26일 기준 최소 1회 30층을 통과한 유저는 2.29%이다.[15]
2.32. 31층
식충 슬라임 200마리 퇴치하기
식충 슬라임을 200마리 퇴치하면 된다. 다만 숲의 요정 페어리들이 중간에 존재하는데 실수로 잡을 경우 스킬 봉인 상태 이상과 주변의 식충 슬라임들에게 무적을 걸기에 상당히 성가시다. 몬컬을 할 때에도 멘탈이 승천하기 딱 좋다. 미니맵을 잘 확인하도록 하자.2.33. 32층
가시 덤불을 밟아 점프하면서 상단부의 블루 고대 슬라임을 모두 퇴치하기
맵 상단부 발판 위에 블루 고대 슬라임이 바글거린다. 하지만 플레이어는 상단부 발판을 밟을 수 없다. 추가로 이동 관련 스킬과 일부 스킬은 사용할 수 없다.
맵의 하단부에는 가시 덤불이 존재하는데 이를 밟으면 상단부 근처까지 점프한다. 이를 이용해 공중에서 블루 고대 슬라임을 퇴치하도록 하자. 점프샷이 안되는 직업도 점프샷이 돼서 쉽게 클리어할 수 있다. 그래도 영 답이 없다면 기본공격이나(...) 소울을 이용하자.
몬스터 컬렉션 등록 대상이라서 괜히 막막해진다. 리젠도 안 되어서 더욱.[16]
2.34. 33층
오른쪽 가장 아래의 포탈까지 돌파하기
화살표는 랜덤으로 돌려서 나온다.
각 칸마다 포탈이 있는데 포탈 위에 화살표가 존재한다. 이 포탈을 타면 화살표대로 방을 이동한다는 뜻이다. 따라서 내가 원하는 방까지 제대로 가려면 '미궁의 열쇠'가 필요한데 이를 포탈에 떨어트리면 화살표가 원하는 방향으로 변한다.
여기서 파란색 화살표 열쇠와 빨간색 화살표 열쇠가 존재하는데, 파란색 화살표 열쇠는 포탈에 떨어트리면 시계 방향으로 돌아가고, 빨간색 화살표 열쇠는 반시계 방향으로 돌아간다. 열쇠는 개수 상관 없이 떨어진 수만큼 이동하는데, 만약 화살표를 2번 움직이고 싶다면 열쇠 2개를 떨어트리는게 아니라 열쇠를 2번 나눠서 떨어트려야 한다. 개수가 아닌 떨어진 횟수에 따라 열쇠를 한 개씩 지우며 방향을 바꾸기 때문.[17]
열쇠는 6개씩 지급되기 때문에 원리만 안다면 쉽게 넘어가지만 만약에 실패하였다면 소울 커넥터를 써서 33 시드 포인트를 주고 다시 시작할 수 있는데, 다시 시작하면 6개가 재지급되며 기존에 받았던 열쇠들은 제거되니 주의.
팁(?)으로 맨 오른쪽 아래가 종점이기 때문에 흐름을 잘 읽을 수 있다면 열쇠를 최대한 덜 쓰면서 넘어갈 수 있기 때문에 화살표 방향의 흐름을 한 번 훑어두는 습관을 들여놓으면 좋다.
2.35. 34층
하단에서 옐로우 컬리 카우를 퇴치해 옐로우 레더 10개를 모아 상단으로 가는 포탈을 탄 뒤 상단에서 퍼플 컬리 카우를 퇴치해 퍼플 레더 10개 획득하기
하단에서 옐로우 컬리 카우를 잡고 가죽 10개를 모은 후 좌우의 포탈을 타고 위로 가서 퍼플 컬리 카우를 잡고 가죽 10개를 모으면 되는 매우 심플한 스테이지이나 양쪽 모두 슈퍼 넉백을 걸기 때문에 밀려서 어렵긴 하나 슈퍼 스탠스로도 피할 수 있고, 회피율에 닼사까지 적용되기 때문에 걍 맞으면서 잡는 것도 가능하다. 솔직히 크게 겁먹을 것 없이 여기 몹들은 동작이 굼뜨기 때문에 자기를 밀쳐내기 전에 잡으면 그만이다. 오히려 27층 처럼 주체할 수 없는 이속과 점프력에 이동기까지 포함된 덕에 균형을 못 잡고 떨어지는 경우가 더 많다.(...)[18]제논과 일리움의 경우 각각 에비에이션 리버티와 글로리윙으로 변신하면 윗층까지 바로 날아갈 수 있어서 편하다.
또한 여기서 몬스터 컬렉션 등록이 가능하지만 연습권으로 들어올 수 없어서 여기까지 내려오는데 걸리는 시간 때문에 인내심이 필요하다.
2.36. 35층
쉼터. 이곳에 처음 도달하면 'The Seed 엑스퍼트' 훈장을 얻을 수 있다.2.37. 36층
암호에 따라 순서대로 몬스터를 일반 공격하기
알리샤의 사념이 암호를 걸어둔 층. 그런데 암호를 까먹었다고 한다. 대신 시크레타를 다시 만날 수 있는데 그가 말하는 암호[19]대로 몬스터를 일반 공격하면 된다. 3자리부터 하나씩 늘어서 마지막에는 8자리에 달한다.[20] 이를 몇 번 반복하면 클리어 하지만 틀리면 처음(3자리)부터 다시 도전해야 한다.[21]시드에서 벽으로 꼽히는 고난이도층이 각각 22층(2급작), 42층(1급작), 48층(올클리어)이라면, 시드에서 가장 귀찮고 하기 싫다고 평가받는 층이 바로 이 36층이다. 평범하게 2급작/1급작만 하는 대부분의 유저들이 이 36층 때문에 시드를 하기 싫다고 말할 정도. 난이도는 어차피 채팅이나 메모장에 적으면 그만이니 매우 쉬운데 끊어서 부르는 등 단순히 시간이 너무 오래 걸리는 데다가 시크레타가 어떻게 불러주냐에 따라 돌아다녀야 할 거리가 갑자기 확 늘어날 수 있기 때문.
2.38. 37층
미요캐츠, 키요, 모래 두더지, 스콜피언 각각 100마리 퇴치하기
소환수가 있는 직업들은 1층에 소환수 깔고 2, 3층을 원젠으로 사냥하자.여기서부턴 몬스터들의 체력이 올라가니 어느 정도는 스펙이 있어야 한다.
굳이 할 이유는 없지만 스콜피언을 뺀 나머지는 몬컬이 가능하다. 물론 어차피 저렙 육성때 잡으러 오는 몬스터이기도 하다.
2.39. 38층
어둠과 싸우는 자가 제시하는 몬스터를 사냥하며 어둠의 기운 없애기
무릉 테마의 맵에 바위를 경계로 3개의 구역이 나뉘어 있다. 왼쪽부터 판다곰, 원공, 달곰 순으로 각 구역마다 그 몬스터만 등장. NPC 어둠과 싸우는 자와 대화한 후, NPC가 제시하는 몬스터를 사냥하자. 간헐적으로 NPC가 제시하는 몬스터가 변경되므로 변경된 몬스터가 있는 구역에서 사냥하자. 어두운 기운 1000을 제거하기 위해 몬스터 마릿수당 어두운 기운 10이 없어지므로 몬스터를 총 100마리 잡으면 클리어.
몬컬 대상이긴 하지만 이 셋도 어차피 정규맵에서 쓸면 되기 때문에 굳이 여기와서 할 필요는 없다.
2.40. 39층
퀴즈광이 내는 퀴즈 모두 맞추기
원래는 퀴즈가 나오면 아래에 있는 몬스터를 잡아서 보기나 힌트를 확인해 맞추는 곳이었으나 퀴즈에 빠진 자가 퀴즈에 미쳐버려 그만 모든 문제를 다 외워버렸다고 한다(...)아무튼간 퀴즈광이 내는 메이플스토리 문제를 풀어 보자. 4지선다 문제이며 2번 틀리기 전에 10번 맞추면 클리어. 2번 틀린 경우 처음부터 10번을 다시 맞춰야 한다.[22]
문제 족보는 여기에서 받을 수 있다.
2.41. 40층
보스 스테이지: 허수아비 퇴치하기
플레이어의 스킬은 무조건 10의 고정 대미지만 박힌다. 불길이 치솟는 곳으로 유인하면 불에 타면서 지속 대미지를 입는데, 스택이 쌓일수록 지속 대미지가 더 높아진다. 하지만 불에 많이 탈수록 공격력이 높아진다.보스 몬스터지만 밀 수 있어서 밀격기로 불길로 밀어내 허수아비를 구워낼 수 있다. 따라서 자체 밀격기나 더 시드 전용 밀격기인 알리샤의 포효!?로 허수아비를 불길쪽으로 밀어 구워낸 담에 스킬로 막타를 쳐서 잡는 것이 정석이다. 만약 스택이 최대 스택(20/20)이 된다면 그때부턴 밀격보단 최대한 생존에 집중하자.
전용 밀격기도 있고, 패턴의 선딜이 길어 직업 격차는 거의 없는 편이지만 구워질수록 패턴들이 아프기 때문에 무적기[23]나 자체 바인드가 있어 에르다 노바랑 돌려쓸 수 있는 직업이 유리하다.
허수아비의 패턴은 다음과 같다. 불 스택에 비례하여 대미지가 강해지는 스킬에는 ★ 표시하며, 이 패턴들은 최대 체력의 (스택 * 5)%의 피해를 입힌다. 단 5스택까지는 기본 20%에 스택당 1%의 데미지가 추가된다.
-
번개 ★
화면 곳곳에 먹구름을 생성하여, 짧은 시간 후 해당 지역에 번개를 떨어뜨린다. 매그너스의 분신과 비슷한 패턴. 허수아비가 바인드에 걸린 상태에서는 데미지를 받지 않는다. -
까마귀 떼 소환(주변)
자신의 주변에 은월의 소혼 장막과 비슷한 방식으로 공격한다. 다른 패턴과 중복되며, 스택 비례가 아니기에 즉사할 걱정은 없다. -
까마귀 떼 소환(전방) ★
자신의 전방에 까마귀를 꽤 넓직하게 날려보내는 공격을 한다. 선딜이 매우 길지만 내려치기 패턴과 모션이 비슷하고, 전방 범위가 매우 길어 15스택 이상부터 즉사기에 준할 만큼 강화되므로 피해줘야 한다. -
자석
플레이어를 자기 바로 앞으로 끌고 온다. 힐라의 데들리 알터와 핑크빈의 아리엘이 쓰는 자석과 비슷하지만 끌고 온 뒤 묶어두는 시간은 매우 짧다. 끌려오는 중에 번개에 맞는 경우가 있을 수 있으니 이것만 조심. -
스킬 봉인
지팡이를 치켜들며 스킬 봉인을 건다. 만병통치약이나 의지류 스킬로 해제 가능하나 6초의 물약 쿨타임이 있는 보스이므로 조심. -
순간이동 & 분신 생성
순간이동으로 사라진 뒤, 타격 불가능하고 가만히 서있기만 하는 분신을 소환하면서 다시 나타난다. 소환된 분신은 시간이 조금 지나면 본체가 쓰는 번개와 똑같은 번개를 소환하고 사라진다. 단, 분신은 본체랑 다르게 스택이 보이지 않고 까마귀를 두르지 않기 때문에 찾기 쉽다.
순간이동은 골치아픈 패턴이지만 순간 이동할 순간에 피해를 받으면 피해를 받았던 곳으로 다시 순간이동하는 특징 덕분에 타이밍 맞게 밀격을 쓰거나 공격 횟수가 많은 스킬을 쓰면 위치를 고정시킬 수 있다. -
지팡이 휘두르기
반반처럼 근거리의 플레이어에게 지팡이로 한 대 먹인다.아파서 그런건지맞으면 기절한다.
클리어 시 '헤이 버너' 훈장을 얻을 수 있다.
이미지는 다르지만 제로 스토리의 허수아비로도 몬컬이 가능하다.
가하는 대미지가 10으로 고정되어 있어 기존 보스층들 처럼 순삭이 되지 않고 잡는 방법이 첫번째 나무숲에 붙은 불위에서 굽는것 밖에 없기 때문에 위의 36층 못지 않게 유저들 사이에서 귀찮고 하기 싫은 층으로 꼽힌다.
2023년 5월 26일 기준 최소 1회 40층을 통과한 유저는 2.15%이다.[24]
2.42. 41층
장애물을 피해 다음 층의 입구까지 돌파하기
통상적인 장애물 층과는 다르게 이 층은 캐릭의 점프력이 최대 수치인데, 그 이유가 발판 간 거리가 길기 때문에 길게 뛰어야 한다. 그러나 보통 40층 돌파할 유저라면 그냥 쉬어간다고 생각할 정도로 어렵지 않은 층. 포탈 타기 전에 버프를 다 걸고 가자. 그 이유는 42층을 참고.
2.43. 42층
몬스터를 각각 30마리씩 퇴치하면서 장애물을 피해 다음 층의 입구까지 돌파하기
2급작을 하는 경우 여기서 나가면 된다.
구간 별로 몬스터들이 있고 이를 30마리 퇴치하고 다음 구간으로 이동해가며 다음 층의 입구까지 돌파해야 한다. 직업의 영향을 크게 받고 난이도도 어렵다.
또한 매그너스 마냥 운석이 우수수 떨어지지만 13층과는 다르게 여기서는 다크 사이트를 쓸 수 없다. 따라서 닼사 유무에 상관없이 운석과 반복된 미스로 언제 쫓아올지 모르는 핀리에 시달려야 되며, 운석 피해량도 40%라 3대 맞으면 골로 가므로 물약을 먹으며 사려야 된다.
자신의 직업군이 소환수를 따로 컨트롤하거나 소환할 수 있다면 1층에 풀어서 비틀 잡게 하고 본인은 올라가서 듀얼비틀과 하프를 노리면 된다.
하프존에 입성하면 가짜발판과 진짜발판이 있다. 큰 잔디가 오른쪽으로 자란 것이 진짜 발판. 하프 존에 진입하면 소울을 켜는 게 도움이 많이 된다. 스폰되자마자 짤라주기 때문.
이 층의 마지막 빛나는 발판에는 빈 공간이 있다. 답도 없는 층 겨우 깼는데 떨어지지 말고, 반드시 확인하고 가자. 하프가 나오는 두 번째 발판 끝에서 걸으면서 두 번 점프, 끝 부분에서 점프 한 번으로 다음 발판에 닿을 위치에서 한 번 점프하면 된다. 잘못 점프해서 밑으로 떨어지면 22층처럼 시작 위치로 되돌아가거나, 캐릭터보다 밑에 있으면서 캐릭터보다 느리게 떨어지는 운석에 여러 개 맞고 죽을 수 있으니 운석이 없는 타이밍에 맞춰서 점프하는 것이 중요하다.
시간을 너무 끌면 핀리가 등장하니 주의해야 한다.
운석의 스폰 위치와 속도가 모두 랜덤이기 때문에 1급작에 익숙해졌다면 43층보다 짜증나는 층이 될 수도 있다. 점프 타이밍에 내려오는 돌 때문에 점프를 못 하거나 떨어지면 그대로 로비로 나와야 할 수도 있기 때문. 천천히 이동하더라도 시간은 충분하니 최대한 신중하게 움직이도록 하자.
이곳의 몬스터 역시 몬컬은 되겠지만 여긴 매우 위험하고 개체수도 적고 몬스터의 레벨도 높으니 굳이 여기서 시도할 필요는 없다.
2.44. 43층
플레타의 시험으로 장애물을 피해 다음 층의 입구까지 돌파하기
이전 퀴즈 방식이였던 맵에서 장애물 피하기로 맵이 변경되었다.
1번째 시험은 흔한 장애물 피하기라 난이도가 쉬우나 진짜 문제는 2번째 시험.
2번째 시험은 암흑 상태에서 장애물을 피하며 올라가야 한다.
3번째 시험은 2번째 시험에서 혼란까지 더해진다. 그나마 표창은 2층에만 있고 그 외엔 장애물이 없기 때문에, 서두르지 말고 천천히 가도 문제 없다. 혼란에 익숙지 않다면 주의가 필요하다.[25]
시간을 너무 오래 끌면 핀리가 등장하니 주의.
2.45. 44층
장애물을 피해 다음 층의 입구까지 돌파하기
41층 수준은 아니지만 마찬가지로 여기까지 올 정도 실력의 플레이어에겐 쉬어가는 난이도. 다만 3번째 점프 구간에서 실수로 도착지점의 로프를 못 잡고 떨어지는 경우도 있으니 점프 중엔 속편히 위를 누르고 있을 것.
제로는 이 장애물을 직접 피할 필요가 없었지만 2015년 2월 12일 패치로 스킬을 쓸 수 없도록 수정되었다.
2.46. 45층
쉼터. 이곳에 처음 도달하면 'The Seed 마스터' 훈장을 얻을 수 있다.2.47. 46층
와이번 200마리 퇴치하기
여기부터는 몬스터의 공격력도 상당하다. 또 맵의 지형이 Y축으로 넓기에 상하 이동기가 없으면 시간이 꽤 걸린다. 로프 커넥트를 챙기자. 몬컬은 되겠지만 굳이 여기서 할 필요는 없다.2.48. 47층
"여ㄱ...ㅡ 내 힘이 닿 ... ㄲ... 길을 알..ㅁ.. 죽... 안 보..." - 알리샤의 사념
1급작을 하는 경우 여기서 나가면 된다.[26]
검은 배경에 다음 층의 문만 덩그러니 놓여있다. 게다가 알리샤의 사념의 목소리도 닿지 않는다. 이 상황에서 48층으로 가는 방법을 직접 찾아야 한다.
사실 검은 배경 속에 발판(위 사진의 흰색 선)이 숨어 있으며 7개의 숨겨진 포탈(위 사진의 초록색 네모) 중 특정 하나의 포탈에 캐릭터가 닿으면 문이 소환된다.[27] 소환된 문을 부수면 클리어되며 48층으로 갈 수 있다.[28]
안내문의 문구에는 " 나는... 드디어 48층으로 가는 방법을 알아냈다... 하지만 이 방법을 설명할 공간이 부족해서 적지 않는다."고 적혀있다.
[29]
630억에 달하는 문의 체력은 과거엔 뚫기 힘든 벽 중 하나였지만, 시간 제한 삭제, 최대 데미지 제한이 풀리고 5차 스킬도 나오면서 상향 평준화된 지금은 저스펙이라도 쉽게 깰 수 있다. 비반감이라 노멀 시그너스의 절반 정도 HP로 생각하면 된다.
2.49. 48층
길잡이 플레타를 호위하며 투명 발판을 밟으며 다음 층의 입구까지 돌파하기
표창, 구체도 움직이고 몹도 소환된다.
43층이 퀴즈맵에서 점프맵으로 개편된 후, 48층이 더 시드에서 가장 어려운 층이라고 할 수 있다. 만약 19층 수준을 생각했다면 오산이다. 그동안의 장애물 스테이지에서 쓰인 패턴들의 총출동이며 23층의 투명 발판이 다시 등장하고 훨씬 어렵다. 게다가 플레타에서 멀리 떨어지면 안 되며[30], 한 술 더 떠서 일자 발판이거나 그냥 걸어가도 되는 구간 중 플레타가 일부러 점프하며 지나가면서 발판에 틈새가 있는 것처럼 낚기도 한다. 그리고 몇몇 발판에는 몬스터가 있어서 공격한다.
그나마 이동 스킬을 제외하고는 스킬 사용이 가능하기 때문에[31] 대체적으로 몬스터 처리용 쿨이 짧은 광역기 + 무적기를 갖춘 직업이 좋은 편.[32][33] 특히 이 둘을 동시에 갖춘 팔라딘[34]이나 제로[35]가 상당히 유리하다. 물론 기본적으로 맵을 처음부터 끝까지 암기하고 있어야 하고 점프 감각이 좋아야 한다. 썬콜의 5차 스킬인 아이스 에이지처럼, 투명 발판을 어느 정도 보이게끔 할 수 있는 장판 스킬을 보유한 직업은 두 번째 층에서 플레타가 점프하는 위치를 좀 더 쉽게 파악할 수 있다.
여담으로 이곳의 풍뎅이들은 몬컬 대상인 일반 몬스터 중 난이도가 원탑이다. 연습권을 쓸 수 없는 것도 모자라서 맵 또한 까다로워서 운에 맡겨야 한다. 게다가 개체수도 터무니없게 적고, 19층과는 달리 리젠도 안 돼서 더 안된다.
시간 낭비하지 않고 48층을 연습하는 방법이 있는데 테스트서버가 나오면 45층에서 게임종료한 뒤 약 1시간 후에 테스트서버로 들어가서 대량으로 캐릭터들을 복사한 뒤 48층에서 계속 연습하면 된다.
해당 층을 클리어하는 것을 목표로 한다면 우선 맵을 외우는 것이 중요하다. 메이플스토리 월드에서 시뮬레이터를 활용하는 것을 추천. 계속 연습하다 보면 지형지물을 보고 점프할 타이밍을 익힐 수 있다.
워낙 48층이 악명이 높아서 플레타가 진 최종보스라는 우스갯소리가 나오기도 한다.[36][37]
2.50. 49층
도로시의 분신에게 도로시를 만날 자격이 있는지 시험받기
알리샤의 사념이 과거 시드에 도전했던 탐험가들도 이 단계를 넘지 못했다고 하면서 임무가 시작된다. 도로시의 분신이 도로시를 만날 자격이 있는지 플레이어의 지식을 시험하며, 도로시의 분신에게 말을 걸어 시험을 시작할 수 있다. 특정 몬스터의 실루엣을 보여주며 그것이 무엇인지 알아맞히는 형식의 시험.몬스터의 실루엣을 보고 난 뒤 도로시에게 말을 걸면
어때? 오른쪽 몬스터의 이름을 알 것 같아? ▶ 모르겠는데.. 문제 좀 바꿔줘. (남은 기회: 1 회 ) ▶ 응, 알 것 같아. 정답은... ▶ 조금만 더 생각해볼게. ▶ 야! 이걸 어떻게 맞히라는 거야![38] |
- 모르겠는데.. 문제 좀 바꿔줘.
도로시의 환영: 흠... 불쌍한데 한 번쯤은 바꿔주도록 할까? 그러지, 뭐. 어차피 못 맞힐 테니까. 에잇. 귀찮지만... 바이스 오베드. |
라고 하면서 다른 몬스터로 바꿔준다. 다만 기회는 딱 한 번. 패치 전에는 "싫은데?"라고 말하며 안 바꿔줬다(...). 얄밉다
- 응, 알 것 같아. 정답은...: 정답을 입력하는 텍스트 칸이 나온다.
- 조금만 더 생각해볼게.
도로시의 환영: 소심하긴. 그래, 평생 그렇게 생각만 하고 있어라. |
- 야! 이걸 어떻게 맞히라는 거야!
도로시의 환영: 아이~ 시끄러워라. 너 같은 애가 돌아다니는 꼴은 못 보겠다. 메트 피에두나스. 이곳에서 사라져라. |
총 5문제를 맞혀야 하며, 틀릴 시 남은 시간이 5분 차감된다.
실루엣만 보고 맞혀야 하기에 자신이 메이플을 얼마냐 했느냐에 따라 갈릴 수 있다. 쉬운 건 쉽지만 어려운 건... 상위 문서의 비판 항목 참조.
이곳에 정답이 있으니 참고하자.
2.51. 50층
자세한 내용은 도로시(메이플스토리) 문서 참고하십시오.
마지막 보스인 만큼 엄청난 HP를 자랑한다. 토토의 HP만 105억으로 하드 반 레온, 이지 시그너스와 동급이며, 도로시의 HP는 8400억으로 하드 매그너스의 약 7배, 카오스 벨룸의 약 4.2배에 달한다.[40] 그나마 전 속성 반감이 없어 실제 체감은 카오스 파풀라투스 정도인 게 위안.
데스카운트는 총 30개이며, 매그너스처럼 존 컨트롤 시스템[41]과 물약 쿨타임이 있고, 운석이 떨어지는데 이게 오른쪽 위부터 대각선으로 떨어져서 매그너스보다 피하기 더 힘들다. 대각선으로 떨어지기 때문에 어디로 떨어질지 예측하기 힘들다.
패턴은 다음과 같다.
1페이즈: 광선, 밑 폭탄, 공 튀기기, 무한의 화염 기둥, 토토 소환
광선은 도로시와 가까이 있으면 덜 까이고 멀어질수록 즉사 이상의 대미지를 주며, 밑 폭탄은 즉사다. 공튀기기는 30%의 대미지를 준다. 무한의 화염 기둥은 1페이즈에서만 나오고 2번 소환하고 더 이상 소환하지 않는다. 기둥에 닿으면 초당 50% 대미지를 준다. 토토는 한번 소환하고 끝난다. 넉백 공격을 하므로 빠르게 처리하자.2페이즈: 1페이즈에 운석 패턴 추가
운석은 도로시가 검은색 별 모양 요술봉을 들면 1~2번 정도 내려온다.3페이즈: 2페이즈에 도로시 분신 소환 패턴, 토네이도(넉백) 추가
참고로 분신은 5000의 고정대미지 스킬과 폭탄, 공 튀기기 스킬, 무한의 화염 마법을 사용한다. 분신은 최대 두 마리 소환 가능하며 공격이 가능하다. 여기부터 무한의 화염 오류가 생기게 되는데 무한의 화염 마법을 외울 때 밀거나 당기기 스킬로 취소를 해야 정상인데 취소를 하면 갑자기 팅기는 오류... 밀고 당기기 스킬의 주력인 제로는 이 오류 때문에 고생했었지만 다른 직업들은 쉽게 격파했다. 무한의 화염 마법을 걸게 내버려두었을 시에는 커다란 원 모양 2개가 화면에 비추면서 체력을 간지러울 정도로 깎는다. 또한 오류로 인해 죽을 때까지 이 마법만 외우고 가만히 있는다. (운석도 소환 안 함)4페이즈: 3페이즈에 도로시의 고정 분신 소환 패턴 추가
이 분신은 공격이 불가능하고 고정된다. 도로시가 격파되면 분신도 사라진다.근데 이런 무지막지한 패턴과 체력에도 불구하고 2014년 7월 초에 최초로 클리어한 사람이 나왔다.
하지만 더 시드R패치 이후 도로시의 체력이 20%감소한 대신 1페이즈부터 운석을 끊임없이 내리게 되었다. (전에는 도로시가 요술봉을 꺼내면 1~2번 정도 운석을 내렸었지만 그 이상으로 내리게 패치된 것으로 추정) 그리고 2페이즈부터 토네이드가 전장에 합류한다. 하지만 이 패치로 무한의 화염 마법 오류가 유저들의 큰 통수를 쳤다. 3페이즈부터 죽을 시 잘못 부활하면 오류 창과 함께 팅기는 오류... 이 오류를 유저들이 수도 없이 문의했지만 처음 나올 때부터 무려 1년 6개월 정도 지나서 겨우 고쳐줬다. 그 오류를 고치게 만든 멋진 유저[42]
2015년 8월 6일 리부트 대규모 업데이트 중 아랫마을 리뉴얼 이후부터 도로시에게 또 다른 오류가 생기게 되었다. 이번에는 운석 오류인데 운석이 떨어질 때 폭발 이펙트와 함께 화면 전체가 빨간 화면이 깜빡거리는 오류.
하다 보면 눈이 아프고 운석도 안 맞았는데 갑자기 운석에 맞은 폭발 이펙트가 뜨면서 대미지가 다는 현상이 발생된다. 그런데 또 이상한 건 3페이즈 무한의 화염 마법부터 한 번 죽고 나서 도로시가 마법을 외우도록 내버려두면 예전과 같이 멀뚱멀뚱 서 있으면서 운석도 안 떨어지고 주문만 외운다는 것이다. 하지만 모든 유저들이 다음 패치 때 고쳐주길 바라고 있다.
2015년 8월 20일 보스 우르스 패치 때 패치 내용엔 안 적혀있었지만 고쳐졌다. 여담으로 이 패치 전 테섭에선 운석이 수직 낙하하면서 땅 위에 그대로 남아있고 빨간 화면이 반짝거렸다.
2023년 5월 26일 기준 최소 1회 올클리어에 성공한 유저는 0.25%이다.[43]
[1]
이 때문에 형평성 논란도 있다.
[2]
제로의 태그로 인한 이동만은 예외로 적용된다.
[3]
단순히 땅에서 걷다가 시전시간이 길어서 멈추는 스킬이 아닌 더블점프로 이동하다 공중에서 멈추는 정도의 스킬 등
[4]
패치로 체력이 10억이 되었다.
[5]
'거대한 거미는 어디에 있지?' 업적 완료 비율이다.
[6]
메카닉은 이 층에서 메탈아머를 해제할 수 없으므로 이 방법을 쓸 수가 없어진다. 꼭 11층에서 내리고 들어오자.
[7]
에르다 파운틴 처럼 조건부 공격이 아닌 항시 공격이 가능한 설치기
[8]
패치 이전의 피통이다.
[9]
그나마 개편 후 피통 상향폭이 적은 편이다.
[10]
'기름칠은 비겁하다고 생각합니다' 업적 완료 비율이다.
[11]
맵에 있는 슬라임이 30마리가 넘으면 소환되지 않는다.
[12]
밑의 발판이 있어 밑으로 갈 수 있다 생각할 수 있으나 가짜다.
[13]
원본몹은 90레벨이라서 천장이 1650마리이다. 굳이 거기서 1649마리 작을 할거면 연습권 쓰자.
[14]
패치 이전의 피통이다.
[15]
'공포를 느껴라!' 업적 완료 비율이다.
[16]
몬스터 컬렉션 등록 확률 증가 썬데이 날에 연습권으로 도전해보자.
[17]
이 때문에 원리도 모르고 열쇠를 한번에 떨어트렸다가 방향이 한 번만 바껴서 실패하는 경우가 있다.
[18]
이는 블링크와 로프 커넥트를 이용해 밑으로 완전히 떨어지기 전에 복귀하는 것으로 해결할 수 있다.
[19]
몬스터(주황버섯, 달팽이, 돼지, 슬라임)의 이름을 랜덤으로 나열한다.
[20]
이마저도 완화된 것으로 더 시드 R 패치로 12자리에서 8자리로 낮추었다.
[21]
이전의 암호를 다시 부르는 것은 아니고 새로 초기화된다.
[22]
누구의 대사인가?, 다음 중 (직업)의 무기/스킬 이 아닌 것은?, 다음 중 소비 아이템이 아닌 것은?, 다음 중 몬스터라이프에 나오는 건물이 아닌 것은? 등 여러 문제가 있으며, 어쩌면 상당히 당황스러운 문제가 존재한다. 특히 아이템, 의자 문제는 웬만해서는 족보 없으면 풀기 힘들 정도.
[23]
딜용도 포함. 어차피 대미지는 고정이라 극딜무적도 아낌없이 쓸 수 있다.
[24]
'타올라라! 활활!' 업적 완료 비율이다.
[25]
키보드 아랫키를 계속 누른 상태로 진행하면 좌우 키만 반대로 누르면 되기 때문에 약간 편하게 클리어가 가능하다.
[26]
다만 클리어 시 타워인헨스 링 4렙 기준으로 1964포인트를 준다. 꽤나 짭짤하니 웬만하면 여기까지 하고 48층에서 나가자.
[27]
로프 커넥터는 캐릭터의 위쪽에 발판이 있을 때만 발동되므로 맨 왼쪽이나 맨 오른쪽 발판을 오를 경우 로프 커넥터를 쓰면 쉽게 올라갈 수 있다.
[28]
문이 소환되기 전에는 포탈을 타면 문은 굳게 닫혀있다. 뭔가 문을 여는 암호나 장치가 있을 것 같은데... 라고 뜨며, 문이 소환된 후에는 포탈을 타면 문을 무력으로 부수고 지나가야 될 것 같다. 문을 부수자라고 뜬다.
[29]
체력은 페이크 값
[30]
플레타와 멀리 떨어져 있어도 되는 유효기간이 19층에 비해 짧기 때문에, 실수해서 떨어져도 만회가 가능한 구간이 많지 않다.
[31]
단, 48층도 엄연히 장애물 층인 관계로 슈스탠 유틸이 적용되지 않는다. 움직이는 오브젝트를 무시하고 싶다면 무적 유틸이 있어야 한다.
[32]
4층에서 사용 가능한 스킬은 48층에서도 쓸 수 있다. 자기 직업이 48층에서 쓸 수 있는 스킬을 모른다면 4층에서 알아보는 것도 좋은 방법. 일반적으로 이동이 강제되는 스킬은 거의 다 못 쓴다고 보면 된다.
[33]
단, 4층에서 사용 가능한 라라의 용맥 관련 스킬은 48층에서 사용할 수 없다. 용맥 읽기를 켜도 맵에 용맥 자체가 나오지 않기 때문.
[34]
생츄어리, 스마이트(광역기) + 새크로생티티(무적기)
[35]
쉐도우 레인(광역기) + 타임 홀딩(무적기) + 듀얼 컴뱃 시스템으로 발판 예측 가능
[36]
42층 이상을 내려가는 '1급'과 42층에서 나가는 '2급'을 가르는 43층이 있는 것처럼, 올 클리어와 47층에서 나가는 '1급'을 가르는 지점이 이 48층이다. 더 시드의 최종 난관인 셈.
[37]
애초에 도로시는 파워인플레가 심해진 지금 1초면 잡는 보스인데다, 49층의 경우 운만 나쁘지 않다면 충분히 맞추기 쉬운 문제들이 나온다.
[38]
시드 개편 전에는 야~이! 삐리리삐리리 이걸 어떻게 맞추라는 거야!
[39]
주의할 점은 이 선택지를 고르면 나오는 대화창에 '대화 그만하기' 버튼이 없다. 한마디로 이걸 누르면 돌이킬 방법 없이 무조건 쫓겨난다! 대사집을 직접 보고 싶어서 일부러 고르는 게 아닌 한 호기심으로라도 클릭하지 말 것.
[40]
그나마 줄인 것인데, 패치 전에는 무려 1조 500억으로
노멀 스우의 HP 총합과 동급이었다.
#
[41]
매그너스와는 반대로 존 내부에서 때리면 도로시는 대미지를 덜 입는다. 고정형이라는 것이 그나마 위로 거리.
[42]
여담으로 이 유저는 훗날
실제로 확률조작 사건이 일어나자 넥슨을 상대로 소송을 하고,
공정거래위원회에 큐브 확률조작에 대한 심의요청을 하게 된다.
[43]
'결국 여기까지 오셨군요' 업적 완료 비율이다.