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더 롱 다크/지역

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난이도와 공략 상태 이상 아이템 동물 생존 기술
지역 스토리 모드 도전 모드 버퍼 메모리 업데이트 내역


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1. 개요2. 지역
2.1. 신비로운 호수
2.1.1. 캠프 사무실2.1.2. 올가미꾼의 오두막2.1.3. 카터 수력 발전소 댐2.1.4. 신비로운 호수2.1.5. 데이브의 조용한 공터2.1.6. 맥스의 최후의 저항처2.1.7. 벌목 야영지2.1.8. 삼림 감시대2.1.9. 숨겨진 계곡2.1.10. 앨런의 동굴2.1.11. 외딴 호수 오두막2.1.12. 이름 없는 연못2.1.13. 탈선 구역2.1.14. 호수 오두막
2.2. 산골짜기2.3. 해안 고속도로
2.3.1. 낚시 캠프2.3.2. 버려진 감시대2.3.3. 곰 개울가 야영지2.3.4. 미산트로페의 집2.3.5. 산토끼 섬2.3.6. 통나무 분류소2.3.7. 통나무 하역장2.3.8. 해변 도시 건설 부지
2.3.8.1. 퀀셋 주유소
2.3.9. 호숫가 오두막 촌2.3.10. 잿불언덕 탄광
2.4. 굽이치는 강2.5. 행복한 계곡
2.5.1. 농장 건물2.5.2. 방송탑 언덕2.5.3. 막다른 길2.5.4. 버려진 광산2.5.5. 버려진 방공호2.5.6. 헛간2.5.7. 병역기피자의 오두막2.5.8. 삼진아웃 농장2.5.9. 스키터의 산등성이
2.5.9.1. 추락한 비행기
2.5.10. 톰슨 건널목
2.5.10.1. 마을회관2.5.10.2. 행복한 계곡의 교회
2.6. 무너져가는 고속도로2.7. 황량한 해안
2.7.1. 외딴 등대2.7.2. 라이켄 호2.7.3. 외딴 섬2.7.4. 버려진 교회2.7.5. 고래 가공 공장2.7.6. 케이트의 고립된 지역2.7.7. 무너진 다리2.7.8. 5폐광
2.8. 팀버울프산
2.8.1. 등산가의 오두막2.8.2. 수정 호수2.8.3. 날개2.8.4. 숲속 동굴2.8.5. 엔진2.8.6. 동굴2.8.7. 사슴 공터2.8.8. 동굴 C~D2.8.9. 동굴 A~B2.8.10. 메아리 골짜기2.8.11. 꼬리 부분
2.9. 쓸쓸한 들판
2.9.1. 들판 전망대2.9.2. 밀렵꾼 캠프2.9.3. 고지대 초소2.9.4. 전소된 집들2.9.5. 옛 스펜스 가족 주택2.9.6. 단파 송신탑2.9.7. 저지대 초소
2.10. 망가진 철도
2.10.1. 산사태2.10.2. 기관차2.10.3. 무너진 다리2.10.4. Rickety Foot Bridge2.10.5. 사냥꾼 산장2.10.6. 정비장
2.11. 마운틴 타운
2.11.1. 추락한 비행기2.11.2. 무전탑2.11.3. 성 크리스토퍼 교회2.11.4. 스프루스 폭포 다리2.11.5. 오래된 학교 건물2.11.6. 밀튼 저택2.11.7. 오르카 주유소2.11.8. 파라다이스 목초지 농장건물2.11.9. 은둔자의 오두막
2.12. 고요한 강 협곡
2.12.1. 계단식 호수2.12.2. 고요한 협곡 강2.12.3. 단층 호수2.12.4. Valley Cave2.12.5. 신비로운 봉화2.12.6. Lonely Cave2.12.7. 큰바위 호수2.12.8. 사색의 전망2.12.9. 봉우리 동굴
2.13. 블릭인렛
2.13.1. 기나긴 다리2.13.2. 라스트 리조트 통조림 공장
2.13.2.1. 작업장
2.13.3. 무너진 등대2.13.4. 얼어붙은 삼각주2.13.5. 에코 원 무전탑2.13.6. 적막한 감시대2.13.7. 통조림 공장 직원 거주 구역2.13.8. 파괴된 트레일러
2.14. 잿빛 협곡
2.14.1. 혹독한 습지2.14.2. 낚시꾼 쉼터2.14.3. 대형 폭포2.14.4. 긴 폭포2.14.5. 늑대턱 전망대2.14.6. 광부의 실수2.14.7. 채광 캠프2.14.8. 포먼의 도피처2.14.9. 고지대 초원2.14.10. 불꽃 전망대2.14.11. 정착민 쉼터
2.15. 블랙록
2.15.1. 약탈자의 유산2.15.2. 발전소2.15.3. 트레일러2.15.4. 크리크 베드 동굴2.15.5. 오래된 변전소2.15.6. 블랙록 교도소2.15.7. 노새 다리2.15.8. 버려진 탄광2.15.9. 차단된 다리2.15.10. 교도소장의 거주지2.15.11. 쿡의 농장2.15.12. 포먼의 벌목지2.15.13. 브릭레이어의 도피처2.15.14. 호루라기 쉼터2.15.15. 절벽 동굴2.15.16. 길 없는 동굴2.15.17. 풀스 코너2.15.18. 마지막 전망대2.15.19. 간수의 길목 남쪽2.15.20. 간수의 길목 북쪽2.15.21. 불곰 길
2.16. 파 레인지 분기점2.17. 여행자의 교차로2.18. 버려진 활주로
2.18.1. 융커스 방목장2.18.2. 주 격납고2.18.3. 관제탑2.18.4. 화물기사의 트레일러2.18.5. 섬오두막2.18.6. 저스티의 움집2.18.7. 잊히지 않는 오두막2.18.8. 그립의 동굴2.18.9. 최종 진입
2.19. 오염 구역
2.19.1. 유휴 캠프2.19.2. 보스의 정착2.19.3. 비계꾼의 은신처2.19.4. 게으른 호퍼2.19.5. 광산 건물2.19.6. 랭스턴 광산
2.20. 이별 교차로
2.20.1. 위험한 건널목2.20.2. 두 번째 기둥2.20.3. 기상 관측소2.20.4. 마지막 외딴 집2.20.5. 마지막 피난처2.20.6. 평온한 노치2.20.7. 로테의 안식처2.20.8. 벙커와 무너진 오두막2.20.9. 느림보 호수2.20.10. 오우거의 눈물2.20.11. 향나무 계곡2.20.12. 계단 틈새
2.21. 벙커
2.21.1. 종말 피신처2.21.2. 퀘스트 벙커

1. 개요

파일:whole_map_the_long_dark_v1_98.png
v1.98 기준 게임 내 전체 지도
파일:전체지도 - 연결된 길.jpg
동굴을 통한 이동경로[1]

더 롱 다크에 등장하는 지역들을 소개하는 문서.

더 롱 다크의 주인공이 추락한 지역은 캐나다에 실존하는 북방수림 지대인 그레이트베어호(Great Bear Lake) 호수 유역 일대로, 노스웨스트준주에 위치한 오지이다. 미국과 유럽의 경제 위기로 발생한 붕괴 이후 본토에 경제적으로 종속된 지역이었지만, EMP 아포칼립스가 벌어진 데다가 지진까지 일어나면서 인프라가 대부분 망가진 상태이다.

스토리 모드는 일종의 프리퀄 개념으로 그나마 생존자들이 NPC로써 존재했지만, 그 이후의 시점을 다룬 본편인 샌드박스 모드에선 광활한 맵에 생존자는 오로지 플레이어 자신뿐이며 어쩌다가 마주치는 사람들도 신원 불명의 시체들일 뿐이다.

캐릭터가 성장하는 것이 아닌 플레이어가 성장하는 로그라이트 장르 게임 특성상 맵의 지리 및 아이템 스폰 위치 등 암기 여부에 따라 게임 난이도가 크게 갈린다. 이러한 정보들은 초심자들에게는 상당한 이점으로 작용하지만 숙련자에게는 게임의 재미가 크게 반감되는 양날의 검으로 작용하기도하니 유저 지도와 아이템 스폰 위치 정보 등은 실력에 따라 적당히 참고하도록 하자.

지도를 볼 때는 방위표를 잘 확인하자. 일반적인 지도라면 위쪽이 북쪽이지만 아래 제공되는 지도들은 방위가 다 제각각이기에 방위표를 꼭 확인해야 한다. 또, 아래 첨부된 지도들은 개인 제작자가 제작한 지도들로 인게임 내 아이템들과 실제 지형들이 크게 다를 수 있다.

상술했듯 22년 12월 14일 v2.06 업데이트 이후 패치로 주요 아이템의 스폰 위치 및 드랍 테이블 변경으로 가끔 지도에 표기된 아이템의 위치 정보 등이 실제 드랍 테이블과 일치하지 않을 수 있다.

맵에는 오로라가 뜨면 작동되는 컴퓨터나 노트북이 있는데 지진과 EMP가 발생하기 이전에 생존자들이 남긴 메시지 즉 '버퍼 메모리'를 발견할 수 있다. 또한 전자기기가 없는 팀버울프산에서는 등산가가 남긴 '메모'를 발견할 수 있으며 이외에도 다른 지역에서도 메모를 확인할 수 있다. 이 메모들의 기반은 더 롱 다크의 킥스타터들의 이야기를 기반으로 작성된 것들이 많으니 읽으며 지루함을 달래 보는 것도 좋다. 단, 한글 번역은 되어있지 않으니 알아서 해석하거나 적절히 검색 후 번역해야 한다.

2. 지역

파일:아이템 드랍 시 방향과 아이콘 의미.jpg
아이템 드랍 시 표시 방향 및 아이콘의 의미
파일:더 롱 다크 지도 합본 - 고화질.jpg
각 지역별 지도 합본[2]
최신 지도들은 이곳에서 확인이 가능하다.
본 문서의 지도들은 모두 벙커 리뉴얼 이전 버전때 만들어진 지도이기 때문에 '준비된 은닉처' 아이콘들은 죄다 무시하고 주요 아이템 드랍 테이블도 변경된 지형이 꽤나 많기 때문에 무작정 신뢰해서는 안된다.

최신화된 지도 정보를 보고싶다면 위 링크를 방문해야하며 아이템 드랍 테이블은 현재(24.12.01기준) 모두 갱신이 완료된 상태이다. 다만, 동굴 아이템 드랍 테이블은 여전히 22년도에서 갱신이 안되고 있으므로 지도 참고 시 주의할 것.

또한 DLC 업데이트 이후 추가된 지역들은 해당 지도에 포함되어있지 않다.

2.1. 신비로운 호수

파일:신비로운 호수.png
신규 플레이어에게 적당한 지역입니다. 자연과 인공 대피소, 자원, 야생동물이 적절하게 흩어져 있습니다.

행복한 계곡, 해안 고속도로, 쓸쓸한 들판 및 마운틴 타운과 연결됩니다.
게임 초창기부터 유저들과 함께한 지역이자, 2017년 8월 1일 업데이트 된 스토리 모드 중 에피소드 2의 배경이 되는 곳이다. 남동쪽에서 서쪽으로 철도가 가로지르고 있으며 이곳의 무대인 신비로운 호수가 지도의 방위를 기준으로 남서쪽에 위치하여 있다.

이어진 지역은 쓸쓸한 들판, 마운틴 타운, 굽이치는 강&행복한 계곡, 산골짜기 → 해안 고속도로&블릭인렛으로 행복한 계곡과 함께 여러 지역을 오갈수 있다.

불을 이용할 수 있는 거주지의 분포가 고르고, 늑대나 곰이 출몰하는 지역은 비교적 주요 거주지에서 떨어져 있어 인근 맵인 해안 고속도로 보다는 위험성이 낮은 편이다. 주변 지역중 쓸쓸한 들판과 블릭인렛이 붙어있다는 것이 큰 장점인데, 용광로와 탄약 제작대 및 절삭 기계 사용을 위해 강행군을 하지 않아도 된다는 것 덕분에 장기 생존 시 피로도 소모를 줄일 수 있다.

예나 지금이나 어느 구역을 가건 정착지로 항상 좋은 평가를 받는 맵이기도 하다. 뭔가 하나씩 맛이 간 구석이 있는 다른 지역들과는 달리 날씨도 비교적 온화하며, 나무와 사슴 수급이 용이하고 장소마다 특징이 뚜렷한 편이라 눈보라가 친다고 하더라도 길을 잃기 쉽지 않다. 맵 몇몇 구간에 등반 로프를 타고 올라가는 구간이 있지만 사실 근처에서 우회해 걸어 올라갈 수 있기에 굳이 로프를 타서 피로도를 날려먹을 필요가 없다. 초창기 맵이다보니 여러모로 편한 구간이 많은 편.

특히 침입자 난이도에선 남동쪽에 존재하는 신비로운 호수에 낚시포인트가 많을 뿐더러, 호수 주변에 부들개지 줄기가 엄청 많기 때문에 빛을 발하는 지역이기도 하다.

그나마 이 맵의 단점이라면 원활한 석탄 수급처가 없고 해안가와 붙어있지 않아 해안에 떠밀려오는 자원들을 주우며 살수는 없어 나중에 가면 거주지를 해안 고속도로로 옮겨야 된다는 것. 스토커 이하 난이도 몇백일 생존에는 큰 문제가 안되지만 1천일 이상의 초장기 생존에 접어들시 결국 전 맵의 자원이 점점 바닥을 드러내고 해안 고속도로로 이사를 하게 된다.

여담으로 규모는 비교적 다른 맵에 비해 작은 편이나 이 맵에서 특히 프레임 드랍이 심하게 일어난다. 이는 정상적인 플레이 중에는 볼 수 없는, 개발 단계에서 사용했던 텍스처들이 맵의 보이지 않는 부분에 방치되어 시스템 자원을 쓸데없이 잡아먹는 것이 이유로 보인다. 지형 통과 또는 미생성 버그 등, 신비로운 호수 맵의 지형 밑을 볼 일이 생긴다면 깔끔하게 정리된 타 맵과 달리 쓸데없는 텍스처들이 그 아래에 널려 있는 것을 확인 할 수 있다.[3]

2.1.1. 캠프 사무실[4]

파일:external/i58.tinypic.com/2rqdldv.png

지도를 보면서 철로를 따라가면 쉽게 찾을 수 있는 집이다. 신비로운 호수의 정중앙에 있어서 주요 거점으로 삼기 좋고, 다른 지역으로 오가기도 편하다. 내부의 자원 역시 풍부하며, 돋보기, 사냥총, 랜턴, 스킬북 등 중요 아이템이 등장할 확률이 높다. 작업대[5]와 2슬롯 화로가 있고 주변에는 사냥, 낚시 포인트가 많아 정착해 살기 매우 좋다. 또 사무실 밖 주변을 보면 로즈힙을 얻을수 있고, 사무실 문 앞쪽엔 시체가 하나 널부러져 있다. 초보자라면 시작하자마자 바로 뛰어서 이곳에 도착하면 게임이 훨씬 쉬워진다. 또한 사무실 뒷편으로는 샛길이 하나 있으며[6], 이 길을 따라가면 호수 아래쪽 오두막들[7]이 있는 쪽으로 늑대들을 마주치지 않고 곧장 갈 수도 있다.

정착지로서 아쉬운 점은 보관함의 용량들이 작은 편이라[8]아이템들을 바닥에 늘어놓아야 한다는 것과 주변에 늑대 스폰 지점이 많다는 점이다. 운이 없다면 호수 쪽과 기찻길 쪽 모두에 늑대가 세 마리씩 진을 치고 있어 섬광탄이나 횃불로 정면돌파를 하거나, 강제로 실내에 머물러야 한다. 맞은편 언덕을 타면 올라가면 우회가 가능하기는 하지만, 팔목이나 발목을 삐기 쉬워서 활용이 제한된다.

2.1.2. 올가미꾼의 오두막

파일:external/i59.tinypic.com/29pbwna.png

Cross Elegy 업데이트 이전까지 더 롱 다크의 상징적인 배경이었으며, 에피소드 2의 시작 지점이기도 하다. 밀튼으로 가는 동굴 바로 옆에 위치한 집으로 댐 다음으로 유용한 자원이 많고, 주 거점으로 쓰기에도 안성맞춤이다. 높은 확률로 사냥총과 사냥용 칼, 총알, 간단한 도구등을 포함한 생필품과 연료통, 몇 가지 약품을 얻을 수 있다. 집 앞 가축 우리에서 높은 확률로 사슴의 시체와 장작이, 가끔 도끼가 나오기도 한다. 집 바로 앞은 사슴과 무스의 출몰 지역이며 , 뒷편에는 토끼들이 출몰한다. 오른쪽 공터에선 곰이, 왼쪽 언덕에선 가끔 늑대가 넘어오는 편이다. 즉, 집 주변에 모든 동물들이 스폰해 최적의 사냥터라 할 수 있다.

집안 내부엔 30kg 용량의 캐비닛과 작업대, 2슬롯 화로와 금고가 있다. 금고 내부엔 보통 탄약상자, MRE, 가끔 탐험용 파카와 방한화도 나오는등 유용한 아이템들이 들어있기 때문에 꼭 챙겨주자. 또다른 소소한 장점으로 게임 내에 존재하는 유일한 1티어 침대[9]가 이 집 안에 있다.

올가미꾼의 오두막 출입문에서 오른쪽을 바라보면 얕은 언덕이 있는데 거기에 있는 동굴로 마운틴 타운의 동쪽으로 갈 수 있다.

2.1.3. 카터 수력 발전소 댐

파일:카터댐 앞마당.png

이 지역에서 가장 많은 자원을 얻을 수 있는 장소이다. 제리캔, 탄약, 사냥용 나이프, 쇠지렛대, 랜턴, 섬광탄 발사기 및 섬광탄, 리볼버, 사냥용 라이플등 여러 장비와 자원을 얻을 수 있다. 그리고 DLC가 출시 된후 유니크 무기가 나오는 장소중 하나며, DLC를 구매 했을시 댐 중부 계단위 또는, 댐 하부 드럼통 옆에 유니크 무기인 본의 라이플이 스폰 될 확률이 있다.

스토커 난이도 이하 기준 댐 하부 끝에 메멘토 상자가 있으며, 열쇠를 찾아 상자를 열면 MRE 3개가 확정으로 나온다.

기본적인 아이템의 파밍이 끝나고 구조 파악이 완료되었다면 살림을 차리고 사는데 의외로 꽤 괜찮은 장소이기도 하다. 침대가 없고 낚시가 불가능 하다는 단점을 제외하면 내부에 저장 공간도 많고 작업대와 불 피울 수 있는 곳도 있으며, 주변에 곰을 제외한 사냥감 스폰 지역이 넓게 형성되어 있다.

패치전엔 그저 다른곳보다 좋은 아이템들을 좀 더 얻을 수 있는 지역에 불과했으나, 지도 제작자 업데이트 및 스토리 모드 업데이트로 카터댐 내부가 훨씬 복잡해지게 되었다. 전보다 널려져 있는 아이템들도 많아지고 수집과 분해가 가능한 요소들이 추가 되었다. 예를 들자면 메인 로비 오른쪽에 화장실이 추가 되었으며 화장실쪽에 2층과 지하실로 내려갈 수있는 계단이 추가되었다. 하부로 향하는 지하쪽으로 내려가면 전보다 난잡해진 모습을 볼 수있다. 등산장비가 메달려 있는곳도 있으며, 이를 통해 댐 중심부의 상층을 빠르게 지나다닐 수 있게되었고. 댐의 외부도 마찬가지로 여러 산업자재들이 들어서게 되어서 기존에 공터에 불과했던 댐의 앞부분도 여러 요소들이 추가되었다. 기존에도 파밍할 수 있는 요소들이 상당히 많았는데 이제는 고철이나 나무 목재들이 많이 생겨, 카터 댐에 존재하고 있는 고철과 나무의 자원량은 보면 다른 지역에서 파밍하는 것보다 수배는 상회하는양의 고철과 목재가 나온다. 특히 고철은 아무리 쓰고써도 동날기미가 안보일정도로 모아둘 수 있는 지경에 이르러서, 년단위로 생존하지않는 이상 고철을 써도 어느샌가 고철이 늘어나있는 기이한 광경이 펼쳐지기도 한다.[10]

하지만 해당 구역의 치명적인 단점이 바로 바닥 곳곳에 노출되거나 끊어진 전선이 널려있다는 것. 오로라가 활성화되면 이 전선들이 활성화되며 맵이 미로마냥 바뀌게 된다. 특히 지하에는 전선이 매우 많아서 운나쁘게 활동하다가 재수없게 오로라가 뜨면 데미지를 입으며 상층으로 올라가냐 그곳에서 죽느냐의 이지선다가 갈린다.

카터댐 내부 패치 이전엔 뜬금없게도 늑대 한마리가 돌아다니는 공포의 구간이었으며, 건물 내부라고 안심하던 초보자들이 소스라치게 놀라던 곳이기도 했다. 다만 내부 공간이 복잡해진 이후로는 늑대의 인공지능이 길을 찾지 못하게 되면서 스폰 위치가 변경되며 댐에서 늑대한테 물릴 일은 없어졌다. 이후 실내에서 늑대가 스폰되는 기믹은 고요한 강 협곡의 얼음 동굴과 블릭 인렛의 작업장에서 다시 사용되었다.

여담으로 건물 배경이 수력 발전소이다 보니 건물 안에 있으면 주기적으로 건물 하부에서 물이 흐르는 소리가 나곤 한다. 텅텅 거리는 소리가 바로 그것.

더 롱 다크 전 맵에서 마땅히 전기를 생산할만한 곳이 카터 댐과 블랙록 댐 등 댐식 수력 발전소밖에 없는데 전력공급이 썩 안정치는 않은 수력 발전소만 있는건 의문이다. 양수장치도 없어보이고 화력 발전소도 딱히 없으니 가끔씩 정전이 나거나 할듯하다. 인구밀도가 낮은 농어촌 지역이다보니 더 롱 다크 전 맵은 가지식 선로가 사용되었는데 가지식 선로의 고질병인 플리커 현상이 자주 발생한다. 애당초 선로가 눈사태로 다 끊어져있는데 한쪽 선로가 끊어지면 전부 맛탱이가 가는 가지식 선로의 특성상 딱히 EMP가 아니었어도 전기쓰긴 힘든 동네였을거 같다. 지하 2층에서 가끔 초코바가 떨어져있는 터빈 3개로 발전하는 터빈 발전기[11]이며 옥외에서 유입변압기로 변압 후 피뢰침이 있는 철탑을 거쳐 가공전선로로 송전한다. 쓸데없이 고증이 디테일하게 좋은 편에 속하는 지역인데 실존하는 지역을 그대로 옮겼거나 제작진 중에 전기공학을 배운 사람이 있는 듯 하다.

2.1.4. 신비로운 호수

파일:The_Long_Dark_Lake_Overview.webp

맵 오른쪽에 자리잡은 커다란 호수. 신비로운 호수 지역의 지역명 그 자체이기도 하다.

호수 위에는 낚시터가 있고 호수 가장자리엔 부들개지가 매우 많이 있어 여기서 나오는 부들개지만 뜯어도 하루정도는 버틸 수 있다. 또한 사슴과 늑대 스폰장소이기도 하며 더 밑으로 내려가면 곰 동굴도 있어 사냥하기에도 좋다.

2.1.5. 데이브의 조용한 공터

파일:Dave's_quiet_clearing.jpg

캠프 사무실 옆에 있는 지름길을 쭉 따라가다 보면 갈림길이 나오는데, 여기서 오른쪽으로 가면 나온다.

데이브로 추정되는 시체 한 구가 동굴 앞에 누워있고, 바람이 잘 들어오지 않는 조용한 구역이다. 그래서 바람을 피해 동굴에서 시간을 보내기 좋으며, 불피우기 숙련도를 쌓기 좋은 곳 중 하나이다. 앞이 훤히 뚫려있어 바람이 잘 들어올 것 같아도 어느 곳이든 방풍이 되고, 윗부분이 바위로 막혀있어도 확대 렌즈(돋보기)도 사용이 가능하다. 물론 날씨는 맑아야 한다.

2.1.6. 맥스의 최후의 저항처

파일:Max's_last_stand2.jpg

올가미꾼의 오두막에서 조금 가다보면 나온다. 맥스로 추정되는 시체 하나가 놓여져 있는 곳이다. 가끔 손도끼나 사냥용 칼이 시체 옆에서 발견되는거 외엔 특별한 건 없지만 주변에 곰 동굴이 있으니 곰에게 당한 시체일지도 모른다.

2.1.7. 벌목 야영지

파일:external/i58.tinypic.com/2hgcmsk.png

3개의 컨테이너가 모여 있지만 많은 물건을 기대하긴 힘든 장소다. 하지만 컨테이너 내부에 낮은 확률로 최상급 의류인 탐험용 파카가 자연스폰될 수 있고, 반토막난 폐가 집 안에는 불을 땔 수 있는 스토브와 시체 한 구가 있는데 그 옆에 도끼나 사냥용 칼 등 유용하게 쓸 수 있는 자원이 배치될 가능성이 높기 때문에 한 번쯤은 들러야 하는 장소이다. 다만 근처에 늑대가 어슬렁 거리기에, 야영지 전체가 안전 지대가 아니다. 그러므로 늑대를 피하거나 제압할 수 있는 수단이 있어야 하며, 특히 폐가에 있는 스토브에서 불을 땔 때 공격 당할 수 있기 때문에 뒤를 주의해야 한다. 하지만 근처에 사슴이 있다면 늑대가 없다는 신호이니 안심해도 좋다. 대체로 삼림 감시대를 들릴 때 중간 쉼터로 작용한다.[12]

2.1.8. 삼림 감시대

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이 지도에서 갈 수 있는 곳 중 가장 높은 곳에 위치한다. 건물 진입 시 불러오기가 필요하지 않으며,[13] 낮은 확률로 도끼와 침대 밑에서 쇠지렛대를 얻을 수 있다. 또한 사냥총이 나오는 장소 중 하나이다. 처음 시작 시 이 근방에서 시작하는 경우도 있는데, 앞쪽 벌목지에 늑대가 많이 출몰하는 편인데다 삼림 감시대가 도구류는 잘 나오지만, 정작 먹을 것이 별로 나오지 않아 높은 난이도에서는 그리 좋은 시작지는 되지 못한다. 하지만 확률적으로 신호탄 발사기가 나오기도 하니 신비로운 호수 스타팅이라면 한번 가볼 가치는 있다.

건너편엔 버려진 감시대가 있는데 올라가는 길은 비슷하나 완전히 파괴된 감시대가 남아있으며, 가끔 의약품 몇개와, 메멘토 상자 열쇠, 폴라로이드, 아주 가끔씩 사냥용 소총이 나올수도 있으니 들러서 나쁠건 없다.

2.1.9. 숨겨진 계곡

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계곡 안쪽 화장실 앞에 한 구의 시체가 쓰러져 있다. 화장실 옆 오두막에선 호수 오두막과 비슷한 자원을 얻을 수 있다. 곰 또는 무스를 사냥할꺼면 훌륭한 임시 거점으로 사용할 수 있다. 곰은 이름 없는 연못에서, 무스는 집 바로 앞에서 스폰되기 때문.

2.1.10. 앨런의 동굴[14]

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시작 장소 중 하나다. 이름에 동굴이 있어 이 게임에 존재하는 다른 동굴들처럼 동굴 안으로 깊게 들어가면 실내 판정을 받을 수 있을 것 같지만, 주변이 뻥 뚫려있어서 그런지 방풍만 되고 실내 판정은 받지 못한다. 동굴 안으로 가면 잘린 나무 옆에 가방이 하나 있으니 보고 가자. 동굴 앞에 있는 초소에서 랜덤으로 사냥용 나이프, 토마도 수프가 스폰되고 초소 주변에서 로즈힙과 죽은 사슴의 시체를 얻을 수 있다. 스토리 모드 진행 중에 물품 상자 서브 퀘스트 진행 시, 이 동굴 안에 물품 상자가 스폰된다.

2.1.11. 외딴 호수 오두막

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호수 오두막에서 조금만 더 가면 나오는 지역으로 자원이 많지는 않지만, 도시형 파카나 기본 파카를 얻을 수 있다. 스토커 이하 난이도 기준 메멘토 열쇠랑 은닉처가 문 앞에서 나온다. 집 뒤쪽에서 가끔 사냥총이 발견되기도 한다. 근처에 곰 동굴이 있으니 곰이 주변에 있다면 주의하는 것이 좋다.

2.1.12. 이름 없는 연못

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사냥꾼의 주택에서 벌목지로 갈 수 있는 지름길이다. 주변에 사슴 한 마리가 주변을 서성이고 다수의 늑대 출몰과 동시에 곰도 굴 주변을 어슬렁거리니 주의가 필요하다. 하지만 호수 끝 쪽에 늑대나 곰의 공격을 피할 수 있는 오두막과 파밍할 수 있는 물품들이 모여있고, 무엇보다 높은 확률로 생존용 활과 수제 화살이 같이 나오기 때문에 이곳을 파밍하려면 스토커 모드 기준으로 위협이 되는 3마리의 늑대부터 먼저 제압하는 게 좋다.

이곳에서 지도상 2시 방향으로 가면 얼어붙은 개울이 나오는데, 이 연못의 수원지다. 이곳에서 가끔 석탄이 한두개씩 굴러다니니 한번쯤 체크해 보는 것도 좋다.

2.1.13. 탈선 구역

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붉은색의 화물칸 3차량이 있다. 탈선되지 않은 화물칸에 시체와 가방, 철제 상자가 있고 들어가려면 쓰러진 나무를 통해 들어가야 한다. 탈선된 화물칸 옆에는 시체와 구급 상자, 총알 등을 얻을 수 있고, 운이 좋으면 총이 있을 확률도 있다. 만약 신비로운 호수 맵을 전부 돌아다녀도 총이 나오지 않았다면 거의 이곳과, 카터 수력발전소 댐 둘중 한곳에는 무조건 라이플이 있다고 생각하면되며, 댐과 탈선구역 두 곳에서 모두 스폰되는 경우도 있다. 근처에는 늑대가 3마리까지 스폰될 수 있으니 주의해야 한다.

2.1.14. 호수 오두막

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신비로운 호수 가장자리쪽에 놓여있는 오두막들. 자원이 많지는 않지만, 땔감이나 옷가지 등을 얻을 수 있다. 집 앞 시체나 벤치에 가끔 도끼가 나오며, 근처에 곰이 스폰되니 곰 사냥을 위해 잠시 머물 수 있다.

2.2. 산골짜기

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신비로운 호수, 해안 고속도로, 블릭인렛 지역을 잇는 중간 지역이다. 지역의 정식 번역은 산골짜기로 번역 되었으며, 커뮤니티 등지에서는 영문 명칭을 그대로 직역하여 까마귀 폭포 철로 라고도 부른다. 지도에서 Ravine이라는 명칭으로 불리기도 하니 참고.

중간 지역인 만큼 자원의 양은 얼마 되지 않지만 고철 몇 개, 제리캔, 피폐해진 사슴 시체, 식량 약간이 나오며 무엇보다 계곡 밑으로 탈선된 기차의 맨 앞칸에서 높은 확률로 섬광탄 발사기가 드랍된다.

해안 고속도로로 가려면 쓰러진 나무 다리를 건너 지도상 동쪽 방향으로, 철로를 따라 쭉 걸어가면 된다. 자연 동굴을 넘어 계속 걷다 보면 목조 철로 다리가 나오는데 중간에 레일 한 가닥만 이어져 있는 구간이 있다. 이곳은 떨어지면 무조건 즉사 판정이 나기 때문에[15] 자동 걷기를 켜놨다면 여기서만이라도 끄고 직접 진행하는 것이 좋다. 터널 너머로 계속 가면 해안 고속도로가 나온다.

블릭인렛으로 가려면 쓰러진 나무 다리 옆에 등반 로프를 걸 수 있는 돌부리 밑으로 내려가 지도상 남동쪽 방향으로 가면 된다. 등반 로프는 계곡 위 탈선된 기차 내부나 혹은 바로 맞은편의 강 건너의 동굴 내부 또는 쓰러진 나무 다리를 건너 가다보면 왼쪽에 있는 동굴 내부 총 3곳의 스팟에서 나올 수 있다. 등반 로프 없이 산양으로 내려가도 되지만 이러면 다시 위로 올라갈 수 없어 루트가 제한되니 주의. 블릭인렛은 고요한 강 협곡, 잿빛 협곡과 더불어 험악하기로 손꼽히는 지형이라 자칫하면 쓸쓸한 들판쪽으로 탈출도 못하고 죽을 수 있다. 로프를 타고 내려오면 바로 앞에 탈선된 기차 맨 앞칸이 있고, 여기서 섬광탄 발사기를 얻을 수 있다. 블릭인렛으로 가기 전 동굴도 있어 여기서 휴식을 취할 수 있으며 동굴 앞에 부들개지도 많아 식량도 어느정도 확보할 수 있다.

카터댐에 정착했다면 사슴 사냥하러 오기 매우 좋은 장소. 늑대, 곰, 무스가 없어서 위험부담 없이 사슴을 잡을 수 있고 맵이 좁아서 출혈 상태의 사슴이 화살을 들고 도망가도 매우 쉽게 추적 가능하다. 잘 진행되던 사냥을 늑대 때문에 말아먹는 경우가 얼마나 많은지 생각하면 상당한 메리트. 토끼도 탈선기차 아래쪽 말고 위쪽도 꽤 많이 돌아다니기 때문에 덫과 돌맹이를 챙기면 인벤토리가 금방 무거워진다.

또한 쓸쓸한 들판 특산물이 영지버섯이라면 이곳은 자작나무 껍질이라고 봐도 될정도로 껍질이 많이 떨어져있다. 체온관리를 위해서 끓여먹을 음식이 마땅치 않은 스토커 이상의 난이도에서도 하나씩 껍질조각을 모아서 손질해주다보면 4잔정도는 가뿐히 끓여마실수 있다. 또한 자작나무 군락의 반대편 절벽에는 가끔씩 석탄이 떨어져 있기도 하다. 여기에 탈선기차 주변은 방풍도 되니 잠시 사냥용 임시 거처로 삼기에 좋다.

2.3. 해안 고속도로

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중급 플레이어를 위한 지역입니다. 험한 날씨의 해안을 따라 곳곳에 자원과 대피소가 흩어져 있습니다. 야생동물에 주의하세요.

신비로운 호수, 행복한 계곡, 황량한 해안과 연결됩니다.
2014년 10월 29일 1.52 버전부터 새로 추가된 지역. 신비로운 호수, 무너져가는 고속도로 & 황량한 해안, 행복한 계곡으로 이어진 지역이다.[16] 지형에 의해 크게 산악지역, 해안 고속도로, 호수의 3구역으로 나눌 수 있다.

우선 북쪽의 산악지역은 늑대의 밀도가 매우 낮고, 곳곳에 오두막들이 설치되어 있어 비교적 난이도가 낮다. 하지만 오두막이라 물자가 적고 사냥감 역시 부족한 편이어서 저위험 저소득 지역이라 할 수 있다. 다리를 경계로 동서로 나뉘는데, 각각 하루씩 날잡아서 물자를 수집하면 더이상 들를 일이 없을 정도이다.

해안고속도로의 경우 대부분의 집들이 해안가 도로 근처에 몰려있으며, 한 포인트에 집이 3채 이상 몰려있는 경우가 많아 상당한 양의 물자를 빠르게 털 수 있다. 게다가 이지역의 거의 모든 집에는 화장실 변기가 있어 물을 얻을 수 있다. 냄비나 빈 깡통이 없어서 눈을 못 녹이는 상황이라면 꽤 도움이 된다. 그러나 위험한 동물의 스폰 포인트가 주요 거주지 바로 근처에 위치해있으며, 무엇보다 주요 거주지마다 곰의 순찰지역이 겹치기 때문에 문 앞을 나서자마자 곰을 맞닥뜨릴 가능성이 높다. 늑대 역시 굉장히 많다.지도 해안가에 저 많은 늑대 표시들이 보이는가? 특히 목재 적재소 주변에 5마리 정도 고정적으로 젠된다.[17] 즉 고위험 고소득 지역이다.

호수 지역은 곳곳에 낚시터가 있고, 사슴과 늑대들이 돌아다닌다. 식량을 얻기 좋은 지역이지만 해안 도로쪽으로는 늑대가 많아 획득한 생선이나 사슴고기를 옮기기 어렵다. 남쪽에 위치한 두 개의 큰 섬 주변에는 늑대가 적은 편이며 토끼가 돌아다니는 경우가 있어 거점으로 삼기 좋으나 땔감이 부족하고 제작 시설이 없다.

호수 남쪽으로 너무 내려가면 얇은 얼음 지형이 있어 더 내려가지 않는 게 좋다. 이 정도까지 가면 유달리 나오는 아이템도 없고, 더 가다가는 맵 밖으로 벗어나 즉사하게 된다.[18] Vigilant Trespass 업데이트로 얼음지역과 호수물을 육안으로 쉽게 확인할 수 있게 되었다. 또한 가끔씩 바닷물에 목재나 고철, 물고기, 옷들이 담긴 트렁크, 사냥용 나이프, 조명탄 발사기등 다양한 재료들이 일정 확률로 떠내려 오기 때문에 멀리 낚시좌대 주변의 바닷물 근처를 주의깊게 살펴보는 것이 좋다.[19][20] 다만 얇은 얼음 위에 아이템이 생성되어 먹지도 못하고 빠지기만 하는 경우가 있다.

지도 제작자 및 스토리모드 업데이트로 맵의 내부 요소들이 꽤나 변경이 된 점이 많은데 우선 캠핑장 근처에 널려있는 통나무 집들은 디자인이 변경되어서 내부 아이템이 꽤나 알차졌다. 주로 스토리모드 업데이트에서 등장한 집 내부와 비슷하게 변경되었는데 아이스 박스와 쓰레기통, 몇몇 서랍이나 알루미늄 박스 등이 더 추가적으로 들어오고 종이더미 같은 점화 물품들도 많이 늘었다.

에피소드 3 추가 패치로 해안 고속도로 맵에도 깨알같은 변화가 생겼다. 통나무 분류소 근처에 원래 아무 것도 없었으나 잿불탄광이라는 새로운 로딩 실내구역이 생겼으며, 이곳은 안쪽이 막혀있는 것 같지만 오로라가 통할 때 엘리베이터를 타고 내려가서 파밍이 가능하다. 주의점은 너무 시간을 오래 끌어서 오로라가 끝나면 엘리베이터가 작동 불능 상태가 되어 위로 올라갈수가 없기에 식량 문제로 죽을 가능성이 매우 높아지므로 제한시간 안에 파밍을 끝내고 올라와야 한다.

이후 업데이트로 섬 뒤편의 해안으로 물품이나 시체 등이 밀려오도록 패치되었다. 물품은 락커, 트렁크, 가방, 시체 등 다양한 보관함 품목부터 재료나 탄약, 장비, 물고기, 의료품이나 재료 같은 물품들이 밀려오기도 하며 눈보라가 심하게 친 다음날에는 작은 낚시배가 해안가로 떠밀려오기도 한다. 당연히 해안가 지역은 얕은 얼음이 많음으로 파밍에 주의하는 게 좋다.

Broken Silence 업데이트 이후 초장기 생존에 상당히 좋은 지역이 되었는데, 설정상 다른 생존자인 상인이 다양한 물품을 교환해주는 교환 장소가 위치하기 때문이다. 상인이 성냥, 요리 재료, 탄약, 가공 식품, 옷재생성 불가 자원요리 레시피, 장비 설계도도 팔아 초장기 생존에 더욱 유용해진다. 오로라가 뜨는 날 주유소 라디오에서 상인과 통신해 거래 물품을 선택하고 미산트로페의 집 앞 부둣가에 있는 상자에 교환할 물건을 넣어놓으면 나중에 상인이 물건을 교환해두고 간다.

2.3.1. 낚시 캠프[21]

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동남쪽 어촌. 오두막 앞에는 그물망과 보트, 목자재들이 널부러져 있다. 그럭저럭 물자를 얻을 수 있는 오두막이 있고 도로쪽 오두막 뒤에는 작업대가 설치되어 있으며[22] 높은 확률로 낚시용 물품들이 놓여 있으며 호수 끝자락에는 사슴사체가 스폰될 확률도 있다. 하지만 역시나 가장 큰 장점은 압도적으로 가까운 낚시터. 가장 가까운 낚시터는 눈보라치는 날 "땡큐"를 외치며 나체로 뛰어갈 수 있을 정도. 단점으로는 늑대가 최소 한 마리는 그 주변을 돌아다니므로 이 지역을 지나가거나 파밍 시에는 주의하자. 그리고 가끔 곰이 이곳을 지나가는 경우도 있으니 주의. 집 앞에서 도축한 고기등을 해체하고 있을 때 갑자기 옆에서 곰의 포효소리가 들리는 경우도 꽤나 잦으니 집 주변에서 작업할 땐 항상 집으로 바로 들어갈 수 있는 문 근처에서 작업하도록 하자. 오두막이라 침대 성능도 떨어지고, 무엇보다 실내 화로가 없다는 것이 낚시용 거점 이상의 정착지가 되기에는 결격 사항으로 작용한다.

어촌 주변은 재활용 나무로 분해가능한 받침목과 운반대들이 널려있어서 좋은 장작 수급처이다.

작업대가 있는 오두막은 저장 공간 30kg짜리 로커가 2개 있으므로 간이 작업 지점으로 사용할 만하다.[23]

Buried Echoes 업데이트로 괴혈병이 추가되면서 전략적 가치로도 상당히 높은 장소가 되었다. 낚시터 문 스폰 여부는 상당히 중요한 과제이므로 해안 고속도로 스타팅이라면 낚시 캠프 주변 낚시터에 문이 달릴때까지 게임을 리롤하는 것도 하나의 방법이다.

2.3.2. 버려진 감시대

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행복한 계곡 쪽에서 진입할 경우 가장 가까운 거처이며, 버려진 상태기 때문에 내부는 휑하다. 큰 보급은 없지만 사냥총과 탄약이 존재할 확률 때문에 가볼 가치는 있다.그리고 무엇보다 성냥이 높은 확률로 드랍되며 낮은확률료 쇠톱, 사냥용 나이프, 망치도 드랍될수있다. 뒤집어진 의자아래에 총알이 놓여있기도 하니 집어가자. 절벽 쪽에는 등산로프를 매달 수 있으며, 이 아래로 내려가면 확률적으로 생성되는 오두막 4채가 있다. 단, 곰의 로밍 범위이며, 곰굴 방향이 바위로 가려져 있으므로 항상 곰을 주의하자.

2.3.3. 곰 개울가 야영지[24]

2017년 6월 18일 추가된 장소로, 해안고속도로 지역의 북서쪽에 위치한 지역으로 신비한 호수 방향에서 접근 할 경우, 폭포위를 지나는 철로 다리를 건너가기 전에 서있는 자작나무 오른쪽의 샛길을 통해 내려와서 개울을 따라가면 나온다. 지금은 엉망이 되어 버린 캠핑장에서 약간의 식량과 도구가 스폰되며, 가끔씩 사슴시체가 있다. 버려진 벤치가 있기 때문에 재활용 목재로 만들수 있다.

기대할만한 자원도 별로 없고 근처에 곰굴이 있어서 어떻게해서든 방향을 찾아서 어촌마을까지 내려가는 것을 추천한다. 지도를 보며 어촌 마을 방향으로 있는 또다른 집 한 채를 찾았다면 어렵지않게 어촌까지 내려갈수 있다. 강의 중류에서 곰을, 바다와 맞닿는 곳에선 늑대의 습격을 당하지 않도록 조심하자. 개울은 곰만 조심하면 어렵지 않게 마을이 있는 저지대로 내려갈수 있게 보고가기 좋으며 부들개지 풀도 있으니 칼로리도 채우기도 편하다.

만약 철로에서 개울을 따라 내려오지 않고, 오른쪽에 절벽을 낀채로 계속 돌면 캠핑장 근처에 있는 토끼 굴이라 불리는 곳에 집 한 채가 있다. 이 집은 해안고속도로 내에서는 매우 드문 위험한 동물의 영역 밖에 있는 집이기 때문에 늑대를 만나는 것이 꺼려진다면 통나무 하역장 쪽 트레일러 보다도 이 집을 전진 거점으로 삼는 것을 추천한다. 또한 계속 절벽을 오른쪽에 끼고 해안가 까지 내려갈 때 곰굴만 주의해 준다면 늑대를 만날일 없이 내려갈 수 있다. 또한 이전에는 해안고속도로에서 다시 신비한 호수로 가야할 경우 무조건 통나무 하역장을 통과하며 늑대의 위협을 감수해야 했지만, 지형이 개선되어 이 집 방향에서도 절벽을 따라 올라가면 다시 신비한 호수 쪽으로 갈 수 있는 샛길로 이어진다.

랜드마크라 할것들은 별로 없지만, 강을 좌측으로 몇몇 컨테이너와 오두막에서는 침입자에서도 꽤 좋은 템들이 나올 수 있다.
아무래도 마음먹고 가기 힘든 곳인 만큼 좋은 외투가 나올 수 있으므로 꼭 한번씩 들르길 추천한다.

2.3.4. 미산트로페[25]의 집

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호수 한가운데 작은 섬 꼭대기에 집이 지어져있고, 첫 방문시 나쁘지 않은 물자들을 얻을 수 있다. 내부에 도끼나 사냥용 칼이 스폰될 때가 있으며, 화덕은 없다. 호수에 있는 두 개의 섬 주위에 낚시 좌대가 총 9곳이 있으므로 꼭 들러 유용한 아이템을 얻도록 하자. 역시 마찬가지로 저지대에서 올라갈 때와 고지대에서 내려갈 때 늑대를 바로 대면할 가능성도 높기 때문에 플레어, 횃불, 미끼용 음식 이나 사냥도구들을 항시 지니고 다니는 것이 좋다. 이 섬에서 퀀셋 주유소 쪽으로 향해 내려가는 길목에는 곰동굴이 있으니 주의해야 한다.

여담으로 DLC를 구매했다면, 섬 앞의 문달린 낚시 좌대에 유니크 무기인 바브의 라이플이 스폰될 확률이 있다. 또한 상인과의 거래 지점이 섬 아래 부둣가에 있으므로 broken silence 업데이트 이후 초장기 생존에 매우 중요한 거점이 되었다.

2.3.5. 산토끼 섬

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호수 위의 섬 두 개중 큰 쪽. 근처에 토끼가 많다. 토끼를 잡을 올가미를 설치하기에 아주 좋지만 늑대도 주변에 많으므로 조심해야 한다. 보통 늑대가 스스로 섬위쪽까지 올라오는 경우는 별로 없지만 이따금 토끼에 정신이 팔려 올라오기도 하니 주의할 필요가 있다.
괜찮은 물자를 입수할 수 있고, 특히 침실 서랍옆에 사냥총이 나올 가능성이 있어서 눈여겨 보지 않으면 놓치기 쉬우므로 잘 찾아보자. 내부에 불을 피울 장소는 없지만 인근 낚시 좌대에서 불을 피우거나 문 바로 앞에서 불을 피워도 되니 잠시 근거지로 써도 나쁘지 않지만 저지대에서 올라갈때와 고지대에서 내려갈때 눈앞에 늑대를 바로 대면 할 가능성도 높기 때문에 섬광탄, 횃불, 미끼용 음식이나 사냥 도구들을 항시 지니고 다니는 것이 좋다.

미산트로페의 집과 산토끼섬 사이에 있는 낚시 좌대에선 리볼버가 거의 고정이다시피 할 정도로 자주 스폰되므로 한번 살펴보자.

2.3.6. 통나무 분류소

해안가에 통나무들이 다닥다닥 정렬되어 있는 곳으로 벌목한 통나무들을 선박에 나르기전 분류하는 곳으로 보인다. 어촌과 해안부지 도로의 중간에 있으며 컨테이너도 있어 들어가서 쉴곳도 있다. 스토리모드에선 이곳에 좌초된 선박이 있어야할 자리이지만 에피소드 4이후에 리뉴얼 될것으로 보인다. 길 반대편에는 탄광입구가 보이며 아스트리드가 에피소드3 막바지에 지나간 탄광이 맞다.

2.3.7. 통나무 하역장

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신비로운 호수 맵에서 협곡을 통해 넘어와 기찻길을 따라가면 제일 먼저 마주하게 되는 장소. 사진 속 통나무더미 너머로 보이는 컨테이너 밖에서 일정확률로 쇠지레를 발견할 수 있고, 컨테이너 내부에서 랜턴, 의류, 얼마 안되는 식량을 얻을 수 있다. DLC를 구매했다면 쌓여있는 통나무 열차 사이에서 유니크 무기인 바브의 라이플이 스폰 될 확률이 있다. 굉장히 눈에 띄지 않으니 잘 찾아보자. 카터 댐부터 협곡을 거쳐 해안고속도로의 어촌까지의 거리가 꽤 멀고 사진속의 컨테이너와 조금 더 내려가면 있는 벌목지 컨테이너 외에는 딱히 건물이 없기 때문에 한번쯤 들렸다 가자.
단, 근처에서 늑대가 근처를 어슬렁거리기 때문에 잘못하면 공격당하거나 컨테이너에서 나올 수 없어 시간을 허비할 수 있으므로 횃불이나 조명탄, 사냥 도구는 필수로 준비해야한다.

2.3.8. 해변 도시 건설 부지

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해안 고속도로 내 가장 물자가 풍부한 지역으로 확률적으로 생성되는 건물과 함께 여러대의 차량이 배치되어 있다. 게임내 최고의 정착지 중 하나로 평가받는 퀀셋 주유소가 위치한 곳이나, 거듭된 패치로 게임내 가장 위험한 거점 중에 하나가 되었다.

근처에는 다수의 늑대와 적은 수의 사슴이 주변을 어슬렁거리며, 주유소 바로 뒷 문 근처에 무스가 바로 공격을 해올 만큼 가까운 무스 스폰 포인트가 있다. 여기에 덤으로 언덕 쪽 트레일러 근처의 굴에서 스폰된 곰이 주유소 바로 앞을 어슬렁 거린다. 특히 이곳은 곰은 로밍 범위가 매우 좁기 때문에 거주지에서 문밖으로 나오자마자 곰을 마주치게 될 확률이 상당히 높다. 항상 신호탄 총을 손에 든채로 앉은 자세를 유지한채 집을 나서고, 집에서 나오자마자 근처에 위치한 차량으로 튀어들어가 위험한 동물이 근처에 없는지 확인 후 이동하는 것을 습관화 해야한다.

확률적으로 나타나는 집 중에서 벽난로가 설치된 집도 있고, 주유소 내부에는 드럼통이 있어 불을 피울 수 있고, 작업대도 있으며, 식량과 부품이 많이 배치되어 있기에 파밍을 한다면 꼭 들려야하는 지역이다.

호수에서 바라봤을 때 오른쪽으로 보이는 언덕을 올라가면 외딴 집이 멀쩡한 상태로 스폰될 가능성이 있다. 빠트리지 말고 방문하는 것을 추천한다. 단, 높은 언덕으로 집 앞의 공터가 가려져 있으며, 올라가는 길 좌측 윗편에는 산불 감시대로 부터 내려오는 길도 있다. 문제는 이 모든 영역이 곰의 영역이며, 높은 언덕에 의해 곰이 가려지기 쉽기 때문에 항상 곰이 내는 소리를 귀기울이며 갑작스레 곰을 마주칠 가능성을 항상 염두에 두고 접근해야한다.
2.3.8.1. 퀀셋[26] 주유소
해안 마을 건설 부지에서 가장 큰 건물이며 신비로운 호수의 캠프 사무실과 비견될 정도로 정착해서 살기 좋은 건물... 이었으나 너무 좋은 정착지라는 이유탓에 거듭된 너프를 얻어맞고 졸지에 게임내 가장 위험한 거처중 하나 되어 버렸다. 위 찍힌 사진에서 보이듯 바로 앞에 늑대가 어슬렁 거린다. 비단 늑대가 아니더라도 무스, 곰이 수시로 근처에 출현하며, 문을 열고 나가자 마자 무스나 곰의 공격범위 내로 들어가 버리는 상황이 수시로 연출된다. 여기에 눈이 싸여 고저차가 심한 언덕 지형과 맞물려 위협적인 동물이 가려져 버리는 경우도 많아, 항상 청각을 곤두세우고 위험한 동물들이 내는 소리에 귀기울이며 편집증 적으로 안전을 확인해야 한다.

내부에 2슬롯 화로, 작업대, 여러 개의 대용량 보관함이 있다. 보관함 용량도 크고 그냥 공간 자체도 넓어서 아이템 둘 곳이 부족해질 일은 절대 없다. 근처에 자동차가 많아서 옷만 두툼하다면 밀실 공포증을 쉽게 해결할 수 있다. 마트 내부 침대 아래와 철제 서랍부근에 탄약 상자가 잘 안 보이게 랜덤으로 놓여있기도 하며 마트답게 음료수가 들어있는 냉장고가 있거나 식료품 걸이에 육포나 식료품이 걸려있으니 잘 확인해보자. 차고 좌측 타이어를 쌓아놓은 곳 아래에 손도끼가 있을 수도 있으니 확인해보자. 굉장히 눈에 띄지 않는다. 그리고 DLC를 구매했다면 뒷문 앞 캐비넷 옆에서 유니크 무기인 바브의 라이플이 나올 확률이 있다.

대부분 위 사진에 있는 가스 주유소 겸 마트에서 거주한다. 참고로 마트쪽과 차고쪽은 같은 실내지만 온도가 다르다.

위협적인 동물을 물리칠 도구들과 약품이 부족하지 않게 지급되는 스토커 난이도 이하, 특히 위협적인 동물들이 도발하지 않으면 선빵을 날리지 않는 순례자 난이도에서는 가뜩이나 아이템 스폰율도 높은 곳이 순례자 난이도 보정까지 받아 물자가 매우 풍족해지고, 사실상 원하는 방법대로 야생동물을 사냥할 수 있게 되므로 훌륭한 식량 공급처이자 사냥/보급 거점으로 활용 가능하므로 위험을 감수하고 정착할만한 좋은 정착지이나, 물자가 극도로 제한된 침입자 난이도에선 상당히 고민해봐야 할 것 이다. 늑대들의 공격으로 인한 위험성과 더불어 출혈과 감염으로 나가는 약품이 은근히 부담스럽기 때문. 게다가 앞서 말했듯 이 지역은 에 심지어 무스까지 심심찮게 출몰해서 방심했다가는 수시로 대참사가 터진다.

2.3.9. 호숫가 오두막 촌

파일:external/i58.tinypic.com/xm7jeo.png

해변 도시 건설 부지를 지나쳐 도로를 따라 더 진행하면 건물 3 채가 모여있는 장소가 있다. 역시 약간의 보급과 늑대가 있으며 여기를 지나쳐 더 진행하면 자동차와 묘목들이 배치되어있고, 황량한 해안으로 이어지는 중간 지점인 무너진 고속도로로 진입할 수 있다.

늑대가 상당히 가까이서 스폰되며 마을 안을 돌아다니기 까지 하는데, 눈이 분지 모양으로 쌓여 있는 탓에 플레이어 입장에서는 마을 안에서 늑대를 발견하기가 힘들다. 가능하다면, 호수쪽에서 접근하여 늑대를 모두 다 제압하고 파밍을 하는 것이 편하다. 주위에 토끼들이 돌아다니므로 덫 사냥이 가능하며, 호수 방향 동굴에 곰이 나왔다면 곰이 마을 내부까지 돌아다니므로 주의가 필요하다.

2.3.10. 잿불언덕 탄광

파일:Cinder_Hills_Coal_Mine.png

통나무 분류소 건너편에 위치한 탄광. 행복한 계곡 쪽으로 이어지는 탄광과 이름이 같은 것으로 보아 동일한 광산의 다른 입구인 것으로 보이는데 게임상에서 연결되어 있지는 않다.

실내로 취급되며 내부에 약간의 석탄과 도구가 스폰될 가능성이 있으나 평상시에는 별로 아이템이 많지 않다. 광산 끝에는 엘리베이터가 존재하는데 사용이 불가능하다.

오로라가 있는 동안만 엘리베이터가 작동하여 광산 아래층으로 내려갈 수 있다. 아래층으로 내려오면 건물 내부처럼 자동저장된다. 아래층은 각종 총기류, 소총탄, 권총탄, 의류 등 파밍할 아이템이 꽤 많은 편이다. 그러나 오로라가 있는 동안 감전 가능한 전깃줄이 매우 많고, 물 웅덩이가 곳곳에 있는데 웅덩이에도 전기가 흐르기에 화상을 입지 않으려면 매우 조심해서 움직여야 한다. 무엇보다도 오로라가 끝나면 바로 엘리베이터가 작동을 멈춰 광산 아래층에 갇히게 된다. 이 때는 다음 오로라가 있을 때까지 탈출할 수 없기에 운 좋게 하루이틀 내에 오로라가 뜬다면 살 수 있겠지만 식량이 떨어진다면 바깥에 식량을 산더미같이 쌓아놓고도 굶어죽을 수도 있다.

한 번 파밍할 가치는 충분히 있지만 파밍에 목숨을 걸어야 하는 지역이니 준비를 철저히 하고 가자. 빨리 달리기 위해 짐을 최대한 비우고 가볍게 들어가서 지도를 보며 최단거리로 빠르게, 전선이나 전기가 흐르는 물에 닿지 않게 조심히 돌고 나오자. 실수로 감전으로인한 화상 상태이상에 걸려 자동으로 저장이 되었는데 그 상태에서 바로 오로라가 끝나고 식량마저 없다면.. 파밍을 끝냈는데 오로라가 끝나서 탈출을 못하는 경우 바로 메뉴 화면으로 나가버리거나 엘리베이터를 이용하기전에 세이브 파일을 백업하는 꼼수로 살릴 수 있다.

2.4. 굽이치는 강

파일:굽이치는강.png

행복한 계곡의 동굴을 통하여 신비로운 호수(카터 수력 발전소 댐)로 이동할 수 있는 중간 지역이다. 카터 댐 내부도 확인 할 수 있으니 염두에 두자.

카터 댐과 굽이치는 강을 잇는 입구는 서로 단방향으로[27], 들어가거나 나오면 그 문으로는 다시 오갈 수 없다. 댐으로 다시 들어가려면 나온 출구 기준으로 왼쪽의 난간을 타고 다시 이동해야하는데 산골짜기의 레일 한가닥으로만 이어져있는 철로 구간만큼은 아니지만 그 폭이 매우 좁아 추락사할 위험이 있으니 주의하는 것이 좋다.

DLC를 구매했다면 굽이치는 강에서 카터 댐 들어오는 입구 방향 파이프 속 또는 지도상 11시 방향의 동굴에서 유니크 무기인 본의 라이플이 스폰 될 가능성이 있다. 사냥용 나이프가 스폰될 수 있으니 나이프 파밍에 실패했다면 한번쯤 확인해봐도 나쁘지 않다. 이외에도 맵 군데군데 식량과 장작이 있으며 파이프 내부에 보관함이 있는 경우도 있으니 확인해보자.

댐 바로 밑은 늑대 스폰지역이므로 주의해야 한다.

2.5. 행복한 계곡

파일:행복한계곡.png
고급 플레이어를 위한 지역입니다. 험준한 산악지대에 억센 농부들이 대피소가 몇 군데 있습니다.

신비로운 호수, 해안 고속도로, 팀버울프산, 블랙록과 연결됩니다.
2015년 2월 7일 1.92버전 업데이트로 추가된 지역. 굽이치는 강&신비로운 호수, 해안 고속도로, 팀버울프 산, 간수의 길목&블랙록으로 이어진 지역이다.

문서상단의 지도를 보면 알수 있듯 그레이트 베어 아일랜드의 중심부에 위치한 지역으로 지리상 다른 지역들과 여기저기 많이 연결된 지역이기도 하다. 게임 난이도를 높이기 위함인지 다른 지역에 비해서 기온이 낮고 기후가 변화무쌍하며 위치를 특정할만한 포인트가 적게 제작되었다는 점을 염두에 두자. 로딩중 설명에서도 대놓고 이 광활한 지역은 그레이트 베어에서도 가장 기후가 예측불허하다. 는 식으로 써있고 그 다음에는 "그런데도 주요 피신처라고 할 게 적다"라고 할 정도니 말 다했다. 아예 스토리 모드에서조차 교회 신부가 이 지역의 이름을 행복한 계곡으로 지은 사람은 유머감각이 뛰어나다고 셀프 디스해버렸다.

신비로운 호수보다 넓고 타 지역에 비해 집과 물자가 일정 위치에 몰려있는 경우가 많아서 사실상 획득할 수 있는 아이템 자체는 매우 적다. 맵 중앙의 집 근처 외에는 나무도 많고 고지대 확보가 어렵기 때문에 길을 헤매기 쉽다. 그 상황에서 갑자기 안개가 낀다면 쓸쓸한 들판만큼은 아니더라도 길찾기가 꽤 난감해진다. 가급적이면 도로를 따라 가면 임시로 머물 차량을 찾기 쉬우니 참고. 사슴과 토끼가 흔하며 늑대는 비교적 적고 산이나 강가 근처에서 곰이 출몰하니 주의. 야외에 흐르는 폭포가 있지만 해안 고속도로 지역과 마찬가지로 돌과 눈으로 막혀있어 그곳에서 물을 구하지는 못한다. 최소한의 기본 물자 없이 갔다가는 굶거나 얼어죽기 딱 좋은 지역. 팀버울프산보다 쉽다는 게임 상의 분류와 달리 항상 온도가 영상으로 유지되는 실내가 극히 드물고 거처간의 거리가 상당히 떨어져 있으며, 무엇보다 이동 거리 대비 물자의 빈도가 낮아 사실상의 체감 난이도는 최악인 지역이다. 뿐만아니라 후반에 들어선 뒤에도 상당히 힘든게, 행복한 계곡은 기본적으로 온도 자체가 대단히 낮은편인데다 심심하면 눈폭풍이 오며, 장작으로 사용할 나뭇가지조차 중앙의 주택에서 상당히 멀리 떨어진 곳에서 스폰된다. 게다가 곰과 늑대가 항상 돌아다닌다는 점도 꽤나 골치아픈 점. 즉, 장작문제 때문에 멀리 싸돌아 다녀야 하는데, 눈보라는 잊을만하면 들이닥쳐서 길을 잃기 십상이고, 눈보라가 치지 않는다면 늑대와 곰에게 노려지는 게 일상이다. 더욱이 농장건물 주변에는 따로 지형에 뚜렷한 특징이 될만한 것들도 없어서 눈보라가 치거나 안개가 끼는 등의 이유로 길을 잃었을 경우에는 지도를 봐도 답이 없는 경우가 종종 발생한다. 현실에서 눈보라치는 날씨에 지척에 대피소를 두고 헤매다가 동사하는 사고들이 왜 일어나는지 간접체험할 수 있다.

그래도 신비로운 호수 지역과 마찬가지로 맵 기준 12시쪽에 종말 피신처가 존재하는데다가 무려 4개의 핵심지역과 통하는 교통의 요지인 탓에 중후반에는 들를 일이 많은 곳이다. 또한 에피소드 3 업데이트 이후로 맵이 조금 바뀌었는데, 스키터의 산등성이 근처에 추락한 여객기가 추가되어 많은 옷가지와 식량, 그리고 신호탄 총까지 바라볼 수 있는 맵이 되었다. 의류 위주로 나오긴 하지만 거의 팀버울프 산의 컨테이너 2~3개쯤 터는 수준으로 아이템이 나오니 한번쯤 가볼만한 곳이 되었다. 농가에 적당한 양의 예비물품들을 챙겨두자. 이미지의 해상도가 낮아서 잘 안보이지만, 1시 방향의 동굴은 '해안 고속도로', 5시 방향의 동굴은 굽이치는 강/'신비로운 호수'로, 11시 방향의 로프는 '팀버울프 산'으로 향한다. 유저 지도에선 갱신되지 않았지만 6시 도로로는 간수의 길목&블랙록으로 갈 수 있다.

에피소드 3의 주요 지역이 되면서 지형이 리뉴얼 되었으므로 주의하자. 에피소드 3의 지도의 경우 서바이벌 모드와는 약간의 차이가 있다. 상단의 이미지는 샌드박스 버전.

Pleasant Valley라는 맵 이름은 미국 미네소타주 칼턴카운티의 자치구에서 따왔다.

2.5.1. 농장 건물

파일:1ctsOds.png

별채를 지나 도로를 계속 걸으면 나오는 곳. 별채와 언덕을 맞대고 연결되어 있다. 거대한 2층집이 있으며, 게임 내 등장하는 일반 가정집 중에서는 가장 크다. 안에는 화로 2개, 화장실 2개, 침실 2개 외 방 여러 개가 구비되어 있으며 작업대와 세탁기가 있는 지하실도 딸려 있다. 그중 부엌 6구 스토브는 요리나 물끓이기를 한번에 6개나 할 수 있어서 큰 장점. 보관함도 많아서 아이템 정리하기도 수월하다.[28] 거기다, 부엌 뒷편 출입구에 있는 문달린 작은 베란다는 실외 취급이므로 음식물을 장기간 안전하게 보관 가능하다.[29] 밀실공포증이 떴다면 집 근처 자동차에서 하룻밤 자면 해결된다. 자원이 썩어 넘친다면 자동차 안에다가 곰 침낭이라도 넣어두자. 가죽 건조도 잘된다.

주변에는 사슴이나 토끼가 자주 돌아다니며 오래 생존할 근거지로도 탁월하다. 다만 늑대가 두세마리 돌아다니기도 하고 집밖에 나갔더니 인식거리 안에 곰이 있는 황당한 경우[30]도 있으니 주의.[31] 문이 3개나 있으므로 따돌리기야 어렵지 않지만..

정착지로써의 단점은, 실내 가구들을 다 소모한 후에는 땔감 수급이 어렵다는 점과, 침대가 2층에만 있는데다가 입구에서 침대까지의 동선이 상당히 복잡하다는 점이다. 한밤중에 조명 없이도 벽을 타고 침대까지 쉽게 올라갈 수 있는 신비로운 호수 캠프 사무실에 비해 많이 불편하다. 물론 가장 큰 단점은 행복한 계곡 전체의 변화무쌍한 기후. 이곳을 거점으로 삼겠다면, 날씨가 갑자기 악화되도 길을 찾아 돌아올 수 있도록, 평소에 포장도로와 개울의 주요 포인트에 스프레이 등으로 표시를 해놓는 것이 좋다.

농장의 정문을 기준으로 북동쪽 숲에 폐허가 된 집이 있는데 안에서 간혹 시체와 사냥총이 나온다.

Elegy crossroad 업데이트로 농장 출입구 쪽에 내부로 진입가능한 헛간이 생겼다.해당 헛간에 진입하면 나무판자가 있다.이 판자를 앉은채로 올라가면 판자로된 길이있다.길을 따라가다 보면 천장쪽에 시체와 토끼 가죽 모자가 일정 확률로 있다(순례자 난이도만 인걸수도 있다)

스토리모드에서는 몰리의 집으로 나오며, 문들이 잠긴 상태이기 때문에 한번 나오면 다시 들어갈 수 없으므로 헛간에 머물러야 한다.

2.5.2. 방송탑 언덕

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행복한 계곡에서 갈 수 있는 높은 장소. 농장 건물과 비교적 가까운 거리에 있다. 관리실 앞에는 불을 피울 수 있는 드럼통이 있으며 장작 몇 개가 떨어져있다. 방송탑 앞 절벽에는 로프를 매달수 있으며, 이를 이용하면 농장 건물과 신비로운 호수 간의 이동 시간이 많이 단축된다. 문제가 있다면 행복한 계곡 내에는 등산 로프 드랍 장소가 따로 없다는 것인데, 이는 지도 상에서 방송탑의 4시 방향에 있는 절벽에서 로프를 옮겨오는 것으로 해결할 수 있다.[32]

관리실로 보이는 건물로 들어가면 높은 확률로 상급 아이템(군용 코트, 전투 바지, 스키 부츠, 손도끼, 휴대용 부싯돌, 의료품 등)들을 찾을 수 있으며 사냥총, 신호탄 발사기가 놓여있기도 하다. 구석구석 총알이 숨겨져 있고 가끔 캐비넷 위에 탄약 상자가 놓여있으니 놓치지 말고 가져가도록 하자.

유용한 아이템이 많이 있으나 가기 어려운 편이다. 등산 로프를 이용하면 빨리 갈 수 있지만 로프 옆에 바로 곰이 사는 동굴이 있다. 우회하여 걸어 올라간다고 해도 늑대가 한두마리 있으므로 조심해야한다. 일단 가면 후회하지않을 정도의 파밍템이 있다. 통신탑 뒤의 개울을 따라가면 연못이 있는데 이곳에서 낚시좌대가 있어 물고기를 잡을수 있음으로 참조하자.

방송탑 구역이 곰의 순찰 구역 안에 포함되어 있기 때문에 가끔씩 곰이 방송탑 옆의 철망까지 올라오기도 한다. 때문에 드나들 때마다 소리를 체크하는 등 주의하도록 하자.

2.5.3. 막다른 길

해안 고속도로 지역에서 건너와 산등성이를 타고 내려오면 도로와 자동차 한대가 나오는데, 오른쪽으로 가면 막다른 길이다. 절벽 위에서 떨어진 것으로 추정되는 남자 시체가 있으며 주위에는 지렛대와 소량의 식량이 널브러져 있다. 행복한 계곡 북서쪽 끝에도 긴 커브길이라는 막다른길이 있다. 긴 커브길에 있는 차들 중 하나에서 총이 나올 확률이 있고,맨 끝에 있는 시체는 보통 횃불이 옆에 놓여있다.

2.5.4. 버려진 광산

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해안 고속도로와 행복한 계곡지역을 이어주는 일종의 통로. 진입시 느껴지는 섬뜩한 분위기와는 달리 위험 요소는 어둠 속에서 발을 헛디뎌 떨어지는 점만 빼면 딱히 없으니 안심하고 돌아다녀도 된다. 맨 처음 들어가면 조명탄, 랜턴, 등불 연료, 고철과 도구들을 자잘하게 얻을 수 있으며, 본격적으로 안에 들면 조명탄이나 랜턴 없이는 앞으로 나아갈 수 없다. 시작점과 끝점 사이가 생각보다 멀기 때문에 중간에 조명이 닳으면 아까운 성냥을 지피며 나아가야 한다.기름이 아깝다는 생각이 든다면 모닥불에서 간간히 횃불을 만들어 챙겨두자. 점점 들어가다보면 길이 나뉘는데 어느 길을 가던지 이어지고, 막다른 길이 몇개 존재하는데 이 막다른 지점에는 철제 셔터 뒤에 돌에 깔려 죽은 듯한 시체 한구가 널브러져 있다. 더 들어가면 아이템을 찾을 수있는 서랍과 작업대가 있으며, [33] 더 가면 나무로 된 계단이 있는데 발판이 끊어진 곳 건너편에 무작위로 총알과 철제상자, 수리통 등이 배치되어 있는데 바로 갈 수는 없고[34] 굴로 들어가면 우회길이 있다. 마지막으로, 빛이 보이고 문으로 나가면 행복한 계곡 전경이 한눈에 드는 절벽에 다다른다. 이곳에서 북서쪽으로 라디오 통신탑과 농부의 집을 확인하고 가도록 하자.

에피소드 3 패치로 스토리모드만 많은 변경사항이 있었다. 광산 안에 물이 얕게 차있고 스토리모드 당시에 지진으로 땅 속으로 꺼지는데 오로라가 떠서 전기장치들이 작동하여 물 전체에 전기가 작동하기 때문에 잘못하면 그대로 화상을 입고 순식간에 비명횡사할 수 있다. 퓨즈를 찾아서 다 꽂아넣고 엘리베이터로 탈출해야 되는데 생각보다 분위기가 무서운 편이다.

2.5.5. 버려진 방공호

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행복한 계곡 지역 중 팀버울프 산으로 가는 로프 근처를 살펴보다 보면 발견할 수 있는 버려진 방공호로 의외로 생각보다 중요한 구역 중 하나이다. 피로도가 적어서 로프를 탈 수 없을 때 여기서 추위를 피하며 피로도를 회복할 수 있고 또한 팀버울프 산에서 나오는 많은 물자들을 이 곳에 배치하여 주거지를 옮기거나 할 때 유용하게 쓸 수 있다. 무엇보다 안에 놓여있는 락커는 1개당 보관가능 무게가 30KG이고 파일캐비넷도 1칸당 10KG까지 보관이 가능하다. 여기를 부 주거지로 정하고 팀버울프산의 물자들을 옮겨놓거나 하면서 팀버울프산을 들락날락하는데에 정말좋다. 아니면 그냥 여기를 본거지로 정하고 팀버울프산과 행복한 계곡의 물자들을 싸그리 털어서 여기에 저장해도 좋긴하지만, 요리를 하기위한 가구가 없어 외부의 부서진 오두막 안의 스토브를 이용해야 한다.

이 방공호 안에 있는 내용물은 아쉽게도 버려졌다는 설정인지 별 것이 없으며, 물건들도 딱히 좋은 물건들이 나와주는 것은 아니다. 단 이 곳의 캐비닛들이 많이 잠겨있을 경우 굉장한 파밍 지역이 되는데, 무슨 물품이 나올지는 무작위이나 울 귀 덮개나 어부 스웨터, 중요한 도구들이 잘 나와주는 편이라 한번 들러줘도 그렇게 아쉬울 것은 없다.

그리고 방공호 근처에 로딩이 되는 동굴이 있는데 이 곳은 활이나 침낭 등의 중요 물품들도 자주 스폰되며, 동굴 깊은 곳의 작은 폭포 너머로 들어가면 고급 의류도 발견할 수 있다. 또한 에피소드 3 스토리모드 패치가 되면서 근처에 허허벌판이던 지역에 병역기피자의 오두막처럼 로딩으로 진입할 수 있는 작은 오두막이 하나 추가되어 눈보라가 불어닥칠 때 급하게 몸을 피할 수 있는 침대가 있는 집이 되면서 중요도가 더욱 올라갔다.

2.5.6. 헛간

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평야에 건초 여러 단이 흩어져 있으며 목축업을 한 것으로 보이는 집이 있는 곳. Rural Crossroads(시골 교차로)를 지나서 도로를 계속 따라가면 농장 입구가 나온다. 창고 내부가 그리 춥지 않고, 화로, 작업대[35], 넓은 저장공간 등 생활 하기에 좋은 여건을 갖추었으나 침대가 없는데, 이는 실내에 있는 차 안에 들어가 원형 커맨더의 야영 중에 침낭 아이콘을 선택함으로써 잠을 자면 되는 문제이다. 참고로 2층 작업대를 쓰러갈때 주의해야 하는 게, 작업대 앞 바닥이 무너져서 널빤지로 대충 길을 만들어 놓은 터라 떨어질수도 있고 자칫하면 구멍 사이에 끼이는 참사가 발생할 수도 있다. 이상황에선 절대로 저장하게 냅둬선 안되며, 반드시 창고 건물 내부로 들어왔을 시점으로 재시작하자.

원래 있던 주인의 취미가 양궁이었던 건지, 건물 뒷편에는 과녁이 있는데 이 주변에 화살이 몇개가 확정적으로 뜬다. 그리고 가끔 도끼도 과녁에 박힌채로 스폰되므로 꼭 들려서 줍고가자. 또한 그 과녁으로 활 사격 연습을 해볼수도 있다.

2.5.7. 병역기피자의 오두막

행복한 계곡 북쪽 지역을 탐험한다면 한번쯤 지나치게 되는 곳으로 방공호를 찾아 북쪽의 고지대로 온다면 이곳에서 정비를 하고 가도록 하자. 집이 작다보니 나오는 자원은 얼마 없지만 멀쩡한 침대가 하나 있으니 피로도 회복에는 좋다. 스키터의 산등성이로 가기 위해서는 암벽등반을 무려 두 번이나 하기 때문에 스테미너도 꼭 확인해주자.

2.5.8. 삼진아웃 농장

행복한 계곡 최북단에 위치한 지역으로 방풍이 별로 안되는 집 3채가 존재한다.[36] 행복한 계곡의 지역 최북단에는 방공호를 제외하면 찾아갈 일이 별로 없지만 종말 피신처를 찾아 이곳에 왔다면 잠시 동장군을 피하기 위해 오는 지역이기도 하다. 낮은 확률로 라이플과 침낭을 획득할 수 있다.

2.5.9. 스키터의 산등성이

불에 탄 집 2채가 있는 지역으로 행복한 계곡 북쪽지역을 탐험하다 한번 쯤 오게 되는 지역이다. 겉보기로는 불에 탄 2채로만 보이지만 건물 한채에 지하실이 있어 주의깊게 봐줘야 한다. 병역기피자의 오두막에서 등반을 해서 오게 되었다면 스테미너를 꽤나 소비한 경우가 대다수라 이곳에서 쉬어가는 것이 좋다. 주변에 늑대가 한 마리 돌아다녀서 지하실을 나오자마자 마주칠 수 있다.

한편 병역기피자의 오두막 문단에서 서술했듯 암벽을 두번 타고 올라오는 길이 있는데, 정작 스키터의 산등성이에서 병역기피자의 오두막으로 내려갈 땐 암벽을 탈 필요가 없다. 내려가는 시점 기준으로 등반 로프의 왼편에 매우 쉬운 산양 루트가 존재하기 때문.
2.5.9.1. 추락한 비행기
스키터의 산등성이 지역 근처에 추락한 여객기. 에피소드 3 업데이트와 동시에 지형이 변경되면서 추가되었다. 팀버울프 산의 화물 운송 비행기와는 달리 이쪽은 여객기라 안타까운 생각이 들정도로 시체가 많다.

도구는 없다시피 하지만 식량으로 다량의 닭고기 및 채식주의자용 기내식과 음료수를 얻을 수 있고 비행기 파편 여기저기에 있는 시체와 여행가방에서 옷가지를 파밍할 수 있다. 간혹 비행기 후미 부분에서 신호탄 킷 케이스가 나오며, 조종석 방향엔 스킬북과 전투식량이 나오기도 한다. 참고로 비행기 몸체 천장쪽 선반도 파밍이 가능하니 놓치지 않도록 하자.

근처에 동굴이 있어 파밍을 하다가 날씨가 변하면 잠시 묵고가기도 좋으며 여행가방에서 옷들이 많이 나오기 때문에 초반에 방한도구와 천 및 건조시킨 가죽을 많이 얻을 수 있다.

에피소드 3 메인 스토리의 주요 지점으로 스토리에선 추락한지 얼마 안됐는지 불타고 있는 비행기 잔해들을 볼 수 있다.

2.5.10. 톰슨 건널목

파일:xWWP3bU.png

광산 방향으로 도로를 계속 따라가다 보면 발견되는 마을. Cross Elegy 업데이트 이후로 다리를 경계로 광산 방향쪽의 집들은 전부 제거되거나 들어갈 수 없게 바뀌고, 대신 농장 방향으로 마을회관과 교회 등의 시설들이 추가되었다. 자동차는 남아있으니 잠시 보고가자. 에피소드 3의 무대가 되는 마을이다. 한편, 해안 고속도로로 넘어가기 전 경유지와 알짜 파밍 지역 정도로 활용되었으나, 업데이트 이후로 스토브를 포함한 실내 난로가 있는 시설들과 보관함들이 추가되면서 주거지로서 기능이 매우 좋아졌으며, 주거지 근처에 모든 종류의 동물이 스폰되는 몇 안되는 거주지로 재탄생 하였다.

에피소드 업데이트 이후 교차로가 새단장을 했다. 건널목 반대편과 앞쪽에 주택이 생겼으며 스토리모드처럼 마을회관과 여러 건물, 교회가 생겼다. 마을회관과 주택에서 꽤 많은 물자를 찾을수 있으며 장기생존에도 꽤 적합한 지역이다.

다만 가장 가까운 작업대가 저 멀리 농장별채에 있어서 크래프팅이 많이 필요할 때나 눈보라가 불때 원하는걸 못만드는 것이 조금 흠이다. 의자나 테이블처럼 분해해서 얻을수 있는 재료들은 많으니 주거가 아닌 방문 목적이라면 넉넉한 가방 공간을 마련하고 방문하자.
2.5.10.1. 마을회관
아스트리드가 주민들과 사고생존자들을 도와주던 그 회관이 맞다. 다양한 물자들이 있으며, 가끔 무대 아래 구석에 라이플 탄약 상자가 나온다. 탁자로 가려져 있고 굉장히 눈에 띄지 않으니 잘 찾아보자. 홀 안쪽은 침대도 있고 테이블이나 사다리를 분해해서 재료들을 모으기도 좋다. 들어오고 오른편에는 간이 부엌에 6구 스토브가 있어서 요리하기도 좋으며 이러저러 선반도 있으니 물건을 정리해두자.

컴퓨터가 있는 방에 리볼버 탄약을 얻을 수 있는데, 이게 공중에 떠있는 버그가 있다.
2.5.10.2. 행복한 계곡의 교회
밀튼의 교회처럼 책 몇권을 얻을수 있으며 옷과 방한도구 몇개가 놓여있기도 한다. 다만 다른 건물이나 마을회관이 장기생존에 훨씬 더 적합한지라 장기간 머물곳은 아니다.

2.6. 무너져가는 고속도로

파일:무너져가는고속도로.png

해안 고속도로와 황량한 해안을 이어주는 통로 역할을 하는 지역이다.

모든 집들이 불에 타 있고 그 중 한 집엔 아래 지하실이 있고 손도끼가 나올 확률이 있다. 지도에는 표시되어 있지 않지만 THE ARCH 지역 아래쪽의 동굴에는 시체가 한구 놓여져 있으며. 석탄 몇개가 분포해 있다. 가끔씩 적은 숫자의 늑대가 스폰 되며, 나무가 많고 굴곡이 많은 지형상 늑대를 확인하기 어려우니 주의하자.

늑대가 아예 스폰되지 않는 산골짜기와는 달리 약간의 늑대가 스폰되기 때문에 안심하고 거주하기엔 어려운 지형. 석탄이 나오긴 하지만 늑대 외에 나오는 동물이 토끼밖에 없어서 식량 사정도 좋지 않다. 해당 맵은 그냥 빠르게 지나오는 게 좋다.

2.7. 황량한 해안

파일:황량한해안.png
중급 플레이어에게 적절합니다. 한때 성황을 이루었던 포경 산업지역으로, 날씨가 나쁘고 사나운 야생동물들이 서식하며 대피 장소가 몇 군데 있습니다.

해안 고속도로와 연결됩니다.
2015년 9월 18일 v.2.64부터 추가된 지역.[37] Coastal Highway(해안 고속도로 지역)의 Water Front Cottages(호숫가 오두막 촌)를 지나면 나오는 연결 구역인 무너지는 고속도로(Crumbling Highway)[38]의 3폐광을 거치면 진입할 수 있다.

주요 거점은 크게 교회와 등대, 크라켄 호 고래 포경선(난파선), 고래 공장, 버려진 폐광으로 나뉘며, 아이템은 전체적으로 균형있게 얻을 수 있다. 불을 이용할 수 있는 거주지들의 동선이 외딴곳에 덩그러니 놓여있는 불편한 배치인데다가, 지역의 크기 자체가 다른 일반 지역의 1/4 수준으로 매우작다. 따라서, 동물과 장작이 스폰될 배후 지역이 매우 좁고, 사냥 하기에 적당한 지형이 드물어 정착하여 오래 머물기엔 부적합하다.[39] 정착지 보다는 용광로의 기능을 십분 활용하기 위한 지역으로, 주로 해안 고속도로나 행복의 계곡 쪽에 정착한 채로 지역을 이동하며 목적에 맞게 활용하는 것이 좋다.

한편, 또 다른 용광로가 존재하는 쓸쓸한 들판과 비교했을 때 유리한 점이 많아 스토커 모드에서 시작 시 선호되는 지역이기도 하다. 스토커 모드에서 시작시 어려움은 기본의류가 빈약해서 장거리 외부탐색이 어렵고, 무엇을 가져가고 무엇을 포기해야 할 지 결정하기 어렵다는 점인데, 이곳은 주요탐색지점인 등대 - 크라켄호 - 고래 공장간의 거리가 적당해서 하루안에 모두 탐색이 가능한데다, 어차피 끝지역인데다 나오는 자원들도 적당한 수준이라 쓸만한 것을 모두 들고가면 된다. 무게가 무겁다면 용광로에 필요한 고철과 땔감을 남겨두고 가면 된다. 게다가 고철이 귀하고 석탄은 저멀리 동굴에서 수급해와야 하는 쓸쓸한 들판과 달리, 황량한 해안은 재활용할 수 있는 목재들과 고철들이 고래 공장에 아주 많고, 근처 탄광에서 석탄을 잔뜩 주워 올 수 있기 때문에 도구를 만들 재료들이 풍부하다. 또한 주요 시설 사이의 동선은 매우 짧으면서, 부실한 의류 상태를 보완해 줄 실내 거주지가 많고, 용광로의 위치 역시 안전하고 따뜻한 실내에 있는 등 여러모로 빠른 장비 수급과 생존에 도움이 되는 요소들이 많다.

2.7.1. 외딴 등대

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황량한 해안에서 시작시 이곳에서 스폰하기도 한다. 다른 건물들에 비해 좁지만 온도 보너스가 높은 실내 판정이고 안에는 침대와 화로, 넉넉한 저장 공간까지 있어 주요 거주지 후보 중 하나이기도 하다. 지형상 높은 바위위에 건물이 지어져 있어 동물들이 올라오지 않는 장점도 있다. 또한, 날씨가 좋지않은 상황에서도 멀리서 등대가 잘 보이기 때문에 지형을 외우고 다시 찾아오기에도 편하다. 그러나, 등대 근처에는 늑대 스폰 지점외에는 아무것도 없는데다, 난파선과 공장 지역과의 거리도 다소 있어 불편하므로 주요 거주지로 정하기전에 고민을 좀 해보는 게 좋다. 추가적으로 등대로 진입하기 위해 거쳐야 하는 다리 근처 언덕에는 늑대의 스폰 지점이 위치한 문제도 있다.

등대는 총 네층으로 이루어져 있다. 1층엔 불을 피울 수 있는 슬롯 1개짜리 난로가 있고 적당한 의류와 식량, 목재가 배치되어 있다. 2층엔 침대가 있으며 3층엔 락커가, 4층엔 꼭대기로 나갈 수 있는 다락문이 있다. 저장 공간도 서랍 6개, 락커 3개, 금속 용기, 1층 계단 밑 40kg 용량의 캐비넷이 있어 꽤 넉넉하다. 등대 꼭대기에 총알이 숨겨져 있기도 하니 잘 찾아봐야한다.

오로라가 뜨면 등대 랜턴이 작동된다. 밝기가 매우 밝지만 계속 켜져있는 게 아니라 불안정하게 깜빡거린다.

2.7.2. 라이켄 호

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v.264의 주요 업데이트 중 하나이자 사냥총 없이 살기 위해 반드시 필요한 화살촉을 제작할 수 있는 용광로가 위치해 있다. 파손된 아랫부분을 통해 들어갈수 있다.아직 용광로에서 만들 수 있는 물품이 몇 없지만 업데이트를 통해 추가되어 추후 생존에 중요한 요충지가 될 것으로 예상된다. 내부가 굉장히 어두우니 불을 피우기 전까진 조명을 꼭 지참해 가자. 용광로는 배의 보일러실의 메인 엔진 겸 보일러를 사용하는 것으로 보이며, 아랫쪽의 동그란 구멍에서 불을 피운 다음 불의 온도를 150도 이상으로 올려야 제련을 시작할 수 있다. 나무 장작으로는 절대 얻을 수 없는 온도이므로, 꼭 석탄을 챙겨갈 것. 처음 방문시 석탄이 몇개 놓여있다. 석탄을 넣는 순간 온도가 비약적으로 오르기 시작한다. 최대 200도로, 온도가 150도 이상 올랐다면 위쪽의 작은 구멍으로 제련 인터페이스에 접근할 수 있다. 제작대와 상당히 비슷하지만, 만들 수 있는 아이템은 수제 칼, 수제 도끼, 그리고 화살촉이 있다. 재료와 망치를 모두 가지고 있으면 제련을 시작할 수 있다. 제작을 하는 아이템에 따라서 각기 다른 시간이 소모가 된다. 용광로에서 횃불을 꺼내쓰는 등 모종의 이유로 온도가 150도 미만으로 내려갈 경우 제련이 중단되므로 주의. 배 하층부에는 황량한 해안의 다른 건물들 처럼 재활용 할 수 있는 여러 목재나 쇠선반 같은 재활용 가능한 물자들이 널려있어서 재련을 하기전에 미리 분해 해 놓으면 훨씬 수월하다. 배의 상층부로 올라가면 직원들이 사용했던 침실에서 휴식할 수 있고 주변에 의류나 침낭 몇권의 책들 식량들을 얻을 수 있다. 배의 갑판과 뱃고물, 조종석에서는 가끔 기름통과 몇 개의 고철등 재련과 점화에 필요한 재료들을 찾아볼 수 있다. 배의 작살총 근처에서는 가끔씩 총알이 발견되기도 하니 잘 찾아보자.

2.7.3. 외딴 섬

라이켄 호 뒤쪽에 위치한 작은섬 라이켄 호에서 고래를 잡아서 선원들이 가져다 놓았는지 거대한 고래뼈가 놓여 있고 버섯과 시체가 스폰될 확률이 있다. 섬뒤편의 다른 섬에서 스타팅 스폰되기도 한다, 단풍나무 묘목이 있을수도 있으니 한번씩 확인해보자. 지도에는 표시되지 않았지만 토끼가 스폰되니 라이켄 호에 머물 때 식량에 소소하게 보탬이 된다.

2.7.4. 버려진 교회

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무너진 교회, 들어갈 문을 찾을 필요도 없이 한 구석이 아예 무너져있다. 불을 피울수 있는 드럼통과 의료함, 나무, 시체, 가방 ,침낭 등의 아이템이 널려있으며, 많지는 않지만 잠시 들러 아이템을 습득하는 장소라고 보면 된다. 낮은 확률로 탄약과 사냥총, 손도끼를 챙길 수 있다. 창문은 커녕 문과 벽도 제대로 없어 방온 효과는 기대하지도 않는 게 좋다. 게다가 늑대의 인식거리 안에 있는데, 문짝이 없어서 막을 수도 없다. 불가피하게 이 부근에서 자야한다면 내부에 놓인 드럼통에 불을 피우기보다는 근처 도로에 놓인 자동차 혹은 광산을 이용하는 것을 추천.

2.7.5. 고래 가공 공장

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라이켄 호 바로 옆에 있으며 입구에 자동차를 통해서 안으로 들어갈수 있다. 황량한 해안 지역에서 큰 면적을 차지하고, 다양한 아이템의 습득이 가능한 곳이다.입구쪽 경비실에서 약간의 물품을 획득할 수 있고 주건물 바깥에 대략 네 채의 컨테이너가 위치하고 있다. 컨테이너에는 분해할 수 있는 고철이나 목자재등이 어마어마하게 널려있다. 그만큼 내부가 조금은 복잡하니 잘 살펴보자. 공장 주건물 안은 두 층으로 나누어져 구석구석 물품들이 숨겨져있다. 2층의 책상이 놓여있는 작은 사무실 뒤로 난간이 있는데 이를 통해서 건물 2층부로 들어온 다음 햇빛이 들어오는 창을 오른쪽으로 끼고 계속 난간을 가다보면 시체한구가 지붕위에 있다. 2층 직원 식당 및 휴식소에는 몇몇 식품이 놓여있기도 하고 락커들도 많다. 1층에는 작업대도 있고 커다란 고래뼈 가 있는 방에 작업대가 있는 방쪽의 벽에 나무상자4개 정도가 틀어막고 있는 부분을 부수면 가끔 배낭, 또는 라이플과 탄약이 몇개 나온다. 그리고 1층 출구 문을 정면으로 보는 기준 작업대의 왼쪽을 보면 2층으로 이어지는 들어갈수 있는 파이프가 하나 있는데 앉아서 들어간다음 올라가면 나오는 좁은 공간에서 식량과 물자 등을 구할 수 있고 침입자 미만 난이도에서는 리볼버를 구할 수도 있으니 고래공장에 들렸을 때는 꼭 한번 살펴보도록 하자. 실내가 너무 어두워 랜턴 등 주변을 밝힐수 있는 조명이 항시 필요하기 때문에 공장 실내를 아이템 습득 장소로, 컨테이너를 임시 숙소로 삼는 것이 바람직하다. 건물의 1층부에 거대한 고래뼈가 널려있어 상당히 복잡하지만 작업대 쪽을 잘 찾아보면 구석진곳에서 금고를 찾을수 있다. 주변에 상당한 수의 늑대와 곰 한 마리가 존재한다. 곰이 공장 울타리를 넘어서 들어올일은 생각보다 그리 많지 않으나, 늑대는 평시에도 울타리 안쪽에도 출몰하기 때문에 주의가 필요하다.

공정의 북쪽으로 더 가면 폭포지역 안쪽에 Cave(동굴)가 있는데 내부에 사슴시체 2구, 라이플과 탄환이 있으나 네임드 늑대인 Scruffy(스크러피)가 등장한다. 동굴이 어두워서 처치가 쉽지 않을 것이다. 라이플은 동굴2층 구조 난간부분에 탄환과 같이 있는데 몰래 주워서 1층의 늑대를 저격하는 방식을 추천한다. 자세한 설명은 아래의 그 외 장소에서 설명한다.

2.7.6. 케이트의 고립된 지역

5폐광 서쪽 입구에서 보이는 산 중턱에 있다. 해안 고속도로 지역에서 이곳에 도착하면 바로 오른쪽에 바위를 돌고 돌아서 올라갈수 있다. 사람의 시체,사슴 시체와 부러진 화살 한대, 가방, 그리고 무려 생존용 활과 수제 화살 한대가 고정으로 드랍된다.

2.7.7. 무너진 다리

이 지역의 아래로 내려가서 폭포 주변을 살펴보면 동굴 하나가 존재하는데 이 곳은 다른 지역과 연결된 동굴은 아니지만 늑대들이 은신처 처럼 사용하는 지역이라 카터 댐 수력발전소처럼 늑대 한마리가 돌아다닌다. 늑대를 쫓아내거나 사냥하기 위한 도구는 필수로 준비해야 하며 동굴이 워낙 좁기 때문에 침입자 난이도일 경우 오로라가 뜬 날 밤에는 들어가지 않는 것을 권장한다. 파밍시 사슴 시체와 토끼생고기, 석탄을 얻을 수 있고 가방과 사람 시체 주변에는 탄약이 굴러다닌다. 동굴 중간에 샛길을 이용해서 올라가면 일정확률로 총과 여분의 탄약을 추가로 챙길 수 있다. 사냥까지 하면 늑대고기까지 추가로 얻을 수 있으므로 고기를 구해야 한다면 이 지역을 방문하여 고기와 아이템을 얻는 게 효율적이다. 고래 가공 공장과 마찬가지로 침낭이 스폰될 확률이 높은 장소로 침입자 플레이시 장기간 침낭을 하나도 구하지 못한상태라면 한번쯤은 방문해도 괜찮은 지역이다.

여담으로 이 동굴에서 스폰되는 늑대는 예전 카터 댐에서 나오던 늑대처럼 네임드이며 Scruffy(스크러피)라는 이름을 가지고 있다. 또한 밖에 있는 늑대들과는 생김새가 조금 다르며 시간이 지나면 리스폰하여 다시 이곳을 들러온 플레이어 뒤통수를 제대로 후려갈기는데다가 곰굴처럼 사슴 뼈다귀가 굴러다니는 것은 물론이고 쓸쓸한 들판의 Low Blind처럼 사람 해골도 몇몇 굴러다녀 정신건강에 심히 좋지 않은 곳므로 이곳의 아이템을 모두 회수했다면 다시는 오지 않는 것이 좋다.

2.7.8. 5폐광

"5폐광 서쪽"과 "5폐광 동쪽"으로 2개의 출입구가 있다. 이 둘은 서로 연결 되어있으며 맵을 가로지르는 형태로 위치해 있기 때문에 맹수를 피해 빠르게 이동하는 길로 사용할 수도 있다. 내부는 외길이라 길을 헤멜 염려는 없다. 스폰되는 물자는 입구 근처의 약간의 장비 및 음식류와 대량의 석탄이다.

2.8. 팀버울프산

파일:팀버울프산.png
[40]
고급 플레이어에게 적절합니다. 고립된 고산 지형으로 대피할 곳이나 자원이 거의 없습니다. 야생에서의 생존 기술을 시험하는 진정한 시험대입니다.

행복한 계곡, 잿빛 협곡 그리고 블랙록과 연결됩니다.
2015년 12월 16일자로 업데이트 영상이 공개되고 새로 등장한 지역. 영상 중에 추락한 비행기가 나온다.

행복한 계곡, 잿빛 협곡, 블랙록과 이어진 지역. 산 지역이다보니 구역간 고도차가 가파르며 특정 구역은 등반용 로프를 통해야만 갈 수 있기 때문에 이동 거리 대비 스태미나 소모량이 어마어마한 게 특징. 또한 군데군데 늑대가 거주하며 주요 루트마다 곰 동굴이 있어 이동 자체에도 제약이 있다. 날씨는 기본적으로 기온이 매우 낮고 안개와 눈보라가 심심하면 불어닥치는 환상적인 날씨를 자랑한다. 전반적으로 거주하기에는 매우 험악한 지역.

하지만 이 맵의 가장 큰 존재의의는 바로 군데군데 있는 화물 컨테이너로, 쇠톱으로만 열수 있지만 하나 열때마다 온갖 의약품, 식량, 의류, 도구, 재료들이 쏟아져나온다. 여기서 나오는 아이템의 양으로 따지면 카터 댐 전체를 뒤지거나 종말 피신처 뚜껑을 따야 얻을 수 있는 양의 아이템을 산 아래 쪽의 컨테이너 2~3개 정도만 따도 얻을 수 있다.[41] 그리고 다른 지역에서는 발견하기 어려운 MRE, 말린 가죽 등의 물품도 여기서는 약간의 인내심만 있으면 다 얻을 수 있다. 따라서, 다른 조건들을 모두 무시하고 자원의 집적도만 보면 다른 지역의 두세배를 상회한다. 때문에 어느정도 게임에 숙달된 유저에겐 첫 스타트 지역으로 꼽히는 지역. 늑대에 대항할 무기가 없는 스폰 직후에는 굉장히 위험하지만, 어떻게든 횃불이나 섬광탄 등으로 늑대를 피해가면서라도 화물 컨테이너를 열다보면 종결급의 장비가 갖춰지기 때문에, 루트만 어느 정도 숙지하고 있다면 최고의 스타트 지점이 될 수도 있다.

비록 침입자 난이도에선 컨테이너의 수도 적어지고 몇몇 아이템이 나오지도 않는데다가 아이템의 티어까지 낮아지지만 초반부터 좋은 의류와 많은 음식 등 유일한 파밍 종결 장소로 취급되기때문에 이후 잿빛 협곡으로 향하기 편해진다.

컨테이너를 열다가 쇠톱이 부러져 버리면 열던 컨테이너가 다시 열 수 없게 되어버리므로 30% 미만 내구도의 쇠톱으로 컨테이너를 따는 것은 피하도록 하자. "이제는 열다가 장비가 파손되어도 다시금 새 장비로 열 수 있게 되었다."라는 말이 있으나, 2.00버전 기준 여전히 일부 컨테이너를 다시 열 수 없는 상황이 발생하고 있다. 꼬리 부분에는 쇠톱 하나가 고정스폰되며, 꼬리 컨테이너 중 도구 컨테이너(들어가자마자 왼쪽 컨테이너)를 열면 쇠톱이 최소 한 개는 나오니 안심. 저지대에서는 오두막 내부와 크리스탈 호수 북동쪽의 로프를 타고 올라가서 만나볼 수 있는 컨테이너 주변의 시체에서 쇠톱이 확정 드롭된다.

2.8.1. 등산가의 오두막

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Mountaineer%27s_Hut.png

시작포인트중 한 곳으로 팀버울프 산 전역을 통틀어서 유일하게 집의 모양새를 갖춘 처소이다. 산기슭 아래의 수정 호수에 위치해있으며 강줄기를 따라, 또는 인근의 날개나 기어 잔해를 지나 이곳으로 올 수 있다.

산장 내부에는 등산 밧줄과 쇠톱이 꼭 하나씩은 존재하며 도끼나 칼은 화로 옆이나 입구에 비스듬히 세워져 있거나 앞쪽의 낚시 좌대에서도 종종 발견되니 확인하자. 몇개의 장작이 스폰되며, 가끔 구석에 화살이 최대 3개까지 발견되기도 하며 아예 안 나올 수도 있다. 그 외에 랜턴과 도구 상자가 나올 가능성이 존재한다. 침입자 난이도 기준 침대 밑에 돋보기가 스폰될 확률이 있다.

이처럼 보급품이 다양하고 팀버울프 산 지역을 탐험하기 위해 꼭 필요한 밧줄과 쇠톱이 있으니 팀버울프 산 지역에서 스폰되었다면 첫날부터 해가 지기 전에 반드시 들러야 하는 곳이다. 방문하는 길에 땔감용 나뭇가지를 부지런히 모으면서 진행하자. 지붕에 구멍이 나 있고 허름해서 그런지 내부 온도가 평균 영하 10도를 유지하며 쌀쌀한 새벽에는 최대 영하 17도까지 떨어지기도 한다. 그야말로 컨디션 100%의 상태로 집에서 자다 일어나니 다음날 이미 얼어죽어 있는(...) 초유의 사태를 겪을 수도 있다. 따라서 수면을 취하기 전에 여유분의 장작을 준비하고, 체온이 꽉 차있는지 확인한 뒤, 3~5시간 단위로 끊어서 자야 한다.장작이 부족하다면 오두막 주변에 삼나무 통나무들이 많으니 주변에 모닥불을 피운채로 오두막에서 주운 쇠톱이나 도끼를 들고와서 장작을 수급하자.

반면에 생존을 이어가며 수제 옷 4종을 거의 갖춰 입은 중후반이라면 장기간 생존하기 적합한 장소 중 하나이다. 일단 좁디좁은 집에 작업대, 화로, 침대, 40kg 저장 공간(벽난로 오른쪽에 위치해있다.)등 웬만한 가구는 다 갖추고 있어 동선이 상대적으로 짧아지고, 시스템 상의 로딩 없이 문을 직접 열고 닫아서 밖으로 나갈 수 있어 게임을 빨리 진행할 수 있다.[42] 또한 게임 내에서 발견되는 동물과 생고기는 모두 이곳 호수에서 발견할 수 있다. 늑대는 북쪽의 강 상류로 올라가는 길, 사슴과 토끼는 부들개지 수풀 쪽, 곰은 가끔 굴을 떠나 호수로 오는 것을 발견할 수 있으며 물고기는 비행기 꼬리 부근에서 얻은 망치를 통해 낚시 좌대에서 잡을 수 있다. 마지막으로, 행복한 계곡 쪽으로 가는 방향의 둔덕을 하나만 넘으면 랜딩기어쪽에 무스 스폰지역이 있다. 물론 팀버울프 산 전체를 통틀어 피난처로써의 구색을 갖춘 곳은 이곳이 유일(...)하므로 후반에 이곳을 거처로 삼는 게 거의 강제된다. 멀지 않은 곳에 행복한 계곡과 연결된 통로가 있으니 자원 좀 소모하다가 이쪽으로 빠져나가도 된다.

작업대에는 등산가의 여행 일지(climber's journal page)가 놓여있으며 비행기가 어떻게 추락했는지 과정을 알 수 있다. 내용은 다음과 같다.
Sept 5th(9월 5일)
Arrived at the base of Timberwolf Mountain. Looks like there are some nice cracks, just like Clive said. Going to set up a top rope and do some bouldering until the others show up. Hopefully soon.
팀버울프 산의 근거지에 도착했다. 클라이브가 말한 것처럼 근사한 암벽들이 있다. 녀석들이 도착하기 전에 밧줄을 놓고 암벽타기나 조금 할 생각이다. 친구들이 곧 도착하기를 바란다.
Sept 6th(9월 6일)
Wondering if my friends got lost as they still haven't arrived. Woke up in the night to a deafening noise, and fire on the mountain. Went to check it out but the weather got nasty and I couldn't find my way.
친구들이 여전히 도착하지 않아서 길을 잃진 않았을까 하는 생각이 들었다. 밤중에 귀청을 찢는 듯한 소리에 잠을 깨보니 산쪽에 불이 나 있었다. 확인해보고자 나갔으나 날씨가 험악해진 탓에 찾아갈 수 없었다.
Sept 7th(9월 7일)
Clear day. I went out again. Found some metal cargo crates. They look like they might have come from a plane. There's still smoke coming from the summit. I'm heading out to see if I can make it to the peak and learn more about what's going on.
쾌청한 날이다. 다시 밖에 나갔더니 몇몇 철제 화물 상자를 발견했다. 비행기에 사용되는 종류인 듯싶다. 산 정상에서는 여전히 연기가 피어오르고 있었다. 무슨 일이 일어났는지 더 파악하기 위해 산봉우리로 향하려고 한다.
아마도 중/대형 화물 비행기가 가시성이 안 좋은 상태인 눈보라가 몰아치는 밤중에 버려진 활주로 지역으로 향하다 산에 추락한 것으로 추정된다. 추락하며 동체가 둘로 쪼개져 뒷부분은 산꼭대기에 걸리고, 앞부분은 산을 타고 미끄러지다 날개와 엔진, 화물이 떨어져나가고 맞은편 산에 부딪혀 파괴된 것으로 보인다.

팀버울프산 산장 수리 후기

2.8.2. 수정 호수

파일:Crystal_Lake.png

에릭의 호수에서 떨어진 물이 팀버울프산을 타고 내려와서 생긴 호수. 등산가의 오두막 바로 앞에 위치한 호수이다. 호수에 낚시 좌대가 있고 호수 가장자리에 다량의 부들개지가 있다. 주변에 사슴, 토끼가 자주 스폰되지만 늑대역시 여기저기 거닐기 때문에 주의해야 한다. 오두막에서 나오자마자 낚시터방향으로 직진하다보면 절벽쪽 하단부에 등산용 로프가 설치되어 있는데 이것을 타고 올라가서 오르자마자 왼쪽으로 이동하다보면 컨테이너 두개를 발견할 수 있다.

암벽등반 이후 왼쪽에 위치한 컨테이너
1 좌측 문 물,소다
우측 문 토마토 수프, 연유

암벽등반 이후 오른쪽에 위치한 컨테이너
2 좌측 문 주로 외투와 장갑등의 의류
우측 문 캔따개, 바느질 도구, 철편 같은 소형도구들

침입자 난이도에서는 이 곳에 컨테이너가 없다.
컨테이너 근처에는 쇠톱을 움켜쥔 채 죽은 남성 시신 한 구가 발견되며, 정황상 늑대에게 물리거나 얼어죽은 것으로 추정된다. 쇠톱을 확정적으로 얻을 수 있으니 참고.

2.8.3. 날개

호수에서 동쪽으로 조금 가면 나오는 자작나무[43] 숲에 위치해 있다. 곳곳에 부싯깃 대용으로 쓸 수 있는 자작나무 껍질이 떨어져 있으며 늑대가 가장 많은 지형이기도 하다.

부서진 날개 잔해와 함께 컨테이너 2개가 있으며, 얻을 수 있는 물자는 다음과 같다. 스폰 구역이 산 아래에 포진되어 있다보니 아마도 식량을 얻기 위해 거의 먼저 열게 될 컨테이너.
1 좌측 문 소독약, 진통제, 항생제, 붕대
우측 문 조명탄, 등불 연료
2 좌측 문 복숭아 통조림, 돼지고기 콩 통조림
우측 문 오렌지 소다, 스테이시의 포도 소다, 산봉우리 소다

침입자 난이도에서는 이곳에 컨테이너가 하나만 등장한다.

주변에 무스가 스폰될 수 있다.

2.8.4. 숲속 동굴

날개에서 오른쪽 구석으로 가면 위치해있는 작은 동굴이다. 늑대 동선에 겹치니 주의. 안쪽에는 폴라로이드 사진을 확률적으로 얻을 수도 있다.

2.8.5. 엔진

실제 비행기처럼 엔진이 두개가 있고, 이게 반으로 나뉘어 두 곳에 존재한다.

등산가의 오두막에서 Echo Raivne(메아리 협곡)으로 들어가 D동굴 방향으로 진행하면 협곡의 한중앙에 비행기의 동력엔진이 떨어져 있다. 엔진 부근에는 컨테이너가 있지만 주변에 늑대들이 어슬렁 거리니 조심하는 것이 좋다. 주변이 모두 수직에 가까운 절벽이지만 근처에 등산용 로프가 있어서 암벽을 타고 올라갈수 있다.

엔진 지역에서 D동굴 입구를 거치면 나오는 실외판정 동굴의 끝쪽에는 등반을 할 수 있는 등산이 가능한 벽이 있지만 로프가 설치되어 있지 않다. 설치할 경우, 이후 사슴 공터나 잿빛 협곡을 이용할 때 D동굴을 휴식처로 쓸 수 있어 유용하다. 사슴 공터까지 가기 위해 로프를 두 번 올라야 하는 엔진 바로 앞 로프보다는 훨씬 유용하니, 이후 사슴 공터에 방문할 예정이라면 엔진 지역의 로프를 옮겨서 설치하는 것도 고려해볼만 하다.

남쪽(위 지도상 3시 방향) 엔진과 동굴D사이의 컨테이너
1 좌측 문 커피와 녹차
우측 문 짠 크레커와 에너지바 종류

또다른 엔진은 등산가의 오두막에서 크리스탈 호수 건너편에 있는 로프를 타고 올라간 지점과 C동굴 입구 사이에 있다. 컨테이너는 로프를 타고 올라간 지점 바로 앞에 있으나 이 부근도 늑대와 곰이 돌아다닌다.

C동굴과 D동굴은 연결되어 있으므로 로프를 타지 않고도 양쪽 컨테이너에 모두 접근이 가능하다. 한편 이쪽 엔진 부근에도 로프를 설치할 수 있는 등반 지역이 있지만 그다지 유용하지는 않다.

북쪽 엔진(위 지도상 9시 방향)과 등산가의 오두막 사이의 컨테이너
2 좌측 문 내복과 방한도구
우측 문 촉진제와 성냥

2.8.6. 동굴

동굴 D에서 위로 올라가면 나오는 동굴. 외야로 탁 트인 공간이며 방풍이 되고 안에는 침낭과 장작이 스폰될 수도 있다. 본격적으로 등산을 준비하기 전 쉬어가는 구간. 여기서 피로도를 회복하고 사슴 공터 쪽 등반 로프를 타서 올라가면 된다.

지도상에서 근처에 회색 등반 로프 아이콘이 보이는데 여기다 나중에 로프를 설치하면 사슴 공터 쪽으로 더 빨리 올라갈 수 있다. 원래 올라갔던 루트에서 로프를 빼 여기다 설치해도 좋다.

2.8.7. 사슴 공터

미니맵을 보면 알 수 있듯이 결국 꼬리지역을 처음으로 향하려면 경유하게 되는 장소. 근처에 동굴이 있어 잠을 잘 수 있다. 다만 중요한 것은 여기에도 컨테이너가 있다는 것. 하나는 바위 아래에, 다른 하나는 바위 위에 존재한다.
자세히보면 알 수 있지만, 뒤로 돌아가보면 어떻게든 올라갈 수 있게 지형이 짜져 있으니 무게에 여유가 있다면 챙겨가자.
바위 아래에 있는 컨테이너.
1 좌측 문 건조된 각종 동물 가죽[44]
우측 문 조잡한 도구, 라이플 수리 키트, 숫돌
언덕을 타고 바위를 올라가면 존재하는 컨테이너
1 좌측 문 각종 하의류
우측 문 각종 신발과 양말

사슴 공터 주변에는 늑대도 스폰되기때문에 늑대를 이용해 사슴을 사냥하면서 초반에 고기와 가죽을 챙기는 꼼수도 쓸 수 있다.

주저스러운 전망 업데이트로 잿빛협곡으로 통하는 동굴이 생겼다.

2.8.8. 동굴 C~D

호수에서 가장 가까운 암벽을 올라 서북쪽으로 나아가면 만나는 곳으로, 가파르지만 험하지는 않은 길이 이어진 끝에서 비행기 엔진을 발견 후 동굴을 발견할 수 있다. 동굴로 온 방향으로 조금 더 진행하면 컨테이너가 있으며, 식료품과 의복이 들어있다.

동굴의 초반은 외길로 되어있다가 갑자기 나선형 구조의 내리막 길이 진행되는데, 횃불이나 조명탄의 밝기로는 지형을 인지하지 못하고 추락하기 쉬우니 첫 진입이라면 랜턴을 이용하길 추천한다. 길 끝의 바닥지점에는 동굴 D로 가는 길과 막다른 곳의 시신 1구가 있다.

동굴 D로 가는 길을 찾기가 어렵지만, 시신 주위에 있는 나무를 이정표 삼아 조금만 생각해 보면 찾을 수 있다. 길이 여러 갈래로 갈라져 있긴 하나, 결국 동굴 D의 입구로 이어져 있기 때문에 큰 불편이나 고민은 없는 편.

석탄과 시신 물품, 나무를 매우 적은 양을 얻을 수 있다. 여러모로 팀버울프 맵의 요충지에 해당하기 때문에 들릴 일이 많다.산꼭대기에 도달하기 전에는 주변 컨테이너들을 정리하는 중간 베이스 캠프 역할을 하게 되며, 산 정상의 꼬리부분에 난 급경사를 따라 내려올 때 이 동굴이 근처에 위치해 있어 맵 탐험 후반에도 짐을 내릴 때 유용하게 쓸수 있다.

동굴의 양쪽 출구가 각각 블랙록과 잿빛 협곡 입구 방향 근처에 위치해 있어 타 지역 탐험을 위한 베이스 캠프를 마련할 경우에는 오히려 산장 보다도 주된 거점으로 추천받는 지역이다. 다만 최신버전 기준으로는 동굴 C 인근에 고정 스폰되는 종말 피난처[45]나, 잿빛 협곡으로 이어지는 동굴[46]이 더 나은 거점일 수 있다.

2.8.9. 동굴 A~B

산의 중턱에 위치한 연결통로. C~D구역보다 고지대에 위치해 있다. 처음 방문한다면 동굴 A의 아래쪽 부근은 로프가 설치되어 있지 않아서 반드시 B의 입구로 진입하게 된다. 애초에 동굴 A쪽은 지형 특성상 나올 수는 있지만 역으로 들어갈 수는 없는 구조라 B쪽으로 갈 수 밖에 없다.

동굴 C~D와 유사하게 중간에 나선형 길이 등장하나 동굴 B에서 진입할 때는 바닥부터 진입하므로 큰 어려움은 없다. 나선형 길을 지나면 시신 1구가 있고 이 주변의 갈림길을 유심히 살펴야 A로 가는 길을 발견할 수 있다. 반면 A에서 B로 갈때는 고민이 필요 없다. 그쪽 방향에선 어차피 외길이기 때문.

석탄, 땔감 외에 특이한 아이템은 없다. 산 정상에 오르기 위해 사슴 공터 방향에서 통과한 이후에는 통로로서 사용은 거의 하지 않게 되며, 정상에 오르기 전 베이스 캠프로 이용하게 된다. 다만 정상(꼬리 부분)에서 나오는 대량의 아이템들을 수차례에 걸쳐 실어나를 예정이라면 동굴 A와 동굴 C 사이에 로프를 설치해주는 것이 좋다. 이후 재방문이 훨씬 쉬워진다. 만일 여분의 로프가 없다면 동굴 B앞에 설치된 로프를 풀어서 옮기는 것도 고려할 만 하다.

2.8.10. 메아리 골짜기

산의 공터와 여러 협곡과 동굴들 크리스탈호수너머 산 중턱까지 다양한 지역을 이어주는 골짜기로 등반이 가능한 많은 구간들이 많다. 산아래로 컨테이너들이 튕겨져나간 장소들을 이어주는 일종의 통로역할이며 자작나무 군락의 추락비행기의 날개가 있는 곳과 비행기의 엔진이 떨어진 골짜기는 늑대들이 자주 어슬렁거린다.

골짜기라 시야가 굉장히 나쁘며 등산로프의 설치에 따라 동선이 바뀌기에 주요 랜드마크를 방문하며 길을 잘 파악해두는 것이 좋다.

주저스러운전망 업데이트로 나무다리 아래 협곡의 끝에 잿빛협곡으로 넘어갈수 있는 굴이 생겼다.

여담으로 해당 지역에선 메아리 협곡이라는 이름답게 모든 효과음과 음성이 약간 메아리 친다

2.8.11. 꼬리 부분

파일:TailSection&Wing_Summit.jpg

팀버울프산의 정상이자 해당 맵의 핵심.

동굴 A로 빠져나오면 좌측은 내려가는 로프, 우측은 꼬리 부분 진입로다. 중간의 작은 동굴에서 추가 로프를 발견할 수도 있다.[47] 작은 동굴을 지나면 로프를 설치할 수 있는 곳이 나오며 조금 더 진행하면 꼬리 부분으로 가는 로프가 설치되어 있는 것이 보인다. 로프를 오르는 중간에 두 군데 커서가 다시 활성화 되는 구간이 있는데, 여기서 중간에 암벽 타기를 멈추고 잠깐 쉴 수 있다. 지구력이 없으면 올라가다 반드시 로프를 놓쳐 미끄러지며(!) 이곳은 절벽 중에서 가장 길이가 길기 때문.

고생하면서 암벽 등반을 해 올라온 절벽 좌측에 시체가 있는 동굴이 있으며, 확률적으로 폴라로이드 사진이 여기서 드랍된다. 랜딩기어와 비행기 날개를 거쳐가면 비행기의 꼬리 날개가 있는데 비행기 안에는 8개의 컨테이너와 두세 개의 금속 보관함, 확률적으로 신호탄 발사기와 아이젠이 드랍된다. 이외에도 아이템이 들어가 있는 나무 상자도 있다.

8개의 컨테이너를 열 때마다 경악을 금치 못할 것인데 전 월드(맵)를 다 뒤져도 10개가 넘게 스폰되기 힘든 그 귀한 MRE가 한 번에 5개가 넘게 스폰되고 눈 바지도 한 번에 2개나 나오기도 하며 탐험용 파카도 두개 이상 나오는등 루팅 시 얻을 수 있는 최고의 의복 아이템이 거저 나오는 것은 물론이고 생존에 필요한 음식과 물도 다 가지고 내려가지 못할 정도로 많이 나온다. 총도 운이 좋으면 2정 정도 드롭되고 총알의 경우는 10발 넘게 나오고 동물 가죽도 3장 이상은 나온다. 종말 피신처에서 스폰되는 아이템 양과 비슷하거나 그 이상 나오는 것으로 보인다.

산 정상 꼬리 부분에서 대략 얻을 수 있는 물품은 다음과 같다. 수량은 무시하며, 침입자 난이도에선 일부 아이템들이 나오지 않을 수 있다. 또한 해당 문서에 적혀있는 아이템들이 정확하게 나오지 않을 수도 있다.
  • 식량: 군용 식량(MRE), 소금 크래커, 땅콩 버터, 복숭아 통조림[48], 각종 음료수, 물 등등
  • 철편과 다량의 성냥, 촉진제. 철편의 경우 침입자에서도 높은 확률로 나온다.
  • 비상용 스테로이드를 포함한 다량의 의료품
  • 의류: 탐험용 파카, 어부의 스웨터, 눈바지, 절연 부츠, 등산 양말, 울 귀 덮개, 기타 중~저티어 의류들
  • 도구: 사냥용 라이플(고정), 라이플 총알, 손도끼, 나이프, 쇠톱[49], 망치(확률), 방풍 랜턴 등등
  • 사슴, 늑대, 토끼 가죽들
  • 기타: 아이젠[50], 등산 로프[51], 신호탄 총[52]

아이템들은 컨테이너마다 골고루 나오는 것이 아니라 같은 목록의 아이템들이 나온다. 예시로 식량이 들어있는 컨테이너는 식량만 나오고, 도구가 들어있는 컨테이너는 도구만 나오는 등. 이거 때문에 무겁기만 한 방풍 랜턴이 우수수 쏟아지는 골치아픈 상황을 마주할 수도 있다.

비행기 하부에도 시체가 있기도 하지만 얻을만한 것이 거의 없으며[53] 다시 돌아 나오기 힘드니 주의. 참고로 내려온 길로 다시 올라가지 못하고 우회로를 이용해야 한다.

비행기 내부는 야외 취급이지만 방풍 효과 때문인지 온도는 낮지 않다. 그리고 비행기 파편 주변에 나무줄기가 엄청나게 많이 있고 비행기 내부에도 나무 상자가 많으니 전부 쪼개서 밤에 비행기 내부에 불을 피우고 잔다면 이곳에 있는 물품들로만 1주일은 넘게 버틴다. 하지만 어디까지나 야외이기 때문에 내부보다는 온도가 낮으며 주요 시설도 없기 때문에 침낭 하나만으로 버티기에는 한계가 있다. 게다가 고도까지 높아서 화창한 날에도 체감온도가 -10도는 기본으로 내려간다. 다만 상술했듯이 비행기가 추락하며 박살 낸 나무줄기들이 지천에 널린 탓에 밤마다 12시간짜리 불을 만들어놓고 잘 수 있어 불만 붙어있다면 얼어죽을 위험은 덜 수 있다. 근처의 동굴을 이용하는 것도 나쁘지 않은 방법이다.

이곳에서의 파밍이 끝난 후 무게 제한에 걸려 밧줄을 타고 내려갈 수 없다면 꼬리칸 밖으로 보이는 절벽을 타고 내려가는 것도 가능하다. 날씨가 맑다면 꼬리칸 밖으로 수정 호수가 보인다. 미리 위치를 가늠해두고 절벽을 지그재그로 타고 내려간다면 인게임 시간으로 한 두 시간이면 산 정상에서 산장까지 하산하는 것이 가능하다. 절벽을 타고 내려갈 때에는 단순히 앉아서 내려가기만 해도 완전히 90도 경사가 아닌 이상 거의 지면과 딱 붙어서 내려가는 아스트리드와 윌리엄을 볼 수 있는데 지면이 바위가 아닌 눈이 내린 부분을 밟으며 내려가면 훨씬 수월하다. 팁이 있다면 절벽에서 내려오다가 동굴 D 방향으로 가지 말고 오른쪽으로 꺾어 엔진 방향으로 가면 눈 부분이 많이 나오고 경사도 완만하다.

2.9. 쓸쓸한 들판

파일:쓸쓸한들판.png [54]
숙련된 플레이어용입니다. 철도가 가로질러 있는 춥고 광활한 습지대입니다. 얇은 얼음과 멈추지 않는 바람으로 매우 위험한 장소입니다.

신비로운 호수, 망가진 철도, 블릭인렛 및 마운틴 타운과 연결됩니다.
인게임 번역명은 들판이지만 Muskeg의 실제 지형은 미북부와 캐나다 지역의 늪지나 습지를 말한다. 들판처럼 초원만 한가득 펼쳐진 곳과는 거리가 머니 조심하자.

2016년 12월 6일자에 v.378 업데이트로 추가된 지역. 연결된 지역은 신비로운 호수, 망가진 철도, 마운틴 타운, 블릭인렛으로 은근히 많은 편. 마운틴 타운으로 가는 길은 로프를 적어도 두번 올라가야 하니 커피를 많이 챙기는 게 좋다.

맵 자체는 이곳 저곳 쓰러진 나무들 부터 마치 폭풍이 지나간듯한 풍경을 보여주고 굉장히 황량하고 나오는 물자도 한정적이지만 맵을 보면 알 수 있듯 자연 재료와 장작, 사슴 시체 및 사람 시체가 널려있어 다른 맵과 비교시 얻을 수 있는 자원은 비슷한 편. 거기다 맵 구석에 용광로까지 존재해 수제 도구도 제작할 수 있다.

이 맵만의 특징이라면 전체적으로 실내 판정을 받는 곳이 거의 없다시피 한 점, 그리고 얇은 얼음 지형이 곳곳에 널려있다는 점이 있다. 쓸쓸한 들판 맵은 맵 중간에 기찻길이 동쪽에서 서쪽으로 이어져 있는 평야맵이라 동굴이 얼마 없는데, 여기다 멀쩡한 가옥이 단 한채도 없다. 유일하게 집 형태를 유지한 옛 스펜스 가족 주택도 실외 판정을 받는 것도 모자라 방풍만 겨우 되는 수준으로 허물어져 있기 때문에 체감온도 관리가 매우 어렵다.

또한 쓸쓸한 들판은 이 얇은 얼음 판정을 받는 지형이 곳곳에 널려있다. 얇은 얼음은 플레이어가 해당 지형 위로 올라가면 화면 하단에 붉은 경고 아이콘과 얼음에 금이 가는 소리가 들리는데, 여기서 조금만 지체하면[55] 바로 물에 빠진다. 당연히 게임의 배경은 한겨울의 캐나다기 때문에 물에 빠지면 옷이 흠뻑 젖고 캐릭터의 체감온도가 초기화되며 바로 저체온증에 걸린다. 옷이 젖고 바로 얼어버리기 때문에 옷의 내구도가 줄어들고 여벌 옷이 없을 경우 동상의 위험이 발생하는건 덤이다.

이 얇은 얼음 지형 때문에 쓸쓸한 들판 맵은 사방이 탁 트인 평야맵임에도 불구하고 미로처럼 길을 찾아가야 하는 맵이다. 그래서 어떤 곳으로 향하려 해도 눈이 덮힌 땅 부분을 따라서 구불구불 지나가야 하며, 길을 모른다면 시간이 많이 걸린다. 이러한 점과 철로를 제외하면 그다지 특징이 없는 지형이 펼쳐져 있기 때문에 길을 잃고 헤매기 매우 쉽고 눈보라나 안개가 끼면 그 난이도는 무지막지하게 올라간다. 맵 가장자리에 위치한 동굴들이나 눈 대피소를 설치해 눈을 피하면서 진행을 해야하기때문에 천과 음식 비축분이 많이 필요하다.

2.9.1. 들판 전망대

파일:쓸쓸한들판_전망대.png
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호수지역과 이어지는 터널을 제외하면 맵의 최동단이 되는 구역. 이름의 유래는 아마 이 구역이 높아서 맵의 앞쪽이 훤히 보이기 때문으로 추정.

옛 스팬스 가족 주택에서 벙크 하우스 방향으로 직진하다보면 오른쪽 벽 쪽에 언덕 위로 가는 오르막길이 있어 올라가면 도달할 수 있다. 언덕 끝 거의 절벽 위치까지 가야 해당 지역 표시가 뜬다. 전망대에는 시체 한 구와 배낭이 있고 근처에는 사슴 시체와 자작나무 묘묙이 있다. 안이 뻥 뚫린 커다란 나무가 한 그루 있는데 조건부 방풍이 되어 침낭이 있다면 휴식이 가능하다.

참고로 근처에 고지대 초소 구역이 있는데 그 주변에 늑대들이 최소 두마리. 많으면 5마리(!!)까지 돌아다니기도 하니 총이나 활로 쏴 죽이던지 눈에 띄지 않게 피해서 이동하던지 하도록 하자. 바람이 심하게 불 때는 올라오는 것을 추천하지 않는다.

참고로 지도에 표시된 전망대 근처의 버려진 캠프(Abandoned Camp)는 랜덤하게 맵에 단 1곳만 출현하는 장소이다.

2.9.2. 밀렵꾼 캠프

파일:Poacher's_Camp.png
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기차 레일에 넘어져있는 차량들이다. 아무리 봐도 수정전 이름인 '탈선된 기차'가 맞는 것 같은데 왜 이런 이름인지는 불명.

넘어진 차량 주위로 얇은 얼음이 많으니 주의해서 다니는 것이 좋다. 열차에 석탄을 많이 실었는지 주변에 널려있는 석탄들이 꽤나 많으며 주변에서 약간의 식료품들도 찾아볼 수 있다. 다만 열차가 쓰러지면서 물자들이 이곳저곳 튕겨 나갔는지 많이 난잡한 상태이니 놓치는 물건이 없게 잘 살펴보는 편이 좋다. 호숫가 주변처럼 주변에서 부들 개지 풀을 많이 찾아볼 수 있다.

신비로운 호수의 터널을 지나서 나오면 금방 갈 수 있는 곳으로 방문 난이도에 비해서 물자가 굉장히 많다는 점이 장점이다. 또한 안개가 끼지 않는 이상 멀리서 붉은 계통의 열차 색을 통해 위치를 가늠할 수 있고 설령 보이지 않더라도 철로만 따라가면 언젠가는 찾을 수 있기 때문에 여러모로 방문 하기 쉽고 얻을 것도 많은 장소이다.

차량 안에는 불 피우기가 가능한 드럼통이 있으며 라이플 탄약과 방풍 랜턴, 침낭과 의약품들과 소도구들이 다닥다닥 놓여있고 주변의 장작을 얻을 수 있는 가지들을 잘 활용한다면 꽤나 오랫동안 묵고 갈 수 있다. 차량은 실외로 처리되기 때문에 조금 춥지만 상온 핵융합 배지를 얻기 위해서 묵는다면 이만큼 좋은 장소가 없다.

단점으로는 방풍이 된다는 것 외에는 거점으로 삼을만한 요소가 없다시피 한 게 문제. 스펜서 주택에는 제작대에 용광로까지 있지만 여기엔 불을 붙이는 드럼통이 있다는 것 빼고는 아무것도 없다. 그리고 하필 이곳 근처에 곰 동굴이 있다. 가끔 캠프 주변도 배회하며, 냄새 스택이 높으면 근처를 자주 어슬렁거린다. 차량 근처에 나무가 많고 통로가 약간 좁아 곰이 안으로 들어오는 일이 거의 없지만, 가끔 들어오는 경우가 있으니 냄새 스택 관리를 잘하는 게 좋다.

2.9.3. 고지대 초소

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중앙의 철로를 기준으로 남동쪽 위치에 존재한다.

얼음위를 잘 따라가면 찾을 수 있는 간이 오두막이자 감시초소. 수제 활과 화살 하나, 그리고 폴라로이드 사진이 확률적으로 드랍된다. 또한 이곳 초소의 뒤쪽 바위 틈에서 시체 하나를 찾을 수 있고, 바로 근처에서 사슴 시체를 찾을 수 있다. 쉽게 말해 호숫가 중앙에 위치해 있는 지역이라 얇은 얼음들이 방문을 방해하기 때문에 접근이 영 쉽지 않은 지역이다.

2.9.4. 전소된 집들

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옛 스펜스 가족주택 바로 오른쪽에있는 다리를 지나 올라가면 있는 곳.집들이 모두 불에타고 재활용 나무같은 것만 버려져 있어 본인의 위치를 가늠하는 정도가 끝이다. 가장 가까운 셸터는 스펜서 주택이나 고지대 초소 정도.

가끔 낮은 확률로 쇠톱과 망치, 좋은 도구가 나오기도한다.

2.9.5. 옛 스펜스 가족 주택

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보통 쓸쓸한 들판의 거점으로 밀렵꾼 캠프나 이곳으로 정한다. 집상태가 영 좋지 않지만 방풍은 되고, 보온만 어떻게든 해본다면 굉장히 가치가 높은 곳이다. 쓸쓸한 들판은 사람이 인공적으로 만든 주거지는 커녕 자연 동굴조차 거의 없는 지형이라 그중에서도 그나마 시설 활용도 가치나 주거지 역할로 괜찮은 곳이다. 그래도 실내 로딩이 되는 건물은 아니기 때문에 따뜻하게 차려입고 이곳을 방문하는 것이 정신건강에 훨씬 이롭다.

복층 같은 구조로 되어있는데 아래층에는 용광로와 작업대, 사물함 등이 있으며 위층에는 침대가 있다. 용광로 옆에는 웅크려서 들어갈 수 있는 공간이 있는데 나무상자가 다수 있고, 가장 오른쪽 구석(용광로 쪽)에 있는 상자를 부수면 금고가 나온다. 건물 뒤로 돌아가 나무벽 틈새로 에임을 잘 맞추면 나무 상자를 부술 필요도 없이 금고를 열 수 있지만 나무상자에 아이템이 들어가 있는 경우도 있으니 가급적이면 상자를 부수는 게 좋다. 침대가 있는 층에도 나무상자가 있는데, 가장 안쪽에 있는 상자를 부수면 가끔 성냥이나 촉진제를 얻을 수 있다. 주의할게 있다면 위층으로 올라가는 길은 부술 수 있는 널빤지로 만들어져 있는데, 이 널빤지를 모두 부수면 위층으로 다시 올라갈 수 없게 된다.

팀버울프산 등산가의 오두막과는 다르게 이곳은 모두 실외 판정인지 가죽이나 자작나무 등을 바닥에 놓아도 건조되지 않는다. 때문에 가죽이나 묘목을 말리려면 지도상 6시 방향에 존재하는 종말 피신처로 올라가야 한다. 종말 피신처로 가는 루트에 늑대 한마리가 돌아다닐 수 있으니 주의할 것.

다만 실외 판정이라는 특징이 용광로의 불 지속시간이 더 길어진다는 장점으로 돌아온다. 황량한 해안이나 망가진 철도는 로딩이 되는 실내에 용광로가 존재해 1시간이 정직하게 계산되지만 쓸쓸한 들판은 외부에 있어 시간이 더욱 증폭된다. 때문에 같은 장작으로 더 많은 작업이 가능해진다.

여러모로 쓸쓸한 들판의 주거지중엔 가장 나은 모습이지만, 단점이 있다면 요리를 하기 위한 시설이 없다는 것. 용광로는 조리칸이 1칸밖에 없기 때문에 차라리 모닥불을 쓰는 게 더 효율적이다. 건물에 방풍 기능이 있긴 하니 적당한 위치에 모닥불을 설치하자. 또한 불을 피우지 않은 상태에선 2층의 침대 온도 보너스를 받아도 영하가 되는 경우가 많다. 근처에 늑대도 많이 돌아다니므로 정착지라기 보다는 화살촉이나 도구들(침입자 난이도의 경우)를 만들기 위해 들렀다가는 장소라고 생각하는 게 편하다.

망가진 철도쪽 선로에서 남쪽으로 쭉 내려오면 갈 수 있지만 얇은 얼음들을 주의해야한다. 눈 언덕을 벽타기하듯 조금씩 내려가면서 갈 수 있는데, 이러다가 잘못하면 뒤쪽은 다시 올라갈 수는 없는 눈 언덕밖에 없고, 앞은 얇은 얼음들로 뒤덮여 어느 방향으로 가도 계속 물에 빠져 확정적으로 죽는 상황이 될 수 있다. 루트를 숙지하고 그걸 그대로 이동할 수 있는 고인물이 아니라면 좀 시간이 걸리더라도 눈 덮힌 곳들을 통해 가는 게 좋다.

2.9.6. 단파 송신탑

맵 지도 기준으로 좌상단에 위치하고 있으며, 아쉽지만 행복한 계곡처럼 들어갈 수 있는 건물은 없고 시체만 달랑 놓여있고 물품함이 두어개 정도 있는 지역이다. 맑은날에는 밀렵꾼 캠프의 버려진 기차에서 전파탑 형체가 보이므로 이를 보고 찾아가는 것이 좋다. 다만 밀렵꾼 캠프 지역에서 찾아간다면 가는 길에 곰 동굴과 얇은 얼음이 있으니 매우 주의해야 하고, 전파탑 근처에는 늑대가 출현한다. 폭포쪽으로 가면 습한 산등성이로 갈 수 있는 탄갱도가 있으니 지도를 잘 살펴보자. 나름 고지대라 행복한 계곡처럼 라디오 타워를 기준으로 쓸쓸한 들판의 지리를 가늠하는 것도 좋다.

2.9.7. 저지대 초소

습한 산등성이에서 로프를 타고 내려왔다면 바로 보이는 초소. 획득할만한 것은 별로 없지만 근처에 버려진 캠프(Abandoned Camp)가 있어서 눈보라가 치거나 하루를 보낼 곳이 필요하다면 초소 보다는 캠프에서 보내는 것이 더 이득이다. 참호에서 고개를 조금만 돌려도 목재운반 차량의 위치를 통해서 쓰러진 기차들을 찾아갈 수 있으니 잘 눈여겨 보는 게 좋다. 한 가지 특이한 점은 이곳에는 폐허의 동굴과 더불어 초소 계단 옆에 시체가 아닌 뜬금없는 사람 해골이 널브러져 있다. 스토리 모드에서도 설명을 해주지 않아 정확히는 알 수 없으나 겨울임에도 불구하고 샌드박스에서도 해골이 등장하는 것으로 보아 스토리 모드 시간대에서 정말 많은 시간이 지난 모양이다.

2.10. 망가진 철도

파일:망가진철도.png
중급 플레이어용입니다. 과거의 지진 활동 때문에 섬 횡단 철도의 이 구간이 끊어졌습니다. 어지럽게 꼬인 철도에서 길을 잃지 않게 조심하세요.

쓸쓸한 들판 및 원거리 지역과 연결됩니다.
정식 버전(v1.0) 및 스토리 모드 업데이트에 따라 추가된 지역. 신비로운 호수, 쓸쓸한 들판과 함께 스토리 모드 에피소드 2의 주 무대이다. 쓸쓸한 들판, 파 레인지 분기점 - 여행자의 교차로와 이어져있는 지역이다.

두 개의 맵을 잇는 중간 지역인 산골짜기나 무너져가는 고속도로, 굽이치는 강보다는 약간 큰 정도의 맵. 유저 지도가 있는 메인 지역 중엔 가장 작다고 보면 된다. 문제는 이렇게 작은 지역에 면적 대비 늑대 스폰량이 타 맵에 밀리지 않아 모든 곳에 늑대가 서성거리고 곰과 무스도 한자리씩 차지하는 환장의 동물 밀집률을 자랑한다.

늑대는 무너진 다리 아래를 제외하면 거의 맵 전 구간에서 출현하며, 다른 맵보다 스폰 주기가 더 짧다. 주된 거처가 될 정비장 내에서는 무려 3마리가 근거리에 출현 하므로 주의해야 한다. 무스가 중앙 호수 혹은 산장 앞 공터에 출현하며, 지도 기준 맵 좌측 끝 동굴에는 곰이 출현하니 요주의.

핵심 지역은 정비소와 강가 위쪽의 산장. 산장은 사냥총 스폰지역에 물자도 많고 한번에 6개의 요리가 가능한 6구 스토브와 벽난로가 있으며 정비소쪽에는 재활용 가능한 자재들에 용광로 수많은 락커들도 있어서 이곳도 고급물자들을 얻을 수 있다.

획득할 수 있는 물자가 많고 용광로도 있고 밀실 공포증을 풀기에도 편하지만 석탄 수급처가 없으며, 늑대가 많다는 점, 낚시터가 없다는 점, 외떨어진 맵의 구석에 자리잡고 있다는 점 때문에 장기 거주하는 경우는 적다. 바로 옆 지역인 쓸쓸한 들판에도 용광로가 있는데다 용광로 효율을 따지면 야외 용광로인 쓸쓸한 들판 쪽이 훨씬 이득이라 용광로 사용 목적으로 들릴 일도 없다.

다만 DLC 지역이 추가됨에 따라 완전히 막다른 지형은 아니게 되었으며, DLC 지역에 가기 전 마지막으로 쉬는 지역이 되었다. Last Horizon 업데이트 이후로 DLC 메인 지역이 3개로 늘어나 들릴 일이 더 많아졌다.

2.10.1. 산사태

맵 전체를 가로지르는 철도의 중간을 끊은 구간. 산사태로 인해 철도가 끊어진걸 볼 수 있다.

지도를 보면 이 산사태 때문에 왼쪽으로 돌아가야 할것만 같아 보이지만 사실 뚫려있는 길이며, 올라갈 수 있는 구간을 잘 비비다 보면 쌍방향으로 통행이 가능하다.

왼쪽으로 우회하면 호숫가가 나오며 부들개지가 많이 나오고 폭포쪽엔 사람 시체가 나올 수 있다. 하지만 늑대가 돌아다니는 구역이니 조심.

2.10.2. 기관차

산사태에서 계속 가다보면 나오는 기차칸. 장작을 운송하는 기차라 주변에 떨어진 아이템은 별로 없다. 지도상 왼쪽에 사람시체나 가방, 망치가 나올 수 있으니 한번 체크하는 것도 나쁘지 않다.

스토리 모드 에피소드 2에선 맥켄지가 전설의 곰 창을 찾으러 가는 도중 늙은 곰에게 습격받아 기차칸 안에서 기절한다. 체력 피해는 없지만 깨어날때 무조건 밤이 되고 오로라가 뜨며, 정비장으로 가는 길 앞에서 무드셀라를 만나고 이야기를 나누게 된다.

2.10.3. 무너진 다리

정비소로 가지 않고 기찻길을 계속 따라가면 나오는 장소이다. 버려진 트럭과 객실로 보이는 기차 한 량이 있어 약간의 물자를 얻을 수 있다. 끊어진 다리 너머에 시체랑 배낭이 있기도 하다.[56] 해당 방향으로 산양을 시도하면 구조상 다시 올라오지 못하는 곳에 발을 내딛는 순간 그대로 즉사 판정이다.

DLC를 구매하면 해당 장소는 다리가 끊어지지 않고 연결이 되어 있으며, 신규 지역인 버려진 활주로로 갈 수 있는 통로가 된다.

이곳보다 남쪽에 있는 길쭉한 강가로 가려면 사람 시체가 2구가 모여있는 걸로 표시된 곳에 로프를 맬 수 있는 바위가 있으니 그리로 가면 된다. 로프는 정비소에서 찾을 수 있다. 밑으로 내려가면 공급품 상자와 사람 시체를 뒤져보면 소비품이 많이 나오고, 부들개지 줄기도 많아서 식량을 많이 얻을 수 있다. 하지만 강 밑까지의 높이가 매우 높으며 양 옆이 절벽이고 동굴도 없어 눈보라 피할 자리도 없어서 피로도가 애매한 상태로 내려갔다가 날씨가 나빠지고 무게 제한을 오버하게 되면 곤란해질 수 있다. 필요없는 물건은 내려오기 전에 빼놓고 피로도를 충분히 채우고 커피를 마시는 등 준비를 하자. 중간에 돌출부가 있으니 이용하는 것도 방법.

이곳에서는 확률적으로 피폐해진 늑대 시체가 등장하는데 주위가 아예 절벽으로 구성된 곳이어서 로프를 제외하면 아예 나갈 수가 없는 공간이다보니 정황상 절벽에서 떨어진 늑대가 결국 탈출하지 못하고 끝내 아사한 모양.

2.10.4. Rickety Foot Bridge[57]

위 지도에서 맨 위쪽에 있는 동굴과 정비소 옆에 보이는 로프와 연결되어 있는 곳에 있는 장소인데 만약 지도가 밝혀졌다면 지도에 보이는 눈 먼 사냥꾼에서부터 보이는 오른쪽 강에 지도에서 보여지지 않은 곳에 그려질 것이다. 딱히 물품같은 것을 얻을 수있는 동굴 같은 건 없으나 자작 나무 묘목을 여럿 발견할 수 있어 화살 재료가 필요하다면 한번 거쳐갈 만 하다.

로프가 연결되어 있지 않지만 내려갈때는 굳이 로프를 타지 않고도 로프 매는 바위 옆의 경사를 살살 내려가면 된다.

DLC 업데이트 이후로 도토리를 캘 수 있는 오크 나무가 몇그루 스폰될 수 있으니 시간날 때 한번 올라가기 좋다.

2.10.5. 사냥꾼 산장

에피소드 2의 메인 미션을 진행하면 도착할 수 있는 장소로, 정비장 뒤편 호숫가에 있는 다리와 철제 펜스를 지나서 언덕으로 올라가면 나오는 큰 나무집이다.

스토리 모드 EP2에선 이곳에서 부서진 곰창을 습득해 정비장으로 가 수리하는 게 주요 내용. 샌드박스에선 사냥용 라이플이나 리볼버를 확률적으로 획득할 수 있다.

건물은 지하실을 포함한 총 3개 층으로 이루어져 있다. 지하실에는 작업대가 있고 고철이나 작업용 장갑 등의 아이템을 얻을 수 있으며, 1층에서는 6구 스토브가 있는 부엌을 포함하여 소금 크래커 등 식량을 꽤 얻을 수 있고 2층에는 침대가 있고 옷가지를 얻을 수 있다.

산장 앞에는 늑대가 2마리 정도 출현하며, 무스 스폰 지점이라 무스가 스폰 될 수도있다. 건물 앞에는 버려진 차가 2대 있어 이곳에서 밀실 공포증을 풀기 용이하다. 건물 뒤편에는 등산로프를 설치할 수 있는 곳이 있다. 등산 로프가 있다면 설치하여 산장 앞쪽의 늑대들을 무시하고 바로 호숫가로 내려갈 수 있다. 다만 곰이 출몰할 수 있으니 주의가 필요하다.

산장에서 나와 호수를 바라본 상태를 기준으로 왼쪽 길엔 일반 동굴이 하나 있으며 시체에서 약간의 물자를 얻을 수 있다.

2.10.6. 정비장

에피소드 2의 2번째 메인 미션을 수행하는 장소이다. 카터 댐과 달리 스토리 모드와 큰 차이는 없다. 황량한 해안 지역의 고래 가공 공장과 유사하지만 약간 작은 장소로, 열려있는 작은 건물과 차량을 정비하는 큰 건물이 있고 건물 앞에는 버려진 트럭이 3대 있으며 주변에는 배럴 등 잡동사니가 널려있고 철제 팬스가 둘러쳐져 있다.

건물 내부는 상자와 잡동사니로 매우 혼잡하지만 다수의 보관함과 서랍이 있어 물자가 상당히 풍부하게 나온다. 화장실이 있어 물을 뜰 수도 있고, 불을 피울 수 있는 통과 침대도 있어 거점으로 삼기에 적당하다. 특히 건물 옆에 조그맣게 실외 판정의 건물[58]도 존재하는데, 여기에 침대도 있어서 밀실 공포증 문제도 해결하기 쉽다. 별것 아니라고 생각할 수 있지만 다른 지역에서 밀실 공포증 문제 때문에 멀리 있는 동굴을 찾아가거나 보온 기능이 없는 자동차에서 뜬눈으로 지샐때 망가진 철도에선 그냥 이 침대에 따뜻하게 누워 자기만 하면 된다. 특이하게도 이 실외 판정의 건물의 바닥 특정 위치에 모닥불을 피울 수 있어서 침대에 누워도 체감 기온이 영상으로 오르지 않는다면 불까지 지펴버리면 된다.

다만 해안 고속도로의 퀀셋 차고처럼 건물 앞뒤에 늑대가 출현하므로 조심해야 하고, 건물 내부 및 외부에 전선이 깔려있으니 오로라가 뜰때는 매우 조심해야 한다. 건물 내부의 상자를 부수면 아이템이 나오기도 하니 장기생존에 참조하자.

현재 이곳 정비장에 스토리 모드 리덕스로 인해서 용광로가 추가되었다. 원래는 에피소드 2에서 스펜서 가족 농장에서 곰창을 수리하는 것으로 목표가 지정되었으나 얼마 안있어 정비장 안쪽에 용광로가 추가되는 패치가 이루어지면서 정비장으로 목표가 변경되었다. 원인이라면 용광로가 있는 쓸쓸한 들판이라는 지역 자체가 초보자들에게는 하얀 지옥 그 자체인데다가 숙련자들도 몇 번 실수하면 그대로 죽기 쉬운 곳이다 보니 초보자들이 좀더 쉽게 헤처나갈 수 있도록 염려한 것으로 보인다.

2.11. 마운틴 타운

파일:마운틴 타운.png
새로운 플레이어에게 드리는 말씀.[59] 험난한 지형임에도 불구하고 밀튼에는 안전한 대피처와 많은 사냥감이 있습니다. 만약 마을을 떠나 주변 언덕과 들판으로 간다면 조심하세요!

신비로운 호수와 쓸쓸한 들판, 고요한 강 협곡으로 연결되니까요.
정식 버전(v1.0) 및 스토리 모드 업데이트에 따라 추가된 지역. 스토리 모드 에피소드 1의 주 무대이다. 신비로운 호수와 쓸쓸한 들판, 고요한 강 협곡으로 연결된다.[60]

지도상으로는 맵이 커보이지만 실제 파밍 구역을 감안하면 활동 범위는 좁은 편. 주거지 자체가 워낙 조밀하여 빠른시간 내에 파밍을 끝낼 수 있으며 식량의 드랍률이 상당히 높은 편이다. 전체 맵을 통틀어서 나오는 물자량도 맵 크기에 비해서 상당히 높은편. 단 주요 길목과 거주지로 사용할 만한 건물 주변에는 항상 늑대 출현 지점이 배치되어 있으며, 언덕이 많아 늑대를 발견하기도 힘들고 이를 우회하기 위한 루트 역시 매우 한정적이다. 따라서 방치된 차량이나 건물들을 이용하여 추적해오는 늑대를 따돌리면서 돌아다녀야 하며, 섬광탄 발사기나 리볼버가 없는 상태로 파밍을 한다면 매우 난해한 맵이 될 것이다. 그나마 다행인건 곰과 무스의 스폰지점이 주요 거점에서 매우 동떨어진 곳이라는 것.
정말 놀랍게도 어머니의 집 옆에 있는 왼쪽 끝의 차 안에는 사냥용 라이플이 있을수 있다.
스토리 모드 역시 늑대의 스폰 지점이 주요 길목마다 놓여있는데다가[61], 주된 거주지로 삼게 될 밀튼 마을에[62] 늑대가 4마리 정도 고정 스폰되고 늑대가 건물 사이사이로 다니기 때문에 해안 고속도로 지역의 해안 마을 수준으로 난이도가 높다. 따라서 편한 스토리 진행을 원한다면 최대한 빨리 섬광탄 발사기[63]를 얻는 것이 좋다.

샌드박스 모드에서도 보통 마을 중간의 가장 큰 건물(잿빛 어머니의 집)을 고르기 마련. 6구 스토브가 있는데다 안에 가구와 커텐이 많아 장작과 천을 구하기 매우 쉽고 자원도 제법 스폰된다. 단 작업대가 농장과 마을 북쪽에 있는 컨테이너에 있기 때문에 작업대를 쓸려면 약간 왕복해야하는 게 단점.

신비로운 호수 쪽에서는 올가미꾼의 오두막에서 쓸쓸한 들판으로 가는 기찻길 방향을 따라 오른쪽 돌벽에 붙어가다 보면 진입할 수 있는 동굴을 통해 마운틴 타운으로 이동할 수 있으며, 쓸쓸한 들판에서는 습한 산등성이에서 타고 올라갈 수 있는 바위 오브젝트를 통해 진입할 수 있다. 고요한 강 협곡은 마운틴 타운 외에는 이동 할 수 없는 막다른 오지이며 성당 옆 트레일러 북동쪽의 터널을 통해 이동할 수 있다.

스토리 모드 리덕션으로 인해 맵 구조가 약간 변경되었다.

2.11.1. 추락한 비행기

스토리 모드 에피소드 1에서 비행기가 추락하며 시작되는 스폰 지점이며 이후 무전탑을 거쳐 밀튼의 집으로 향하게된다. 주변에서 조명탄 탄약과 항공 재킷이 스폰될 확률이 있다. 다만, 비행기 추락 지점은 산양으로 내려갈 수 있을 것처럼 보이는 지형이 있는데 이곳은 산골짜기의 까마귀 폭포 철로처럼 즉사하는 구간이니 주의해야한다. 샌드박스 모드로 플레이한다면 들를일이 거의 없는 장소이다.

2.11.2. 무전탑

밀튼 마을에서 파라다이스 목초지 농장건물로 가는 길의 정 반대편에 있는 오르막을 올라가면 도착하는 장소이다. 무전탑 밑에 공급품 통이 하나 덩그러니 있는 장소. 무전탑 옆에 있는 나무로 가보면 뜬금없는 사냥용 칼이 놓여져있는 경우가 있다. 무전탑에 도착하기 직전에 왼쪽 샛길로 빠지면 동굴이 하나 있는데,높은 확률로 다수의 석탄을 구할 수 있고, 사냥용 라이플과 침낭을 낮은 확률로 얻을 수 있다.

스토리 리덕션 패치이후 비행기 추락지점으로 길이 이어졌다.

2.11.3. 성 크리스토퍼 교회

고요한 강 협곡 쪽으로 가는 길에 나오는 건물. 밀튼 마을에서 북서쪽으로 꽤 멀리 떨어져 있는 건물이다. 가는길에 일정 간격으로 차량이 놓여있어서 안개가 끼어있어도 길에보이는 차량을 보며 북쪽으로 쭉 올라가다보면 금방 도착한다. 안쪽에 파밍가능한 물품이나 저장공간도 없거나 적은 탓에 오래 머물기에는 부적합하지만 고요한 강 협곡 입구 앞의 트레일러까지 가기전에 한번쯤 쉬어갈만한 곳이다.

침대는 아니지만 잘수 있는 바닥 이불과 모닥불 흔적, 장작이 있다.

2.11.4. 스프루스 폭포 다리

관광지역이었는지 자동차가 즐비하여 물자를 얻기에도 좋은 지역. 다리 밑에도 추락한 자동차가 있으니 확인하는 것이 좋다. 잠긴 트렁크를 따야 할 일이 많고 자동차가 많은 만큼 배터리도 많기 때문에 쇠지레와 쇠톱을 챙겨가는 게 좋다. 다만 곰 스폰 지역이다보니 파밍시 주의할 것. 그래도 차가 엄청나게 많아 회피하기에는 어렵지 않은 편이다.

스토리 모드에선 보조미션으로 섬광탄 발사기를 얻을 수 있다.

2.11.5. 오래된 학교 건물

밀튼 마을에서 은행겸 사무소 건물과 함께 꽤나 눈에 띄는 건물. 건물은 앞의 은행과 비견될 정도로 크지만 무너져있어 약간의 재활용 나무와 석탄 몇개가 상자에 담겨져 있는걸 빼면 딱히 볼 건 없다. 우체국과 함께 스폰되는 물품이 약간씩 차이가 있는지라 장기생존시의 주거환경에는 더 좋은 집들이 있을수 있으니 다른곳을 찾아봐도 좋다.

스토리 모드에서 이 건물이 불타게 된 경위가 밝혀진다. 갑작스레 전기가 들어와 화재가 났다는 듯.

2.11.6. 밀튼 저택

스토리모드의 잿빛 할머니의 집. 행복한 계곡의 농장건물만큼 커다란 집이며 파라다이스 농장건물을 주거지로 활용할게 아니라면 장기생존으로 보통 이곳을 고른다. 북쪽의 마을입구 근처 언덕에 자리잡고 있어서 간간히 농장쪽에서 올라오는 늑대들을 눈으로 봐둘수 있다.

내부에는 6구 스토브, 벽난로, 사냥총 2개를 걸수 있는 선반이 있으며 일정확률로 탄약이나 리볼버, 2층 욕조에 섬광탄 발사기도 스폰되므로[64] 쉘터로 삼지 않더라도 이곳은 꼭 방문해주는 게 좋다.

여담으로 냄비가 굉장히 잘나온다. 운이 좋으면 한번에 두개나 나오기도 한다. DLC를 구매했을 시 밀가루, 국물 등 식재료도 많이 나온다.

2.11.7. 오르카 주유소

신비로운 호수쪽에서 암벽 등반을 두번타고 올라와 밀튼 공원과 야영지를 지나쳐 내려오면 보이는 장소. 범고래 간판에 큼지막한 X자가 인상적이다. 뒤쪽에는 행복한 계곡 방향으로 난 무너진 터널이 있으며, 스토리 모드에서 보았던 죄수 호송버스가 여전히 사고장소에 묻혀있고 가끔 시체가 스폰되기도 한다.

주유소 뒷쪽의 벌목지나 버스쪽이나 특별한 물품이 있는 경우는 드물기 때문에 신비로운 호수에서 온 플레이어라면 이곳 주유소겸 편의점을 먼저 방문하게 된다. 앞쪽의 차량을 먼저 둘러보고나서 건물쪽으로 가면 양쪽문 모두 잠겨있어서 쇠지레로 문을 열어야 한다. 내부에 식량과 여러 물품들이 많기 때문에 지나쳐 가기에도 굉장히 아쉬운 장소이니 밀튼 마을에서 쇠지레를 찾았다면 올라와서 마저 파밍하고 가자.

2.11.8. 파라다이스 목초지 농장건물

마을 외곽 길을 따라가면 있는 큰 건물로 밀튼 내에서는 벙커 다음으로 많은 물자가 스폰되며, 확률적으로 카우첸 스웨터, 사냥용 라이플이 스폰이 되기도 한다. 위치상 너무 마을과 동떨어져 있고 벽난로 같은 요소들도 마을에서 찾기 쉽기 때문에 판단에 맞게 파밍만 할지 이곳을 쉘터로 삼을지 결정하자. 늑대가 자주 스폰되는 구간이지만 토끼도 같이 스폰되는 경우가 많아서 토끼가 겁을 먹은 소리가 들리면 서둘러 이동하자.

처음 방문하면 문이 잠겨있는데 집앞의 트랙터, 헛간 안의 시체, 집 뒤 장작 선반 근처 시체, 집 근처 트럭 안에 키가 놓여있는 경우가 많으니 트렉터 주변이나 커다란 발전기가 놓여있는 목공소 앞을 잘봐두자.

농장내부는 6구 스토브와 벽난로가 있어 장기생존에는 적합한 구역이지만, 코앞이 늑대 스폰지점이라 우체국이나 학교 쪽 건물로 드나들다보면 늑대를 만날일이 많아서 동선이 썩 좋지는 않은편.

총이나 활을 얻었다면 근방에 토끼, 사슴, 늑대의 스폰 장소가 가깝고 작업대까지 옆 건물에 있으므로 장시간 머물며 옷을 제작하기에 유리하다.

2.11.9. 은둔자의 오두막

파라다이스 목초지 농장건물에서 남쪽 방향으로 내려와 로프 암벽을 두번 타면 얼음 호수 평야가 나오고, 여기서 더 남쪽으로 내려오면 찾을 수 있는 반파된 오두막. 내부에는 보관함과 슬롯 두개의 화로도 있으며 장작통과 부수면 촉진제와 장작이 나오는 나무 상자도 있다. 해당 건물에서 더 남쪽으로 내려가면 쓸쓸한 들판으로 진행할 수 있다.

쓸쓸한 들판으로 진행하기 전 잠깐 들르기 적당한 피신처. 주변에 사슴과 늑대도 돌아다니니 사냥도 잠깐 할 수 있다. 다만 오두막으로 가는 진행방향에 무스 스폰 지역이 있으니 물안개가 끼면 조심해야 한다.

2.12. 고요한 강 협곡

파일:고요한강협곡.png
파일:고강협동굴.png
숙련자용. 외딴 협곡으로 바람이 거세고 숲이 울창한 곳입니다. 이곳은 깍아지른 듯한 절벽과 가파르고 구불구불한 길로 유명합니다. 인적이 없는 곳이지만 오랫동안 극한을 즐기는 등산객들이 찾는 곳이기도 합니다. 그리고 어쩌면 비밀이 있는 곳일지도 모릅니다.

마운틴 타운으로 연결
Vigilant Flame 업데이트로 추가된 새로운 지역. 마운틴 타운과 연결되어 있다.

다층구조의 가파른 지형으로 인간이 만든 지형요소는 없다시피 하며 거의 다 자연지형으로 이뤄진 신비로운 지역. 인공적인 건축물은 벙커나 추락한 비행기를 제외하면 없으며 그 흔한 작업대조차 사냥꾼 벙커가 이곳에서 스폰하지 않는 이상 단 하나도 없기 때문에 해당 지역에선 제작 자체가 사실상 불가능하다. 벙커와 얼음 동굴을 빼면 로딩 지역도 없고 그나마 있는 동굴중에 절반 가량은 동굴 비스무리한 움푹 패인 장소라 자기 좋은 주거지를 찾는 것도 힘들다. 거기다 봉화를 빼면 랜드마크로 삼을만한 지형이 없어 뭔가를 기준으로 방향을 잡기 힘들다. 지형 고도차도 나는데다 지도에선 길이 연결되어 있는 것처럼 보이지만 사실은 경사 때문에 일방통행인 경우도 많아 유저 지도를 켜놓고 게임해도 길찾기가 곤란한 맵. 전체적으로 챌린지 구간같은 지역이라 보면 된다.

하지만 해당 지역의 특징이라면 바로 맵 곳곳에 숨겨진 물품함이 있다는 것과, 신비로운 봉화에서 무스 가죽 가방이 드랍된다는 것. 우선 스토리 모드에서 볼법한 노랑색 뚜껑의 작은 물품함이 구석구석 숨어 있으며 이 물품함에서 의류, 도구, 식량등을 얻을 수 있다. 전체적으로 험악한 지형이다보니 이 물품함에서 나오는 물품들은 꽤나 고티어인 경우가 많다. 무스 가죽 가방의 경우 신비로운 봉화 근처 나무에 걸려있는데, 무스 가죽 가방의 감소한 내구도는 건조시킨 가죽으로 수선이 가능해 별 문제가 되지는 않고 오히려 아무런 리스크없이 무스 가죽 가방을 바로 얻을 수 있다는 이점이 훨씬 더 크다.

어떻게든 동굴이나 컨테이너를 뒤져가며 생존할 수 있었던 팀버울프산과는 다르게 지리를 모르면 계곡에서 얼어죽어야 할정도로 숙련된 이동능력이 요구되기 때문에 스타팅 장소로는 별로 좋지가 못하다. 다만 길을 외운 숙련된 유저의 경우 팀버울프 산, 잿빛 협곡과 더불어 스타팅 장소로 손꼽히는 곳인데 협곡 특성상 한 번 주요 장소들을 털고 나면 다시 올 일도 없고 맵의 구석이라 나중에 오기도 힘들기에 초반 맵 동선을 짜기에 좋으며, 좋은 아이템들이 여기저기 많이 나오고 여기를 털고 나오면 바로 밀튼이 나오기에 여기서도 좋은 아이템을 빠르게 파밍이 가능하다.

고강협 스타팅시 얼음 동굴에서 토끼 시체도 얻을 수 있는데다가 운이 좋으면 사색의 전망에서 무스 시체가 뜨기도 하는데 침입자 난이도에서는 삼신기인 침낭, 망치, 톱까지 거의 확정 드랍인 곳이라 초반 스타팅 지역으로 가치가 매우 높다. 다만, 도끼가 있어야만 지나갈 수 있는 몇몇 구간이 존재해 꽝으로 취급하는 경우도 있다. 이 때문에 침입자 유저들은 산양을 필수로 터득해야한다.

남쪽 얼음동굴 내부는 실내판정을 받는데 들어온 직후엔 늑대가 발견되진 않지만 어떤 형태로든 얼음동굴 내부에서 일정 시간 머무르면 랜덤하게 늑대가 리젠되어 습격해온다.(침입자 난이도 역시 시작하자마자 스폰되긴하지만 확률인 점은 동일하다.) 동굴내부가 어두운 관계로 늑대의 리젠과 습격은 지근거리에서 이루어지며 사실상 활을 들고 대처할 틈도없이 바로 근접전이 발생한다. 문제는 맵의 특성상 한번 늑대를 물리쳐도 시간이 지나면 다시 리젠되니 얼음동굴 내부에서 활동시엔 랜덤하게 발생하는 늑대습격에 주의해야 한다. 가능한 방어력이 높은 옷을 입고 속전속결로 진행하도록 하자. 하지만 고요한 강 협곡 공략시 각 지역마다 뻗어있는 얼음동굴은 그나마 높은 온도 보너스를 받는 동굴이고 마땅한 대피소조차 없는 맵 자체 특성상 좋든싫든 휴식장소로 자주 이용해야 하기에 얼음동굴 내부의 늑대리젠은 난이도 상승에 기여하는 요소로 볼수있다.

한편 위 이미지의 지도는 참고만 하고 전적으로 신뢰하진 말것. 지형 자체가 굉장히 다층적으로 되어 있기에 지도 상으로는 갈 수 있는 것처럼 보여도 갈 수 없는가 하면, 누락된 부분까지 존재해 길이 막혀 버리기 쉽다.

또한 얼음동굴 내부 자체도 상당히 넓다는 데에 주의해야 한다. 까딱하면 다른 입구로 나와서 여긴 어딘가 헤매다가 길을 잃기 십상. 덤으로 얼음동굴의 지칭도 글마다 제각각이라 찾아보다보면 플레이어도 헷갈려서 지도 보고 다른 길 가는 경우도 있을 수 있으니 주의하자. 동굴에서 길을 잃었을때는 우수법이나 좌수법을 이용해 길을 찾는 것이 좋다.

다른 지역들과는 달리 시체들이 꽤 인상적으로 배치된 경우가 많은 편. 예를 들어 늑대 시체에 사냥용 나이프가 박혀 죽어있고 그 옆에[65] 사람 시체가 함께 있는가하면, 대놓고 누군가에게 날붙이가 박혀서 죽은 시체도 있다.

고강협 스타팅시 얼음 동굴에서 토끼 시체도 얻을 수 있는데다가 운이 좋으면 무스 시체가 뜨기도 하는데 침입자 난이도에서는 삼신기인 침낭, 망치, 톱까지 거의 확정 드랍인 곳이라 초반 스타팅 지역으로 가치가 매우 높다.

2.12.1. 계단식 호수

남서쪽에 자리한 폭포앞에 계단식으로 낙수구간들이 모여있는 게 인상적인 지역이다. 간간히 토끼들도 돌아다니고 부들개지 풀도 있어서 폭포 바로 앞까지는 수집할 자원들이 어느정도 나온다. 하지만 호수쪽으로 내려가기까지 한쪽이 절벽인 구간도 있고 낙수구간도 주의해야하기에 길게 머물만한 장소는 아니다. 보급함이 보인다면 빨리 수집하고 협곡 중심부나 계단식호수 북쪽 고요한 강의 시초의 폭포 쪽으로 빨리 빠져나가는 것이 좋다.

2.12.2. 고요한 협곡 강

계곡의 동쪽 서쪽 허리를 쭈욱 가로지르는 강으로 협곡의 남북의 경계에 있다. 협곡의 강 답듯 주변지형이 아주 험난하지만 폭포나 뷰포인트처럼 지리파악에 있어 핵심적인 지역을 관통하고 있기 때문에 안개가 끼거나 눈보라가 불때 강을 중심으로 지리를 파악해주는 것이 좋다.

2.12.3. 단층 호수

신비로운 봉화를 지나서 협곡 정상으로 갈때 지나치는 호수로 분지지형에 있는 큼지막한 호수이다. 안개가 끼면 위치를 가늠하기 힘들기 때문에 협곡 정상에 도달하기전 먼저 위치를 잘 파악해두자.

2.12.4. Valley Cave[66]

고요한 강 협곡의 가장 낮은 지형에 위치한 동굴. 이 동굴 근처에 등반 로프가 있고 여기서 사색의 전망까지 로프를 타고 바로 직행할 수도 있다.

동굴 내부엔 확률적으로 신호탄 총이 나올수도 있으며 장작과 간단한 식량도 스폰된다. 동굴 옆의 폭포에선 옆 지형에 사냥총이 스폰될수도 있다. 하지만 이 동굴이 위치한 지형은 반드시 로프를 타야만 탈출할 수 있는데 이 좁은곳에 늑대랑 무스가 둘다 스폰될 수 있다. 때문에 피로도도 낮고 무기도 없으면 동굴 안에서 그대로 말라죽을 수 있으니 조심해야 한다. 여러모로 위험한 지형.

2.12.5. 신비로운 봉화

얼음동굴을 한참지나 협곡의 고지대에 위치한 곳으로 누군가 피운 봉화가 아직까지 타고 있는 곳이다. 아마도 플레이어가 방문하기 직전에 주인이 얼어죽은 모양. 정상까지 갈일이 없다면 보통 이곳을 방문하고 하산해도 괜찮으며 이곳에서 무스 가죽 가방을 얻을 확률이 있다. 가방은 보통 나무에 걸려있으며 처음 가방을 발견했을 때는 조금 얼어있거나 내구도가 줄어있으니 가죽으로 수선 좀 해주자. 근처 모닥불에 고기도 놓여있거나 약간의 물품을 찾을수도 있다. 눈대피소도 설치되어있으니 여유가되면 안에서 쉬고가자.

침입자 난이도에서는 무스 가죽 가방이 안 나온다. 하지만 기성품 중 가장 좋은 매키노 재킷과 수제 장비 제작에 필수적인 무거운 망치를 확정적으로 드롭하기 때문에 고요한 강 스타트시 반드시 들러야 할 장소.

여담으로 봉화 발견 뒤 나중에 다시 또 들르게 되면 봉화는 이미 다 무너져 있고 연기도 나지 않는다.

2.12.6. Lonely Cave[67]

마운틴 타운에서 출발해 협곡에 도착하고 조금 걷다보면 머리위로 큰 나무가 쓰러져 있는데 이 나무를 건나가면 나오는 동굴이다. 우선 마운틴 타운과 연결된 동굴에서 시작해 협곡의 중심분지에서 쓰러진 나무다리 3개를 지나쳐 내려가면 남쪽에 긴 등산로프가 보이는데 이를 타고 올라가 쭉 남서쪽으로 곡선을 그리며 가야한다. 중간에 관목들이 모여 있는데 손도끼가 없으면 못 지나간다. 근처 바위를 타고 돌아가 뛰어넘을수 있거나 안쪽이 바로 파밍지역인 대부분의 다른 곳과는 다르게 아예 동굴로 가는길을 떡하니 막고있으니 꼭 손도끼를 들고 가자.

손도끼로 관목들을 잘라내고 바로앞에 쓰러진 큼지막한 나무다리가 보이는데 처음 마운틴 타운과 협곡 연결동굴 앞에서 봤던 그 나무다리이다. 조심해서 건너면 외딴 동굴에 도달할 수 있다. 참고로 다리를 다 건너서 외딴 동굴이 보이면 앞에 다쓴 섬광탄이나 횃불로 길표시를 하고 동굴에서 쉬자. 동굴 주변에 건너온 나무다리 처럼 기대어 쓰러진 나무들이 더 있는데 안개가 끼면 건너갈 나무로 낚이기도 쉬워서다. 동굴에서 파밍을 마쳤으면 등산구간도 지나 피로도도 낮을게 분명하니 이러저러 동굴에서 불피우고 하룻밤은 자고가는 게 좋다.

안쪽에 이렇다 할 물자는 많이 없지만 가끔씩 철편이 드랍되기도 하며 동굴답게 석탄도 2~4 개 떨어져 있기도 하다. 또한 고요한 강 협곡은 맵 전체에 작업대가 단 하나도 없기 때문에 마운틴 타운과 가장 가까운 이 동굴에 가죽이나 묘목을 보관하고 나중에 마운틴 타운으로 넘어갈때 회수하기 좋다.

또한 동굴 왼쪽으로 더 가다보면 추락한 헬기와 의류가방, 시체 등이 있으며 제법 높은 확률로 하키 티셔츠를 얻을 수 있다. 헬기 옆구리 부분의 해치[68]도 파밍 가능. 게다가 헬기 부분에서 약간 밑으로 내려가면 무려 피신처가 있다!

2.12.7. 큰바위 호수

협곡정상에 위치한 얼어붙은 넓은 호수. 호숫가 동굴과 협곡 정상의 동굴을 방문하기위해 거쳐가는 곳이다. 두 동굴에서 상당한 자원이 나오기 때문에 한번쯤은 꼭 들리는 게 좋다.

다만 무스 스폰지역인데 호수 한복판에서는 무스서식지의 특징인 껍질이 벗겨진 나무를 알아보기 힘드니 조심해서 지나치자.

2.12.8. 사색의 전망

큰바위 호수에서 남쪽으로 내려오면 나오는 장소. 고요한 강 협곡의 명소이기도 하다. 동굴이 하나 있으며 여기에 석탄과 장작이 스폰되니 주워가거나 잠시 쉴 수 있다. 등반 로프가 달려있어 가장 낮은 지역에서 여기까지 바로 올라올수는 있지만 그러려면 로프 두번을 연속으로 타야하며, 심지어 두번째 암벽은 팀버울프산 정상 직전 로프와 동급의 높이를 자랑하기 때문에 피로도 관리를 잘해주어야 한다.

특이사항으로 이 장소는 무스 시체가 스폰될 수 있는 장소로, 운이 좋다면 여기서 무스 가죽과 고기를 바로 캐갈수 있다.

2.12.9. 봉우리 동굴

고요한 강 협곡의 정상. 동굴 바깥 경치로 협곡의 대부분이 내려다보이는 곳이다. 동굴에선 신호탄총을 발견할 확률이 있고 오기 힘든만큼 꽤 값진 아이템이 드랍되기도 한다.

2.13. 블릭인렛

파일:블릭인렛.png
한때 통조림 산업으로 번성했던 블릭인렛은 지진으로 인해 그레이트 베어 본토로부터 고립되었습니다. 이 지역은 접근이 거의 불가능하고 팀버울프의 주요 서식지이기 때문에 탐험을 하기 위해선 굉장한 용기가 필요합니다.

용케 이 지역에 들어왔다면 쓸쓸한 들판과 골짜기 교차 지점을 연결하는 통조림 공장 구역에서 유용한 아이템들을 찾을 수 있습니다.
Errant Pilgrim (잘못된 순례) 업데이트로 나온 신 지역. 쓸쓸한 들판과 산골짜기와 연결된다. 지도 설명으로는 이 지역에 대형 지진이 일어나는 바람에 해안 고속도로로 가는 길목이 끊어졌으며, 이로 인해 여기로 통하는 구역들이 골짜기 아니면 이상한 지역으로 간다는 내용이 나온다.

쓸쓸한 들판쪽으로 연결되는 저지대는 얇은 얼음판이 곳곳에 깔린 지형이고, 산골짜기와 연결된 고지대는 등반 로프가 없으면 산양 시도가 매우 위험한 암벽이 있어 진입 자체도 위험한 지형이고, 해안가 지형이다 보니 물안개도 끼며 주요 거주 지역마다 팀버울프 늑대무리 또는 곰의 순찰구역이라 거주지로는 매우 부적합한 지역이다.

하지만 블릭인렛은 샌드박스 최초로 총알을 재생산할 수 있는 탄약 제작대, 그리고 고철만 있으면 장비를 완전히 수리할 수 있는 절삭 기계가 있는 지역이기 때문에 방문하고 싶지 않아도 방문하게 되는 지역이다. 탄약 제작대와 절삭 기계의 추가로 인해 스토커 이하 난이도의 장비들의 내구도가 기하급수적으로 상승했으며, 해당 난이도들의 수제 도구 사용률이 더욱 떨어지는 원인이 되었다. 현재 블랙록 지역에도 탄약 제작대 및 절삭 기계가 있기는 하지만 블랙록도 블릭인렛보다 더하면 더했지 덜하지는 않은 진입 난이도 때문에 호불호가 갈린다.

탄약 제작대와 절삭 기계를 쓰기 위해선 고지대에 있는 에코 원 무전탑에서 작업장 문 키코드를 먼저 얻어야 하고, 키코드 종이를 얻은 상태에서 오로라가 떠있는동안에 키패드에 상호작용하면 자동으로 문이 열린다. 한번 문을 열고나면 그때부턴 언제든지 진입 가능.

2.13.1. 기나긴 다리

고장난 차량 몇 대가 다리 위에 있으며, 다리 중간쯤에 넘어진 컨테이너 차량이 있다. 컨테이너 내부가 꽤 넓고 불도 피울수 있다. 임시 거점으로 삼기엔 적합하지만 들어오는 입구가 약간 넓어 입구 앞에 돌 보관함을 만들어두면 늑대의 침입도 방지할 수 있으니 참고.

이 다리 아랫구간의 빙판들은 전부 얇은 얼음+즉사 지형이다. 모르고 들어가지 않도록 하자. 여유가 되고 춥지않을 때 스토커 난이도라면 쇠톱을 들고와서 배터리를 모두 분해하자.

2.13.2. 라스트 리조트 통조림 공장

처음 진입하자마자 공장 앞에 서있는 트럭 트레일러에 빨간 페인트로 "WOLVES SCARED OF FLARES (늑대들은 조명탄을 무서워 한다)"라고 큼지막하게 적혀있는 게 보인다. 이후 거의 즉시 통조림 공장 내부의 팀버울프 무리와 전투가 벌어지니 조심하는 것이 좋다.

통조림 공장이라는 이름 그대로 맵 곳곳에 정어리 통조림이 뿌려져 있으며, 땅에 떨어진 것 뿐만 아니라 작업대 밑이나 상자 안에도 통조림이 그득하게 들어있으니 보이는 초록 나무상자는 전부 부숴주는 것이 좋다.[69]

공장 지역 내부엔 실내 로딩이 되는 컨테이너와 로딩 없이 들어가는 방이 있으며, 반파된 공장중 한곳에 금고도 있다. 이후 탄약 제작대와 절삭 기계가 있는 작업장으로 빠르게 이동하기 위해선 로딩 없이 들어가는 방 안에 주요 아이템을 보관하고 실제 거주는 보온과 방풍을 위해 컨테이너에서 지내는 것이 좋다.

팀버울프를 전부 처리하지 못했다면 한마리가 계속 공장 내부를 돌아다닐텐데, 이 늑대는 또다른 팀버울프가 스폰되기 전까진 선제공격을 행하지 않으니 당분간은 안심해도 좋다.

에코 원 무전탑에서 작업장 키코드를 얻고 오로라가 뜰 때 등반 로프를 타고 배 한 척, 건물 울타리, 트레일러 몇 대, 파괴된 건물 골격을 타면서 공장 전체를 뺑글뺑글 돌면 작업장이 있는 5번째 공장 건물 안으로 들어갈 수 있다. 줄을 타고 올라가서 건물들을 타고 넘을 때 의약품상자나 고요한 강 협곡에서 봤던 보급상자가 놓여있기도 하니 잘 살펴보는 것이 좋다. 전술했듯 키코드는 오로라가 뜰 때 한번만 입력하면 문이 계속 열려있고 다시 입력할 필요는 없다.

서쪽즈음에 나무다리로 내려갈 수 있는 컨테이너2개가 있는데 가끔씩 운 좋으면 망치와 어부 스웨터가 나온다.
2.13.2.1. 작업장
탄약 제작대, 절삭 기계 그리고 작업대가 있는, 통조림 공장의 핵심. 내부로 진입하면 확률적으로 늑대 한마리가 뜬금없이 등장할 수 있으니 바로 전투 준비를 하는 것이 좋다. 오로라가 떠 있는 중에는 계속 도망다니느라 원거리 공격을 맞추기 어려운데 절삭 기계를 이용하거나 시간을 떼우다보면 공격해온다. 화살이나 총알이 아깝다면 근접전으로 처리하자. 수제 의류를 입은뒤 칼로 공격해 쫓아내면 도망다니다가 알아서 실혈사한다.

작업장 내부엔 부술 수 있는 나무 상자, 고철을 얻을 수 있는 금속 의자와 변기물, 기타 물자를 얻을 수 있다. 바닥 곳곳에 전선이 깔려있지만 실제로 전기가 통하는 전선은 맵 구석에만 있기 때문에 탄약 제작대와 절삭 기계, 작업대를 쓰는 도중에는 안전하다.

탄약을 제작하기 위해선 납조각과 그루터기 제거제, 황가루와 탄피까지 전부 챙겨야 하고 화로에 불을 지피기 위한 대량의 장작도 필요한데 이걸 등반 로프를 타고 공장을 뺑뺑 돌아 들어와야 하기 때문에 한번 들릴 때마다 대량의 시간과 피로도가 소모된다. 전술한 팀버울프 문제도 있다보니 블릭인렛을 포기하고 블랙록을 주요 포인트로 삼는 유저도 많은 편. DLC를 구매했다면 일종의 꼼수로 트로보이와 상호작용하면 강제로 트로보이의 위치로 이동해 트로보이를 들어올리는걸 이용해 빙판과 가장 가까운 위치에 트로보이를 설치해 임시 엘리베이터 느낌으로 사용할 수도 있다. 단 이 방법을 사용하면 주기적으로 트로보이의 내구도를 관리해줘야 하는 것과 쓰지도 않을 트로보이를 하나 더 만들어줘야 하는게 문제.

그렇지만 만약 신비로운 호수에 정착했다면 탄약을 제조하러 자주오게 될 곳이기도 하다. 이러나 저러나 신비로운 호수에서 가장 가까운 곳이 블릭인렛이기 때문이다.

2.13.3. 무너진 등대

폐허의 등대가 무너진 형태로 문이 박살나있어 그냥 드나들수 있다. 특이점으로는 6구 스토브가 있고, 옥상에는 메멘토 조명탄 발사기와 조명탄 꼴랑 한발뿐이다. 방풍이 될만한 곳도 스토브 바로 앞밖에 없으며 가죽조차 말릴 수 없는 실외 판정이라 거점으로 쓰기 매우 부적합하다.

무너진 등대 절벽 아래는 해변 판정이 2곳 존재하여 자작나무와 단풍나무 등 유용한 아이템 획득이 가능하니 가끔씩 들러보는 것도 괜찮다. 하지만, 얼음이 깨지는 구간이므로 빠르게 아이템 습득 후 이동해야 한다.

6구 스토브가 있기에 블릭인렛에서 요리를 하기엔 가장 좋은 곳이지만 방풍과 보온도 안좋고 곰 순찰지역에 겹치기 때문에 자칫하면 빠져나오지 못하는 경우도 있다.

2.13.4. 얼어붙은 삼각주

쓸쓸한 들판에서 연결된 동굴이 이 지역 근처 동굴과 연결되어 있다. 이곳에서 주의할 점이라면 쓸쓸한 들판과 똑같이 얆은 얼음이 도사리고 있다는 점으로 함부로 물을 건너다가는 지옥을 볼 수 있고, 또한 몇몇 구간은 해안 고속도로의 맵 밖 즉사 구간처럼 얆은 얼음이고 뭐고 잘못 들어가면 그대로 풍덩해서 즉사하는 빙판이 존재한다. 무스 서식지로 지정될수 있다는 것도 문제점이며, 안개가 낀 날에는 들판과 똑같이 난이도가 높아지는 지역 중 하나로 꼽힌다. 어지간하면 빙판쪽으로 가로질러가는 것은 시도하지 않는 게 좋다. 쓸쓸한 들판처럼 맵에 초소가 이곳저곳 있어서 잠시 들렸다가기 좋다.

2.13.5. 에코 원 무전탑

행복한 계곡의 통신탑과 비슷하게 큰 특이점이 없으나, 가끔 의료 캐비닛이 잠겨있는 경우가 있는데 볼트커터가 필요하다. 하지만 볼트 커터는 아직 샌드박스에선 미구현된 아이템인지라 절대로 못열으므로 그냥 포기하자.[70] 낮은 확률로 겉옷류 중 최상급인 탐험용 파카, 스웨터류중 최상급인 카우첸 스웨터가 스폰되기도 하며 라스트 리조트 통조림 공장에 필요한 비밀번호 수집품이 이곳에서 스폰된다.

참고로 여기는 엄청 높은 지형차로 인해 쓸쓸한 들판에서 블릭 인렛으로 진입했거나, 블릭 인렛에서 스타트할시에는 절대로 못 올라간다. 그리고 산골짜기 쪽에서 왔어도 로프는 꼭 챙겨가지고 와야 한다. 그동안 유저들이 산양 시뮬레이터(...)를 해대는 걸 꼴 뵈기 싫었는지 아예 작정하고 경사를 만들어서 로프가 없다면 아래로 이동하는 것도 불가능하다.

2.13.6. 적막한 감시대

신비로운 호수의 산림 감시대처럼 큰 특이점은 없으나 낮은 확률상으로 곰침낭이 스폰될수 있다. 스폰되었으면 두고두고 아껴쓰도록 하자. 또한 고급 탕탕탕이 낮은 확률로 스폰된다. 플레어건도 스폰된다. 계단을 타고 감시대 맨위로 올라간뒤 문여는 입구를 기준으로 왼쪽으로 돌아서 바깥 건물 쪽을 보면 등산용 로프가 확정적으로 걸려있다. 힌터랜드 측에서도 1개에 5kg이나 하는 밧줄을 2개나 소지하라는건 좀 아니다싶었는지 하나 정도는 배치해놨다.

예전 주인이 이 지역 팀버울프들을 조사했는지 늑대 사진들과 늑대에 관한것으로 보이는 종이들과 책들이 있다.

2.13.7. 통조림 공장 직원 거주 구역

이 지역에서 그나마 장기 생존 거점으로 삼을 수 있는 지역 중 하나이다. 낚시터가 있다는 점에서 플러스 요소에, 불탄 집 흔적에서 석탄이 재생성된다. 곳곳에 팀버울프가 도사리고 있는 이 지역에서 여기만큼은 팀버울프 무리가 없는데, 이곳은 근처에 곰동굴이 있어 곰 동선이 들어가는 지역이기 때문에 그 무서운 팀버울프들이라도 얼씬도 하지 않는다. 어슬렁대는 곰만 잡고 나면 상당히 안정적인 구역이다.

가끔씩 사냥용 소총이 스폰된다.

2.13.8. 파괴된 트레일러

트레일러 하나를 제외하고 나머지 트레일러는 모두 진입불가로 되어있다. 근처에 무스 스폰지역으로 지정될 수 있어 생각외로 위험지역이 될 수 있으며 나오자마자 무스에게 들이받히는 일이 없도록 주의를 바짝 기울여야 한다.

2.14. 잿빛 협곡

파일:잿빛.png
숙련된 플레이어를 위한 장소입니다. 이 등산가의 낙원에는 좁은 협곡, 솟아오른 절벽, 그리고 다수의 고원 지대가 산재해 있습니다. 불에 탄 숲과 채굴 정착지에는 이곳의 어두운 과거가 숨겨져 있습니다.

팀버울프 산과 연결됩니다.
HESITANT PROSPECT 업데이트로 추가된 신 지형으로, 팀버울프산에서 좁은 협곡과 동굴을 통해 이어지는 지역이다. 광부들이 살았던 주거지와 산불로 불타버린 숲, 팀버울프산 만큼이나 등반이 요구되는 가파른 지형부터 동굴까지 다양한 랜드마크가 분포해 있다. 또한 지진의 영향을 받아서인지 주거시설이나 탄광 부근의 구조물들이 대부분 파손되어있는 것을 확인할 수 있다. 팀버울프산 만큼이나 맵의 고저차가 극심하고 계곡사이를 잇는 흔들다리의 존재로 다른 지역에서는 좀처럼 느껴보지 못한 아찔한 스릴을 경험할 수 있는 곳이다.

광부 주거지쪽으로 가는 산맥 부근의 곰 동굴과 폭포 뒤를 제외하면 맹수들의 활동범위가 제한되어 있고, 안전지대 역시 확실히 구분되는 편이기에 산악 맵임에도 동물에 의한 위험성은 낮다. 따라서, 고요한 강 협곡처럼 동선이 잦은 구간에 눈 참호를 설치해두면 상당한 도움이 된다. 그리고 광부들이 만들어둔 도보나 구름다리, 여러 구조물들을 토대로 현위치를 파악하기 편하고 길을 잃을 위험도 적다. 간간히 불 피우기용 드럼통도 보여서 불을 꺼뜨리지 않고 피울 수도 있으며, 또한 고지대에서 시야를 확보한다면 대부분의 지형들을 지도에 그려넣을수 있다. 높이 솟은 지형이나 동굴들이 많기 때문에 방풍이 될만한 구간이 매우 많아 눈보라 대피소를 찾기가 매우 수월한 편.

사실, 이 맵의 가장 위험한 점은 잘못 헛디딜 경우 바로 즉사로 이어지는 구간이 매우매우 많으며, 그것들이 주요 길목이라는 점이다. 또한 그 고지대까지 가기 위한 길이 찾기가 꽤 까다롭고 지역 자체가 오래 탐험하기에는 절대로 좋지는 않은 곳이라 맵을 알지 못한다면 상당한 어려움이 뒤따른다. 고지대로 통하는 길은 남서쪽 비탈, 서쪽 밧줄, 최북단 동굴 인데 일단 이곳을 통과하면 곳곳에 있는 밧줄 확보 지점[71]에 밧줄을 매달아 다음부터는 좀 더 쉽고 빠른 고지대 출입이 가능해진다.

고지대는 크게 두 부분으로 나뉘어져 있으며, 북단 광산으로 통하는 부분과 중앙 산 지역으로 나뉜다.

그레이트 베어 섬의 주요산인 광산이 활성화되었던 지역이라 맵 곳곳에 주민들이 남기고 간 아이템들이 듬성듬성 떨어져 있다. 고요한 강 협곡의 보관함처럼 놓여 있는 게 아닌 구름다리 양 끝쪽이나 절벽 가장자리에 탄약 상자나 성냥갑 같은 핵심 아이템들이 놓여져 있는 식이다.

고요한 강 협곡에선 봉화에서 무스 가죽 가방을 찾는 것, 팀버울프산에서는 흩어진 컨테이너들의 물품을 산장까지 가지고 내려오는 것, 블릭 인렛 지역에선 공장에서 탄약과 식량을 확보하는 것이 주 목표였다면, 잿빛 협곡에선 엄청난 고저차의 낭떠러지와 협곡 지형을 극복하고 금광에 도달해 고기능 백팩을 획득하는 것이 주 목표가 될 것이다. 고기능 백팩은 총 소지량을 늘려주는 아이템으로 무스 가방처럼 악세서리창에서 착용하는 것이 아닌 획득 시 바로 버프 형식처럼 적용된다. 물품을 5kg 더 들 수 있게 해주기 때문에 든든함 버프 + 무스 가죽 가방 + 테크니컬팩의 효과를 모두 받으면 45kg이라는 무지막지한 물품을 감속 디버프 없이 들수 있다.

영구 적용되는 무게한도 버프가 무시하기 매우 힘들다 보니 침입자 난이도에선 이 백팩만 먹고 빠져나오는 백팩런 루트가 따로 만들어졌다.

[ 침입자 백팩런 루트 펼치기 · 접기 ]
* 1일차: 뱃지를 설정하고 팀버울프 산장 언덕 낮이 나올 때 까지 샌드박스를 생성했다 지웠다 한다 → 빠르게 호수까지 내려가고 산장에 들려서 빠른파밍 + 성냥 확보 → 메아리 골짜기 벽을 비벼 내려간다. → 메아리 골짜기 → 혹독한 습지 → 낚시꾼의 쉼터에서 잠자기
  • 2일차: 낚시꾼의 쉼터 → 대형폭포 → 횃불 켜서 늑대 쫓아 내고 실내동굴 → 실내동굴 안에 흐르는 물이 있는데 횃불 끄고 옷 다벗고 물 맞으면서 반대편으로 넘어감 → 다시 횃불켜서 길 찾으면서 이동 → 밧줄타고 올라감 → 다시 횃불키거나 마린섬광탄있으면 그걸로 대체 → 실내동굴 나와서 직진하다보면 왼쪽길과 직진하는 다리기 나오는데 다리를 건넘 → 공중 흔들다리 2번 건넘 → 원래라면 도르래 근처 바위에 밧줄 내려 가야하지만 우리는 당연히 비벼서 내려간다 → 광산 동굴 안 으로 이동 → 아이젠, 백팩 획득 → 침대에서 잔다
  • 3일차 : 실내 동굴에서 횃불킨다 → 일방통행 전용 출구로나간다 → 밧줄 두번탄다 → 무스를 조심하면서 팀버울프산 사슴공터로 간다
1일차 혹독한 습지에서 벼랑을 비벼올라가 정착민 쉼터에서 잠자기, 2일차에 로프를 타고 올라가 불꽃전망대, 광부의 실수와 포먼의 도피처를 지나 곰동굴을 통과하여 흔들다리로 향하는 대체루트가 있는데, 늑대를 만나지 않아 성냥을 아낄 수 있다는 장점이 있으나, 반대로 곰을 만날 수 있다는 위험성이 있다.

침입자기준 잿빛협곡 낚시꾼의 쉼터 안으로 들어가 작업대 근처 어딘가를 확인 하면 성냥이 나온다고 한다. 성냥만 확보 된다면 굳이 팀버울프 스타트보다는 잿빛협곡 스타트를 추천 한다.

잿빛 협곡 맵을 모두 파악한 고인물 이라면 5KG 추가된 상태로 순정 침입자를 즐길 수 있다.

사족으로 이 잿빛 협곡에 위치한 종말 피신처는 산양을 해야만 도달할 수 있는 특이사항이 있다.[72]

2.14.1. 혹독한 습지

팀버울프산 메아리 골짜기 연결통로를 통과하면 바로 나오는 지형. 메아리 골짜기로 진입하는 경우 연결동굴 없이 바로 혹독한 습지가 나오므로 길을 모르는 침입자 유저의 경우 저체온증 위험 확률이 상당히 오른 상태로 통과할 수 있으니 길을 꼭 외워두자. 습지 중앙에는 지붕이 부서지고 아슬아슬하게 방풍이 되는 낚시 좌대가 있다.
낚시를 하다가 냄새스택이 쌓이면 늑대 4마리가 모여든다.

동장군을 피하기도 힘든 곳인데 이곳에는 무스 서식지의 특징인 껍질이 벗겨진 나무가 없는 무스서식지가 있다. 여기서 저 까칠한 감시자에게 당하게 된다면 5일동안 등반지역도 다니지 못하니 기왕이면 피해가는 것이 좋다.

2.14.2. 낚시꾼 쉼터

혹독한 습지에서 강물을 따라 11시 방향으로 올라가면 나오는 대피소이다. 습지에서 쉼터 가는 길목에 매우 작은 폭포가 있다. 이 위치를 잘 외워둔다면 길 찾기가 용이할 것이다. 이 대피소는 저지대의 유일한 실내 공간이라 고지대로 가는 길을 찾지 못하면 이 곳 아니면 동굴에서 추위를 피하게 될 것이다. 마침 위치도 맵의 딱 중앙.

늑대가 지키는 곳이며 미니폭포 근처에 무스가 젠이 되니 조심하자.

낚시꾼 쉼터 주변에 늑대가 돌아다니며 늑대가 없는 경우 사슴이 있다. 늑대는 대형폭포 근처 4마리 사슴 젠 장소 근처 3마리.

이 오두막 안에는 작업대와 난로가 있어서 거점으로 삼기 매우 좋으며 가끔씩 방한화도 나온다. 선반, 상자, 테이블 같은 해체해 회수한 나무를 얻을 수 있는 가구도 많아 임시로 머물 때 쓸 장작을 구하기도 쉽다. 스토커 기준 손도끼나 사냥용 라이플이 매우 드물게 나오며, 신호탄이나 천이 작업용 벤치 위에, 총기 수입 키트가 벤치 왼쪽에, 랜턴이 침대 옆 의자 위에 확률적으로 스폰된다. 여러모로 좋은 물자가 드물게 나오는 경우가 있으니 필수 코스중 한 곳. 주변에 늑대와 사슴이 있으니 요리 5렙에 불피우기 5렙 정도면 침입자 생존도 충분히 가능할 것이다.

대형 폭포 뒤의 동굴에서 석탄을 소량 얻거나 팀버울프산 동굴에서 석탄을 가져와서 잘 생존해 보자.

2.14.3. 대형 폭포

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낚시꾼 쉼터에서 날씨가 좋을 때 보이는 큰 폭포가 바로 이곳이다. 그레이트베어 섬의 많은 폭포들 중에서도 상당히 큰 폭포이며 폭포를 바로보는 기준 언덕 올라서 폭포 물줄기 뒤로 지나가면 오르기 두 번을 통해 올라가면 석탄이 소량 나오는 정상 연결 통로 겸 실내 동굴이 나온다. 정상 연결통로 겸 실내 동굴 안쪽에는 물이 흐르기 때문에 옷을 벗고 지나가자. 동굴 입구를 통해 들어가면 안 쪽 2층 구석에 늑대시체, 중앙에 피폐해진 사슴시체, 사람시체가 젠이 된다. 고요한 협곡의 얼음동굴처럼 짧은 밧줄을 한 번 타야하며 조명이 있어야만 통과 가능하다. 이 동굴을 통하면 광부들의 주거지, 작업반장의 집(광부의 실수, 포맨의 도피처)으로 가는 샛길과 금광으로 가는 나무다리 갈림길이 나온다. 이동하면서 길가에 있는 아이템을 잘 눈여겨보며 지나가자.

2.14.4. 긴 폭포

대형 폭포를 정면으로 보고 오른쪽 언덕을 타서 올라가다보면, 폭포 뒤에 숨겨둔 길을 발견할 수 있다.

그곳을 지나면 오르는 곳이 2번 나오는데, 그곳은 광부의 실수와 통하는 실내동굴을 늑대 4마리가 지키는 곳이다. 길목이 좁고 언덕에 가려져 있으므로 늑대의 기습을 조심해야 한다.

오르기를 두번 한 후 오른쪽으로 크게 원을 만들어 돌 하나 끼고 돌면 광산이 나온다. 위 지형에서 아래 지형으로 내려간다고 생각하면 된다.

2.14.5. 늑대턱 전망대

대형폭포와 동굴을 지나치고 첫번째 구름다리를 건너서 조금 더 가면 나오는 곳이다. 그 이름답게 늑대얼굴처럼 생긴 커다란 바위가 있으며, 두 번째 구름다리를 건너기 전 나무다리 진입로에서 그 모습을 확인할 수 있다. 듬성듬성 광부들이 세워둔 표지판이 있으니 잘 따라가기만 하면 된다. 계곡에서도 정상에 가까운 위치 덕에 안개가 끼지 않았다면 아주 좋은 뷰포인트가 된다. 가끔 길가에서 무려 곰가죽 코트를 발견할 수도 있다.

그 외, 침입자 난이도 미만 기준 DLC를 구매하였다면 언덕 입구쪽 또는 전망대 시체 옆에서 유니크 무기중 하나인 큐레이터의 라이플이 확률적으로 나올 수 있다.

2.14.6. 광부의 실수

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패치로 야외작업대 위치가 바뀌고, 야외작업대를 사용하기 위해 불 붙은 통이 생겼다.

지도 상으로 12시~1시 방향에 위치하고 정상에 해당한다. 근처에는 곰동굴 통로와 사슴이 젠되며 자작나무도 있다. 부서진 가옥 몇 채와 들어갈수 있는 오두막 한 곳 으로 이루어져 있으며, 재활용 나무들이 떨어져있다. 부서진 가옥 한 채에는 야외 작업대가 있어 반장집을 거점으로 삼았다면 자주 내려올 일이 생긴다. 야외이긴 하나 방풍정도는 되는곳이라, 모닥불 켜두고 1~2시간 단위로 작업하면서 식수를 만들고 근처에서 사냥으로 획득한 고기로 식량을 확보해나가면 된다.

2.14.7. 채광 캠프

이 지역의 의미라고 볼 수 있는 금광이다. 밧줄을 매달아서 내려가든 벽을 비벼서 내려가든[73], 한 번만 가면 아이젠 아이템과 고기능 백팩을 얻을 수 있다. 가방 무게가 5kg 증가하며 인벤토리(I)를 열 때 마다 지퍼여는 소리로 바뀐다. 또한 가는 길목에 있는 운반용 수레 옆에는 망치가 드랍 될 수있으며, 아이젠과 고기능 백팩을 얻을 수 있는 장소 근처의 장작함 옆에는 사냥총이 스폰되기도 한다. 동굴 안에는 물이 차 있는데 신발과 양말이 젖으므로 벗고 건너가자.

여담으로 침입자 난이도 미만 기준, DLC를 구매했다면 광산 입구의 오른쪽 절벽 앞 시체에 유니크 무기중 하나인 큐레이터의 라이플이 확률적으로 나올 수 있다.

2.14.8. 포먼의 도피처

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광부의 실수 근처의 언덕 위에 있는 오두막 집이다. 이름처럼 광부들의 주임이 머물렀던 곳으로 보이며 벽난로와 1슬롯 스토브, 커다란 트렁크가 있어서 주거공간으로 꽤나 좋은 곳이다.

침입자 기준 숯돌이나 냄비가 나올 확률이 있다.

2.14.9. 고지대 초원

밧줄을 두 번 타고 올라오면 나오는 곳이다. 잿빛 초원의 명소이며 신념의 지도제작자 달성을 위해 한 번 들렀다 가야 하는 곳. 흔들다리가 있다.

여담으로 침입자 난이도 미만 기준, DLC를 구매했다면 아랫쪽 바위에 유니크 무기중 하나인 큐레이터의 라이플이 확률적으로 나올 수 있다.

2.14.10. 불꽃 전망대

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고지대 초원에서 흔들다리를 건너 지도상으로 4시 방향으로 내리막길을 내려가면 로프가 달린 곳이 있다. 지도제작자를 위해 들려야 하는 곳.

잿빛 협곡에 화재가 일어났을 때 전망대에서 보았다면 엄청난 불 구경이였을 것 같다.

2.14.11. 정착민 쉼터

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불꽃 전망대에서 로프를 타고 내려오면 나오는 오두막. 아래를 내려다보면, 팀버울프산에서 온 탐험가들이 가장 먼저 방문하게 되는 혹독한 습지의 부서진 낚시좌대와 부서진 가옥이 보인다. 등산용 로프가 문 왼쪽에 걸려있으며, 쉼터에서 나갈 때 절벽 바로 앞에 등산용 로프를 걸 수 있으며, 다음에 방문할 때 불꽃 전망대로 더 수월하게 접근 할 수 있다. 장작 몇개, 리볼버와 탄약 몇개가 확정적으로 드랍되며, 침입자 기준으로 전투 바지와 털실 스웨터가 드랍되기도 한다. 실내 공간이라 거점으로 삼기 좋을 것 같지만, 그렇지 않다. 먼저 고지대 초원에서 이 집으로 한 번 들려 집 안에 있는 로프를 미리 매달아놔야 하며, 내려갈 때는 어떻게든 비벼서 내려간다고 해도 등반 시엔 피로도를 빨리 소모하는 로프를 사용해야 하기 때문에 거점으로 삼기에는 적합하지 않다. 로프를 제외하면 팀버울프산 메아리 골짜기와 가장 가까운 집이기도 하다.

신념의 지도 제작자를 위해 들려야 하는 곳이다.

2.15. 블랙록

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중급 플레이어에게 걸맞습니다. 블랙록 교도소의 근거지인 이 지역은 교도소의 명성에 걸맞게 얼어붙은 강, 깊은 협곡, 험난한 날씨를 자랑합니다. 태풍이 오면 다수의 동굴과 구불구불한 길이 자연이 선물한 보안 시설이 됩니다.

이곳은 행복한 계곡과 팀버울프산을 연결합니다.
2021년 10월 Fury and Silence 업데이트로 추가된 에피소드 4의 주 무대가 되는 지역이다. 첫 출시에는 밀튼처럼 스토리 모드 지역으로만 열려있었으나 동년 12월 Perilous Constraint 업데이트로 서바이벌 모드에도 등장했다. 행복한 계곡에서 팀버울프 산의 동굴을 통하는 방법과 간수의 도로남쪽과 북쪽을 통해 찾아갈 수 있다.

흉악범들이 수용되는 높은 등급의 교도소가 위치해 있으며 소장의 언급처럼 한여름에 탈출해도 추위와 야생동물들 때문에 죄수들이 도로 돌아왔다는 오싹한 장소이다.

전체적으로 맵의 고저차가 심한 곳도 아니고 발전소나 교도소, 변전소, 폐광같이 랜드마크마다 특색이 뚜렷한지라 지형파악은 쉽지만 지진때문에 구조물들이 망가져서 굉장히 난잡하고 엉망진창인 지역이다. 대신 차량과 이정표, 주요 도로들이 눈에 모두 파묻히진 않아서 길을 잃을 걱정은 덜한 편이다. 송전탑으로 위치를 가늠하기도 쉽고 주요시설이 모두 멀리서도 알아봄직한 큼직한 크기인 것도 도움이 된다. 오로라가 뜨면 에피소드 4의 탈출 때처럼 이곳저곳 전등도 많이 들어오고 다른 장소들에 비해서 훨씬 밝아진다.

주택이라 불릴 집들은 거의 다 무너지거나 파손되어 방문할 필요가 적고 변전소나 교도소, 방공호, 증기터널과 발전소, 탄광을 같은 실내 진입이 가능한 주요 거점들은 얻을 것이 많으니 꼭 방문하는 것이 핵심이다.

또한 블릭 인렛처럼 팀버울프들이 모든 주요 길목을 차지하고 있어 타 지역에서 진입 시에는 늑대를 상대할 기본적인 파밍은 마치고 진입하는 것을 추천한다. 특히 교도소는 내부에도 늑대들이 많고 무스와 곰도 주 통행로나 거점근처에 등장해서 되도록 자극하지 않고 지나치자. 한편, 무스가 등장하는 모든 지역이 거점 근처이기 때문에 역으로 무스 사냥이 매우 편한 지역이라는 장점이 있다.

블릭 인렛 지역에 이어 밀링머신과 탄약 제작대가 추가되었지만, 거주 지역으로 살기엔 부적합하다는 게 중론. 탄광의 가스누출구간은 구역에서 50초이내 벗어나지 못하면 질식해서 죽고 발전소가 위치한 급류가 흐르는 강가는 빠지면 아예 즉사다.[74] 탈옥 죄수들도 도로 돌아온다는 가혹한 지역을 쓸데없이 잘 구현했고 집이라 할만한 곳도 거의 없으며 절삭 기계와 탄약 제작대가 있는 교도소 내엔 늑대까지 돌아다닌다. 심지어 인근 지역까지 험악한 날씨로 유명한 팀버울프 산과 행복한 계곡이다.

2.15.1. 약탈자의 유산

발전소에서 주도로를 따라 조금만 걷다보면 길 건너에 보이는 파괴된 주택. 발전소 주변에는 팀버울프 무리가 돌아다니고 있어서 이곳에서 준비를 마치고 발전소를 방문하는 게 좋다.

이렇다할 자원은 없지만 제작 테이블과 화로가 있으니 간단한 물품을 만들 계획이거나 추위를 피하고 싶다면 잠깐 머물러도 괜찮다.

2.15.2. 발전소

그레이트베어섬의 많은 강들 중에서도 얼어붙지 않은 강에 세워진 수력발전소다. 블랙록의 전기공급을 담당했을 것으로 보인다.

다만 카터댐에 비해 발전소 규모가 매우 작으며, 안에 물품도 많지 않고 화로도 없다. 1층으로 내려갈 수 있는 것처럼 보이지만, 내려갈 수 없다. 그래도 블랙록 교도소로 바로 이어지는 증기 터널이 발전소 옆에 있으므로 거쳐갈만 한 지역이다.

밖에 팀버울프 무리들이 삼엄하게 경비를 서고 있기때문에 꼭 무장을 하고 방문하자. 한편, 발전소 근처의 강에 빠질 경우 즉사하는 버그가 보고되어 있으며, 현재로서는 발전소 근처 물가에 접근하지 말라는 공지만 나와있으므로 물가 근처에 접근하는 것을 피하자.

2.15.3. 트레일러

파손된 다리쪽에서 계속 발전소방향으로 올라가면 길이 무너져 있는데, 주 도로를 빠져나가 쓰러진 나무다리 몇개를 건너면 강가에 자리잡고 있는 작은 트레일러다.

안에 약간의 의약품과 침대도 있고 근방이 팀버울프 스폰지역인지라 팀버울프를 잠시 피하기도 좋다.

2.15.4. 크리크 베드 동굴

포맨의 벌목지에서 근처 구릉지에 있는 동굴. 곰의 굽이 쪽에서 나무 다리를 건너오거나 오래된 변전소에서 다리를 건너 도달할 수 있으며, 해당 동굴 앞에 펼쳐진 숲은 맵에서 위협적인 동물이 없고 사슴과 토끼가 스폰되는 안전한 사냥 구역에 해당한다.

2.15.5. 오래된 변전소

포먼의 벌목지 기준으로 광산방향과 반대방향으로 도로를 따라 쭉 가면 나오는 변전소. 송전탑으로 위치를 가늠하기 쉬워서 방문이 어렵지 않다. 밖에 제작테이블과 화로용 드럼통이 있고 공구도 몇개 나오며 저장공간도 넉넉하고 맵에서 방문시 자동저장이 되는 몇안되는 실내구역 중 하나이다. 문제는 다른 조건은 다 좋지만, 바로 옆에 팀버울프 스폰지역이 자리잡고 있어 출입시마다 안전을 확인해야 하는 것이 번거롭다는 점. 그나마 위안이 되는 것은 급류를 지나는 다리를 건너면 안전한 사냥 구역이 근처에 있으며, 주요 거점으로 삼을만한 곳 중에서는 그나마 타 지역에 대한 접근성이 좋다는 점이다.

내부는 행복한 계곡의 라디오타워 관제실과 비슷하고 침대도 있다. 덕분에 너무 복잡하지도 않아서 작은 조명으로도 위치가늠은 편한편.

2.15.6. 블랙록 교도소

파일:블랙록 교도소 - 고화질.jpg

에피소드 4의 메인무대가 되었던 시설이다. 스토리 모드에서는 지진활동으로 부서진 외벽 몇 곳을 제외하면 비교적 멀쩡했지만 생존모드는 이 이후의 이야기를 다루는 시점이라 다이너마이트 기폭과 화재로 본관건물 정문은 박살이 났고 격리용 철창과 외벽 , 감시용 철제다리 할 것 없이 이곳저곳 손상되어있다.

교도소내의 주요 시설로는 약간의 자원과 스토브가 있는 출입문 경비실, 방탄조끼가 위치한 본관건물 격리구역, 의약품과 약간의 식량이 존재하는 의무실 , 교도관 숙소와 가드타워, 그리고 교도소장 숙소와 정비실 정도가 있다. 특이하게도 실외 건물인 것 치고서는 출입문 경비실의 외부쪽 문을 기점으로 로딩구간이 존재한다. 따라서 교도소 내에 스폰된 동물들이 있어도 외부에선 보이지 않으므로 주의해야 한다.

출입문 경비실은 스토리모드랑 비교해서 크게 바뀐점은 없으며 밖에 장작통이 사라진 것을 빼면 거의 동일하다. 건케이지에서 약간의 탄약과 탄피를 얻을 확률이 있고 작은 스토브로 불을 피울 수 있다. 교도소 내부가 엄청 복잡하고 주거시설도 깊은 곳에 있어서 차라리 이곳에 침낭깔고 주 거점으로 활용하는 게 나을 정도이니 내부에서 찾은 자원들을 나중에 회수하기 쉽게 이곳에 가져다두면 편하다. 이때 로딩 구간으로 인해 정문 앞쪽 주차장에 스폰된 늑대를 이곳에 진입해서야 감지할 수 있으므로, 필히 첫 방문시나 늑대 스폰이 될만한 시점에 재방문 했을 때 이 안에서 잠시 대기하며 늑대가 있는지 여부를 파악하는 것이 좋다.

정문 앞쪽의 차량들은 의류나 식료품이 몇가지 조금 나오며 납조각까지 모두 얻어 정비장에 가져다두면 더 방문할 필요는 없다. 한편, 이곳에 늑대가 2마리까지 스폰 확률이 있으므로 주의해야 한다. 메티스와 복역자 일당들이 사용하던 본관건물은 폭발로 내부가 크게 붕괴되어 있으며 정문은 잔해들로 가로막혀있어, 약간의 물자를 확보할 수 있는 것외에 통로로서 기능은 없다. 생존모드에서 본관에 들어가기 위해서는 에피소드4에서 멕켄지가 탈출했던 루트를 거의 그대로 정비실 - 교도소 외곽 숲 - 중앙 감옥 마당 - 밧줄을 통해 접근할 수 있는 난간 - 교도소장 숙소 - 본관건물 순으로 되돌아 가야한다.

정비실은 정문 기준으로 우측에 있으며, 무너져버린 교도소 내 타 시설에 접근하기 위해 통과해야 하는 길목에 위치해 있다. 기존에는 작업대와 화로만 있었으나, 스토리 모드 패치 이후로 블릭인렛 지역과 동일하게 탄약제작소와 밀링머신이 생겼다. 오로라가 떠있을 때 키패드를 입력해서 들어가는 것 또한 동일, 방문 이전에 꼭 블랙록 광산의 메모를 얻어 코드를 습득하자. 또한, 발전소 방향으로 갈 수 있는 증기터널이 정비실 바로 옆에 있다.

제이시의 전화를 받았던 교도소 의무실은 정문에서 진입하는 철조망 안쪽의 왼편에 위치해 있고 기존처럼 스토리모드에서 열고나온 출입구 계단을 통해 올라가면 2층에 위치해있다. 자원은 많으나 제작대나 침대도 없으니 자원을 모두 회수했다면 페인트 뿌려두고 나가자.

교도관의 숙소는 정비실 뒷편의 철조망을 통해 숲으로 나온 후, 교도소 장의 숙소로 가는 길목 중간의 뚫린 철조망을 통해 진입이 가능하다. 숲쪽에는 최대 3마리의 늑대가 출현할 수 있으며, 교도관의 숙소 앞마당 까지 들어올 수 있으므로 주의해야 한다. 숙소내부는 많은 자원들이 있고 확률적으로 탄약과 무기도 나온다. 군용코트나 구식파카 같은 의류도 존재하며 간이 부엌도 있어서 식량도 제법나오며 샤워실에 변기도 3개나 있어서 4kg넘게 식수도 나온다. 저장공간도 굉장히 많고 침대도 있지만 방문시마다 늑대떼와 마주해야하는 극악의 동선덕에 거점으론 별로이다. 가드타워는 교도관 숙소로 가기전 로프를 타고 올라갈 수 있으며 라이플 스폰확률이 있어 여유가 된다면 방문하는 것이 좋다. 교도관 숙소와 같은 이유로 자원을 모두 습득했다면 재방문할 이유는 없다. 숙소 2층의 옥상에 이어진 난간을 건너면 보건실 옥상을 통해 정비실로 바로 넘어갈 수 있는 일방통행 구간이 있으며, 본관과 교도소장의 숙소 파밍을 끝내고 교도관의 숙소를 턴 이후라면 이곳에 다시 진입할 일이 없으므로 과적 신경 쓰지말고 가방에 쑤셔담고 2층을 통해서 정비장쪽으로 빠져나가자.

교도소장의 숙소로 진입하기 위해서는 정비실 뒷편의 숲을 지나서, 우측의 무너진 담장과 철조망을 지난 뒤 중앙 감옥을 둘러싼 마당을 뱅 돌아서 밧줄이 매달린 난간을 통해 접근해야한다. 이때, 중앙 감옥 마당 내부에는 확정적으로 늑대가 한마리가 있으며, 확률적으로 이 스폰되기 때문에 매우 주의해야 한다. 교도소장의 숙소에는 여러 물품들과 많은 저장공간, 침대가 있으며, 내부를 지나 감옥 본관으로 접근할 수 있다. 거점으로 삼기에는 외부로 나가는 통로가 너무 복잡하고, 진입시 존재하는 밧줄 때문에 무게 제한 구간도 있으며, 우회할 수 도 없는 늑대와 곰 스폰지역이 나가는 길목을 막고 있기 때문에 가히 게임내 존재하는 최악의 숙소라고 할 수 있어 한번 파밍한 이후로는 두 번 다시 올 필요가 없다.

교도소장의 숙소에서 계단을 내려가 본관쪽으로 들어가면 약간의 식량과 도구가 있는 직원용 휴게실과 대기장소가 있으며 철창 옆 환풍구를 통해서 기계실로 들어서면 CCTV 관제실과 본관구역으로 들어설 수 있다. 중앙교도소 내부에는 확정적으로 리볼버를 획득할 수 있고, 확률적으로 망치도 드랍된다. 천장과 벽이 통째로 무너져 쪼그려서 지나가야 하는 카페테리아를 지나 멕켄지와 소장이 감금되어있던 철창앞까지 도달하면 철창은 열려 있고 의자는 부서져 있으며, 핏자국과 총알 자국이 어지럽게 널려 있다. 그리고 감방 앞에는 죄수 시체와 방탄조끼가 놓여있다. 죄수 시체 옆에 약간의 의료품이나 탄피가 스폰될 수 있다.

탄약 제작이 가능한 또다른 건물인 가공 공장과 비교하자면, 팀버울프들이 내부에 진을 치고 있는 가공공장과 다르게 블랙록에서는 일반 늑대만이 등장하며, 정문 앞 주차장 근처에서 등장하는 하나의 늑대 무리만 제외하면 나머지는 파밍이 끝난 이후엔 두 번 다시 접근할 이유가 없는 철조망 격리지역에 무리지어 다녀서 좀 더 안전하다. 또한 이곳저곳 지붕타고 트레일러타고 넘어갈 수고를 들일 필요는 없다는 장점이 있으며, 정문으로 부터 경비실 까지 접근하는 루트가 매우 짧다. 거기다 보너스로 정비장 뒷편 숲으로 이어지는 바로 근처에는 토끼 스폰지역이 있고, 교도소 바로 밖은 무스 스폰 포인트를 내려다 볼 수 있는 지역이 있어 오랫동안 머무르는데 필요한 사냥감을 구하는데 매우 유리하다. 단, 탄약제작실에 접근하기 위한 코드 습득장소가 맵의 북쪽 끝 광산에 있어, 우선 해당 지역을 방문해야 되고, 블릭인렛의 공장보단 규모가 작아서 안에 활용할 자원이 그리 많지 않은 게 아쉬운점.

2.15.7. 노새 다리

탄광과 이어져 있는 다리. 스토리모드에서는 다리가 이어져 있었지만 생존모드에서는 탄광 앞의 다리가 무너져있다. 스토리모드랑은 다르게 다리가 무너져있어서 포먼의 벌목지에서 이정표 따라서 올라왔다면 굉장히 난감하겠지만 오른쪽 좁은 길에 사냥총 및 탄약 상자가 스폰 될 확률이 있으며, 다리 뒤쪽 단풍나무 스폰 장소에 종말 피신처가 확정적으로 나오니 많은 아이템들을 노리고 가볼 가치는 있다. 쓱 둘러보고 풀즈 코너쪽으로 빠져나가자.

풀즈 코너에서 로프를 타고 내려와서 폭포 끝자락으로가면 숨겨진 보관함이 하나 있는데, 침입자 미만 난이도일 경우 이 보관함에서 토끼가죽 모자를 확정적으로 얻을 수 있다.

2.15.8. 버려진 탄광

교도소 북쪽에 위치한 탄광. 스토리모드에서 격발장치를 구했던 그 탄광이다. 생존모드에서는 탄광앞의 구름다리가 무너져있고 탄광도 이곳저곳 헐어있다.

광산쪽으로 가기위해서는 풀스 코너에서 진입시 암벽등반을 세번이나 오르내려야해서 피로도 관리를 해주는 게 좋다. 게다가 계곡쪽에는 늑대도 몇마리 있어서 맘놓고 다니기에 좋지 못한 곳이니 서두르자.

암벽등반을 두 번 오르고 계속 북쪽으로 이동하면 마지막 전망대 지역에 도착할 수 있다. 이름의 의미도 그렇고 그레이트베어에서 가장 나중에 발견된 탄광으로 보인다.

탄광 내부에 들어가면 계단아래 열려있는 창고가 있는데, 폭발장치가 고정으로 드랍된다. 많다면 4개까지 드랍되니 꼭 챙겨가는 게 좋다.

계단 앞쪽 주 진입로는 무너져서 목재테이블이 보이는 곳까지만 수색하면 끝이다. 화살재료가 테이블위에 놓여있으니 집어가자. 광산 안쪽은 출입계단 기준 좌측을 통해 들어갈 수 있으며 총 지상 1층과 지하 1,2층으로 이뤄져 있다. 중간중간 물웅덩이가 있으니 밟지않게 조심해서 이동해야 한다. 나무다리가 옆쪽에 갈림길이 있긴하지만 지하2층과 연결된 엘리베이터쪽은 처음 방문시에는 엘리베이터가 내려가 있어 타고 내려갈 수 없으니 무시하고 목재다리 따라서 쭉 이동하자. 계속 들어가다보면 락커와 철재선반이 있는 크랭크 엘리베이터 앞에 도착할 수 있다. 이곳에 엘리베이터 조작용 크랭크를 얻었다면 엘리베이터 사용이 가능해진다.

엘리베이터에서 유독가스 경고문을 지나면 공기정화용 밸브가 아직 작동하고 있는 것을 볼 수 있다. 스토리 모드에서 지나가며 정화 밸브를 돌려둔 곳은 멀쩡하니 질식걱정은 안해도 괜찮지만 나무 문 뒤쪽 통로는 여전히 유독가스가 나와 질식해서 즉사할 수 있으니 조심하자. 참고로 서바이벌 모드 에서는 밸브 핸들이 등장하지 않는다. 따라서 아직 남은 독가스 구간은 무게를 비우고 최대한 빨리 뛰어서 해결을 보아야 되며, 지하로 내려오기 전에 무게를 비워두고 뛸 준비를 해야된다. 만약 여기를 들리기 전에 DLC 지역인 오염 구역에서 방독면을 챙겼다면 여기서 사용해도 좋다.

가스를 뚫고 엘리베이터를 타고 내려가면 캐비넷에 패스워드 메모가 있으며, 옆에 채굴 목적으로 뚫어 놓은 것으로 추측 되는 커다란 구멍이 있는데, 나무 판자를 타고 내려가다보면 확률적으로 MRE 하나가 드랍되며, 좀 더 아래로 가면 화약 한 통이 확정적으로 드랍된다. 여담으로, 이 구멍에 떨어지면 즉사하니 정말정말 조심하자.

2.15.9. 차단된 다리

간수의 도로를 지나서 막 블랙록에 도착하면 보이는 다리. 무너지진 않았지만 죄수호송 버스와 잔해들이 다리를 막고있어서 강 아래쪽으로 내려가서 돌아가야한다. 내려가자마자 늑대 몇마리가 스폰 될 확률이 있기에 잘 피해가자.

주변에 시체 몇구가 있고 리볼버의 스폰확률이 있어서 그냥 지나치기에는 아쉬운 곳이니 한번쯤 보고가면 좋다.

2.15.10. 교도소장의 거주지

약탈자의 유산에 세워진 건물처럼 파괴된 목조건물이다. 집은 이미 무너져있어서 별건 없지만 길을 따라 조금 더 들어가면 차량과 화로가 있는 작은 건물이 있다.

묵을 곳이 부족한 블랙록 남쪽에서 그나마 화로와 차량이 붙어있는 장소이니 간수의 길목에서 막 도착하고 한번쯤 방문하는 게 좋다.

2.15.11. 쿡의 농장

포맨의 벌목지근처에 위치한 낡은 헛간이다. 간이침대와 작업대, 화로용 드럼통이 있으며 약간의 자원도 나오지만 방풍도 별로고 무스가 바로 옆에서 스폰해서 오래 머물만한 곳은 아니다.

다만 브릭레이어의 도피처처럼 무스사냥에 성공했다면 이곳에 가죽과 고기, 내장을 가져오면 보다 안전한 회수가 가능하다.

2.15.12. 포먼의 벌목지

팀버울프산의 동굴에서 막 도착해 등반가능한 턱 두개를 지나치면 도로가에 보이는 트레일러. 트레일러 내부에는 침대가 없어서 침낭을 깔고자거나 근처의 자동차를 찾아야한다.

영지버섯이 자라는 밑둥 몇개와 불피우기용 드럼통이 있지만 오래 머물만한 곳은 아니다.

2.15.13. 브릭레이어의 도피처

얼어붙은 연못가에 지어진 집으로 팀버울프산의 오두막과 똑같은 구조지만 훨씬 더 파손되어 있다.[75] 그래도 근처에 무스 스폰구역이 있어서 사냥에 성공한다면 거점으로 활용하기 괜찮은 장소가 되어준다.

작업대도 있지만 등산가의 오두막과는 다르게 집 밖에 있어서 추운날씨에 작업해야 하는 게 영 흠이다.

스토리 모드에서는 생존용 활과 화살이 확률적으로 스폰하는 장소라 무기가 없다면 한번쯤 방문할만 하다. 문제는 무스도 스폰하니 스토리 모드에서 갈비뼈 부러지기 싫으면 조심하는 것이 좋다.

2.15.14. 호루라기 쉼터

광산쪽 언덕에 위치한 감시초소. 다른 지역의 초소들과 비슷하게 물자들이 조금 나온다. 방공호의 위치가늠이나 계곡위치를 찾을 때 빼곤 지리적으로도 그닥 중요한 곳은 아니다.

2.15.15. 절벽 동굴

탄광쪽으로 가는 길목에 위치한 동굴. 보통은 도로를 따라 탄광에 접근 후, 중앙의 계곡을 따라 다시 남하하기에 주요 루트에선 한참 벗어나 있어 발견할 일이 거의 없는 동굴이며, 근처에 파밍할 거리마저 없어 굳이 들릴 이유가 없다. 보통 이 동굴에 찾아오게 되는 이유는 포먼의 벌목지 도로 옆 지형에 진입로 처럼 생긴 좁은 구간들이 있으며, 이를 통과해 따라 올라가면 이 동굴로 이어진다. 나뭇가지 침구가 있기에 침낭없이도 잠을 잘수 있지만, 문제가 하나 있다면 여기는 곰 동굴이라는 것이다.

2.15.16. 길 없는 동굴

길따라 노새 다리쪽을 가다가 좌측으로 빠지면 발견 할 수있는 동굴. 장작 몇 개와 석탄 몇 개가 스폰되며, 확률적으로 리볼버와 탄약이 나오니 들려서 나쁠 건 없다. 눈보라가 치거나 죽을 정도의 부상을 입은 게 아니라면, 노새 다리 뒤쪽에 벙커가 있으니 벙커에 들르는 겸 그 곳에서 휴식 하는 게 좋다.

2.15.17. 풀스 코너

맵의 중앙을 가로지르는 얼어붙은 협곡의 최북단 통로. 도로를 따라 탄광 방향으로 방문했다면, 무너진 다리를 대신해 탄광에 접근하기위해 지나가야 하는 로프 구간이다. 보통 로프 위쪽 구간은 어느정도 안전지대의 여유를 두는 것과 달리, 악랄하게도 늑대 스폰지역이 바로 앞에 있다. 따라서 로프 아래쪽으로 빨리 이동하거나, 반대로 로프를 오르는 방향에서 접근한다면 늑대를 마주칠 준비를 하고 오르자.

2.15.18. 마지막 전망대

폐광에 들어가기 전에 들릴 수 있는 곳. 전망대라는 이름과는 달리 지진으로 주변이 무너져 있어서 풍경을 구경할 순 없다. 공급품 통에서 석탄 및 장작 몇개, 그래놀라 바를 얻을 수 있으며, 토끼 몇마리가 돌아 다닌다.

2.15.19. 간수의 길목 남쪽

행복한 계곡의 도로에서 긴 커브 구간(롱 커브)을 따라서 내려가면 방문할 수 있는 장소이다. 신비로운 호수와 해안고속도로 지역을 잇는 계곡처럼 긴 형태의 지역이며 늑대도 조금 있어서 중간에 위치한 트레일러에 도달하기 전까지 긴장하고 가자.

트레일러와 전망대 근처에 위치한 다리에서 내려보면 낚시좌대가 있어서 그곳에서 낚시도 가능하지만 내려가기도 힘들고 근처에 늑대도 많아서 식량이 정말 급하게 필요한 게 아니라면 낚시하러 이곳에 들릴 이유는 거의 없다.

자원을 모두 회수하고 북쪽으로 계속 걷다보면 도로가 막혀있는 지점이 나오고 좌측으로 빠져나가면 간수의 길목 북쪽으로 진입할 수 있다.

2.15.20. 간수의 길목 북쪽

스토리모드에서 맥켄지가 블랙록의 죄수들에게 끌려가다 정신을 차린 지역. 크게 달라진 점은 없으며 블랙록으로 향하는 샛길과도 같은 지역이라 지역이 굉장히 좁고 건물도 스토리모드에서 봤던 무너진 목재건물이 끝이다. 산장 은신처에는 간이침대와 2슬롯 스토브가 있어서 급하다면 이곳에서 밤을 묵고가도 좋다.

다만 길을 잃을 걱정이 없을 정도로 지역구조가 단순해서 지도를 익히기는 쉬운 편.

로프 바로 아래쪽 급류가 흐르는 강가 주변에는 돋보기를 지닌 시체가 스폰될 확률이 있으며 설계자의 다리 밑에서는 섬광탄 발사기와 탄약을 얻을 수 있다.

2.15.21. 불곰 길

발전소 측에서 도로를 따라 내려오다 보면 진입할 수 있는 곳으로, 절벽이 무너져내려 도로가 막혀버린 막다른 구간이다. 반대편 도로로 가려면 송전선이 이어지는 곳을 따라 트레일러를 지나 이곳 위를 지나는 나무다리로 건너가거나, 약탈자의 유산 남서쪽의 로프를 타고 나무다리로 진입해야 한다. 그러나, 발전소 측에서 출발해서 무작정 도로를 따라가면 멋모르고 진입할 가능성이 높은 지역.

리볼버가 스폰될 확률이 있지만 문제는 이 지역 바로 직전에 팀버울프의 영역이 있으며, 그걸 뚫고 도착하면 매우 좁은 공간 안에 곰이 스폰되는 지역이 나타난다. 물자라고 해봤자 시체 한구와 가방 하나가 등장할 확률이 있을 뿐이며, 위험도에 비해 보상이 매우 빈약한 지역이다. 사실상 함정을 의도하고 만들어진 장소. 한편, 이 위를 지나는 나무 다리에서 해당 지역 안을 들여다 볼 수 있으므로, 곰과 물자의 스폰 여부를 확인하고 안전하다 싶으면 파밍을 시도해보자. 로프를 경유해서왔다면 나무 다리위에서 활로 곰을 안전하게 사냥하고 산양으로 내려와서 아이템 파밍을 하는 것도 좋다. 어차피 팀버울프들은 이 지역을 건너오지 못한다. 파밍을 마치고 되돌아갈때는 팀버울프 떼가 가는길을 막고 있을텐데 횃불이나 섬광탄을 들고가면 문제가 되지않으며 깡통 폭탄을 가지고 있다면 큰 도움이 되니 여기서 바로 써주자.

2.16. 파 레인지 분기점[DLC]

파일:파레인지.png
2022년 12월 6일에 추가된 Tales from the far territory DLC 구매시 접근할 수 있는 지역으로, 망가진 철도와 DLC 지역들을 이어주는 중간 지역이다.

DLC 구매전까지는 접근이 불가한 지역으로, 해당 지역으로 가려면 망가진 철도의 다리를 건너야하는데 DLC 구매전까지는 해당 다리가 끊겨져 있다.[77] 그레이트베어의 남부에 위치하고 있는 기존 지역과는 달리 중부에 위치하고 있는 버려진 활주로를 가기 위해 거쳐가야 하는 맵이며 기존 지역들과는 달리 정말로 먼 곳에 위치해있다. 기나긴 기차길과 동굴을 많이 거쳐가야하고 조명이 필요한 어두운 지역들이 많고, 눈보라가 칠 수도 있으니 의류 상태의 만반의 준비 및 어느 정도의 물자를 가지고 가는 게 좋다.[78] 중간 지점인 만큼 물자는 별로 나오진 않지만, 가다가 얼어죽지 말라는듯 석탄 및 장작이 간간히 나온다. 환승역까지 레일만 따라서 걸어도 안개나 눈폭풍에도 길을 잃을 걱정은 덜하고 방풍이되는 시설들이 전부 레일 근처에 있다.

첫 철도 동굴을 통과하면 다리 밑으로 내려가는 길, 아니면 다리를 건너 로프를 타고 내려가는 길로 나뉘는데, 어디를 가든 호수 밑 선로공의 지름길이라는 동굴로 갈 수 있다.

2.17. 여행자의 교차로[DLC]

파일:여행자의교차로.png
중급 플레이어를 위한 지역입니다. 기분 나쁜 산악 지대로 이어지는 교차로인 여행자의 교차로는 열차 운행이 중단된 후 적막만 남는 곳이 되었습니다. 하지만 원격 지역에 가려는 사람들에게는 여전히 중요한 교차점입니다.
파 레인지 분기점에서 선로공의 지름길이라는 동굴을 빠져나오면 도착하는 지역. Last Horizon 업데이트 이후로 파 레인지 분기점, 버려진 활주로, 오염 구역, 이별 교차로와 연결되어 모든 DLC 지역을 잇는 중간 지점이 되었다.

맵 중간 중간에 습지가 있으며, 식량 사정이 여의치 않을경우 이 곳에서 부들개지를 캐가면 좋다. 또한 맵 전역에 도토리 나무가 있어 난이도에 따라 이 맵에서만 도토리를 50여개 가까이 수확할 수 있다. 맵 중앙쯤에 실내로딩이 필요없는 건물이 하나 있으며, 많지는 않지만 물품 몇몇개도 챙길 수있다. 이후 DLC 지역까지 가는 목적이면 이 곳에서 수면을 취할 일이 많을 것이다. 침입자 난이도로 시작했다면 이곳에서 스폰되는 곰 침낭을 그대로 이용해도 좋고 고강협 스타팅으로 곰 가죽을 이미 얻고 칼까지 제작한 뒤 이곳에 방문했다면 곰 침낭은 그냥 해체해서 곰 가죽 코트를 바로 만들어서 착용해도 좋다. 침낭이 스폰되지 않고 대신 성냥을 가지고 있다면 근처의 차량에서 잘 수도 있지만 얼어죽을 위험이 있으니 몇 시간씩 끊어자다가 근처에 석탄 몇개를 빠르게 챙기고 옆 건물에 바로 들어가 불을 피우는 것이 좋다. 동물은 토끼와 사슴만 있으며 파 레인지 분기점에서 늑대 스폰 지점이 두 곳이나 있는 것에 반해 해당 지역엔 늑대 및 위협적인 동물이 스폰되지 않아 극히 안전한 지역중 하나이다.

사용하지 않는 창고에서 왼쪽 언덕으로 더 올라가면 버려진 활주로, 오른쪽 길로 향하면 오염 구역으로 통한다. 또한 중간의 산길로 향하면 이별 교차로로 갈 수 있는 길로 통한다.

이 맵을 처음으로 해금시, 메인 화면에서 침입자 난이도 미만의 새 게임을 만들때, 원거리 지역이라는 지명이 생기며 시작 지역으로 설정 할 수있다.

2.18. 버려진 활주로[DLC]

파일:버려진활주로.png
고급 플레이어를 위한 지역입니다. 한때는 원거리 지역 중심부로 가는 주된 진입점이었지만 이제 버려진 활주로는 지난날의 영광을 뒤로하고 오랫동안 아무도 찾지 않는 곳이 되었습니다. 파손된 활주로와 주변 건물들은 얼어붙은 들판, 넓은 호수, 가파른 절벽 등과 같은 험난한 자연환경에 둘러싸여 있습니다. 이곳을 탐험하려면 치밀한 계획과 따뜻한 옷이 필요합니다.

여행자의 교차로와 연결됩니다.
Tales from the far territory(변방에서 들려오는 이야기) DLC로 추가되는 신규지역으로 기존의 지역과는 달리 그레이트베어의 남부가 아닌 중부에 위치하고 있다.

다행히도 가는 길목에는 시설과 물자가 어느정도 나오는 환승역과 석탄적재장소 등이 있어서 날씨가 급변하더라도 급한대로 눈보라를 피할 랜드마크가 존재해 물자만 충분하다면 방문이 어렵진 않다. 버려진 활주로 지역은 행복한 계곡과 비슷한 거대한 분지지형으로 이뤄져 있으며 관제탑과 주 격납고가 존재하는 지역의 중심부와 추락한 비행기와 작은 오두막집과 산장, 초소등이 분포해있다.

침입자나 스토커 난이도 기준으로 감안해도 건물빼면 방풍하나 없는 중심지의 허허벌판에 타 지역과 비교해도 기온이 심상치 않을정도로 떨어지며[81] 희미한 안개라 불리는 불면증이라는 디버프를 일으키는 새로운 환경요소에 눈보라는 심심하면 불어대며, 타지역과도 접근성이 매우 떨어져 많은 물자라는 장점에도 장기 생존지역으론 최악이다.

그레이트베어 섬의 중부는 자기장이 매우 강력한 모양인지 희미한 안개 환경이 되면 오로라처럼 전기기기들이 작동한다. 말이 희미한 안개지 안개는 굉장히 짙고 눈이랑 안개가 통전중인 전도체가 된듯이 지지직거리며 오로라처럼 전자기기에 전원이 들어오는 자기장 폭풍같은 초자연 현상이다. 지하 벙커라도 들어가지 않으면 방사능마냥 자기장 폭풍에 노출되는 모양이다.

지도에서 볼수 있듯 여행자의 교차로에서 버려진 활주로 맵으로 들어와 공항까지 가려면 협곡 때문에 엄청 빙글빙글 돌아와야 하는데, 이를 원치 않는다면 협곡으로 가는 도중에 산양으로 내려와 공항으로 향하거나, 아예 맵에서 나가는 지름길을 역행해서 들어가는 방법이 있다. # 진입 시간이 상당히 단축되니 참고하자.

2.18.1. 융커스 방목장

버려진 활주로 지역에 처음 진입해 도로를 따라 이동하면 방문할 수 있는 첫 실내진입이 가능한 장소이다. 트레일러 하나가 있어 실내에서 자고가기 좋고 내부에 작업대가 존재한다. 주변에 석탄과 목재, 도구들이 스폰하며 주변에 오크나무들이 있어서 도토리로 가볍게 요기도 떼울 수 있다.

2.18.2. 주 격납고

버려진 활주로내 맵 중앙에 위치한 지역이며 비행기 및 헬리콥터 몇 대가 격납고 내외에 있고, 조종사들의 거주지이기도 했는지 방 몇몇개, 화장실, 부엌등이 존재한다. 지하실에는 석탄 몇개와 용광로까지 존재하며, 격납고 옆에도 건물 몇개와 비행기 여러기가 있다. 확률적으로 항공 재킷, 비행사 모자, 망치, 쇠톱, 사냥용 나이프등이 드랍되며 이 지역에서 가장 많은 물자를 얻을 수 있다. 헬리콥터 및 비행기 내부까지 전부 파밍이 가능하니 참고하면 좋다. 버려진 활주로가 장기 생존하기 좋지 않은 맵이지만 주변에 토끼, 사슴, 늑대가 골고루 스폰되며 맵 중앙에 위치한만큼 그나마 장기 생존하기 좋은 건물이다.

희미한 안개가 발생 할 경우 지하실로 대피하면 불면증 위험이 풀린다.

여담으로 오로라가 뜨면 지하실 한정으로 거의 모든 전구가 빛을 내기 때문에 더 롱 다크 게임 내에서 가장 밝은 건물이 된다.

2.18.3. 관제탑

주 격납고 옆에 존재하며, 물자 몇몇과 확률적으로 섬광탄 몇개와 섬광탄 발사기가 드랍되며, 메모가 하나 놓여있는데, 이 메모로 밀튼, 행복한 계곡, 신비로운 호수 송신기 수리 퀘스트를 받을수 있다.

2.18.4. 화물기사의 트레일러

관제탑에서 활주로를 따라 조금 이동하면 활주로 측면에 보이는 작은 트레일러다. 주변에 물자들이 적당히 나오며 내부구성은 다른 지역의 트레일러들과 비슷하다.

2.18.5. 섬오두막

스울더 호수 위 스플리트 섬에 있는 실내 판정을 받는 로딩 없는 오두막으로 생존용 활과 화살 3개 무거운 망치, 쇠톱, 음식 등이 드립된다. 스포츠 활이 건물 밖 난간에 있을 수도 있다.

2.18.6. 저스티의 움집

활주로 격납고 기준 남쪽 끝에 위치한 작은 움집이다. 주변에 토끼굴이 있어 토끼들이 보이고 사슴도 간간히 보여 사냥하기 좋은 장소지만 출입로가 암벽등반을 요구하고 지형도 가파른 편이라 주 거점보단 사냥캠프로써 활용하는 게 더 좋은 장소이다. 내부에서 괜찮은 방한도구와 약간의 식량, 생존물품이 스폰하며 코이찬 스웨터가 스폰할 수 있다.

2.18.7. 잊히지 않는 오두막

활주로에서 멀리 북쪽으로 떨어진 곳에 위치한 오두막. 호수의 오두막처럼 실내진입 로딩이 발생하지 않는다. 가는 길에 곰이 나타날 수 있고 다른 랜드마크들과도 너무 멀리 떨어져있기 때문에 주 거점으로 삼기에는 부적합하다. 그래도 발코니에 나가면 활주로 지리가 한눈에 들어와서 숯으로 지도를 그리면 많은 부분을 담아간다. 식량과 목재들을 얻었다면 호수오두막이나 활주로쪽으로 빠져나가자.

2.18.8. 그립의 동굴

늑대 시체와 사람 시체가 같이 스폰되는 동굴로 운이 좋다면 활과 대량의 화살을 얻을 기회가 있다.

2.18.9. 최종 진입

2.19. 오염 구역[DLC]

파일:오염구역.jpg
상급자용. 산업적 오만의 냉전 유물, 화학적 위험과 버려진 구조물이 가득한 구역입니다. 환경 파괴로 인해 이곳의 비밀은 여전히 숨겨져 있습니다. 대비하고 조심하세요.

지상에 머물며 잔해를 보거나 위험을 무릅쓰고 깊은 광산으로 뛰어들 수 있습니다.

버려진 비행장 및 환승 패스로 연결됩니다.
변방의 이야기 DLC의 4번째 업데이트로 추가된 신규 지역. 파레인지 분기점에는 중간의 이정표에 비행장으로 가는 방향과 랭스턴 광산으로 가는 방향이 나와있는데,[83] 이 랭스턴 광산이 위치한 지역이다. 설정상 큰 산업재해[84]가 일어난 지역으로 광산이 유독가스와 오염물질에 뒤덮여 있어 오랫동안 머물기에는 최악의 장소이다. 또한 이곳의 늑대들 역시 오염의 영향을 받아 비쩍 마르고 화학물질에 오염된 상태로 나오며 환경파괴로 인한 초식동물 개체 부족으로 상당히 굶주린 상태이기에 공격성이 매우 강하다. 옆동네인 버려진 활주로와 동일하게 그레이트 베어섬의 중부에 위치해서 기상상황에 희미한 안개가 발생할 수 있다.

맵의 중간중간에 퍼져있는 오염구역들은 최대체력을 감소시키는 화학물질 오염 디버프에 걸리게 할 수 있어 최대한 피해가거나 빠르게 지나가는 것이 좋다. 이 디버프는 중첩이 가능해서 지속적으로 노출이 된다면 그만큼 더 치명적인 상태이상으로 악화될 가능성이 있기 때문. 그리고 해당구역에서는 신발을 빠르게 부식시키며 자신도 모르는 사이에 신발이 녹아내릴 수 있으니 여분의 가죽을 가지고 가거나 화학부츠를 빨리 얻어 착용하는 것이 권장된다. 오염구역들은 바닥에 초록색 연기가 보이니 이거로 구분 가능하며, 2.27버전 업데이트로 가시성 패치까지 거쳐 오염구역을 미처 확인못해 들어갈 일은 적다. 하지만 날씨 상태에 따라 구분이 힘들 수 있으니 상태창을 항상 체크해보는 것이 좋다.

광산내부는 블랙록의 광산처럼 유독가스가 누출된 지형이 많으며 일정시간 내에 벗어나지 않으면 그대로 즉사한다. 때문에 광산건물 최상층에 위치한 방독면을 반드시 가져와야하며[85] 오랫동안 어둠에 머물러야하니 조명장비는 필수이다.

지역은 버려진 활주로 지역과 동굴하나를 두고 연결되어 있어서 비행장에서 이곳을 방문 할 수도 있다. 유휴 캠프에는 6구 스토브가 있기는 하지만 사냥해 먹을만한 고기가 없다는 게 가장 큰 문제이다.[86] 왜냐하면 늑대를 잡아도 고기가 썩어있기 때문, 수확할 수 없다. 장기 체류할 계획이라면 오염 구역과 같이 추가된 끌개 아이템인 트로보이에 쓰고 버릴 용도로 사용할 저티어 신발 몇개와 망가진 철도나 버려진 활주로에서 충분한 양의 고기를 확보해 운반해오는 것이 좋다. 식량이 없지만 대신 광산은 한번만 털어도 100개가 넘는 석탄을 확보할 수 있어 이 지역에서 얼어죽을 걱정은 할 필요가 없다.

2.19.1. 유휴 캠프

여행자의 교차로에서 진입한 후 철로를 따라 계속 걸어오면 찾을 수 있는 장소. 입구 앞에서 늑대가 서성거리고 있을수 있으니 주의해야 한다.

실내 로딩이 필요없는 3채의 캠프 건물이 있으며 그중 한곳엔 6구 스토브가 있기에 해당 지역의 주요 거점으로 삼기에 좋다. 캠프 근처와 내부에 운반대와 벤치, 테이블과 나무 선반이 많아 장작 걱정도 없으며 변기가 있는 캠프도 있고 부들개지도 있어 당장 급한 식량도 해결 가능하다. 또한 건물 근처에 차량도 있어 밀실 공포증도 해결할 수 있다.

단점은 작업대가 없다는 것. 작업대를 쓰고 싶다면 게으른 호퍼까지 걸어가야 겨우 쓸 수 있다.

2.19.2. 보스의 정착

유휴 캠프에서 산 쪽으로 걸어 올라가면 나오는 장소. 2채의 다 부서진 건물과 뚫린 창고가 나온다. 토끼굴과 꿩 둥지가 스폰될 수 있다.

건물이 아예 없기에 쉴 곳으로는 부적합하지만 창고 건물에 불을 붙일 수 있는 드럼통이 있어 눈보라를 잠깐 피해가는 장소로는 충분하다. 또한 창고에서 식량이 떨어져 있을 수 있으니 반드시 확인하자.

묻힌 메아리 퀘스트의 시작 지점으로, 오로라 또는 희미한 안개가 떴을 때 해당 지점에서 단파 수신기로 전리품함을 찾아 열 수 있다.

2.19.3. 비계꾼의 은신처

보스의 정착에서 다리쪽으로 건너오면 볼 수 있는 동굴. 동굴 내부엔 사람 시체가 스폰될 수 있다.

유휴 캠프에서 가장 가까운 사슴 스폰 지역이면서 늑대가 아예 없는 곳이라 안전한 사냥이 가능하다. 오염 구역은 늑대에서 고기를 수확할 수 없으니 유휴 캠프에서 거주한다면 정기적으로 해당 장소에 방문해 사슴을 사냥해 식량을 보충하는 게 좋다.

2.19.4. 게으른 호퍼

광산 건물 근처에 있는 3채의 거대 창고 건물. 3채 모두 반쯤 박살난 탓에 실내 로딩은 따로 필요없다.

다량의 장작과 고철을 얻을 수 있으며, 자동차 배터리도 스폰된다. 특이하게도 해당 구역에선 섬광탄이 매우 많이 떨어져 있다. 광산에서 조명 대용으로 쓰라는 듯. 작업대도 있기에 유휴 캠프에서 작업대를 쓰려면 여기까지 뛰어와야 하지만, 오는 길목에 화학적 위험 구간과 늑대 로밍 지역이 겹쳐있다는 게 단점. 또한 게으른 호퍼 지역 근처에도 화학적 위험 구간이 있어 무턱대고 돌아다니기도 힘들다.

2.19.5. 광산 건물

랭스턴 광산과 연결된 초대형 건물. 건물 규모로 따지면 신비로운 호수의 카터댐과 거의 동급의 크기를 보여준다.

건물 내부에선 다량의 고철과 장작, 의류[87]와 의료품, 도구가 나오며 핵심은 꼭대기층 테이블에 놓여져 있는 방독면. 광산 내부의 유독 가스로 질식사하는걸 막아주기 때문에 광산 파밍을 나설꺼면 반드시 챙겨야 한다.

올라가는데 상당히 많은 계단을 올라가야 하지만, 정작 내려갈땐 미끄럼틀 마냥 놓여져 있는 일방통행 경사로가 있어 그대로 쭉 내려갈 수 있다. 염좌 위험도 나오지 않는 경사로니 뛰어서 그대로 떨어지지만 않는다면 안전하다.

2.19.6. 랭스턴 광산

광산 지도를 포함한 오염 구역 파밍 동선 정리 글

오염구역의 중심부에 위치한 거대한 광산. 지하 갱도를 포함한 광산의 전체적인 크기는 다른 지역들의 광산들이 우습게 보일정도로 거대한 크기를 자랑한다. 설정상 냉전시대의 과학실험과 연구가 갱도내 시설에서 비밀리에 진행되었다고 하며 실제로 Buried Echo (묻힌 메아리) 퀘스트의 주 내용도 이런 부분을 다루고 있다. 그레이트 베어섬의 주 산업이 광업이였음을 생각하보면 과거부터 섬에 막대한 영향을 끼쳤을 것으로 보인다.

광산용 엘리베이터가 추락해서 파괴된 탓에 케이블만 놓여있으며 위층으로 올라가기 위해서는 광산을 나온 뒤 다시 헤드프레임 건물로 들어가거나 케이블을 타고 올라가는 방법 밖에는 없다. 광산 건물에서 지상 2층은 문이 닫혀 있어 케이블을 타고 들어갈 수 없다. 만약 케이블을 이용할거라면 스태미나 관리를 해야하며 아이젠과 침낭 소지여부는 필수가 된다.

광산을 서쪽 입구를 경유해 들어왔을 경우 스토커 난이도 기준 스포츠 활을 획득할 기회가 있으나 해당 루트로 들어왔을 때 건너게 되는 흔들다리는 잿빛협곡의 흔들다리처럼 추락사할 위험이 있으니 주의해야한다.[88] 침입자 난이도는 얻을 수 있는 물자가 석탄과 여과통이 전부이지만 3층에 플레어 건과 탄약 6개가 스폰되기에 들를 가치는 충분하다.

2.20. 이별 교차로[DLC]

파일:이별교차로.jpg
상급자용. 한때 극지방 등반가들이 즐겨 찾던 곳이었지만 극심한 눈사태로 황폐화된 고립된 지역이 되었습니다.

낮은 고도와 나무숲 너머에는 최소한의 대피소만 있습니다. 가장 준비된 생존자만이 설원과 높은 산등성이를 성공적으로 통과할 수 있습니다.

버려진 활주로, 오염 구역, 환승 교차로와 연결됩니다.
Last Horizon 업데이트로 추가된 DLC 지역.

엄청나게 추운 날씨와 험악한 지형, 그리고 기상 관측소로 향하는 길에 즐비한 팀버울프 무리가 특징이다. 여행자의 교차로에서 진입하러 가는 길도 몹시 험하고 구불구불하다. 길을 헤매지 않고 제대로 간다고 해도 최소 대여섯마리의 팀버울프 떼와 교전해야 할 정도. 막다른 길도 많아 이쪽이 길인가 싶어 무턱대고 팀버울프 떼를 뚫고 가거나 로프를 탔을 경우 허탕만 치는 일도 많다. 지역 진입 전 충분한 자원을 들고 향하는 것이 권장된다.

2.20.1. 위험한 건널목

2.20.2. 두 번째 기둥

기상 관측소로 진입하기 위해 반드시 들러야 하는 곳. 기상 관측소에 직통으로 뚫려있는 도로의 다리가 끊어져 있는 바람에 광산을 통해 빙글빙글 돌아 이곳으로 오는 로프를 타야 한다.

2.20.3. 기상 관측소

마지막 지평선 퀘스트의 시작 지점. 건물은 총 3채로 로딩이 필요없는 돔 건물과 관측 기기가 많은 컨테이너 건물, 그리고 로딩을 통해 들어오는 스테이션 벙크 하우스가 있다. 컨테이너 건물 근처에서 오로라나 희미한 안개가 떴을때 단파 라디오를 사용해서 숨겨진 보관함을 찾아내면 된다.

스테이션 벙크 하우스 내부에선 어부 스웨터 같은 고티어 의류가 확률적으로 등장하며, 돔 건물 내부에선 건물 구석에서 라이플이 스폰될 수 있다. 컨테이너 건물 내부에서 주울 수 있는 피 묻은 메모의 내용을 보아 정황상 기상 관측소 직원의 라이플로 보인다.

2.20.4. 마지막 외딴 집

마지막 지평선 퀘스트의 두번 째 지점. 야외에는 불 붙는 통과 작업대가 있고 실내에는 자물쇠로 막힌 문이 있다. 자물쇠로 잠긴 내부는 지역 퀘스트를 진행하며 열 수 있으며 버려진 활주로의 송신기 쾌스트를 선행해야 한다. 안으로 들어가면 전술장갑을 찾을 수 있고 트렁크와 선반에서 의류와 도구들을 찾아볼 수 있다.

저지대에서 동굴을 제외하면 유일한 실내장소라 식물채집과 사냥에 있어 이곳을 거점으로 삼고 지리를 익하는 것이 좋다.

실내에는 2스토브가 있다.

2.20.5. 마지막 피난처

집 C

눈사태가 발생한 지역 너머로 도로를 따라 계속 올라가면 방문할 수 있는 세번째 산장. 눈사태지점에 팀버울프 무리가 있어 찾아오기 쉽지 않은 곳이다. 길가에서 보았던 산장들과 동일한 형태이며 내부구성도 비슷하고 침대 위쪽과 탁자, 의료함에 물자들이 있다. 실내이긴 하지만 기온이 낮은 교차로 날씨에서는 불을 피워야 견뎌지는 날씨다.

근처에 낚시터가 있고 조금 더 올라가면 사슴서식지가 있어 고기 수급이 편하지만 팀버울프들이 사슴서식지까지 올라오는 경우가 잦기 때문에 정착하기에는 어림도 없는 구간이다.

다만 지역 퀘스트를 진행중이라면 이곳을 지나치기 때문에 장작이나 잡은 물고기를 두고가면 좋다.

2.20.6. 평온한 노치

집 B

로테의 안식처에서 계속 도로를 따라 올라가면 나오는 두번째 산장이다. 협소한 도로옆에 있던 첫번째 산장과는 다르게 좀 더 길에서 떨어져 있다. 지도상 지역의 고지대 중심부에 위치한 실내구역이고 이곳을 거점으로 맵의 양상이 바뀐다고 봐도 되기에 중요한 곳이다. 산장 근처에는 시체가 스폰할 확률이 있고 문 앞에서 섬광탄이 있기도 하다.

내부는 첫번째 산장과 비슷하며 가끔 감자자루나 놓여있어 식량도 확보할 수 있다. 산장너머로는 눈사태 발생지역이 한눈에 들어오고 날씨가 좋다면 서성이고 있는 팀버울프들 무리가 보이기도 한다.

2.20.7. 로테의 안식처

집 A

여행자의 교차로에서 넘어와 우측 도로를 걷다보면 나오는 눈사태 대피용 산장이다. 여행자의 교차로에서 등반도 했을 터이고 험악한 이별 교차로의 날씨를 고려하면 재정비를 하고가기 알맞은 장소다. 날씨가 맑다면 꿩 무리가 산장앞에 모여있어 가볍게 요기하고 꿩털 얻기도 좋다. 내부는 요리슬롯 하나짜리 스토브 한개가 있고 문옆의 선반과 의약품함 그리고 위쪽 물품함에서 일정한 물자를 찾을 수 있다.

처음에는 불을 피울 장작들이 조금 놓여져있지만 이후에 장작을 구하려면 도로를 빙 돌아서 저지대로 내려가거나 한참올라가서 석탄을 파밍해야 하기 때문에 만일을 대비해 장작들을 가져다두면 좀 더 편하다.

밖의 커다란 건설용 파이프에는 배낭이 있기도 하고 근처에서 물자들을 조금 찾아볼 수 있다.

2.20.8. 벙커와 무너진 오두막

마지막 지평선 퀘스트 세 번째 장소 . 평온한 도처에서 길 따라 가면 나오는 장소 이다. 팀버 울프 무리가 지키고 있으며 트럭이 넘어져 있다. 쾌스트 진행 중 폴라로이드 사진을 얻고 자기장 안개나 오로라때 만 벙커를 찾을 수 있다. 벙커는 지하실 구조와 흡사하며 물자들이 제법 나온다.

들어갈 수 있는 가옥이 없어보여도 트럭근처에 암벽쪽에 온전한 가옥이 있다. 1층은 눈으로 덮혀 들어갈 수 없지만 지붕을 통해서 2층창문으로 들어가면 집의 2층 침실 침대위로 진입이 가능하다. 내부도 꽤나 멀쩡하지만 벽난로에 눈이 들어차 실내에서 불을 피울 수 없다. 주방에 식량이 꽤 나오고 사냥칼도 스폰해서 관측소에 가기전 이곳에서 정비를 하자.

여담으로 1층 출입문도 상호작용이 가능한데, 열어볼 수는 있지만 눈이 가득 덮혀있다.

2.20.9. 느림보 호수

마지막 지평선 퀘스트 4번째 장소. 낚시좌대가 있으며 주변에 팀버울프가 지키고 있다. 곰 스폰 장소이기도 하니 주의해야 한다. 낚시 좌대를 지나 언덕을 오르면 하이 피크로가는 로프가 있다. 로프의 길이가 상당히 긴데 절벽에 쉴 수 있는 돌출부도 없어 피로도 관리에 주의해야 한다.

2.20.10. 오우거의 눈물

폭포

2.20.11. 향나무 계곡

계곡

2.20.12. 계단 틈새

주변에 사슴이 있다.

2.21. 벙커

시그널 보이드 업데이트로 리뉴얼된 종말 피신처들과 퀘스트를 진행하며 방문할 수 있는 특수벙커들이 새롭게 등장하게 되었다. 해당 업데이트로 기존의 종말 피신처들은 행복한 계곡, 신비로운 호수, 블랙록과 같이 특정 맵에서만 무작위의 스폰 위치 한곳에서 생성되는 방식에서 이제 확정적으로 맵의 고정적인 위치에서 등장하게 바뀌었다.

다만 벙커들이 9개의 맵에 확정적으로 고정된 위치에 존재하는 대신 침입자 난이도를 제외하면 6개의 버려진 벙커가 임의적으로 섞이게 되었고 오직 3개의 벙커에만 기존의 벙커처럼 많은 물품이 스폰된다.

2.21.1. 종말 피신처

신비로운 호수, 행복한 계곡, 쓸쓸한 들판, 팀버울프 산, 잿빛 협곡, 블릭인렛, 블랙록, 마운틴 타운, 고요한 강 협곡 총 9개의 맵의 고정된 위치에서 등장하는 벙커들이다. 이 피신처들은 스토커 난이도 이하에서는 물자가 없는 '버려진 종말 피신처' 6개와 물자들이 많이 존재하는 3개로 나뉘며, 침입자 난이도에서는 모든 종말 피신처가 '버려진' 상태로 나온다.[90] 어떤 맵에 어떤 형태의 벙커가 등장할지는 랜덤이다. 벙커 위치들

벙커들은 확정적으로 스폰되며, 침대가 존재한다. 따라서 상단의 9개 맵에 적어도 1개의 실내 진입 공간을 갖게 되었다. 팀버울프산이나 고요한 강 협곡, 쓸쓸한 들판처럼 원래 실내 진입공간이 없는 맵은 유일한 실내진입 공간임으로 아무리 버려진 벙커라도 잠시 추위와 바람을 피할 용도로는 알맞으니 방문해서 지도로 위치를 꼭 표기하는 게 좋다.

이 버려진 피신처는 스폰되는 물품은 없다시피하지만 침입자 난이도에서 난이도로 인해 스폰 위치가 변경된 물품이 등장하기도 한다. 예시로 생존자형 피신처에서만 등장하는 프레퍼스 파이 레시피는 침입자 난이도에선 버려진 피신처 내부 임의의 위치에서 얻을 수 있도록 변경된다.

나머지 3개의 준비된 벙커는 각각 특징이 다르며 해당 벙커들의 특징은 다음과 같다.
  • 생존자형 피신처: 장기생존을 위한 식량과 요리물품, 의류와 의학품, 장작 등을 주로 보관하고 있으며 조명탄 발사기과 조명탄도 발견할 수 있다. 벙커 내부가 간편한 부엌처럼 꾸며져 있다. 특수 요리 레시피인 프레퍼스 파이 레시피가 이곳에서 스폰하며 가장 좋은 외투인 탐험용 파카를 이곳에서 얻을 수 있다. 피신처가 없는 침입자에선 임의의 버려진 피신처에서 해당 레시피가 출현한다.
  • 사냥꾼형 피신처: 많은 동물들을 사냥해 박제한 장식품과 유골등을 전시해둔 벙커. 내부에 제작대가 있다. 식량과 의료품 그리고 건조시킨 동물가죽과 건조한 내장 그리고 해당 벙커에서만 스폰되는 특수 리볼버인 사냥꾼의 리볼버가 있으며, 덫과 활을 포함해 여러가지 사냥과 채집에 관련된 도구들이 나온다. 또한, 스토커 이하 난이도에서 침대위에 카우첸 스웨터나 어부의 스웨터가 확정적으로 스폰된다.
  • 화기형 피신처: 라이플과 리볼버, 다수의 탄약과 화약이 있는 피신처다. 다른 피신처들처럼 식량과 조명, 점화도구와 질 좋은 의류도 스폰한다. 운이 좋으면 리볼버와 라이플을 둘 다 얻을 수 있기 때문에 초반에 이 벙커에 걸리면 생존이 편해진다. 사다리 뒤쪽의 상자들을 부숴보면 금고가 있을 수 있고, 환기팬 내부에는 금덩이와 지폐다발이 있을 수도 있다. 지폐는 부싯깃으로 쓸 수라도 있지만 금덩이는 그냥 장식물이다. 생존벙커에 물품을 은닉하고 통로에 여러 종이들이 붙어있는 것을 보면 아마 이전 주인은 상당한 괴짜인 모양. 해외에서도 Nerdy(괴짜)의 피신처라고 표기한다.

2.21.2. 퀘스트 벙커[DLC]

신호 없음 퀘스트를 진행하는 동안 발견할 수 있는 특수 벙커. 위의 종말 피신처와 달리 들어가는 입구 모양도 다르고 찾기 전엔 눈 속에 파묻혀 있다. 다만 이미 위치를 알고있다 해도 그냥 찾아가서 바로 열수는 없으며, 해당 벙커가 존재하는 지역 또는 인근 지역 송신기를 수리한 다음 휴대용 단파 라디오의 신호를 따라가면 그제서야 상호작용 UI가 활성화되며 벙커를 찾아 들어갈 수 있게 된다.

발견한 퀘스트 벙커안엔 다량의 자원이 있으며 내부엔 읽을 수 있는 일지가 두개 놓여져 있다. 해당 일지 두개를 모두 읽어야 해당 벙커를 발견했다고 인정되니 반드시 찾아서 읽어야 한다.
  • 벙커 알파: 블릭 인렛에서 찾을 수 있는 벙커. 쓸쓸한 들판의 송신기를 수리해야 한다. 얼어붙은 삼각주 부근에서 찾을 수 있다.
  • 벙커 베타: 행복한 계곡에서 찾을 수 있는 벙커. 행복한 계곡의 송신기를 수리해야 한다. 특이하게도 위의 유저 지도상 X 1150, Y 200 좌표에 위치한 (구)준비된 은닉처의 위치에 거의 그대로 놓여져 있다. 다만 지도에서도 보이듯 근처에 곰 동굴이 있으니 오로라 곰을 만나지 않게 조심하는 게 좋다.
  • 벙커 감마: 고요한 강 협곡에서 찾을 수 있는 벙커. 마운틴 타운의 송신기를 수리해야 한다. 마운틴 타운에서 들어와 바로 구름 꼭대기 폭포 쪽으로 꺾어서 가다보면 나온다.
  • 벙커 오메가: 위의 알파, 베타, 감마 벙커를 모두 찾은 후 버려진 활주로에서 찾을 수 있는 마지막 벙커. 저스티의 움집 쪽으로 가면 나온다. 벙커 내부에선 신호 없음 퀘스트의 최종 보상인 고기능 방한모와 보안실장의 소총집을 얻을 수 있다.
    • 마지막 지평선 퀘스트를 클리어시 스토커 이하 난이도에서 전술 재킷을 얻을 수 있다.

[1] 위 이미지의 전체지도에 표시되지 않는 맵들은 게임이 업데이트 되어서 추가 된 맵들이 아니라 메인맵메인맵을 이어주는 서브맵이기에 그런 것이므로, 신경 쓸 필요 없다. DLC를 구매해야 해금되는 지역인 그레이트베어 중부 지역은 '망가진 철도' 지역과 연결된다. [2] 맵끼리 연결하는 동굴 지도까지 포함이다. 단 DLC 지역은 미포함. [3] 동굴이나 바위 등등의 텍스처 여러개와 맵 두개 분량의 지형이 그 아래 놓여있다. [4] 커뮤니티 등지에서는 약칭 '캠사'로 불린다. [5] 작업대 위를 잘 살펴보면 낚시바늘과 줄이 한개씩 덩그러니 놓여있어 이를 이용해 낚시도구를 하나 꽁으로 만들수 있다. [6] 게임 내에선 캠프 산책로 라고 나온다. 길을 따라 가다보면 시체가 하나 등장하는데, 가끔 이 시체 주변에서 사냥용 라이플을 발견할 수도있다. [7] 가는 길에 늑대가 스폰될 가능성이 있으니 초보자라면 조금 주의할 필요가 있다. [8] 그나마 2층에 있는 서랍장과 트렁크는 용량이 20KG으로 괜찮은 편이지만, 1층에는 용량이 5KG밖에 안되는 케비넷들만 있다. [9] 겉보기에는 별 차이가 없지만 이 게임의 침대들은 4개 티어로 나뉘어져 있으며 각각 시간당 체력 회복량이 다르다. 침낭은 4티어, 대부분의 침대가 3티어이며 2티어 침대는 지역마다 몇 개씩 존재하는 정도. [10] 한 유저가 댐 상하부의 철제 가구를 모조리 분해한 결과 고철 138Kg, 도합 690개의 고철을 획득할 수 있었다. # [11] 첨탑 바로 밑에 발전기가 있으며 그 지하에 유수를 맞아 돌아가는 터빈이 있다. 가끔 총을 얻을 수 있는 난간 부분은 유지보수를 위한 이동식 기중기를 조작하는 장소다. [12] 이 사진에서 정면으로 보이는 건물 뒤쪽으로 돌아가야 삼림 감시대로 가는 길이 나온다. [13] 이는 다른 감시대도 동일하다. 문을 열고 들어갈 때 따로 저장하지 않는다는 말이다. [14] 사진의 바로 가운데에 보이는 뻥 뚫린 구멍처럼 생긴곳이 동굴이다. [15] 밑에 땅이 있는 것 같아 보이지만 지형물이 아닌 배경에 불과하며 시스템상 허용하지 않는 지역이기 때문에 근처 암벽에서 조금이라도 산양을 시도하면 즉사한다. [16] 정황상 지도의 8시 방향, 산사태로 막힌 도로가 블릭 인렛과 연결됐었던 도로인 것으로 보인다. [17] 그나마 v.236 버전에서는 인간적으로 늑대가 너무 많았다고 판단했는지 숫자가 다소 줄어들었다. 그래도 "평균적으로" 신비로운 호수 지역에서도 늑대가 많은 지역만큼 나온다. [18] 보통 이 지역까지 가게되는 경우는 눈보라 중에 호수로 나왔다가 방향감각을 상실하고 여기에 들어서게 되는 경우인데, 날씨가 좋지 않은 경우 호수 안쪽으로 들어가지 말자. 재수 없으면 늑대나 곰을 마주칠 수도 있다. [19] 최근 업데이트로 더욱 다양한 것들이 떠내려오게 되었다. 배낭, 잠긴 철제 캐비넷, 보트, 낚시배, 스토커 난이도 기준 등산용 양말 같은 의류도 떠내려 오니 잘 살펴보자. [20] 눈보라가 칠때마다 해안가 드롭 테이블이 초기화 된다. 눈보라가 끝난 뒤 해안가를 살펴보는 게 좋다. [21] 커뮤니티 등지에서는 약칭 '낚캠'으로 불린다. [22] 게임상 실외 작업대는 이곳과 마운틴 타운의 파라다이스 농장을 제외하곤 거의 없다. 실내에 있는 작업대는 추위와 동물을 피할 수 있어서 안전하지만, 날씨가 좋지 않은 밤에는 조명 아이템없이는 작업하기가 까다롭다는 단점이 있다. 하지만, 이곳의 작업대는 실외에 위치해 있어서 날씨만 충분히 맑다면 밤에도 작업을 이어나갈수 있다는 장점이 있다. 실외에 위치한 작업대이니만큼 야생 동물들과 추위에는 무방비로 노출된 상태이니 작업을 할 때는 주변에 화톳불을 배치해놓고 작업하는 게 좋다. [23] 가끔 잠겨있는 경우가 있으니 쇠지레를 가지고 가자. 뱃사람 코트, 어부의 스웨터가 이곳에서 가끔씩 발견된다. [24] 실제 캐나다에 베어크릭이라는 이름의 캠핑장이 있다. 여기서 모티브를 따온모양. [25] 사람을 싫어하는 농부로 번역된 적도 있고, 현재는 음차로 번역 되었으나, 정확한 번역은 염세주의자 혹은 비관주의자가 맞다. [26] 반달 형태로 된 건축물. 비행기 격납고나 군대 보급창이 이런 형태이다. [27] 댐에서 굽이치는 강으로 나가는 문은 밖에서는 열리지 않는 구조이며, 굽이치는 강에서 댐으로 들어오는 곳은 조금 높은 창문을 밖에서 눈을 밟고 들어가는 구조이다. [28] 40kg 용량의 캐비넷 2개, 30kg 용량의 보관함 4개 [29] 해당 장소는 산장이나 실외 동굴과 같은 조건으로 설정되어있다. 기온은 로딩없이 들어갈 수 있는 실내와 동일하고, 밀실공포증이 오르는 장소이며, 음식 보관 조건은 실외이다. [30] 모션 트래커를 쓰면서 제자리에서 잠을 자거나 시간을 보내다보면 플레이어 바로 코앞까지오는 것을 볼 수 있다. [31] 지도를 보면 알 수 있듯 통신탑 언덕과 집 사이에 곰굴이 있다. 통신탑도 꽤나 가까운데 곰굴은 더 가까워 곰이 앞마당을 맨날 어슬렁거린다. 하지만 곰을 베란다 쪽으로 유인하여 사냥하면 쉽다. 베란다 문만 열었다 닫았다 반복하면서 사냥하면 되기 때문. [32] 어차피 경로상 여기나 방송탑이나 시간 차이도 얼마 안나고, 애초에 해당 절벽은 옆의 능선을 걸어 올라가면 로프 없이도 올라갈 수 있다. [33] 작업대이지만 어두울때에는 작업할 수 없기 때문에 사용할일은 거의 없는편 [34] 사실 오른쪽 난간에 걸친 다음에 달리면 넘어갈수 있다. 30분정도 고생하고 옆에서 연결되어있는 것을 발견했을 때에 허탈함이란... [35] 작업대 위에는 램프가 놓여져 있으며 오로라가 떠있는동안에는 램프가 작동해 밤에도 작업이 가능하기때문에 이곳을 주거지로 삼는다면 가능하면 램프를 해체하지말고 냅두는 것이 좋다. [36] 이마저도 한 집은 지붕 윗부분만 겨우 삐져나와 집이었다는거만 겨우 알아보는 수준이다(...) [37] 해금 후 이곳에서 시작시 등대나 외딴섬에서 시작하게 된다. [38] 다른 구역 사이의 연결 구역과 다르게 여기에는 늑대가 나온다. 다만 중간에 버러진 차도 있고 무너진 집의 지하실 같은 안전지대가 있다. [39] 등대는 활동구역을 벗어나 동 떨어짐, 고래 공장은 곰과 늑대 출몰 및 불의 접근성, 크라켄 호는 기울어진 구조와 저장 공간 부족을 들 수 있다. [40] 로프 그림의 화살표는 해당 방향으로 올라갈 수 있다는 의미이며, 빨간 로프 그림은 이미 로프가 설치된 곳이고, 회색 로프 그림은 플레이어가 로프를 설치해야만 이후에 이용이 가능하다는 뜻이다. 즉, 우회로를 통해서 로프를 설치할 높은 곳에 최소 한 차례는 도달해야 한다는 얘기. [41] 컨테이너 주변에서 쇠톱이 스폰되어있는 경우가 많으므로 컨테이너 주변을 잘 살펴보다보면 쇠톱도 차고 넘치게 얻을 수 있다. [42] 이렇게 로딩을 거치지 않는 구조이지만 건물 안쪽은 실내 판정으로 밀실 공포증이 발생할 수 있으니 유의하자. [43] 흰색에 검은 무늬가 나 있는 나무이다. [44] '건조시킨 가죽', 건조시킨 토끼 가죽, 사슴가죽등. [45] 종말 피난처는 1/3확률로 많은 물자와 침대, 작업대, 많은 보관함 제공. 2/3확률로 침낭수준의 잠자리를 제공한다. 주변 사냥터(2군데)에는 토끼와 꿩밖에 없지만, 아무리 냄새를 풍겨도 늑대가 절대로 인식하지 않을 정도의 안전함이 장점. [46] 주변 사냥터에서 사슴과 토끼(2군데, 한곳은 잿빛협곡)를 제공하며, 기본 상태에서는 늑대가 거의 인식하지 않지만, 냄새를 많이 풍기면 인식할 수 있다. [47] 맵의 서쪽이 경로가 짧아 왕복을 하기 좋은데, 로프가 설치되지 않아 지나갈 수 없던 곳이 두 곳이다. 오두막의 로프 1개와 이곳의 1개를 더하면... 물론 기존에 설치된 것을 옮겨도 되지만, 개당 무게가 5Kg이니 상황에 따라 판단하자. [48] 컨테이너에서 나오는 게 아니라 컨테이너 사이에 있는 녹색 나무상자를 부수면 나온다. [49] 컨테이너 근처 바닥에 높은 확률로 하나 떨어져 있다. [50] 2.03버전 업데이트로 아이템 드롭 풀이 바뀌면서 추가됨. 시체 근처에서 찾아볼 수 있다. 이전 버전에선 해당 위치에서 신호탄 총 케이스가 나왔다. [51] 컨테이너 근처 초록 금속 상자에서 나온다. [52] 비행기 하부에서 나올 수 있다. [53] 물론, 군용 식량이나 탐험용 파카, 라이플 총알 상자 같이 가치가 매우 높은 자원이 드롭되는 경우도 있으니 알뜰하게 살펴보고 가는 것도 좋다. 가끔씩 신호탄 총알이 나오기도 한다. [54] 그레이트베어 섬의 전체지도를 고려한다면 위 사진의 쓸쓸한 들판의 동서남북이 잘못 표기되어 있는데 쓸쓸한 들판의 남쪽과 신비로운 호수의 서쪽이 연결된 것이 아닌 쓸쓸한 들판의 동쪽과 신비로운 호수의 서쪽과 연결된 것이니 사진의 위쪽이 북쪽 왼쪽을 서쪽으로 기준 잡아서 맵을 읽을수 있도록 하자. 사진에서도 기차 선로의 오른쪽(동쪽)이 신비로운 호수와 연결되는 지점으로 알고 있으면 훨씬 편하다. [55] "여기서 더 앞으로 가면" 이라는 뜻이 아니다. 해당 경고가 뜬 지형 위에서 오래 서있으면 빠진다는 뜻으로 위치는 관계없다. [56] DLC를 구매하지 않으면 길이 이어지지 않기에 해당 시체는 파밍을 할 수 없다. 여담으로 DLC 추가 전에도 시체가 있었고, 까마귀 폭포 철로의 터널 처럼 갈 수 있는 곳 처럼 보였기에 이 곳에 신규 지역이 추가된다는 예상이 많았다. [57] 인게임에서 번역이 누락되어 있으며 문서상 지도에선 흔들흔들 다리로 적혀있다. [58] 밀실 공포증이 걸리지 않지만 가죽은 말려지며 음식은 실내 판정을 받는다. [59] 원문은 For new players. 신규 플레이어에게 적합하다는 뜻이다. [60] 단 스토리 모드에선 신비로운 호수쪽으로만 갈 수 있다. [61] 사슴 시체가 놓여있는 경우 십중팔구 늑대의 스폰지점이다. [62] 스토리 모드에선 NPC가 사는곳은 무한하게 타오르는 난로가 있고, 위치상 가운데이기 때문에 잿빛어머니 집에 사는 게 가장 효율적이다. 영원히 가동되는 2슬롯 벽난로와 부엌에 별도로 6구 스토브까지 있다. [63] 업데이트로 시작시 섬광탄 발사기를 선택가능하며, 이후 잿빛 어머니 보조미션으로 추가 입수 가능하다. [64] 하지만 섬광탄은 같이 스폰 되지 않는다. [65] 출혈은 아닌 것이 손에 붕대가 들려있다. 인게임을 생각해보면 소독약이 없었던 모양. [66] 인게임에서 번역이 누락되어 있으며 문서상 지도에선 협곡 동굴로 번역되어 있다. [67] 인게임 번역이 누락되어 있으며 문서상 지도에선 외로운 동굴로 번역되어 있다. [68] 해치 안쪽에서는 망치가 드랍될 확률이 있다. [69] 꽤나 늦게 도착해서 상자를 부술 경우 통조림의 내구도가 10% 미만으로 떨어져 있을수 있다. 그나마 다행인건 더 롱 다크 시스템상 보관함에 들어있는 아이템만 아니라면 내구도가 0%가 되도 사라지진 않아서 요리 5레벨을 찍으면 전부 회수해서 먹을 수는 있다. [70] 힌터랜드의 공식 패치 영상을 보면 알 수 있는 사실이지만, 밀링머신 관련으로 아직 넣고 싶은 게 많은데 일단 준비한걸 먼저 보여주고 추후 패치하겠다는 의미의 말을 한다. 지역 자체가 아직은 약간 미완성이란 의미. 어쩌면 침입자용 화승총이나 도구가 나중에 패치될 수 있다. [71] 몇몇 지점에는 근처에 등반 밧줄이 하나씩 놓여 있다. [72] 맨손 해체가 가능한 천쪼가리(타올)가 있어 손목이나 발목을 삐었다면 이걸로 붕대를 만들어서 치료하고 이동할 수 있다. 저난이도일 경우 이 부분에 스프레이나 음료수가 하나씩 있을 수도 있다. [73] 밧줄을 걸 수 있는 바위를 기준으로 왼쪽으로 조금만 더 가면 절벽 밑으로 내려갈 수 있는 샛길이 있는데, 하강 난이도가 매우 낮은 편이라 굳이 피로도를 소모해가며 밧줄을 탈 필요는 없다. [74] 발전소에 들어가서 아래를 보면 급류에 의해 수차가 돌아가고 있기에 즉사는 의도된 현상으로 볼 수 있다. 다만, 강가 근처에서 살짝 빠지기만 해도 즉사해버리는 문제가 있으며, 이는 버그로 보고되어있다. 따라서 물가에 접근하는 것 역시 피하자. [75] 문짝이 부셔져서 강풍이 불어도 문을 닫을수 없다 [DLC] [77] DLC 구매시에도 다리가 끊어져 있는건 똑같지만, 해당 다리에 까마귀 폭포 철로마냥 목조 레일 한가닥이 이어진다. 떨어지면 즉사인건 똑같으니 조심하며 건너자. [78] 망가진 철도는 워낙 지역 자체가 고립된 지역이라 상대적으로 우선도가 떨어짐을 감안하면 대부분은 그 외 다른 지역에서 출발하니 준비를 단단히 하고가자. [DLC] [DLC] [81] 어느 정도냐면 스토커 난이도 기준으로 최상급 의류를 풀세트로 갖춰입어도 가끔 체온이 심하게 떨어진다. [DLC] [83] 활주로와 이어진 동굴은 떨어지면 무조건 즉사하는 구간이 있으니 주의하자. [84] 아마 지진이 이유로 추정된다. [85] 소모품인 여과통은 dlc 지역에서 많은 수를 얻을 수 있으며 그 외의 지역에서는 희귀한 확률로 발견된다. [86] 맵 서쪽에 곰굴이 하나 있기는 하지만 곰이 스폰되지 않을 가능성도 있기 때문에 사실상 없다고 봐도 무방하다. [87] 스토커 이하 난이도라면 토끼 가죽 벙어리 장갑을 얻을 수 있으니 초반 스타팅을 오염 구역으로 했다면 반드시 챙기도록 하자. [88] 엄밀히 말하자면 까마귀 폭포 철로나 블랙록의 급류가 흐르는 강가처럼 즉사판정이다. [DLC] [90] 그래도 히든 요리 레시피는 드랍되기 때문에 찾을 가치는 있다. [DLC]