최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:17:03

다이애나 후안 고메즈

다이애나(스도리카)에서 넘어옴

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4기 (북방지대)
그레타 (대주술사), 발드리르 (사가 씨족 족장)
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1. 개요
1.1. 성능1.2. 스킬북 다이애나1.3. 스킨북 다이애나1.4. 다이애나 MZ
1.4.1. 스킬 강화
1.5. 다이애나 SP
1.5.1. 스킬 강화
2. 인물 관계3. 대사4. 기타

1. 개요

파일:다이애나 후안 고메즈 R.png
파일:170px-一階_Icon.png 귀족의 영애
파일:다이애나 후안 고메즈 SR.png
파일:170px-二階_Icon.png 왕위 계승 후보자
파일:다이애나 후안 고메즈 SSR.png
파일:170px-三階_Icon.png 사막의 여왕
서명 혼결정 스토리 보상
파일:黛安娜_Symbol.png 파일:黛安娜魂能結晶_M_Icon.png 파일:苦澀的沙樹水球_M_Icon.png
스탯 (SSR/LV 70/+0 기준)
공격력 체력 부활 혼 개수
5266 16927 10
Diana Juan Gomez[1] / ダイアナ・ジュアン・ゴメス / 黛安娜‧胡安‧戈麥斯
雨월 (비의 달) 5일 생[2] / 24세 / 162cm
(CV. 요시다 세이코)
사막왕국의 여왕. 신중하고 침착한 성격에 고귀하고 신비롭기까지 하다. 사막왕국의 통치자로서 국정에 온힘을 쏟고 있으나 왕국에서 벌어지는 각종 천재로 인해 백성들의 지지를 받지 못하고 있다. 백성들의 책망에 따라 왕국 내부의 대립 또한 더욱 격렬해졌고 이에 다이애나 역시 원하는 뜻대로 나라를 이끌어 가지 못하고 있다.
무거운 짐을 짊어지고 좌절감에 시달리기도 하지만 절대 자신의 약한 면을 내비치는 법이 없다, 오직 레이저 장군 앞에서만 자신의 마음을 열고 있으며 그에 대해 말로 표현하기 힘든 복잡한 감정을 가지고 있다.

여왕의 자리에 오른 다이애나는 마음 속의 불안과 자아에 대한 의문을 억누르고 사막왕국의 새로운 페이지를 펼쳐가려 한다. (SSR)

<colbgcolor=#633E33><colcolor=#EEDD77> 참모 스킬
아득한 은혜 다이애나를 불러내 지정된 아군을 치유한다. 치유량은 치유 대상이 지닌 실드의 50% [CD: 5]
패시브 스킬
증원 명령 [원호]가 부여된 캐릭터가 적의 공격을 받을 시 공격한 적에게 관통 공격(×1)을 가하고 1개의 백색 혼을 얻는다. 만약 다이애나가 공격 태세 상태이면 추가로 2턴간 [중독]을 부여한다.
적이 사망하면 공격 태세에 돌입한다.[발동제한][원호][중독]
1혼 스킬
왕국의 방벽 사막의 어둠을 비추는 빛. 전방의 아군에게 3턴간 [원호]를 부여한다.[원호]
2혼 스킬
위협의 비호 사막의 어둠을 비추는 빛. 지정된 아군의 실드(×2.4)를 확보하고 3턴간 [피해 감소]를 부여한다.
만약 다이애나가 공격 태세 상태이면 지정된 적에게 2턴 간 2중첩의 [무방비]를 부여하고 CD를 1 늘린 후 공격 태세를 해제한다.[피해감소][무방비]
4혼 스킬 방형
타고난 왕의 권위[9] 사막의 어둠을 비추는 빛. 지정된 아군의 실드(×4.8)를 확보하고 2중첩의 [실드 수혈]을 부여한다.
만약 다이애나가 공격 태세 상태이면 적 전체에게 관통 공격(×2.5)을 가하고 CD를 1 늘린 후 공격 태세를 해제한다.[실드수혈]
<colbgcolor=#633e33><colcolor=#eedd77> 스킬 강화 (+1/+2)
참모 스킬
아득한 은혜 다이애나를 불러내 지정된 아군을 치유한다. 치유량은 치유 대상이 지닌 실드의 80% [CD: 3]
패시브 스킬
증원 명령 전투 시작 시, 자신의 1혼 스킬을 발동하고 [원호]가 부여된 캐릭터가 적의 공격을 받을 시 공격한 적에게 관통 공격(×1.4)을 가하고 2개의 백색 혼을 얻는다. 만약 다이애나가 공격 태세 상태이면 추가로 2턴간 [중독]을 부여한다.
적이 사망하면 공격 태세에 돌입한다.[발동제한][원호][중독]
1혼 스킬
왕국의 방벽 사막의 어둠을 비추는 빛. 전방의 아군에게 5턴간 [원호]를 부여한다.[원호]
2혼 스킬
위협의 비호 사막의 어둠을 비추는 빛. 지정된 아군의 실드(×2.4)를 확보하고 4턴간 [피해 감소]와 [도발]을 부여한다.
만약 다이애나가 공격 태세 상태이면 지정된 적에게 관통 공격(x3)을 가하고, 6턴간 2중첩의 [무방비]를 부여하고 CD를 1 늘린 후 공격 태세를 해제한다.[피해감소][무방비][도발]
4혼 스킬 <임의형>
타고난 왕의 권위 사막의 어둠을 비추는 빛. 지정된 아군의 실드(×4.8) 확보 및 2중첩의 [실드 수혈]을 2턴간 부여하고, 나머지 아군의 실드(x1.2)를 회복시킨 후, 공격 태세로 전환한다.
만약 다이애나가 공격 태세 상태이면 적 전체에게 관통 공격(×3)을 가하고 CD를 1 늘린 후 공격 태세를 해제한다.[실드수혈]
티저 영상

1.1. 성능

2019년 10월 16일 왕좌의 혼부여에 출시된 신캐릭터로, 백캐치고는 부활코드가 10이면서도[19] 조건에 따라 서포터 혹은 전투원이 될 수 있는 희귀한 케이스.[20][21]

다이애나의 매커니즘은 1혼으로 아군 캐릭터(주로 전방에 서는 금혼 캐릭터)에게 고유 버프인 원호를 걸고, 원호로 보호받는 아군을 실드 관련 기술들로 보호하다가 적이 죽으면 다이애나 본인이 한 번 공격할 기회를 얻는 식이다. 이 때 원호가 부여된 상태의 아군이 공격당하면 레이저를 불러내어 공격을 가하는 반면[22] 공격 태세 모드에서는 중독을 부여하고, 백혼 1개를 얻는다. 고로 다이애나를 잘 활용하려면 아군에게 원호를 거는 것은 반 필수며 자한이나 카누라처럼 반격 옵션을 가진 캐릭터와 궁합이 좋다. 다만 원호로 인해 혼보드가 모두 백혼으로 떡칠되어 다른 아군과의 호흡이 꼬인다는 것이 단점이다. 하지만 단점이라고 하기도 애매한게 후술할 스킬들로 인해 공격 모드로 전환되지 않는 이상(즉, 적군들이 모두 생존해 있을 경우) 아군들에게 보호막 혹은 심폐소생기가 될 수 있다는 것.

2혼 스킬은 안젤리아, 시어도어의 상위호환으로, 아군에게 실드를 부여하는 기술인데 차이는 광역 실드기 중심인 안젤과는 달리 시어도어처럼 단일 실드 중심이면서도 원본 시어도어와는 달리[23] 이쪽은 지정된 아군에게 얼마든지 실드를 보유할 수 있을 뿐더러 그 계수도 상당히 우수하여 아군 생존에 도움이 되는 좋은 스킬이다. 공격 모드로 전환 시에는 후술할 4혼 공격모드와는 약간 다르게 딜을 가하지 않고, 적 전체의 턴밀을 1 연장시키고, 무방비+2를 부여한다.

4혼 스킬은 2혼 스킬과 동등하게 실드를 부여하고 2중첩의 실드수혈을 부여하는 데, 여타 실드스킬 중에서 무려 4.8이라는 사기적인 계수를 자랑함과 동시에 지정된 아군의 체력과 실드를 풀피로 회복시킨다. 때문에 만의 하나 실드와 체력 다 고갈되어 빈사상태에 이른 아군에게 사용하면 패시브 푸찌와 더불어 거의 풀피 확정이다.[24] 단 단일 대상 한정이며, 4혼 스킬이고 공격 모드 상태라면 애꿎은 혼만 날려먹을 수 있으니 주의. 공격 모드로 전환 시에는 적 전체에게 관통광역딜을 가함과 동시에 턴밀을 1 증가시킨다. 광역딜 계수는 노바의 4혼 스킬과 맞먹을 정도의 위력이지만, 공격 모드 진입을 위해서는 적을 처치해야 하기 때문에 사용이 어렵다.

참모는 리슾, 료, PAFF와 같은 여타 힐캐릭터와 동등한 아군 치유 기술인데 이 셋과는 달리 오직 실드를 보유하고 있고, 그 아군이 가진 실드 양대로 치유할 수 있다는 독특한 특징이 있다. 때문에 실드가 빵빵해도 관통기나 디버프[25] 가하는 적들에 의해 체력이 다소 줄어들어 빈사상태에 이른 아군이라면 사용을 고려할 필요가 있다.

상당량의 실드충전이 가능하다는 장점이 있지만 스피드 원더에 어울리는 스킬셋은 아닌지라 교부와 함께 한동안 원더 직장을 찾지 못했다. 정작 이들의 정적인 대신관님은 상향 패치 이후 원더에서 미쳐 날뛰고 있다 이렇게 레이저와 한동안 원더 직장에서 묻혀질 뻔 했으나... 원더인 같이 놀자 편에서 그녀의 활약도가 생겼는데 이즈미 SP에게 1턴 차이로 밀리긴 했으나 실제로 무한 반격을 가하는 시체 수집가를 무한 반격으로 화답해주는 명장면을 선보였다. 농담이 아니라 정말 시체 수집가가 죽을때까지 때리고, 맞기를 반복하기 때문에 약화3에 전방 아군이 피해감소1인 상태면 허공에서 가위질만 하다가 죽어버리게 된다.

이처럼 원호의 패시브 공격이 강력반격 판정을 받아 발동제한이 없었기에 반격 시 상대에게 무한으로 되돌려줄 수 있다. 하지만 11월 27일 패치로 인해 치명적인 하향을 당했는데... 바로 원호 강력반격이 버그로 간주되어 발동제한이 생긴 것. 때문에 이제는 반격하는 적들에게 큰 힘을 쓸 수가 없고, 시어도어나 안젤리아처럼 평범한 실드셔틀로 전락할 것으로 보인다. 그래도 실드 계수가 높기에 스피드 실드 편이 복귀된다면 이들에 버금가는 빛을 발할 채용 가능성은 충분히 있...을 것 같지만 어차피 스피드 실드 원더는 딜런, 빵슾 등을 이용해서 적 턴이 시작되기도 전에 끝내는 게 정석이라 턴을 소모해야 실드를 충전하는 다이애나는 묻혔다(...)

1.2. 스킬북 다이애나

파일:다이애나 스킬북.png
파일:170px-三階_Icon.png 얼음의 여왕
스탯 (SSR/LV 70/+0 기준)
공격력 체력 부활 혼 개수
5266 16927 10
<colbgcolor=#633E33><colcolor=#EEDD77> 참모 스킬
왕의 서훈 다이애나의 도움으로 아군의 첫번째 턴이 시작되면, 후방의 아군 캐릭터의 혼을 4개 제거하고 후방의 아군의 2혼 스킬을 발동한다.
패시브 스킬
승리의 명령 아군이 임의의 타깃을 사살한 후 본 캐릭터는 2혼 스킬을 발동한다.[발동제한]
1혼 스킬
설광의 축복 아군 전체를 치유(x0.3)하고 자신에게 [카리스마]를 부여한다.
2혼 스킬
한기의 위협 후방의 적에게 관통 공격(x2.0)을 가하고, 타깃을 사살할 시 1혼 스킬을 추가로 발동한다.
3혼 스킬 L형
얼음의 여왕 아군 전체의 실드를 (x1.5)만큼 채우고, 아군 전체에 2턴간 [전의]를 부여한다. 지정된 캐릭터 2혼 스킬을 발동시킨다.
티저 영상

1.3. 스킨북 다이애나

파일:다이애나 스킨북.png
파일:170px-三階_Icon.png 축전의 규수
스탯 (SSR/LV 70/+0 기준)
공격력 체력 부활 혼 개수
5266 16927 10
<colbgcolor=#633E33><colcolor=#EEDD77> 참모 스킬
서훈 다이애나를 불러내 지정된 아군을 치유한다. 치유량은 치유 대상이 지닌 실드의 50% [CD: 5]
패시브 스킬
소집 [원호]가 부여된 캐릭터가 적의 공격을 받을 시 공격한 적에게 관통 공격(×1)을 가하고 1개의 백색 혼을 얻는다. 만약 다이애나가 공격 태세 상태이면 추가로 1턴간 [중독]을 부여한다.
적이 사망하면 공격 태세에 돌입한다.[발동제한][원호][중독]
1혼 스킬
달의 노래 먼지투성이의 낡은 악장. 전방의 아군에게 3턴간 [원호]를 부여한다.[원호]
2혼 스킬
위령의 부름 먼지투성이의 낡은 악장. 지정된 아군의 실드(×2.4)를 확보하고 3턴간 [피해 감소]를 부여한다.
만약 다이애나가 공격 태세 상태이면 지정된 적에게 2턴 간 2중첩의 [무방비]를 부여하고 CD를 1 늘린 후 공격 태세를 해제한다.[피해감소][무방비]
4혼 스킬 방형
개선 명령 먼지투성이의 낡은 악장. 지정된 아군의 실드(×4.8)를 확보하고 2중첩의 [실드 수혈]을 부여한다.
만약 다이애나가 공격 태세 상태이면 적 전체에게 관통 공격(×2.5)을 가하고 CD를 1 늘린 후 공격 태세를 해제한다.[실드수혈]
티저 영상

스도리카 3주년 이벤트로 출시된 스킨북. 이벤트 스토리에서 미행을 위해 변장한 모습으로 원본 SSR과 달리 복면을 벗고 있다.

1.4. 다이애나 MZ

파일:다이애나 후안 고메즈 MZ.png
파일:170px-三階_Icon.png 영광의 매니저
<rowcolor=#EEDD77> 서명 혼결정
파일:黛安娜_Symbol.png 파일:다이애나 후안 고메즈 MZ 혼결정.png
스탯 (SSR/LV 70/+0 기준)
<rowcolor=#EEDD77> 공격력 체력 부활 혼 개수
4965 20314 8
雨월 (비의 달) 5일 생 / 25세 / 162cm
바람에 휘날리는 깃발이 경주로에 열광을 불러일으켰다. 이 오아시스는 가장 민첩한 꽃게 기수가 접수한다!

다이애나는 여왕의 신분을 감추고 휴양을 위해 오아시스 운동회를 찾는다. 하지만 그녀를 기다리는 것은 참가 팀 간의 악랄한 괴롭힘! 이를 그냥 지켜볼 수 없는 다이애나는 급조된 팀에 매니저의 신분으로 합류하여 우승을 향한 여정을 시작한다...... 도중 그녀는 자신의 꽃게 기수로서의 천부적인 재능을 발견할 뿐만 아니라, 신기하고 소중한 우정을 쌓게 되는데......
<colbgcolor=#633E33><colcolor=#EEDD77> 참모 스킬
경기전의 격려 흑속성 캐릭터가 혼 사용 시, [격노]가 부여된 혼을 사용하면 1혼 스킬을 1회 추가로 발동한다.[격노]
패시브 스킬
기대의 무게 본 캐릭터가 혼 사용 시, [격노]가 부여된 혼을 사용하면 1혼 스킬을 1회 추가로 발동한다.[격노]
1혼 스킬
사막 폭포의 명령 경주로를 질주한다.
적 전체에게 3턴간 [무방비]를 부여하고 윗 열 중간 1개의 혼에 [격노]를 부여한 후 흑색혼으로 전환한다.[무방비][격노]
2혼 스킬
돌풍의 진격 경주로를 질주한다.
지정된 적에게 기본 공격(x2)을 가하고 아랫 열 중간 2개의 혼에 [카리스마]를 부여한 후 흑색혼으로 전환한다.[카리스마]
4혼 스킬 방형
돌진! 질풍의 사막왕 경주로를 질주한다.
적 전체에게 기본 공격(x3)을 가한다. 본 캐릭터에게 [격노]와 [카리스마]가 부여된 상태일 경우, 금속성 캐릭터의 2혼 스킬을 추가로 발동시킨다.[격노]
<colbgcolor=#633e33><colcolor=#eedd77> 스킬 강화 (+1/+2)
참모 스킬
경기전의 격려 아군 캐릭터가 혼 사용 시, [격노]가 부여된 혼을 사용하면 흑속성 캐릭터가 1혼 스킬을 1회 추가로 발동한다.[격노]
패시브 스킬
기대의 무게 아군 캐릭터가 혼 사용 시, [격노]가 부여된 혼을 사용하면 본 캐릭터가 1혼 스킬을 1회 추가로 발동한다.[격노]
1혼 스킬
사막 폭포의 명령 경주로를 질주한다.
적 전체에게 6턴간 [무방비]를 부여하고 윗 열 중간 1개의 혼에 [격노]를 부여한 후 흑색혼으로 전환한다.[무방비][격노]
2혼 스킬
돌풍의 진격 경주로를 질주한다.
지정된 적에게 기본 공격(x3)을 가하고 아랫 열 중간 3개의 혼에 [카리스마]를 부여한 후 흑색혼으로 전환한다.[카리스마]
4혼 스킬 임의형
돌진! 질풍의 사막왕 경주로를 질주한다.
적 전체에게 기본 공격(x4)을 가한 후 아군 전체는 3턴간 강화를 얻는다. 본 캐릭터에게 [격노]와 [카리스마]가 부여된 상태일 경우, 금속성 캐릭터의 2혼 스킬을 추가로 발동시킨다.[격노][강화]
티저 영상

2021년 여름 이벤트로 출시된 3기 MZ 중 하나로 약칭 다믖. 포지션은 흑속성 전체공격 딜러.

성능이 구리기로 유명한 3기믖 중에서도 독보적으로 구린 성능을 자랑한다. 1혼과 2혼으로 버프 부여 흑혼을 만들고 4혼으로 쓸어버리는 컨셉인데, 하필 흑혼 부여 위치가 혼보드 중앙이다 보니 혼보드를 이리저리 꼬아버리는 일이 매우 잦다. 그리고 가뜩이나 지원받기 어려운 흑혼 포지션인데, 4혼을 쓰기 위해서는 턴을 소모해 흑4를 만들고, 한번 쓰고 나면 이 작업을 반복해야 한다. 그나마 파티마 참모 지원을 받을 수 있는 2혼이 단일기인 것도 아쉬운 부분.

이렇게까지 해서 4혼을 써도 계수는 3, 격노와 무방비가 있다고는 하지만 리스크에 비해 너무 약하며 그나마도 무방비는 인성, 항체 상대로 아무 소용이 없어진다. 또한 2혼은 카리스마 혼을 만드는데, 카리스마는 다믖 본인에게 별다른 쓸모가 없으니 그냥 버프 낭비가 되는 경우가 많다. 카리스마 트리거가 있는 그슾과 쓰면 좋을까 싶기도 하지만, 다믖은 흑혼이라 이마저도 불가능하다.

3기믖 전부가 그러긴 했지만(...) 이런 파멸적인 스킬셋으로 인해 출시 이래 원더에 출전한 이력이 보너스를 제외하면 한 번도 없었다. 오히려 보너스로 출근했을 때는 혼보드를 꼬아버리는 환장할 스킬셋으로 인해 1인분도 못하고 바로 참모 자리에 꼬라박혔을 정도.

2021년 1월 2주차 원더에서 테마+상자의 영향을 잘 받아 1혼 무방비 셔틀 역할로 진심을 다하지 않은 전력에 출근했으나, 코인이 역겨움을 넘어선 그 무언가의 난이도였고[47], 하루도 못 가서 훨씬 쉬운 대체조합이 발굴되며 망해버렸다(...)

1.4.1. 스킬 강화

언뜻 보면 상당히 개선된 것처럼 보이지만 실상은 총체적 난국. 1혼이 혼보드 상단 중앙 1개, 2혼이 혼보드 하단 중앙 3개를 흑혼으로 바꾸는데, 이로 인해 4혼이 임의형이더라도 확정적으로 4혼을 긁을 수가 없다.[48] 그 외에 1혼의 무방비 턴수 증가는 별 쓸모도 없고, 계수는 좀 오르긴 했지만 어차피 사용 난이도가 너무 높다 보니 쓸 이유가 없다.

노믖, 묘믖의 경우 조합에 따라 무한히 궁극기 난사가 가능하지만[49], 다믖은 2021년 9월 기준 금2>흑2 트리거가 없기 때문에 이조차도 불가능하다. 이쯤 되면 제작진이 다이애나에게 무슨 악감정이 있나 의문이 들 정도.

1.5. 다이애나 SP

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파일:다이애나 SP.png
파일:170px-三階_Icon.png 유명의 여왕
<rowcolor=#EEDD77> 서명[50] 혼결정
파일:다이애나 SP 서명.png 파일:다이애나 SP 혼결정.png
스탯 (SSR/LV 70/+0 기준)
<rowcolor=#EEDD77> 공격력 체력 부활 혼 개수
4815 22571 10
雨월 (비의 달) 5일 생 / 24세 / 162cm
(CV.요시다 세이코)
과거의 미세한 변화는 완전히 다른 미래를 그려낼 수 있다......

사막왕국의 왕위쟁탈전 당시, 진짜 다이애나는 자신을 향해 다가오는 암살의 칼날 속에 디비어스에 의해 비밀리에 구출된다. 그러나 자객의 검에 묻은 맹독은 다이애나의 몸에 감출 수 없는 상처를 남기고 마는데...... 성녀 미사가 심각한 부상을 치료해주는 가운데, 디비어스가 그 틈을 노려 극도의 고통을 겪고 있는 다이애나를 세뇌시키고 차츰차츰 그녀의 잔혹한 이면이 드러나게 한다.

클로버가 다이애나의 신분으로 레이저와 힘을 합쳐 왕위쟁탈전에서 승리하고 왕위에 올랐다는 소식은, 상처를 치료 중인 다이애나에게 어떠한 기쁨도 가져다주지 못했다. 디비어스의 말에 현혹된 그녀는 오히려 클로버가 자신의 자리를 뺏으려 한다고 믿는다. 부상에서 완치된 후, 다이애나는 군대를 이끌고 왕궁에 입성해 자신이 진정한 여왕임을 내세우며 클로버와 레이저를 물리치고 왕위를 되찾는다.

왕좌에 오른 다이애나는 사막왕국을 더욱 전투와 피비린내가 넘치는 나라로 만들고 만다. 그녀는 투기장의 왕좌에 앉아 냉혹한 눈빛으로 전사와 변이 괴물 간의 사투를 지켜보곤 했다......
<colbgcolor=#633E33><colcolor=#EEDD77> 참모 스킬
죄악의 시독 지정된 적에게 3턴간 [중독]을 부여한다. [CD: 5]
아군 캐릭터가 [중독]이 부여된 상태의 적을 공격할 시, [중독] 1중첩 당 스킬 효과가 20% 증가한다.
패시브 스킬
시체의 수호 매번 플레이어의 턴 시작 시 본 캐릭터에게 [시체]가 2회 중첩되고 좌측 2개의 아무 효과도 부여되지 않은 혼에 [재생]이 부여된다. 동료 또는 적이 사망할 시 [시체]가 5회 중첩된다.[시체]
1혼 스킬
순국 열의 1중첩의 [시체]를 소모하여 적 전체에게 [약화]를 부여하고, 자신에게 3턴간 [호위], 3턴간 [도발], 2턴간 [카리스마]를 부여한다.
만약 본 캐릭터에게 [시체]가 없을 경우, 대신 [시체]가 1회 중첩된다.[시체][호위]
2혼 스킬
치명적인 순장 3중첩의 [시체]를 소모하여 지정된 적에게 실드 공격(x1.5)을 가하고 [기절] 및 [중독]을 부여한다.
만약 본 캐릭터의 [시체]가 3중첩 미만일 경우, 대신 [시체]가 3회 중첩된다.[시체]
3혼 스킬 L형
죽음의 경기장 5중첩의 [시체]를 소모하여 자신을 치유(x2.7)하고 실드를 충전(x3.6)시킨다. 또한 매턴 패시브 스킬로 충전되는 [시체] 중첩이 1 증가한다.
만약 본 캐릭터의 [시체]가 5중첩 미만일 경우, 대신 [시체]가 5회 중첩된다.[시체]
<colbgcolor=#633e33><colcolor=#eedd77> 스킬 강화 (+1/+2)
참모 스킬
죄악의 시독 지정된 적에게 3턴간 [중독]을 부여한다. [CD: 4]
아군 캐릭터가 [중독]이 부여된 상태의 적을 공격할 시, [중독] 1중첩 당 스킬 효과가 30% 증가한다.
패시브 스킬
시체의 수호 매번 플레이어의 턴 시작 시 본 캐릭터에게 [시체]가 2회 중첩되고 좌측 4개의 아무 효과도 부여되지 않은 혼에 [재생]이 부여된다. 동료 또는 적이 사망할 시 [시체]가 10회 중첩된다.[시체]
1혼 스킬
순국 열의 1중첩의 [시체]를 소모하여 적 전체에게 2턴간 [약화]를 부여하고, 자신에게 5턴간 [호위], 5턴간 [도발], 4턴간 [카리스마]를 부여한다.
만약 본 캐릭터에게 [시체]가 없을 경우, 대신 [시체]가 1회 중첩된다.[시체][호위]
2혼 스킬
치명적인 순장 3중첩의 [시체]를 소모하여 지정된 적에게 실드 공격(x2.25)을 가하고 [기절] 및 [중독]을 부여한다.
만약 본 캐릭터의 [시체]가 3중첩 미만일 경우, 대신 [시체]가 3회 중첩된다.[시체]
3혼 스킬 L형
죽음의 경기장 5중첩의 [시체]를 소모하여 자신을 치유(x4.5)하고 실드를 충전(x4.8)시킨다. 또한 매턴 패시브 스킬로 충전되는 [시체] 중첩이 1 증가한다.
만약 본 캐릭터의 [시체]가 5중첩 미만일 경우, 대신 [시체]가 5회 중첩된다.[시체]
티저 영상

2021년 할로윈 기념으로 출시된 진짜 다이애나. 지금까지 관찰자들이 보아온 다이애나, 즉 클로버가 아닌 진짜 고메즈 가의 혈통을 지닌 다이애나가 왕위에 올랐다는 if 설정이다. 스도리카 본편과는 다른 평행세계 출신 캐릭터이며[61], 우리가 알던 능글맞고 온화한 클로버와 정반대로 디비어스에게 세뇌된 상태라 그런지 홍채 색이 적색이고, 성격도 사악하고 냉혹하다. 약칭 다슾, 포지션은 호위 및 기절, 자힐을 활용한 탱커.

특이사항이라면 역시 패시브의 시체 중첩이 있다. 매턴 1중첩씩 자동 획득되며, 3혼을 사용할 때마다 자동 획득량이 점점 늘어나고 동료나 적이 죽을 때/ 시체가 부족한 상황에서 스킬을 사용할 때에도 추가로 획득할 수 있다. 시체 1중첩당 스킬 효과가 2.5% 증가해 최대 250%까지 증가하며, 시체를 가진 상태에서 공격을 당하면 공격자에게 중독을 부여해 항체가 없는 피돼지 상대로 강력하다. 대신 피아구분을 하지 않아 아군에게 공격을 당해도 해당 아군에게 중독테러를 가한다는 소소한 단점이 있다. 이런 것만 레이저를 닮아간다

1혼의 호위 버프 역시 특기할 만하다. 피해감소 대신 주어진 호위 버프는 받는 스킬효과 50%가 걸려 있어 대략 피해감소 2중첩만큼의 효과를 내며, 적 전체에게 약화 1중첩이 걸리기 때문에 사실상 받는 스킬효과가 80%까지 감소한다. 또한 기절을 포함한 모든 해로운 효과에 면역이 되기 때문에 디버프가 강력하게 들어오는 던전을 제대로 엿먹일 수 있으며, 이 덕분에 흑리오, 찐슾과 함께 튼튼한 탱킹을 자랑한다. 다만 항체처럼 디버프가 아예 걸리지 않는 것이기에, 디버프에 걸릴수록 강력해지는 로램 조합과는 역시너지가 난다.[62]

그리고 2혼만으로 적에게 확정적인 기절을 먹일 수 있다는 점도 눈여겨볼 만한데, 1혼으로 기절이 가능한 적스타나 1, 2혼으로 기절이 가능한 프렐리카가 있지만 이들은 각각 적 체력 완전 회복/50% 확률로 발동이라는 패널티가 있어 가치가 높다. 사용할 때마다 시체 3중첩을 소모한다는 점이 걸리지만, CD가 2 이상인 단일 적의 행동을 확실하게 봉인할 수 있다는 점에서 괜찮은 스킬이라고 할 수 있다. 반격/강력반격 기믹의 적들을 2혼 하나만으로 틀어막을 수 있는 셈이다.

하지만 원더에서의 전망은 어두운데, 스피드 계열 원더에서 불리한 요소를 모두 갖추고 있기 때문이다. 일단 공격기가 단일공격인 2혼밖에 없고, 제대로 된 딜을 뽑으려면 예열을 통해 스택을 쌓아야 하며, 트리거 요소 또한 일절 없다. 거기에 3혼은 무시무시한 이펙트와 달리 자힐+자가 실드밖에 없으며, 그 계수가 쓸데없이 높아서 계수가 낭비되었다는 생각만 들게 만든다. 시체 추가 획득 옵션이 있긴 하지만, 시체를 얻기 위해 시체를 쓴다는 게 웃기지도 않을 뿐더러 턴 낭비가 극심해지게 된다. 시체 100중첩 기준 다슾의 2혼이 눈돌아갈 정도로 강력한 스킬인 것은 맞지만, 그 정도 시체를 쌓으려면 탐색에서도 격투장 3스테이지는 돌아야 하는데 원더나 전장에서 써먹을 수 있을리가...

생존/컴플리트 원더의 경우는 애매하다. 2혼의 기절과 3혼의 독보적인 생존능력은 뛰어나지만, 시체가 충분히 모이지 않은 초반부에 매우 약하기 때문. 포효, 사이렌, 몸부림, 반격 등 고난도 컴플리트 원더는 시작하자마자 선빵을 때리는데, 저지 버프+1혼의 각종 버프로 바퀴벌레마냥 생존이 가능한 샤리스SP와 달리 다슾은 1혼으로 긴급생존하는 것 외에는 적어도 2턴간 손만 빨고 있어야 한다. 광역기가 없어 적이 많을 때도 쓰기 힘들고, 1혼만 쓰면 탱킹예열이 완벽하게 되어 편리한 찐슾과 달리 주기적으로 1혼, 3혼을 써야하는 것도 단점. 대신 시체만 충분하면 1대1 마킹 능력만은 수준급이라, 적이 딱 하나만 나오는 반격에서는 생각보다 채용률이 높다. 0강이어도 2웹 이후의 카렌 선빵 정도는 충분히 버티며, 장기전이라 시체가 모자랄 일도 없기 때문. 몸부림에서도 1, 2웹만 잘 넘어가면 3, 4웹 셜리를 잘 상대하기 때문에 어느 정도 사용된다.

의외로 베아타와 시너지가 괜찮다. 다슾이 2혼과 패시브로 중독을 먹일 수 있고, 베아타는 관통공격 캐릭터라 실드가 높은 적에게 다슾이 중독으로 양념을 쳐놓은 뒤 베아타가 마무리하는 식의 운용이 가능하며, 베아타는 패시브로 적에게 상당한 약화를 걸어놓을 수 있어서 금2 각이 안 나와도 다슾의 생존력을 높여줄 수 있다. 백혼 자리에는 광역힐이 가능한 미사가 주로 기용되는 편.

2022년 원더 대개편 이후로 생존원더 난이도가 대폭 상승했는데, 다슾은 디버프 면역+한번에 받는 피해량 80% 감소+2혼 지정 기절이라는 준수한 탱킹 성능 덕에 소피 SP, 샤리스 SP와 함께 생존원더를 캐리하는 탱커 역할로 잘 쓰인다. 셋 중에서는 딜이 가장 잘 나오고, 적 CD를 초기화시키지 않으며 디버프 면역의 특수성 덕분에[63] 이전보다 평이 많이 올라간 편.

자체 성능은 그럭저럭 나쁘지 않고 생존력은 수준급이지만 특히 출시 초반에 성능에 관한 말이 많았다. 그럴만 했던 것이 직전에 출시된 이 역대급 사기캐인데다, 마침 나타난 게 금혼 SP 포지션이었던 다슾이었기에 로램에 날개를 더 달아줄 것이라는 행복회로가 상당히 많았기 때문. 거기에 로램 이전 2021년 신규 SP 캐릭터가 뿌꼰, 찐슾, 레슾, 미슾인데 전부 원더에서 활약한 경력이 있어 다슾 성능에 대한 기대가 상당히 높은 상태였다. 그러나 공개된 성능은 원더 메타와 전혀 맞지 않고 다른 컨텐츠에서도 대체재가 충분한 자힐탱 컨셉이니 실망이 클 수밖에... 이 때문에 '사실 클로버의 성능이 구린 것은 여왕님을 너무 잘 따라해서였다'는 등의 자조섞인 반응까지 나왔다.

1.5.1. 스킬 강화

계수만 올려놓은 수준이라 특기할 만한 점이 없다. 1혼이 약화 2중첩을 부여할 수 있게 되어 피해를 0으로 만드는 것이 가능하고, 호위 턴수가 늘었다지만 어차피 생존용 스킬이라 딱히 필요가 없으며, 3혼은 계수를 정말 이상할 정도로 많이 받았는데 이걸 잘라내서 2혼에 줬으면 어땠을지 싶은 수준이다. 결론적으로는 구슬 굳었다는 것.
==# 캐릭터 스토리 #==
소원을 빌어요...... 신기루를 향해 소원을...... 설령 영원히 이루어지지 않는다 해도
'희망'을 가지고 있다면, 절망적인 사람들도 계속 앞으로 나아갈 수 있을 테니까......
제목: 진짜와 가짜

콜렉션 형태 : 씁슬한 사막 수구

시점은 다이애나가 즉위하기 전의 과거로 거슬러 올라간다.

왕도 성전. 왕위 계승 후보자인 다이애나의 생일에 하녀가 손님을 맞이하는 것으로 스토리가 시작된다. 다이애나는 자신의 친척들은 모두 누군가에게 제거되었고, 조만간 그녀의 숙부 앤드류 줄리앙 고메즈가 왕위를 계승하려 들 테니 이제 자신은 숙부와 서로 경쟁하게 될 거라고 우려한다. 이에 하녀는 다이애나는 후안 가문의 마지막 희망이라면서 낙심하지 말라고 위로한다. 그때 어떤 가문의 빈객이 나타나서 생일 연회 초대장을 하녀에게 건내고, 다이애나에게 선물로 보석인 휘엽석을 전달해준다.

그런데 갑자기 레이저가 나타나 그것은 휘엽석이 아니라 휘엽석을 닮은 클로버 결정으로, 암살 장치가 숨겨져 있을 것이라며 압수해서 그대로 던져버리고, 정말로 가문에서 그를 보냈냐면서 빈객을 심문한다. 결국 본색이 드러난 빈객은 다이애나를 죽이려고 들었지만 도리어 다이애나에게 당한다. 사실 이 다이애나는 진짜가 아니라 그림자무사로 활동 중인, 다이애나를 닮은 소녀였던 것이다. 빈객이 쓰러진 후, 레이저는 입막음을 위해 살려달라고 애걸복걸하는 그 하녀도 죽여버리고는 후안 가문의 비밀을 알게 된 자는 무조건 없애야한다는 말과 함께 계속 자신을 선생님이라고 부르는 소녀에게 어색하다면서 부르지 말라고 신신당부하고는 아까 빈객에게서 압수한 클로버 결정을 선물로 주고, 내일 훈련이 있으니 준비하라면서 살해한 하녀의 시체를 처리한다.

폴리바 사막. 소녀는 레이저의 지시대로 열심히 훈련을 거듭하고 있었고, 실전에서 우연히 만난 염꼬리도마뱀을 처치했지만 레이저는 뭔가 집중력이 떨어지는 것 같다면서 어제 일 때문에 그런 거냐면 얼마든지 털어도 좋다는 조언을 해준다. 소녀는 사실 그 때 진짜 다이애나가 어제 일을 알고 나서부터 매우 통곡했다면서 이미 죽은 목숨이 되었던 동시에 호위병에 불과한 자신 역시 몸 둘곳이 없어졌다는 일을 털어놓는다.

그러자 레이저는 그녀를 신기루가 뜬 사막 제일 외진 곳으로 데리고 가서 이루어지기 불가능한 소원을 빌라고 하자 다이애나는 이름 하나를 갖고 싶다고 한다. 레이저는 이미 넌 '다이애나'라는 이름이 있지 않느냐고 묻지만 소녀는 그 이름은 진짜 다이애나로부터 빌린 이름일 뿐, 자신만의 이름을 가지고 싶다고 했다. 레이저는 앞의 신기루를 보며 저 신기루가 네 모습과 같다는 말을 하고, 신기루가 좋은 거냐 아니면 나쁜 거냐고 묻는 소녀에게 좋지도 나쁘지도 않다고 하면서 설령 가짜 인생을 살거나 어떠한 절망에 처하다고 해도 신기루를 보고 있으면 자신과 너처럼 희망이 생긴다는 의미심장한 말을 남긴다.

이에 뭔가를 눈치챈 소녀는 혹시 전에 만난 적이 있냐고 묻자 레이저는 그 일은 중요하지 않다며 회피하고, 그녀가 버렸던 클로버 결정을 건네주며 그녀에게 클로버라는 이름을 붙여준다. 그리고 이제부터 자신을 교부라고 부르라고 하고[64], 클로버는 레이저에게 감사하다는 인사를 한다.[65]

훈련이 끝난 후 성전에 돌아온 레이저와 클로버는 진짜 다이애나를 비롯한 후안 가문이 처참하게 몰살당한 광경을 목격한다. 클로버는 죽은 다이애나의 시체를 부둥키며 흐느끼고, 레이저는 왕위 쟁탈전에서 남아있는 누군가가 행한 짓이라고 하면서 목격자가 있는지 찾아본다. 그때 밖에서 다이애나의 숙부 앤드류가 다이애나를 찾는 소리가 들리고, 레이저는 클로버에게 지금 자신이 지킬 수 있는 대상은 너뿐이다라는 말을 남기고 불을 질러 모든 증거를 인멸한다.[66]

그 후 클로버는 자신을 조카 다이애나라고 믿는 앤드류에게 의탁하여 살게 되었다. 어느 날 밀수업자들이 앤드류와 클로버를 찾아와 덤벼들자[67] 클로버가 레이저에게 배운 무술 실력을 발휘해서 밀수업자들을 쫓아냈고, 자신을 걱정하는 삼촌 앤드류에게 클로버는 괜찮다면서 이런 예상 밖의 일이 자주 벌어지냐고 묻는다. 앤드류는 사막왕국의 왕위 쟁탈전은 10년 넘게 계속되었다고 하며 삼촌과 조카는 친척간에 다툼은 그만둬야 하면서 서로 왕국을 지키기 위해 희생하겠다는 다짐을 한다.

뱀신의 신전. 앤드류의 지지자인 디비어스가 앤드류에게 상황이 어떠냐고 묻자 앤드류는 자신의 조카는 왕위 계승을 포기하고 이 왕국을 떠날 것이라고 말한다. 이어서 자신이 정말 이길 수 있는 장담이라도 있냐고 묻고, 만일 대신관이 자신을 신뢰한다면 어째서 중립을 유지하고 있는 후안 가문을 몰살할 생각을 하고 있냐고 묻는다. 그러자 디비어스는 자신은 후안 가에 암살자만 보냈을 뿐이지 그 암살자에게 후안 가문을 몰살하라고 명령한 적은 없다고 발뺌하지만, 앤드류가 꼭 죽어야만 했을 자신의 조카 다이애나가 아직 살아있다고 알려주자 디비어스는 그 여자는 운이 좋아서 살아났다고 둘러댄다. 앤드류는 그 운도 뱀신의 가호로 살아난 것이 아니면 뭐냐면서, 진짜 선택된 자는 바로 자신의 조카가 아닌가는 의심을 지울 수 없었다고 한다.

그러자 디비어스는 자신의 신전과 사막왕국의 백성들 모두 앤드류에게 왕의 자질이 있다고 여기니 너무 겸손해하지 말라고 하고는, 양위 의식을 마친 다이애나가 사막왕국을 떠났을 때 쥐도새도 모르게 죽도록 손을 써놨다고 한다. 그리고 이 말을 클로버와 레이저가 몰래 다 듣고 있었다.[68] 레이저는 클로버를 향해 자신은 널 절대 죽도록 두지 않겠다고 위로한다. 그때 수상함을 눈치챈 디비어스의 호위병들이 이 둘을 발견하자, 레이저와 클로버는 디비어스가 눈치채기 전에 이들을 제거하고는 신전을 빠져나온다.

길거리로 나온 레이저는 클로버에게 양위 의식에 나서지 말고 도망치는 것이 답이라고 하고는, 자신은 그녀가 무조건 살아남을 수 있도록 지키겠다고 약속한다. 이에 클로버는 어린 시절 자신의 왼손을 부러뜨렸던 그 인간 노예가 바로 레이저라는 것을 떠올리고, 어째서 자신에게 얘기하지 않았냐고 따지자[69], 레이저는 후안 가의 옛 부하와 만나기로 했다고 둘러대며 자리를 뜨고, 클로버는 이러한 레이저의 태도를 못마땅해한다.

이어 시점은 양위 의식 당일. 클로버가 불참하자 다이애나를 아직 못 찾았냐고 묻는 디비어스에게 앤드류는 그녀를 반드시 찾아내겠다고 하는데, 그때 클로버가 레이저의 말을 어기고 그 자리에 당당히 나타난다. 이어 앤드류에게 자기 대신 조국을 잘 지켜달라는 부탁을 하고, 양위를 위해 둘은 서로 악수하려고 한다. 그 순간 클로버의 목에 걸려있던 클로버 결정에 숨겨진 암살 장치가 작동해 앤드류가 허무하게 사망한다. 이를 목격한 디비어스가 클로버에게 그렇게 수단과 방법을 가리지 않으면서까지 왕이 되려 했냐면서 잔인하기 짝이 없다고 비난하고 그녀를 죽이려고 드는 순간, 레이저가 나타나서 둘이 악수를 해서 양위 의식이 끝나기 전에 앤드류가 죽었으니 지금의 적법한 왕위 계승자는 바로 다이애나(클로버)라는 말을 한다. 그러고는 디비어스에게 무릎을 꿇으라는 말을 하고, 디비어스가 어쩔 수 없이 이를 인정하면서 클로버가 사막왕국 국왕이 된다.

왕위 계승식이 끝난 후, 부서진 클로버 결정을 보고 허망해하던 클로버의 곁에 레이저가 나타나 자신이 만일을 위해 클로버 결정에 암살 장치를 숨겨두었고, 이를 원격으로 조작해 앤드류를 죽였음을 밝힌다. 사실 이 모든 것은 클로버의 안전을 위해 무슨 수를 써서라도 그녀를 왕위에 앉히려던 레이저의 계획이었던 것.

진실을 알게 된 클로버는 크게 분노해 망가진 클로버 결정을 레이저한테 내던지면서 이제 클로버는 깨지고 없고 다이애나만 남았다고 소리친다. 그럼에도 레이저가 가만히 있자 클로버는 매번 수단과 방법을 가리지 않는 이런 행동은 도저히 용납이 안된다고 따지고, 그의 멱살을 잡고 때리면서 앤드류를 죽이면 안 되었다며 울화통을 터뜨린다. 레이저는 저항하지 않고 맞으며 비록 자신을 죽여서 속죄해도 상관없으나 너는 무조건 살아남아야 한다는 말을 남긴다. 결국 클로버는 그를 때리던 것을 멈추고, 그의 뜻대로 이제 여왕 다이애나 후안 고메즈로 살아가면서 레이저가 사막왕국에서 벌인 악행의 대가를 자신이 속죄하겠다는 다짐하며 이야기는 막을 내린다.

[70]


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2. 인물 관계

[스토리 스포일러 주의]
* 진짜 다이애나 후안 고메즈 - 본래 왕위 계승을 이끌어가야 할 원본이자 자신을 입양한 주인[71]

3. 대사

<colbgcolor=#633E33><colcolor=#EEDD77> 원본
기본 이 클로버 수정이 나의 유일한 물건.
"무례한 놈! 썩 꺼져!" 앗, 아니야, 그분은 나보다 말투가 훨씬 고귀하셔.
만일 그분께 무슨 일이 생기면 내가 있을 자리가 없어져.
국민들의 시선을 봤을 때, 나는 훌륭한 여왕이 아닐지도 몰라.... (SSR)
나의 목숨, 나의 왕위, 그리고 이 손 모두 교부로부터 받은 것! (SSR)
뒤돌아 보지 않아도 언제나 뒤에서 지켜줄 거라는 걸 믿고 있으니까. (SSR)
선택 언제라도 내 목숨을 바칠 각오가 되어 있어.
그분은 전투에 참여하신 적이 없어. 역시 내가 나간다!
도움이 다시 될 수 있는 것을 영광으로 생각합니다.
내 나라는 내가 지키겠어! (SSR)
사막왕국을 염탐하고 있는 자는 누구냐! (SSR)
마침, 대신의 말이 끝난 참이었다. (SSR)
출전 네, 완벽히 그분을 연기해보도록 하겠습니다.
사막(왕국)은 시련에 굴복하지 않아, 지금까지도 앞으로도. (SSR)
전투 1혼 조심해!
앞을! (공격기 돌입)
안심하고 싸워라! (SSR)
뒤는 맡기겠다! (SSR 공격기 돌입)
2혼 핫, 마시렴!
치겠어! (공격기)
필살! (SR 공격기)
백성을 지켜라! (SSR)
이 화살은 백성을 위해서! (SSR 공격기)
4혼 하앗! 정신차려!
교부의 기대에 답하기 위해! (공격기)
달이여! 대지를 비춰라! (SSR)
이 화살은 국민들을 위해서! (SSR 공격기)
패시브[75] 레이저!
가라! (레이저가 있을 시 한정)
사망 비록 내가 죽어도 아무도 신경쓰지 않아....
백성들은 이런 여왕의 모습에 실망하겠지.... (SSR)
클리어 하아...그분과 교체할 시간에 늦은 것 같아...
이 승리는 그분의 것이지 나와는 관계 없어.
얼굴만이라고 생각했나?
승리는 받아가겠어! (SSR)
이 나라도, 나도 그렇게 약하지 않아! (SSR)
사막(왕국)에 굴복하라! (SSR)
SP (금속성)
기본 으윽...! 상처가... 베인 듯이 아파...! 크윽... 빨리 신전에 가서... 성상을 가져오거라...!
하아... 소생은 가짜라... 세상 사람들에게 있어 그녀는 왕위를 찬탈한 자일 뿐.
사람들의 기억에 영원히 새겨질 것 같지 않나? 모조품에게 충성을 맹세하고, 후안 가를 따르지 않았던 놈들의 최후는?
선택 후훗, 안심하거라. 이형의 전사라도 손님과 음식 정도는 구별할 줄 아니까.
디비어스 대신관, 왕실을 대표해서 삼가 감사의 말씀을 드립니다.
전사들에게 전하거라. 나는 참된 사도를 원한다고.
출전 백성들아! 여왕인 내게 그 몸을 바치거라!
죽음마저도 내 군단의 진격을 멈출 수 없다!
전투 1혼 내 방패가 되거라!
2혼 방해되는 것들은 모두 없애라!
3혼 영광을 걸고, 서로 죽이거라! 흐흐흐...!
패시브 흐흐흐...! (시체 획득 시)
내 힘이 되거라! (적 또는 동료 사망으로 시체 획득 시)
강해지거라. (시체 부족 상태에서 스킬 사용 시)
수고했다. (호위 상태 해제 시)
사망 말도 안 돼... 왕위 쟁탈전도 이겨냈는데...
뱀신은 더 이상 나를 지켜주지 않는 건가...
클리어 후후후... 약하구나, 약하구나, 약해 빠졌구나!
용맹한 전사여. 대신관이 그대의 시체를 보길 바라신다!
왕위를 빼앗은 그 여자와는 다르다. 내 왕국에 약자에 대한 자비는 필요없다.
MZ (흑속성)
기본
선택
출전
전투 1혼
2혼
4혼
6혼
패시브
사망
부활
클리어

4. 기타

  • 옆동네의 지도자인 안젤리아와는 이래저래 공통점이 많다.
    • 백속성이자 실드충전형 서포터.[76][77]
    • 여왕이라는 지위[78]
    • 스킬 이펙트나 대사에 천체가 들어간다는 것[79]
    • 친부모 모두 사망 상태[80]
    • 이들 곁에는 자신을 지키는 장군이 반드시 한 명이 껴있다는 것[81] 거기다 이 둘 모두 친부모를 대신해서 장군들의 보살핌을 받고 자랐다.[82]
    • 나라와 백성을 걱정하면서도 지켜내려는 이타적인 희생정신과 후반부에 유능하게 거듭나는 점.[83]
  • 이름을 비롯하여 들고 있는 초승달 모양의 로드가 활로 변형되는가 한편 그녀가 지내는 성전에도 초승달이 걸려 있으며, 몇몇 대사와 스킬 이펙트에서도 달이 나오는 등 아르테미스를 모티브로 한 걸로 추정된다.
  • 일러스트와 인게임을 비교해보면 SSR모습이 약간 차이나는게 일러스트에서는 꼬리에 장식이 달려있지만 인게임에서는 장식이 없다. 아마 제작진이 잊어버린 것으로 보인 듯....
  • 첫 데뷔 때 성씨는[84] 쥬안이었지만 어찌 혼 부여에 출시될 때는 후안이 되었다.(...) 다만 이는 국내판 한정이고 나머지 번역기에서는 쥬안이다. 거기다 현재 쓰고 있는 '다이애나'라는 이름은 본래 진짜 다이애나로부터 부여받은 이름으로, 레이저의 수련을 거듭중일때는 그가 ' 클로버'라는 이름을 부여해줬다. 하지만 진짜 다이애나를 비롯한 후안 가문이 싸그리 몰살당하고, 심지어 삼촌이었던 앤드류까지 사후 그녀가 자동적으로 왕위를 계승한 이후에는 다이애나라는 이름을 계속 사용하게 되었다.
  • 명대사로는 "...신기루는... 나쁜 건가요?"가 있다.[85] 다이애나 캐릭터 스토리를 관통하는 대사로 유저들 사이에서 크게 와닿았던 대산데, 하필 신기루가 허상이라는 점을 착안하여 금돌이 떠서 자신이 원하는 캐릭터를 기대하다가 다른 캐릭터만 주구장창 나오는 상황이나 유출된 정보에 나온 숨겨진 요소를 한참 찾아도 안나오거나 스도리카가 갓겜이 될 수 있을지 상상하거나 하는 유저들이 허탈감을 느끼는 상황에 저 대사를 밈으로 쓰기도 한다.
  • 현재는 미라지에서 중요 포지션을 맡으며 캐릭터성이나 전용 스토리 등으로 호평을 받는 캐릭터로 자리잡았으나 등장했을 시기에는 최리화와 비슷한 이야기를 들었는데, 수인임에도 두상이 인간쪽에 가까워서 잡음이 있었다. 게다가 이유가 어느정도 납득이 가는 최리화와는 다르게 다이애나는 그것조차 아닌 순전히 어른의 사정에 의한 것이라서 어찌보면 리화보다 더 타오른 떡밥.[86] 때문에 '왜 얘만 다크엘프처럼 해놨냐'는 의견과 '도마뱀 수인의 특징도 따랐는데 뭐가 문제냐'는 의견이 한동안 충돌되다가 흐지부지 식어버렸다. 재밌게도 이 덕분인지 수인에 대해 거부감을 가진 유저들도 다이애나만큼은 예외라고 할 정도로 외모에 대한 평가가 좋다. 결국 레이아크가 의도한대로 된 셈.
  • '사막에 묻혀진 시' 이벤트에서는 주인공으로 2부 미라지로부터 4년 전, 여왕으로 즉위한 지 얼마 안 되는 시점에서 개최된 축제시기에 레이저가 생전처음 휴가를 냈다는 말에 호기심이 솟아 잠행을 나간 모습이 나왔다.[87] 이때 음유시인 복장으로 노래하고 있던 레이저를 목격하고, 이후 그가 벌인 것으로 추정되는 암살사건을 조사하다가 그의 과거를 알게 된다는 줄거리.[88] 진엔딩에서는 모든 진상을 파악하고 레이저가 옛 친구를 살려보내는 것을 지켜보는 것으로 마무리된다.
  • 2021년 여름 이벤트에서는 해체 위기에 처한 꽃게 레이스팀의 구단주가 되어주는데, 이벤트 창에서의 포즈가 모 인강 강사의 그것을 연상케 한다(...) 직접 보자
  • 교부인 레이저와 더불어 존재 자체가 상당한 떡밥덩어리인데다 기구한 출생과 성장, 현재의 자리에 오르기까지의 모습까지 일생을 여실히 보여주었고, 국가를 나름 올바르게 이끌어가려고 노력하는 모습과 행적들로 인품적인 평가가 좋다. 또한 상술한 것처럼 외모에 대한 호평과 신기루 대사까지 더불어 높은 인기를 보여주었다. 사실상 미라지 출신 여캐에서 진 주인공으로 보는 유저들이 대다수. 심지어 공식에서도 푸시해준다.3주년 이벤트인 '사막에 묻혀진 시' 의 등장 직후 2021년 인기투표가 시작되었는데, 이벤트 덕분인지 작년 인기투표보다 더 높은 득표를 받고있어 뜻밖의 호재를 본 셈이 되었다. 최종 결과로 6위를 기록했고 득표율은 2.95%.
  • 2022년 인기투표에서는 이벤트 버프가 빠진 상태였음에도 10위라는 준수한 성적을 거두며 순위권을 유지했다. 사막왕국 출신 캐릭터 중에서는 유일하게 순위권에 든 캐릭터.
  • 외모와 서사적인 부분에선 인기도 많고, 완성도도 높은 캐릭터인데 이상하리만큼 다이애나의 이름을 걸고 나온 캐릭터들은 각각의 성능에 하자가 많다. 원더에서의 실용성이 떨어지는 것을 넘어 악질적인 수준으로써 위에서 말했듯 제작팀 중에 안티가 있다고해도 믿을 수 있는 정도인데 SP MZ 전부 등장했음에도 시작부터 지금까지 한번도 빛을 보지 못한 케이스는 사실상 전무하기 때문이다.[89] 조리돌림의 대명사인 파티마마저도 참모스킬의 우수성 때문에 계속 원더에 붙어서 활약하고 있고, SP는 원더에 쓰일 수가 없을 뿐 직관성에 심각한 오류까지 범하진 않았다. 막말로 외모와 스토리 비중이 파티마같았으면 두고두고 비웃음거리로 남았을지도 모를 일이다.[90]성능을 포기하고 인기와 스토리를 얻었다
  • 다이애나 본인은 성군이라 봐도 좋을 정도로 자애롭고 어진 여왕이지만, 안타깝게도 그녀가 즉위한 기간 동안 사막왕국은 그녀와 상관없이 헬게이트 그 자체가 되어버렸다. 미라지 초반부에는 디비어스가 이끄는 신전 세력에게 찍소리 못할 정도로 왕권이 약했으며, 디비어스가 본색을 드러내고 사막왕국 내전을 일으키며 한동안 태양왕국의 원조를 받아야 할 정도로 국력이 쇠락했고, 이클립스 이후로는 나라 전체에 마물이 들이닥치는 와중에 동방연방의 피난민까지 받아줘야 하는 상황이다. 다행히 아틀라스가 지원을 대가로 난민을 받아들이겠다는 조건을 받아들여 상황은 조금씩 호전되는 중이다.

[1] 이름인 Diana는 라틴어로 달의 여신을 뜻한다. [2] 현실날짜로는 4월 5일
파일:dianabirthday.png
[발동제한] 다음 자신의 턴이 시작되기 전, 본 스킬로 인해 동일한 대상의 스킬이 중복하여 발동되지 않는다. [원호] 본 캐릭터가 공격을 받을 시 다이애나는 공격을 발동한 적에게 공격을 가한다. [중독] 자신의 턴이 종료될 때, 1중첩 당 남아있는 체력이 10%씩 감소하고 치유를 받으면 중독 효과가 제거된다.(최대 3회) [원호] [피해감소] 중첩될 때마다 본 캐릭터가 받게 되는 공격 스킬 효과가 30%씩 감소한다.(최대 3회) [무방비] 중첩될 때마다 본 캐릭터가 받게 되는 공격 스킬 효과가 30%씩 증가한다.(최대 3회) [9] R~SR까지의 스킬명은 그림자 호위 [실드수혈] 자신의 턴이 종료될 때, 1중첩 당 현재 실드량의 30%에 해당하는 체력을 회복한다.(최대 3회) [발동제한] 다음 자신의 턴이 시작되기 전, 본 스킬로 인해 동일한 대상의 스킬이 중복하여 발동되지 않는다. [원호] [중독] [원호] [피해감소] 중첩될 때마다 본 캐릭터가 받게 되는 공격 스킬 효과가 30%씩 감소한다.(최대 3회) [무방비] 중첩될 때마다 본 캐릭터가 받게 되는 공격 스킬 효과가 30%씩 증가한다.(최대 3회) [도발] 도발이 부여된 캐릭터가 우선 목표로 지정된다. [실드수혈] 자신의 턴이 종료될 때, 1중첩 당 현재 실드량의 30%에 해당하는 체력을 회복한다.(최대 3회) [19] 같은 백캐 중에서 이 조건이 있는 캐릭터는 바보 웅전사, 시온SP, 묘안SP,샤리스MZ 뿐이다. 콜라보까지 포함하면 PAFF 정도다. [20] 이 경우는 시온SP, 콜라보캐에서는 PAFF가 있다. 금혼까지 포함하면 레이저 정도. [21] 단 적들의 체력이 회복되지 않을 경우 공격기로 남는 시온 SP와는 달리 이쪽은 PAFF처럼 공격기가 일시적이다. [22] 다만 파티에 레이저가 있을 경우에는 베테랑 장군이 등장한다. [23] 스킬북 민트시어는 다이애나와 같은 지정실드셔틀이다. [24] 푸찌는 아군이 사망 시 자신의 체력과 실드를 전부 풀피로 회복하기 때문. [25] 중독, 출혈, 연소 등등의 오직 체력을 갉아먹는 디버프의 경우. [발동제한] 다음 아군 턴 시작 전까지 해당 효과는 최대 2회의 2혼 스킬을 발동시킨다. [발동제한] 다음 자신의 턴이 시작되기 전, 본 스킬로 인해 동일한 대상의 스킬이 중복하여 발동되지 않는다. [원호] 본 캐릭터가 공격을 받을 시 다이애나는 공격을 발동한 적에게 공격을 가한다. [중독] 자신의 턴이 종료될 때, 1중첩 당 남아있는 체력이 10%씩 감소하고 치유를 받으면 중독 효과가 제거된다.(최대 3회) [원호] [피해감소] 중첩될 때마다 본 캐릭터가 받게 되는 공격 스킬 효과가 30%씩 감소한다.(최대 3회) [무방비] 중첩될 때마다 본 캐릭터가 받게 되는 공격 스킬 효과가 30%씩 증가한다.(최대 3회) [실드수혈] 자신의 턴이 종료될 때, 1중첩 당 현재 실드량의 30%에 해당하는 체력을 회복한다.(최대 3회) [격노] 공격을 받을 시 1회 중첩되고 본 캐릭터의 스킬 효과가 30% 증가한다.(최대 3회) [격노] [무방비] 중첩될 때마다 본 캐릭터가 받게 되는 공격 스킬 효과가 30%씩 증가한다.(최대 3회) [격노] [카리스마] 중첩될 때마다 본 캐릭터 동료의 스킬 효과가 30%씩 증가한다.(최대 3회) [격노] [격노] [격노] [무방비] [격노] [카리스마] [격노] [강화] 중첩될 때마다 본 캐릭터의 스킬 효과가 30%씩 증가한다.(최대 3회) [47] 혼보드 컨트롤 없이 금 4혼을 긁은 직후 금 4혼이 다시 나와야 했다. [48] 임의형 4혼이더라도 ㅗ자 모양은 긁을 수 없다. 한붓그리기가 불가능하기 때문. [49] 노믖은 금혼+안젤리아 SP/나야 SB+노믖, 묘믖은 묘믖+흑혼+레이저 SP. [50] 클로버의 것과 다른데 클로버는 초승달 문양 및 글씨가 검은색이고, 그 외 바탕은 흰색인데 비해 이쪽은 클로버와 정반대. [시체] 1중첩 당 다이애나의 스킬 효과가 2.5% 증가하고 공격을 받을 시 공격 대상에게 중독을 부여한다. 다음 자신의 턴 시작 전까지 동일한 대상에게 중독이 부여되지 않고, 중첩 수는 전투가 종료되거나 사망해도 사라지지 않는다. (최대 100회) [시체] [호위] 받는 피해가 50% 감소하고 모든 해로운 효과에 면역이 된다. [시체] [시체] [시체] 1중첩 당 다이애나의 스킬 효과가 2.5% 증가하고 공격을 받을 시 공격 대상에게 중독을 부여한다. 다음 자신의 턴 시작 전까지 동일한 대상에게 중독이 부여되지 않고, 중첩 수는 전투가 종료되거나 사망해도 사라지지 않는다. (최대 100회) [시체] [호위] [시체] [시체] [61] 실제 세계에서 진짜 다이애나는 이미 죽은 뒤 레이저에 의해 시체마저 소각되었으며, 레이저가 살아있는 동안 진짜 다이애나가 정변을 일으키는 일도 없었다. [62] 디버프가 아주 잠깐 생겼다가 곧바로 지워지는 판정이라 램슾의 패시브는 발동되지만, 로슾의 패시브 딜증은 받을 수 없다. [63] 예를 들어 컴플리트 원더인 '미인의 함정' 4웨이브에서는 영구적으로 출혈을 거는 적과 출혈에 걸린 아군을 참살하는 적이 동시에 나오는데, 다슾은 디버프 면역으로 아예 출혈을 지워버릴 수 있어 큰 도움이 된다. 비슷한 역할을 하는 로우 SP와 리화 SP는 디버프를 지우는 게 아니라 효력만 없애는 판정이라 참살을 피할 수 없다. [64] 태양왕국에서 갓 태어난 신생아나 영아들에게 이름을 지어주는 자를 교부모라고 한다고 한다. 즉 자신을 길러줄 부모와 비슷한 존재. 또한 이는 레이저의 과거를 암시하는 복선이기도 한다. [65] 이 때 레이저가 쑥스러운 나머지 얼굴이 빨개졌다. [66] 클로버는 일단 살아있는 부상자들이라도 치료하는 것이 급선무라고 하나 레이저는 이미 늦었다면서 무시한다. [67] 그 밀수업자들은 앤드류를 주목하여, 자신들의 일자리를 빼앗는게 어딨냐며 따지지만 앤드류는 뱀신의 가호와 나라를 지키기 위해 어쩔 수 없이 행했다고 한다. 헌데 그것이 밀수업자들의 일거리를 망치게 한 것. [68] 그러나 앤드류는 자신이 국왕으로서, 그리고 숙부로서 조카가 사막왕국을 무사히 떠날 수 있게 보장하겠다고 당부한다. [69] 이어서 자신을 돌봤던 보모 역시 이유는 모르겠으나 자신을 고아 부화실에 두고갔을 뿐 아니라 돈까지 남겨뒀다고 한다. 레이저 스토리를 보면 알겠지만 클로버는 본래 고아 출신으로서, 진짜 다이애나에게 입양되어 그림자무사가 되었다는 사실이 밝혀진다. [70] 맨 마지막 서브스토리에서 앤드류와 디비어스와의 대화 중에 앤드류가 디비어스에게 자신이 유년기 시절 무엇을 가르쳐 줬냐고 묻는 장면이 있는데, 이 때 사막왕국에 대한 전설이 여기서 언급된다.[91] 사막왕국은 태초에 천지창조 이래로부터 바람의 벽으로부터 단절되었기에 지금처럼 풍요롭지 않았다. 이 때 뱀의 두 신이 나타났는데 뱀의 부신은 바람의 벽에 자신의 몸을 던졌고, 뱀의 모신은 자신의 육체를 희생하여 그 피와 살을 나누어주는 등 백성을 구제하는 데 힘썼으나 정작 부신이 해낸 바람의 벽은 사라지지 않았고, 결국 백성들은 살아남기 위해 더욱 나은 환경을 찾아서 지금의 왕국에 거주하게 되었다고 한다. 이렇게 그 백성들은 현재 사막왕국에 거주하는 모든 백성들의 조상이 된 동시에 강한 자가 살아남고 약한 자는 먹히는 사상이 생겨나게 되었고 앞서 나온 뱀신이 바로 사막왕국에서 가장 약한 자 즉 지도자를 의미하며, 지도자는 백성들이 언제든지 필요로 한다면 자신의 혈육이든 혈친이든 가리지 않고 모두 백성들에게 바칠 권리가 있다. 하지만 앤드류 사후 사막왕국에서는 노예들을 인신매매하면서 혹독한 생활을 하게 하고 성혈투기장에서 서로 물어뜯고, 다이애나와 디비어스가 권력싸움을 하는 등 이념은 결국 야만스럽게 치닫게 된다. [71] 사실 레이저가 봐주고 여왕이 된 지금의 플레이어블인 다이애나는 진짜가 아닌 그림자무사다. 현재 사용하고 있는 이름 또한 진짜 다이애나로부터 빌려서 사용했고, 이후 신기루의 소원으로 레이저가 준 클로버 결정에 따서 클로버라는 이름을 부여받았으나, 왕위 계승 후보였던 진짜 다이애나를 비롯한 고메즈 가문이 누군가에게 몰살당하고, 삼촌이자 사막왕국의 국왕 앤드류마저 레이저에 의해 암살 당하면서 그녀가 왕국의 군주가 되었고, 그녀가 늘 갖고 다니던 클로버 결정도 부서지면서 결국 진짜 다이애나에게 빌렸던 이름을 계속 사용하게 된다. 이때문에 클로버(Sdorica)로 검색해도 해당 캐릭터의 문서로 들어올 수 있다. 사족으로 클로버는 알에서 막 태어났을 당시 레이저에 의해 손을 다친 탓에 왼쪽 약지와 소지가 뒤틀려 있어 골무나 장갑을 착용하고 있다는 설정인데, 이는 일러스트에도 반영되어 있다. [72] 레이저 버나드처럼 대놓고 소피 일행한테 적대한 적은 없지만 한때 사막왕국이 이들 일행과 적대한 적이 있었기 때문에 기재함. [73] 사실 사막왕국과 태양왕국은 원수지간이었지만 디비어스의 음모로 사막왕국이 개판 5분전이 되자 태양왕국에 지원을 요청할 수밖에 없었던 상황이었다. [74] 묘안과는 2021년 수영복 이벤트에서 친구가 되었다 [75] SSR부터 [76] 안젤이 광역실드라면 이쪽은 단일실드. 게다가 4혼실드는 수혈과 동시에 치유기능도 있다는 것도 별미. [77] 다수 왕족들은 기술이 모두 실드셔틀이라는 우스갯소리가 있다. [78] 안젤이 태양왕국 여왕이라면, 이쪽은 사막왕국의 여왕. [79] 안젤은 태양, 이쪽은 달. [80] 그나마 안젤의 경우는 부친 윌리엄이 있었으나 사막왕국의 전장에서 전사했고, 이쪽도 진짜 다이애나를 비롯한 가족 전부가 몰살당한 상태다. 게다가 혈통이라도 존재한 안젤과는 달리 이쪽은 본래 왕위를 계승할 예정인 후안 가문의 혈통이 있던 진짜 다이애나가 사망하기 전 전쟁고아 출신이면서도, 줄곧 그 진짜 다이애나로부터 엄격한 수련을 받았다는 출생의 비밀도 있다. [81] 안젤은 나야, 이쪽은 레이저. 확장하자면 안젤은 염일군단 소속인 딜런도 해당한다. [82] 안젤을 많이 보살핀 건 딜런, 넓게는 섭정왕 시어도어도 해당한다. 이쪽은 아기시절 레이저와의 첫 만남을 비롯하여 왕위 계승을 이어받기 위해 그에게 수련을 받고 자란 이력이 있다. [83] 안젤은 백성들의 신분과 지위가 높고 낮고 상관없이 아끼고 사랑하며, 특히 빈민촌이나 청공초원에서 어렵게 살아가고 있는 백성들이 왕국처럼 공평하게 먹고 살아갈 수 있도록 수많은 지원을 아끼지 않았다. 다이애나는 디비어스의 유명세에 많이 밀렸고, 자신을 향한 백성들의 비난세례를 간접적으로 받음에도 불구하고 대사에게 엿봤을때 자신은 여왕으로서 자격이 없는지도 모른다는 자책을 하면서도 나라와 백성들을 걱정하는 모습을 보였다. 훗날 디비어스가 본성을 드러낸 이후 나라가 위기에 처하고, 디비어스의 수하였던 미사를 위로해주거나 태양왕국과 협세하여 심판의 마물을 봉인하려 할 때 모두가 희생하기 싫다며 안절부절할때 자신은 주저하지 않고 사막왕국의 지도자로서 이 나라를 위해 희생할 각오를 하기도 했다. 물론 교부인 레이저가 자신 대신 희생해줬지만.... [84] 나중에 '후안 가문'이라는 말이 나오고 다른 가문인 앤드류의 맨 뒤 이름도 고메즈인 걸로 보아 쥬안/후안은 성씨인 듯 하다. [85] 자신의 정체성에 대해 레이저와 대화하다가 질문한 대사. [86] 일찍이 미라지에서 도마뱀 일족 NPC가 상당수 등장하는데 뱀에 가까운 얼굴형이거나 미끈한 비늘 혹은 단단한 갑피로 이루어져있는 외형이었다. [87] 참고로 이때의 모습이 바로 스킨북. [88] 그런데 진행하다보면 다이애나가 의외로 상여자란 것을 알 수 있다. 아닌게 아니라 수틀리면 더도말고 덜도말고 다 엎어버리는 닥돌녀다(...) 나중에는 본인도 은근히 즐기고 있다 [89] 프렐리카, 리처럼 현재 전부 애매하거나 도태된 캐릭터들도 있지만 한 때는 적폐의 위상을 떨치거나 활용성을 인정받아 자주 사용된 적이라도 있었다. 그런데 다이애나는 원본 SP MZ 다 합쳐도 가장 활발하게 사용되었을 때가 원본 출시 초기에 원호 강력반격 버그가 있었을 때니 말 다했다. [90] 당장 다슾 성능이 2021년 SP 성능 최하위권인데다가 대체가 불가능한 것이 아님에도 상위권 탱커라고 치켜세우거나, 컴플리트 원더인 반격, 몸부림같은 곳에서 스무스하게 할 만하게 해준다고 괜찮게 평가해주는 등 변호해주는 유저들도 제법 보인다. 물론 신규유저들에겐 컴플리트 원더가 중요하긴 하므로 반쯤은 맞는 말일 순 있다.