최근 수정 시각 : 2024-06-07 09:19:26

니아(그랑블루 판타지 Versus -RISING-)

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니아
ニーア | Nier
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Deathbound Love
조작 난이도 ★★★★★
성정수를 다루어 변칙적인 연속 공격을 시전
연령
17세
신장
156cm
종족
엘룬
취미
집필
좋아하는 것
독서, 공상
꺼리는 것/서툰 것
거절
성우
시타야 노리코
제니 요코보리

1. 개요2. 소개3. 작중행적4. 성능5. 커맨드 리스트
5.1. 특수기5.2. 어빌리티5.3. 얼티메이트 어빌리티5.4. 오의5.5. 해방 오의
6. 상호 대사

[clearfix]

1. 개요

그랑블루 판타지 Versus -RISING-의 등장인물. 그랑블루 판타지 십현자들 중 최초로 참전한 캐릭터다.

2. 소개

2.1. GBVSR

"모두… 필요없어…"
아르카룸 시리즈의 성정수 '데스'와 계약한 소녀. 유능한 마법사를 대대로 배출해낸 전통 있는 집안에서 태어났지만, 마법 쪽으로 특출난 재능은 없었다. 그런 이유로 부모님과 우수한 재능을 가진 여동생으로부터 학대를 당하며 고독한 날들을 보내고 있었다. 그리고 그런 날들이 니아의 마음을 점점 병들게 했다. 처참한 성장 배경으로 인해 사랑받고 인정받고 싶다는 강한 욕구를 가지게 되었다.
{{{#!wiki style="display:inline-block; text-align: center; float: right">
그랑블루 판타지 Versus -RISING-》 캐릭터 소개}}}

3. 작중행적

스토리 모드 중후반에 등장 그랑과 지타의 발을 묶기위해 루시퍼가 다른 세계에서 끌여들었다. 니아는 그랑과 지타를 만나고 싶어서 데스의 힘으로 아공간에 끌어들였는데, 이 세계의 그랑도, 다른 세계에서 온 ~고인물~지타도 니아를 만난적이 없어서 자신들에게 매달리는 니아에게 모른다는 반응을 보여줘서 둘에게 거절당했다고 착각하게되고. 한술더떠서 다른 가능성에서 자신을 매도하는 그랑,지타의 목소리를 듣게되어 완전히 폭주한다.[1] 그렇게 둘과 싸우고 패배한 뒤 원작 페이트 에피소드의 기억이 떠올라 싸움을 멈추고 동료로 들어온다. 이후 무난하게 협력하는 모습을 보여주다 사건이 일단락되고 진인격 시스가 그랑을 공격한 것에 대해 들었는지 진짜 시스에게 단장을 공격했다며 다른 기공단원들이 보는 앞에서 시스를 공격하려고 한다.[2]

4. 성능

아크 격겜에 한 명씩 있던 고난이도 퍼핏 캐릭터로 공식 조작 편의성도 별 2개(어려움). 물론 게임 자체가 상대적으로 쉬운 조작을 지향하므로 지옥같은 난이도는 아닐 것으로 추정된다.

어빌리티(필살기)는 모두 성정수 데스를 통해 발동한다. 쿨다운 없이 연속 발동이 가능하지만 특수 자원 '사랑의 구제' 통칭 데스 스택을 소모하며 모두 소모할 경우 데스가 일정 시간 행동 불능 상태에 빠진다.

출시 이후 평가는 그냥 잘못 만든 오버파워 캐릭터. 난이도가 높을 것으로 우려되었던 퍼핏 기믹은 까고 보니 그냥 어빌리티를 데스가 대신 사용할 뿐이라는 형태로 전혀 다루는데 어렵지 않게 설계되었으면서 데스가 행동하는 동안 본체 제약도 없어[3] 사실상 어빌리티에 후딜과 쿨타임이 모두 없는 수준의 사양이 되었다.

데스를 공격해 소멸시키려면 그냥 공격은 안 되고, 피격판정이 생기는 순간 즉 공격하는 상황을 노려야 해서 반드시 데스에게 카운터를 쳐야 하는데, 약공격 어빌리티는 어차피 선딜이 없다시피한 수준이라 카운터치기가 힘든지라 노리고 하기도 힘든데 리턴도 적고 공턴을 내줘야하기 때문에 리스크는 엄청난 수준. 카운터를 쳐도 데스는 약 1초정도만 행동불능이 되고 니아에게 돌아가는데, 스택이 0스택이 될때처럼 일정시간 무력화는 커녕 스택 소모조차 하지 않고 그냥 위치정보만 초기화되며 다시 어빌리티를 사용하면 멀쩡히 튀어나온다. 스택을 모두 소모하면 데스가 행동불능이 되지만 이마저도 일정 시간[4]이 지나면 회복하는데다가 결정적으로 스택의 갯수 자체가 많아서 어지간히 남발해도 모자라지 않은 수준이다. 말그대로 마구잡이로 어빌리티를 난사하는 수준이 아닌 이상 대부분 라운드가 끝날 때까지 처음에 주는 스택으로 커버가 가능하다. 게다가 니아의 화력때문에 스택이 다 빠지기도 전에 게임이 폭파되는 경우가 부지기수다.

이처럼 니아의 가장 큰 문제는 그냥 설계 자체가 이상하다는 것. 분체컨트롤 캐릭터 특유의 강한 압박력은 보통 방턴에서의 취약함과 화력이 평균 이상 나오지 않는 것을 대가로 얻는 경우가 많다. 그러나 니아는 다른 캐릭들이 온갖 수단을 다 동원해야 나오는 화력이 공놀이콤보 한방에 나오는데다 그 콤보가 리버설기에서 튀어나올수 있다는 불합리함까지 자랑하며, 심지어 그 리버설기가 파생기로 인해 역심리를 건다는 2D격겜의 상식을 정면으로 부정하는 상황이다. 심지어 이런 상황을 얻기까지 의지해야하는 기본기 판정도 분체캐릭 치고는 딸리지도 않는 수준을 넘어 선공권에 가장 중요한 대시약이 전진성과 리치 둘 다 좋기까지 하다.

이처럼 어빌리티의 판정도 훌륭한데 기본기도 크게 하자있는 편이 아니고, 필드콤보 이행력도 뛰어난데 그 콤보 한번에 체력을 반절은 까는 화력이 나오며, 가드포인트+공격 판정+파생기 이행으로 역심리를 거는 환장의 강 미스포춘 어빌리티와 상술한 데스와 본체의 자율성을 필두로 방턴과 공턴 모두 강한 성능을 보여주는 명실상부한 라이징 초창기를 지배하는 OP캐릭터. 그 어떤 사람이 티어표를 매기더라도 유이하게 제타와 니아만은 모든 상위권 유저가 공통적으로 최고 티어로 평가하고 있다.

그마저도 제타는 캐릭터의 난이도가 어려워 유저가 적은 편이지만 니아는 난이도도 쉽게 나와서 0티어 원탑 사기캐로 자리잡았다. 실제로 1월 4일 기준 마스터 티어 분포도를 보면 니아가 73명으로 압도적인 1위를 기록하였다.[5]

1월 16일 루시퍼 출시 패치에서 강 미스포춘의 가드포인트 성공 효과음 추가와 가드포인트 유지시간 감소로 미세한 너프를 받았다.
1월엔 직접적인 밸런스 패치가 없다고 공언한 만큼 수치 조정 대신 랭크 고하를 막론하고 가장 이슈가 되는 어빌리티인 강 미스포춘에 대한 상대방의 대응력을 높여주는 방향[6]으로 견제를 하였으나 큰 영향은 미치지 못하고 여전히 0티어를 유지중이다. 애초에 이런 분체컨트롤 캐릭에게 있어서는 안될 요소를 그대로 뒀기 때문에 그냥 면피성이다.

그 후에 베인 패치에서 대시약 가드백이 커지고, 반격기인 미스포춘 적중 이후 콤보가 이어지지 않도록 너프를 받았다. 간단하게 배구 콤보로 이어지던 니아의 저점이 떨어졌지만 여전히 화력 면에서는 강한 편.

5. 커맨드 리스트

조작은 캐릭터가 오른쪽을 향하고 있을 때를 기준으로 합니다. 왼쪽 방향인 경우에는 좌우의 입력이 반대가 됩니다.

5.1. 특수기

사랑의 구원
파일:GBVS U.png
데스의 카드를 폭발시켜 공격한다. 모으기를 사용하면 대미지가 증가한다.
데스가 소환되어 있을 때 사용하면 데스를 카드로 돌려보낼 수 있다.
타격기
|
공중 가드 불가
페인
공중에서 파일:GBVS U.png or 파일:GBVS 6.png + 파일:GBVS U.png or 파일:GBVS 4.png + 파일:GBVS U.png
데스를 공중으로 이동시켜 머리 위에서 급습시킨다.
파일:GBVS 6.png or 파일:GBVS 2.png 를 누르며 시전하면 데스의 이동 거리를 바꿀 수 있다.
데스가 소환되어 있을 때 니아는 후방으로 물러나 있기 때문에 착지 타이밍을 조절하거나 거리를 확보하는 수단으로도 유용하다.
투사체
|
공중 가드 가능

5.2. 어빌리티

죽음의 무도
파일:GBVS AB.png | 파일:GBVS 236.png + 파일:GBVS L.png or 파일:GBVS M.png or 파일:GBVS H.png
데스가 눈앞을 마구 베는 다단기
파일:GBVS L.png 파일:GBVS H.png 은 발동이 빠르므로 콤보에 적합하다. 파일:GBVS M.png 은 발동이 느리지만 공격 시간이 길기 때문에, 히트하면 상대방을 장시간 붙잡아 둘 수 있다.
동작 중에 다른 어빌리티를 입력하면 '사랑의 구원'의 아이콘을 소비하여 최대 3연속으로 어빌리티를 시전할 수 있다.
투사체
|
공중 가드 불가
미스포춘
파일:GBVS AB.png | 파일:GBVS 236.png + 파일:GBVS L.png or 파일:GBVS M.png or 파일:GBVS H.png
데스가 위쪽으로 참격을 시전한다.
파일:GBVS H.png 은 데스가 상대방의 공격을 막아 내기 때문에 무적기처럼 사용할 수 있다.
동작 중에 다른 어빌리티를 입력하면 '사랑의 구원'의 아이콘을 소비하여 최대 3연속으로 어빌리티를 시전할 수 있다.
투사체
|
공중 가드 불가
오미너스 턴
파일:GBVS 4.png + 파일:GBVS AB.png | 파일:GBVS 214.png + 파일:GBVS L.png or 파일:GBVS M.png or 파일:GBVS H.png
데스가 돌진하면서 베기를 시전한다. 파일:GBVS L.png 파일:GBVS H.png 은 발동이 빠르며, 파일:GBVS M.png 은 발동이 느리다. 근거리에서 사용하면 데스가 돌진하여 상대방의 뒤쪽으로 비켜가므로 협공을 노릴 수 있다.
동작 중에 다른 어빌리티를 입력하면 '사랑의 구원'의 아이콘을 소비하여 최대 3연속으로 어빌리티를 시전할 수 있다.
투사체
|
공중 가드 불가
리버스
파일:GBVS 2.png + 파일:GBVS AB.png | 파일:GBVS 2.png 파일:GBVS 2.png + 파일:GBVS L.png or 파일:GBVS M.png or 파일:GBVS H.png
데스가 그 자리에서 참격을 시전한다. 파일:GBVS L.png 파일:GBVS H.png 은 발동이 빠르며, 파일:GBVS M.png 은 발동이 느리다. 참격이 히트한 상대방을 데스 쪽으로 끌어당길 수 있다.
동작 중에 다른 어빌리티를 입력하면 '사랑의 구원'의 아이콘을 소비하여 최대 3연속으로 어빌리티를 시전할 수 있다.
투사체
|
공중 가드 불가
'사랑의 구원' 아이콘
파일:투명 10x10.png
오의 게이지 아래에 있는 '사랑의 구원' 아이콘은 데스가 연속 행동을 하거나, 파일:GBVS H.png 버전 어빌리티나 얼티메이트 어빌리티를 사용하면 감소한다.
0이 되면 한동안 데스를 사용할 수 없게 되지만, 아이콘 수가 적을수록 오의와 해방 오의가 강화된다.
데스의 연속 행동
각종 어빌리티 중 다른 어빌리티
니아는 어빌리티 입력 시의 경직 중에 다른 어빌리티를 입력할 수 있다.
연속해서 입력했을 경우, 데스가 어빌리티 후 바로 다음 어빌리티를 시전하므로, 니아와 동시에 공격할 수 있다. 또한, 연속해서 입력할 때마다 '사랑의 구원' 아이콘이 하나씩 감소하므로 주의해서 사용하자.

5.3. 얼티메이트 어빌리티

  • 오의 게이지 50% 소비
죽음의 무도
파일:GBVS AB.png + 파일:GBVS U.png | 파일:GBVS 236.png + 파일:GBVS U.png
죽음의 무도의 강화 버전.
히트 수가 증가하므로 상대방에게 히트했을 시 상대방을 붙잡아 두기에 아주 유용하다.
투사체
|
공중 가드 불가
|
낙법 불가
|
오의 게이지 부스트
미스포춘
파일:GBVS 6.png + 파일:GBVS AB.png + 파일:GBVS U.png | 파일:GBVS 623.png + 파일:GBVS U.png
미스포춘의 강화 버전.
데스가 상대방의 공격을 막아 내기 때문에 무적기처럼 사용할 수 있다.
히트 시에는 상대방을 사슬로 묶은 뒤 추격하여 다운시킨다.
투사체
|
공중 가드 불가
|
낙법 불가
오미너스 턴
파일:GBVS 4.png + 파일:GBVS AB.png + 파일:GBVS U.png | 파일:GBVS 214.png + 파일:GBVS U.png
오미너스 턴의 강화 버전.
데스의 돌진 속도 및 이동 거리가 강화되어 원거리에서의 기습기로도 사용할 수 있다. 데스가 3회 공격하므로, 가드당해도 크게 유리한 상황을 만들면서 몰아붙일 수 있다.
투사체
|
공중 가드 불가
|
낙법 불가
|
오의 게이지 부스트
리버스
파일:GBVS 4.png + 파일:GBVS AB.png + 파일:GBVS U.png | 파일:GBVS 214.png + 파일:GBVS U.png
리버스의 강화 버전.
3회 공격하는 다단기로 변화된 상태이므로, 가드당해도 상대방보다 먼저 움직일 수 있다.
리스크를 억제하면서 상대방을 끌어당길 수 있다.
투사체
|
공중 가드 불가
|
낙법 불가
|
오의 게이지 부스트

5.4. 오의

  • 오의 게이지 100% 소비
클라겐 토텐탄츠
파일:GBVS 236.png + 파일:GBVS AB.png | 파일:GBVS 236.png 파일:GBVS 236.png + 파일:GBVS H.png
데스의 위치에서 공격하는 무적기.
위쪽 방향까지 공격이 닿기 때문에 연속기나 흐름 끊기 외에 대공기로도 유용하다.
'사랑의 구원'의 아이콘이 적을수록 대미지가 증가하므로, 오의 게이지가 쌓일 때까지 아이콘을 얼마나 많이 감소시키느냐가 관건이다.
투사체
|
완전 무적(시작)
|
공중 가드 불가
|
낙법 불가
죽음과 사랑의 세계
파일:GBVS 214.png + 파일:GBVS AB.png | 파일:GBVS 214.png 파일:GBVS 214.png + 파일:GBVS H.png
일정 시간 동안 '사랑의 구원'의 아이콘이 감소하지 않게 되는 자기 강화 기술.
효과 종료 후에는 아이콘이 강제로 '0'개가 된다.
아이콘 개수가 얼마 없지만 그대로 몰아붙이고 싶은 상황에 사용하면 유용하다.
자기 강화
|
완전 무적(도중부터)

5.5. 해방 오의

  • 오의 게이지 100% 소비 / HP 게이지 30% 이하일 때 사용 가능
열정의 꽃, 향기로운 이별에 빠지다
파일:GBVS 236.png + 파일:GBVS AB.png 파일:GBVS U.png 동시 누르기 | 파일:GBVS 236.png 파일:GBVS 236.png + 파일:GBVS U.png
상대방의 공격을 막아 낸 후 반격하는 자동 반격기.
기본기를 캔슬하고 시전하여 연속기에 추가한 경우에는 공격을 막지 않아도 데스가 공격한다.
'사랑의 구원'의 아이콘이 적을수록 대미지가 증가하므로, 오의 게이지가 쌓일 때까지 아이콘을 얼마나 많이 감소시키느냐가 관건이다.
  • 공격 버튼에 의한 변화 없음
자동 반격(시작)
  • 자동 반격 성립 시
타격기
|
낙법 불가
||

6. 상호 대사

한글판 대사를 정리했다. 개막 대사는 니아가 1P 위치일 때를 기준으로 작성했으며, 2P 위치일 때의 개막 대사는 상대 캐릭터의 문서를 참조하자.
  • vs 그랑
    • 개막
      비: 저 누나, 우리들을 무진장 원망하는 것 같은데? 왜 저러는 거야?!
      루리아: 저, 저기...!
      그랑: 우리는 분명 저 애를 알고 있어. 기억해 내자! 무슨 수를 써서라도...!
      니아: 날 버리지 않겠다고... 혼자 두지 않겠다고 약속했으면서... 거짓말쟁이...
    • 열정의 꽃, 향기로운 이별에 빠지다: 왜... 어째서...! 그랑! 이제 싫어!!!
    • 해방오의 최종 승리
      니아: 그랑 씨... 우으으... 흐윽...
      데스: 아아... 사랑스러운 이여...
    • 승리 메세지: 그랑 씨... 그랑 씨, 그랑 씨!! 아아... 나, 이제 어쩌면 좋지...?! 누가, 누가 좀 가르쳐 줘...
  • vs 카타리나
    • 개막
      카타리나: 미안하지만... 이 앞으로 가게 둘 수는 없다. 우리 단장에게 볼일이 있다던데...?
      니아: 만나게 해 줘... 방해하지 마... 한마디라도 좋으니까 그 사람한테 전하고 싶어... 후훗...
    • 승리 메세지: 당신한테는 당신을 소중히 여기는 사람이 있고... 당신이 소중히 여기는 사람도 있구나... 부러워... 난 누구한테도 사랑받지 못하는데...
  • vs 샤를로테
    • 개막
      샤를로테: 이, 이건 정의를 올바르게 전하기 위해서라고나 할까...! 모두에게 보여주기 위해 필요하지 말입니다!
      니아: 당신 생각은 관심 없어... 날 방해할 거라면 없앨... 거야
    • 승리 메세지: 알고 있어... '정의'를 강조하는 사람은 나쁜 사람...인 거지? 나쁜 사람은 없애야 돼.
  • vs 랜슬롯
    • 개막
      랜슬롯: 죽음을 관장하는 힘이라... 그렇군, 더할 나위 없는 위협이다. 하지만 그 칼날, 모조리 피해 주지
      니아: 그럼 당신이랑 데스 중에... 누가 더 빠를지... 겨뤄볼래...? 그쪽이 잡히면... 후훗...
    • 승리 메세지: 이렇게나 많은 얼음이 있으니까... 당신 관 속에 깔아주자...
  • vs 퍼시벌
    • 개막
      퍼시벌: 네 '마음'을 부정할 생각은 없다. 그러나 그것을 이루기 위한 '수단'은 간과할 수 없군
      니아: 그럼 어떡해야 모두에게 인정받을 수 있는 건데...? 가르쳐... 줘... 제발...
    • 승리 메세지: 옷에서 탄 냄새가 나... 이래서 불꽃이 싫은 거야...
  • vs 파스티바
    • 개막
      파스티바: 받아주지 않을지도 모른다는... 그 불안... 나도 잘 알아! 그러니까 우선 네 장점을 같이 찾아보자
      니아: 정...말? 하지만 그렇게 다가온 사람들한테 몇 번이나 배신당해 왔거든... 그러니까 안 믿어.
    • 승리 메세지: 당신은 날 정말 생각해 줬던... 거야...? 말도 안 돼... 고마...워... 그렇게 난도질해 버려서... 미안해.
  • vs 메테라
    • 개막
      메테라: 괜찮아, 실패해도 기죽지 마. 헌팅 성공할 때까지 내가 같이 있어 줄 테니까... 알았지?
      니아: 역시 난... 당신이랑은... 달라... 어차피 무리야... 다들 도망...가니까...
    • 승리 메세지: 우리가 원하는 신세계... 그곳에 가면 나도 당신처럼 많은 사람들한테 인정받고... 사랑받을 수 있어... 그러니까... 방해하지마.
  • vs 로아인
    • 개막
      엘셈: 아...
      토모이: 으익?!
      로아인: 저기... 어폐가 있다랄까... 사실 저희는 이미 사랑을 바친 몸이라서 말임다!
      니아: 그럼 됐어... 데스... 없애자
    • 승리 메세지: 이제... 조용해...졌네...
  • vs 페리
    • 개막
      페리: 괜찮아, 우리라면 지지 않을 테니. 한 번 경험한 '죽음'... 다시 한번 마주해주지!
      니아: 역시 유령...인 거지...? 데스... 불쌍하니까 저승으로 보내주자... 응?
    • 승리 메세지: 아아... 무서웠어... 유령이 편히 눈감을 수 있게 하다니, 데스 넌 다정...하구나.
  • vs 제타
    • 개막
      제타: 알베스는 내 소중한 파트너야. 그러니까 쉽게 넘겨줄 순 없지!
      니아: 데스가 무서워하는데... 어째서 그렇게 못된 말을 하는 거야...? 그렇다면... 당신도 함께 없앨 수밖에...
    • 승리 메세지: 당신이 가진 창... 데스가 경계했었어... 그러니까 그런 건 없애야 된다고 생각해서...
  • vs 바자라가
    • 개막
      바자라가: 저 성정수... 내 목숨을 노리고 있군. 아니... 설마 저 소녀가 노리고 있는 것인가...?
      니아: 고통을 느끼지 않고 죽는 건... 어떤 느낌...일까? 당신은 아는 거야? 가르쳐 줘...
    • 승리 메세지: 마음의 고통도 느낄 수 없게 된다면... 편해질 수 있을까...
  • vs 벨제붑
    • 개막
      벨제붑: 짐승에게 길러진 날파리라... 구경거리로서는 재미있다만... 썩은 내가 진동해 견딜 수가 없군. 사라져줘야겠다...
      니아: 사라지는 건 당신...이야. 나랑 데스를 방해할 거라면...
    • 승리 메세지: 있잖아 데스. 이걸로 우리의 소망도 이뤄지는... 거지? 우리를 인정하고 사랑해주는 세계를 만들 수 있는... 거지?
  • vs 나루메아
    • 개막
      나루메아: 사생유명일지라도... 그 천명까지 베어 주겠어.
      니아: 그럼... 시험해 볼래...? 실패하면 죽을... 테지만...
    • 승리 메세지: 그 칼은 받아... 갈게. 데스가 넋을 빼앗겼거든...
  • vs 지타
    • 개막
      비: 저것 봐, 저 눈빛... 진심이야!
      루리아: 성정수도 있어요!
      지타: 저 애가 우리의 소중한 동료였다고...? 서로 인식이 다른 건 혼돈의 영향인가...?
      니아: 인식이 달라...? 무슨 그런 말이 다 있어...? 당신이 나한테 무슨 말을 했었는지... 잊은... 거야...? 없애겠어...
    • 열정의 꽃, 향기로운 이별에 빠지다: 왜... 어째서...! 지타! 이제 싫어!!!
    • 해방오의 최종 승리
      니아: 지타 씨... 우으으... 흐윽...
      데스: 아아... 사랑스러운 이여...
    • 승리 메세지: 지타 씨... 지타 씨, 지타 씨!! 이제... 아무도 날 도와주지 않아... 싫어... 전부 다...
  • vs 소리즈
    • 개막
      소리즈: 어이! 사신 자네! 난 아직 자넬 따라갈 생각은 없다 이거야!
      니아: 난 사신이... 아니야... 하지만 당신처럼 힘이 차고 넘치는 사람은 불편하니까... 없애 버릴게...
    • 승리 메세지: 이제 느긋하게 온천에 들어갈 수 있겠다...[7]
  • vs 조이
    • 개막
      조이: 지금의 세계를 없애고 신세계를 창조한다라... 월드라는 성정수의 계략에 가담한다는 뜻인가. 그렇다면... 두고 볼 수 없겠군!
      니아: 당신 허락 따위... 필요 없어... 방해할 거라면... 없앨 거야...
    • 승리 메세지: 지금의 세계가 어떻게 되든 나랑은 상관없어. 그리고 성정수가 신이 돼도 괜찮다고 생각해... 안 그러면 변화는 찾아오지 않을 테니까...
  • vs 벨리알
    • 개막
      벨리알: 사랑받고 싶다고? 식은 죽 먹기지. 자, 이리 와... 정신 못 차리도록 안아줄 테니까
      니아: 저 사람한테서는... 사랑이고 뭐고 느껴지는게 없어... 허무... 아니... 시커먼 사악함 그 자체... 윽...
    • 승리 메세지: 음... 뭔가 상쾌했어... 나쁜 사람을 심판하는 건 기분이 좋을지도...
  • vs 칼리오스트로
    • 개막
      칼리오스트로: 남의 말을 안 듣는 나쁜 애는 칼리오스트로가 뜯어고쳐 버릴 거야☆
      니아: 뜯어고쳐지면... 사랑받을 수 있는 사람이... 될 수 있을까?
    • 승리 메세지: 재능이 없는 내가 연금술 같은 걸 쓸 수 있을 리가... 없겠지... 하지만 날 인정해주고... 사랑해주는 사람을 만들 수 있다면 난... 열심히 해보고 싶어...
  • vs 유엘
    • 개막
      유엘: 응? 어째서~? 슬라임 잡아서 돈 벌려고 했더니 잡기도 전에 쌩~하고 도망쳐 버리네... 가만, 이 살기! 너 때문이구나?!
      니아: 나, 난 슬라임을 잡으려고 했던 것뿐...인데. 정말...이야
    • 승리 메세지: 당신 덕분에 슬라임을 잡을 수 있었어. 고마워. 후훗, 이걸로...
  • vs 우노
    • 개막
      우노: 엄청난 증오군... 마음이 색과 형태를 띠며 흘러넘치고 있다... 가만히 두면 하늘을 어지럽힐 수도 있겠군그래... 이곳에서 쓰러뜨려야만 하는가?
      니아: 당신도 날 부정하는... 거야? 그렇다면 당신도 필요 없어... 없애 줄게...
    • 승리 메세지: 당신은 싸움을 없애고 싶었던 거야? 그런 거라면 쉬워... 모두를 없애 버리면 돼... 그렇게 하면 싸움은 일어나지 않는... 거지?
  • vs 유스테스
    • 개막
      유스테스: 죽음의 칼날이 닿기 전에 플라메크가 널 관통할 거다
      니아: 천둥 번개는 싫어... 소리 때문에 마음이 어지러워지니까... 그러니까 조용히... 해 줄래?
    • 승리 메세지: 윽, 번개 때문에 머리카락이 곤두섰어... 저기, 데스... 머리... 빗어줄 수 있어?
  • vs 시스
    • 개막
      시스: 나와 넌 사실 동류다... 그렇기에 내가 막아야만 하지... 간다!
      니아: 나랑 같다고...? 그럼 함께 신세계를 만들자. 그럼... 분명 당신도...
    • 승리 메세지: 어째서 나랑 다르다고 부정하는 걸까... 당신은 나랑 동류라고 생각했었는데...
  • vs 비라
    • 개막
      비라: 아까 말씀드린 것처럼 당신의 조력은 필요 없답니다. 언니를 향한 마음은 스스로 쌓아 올려야지만... 의미가 있는 것이니까요...!
      니아: 신세계라면... '언니'한테도 영원히 사랑받을 수 있을 텐데...
    • 승리 메세지: 이건... 슈발리에의 기억...? 그래.. 이렇게 긴 시간 동안 엮어내는 사랑도 있구나... 이제는 끝나... 버렸지만...
  • vs 아바타 벨리알
    • 개막
      아바타 벨리알: 그렇게 사랑을 원한다면 내가 줄게. 파멸의 사랑도 나쁘지 않지?
      니아: 저 사람한테서는... 사랑이고 뭐고 느껴지는게 없어... 허무... 아니... 시커먼 사악함 그 자체... 윽...
    • 승리 메세지: 음... 뭔가 상쾌했어... 나쁜 사람을 심판하는 건 기분이 좋을지도...
  • vs 아닐라
    • 개막
      아닐라: 음... 쿠울~ 응? 무엇인고, 이 시커먼 기운은...? 그대는 범상치 않은 번뇌를 끌어안고 있는 듯하구나. 조심해야겠군그래!
      니아: 어? 어째서... 난 그냥 양을 만져보고 싶은 것뿐인... 데... 어째서...?
    • 승리 메세지: 양... 귀엽...다. 내가 가면 항상 도망가니까, 이렇게 쓰다듬을 수 있는 거... 정말 기뻐... 데스도 만져 볼래?
  • vs 지크프리트
    • 개막
      지크프리트: 죽음을 관장하는 힘을 휘두르다니... 동료들을 해하려 한다면 좌시하지 않겠다.
      니아: 아무리 부정당한대도 데스... 너만 있어 준다면 난...
    • 승리 메세지: 이 피 냄새는 용의 피 때문이었구나... 이렇게나 만신창이가 되다니 불쌍해... 푹... 쉬어...
  • vs 그림니르
    • 개막
      그림니르: 지나가던 바람은 알아버리고 말았다... 운명을 슬퍼하는 네 의지를... 내게... 말해 봐라!
      니아: 대화 상대는... 데스가 있으니까 필요 없어... 자꾸 귀찮게 하면... 없앨 거야...
    • 승리 메세지: 바람이 멈췄...네. 응, 이편이 조용하고... 마음이 편안해...
  • vs 니아(동캐전)
    • 개막
      니아(2P): 데스가 또 있다니... 무슨 일이 일어나고 있는 거지...? 무서워... 다 싫어...
      니아(1P): 그렇게 싫다면... 없애줘 버릴까? 데스... 후...
    • 승리 메세지: 당신들은 우리랑 같구나... 그렇다면... 같이 가자. 우리가 인정받고 사랑받을 수 있는 신세계로...

[1] 그랑에겐 너같이 위험한 사람을 기공단에 들일수는 없다는 말과 차라리 자경단에게 사살당하도록 내버려 둬야했다는 말을. 지타에겐 그렇게 많은 사람들을 상처입히고 아무렇지도 않냐는 말과 니아따위 아무래도 상관 없다는 ~팩폭~폭언을 들었다. [2] 다만 현장에 시스본인을 포함해 시에테와 우노까지 있었는데다 십이신장 아닐라까지 있었으므로 데스가 날뛰는걸 감안해도 어렵지않게 제압됐을 것이다. [3] 기껏해야 어빌리티 시전시 니아가 데스를 부르면서 포즈를 잡는 정도인데, 통상 어빌리티의 선딜레이라고 봐도 무방한 수준이며 데스의 모션이 긴 중어빌의 경우 니아의 선딜이 먼저 풀리기 때문에 데스로 적을 강제가드시키고 니아가 자유롭게 움직일 수 있다. [4] 약 15초 가량. 물론 격투게임에서 15초는 매우 긴 시간이지만 후술할 상황으로 인해 별 패널티도 아니다. [5] 상위권 티어로 평가 받는 캐릭들인 랜슬롯, 시스, 지크프리드, 벨리알도 30명대로 니아의 1/2 정도이고, 제타는 니아의 1/3 정도 밖에 되지 않는다. [6] 효과음이 생각보다 큰 소리로 들려서 공격자가 깔아두는 기본기에 지르는 강 미스포춘의 가포 발동 소리를 듣고 뒤회피로 미스포춘을 피하는 식의 대응이 가능해지긴 했다. 그나마도 이게 불가능한 대시약을 깔아뒀다면 그저 묵념. [7] 소리즈가 1P일때 대사와 연관이 있는데, 소리즈가 온천을 엿본 것을 니아가 알고 있기 때문이다.