최근 수정 시각 : 2024-05-28 20:39:27

노틸러스/가디언 스피리츠


1. 개요2. 기술
2.1. 일반기
2.1.1. 카니발라이즈(C)2.1.2. 크리플링 섀도우(C)2.1.3. 섀도우 블레스트(B)2.1.4. 섀도우 모핑(D)
2.2. 궁극기
2.2.1. 스위프트니스(G)
3. 특성4. 운영
4.1. 아이템 추천4.2. 스킬트리4.3. 상성관계

1. 개요

가디언 스피리츠 2에 등장하는 영웅. 모델은 구울.

이름: 노틸러스
클래스: 쉐도우 스토커
사정거리: 100(근접)
이동속도: 320
공격속도: 1.7
기본 공격력: 12~18(속성 제외)

영웅타입: 살육자

힘: 22(+2.2)
민첩: 24(+2.4)
지능: 20(+2.0)
대마왕의 명령에 따라 움직이는 최정예 전투원 중 하나. 3천년전 3대 대마왕인 아르고니스의 오른팔로서 아르고니스를 음해하려는 크림슨을 저지하려 하였지만 전투에서 패하고 사지가 찢겨져 죽임을 당하였다. 이후 둠로드의 손으로 구울로 부활되었고 본능적인 전투의식에 나오는 그의 냉혹하고 잔인한 전투는 수많은 적들을 공포로 몰아넣었다. 2차 전쟁이 되어 비밀리에 있던 그는 대마왕의 지시로 2차 전쟁에 참여해 다크니스군을 돕게 되었다. 그가 어떤 지시를 받았는지 그 누구도 모르고 있지만, 확실한 것은 카이와 다크니스군에게 커다란 힘이 되고 있다는 사실이다.

칼림도어 닉:

가츠2의 다크니스 민첩 영웅. 그는 마계의 블랙타워 소속 마법사로 오래전 크림슨의 왕위계승에 비롯된 역사에서 크림슨을 제거하려 했으나 죽임을 당했다. 그리고 언제나 유능한 적을 되살려 자신의 종으로 쓰는 크레이트는 노틸러스의 정신을 말살시키고 빈 껍데기의 육체로 부활시켰다. 하지만 인게임 내 마법을 쓰는 것을 볼 때 마법 능력은 잃지 않은 듯하다. 게임 내 노틸러스는 초중후반 어느 구간이든 강하고 성장하면 할수록 그 지표가 뚜렷하게 나온다는 점이 강점. 그리고 초반의 스킬 위주에서 후반에는 평타 위주의 매끄러운 흐름을 타기 좋다. 초보자에게 추천하는 영웅이다.

2. 기술

2.1. 일반기

2.1.1. 카니발라이즈(C)

쿨다운 - 40
인식 범위 - 근접

인근의 시체를 포식하여 초당 10 체력을 치료합니다. 최대 150까지 치료됩니다.

라인 유지에 적합한 스킬. 시체를 먹음으로 체력을 채운다. 특성 '광기의 포식'으로 강화가 가능하며 이를 이용해 빡센 라인 유지와 한타에서 잠깐 시체 먹고 다시 싸우는 것도 가능하다.

2.1.2. 크리플링 섀도우(C)

쿨다운 - 11
사정거리 - 500/600/700/800
마나 소비 - 75/90/105/120
관련 특성: 그림자 이동

어둠의 일격으로 원거리인 적에게 즉시 대미지를 입히고 일정시간 이동속도를 25%만큼 감소시킨다.

레벨 1 대미지 80, 이동속도 1.5초간 감소
레벨 2 대미지 140, 이동속도 2초간 감소
레벨 3 대미지 200, 이동속도 2.5초간 감소
레벨 4 대미지 260, 이동속도 3초간 감소

심플하지만 이펙트가 멋진 스킬. 상대에게 대미지를 주고 이동속도를 저하시킨다.

2.1.3. 섀도우 블레스트(B)

쿨다운 - 12
효과범위 - 450
마나 소비 - 90/115/140/165
관련 특성: 그림자의 괴성

시전자의 주변 넓은 범위의 적에게 암흑의 기운을 내뿜어 큰 대미지를 입힌다.

레벨1 140 대미지
레벨2 210 대미지
레벨3 280 대미지
레벨4 350 대미지

시전자의 주변 넓은 범위의 적에게 암흑의 기운을 내뿜어 큰 대미지를 입힌다.

손에 꼽는 광범위 대미지 스킬. 350이라는 수치는 아린의 블러디핑거에 육박하며 광범위이기에 라인과 크립을 정리하기 좋다.

2.1.4. 섀도우 모핑(D)

패시브
관련 특성:

특정한 그림자의 기운을 이끌어내 물리적인 능력치를 강화한다. 레벨이 증가해도 효과가 중첩되지는 않는다.

레벨1 힘 3 증가, 지능 9 증가, 민첩 8 감소
레벨2 힘 6 증가, 지능 6 증가
레벨3 힘 9 증가, 지능 3 증가, 민첩 8 증가
레벨4 힘 12 증가, 민첩 16 증가

스탯을 강화시켜 주는 스킬. 초반은 지능에 몰아줘서 스킬 사용에 유용하게, 후반은 민첩을 대폭 증가시켜 평타력을 강화시켜 준다. 매끄러운 게임 진행을 도와주는 게 확연히 보이는 스킬이다.

2.2. 궁극기

2.2.1. 스위프트니스(G)

패시브
관련 특성:

기본 대미지와 민첩성에 비례한 공격력 보너스를 얻는다.

레벨1 20% 보너스
레벨2 40% 보너스
레벨3 60% 보너스

노틸러스의 공격을 증가시키는 스킬. 기본 공격력 + 민첩성에 비례하는 수치를 공격력에 추가시킨다. 주로 민첩스탯을 챙기는 이유. 또한 공격력이 증가하는 게 확연히 보이며 노틸러스가 후반에 말도 안 되는 괴물이 되는 이유.

3. 특성

  • 그림자의 괴성: 섀도우 블레스트를 맞은 모든 적은 7초간 공격력의 60% 감소한다.
  • 섀도우 블레스트에 공격력 감소 능력을 부여한다. 상대 영웅진이 평타 캐릭이 많다면 고려해 볼 만하다. 7초라는 시간은 무척이나 길다.
  • 광기의 포식: 카니발라이즈 사용 시 영웅 레벨에 비례하여 3 / 8 / 13 / 18 레벨에 따라 매초당 25/50/50/75/100의 체력을 회복한다. 8초간 지속된다.
    위에서도 설명했다시피 라인 유지와 한타 백업이나 조금 머리를 써서 탱킹용(!!)으로도 사용 가능하다. 총 회복량은 200/400/600/800 이며 +@인 체력회복률을 따지면 대량으로 회복한다.
  • 실체화: 섀도우 스토커의 대미지가 20 증가한다.
    기본 공격력이 20 증가한다. 이는 곧 스위프트니스의 증폭량이 더 높아진다는 것이며 평타가 더욱 괴악해지는 것이다.
  • 긴 그림자: 최대 체력이 200, 이동속도가 15 증가한다.
    전투 훈련 특성. 이동속도가 부족하다면 찍어보자.
  • 그림자 이동: 크리플링 섀도우를 사용한 적에게 즉시 이동한다.
    강력한 특성. 크리플링 섀도우로 상대에게 붙어 섀도우 블래스트와 평타를 갈겨줄 수 있다.
    그림자 이동은 반드시 찍고 상황에 맞춰 그림자의 괴성이나 광기의 포식 혹은 자신을 강화하기 위해 실체화와 긴 그림자를 선택하자.

4. 운영

4.1. 아이템 추천

자유의 팬던트: 올스탯보정과 체력/마나 회복률, 1초 이뮨을 준다. 누구나 들어도 제값을 하는 아이템. 노틸도 그러하다.

프리덤: 자팬의 상위 아이템. 4초이뮨으로 4초간 노틸러스가 미쳐 날뛰기 좋다.

허쉬글레이브: 싼 가격과 민첩성 위주 올스탯보정, 공격력과 300 대미지 글레이브 능력을 지녔다. 스킬 위주의 싸움에도 강력한 노틸러스에게 허글은 충분히 매력적인 아이템.

기민의 증표: 민첩성과 공격력을 증가시킨다. 기민의 증표를 재료로 삼는 모든 아이템은 노틸러스에게 분명하게 유용한 아이템이다. (물론 황제의 문장은 제외.)

자유의 쟁취자: 공격력과 올스탯보정, 12초간 마법대미지를 무시하는 능력을 사용한다. 메즈기에는 여전히 취약하지만 그 동안 물리대미지만 받기 때문에 엔간한 적이 아닌 이상 꿀리지 않는 노틸러스이기 때문에 고려 가능한 아이템.

블러디 페어리: 일명 블페. 힘과 민첩성, 공격력과 흡혈 능력, 그리고 상대 체력을 300 뺏어오는 능력을 지녔다. 노틸에게 오브를 주면서 스킬 딜 능력을 지닌 블페는 알맞는 아이템이다. 특히 흡혈로 상대를 두들겨 패면서 안 죽는 노틸을 볼 수 있다.

혹한의 마검: 일명 혹한. 올스탯과 공격력, 냉기 효과와 300 프로즌노바 능력을 지녔다. 블페 대신 노려볼 만한 아이템으로 아군이 메즈가 부족하거나 상대 평타 딜러를 상대로 블페와 다른 의미로 우위를 잡기 좋다.

룬 엘시아: 공격력, 지능, 마나 재생률 증가, 대상 550 대미지+2초 헥스. 매지컬 노틸러스라면 고려해 볼 만한 아이템.

스톰브링거: 공격력, 지능, 마나 증가, 대상 300+범위 200 , 20% 슬로우대미지. 번개뿜뿜 아이템. 매지컬 노틸러스라면 고려해 볼 만한 아이템.

4.2. 스킬트리

어떻게 키우든 노틸러스는 초반 마법딜 위주로 파밍 or 갱킹을 가기 때문에 스킬트리는 정해져 있다.

1(크리플링 섀도우) - 2(섀도우 블라스트) - 2 - 3(섀도우 모핑) - 2 - 4(스위프트니스) - 2 이후
스위프트니스 > 크리플링 섀도우 > 섀도우 모핑 위주로 찍는다.

4.3. 상성관계

  • 노틸러스가 상대하기 어려운 영웅
    • 접근을 불허하는 영웅: 특히 지캐나 강력한 메즈기를 지녀서 접근을 차단하는 영웅
    • 극 원거리형: 키아, 치즈코 등 먼 거리에서 체력을 야금야금 갉아먹는 영웅, 한타 때에도 뒤에서 강한 영향력을 발휘하기 때문에 어렵다.
    • 공격을 무력화시키는 영웅: 중반 이후 평타 자체를 못 쓰게 하는 메즈기를 보유.
  • 노틸러스가 상대하기 좋은 영웅
    • 갱킹에 취약한 영웅: 특성으로 순간접근이 가능하기에 이런 영웅군들은 좋은 양식.
    • 평타형 영웅: 같은 평타형 캐리지만 민첩으로 더 높은 딜과 방어력으로 상대를 찍어누른다. 더군다나 이쪽은 크립을 쓸어담는 능력이 출중하다.