관련 문서: 노을빛 세계에서 너와 노래를…/기본 시스템
1. 개요
노을빛 세계에서 너와 노래를…의 이벤트 방식과 목록을 정리한 문서다.2. 이벤트 진행 방식
2.1. 공통
- 이벤트 시작 하루 전
- 서장과 이벤트 뽑기가 등장한다. 서장 컴플리트 보상으로는 주로 월화석 3개나 열쇠를 준다.
- 뽑기에서 나오는 이벤트 남자들은 배수를 갖고 있다. 한국판의 경우 (파란 각성석 이벤트 제외) 5성은 50% up, 4성은 20% up이고 일본판의 경우 5성은 100% up, 4성은 50% up이다.
- 이벤트 시작
- 이야기 퀘스트: 이벤트 이야기를 볼 수 있는 퀘스트다. 대체로 식신들이 약하다. 한 번밖에 할 수 없다.
- 반복 퀘스트: 이야기 퀘스트를 보고 나면 나온다. 이야기 1화→반복 퀘스트 1 같은 식. 바로 여기서 포인트/각성석/보석 등을 노가다 파밍하는 것이다.[1]
- 퀘스트 보스: 통상 보스와 확률 등장인 용, 천녀가 있다. 용, 천녀가 함께 나오기도 한다. 통상 보스보다 강하며 포인트/각성석/보석도 더 많이 준다. 대개 용>천녀>통상 보스 순이다.
- 유효속성: 1~3번째 퀘스트는 이벤트 뽑기 4성의 속성이고, 4~6번째 퀘스트의 유효속성은 이벤트 뽑기 5성의 속성이다.
- 이벤트 종료 다음 날
- 종장이 공개된다. 놓칠 경우 몇 년 후에나 다시 볼 수 있으니 주의.
2.2. 포인트 이벤트
- 식신을 물리칠 때마다 포인트가 주어진다. 전투 후에 (획득 포인트)×(뽑기 캐릭터의 배수 합)=(최종 획득 포인트)로 정산된다. 랜덤없이 고정적으로 주어진다는 점이 특징이다.
- 보상 캐릭터는 1~3 퀘스트의 보스가 4성을, 4~6퀘스트의 보스가 5성을 랜덤 드롭한다. 천녀의 경우 보상 캐릭터를 확정 드롭한다.
- 포인트 보상: 보상 캐릭터와 그 속성에 맞는 각성 신구, 단련 담당, 금화와 월화석 등이 있다.
- 개인 포인트 보상: 한국판은 120만 포인트에 숙련 해방담당의 깃털 30개가 마지막 보상이며, 일본판 보상은 100만 포인트에 월화석 100개이다.
- 집회소 포인트 보상: 집회소 회원들의 개인 포인트를 모두 합산한 값. 가입된 상태로 3천 포인트 이상 획득해야 보상을 받을 수 있다. 한국판은 200만 포인트에 이벤트 보상 5성이 마지막 보상이다.
2.3. 각성석 이벤트
- 식신을 물리칠 때마다 각성석이 들어있는 상자가 랜덤 드롭된다. 전투 후에는 (각 상자마다의 기본값)×(뽑기 캐릭터의 배수 합)=(최종 획득 각성석)으로 정산된다.
- 보상 캐릭터는 각성석 뽑기로 얻을 수 있다. 1회 200개가 필요하며 소지 각성석이 400개 이상일 시 연속 뽑기를 할 수 있다.
- 각성석 뽑기 보상: 뽑기가 다 그렇듯 랜덤이다. 4, 5성 보상 캐릭터와 뽑기 티켓, 주먹밥, 1~5성 단련 담당, 각종 각성신구, 3성 이하의 남자가 나온다. 2018년 5월 31일 기준, 일/한판에서 마지막 보상은 뽑기 900회에 숙련 해방 깃털 30개다.
- 집회소의 메리트는 없다.
2.3.1. 파란 각성석 이벤트
늑대의 무사도 이벤트 기준이다.
* 기본적으로 각성석 이벤트와 같지만 이야기 퀘스트 진행방식이 바뀌었다.
* 기본적으로 각성석 이벤트와 같지만 이야기 퀘스트 진행방식이 바뀌었다.
* 인연 나무패: 개당 한 사람씩, 이벤트 남자의 개인별 이야기를 볼 수 있다. 개인별 이야기란 이벤트 이야기 퀘스트이지만 등장인물은 무녀와 선택한 남자 하나뿐인 걸 말한다. 처음 접속 시 하나를 주며, 한 남자의 이야기를 다 보면 또 주기 때문에 모든 남자들의 본편을 볼 수 있다.
*반복 퀘스트: 한 남자의 본편만 봐도 진행 가능하다. 일반 각성석 이벤트와는 달리 각성석 상자가 확정 드롭이다! 그리고 뽑기 캐릭터의 배수가 5성은 100% up, 4성은 50% up이다. 다만 기본 드롭량이 적어졌다.
2.4. 보석 이벤트
꽃의 연회 이벤트 기준이다.- 식신을 물리칠 때마다 보석이 들어있는 상자가 랜덤 드롭된다. 전투 후에는 (각 상자마다의 기본값)×(뽑기 캐릭터의 배수 합)=(최종 획득 보석)으로 정산된다.
- 보석이 홍, 청, 녹, 황 등 네 가지 종류다. 홍보석은 뽑기 5성이 획득량을 올려주며 보상 5성 및 뽑기 티켓을 교환하는 데 쓰인다. 청보석은 뽑기 4성이 획득량을 올려주며 보상 4성 및 주먹밥을 교환하는 데 쓰인다. 그리고 녹보석은 후편의 뽑기 5성이 획득량을 올려주고 후편의 보상 5성을 교환하는 데 쓰이며, 황보석은 각성 신구나 단련담당 등의 교환용이다.
- 반복 퀘스트: 홍/녹보석이 나오는 퀘스트와 나오지 않는 퀘스트가 있으니 주의.
- 뽑기 캐릭터 배수: 상한해방을 할 때마다 올라간다. 가챠 캐릭터는 30%~150%까지 가능하다. 일판의 경우 보상 캐릭터 역시 배수가 붙는데, 보상 5성은 황보석 20%~100%이며 보상 4성은 황보석 10%~50%이다.
2.5. 드롭 이벤트
- 주로 과거 이벤트의 보상 4성 캐릭터만을 복각할 때 쓰인다.
- 이벤트 이야기는 없으며, 난이도별로 나눠진 퀘스트를 돌면 보스에게서 캐릭터가 랜덤 드롭된다.
2.6. 복각 이벤트
[복각] 내 주군의 명이시라면 기준이다.- 드롭 이벤트와는 달리, 이벤트 전체를 복각할 때 쓰이는 용어이다. 정확히는 이벤트 재등장.
- 복각된 이벤트의 가챠/보상 캐릭터들과 새로 추가된 번외 가챠/보상 캐릭터들을 모두 얻을 수 있다.
- 복각과 번외에 각각 이야기 퀘스트와 반복 퀘스트가 있다.
- 복각 퀘스트: 이야기 퀘스트는 복각된 이벤트의 이야기다. 다시 말해 새로운 이야기는 아니다. 반복 퀘스트에서는 복각된 이벤트 형식을 따른다. 각성석 이벤트였다면 각성석이 드롭되는 식.
- 번외 퀘스트: 이야기 퀘스트는 새로 추가된 이야기다. 반복 퀘스트에서는 월하의 잊어버린 꽃이 드랍되며 이를 모아서 번외 보상 5성을 교환할 수 있다.
3. 목록
3.1. 일반 이벤트 목록
- 포인트/각성석/보석 등 일반적인 이벤트 목록이다.
3.2. 특별 이벤트 목록
- 캠페인, 한정 뽑기 등 특별한 이벤트 목록이다.
[1]
체력을 충전하며 달린다면 반복 퀘스트 6이 고효율이다. 다만 자연체력으로만 달릴 경우엔 아닐 수도 있다.