최근 수정 시각 : 2021-12-21 19:21:13

노네 하르마게돈/가디언 스피리츠



1. 개요2. 기술
2.1. 일반기
2.1.1. 퓨리피 웨이브(E)2.1.2. 헥스(E)2.1.3. 사일런스(R)
2.2. 궁극기
2.2.1. 이터리얼 스매쉬(T)
3. 특성4. 운영
4.1. 아이템 추천4.2. 스킬트리4.3. 상성관계

1. 개요

가디언 스피리츠 2에 등장하는 영웅. 모델은 예언자 메디브
이름 노네 하르마게돈
클래스 스펠 인보커
사정거리 600
이동속도 300
공격속도 1.85
기본 공격력 7~13(속성 제외)
16(+1.6)
민첩 20(+2.0)
지능 27(+2.7)

영웅타입 : 무력화 마법사
성 토아라크 기사단의 부속 사제. 1차 전쟁때는 후방에서 치안과 내정을 다스려 가디언이 전쟁을 수행할 수 있도록 도왔다. 리델루트 황야 전투에서는 디바인 나이트 유이에게 카이를 암습할 전략을 진언했는데 이는 전쟁의 종지부를 찍게 할 정도로 대단한 것이었다. 전쟁 이후에는 공을 인정받아 대사제로 임명되었으며 재발할 수 있는 다크니스의 침공에 대비하여 제자들을 교육시키는데 심혈을 기울였다. 2차전쟁이 발발하자 그는 제자들을 이끌고 신의 권능을 공격적으로 변화시켜 다크니스를 징벌키로 했다.

칼림도어 닉 : noney19 - 추정

가디언 스피리츠 2의 가디언 지능영웅. 성 토아라크 기사단의 사제로 스토리상에서 알수 있듯이 내정과 책략에 뛰어난 것을 알수있다. 또한 후학을 양성하며 공격적인 신의 권능으로 적을 제압한다. 게임내에서는 뛰어난 갱커이며 서포터다. 침묵과 헥스능력으로 상대를 무력화시키고 이터리얼스매시와 함께 상대를 마법데미지로 녹여버린다.

2. 기술

2.1. 일반기

2.1.1. 퓨리피 웨이브(E)

쿨다운 - 8
사정거리 - 700
효과범위 - 825(좁은 부채꼴)
마나소비 - 80/105/130/155
관련특성 ::

부채꼴 모양으로 강렬한 빛의 파장을 발사하여 맞은 적에게 데미지를 입힌다.

레벨 1 120 데미지
레벨 2 190 데미지
레벨 3 260 데미지
레벨 4 330 데미지

노네의 유일한 공격기. 이터리얼 스매시와 맞물려 상대에게 높은 데미지를 입히며 라인정리에도 탁월하다. 주로 먼저 마스터한다.

2.1.2. 헥스(E)

쿨다운 - 14
사정거리 - 650
마나소비 - 75/100/125/150
관련특성 :: 투명화

대상 적군을 약한 동물로 변신하게 하여 이동속도가 크게 감소하고 모든 능력을 일정시간 상실한다. 소환물에게는 지속시간 만큼의 퍼지를 부여한다.

레벨1 1초간 헥스
레벨2 1.5초간 헥스
레벨3 2초간 헥스
레벨4 2.5초간 헥스

상대를 동물로 만드는 그 기술이다. 무력화된 상대는 공격은 물론 스킬과 아이템능력을 상실하며 이는 패시브도 마찬가지. 보통 급습시 헥스를 먼저사용하고 이터리얼과 마법데미지로 암살한다.

2.1.3. 사일런스(R)

쿨다운 - 13
사정거리 - 800
마나소비 - 50/70/90/110
관련특성 :: 마력분해

대상 범위내에 있는 모든 적의 스킬 사용 능력을 봉쇄한다.

레벨1 범위 325, 3초간 침묵
레벨2 범위 350, 4초간 침묵
레벨3 범위 375, 5초간 침묵
레벨4 범위 400, 6초간 침묵

심플한 사일런스능력. 범위내 적의 스킬을 오랫동안 봉인한다. 다른 사일런스캐릭과 함께라면 상대진영은 무조건 이뮨을 쓰게 만들고 한타동안 상대의 스킬을 봉쇄하기좋다.

2.2. 궁극기

2.2.1. 이터리얼 스매쉬(T)

사정거리 - 750
마나소비 - 100/120/140
관련특성 :: 마나 폭풍

대상을 이터리얼 상태로 만들어 일정 시간 물리 공격을 받지 않게 한다. 대신 마법 공격에 대해 50% 추가적인 데미지를 받으며. 이동속도가 감소한다. 레벨이 오를수록 쿨다운이 대폭 짧아진다.

레벨1 이동속도 40% 감소, 2.5초간 지속, 쿨다운 60초
레벨2 이동속도 55% 감소, 3.25초간 지속, 쿨다운 60초
레벨3 이동속도 70% 감소, 4초간 지속, 쿨다운 60초

상대를 이터리얼 상태로 만드는 노네의 간판기. 이로인해 마법 데미지를 우겨넣어 상대를 암살하는데 특화되어있다. 매지컬 캐릭터중에서도 후반에 가서도 제값을 톡톡히 하는 이유.

3. 특성

투명화 : 헥스를 아군 혹은 자신에게 사용하면 레벨에 따라 8/11/14/17초 동안 투명상태가 된다. 공격 혹은 스킬을 사용하면 투명 상태가 해제된다.

헥스레벨에 따라 투명함을 부여하는 특성. 이로인해 상대에게 깜짝튀어나와 암살을 할수 있도록 도와주며 혹은 아군의 급습과 도주에도 도움을 준다.

마력 분해 : 사일런스에 맞은 모든 소환물은 사일런스의 레벨에 따라 200/300/400/500의 데미지를 입으며 일반 유니트들에게 걸려있던 마법과 아군 영웅에게 걸린 해로운 버프가 해제된다.

상대가 소환물테러에 능하다면 이 특성하나로 잠식시킬수있다. 또한 아군의 해로운 버프를 제거할 용도로도 찍지만 이것은 부수적인것이라 대테러시에만 보통 찍는다.

마나 폭풍 : 이터리얼 스매쉬 시전 시 대상은 스킬레벨에 따라 180/260/340 데미지를 입는다. 이 데미지는 이터리얼 상태에서 발동된다. 마나가 추가로 50 소모된다.

궁극에 데미지를 넣어주는 특성. 이터리얼 이후에 발동됨으로 50% 추가데미지가 들어간다. 암살을 갈 경우 많이 찍는 특성.

마력 방출 : 물리 공격시 아이템 능력을 포함한 총 지능수치의 40% 만큼 적에게 방어력을 무시한 추가 데미지를 줄수 있게 된다. 오브와 중복될 수 없습니다.

오브능력. 매 공격시 방무뎀을 지능수치에 따라 넣어준다. 평타노네로 가는 첫걸음이며 후반에 가면 갈수록 말도안되는 추가데미지에 상대의 체력이 녹는게 보인다. 다만 평타노네의 초반은 굉장히 힘들기 때문에 주의하자.

하급 전투훈련 : 최대체력이 125증가되고 공격속도가 30% 증가된다.

마법사용 전투훈련. 평타노네라면 후반에 꼭 찍어주자.

4. 운영

4.1. 아이템 추천

자유의 팬던트 : 올스탯과 체력/마나 재생력, 1초 이뮨을 지녔다. 초반에 맞추기 좋은 아이템이며 프리덤으로 가기위한 단계.

프리덤 : 자팬의 상위아이템. 4초이뮨은 누구에게나 효과적이다. 특히 노네에게는 더욱 그러한데 이뮨능력을 쓰고 이터리얼을 자신에게 끼얹으면 어떤 방해를 받지않고 안전하게 귀환스크롤로 기지로 돌아갈수있다. 먼저 맞춰서 안정적인 파밍과 갱킹으로부터 해소된다.

징벌의 칼날 : 지능과 공격력, 사용시 350 마법데미지의 체인 라이트닝이 발사된다. 상대를 마법데미지로 압살하는 노네가 처음으로 사용하는 마법무기. 이후 룬엘시아 혹은 스톰브링거로 조합하여 사용한다.

이보케이션 셉터 : 과거 특성 아이템이었으나 지금은 1300원의 가격에 판매되고있다. 사용 시 250 파이어웨이브가 발사되며 마법데미지를 취그하는 노네에게 아주 적합한 아이템이다. 상위 아이템들도 노네가 쓰기에 충분하다.

배틀메이지 : 공격속도와 방어력, 지능과 매공격시 25%확률로 체인라이트닝이 발사된다. 평타노네를 갈 경우 반드시 들어주는 아이템.

4.2. 스킬트리

퓨리피 웨이브를 우선으로 마스터하고 이터리얼 스매쉬 > 헥스 > 사일런스 순으로 찍는다.

4.3. 상성관계

  • 노네 하르마게돈이 상대하기 어려운 영웅
    • 선공 영웅 : 노네도 기습형이지만 반대로 습격을 당할 때 취약하다.
    • 사일런스 보유 : 노네는 특히 초반의 경우 스킬에 의존하기 때문에 이런점에서 약하다.
  • 노네 하르마게돈이 상대하기 좋은 영웅
    • 갱킹에 취약한 영웅 : 노네가 집요하게 노리고 킬을 따내야 하는 목표. 노네의 돈줄이다.
    • 스킬의존 영웅 : 노네도 그렇지만 반대로 스킬에 의존하는 영웅들은 노네의 침묵과 헥스에 굉장히 취약하다.
    • 성장영웅 : 평타영웅에 한정이지만 뛰어난 메즈기와 특성을 통한 명확한 평타력, 아이템이 받쳐준다면 어떤 성장영웅과 붙어도 꿀리지 않는다.