최근 수정 시각 : 2025-01-11 15:42:28

낭만강호/관문


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낭만강호
가이드 리스트
<colbgcolor=#2e201c><colcolor=#fff> 임무 주요임무 · 차선임무 · 일일임무 · 지도 · 관문
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음식(주류) · 단약 · 저택 · 기타 (동물)
기타 팁 시간개념 · 회귀방법 · 보물 ·
과금전략 · 행상인 · 무도장


1. 관문 리스트2. 취선채3. 추가성4. 묵문유적
4.1. 난이도4.2. 등장 몬스터4.3. 묵문 인형
5. 혈의루
5.1. 난이도5.2. 등장 몬스터
6. 구유시련
6.1. 주요 규칙6.2. 공략 방법6.3. 유리한 무공, 캐릭터6.4. 고층 공략6.5. 보스 패턴
7. 천일교
7.1. 난이도7.2. 등장 몬스터

1. 관문 리스트

명칭 등급 추천 전력 해제 방법 입구
취선채 20급 - 낙양-부윤과 대화 후 해제 낙양-부윤
추가성 30급 - 형산 축융봉의 린이를 찾아 전제 임무 완성 후 해제 형산 축융봉-린이
묵문 유적지 40급 17만 태안-노목공과 대화 후 해제 태안-노목공
혈의루 60급 26만 천주-정문득과 대화 후 해제 천주-정문득
철인문 70급 42만 태안진 차선 【태허신도결】 고소 좌측

2. 취선채

난이도 : 20레벨 입구 : 낙양-부윤
2회차 입장비용 : 은화 1냥 3회차 입장비용 : 은화 5냥
드랍 보상
삼괴물:은화 100푼 가량,열력*200 획득
오진:은화 450푼 가량,열력*1000 획득
송호:은화 650푼 가량. 열력*1500 획득
주심:은화 1냥 가량,열력*2000 획득
boss 20렙 장비,혼천기공(진급 무학 내공)확률 드랍(영허단 주심 확률 드랍)
성취 보상
경합 15회 내 승리:열력*10000,세수단*1 획득
경합 10회 내 승리:열력*20000,세수단*2 획득
경합 6회차 내 승리:열력*30000,세수단*4 획득

태을교 핵심제자의 화현심검결의 시련 중 해당 관문을 3회 클리어해야 하는 내용이 있다. 태을 제자라면 해당 시기에 총 경합 6회 이내 승리를 노려도 괜찮다.(첫 번째 잡졸과 3번째 부두목을 경공으로 넘어가면 더욱 쉽다.)

3. 추가성

난이도 : 30레벨 입구 : 형산-축영봉-별채 린이에게 문의 후 진입
2회차 입장비용 : 은화 3냥 3회차 입장비용 : 은화 6냥
보상
추가성 보스 : 추림표
기능 : 천균곤법
정상 드랍 : 은화, 열력*1500
확률 드랍: 30렙 장비
금손 드랍 : 낭아봉(30렙 희귀템)

추림호
기능 : 칠살도법
정상 드랍 : 은화, 열력*2000
확률 드랍 : 30렙 장비
금손 드랍 : 귀투도( 30렙 희귀템)

추림용
기능 : 오행권
정상 드랍 : 은화, 열력*3000
확률 드랍 : 30렙 장비
금손 드랍 : 오행권보, 안대
성취 보상: 추가성 속히 통과
경합 N회 내 승리:
경합 12회 내 승리:
경합 8회차 내 승리:열력*35000,세수단*3 획득

4. 묵문유적

입구 : 태산(태안진)-노목공
2회차 입장비용 : 은화 5냥
3회차 입장비용 : 은화 10냥

4.1. 난이도

40등급

4.2. 등장 몬스터

상동전—기계박쥐
2페이즈 보스: 턴 기술, 체력바 기술, 40등급
낮은 확률로 복시참(50레벨 최상급 도/막기 +45, 흡혈 6%) 드롭
일반공격 기술: 참격, 단일, 확률로 시열 디버프 부여, 매턴 기혈 -5%, 중첩 가능.
턴 기술: 3, 6, 9턴에 초음파를 한 번 시전해서 전원을 공격합니다. 대사는 차례로 (침입자는 벌을 받아라/묵문을 지켜라/철컥 철컥 철컥)입니다.
체력바 기술: 체력이 20% 이하가 되면 자동 복구를 시작하며, 고공반선 버프를 활성화해서 회피가 50% 증가하고, 매턴 기혈 10%(약 1800가량)를 회복합니다. 3턴 지속.
[공략 핵심]: 위치 조건이나 특별한 공략법은 없고, 단일 궁극기 피해가 충분히 높으면 체력바 기술이 발동하기 전에 즉시 처치가 가능합니다.
보상 : 열력 1000
상현전—기계고릴라
1페이즈 보스: 턴 기술, 42등급
낮은 확률로 거원벽개(50레벨 최상급 권갑/방어 +66, 권각 +6%, 인내 +80), 금강갑(50레벨 최상급 갑옷/기혈+128, 공격반사 10%) 드롭
일반공격 기술: 강력권, 랜덤으로 한 명을 선택합니다.
턴 기술: 3, 6, 9턴에 태산압정을 한 번 시전해 X형 범위에 범위 공격을 가하며, 대사는 차례로 (쿠우/거원의 분노를 받아라/고깃덩이로 만들어주마)입니다.
[공략 핵심]: 2/0/2 위치, 궁극기가 X형 공격이라 중앙에 위치하면 주변도 영향을 받습니다. 거원은 막기가 강하니 철사장 같은 소비형과 제어형 무공을 많이 사용해서 기절 시키면 막을 수 없게 됩니다.
보상 : 열력 1300
천지전—기계공작
1페이즈 보스: 턴 기술, 44등급
낮은 확률로 영우검(50레벨 최상급 검, 확률적으로 상태이상 독 시전), 칠색반지(50레벨 최상급 반지/속도 +43, 진원 +14) 드롭
일반공격 기술: 질풍참, X형 범위 공격.
턴 기술: 4, 6, 8, 12턴에 공작령을 한 번 시전하며, 랜덤으로 인물 한 명을 선택해서 매턴 기혈 -50% 디버프를 줍니다. 2턴 지속. 대사는 차례로 (공작령… 준비/사망… 곧… 강림/묵문… 모독… 불가)입니다.
[공략 핵심]: 거원과 동일하게 2/0/2 위치, 일반 공격이 X형 공격이라 중앙에 위치하면 주변도 영향을 받습니다. 후열은 공작령에 맞아도 체력 회복 내공을 보유했다면 2턴간 죽지 않고, 공작은 회피와 막기가 높지만 체력이 적어서 거원처럼 8턴 안에 해결하면 됩니다.
보상 : 열력 1600
겸애전—기계숫소
2페이즈 보스: 턴 기술, 체력바 기술, 48등급
일반공격 기술: 충돌, 단일, 확률로 기절.
턴 기술: 3, 6, 9턴에 천근정을 한 번 시전, 한 명을 관통할 수 있고, 확률로 부상: 공격 방어-12%, 3턴 지속. 대사는 차례로(잿더미로 만들어주마/잿더미가 되라/음메) 입니다.
체력바 기술: 체력이 50% 이하가 되면 광폭화가 발동하며, 공격 방어가 영구적으로 25% 증가합니다.
[공략 핵심]: 1/101/1 위치, 천근정의 관통을 대비, 중앙의 메인 탱커가 튼튼하지 않으면 기절 후에 광폭이 더해져 금방 쓰러질 수 있습니다. 위와 아래에 도검 등 딜러를 배치하고, 숫소도 막기가 높으니 디버프를 자주 사용하면서 혼천기공 7, 8단계에 진급 무공을 더하면 별로 어렵지 않습니다.
보상 : 열력 1900
명귀탑—묵가 거인/ 네 개의 기관수를 모두 처치시 입장가능
1페이즈 보스: 턴 스킬, 50등급
낮은 확률로 진마곤(50레벨 최상급 장병), 영운옷(패션 아이템) 드롭
일반공격 기술: 사골조, 단일
턴 기술: 3, 6, 9턴에 멸세사광을 한 번 시전해 한 줄 전체를 공격, 대사는 차례로(화를 돋우다니/바람과 함께 사라져라/사라져라) 입니다.
이외에 궁극기 외에도 랜덤으로 멸세사광을 시전하며, 진마주를 하나 파괴할 때마다 거인이 진마 버프를 하나 짧게 보유하며, 해당 버프는 묵가거인이 진마를 가진 다음 턴에 체력의 25%를 차감합니다(사악 숭배에만 유효). (이 진마 버프 때문에 묵가거인을 상대할 때는 최소 2턴이 필요)
[공략 핵심]: 2/0/2 위치, 전열에 주먹과 곤봉, 후열은 도검, 거인은 영구 버프를 지녀 직접 공격해도 한 자릿수 피해만 받습니다(본체는 99.90% 피해에 면역, 하지만 심음, 반야 같은 액티브 백분율 피해와 일부 디버프를 받음). 진마주를 네 개 파괴하면 다음 턴에 승리하니, 진마주의 체력이 얼마 없을 때 수동으로 궁극기를 조정해 피해가 낭비되는 것에 조심해야 합니다. 묵문 관문은 주로 위치에 대한 이해를 시험하며, 지도의 괴물이 어디에 해당되는지 모르겠다면 보스 위의 레벨을 확인하세요.
보상 : 열력 4200
성취 보상: 묵문 유적지 빠른 통과
경합 N회 내 승리:
경합 18회 내 승리:열력*30000,세수단*4, 순맥단*3
경합 12회 내 승리:열력*50000,세수단*6, 순맥단*5
보너스: 폐허(13.2), 오래된 집(6.13), 오래된 집(2.10)
각 위치마다 나무상자(깨진 항아리)/수호인형/아무것도 없음 중 한 가지 이벤트가 나타난다. 나무상자에는 보통 몇백푼이 들어있고, 수호인형은 5기가 등장하며, 수호인형이 등장하면 나무상자는 등장하지 않는다. 수호인형은 묵문 몹들보다는 약하므로, 보물상자를 노리고 들러보는 것도 좋다.

4.3. 묵문 인형

병형인형Ⅰ
관문에 있는 네 개의 기관수에서만 인형 양팔, 양다리, 머리, 몸통과 인형 핵심이 드롭됩니다. 다섯 개 부위를 각자 노목공에게 전달하면, 그가 24시간 연구한 뒤에 무료로 병형인형Ⅰ을 획득할 수 있습니다. (인형 부위를 모아서 목공에게 전달하기 전에 만약 두 번째 핵심이 나오면 그가 함께 가져가서 사라지니 조심하세요.)
인형을 자원 지점에 놓으면 자동으로 자원을 채집합니다. 이후에는 지도에서 바로 수령할 수 있습니다. 채집 효율: 60%
묵경 잔편 24장으로 묵경 초편을 합성할 수 있고, 100등급까지 읽고 노목공에게 기관술에 대해 문의하면 병형인형Ⅰ을 제작할 수 있습니다.
소모 재료: 인형 핵심1, 소나무100, 적동20.
을형인형
스토리를 무신전까지 진행한 후에 무신전 밀실로 들어가 연습실(4, 3)에서 막대기와 상호작용하면, (3,4)에서 파손된 인형을 획득합니다. 인형을 태산 노목공에게 주면 그게 묵무심이 만든 을형인형이라는 걸 알게 됩니다. 1시간 동안 연구하고 중간에 실패한 후에 다시 두 번째 연구를 기다리면 목공대에서 을형인형을 제작할 수 있습니다. 제작 후에 유저는 목공대 옆에 있는 작은 집으로 가서 배낭의 인형을 기관대에 설치할 수 있습니다.
이후에 인형과 겨루기로 주인공/수행원 무공/내공/경공 경지를 올릴 수 있습니다.
인형은 최대 5구까지 보유할 수 있으니, 경지를 매일 최대 5점 올릴 수 있습니다(1구씩 겨루기와 한 번에 5구와 겨루기의 결과는 동일).
목인은 설치 후에 계속 유지되지만 수련 중에 확률로 파손되기 때문에 수리 후에 다시 사용할 수 있습니다. 당일에 복구한 인형은 다음날 사용 가능합니다.
제작 소모 재료: 인형 핵심*2, 버드나무*40, 흑철*60
수리 소모 재료: 흑철*15, 버드나무*10

5. 혈의루

천주 - 정가의 정문덕 을 통해 입장 가능. 2회차 입장비용 : 은화 10냥 3회차 입장비용 : 은화 20냥

5.1. 난이도

60등급(정상 통과 시에 50등급 이상, 전투력 26만 정도가 필요하고, 진무양 격파에는 80등급 전투력 44만 정도가 필요)

5.2. 등장 몬스터

1. 혈의루 보스-화의집사-춘이모
일반 드롭: 은화(약 1냥), 열력 3000, 확률로 60레벨 장비
행운 드롭: 유잠 장갑(최상품 60등급 장갑)

-1페이즈-
혈의살수 3명과 함께 등장. 춘이모는 턴 시작시에 자신의 행동 순서와 무관하게 응상침을 사용하는데, 집기가 빠지긴 하지만 1명에게만 적용되므로 큰 장애는 안된다.

-2페이즈-
춘이모의 체력이 10% 이하로 떨어질 경우 전체공격과 함께 남자 캐릭터들에게 미혹을 건다, 미혹에 걸린 캐릭터는 아군을 평타로 공격한다.
2. 현의집사-시무도
일반 드롭: 은화(약 1.6냥), 열력 4500, 확률로 60레벨 장비
행운 드롭: 종옥결 잔편(상승 내공, 10개로 1개 합성), 뇌음반지(60등급 마비 반지), 사방진(유일하게 유용한 야외 진법)

-1페이즈-
처음엔 혼자 등장하며 사방진을 설명한 후, 제자 4명을 소환하면서 전투에 들어간다. 시무도는 1500가량의 방패 수치를 매 턴마다 획득하고, 제자들은 공격력/방어력 증가 버프를 받는다.

-2페이즈-
제자가 2명 이상 죽을 경우 사방진의 진가를 보여주겠다면서 자신이 2열 선봉, 제자들이 자신의 뒤로 오게 위치를 바꾼 후, 전체공격을 1회 시전한다. 이후 3턴간 아군 전체의 집기가 0이 되기 때문에 그동안엔 평타밖에 사용할 수 없다, 시무도가 방패 수치를 매 턴 획득하는 건 동일하다.

황무지 기간에는 참옥서를 이기지 못해도 시무도만 이길 수 있다면 매일 혈의루에 도전해야 하며, 최대한 빨리 사방진을 얻으면 전투가 편해집니다.
3. 혈의루 주인-참옥서
일반 드롭: 은화(약 1.7~2.1냥), 열력 6000, 확률로 60레벨 장비
행운 드롭: 혈의검법 잔편(상승 검법, 10개로 1개 합성), 백녹검(최상급 60등급 검)[팔지 말기, 나중에 진씨에게 검을 주면 호감도 6증가], 백주면옷(의상)
혈의위 2명과 등장. 페이즈 1에선 혈의위는 죽여도 3턴마다 리젠된다. 참옥서의 체력을 10%까지 깎으면 2페이즈로 넘어간다.

2페이즈는 다음 중 하나로 결정된다.
  • 혈의위가 남아있다면 참옥서가 부하를 몽땅 죽인 후 3턴간 매 턴 기혈이 1800가량 증가하고, 공격/방어력이 증가하는 버프를 받는다.
  • 참옥서 혼자 남았다면 무한정 매 턴 기혈이 5400가량 증가하는 버프를 받는다. 턴 당 회복량 이상의 피해를 가할 수 없어도 참옥서의 기혈이 완전 회복되면 자폭하면서 승리처리되므로 잘 버티기만 해도 된다.
4. 혈의루의 진정한 보스-진무양
12턴 안에 빠르게 혈의루를 통과하면 진무양[관문 전체 턴수]이 등장하며, 참옥서 처치 후에 꼭대기에 움직임이 있다는 알림이 등장하고, (5,8)의 창문으로 나가면 꼭대기에 있는 진무양이 보입니다.
처음으로 빠르게 통과하고 창문을 넘어 진무양에게 가지 않는다면, 이후에 공략 완료 후에도 꼭대기 알림이 표시되며, 12턴 안에 통과할 필요가 없습니다. (여전히 수동 조작 필요, 빠른결투는 불가능)
처음으로 빠른 통과 후에 진무양을 공격했을 때, 승리하지 못하면 관문 재도전 시에 월간카드 보유자는 빠른 전투를 닫아야 합니다. 그리고 다시 12턴 안에 빠르게 통과해야 나타나며, 그렇지 않으면 꼭대기 알림이 발동하지 않습니다. (누적 20번 통과 시에 빠른 통과가 오픈되지만, 동일하게 닫기 필요)
고정 드롭: 은화 다섯 냥, 열력 20000, 세수단 10, 익신단 1
괴물 4마리, 괴물마다 대략 350푼, 열력 300. 관문 전체를 합치면 열력 14700, 5.8냥 정도.
주의: 소골공100 달성 후에 혈의루 3층 (5.8)에서 창문을 열고 나가 (11.9)으로 도약해서 수색하면 밀실에 진입합니다. 백골을 수색하면 차선 도구 「비취 옥패」와 「세수단」 12개를 획득하게 되고, 밀실에서 계속 남쪽(11.6)으로 걸어가면 비밀통로를 발견합니다. 기관을 열면 1층 입구 방향으로 돌아가고, 비밀통로 작동기를 열면 비밀통로를 통해 전투를 피할 수 있습니다.
「비취 옥패」는 「일품 두부」의 고소 차선임무 도구입니다(「일품 두부」는 해당 임무를 하지 않아도 요리 가능, 「두부」*2, 「조미료」*1을 삶기)(해당 차선은 혈의루 밀실에 다시 들어가야 해서 관문 횟수를 한 번 더 사용하니, 유의하세요).
혈의루 외부(10.11)를 수색하면, 문방사보 글자를 소비할 수 있고, 내용은 "XXX가 왔다 감"입니다. 글자를 쓰면 당신의 ID에 글자를 쓴 사람의 ID가 덮어쓰여집니다.
2층 책장(3,3)(6,3)(6,6)을 수색하고, 3층(7,5)을 수색하면 혈의루의 과거를 이해할 수 있습니다.
12턴 빠른 통과 방법
공략 1: 빠르게 때려잡기
1층 잡몹을 경공으로 넘고 나머지는 빠르게 처리

공략 2: 전투 회피 방법
전제 조건: 소골공 100
처음 통과할 때, 우선 소골공 100으로 입장할 수 있는 밀실에 진입하고, (11,6)을 수색하면 기관을 발견하게 되며, 기관을 열면 밀실과 1층 입구가 연결됩니다.
전투 회피와 도약은 안행공을 사용하고, 전투에서는 최대 전투력의 경공을 선택하세요.
방법: 관문 진입, 혈의루 1층(11,3)으로 가서 창문으로 나간 후, 안행공으로 (8,7)에 도약 후에 진입
3층: (6,7)에서 혈의루 주인-참옥서를 상대, (12,7)에서 2층으로 돌아가고, (12,4)에서 적을 상대 후, (5,5)에서 현의집사-시무도를 상대하세요. 2층에서 경공으로 전투를 피하고, (11,12)에서 1층으로 돌아가고, (4,4)에서 화의집사-춘이모를 상대하고, 3층으로 돌아가면 통과합니다.

[[소골공 펼치기 · 접기]]
출처: 혈의루 소골공 사용법
파일:낭만강호_혈의루_소골공1.jpg

파일:낭만강호_혈의루_소골공2.jpg

파일:낭만강호_혈의루_소골공3.jpg

파일:낭만강호_혈의루_소골공4.jpg

창문 열고 나가서 11,9에서 수색하면 소골공으로 드갈수 있음
(백골 수색하면 차선임무)
그 이후에 저렇게 내려가서 수색하면 기관 나옴
기관 땡기면 샛길 생김

이러면
1층->3층가서 참옥서 컷
2층 계단 잡몹잡고 시무도 컷
잡몹 스킵하고 내려가서 1넴 컷

하면 3보스 1잡몹으로 진무양 만나기 가능


사방진 효과:
사방 위치: 공격이 1% 증가, 방어 2% 증가.
팔극 위치: 공격을 막는 방패 획득 가능[(팔극 위치의 최대 체력×2.25%)×사방 위치 인원수(두식이 혹은 NPC도 포함)], 인내 대폭 증가(200×사방 위치 인원수).
(팔극 방패와 종옥 방패는 많은 상황에서 완벽하게 연결되지 않고, 종옥 방패(기혈 최대치 3%)가 우선 적용됩니다. 즉: 처음 받는 피해가 종옥 방패를 초과하면, 우선 체력에서 차이를 차감하고 팔극 방패는 다음에 공격을 받을 시 다른 방패가 없을 때 적용됩니다.
성취 보상:
경합 N회 내 승리:
경합 N회 내 승리:
경합 N회 내 승리:

6. 구유시련

1. 구유 시련은 시련탑과 비슷하며, 4명이 출전합니다. 동료를 교체할 수 있고, 직접 나가거나 모든 수행원이 사망 후에 시련을 떠나고 성적을 기록합니다. 초기 진영으로 시련탑(시련 도중에 시련탑 동료 교체 불가) 도전 및 주인공 혼자서 도전하면 처음에 업적 보상을 지급합니다.
2. 구유 시련 중에 열력, 은화와 유명옥을 얻을 수 있고, 유명옥은 구유상점에서 물품으로 교환할 수 있습니다. 구유 상점은 유저의 최대 성적에 따라 물품을 개방합니다. 현재 비교적 귀한 물품으로는 50층에 열리는 경맥과 신규 비기 구유인, 60층에 개방하는 진파 경공 [운룡삼절], 70층에 개방하는 진파 내공 [혈마경], 의상과 영구 속성 증가 도구(50, 60층에 기경팔맥 각 하나), 80층에 6종류의 무학 해석(경지 증가)이 있습니다.
3. 월요일 5시에 게임 리셋 얼마 전에는 절대로 구유를 플레이하지 마세요!!! 5시에 게임이 갱신되면 구유가 사라지고, 플레이 중인 유저는 강제로 강퇴됩니다! 많은 은화와 열력을 잃게 됩니다. 사전에 끝내세요.

6.1. 주요 규칙

1. 시련 중에는 체력을 회복할 수 없고, 첫 전투 종료 후에 90%의 체력만 남으면 두 번째 전투에 90%의 체력으로 시작하며, 두 번째 전투 종료 시에 체력이 100%가 돼도 세 번째 전투는 여전히 90%의 체력으로 시작합니다.
2. 전투를 세 번 이길 때마다 공격, 방어, 체력, 명중, 속도, 인내 등 6종류 보너스에서 하나를 선택해 버프 강화를 할 수 있습니다. 예를 들면 공격+10% 같은 유형의 버프는 시련 중에 중첩되고, 모두 사용할 수 있습니다.
3. 구유 시련의 모든 속성은 획득한 버프의 보너스와 현재 상태(체력 백분율)에 영향받고, 수행원 상태가 0%가 되면 다시 참전할 수 없으며, 주인공은 20%까지 유지됩니다.

6.2. 공략 방법

1. 구유 빠른 전투 패치 후에는 매주 역대 최고 층수-5층(즉 역대 최고가 80층이면, 이후에 매주 빠른 전투로 즉시 75층에 도달)까지 빠른 전투로 도달할 수 있고, 출전 동료의 상태와 버프가 유지되며, 초기 파티 및 천리단기 업적을 완료할 수 있습니다.
단약과 태을 부적은 한 번의 전투에만 적용되니, 최대 층에 도달할 때 전에 사용하는 걸 추천합니다.
구유 승리 법보: 진파 내공 [장생결]과 [건원공]을 조합하면 구유가 비교적 쉬워집니다. 문파 무학 이외에는 천일 혈마능파 등이 있습니다.
방패는 전투 후에 상태를 회복할 수 없어 일반적으로 방패가 체력보다 먼저 소비되며, 효과적으로 전투 상태를 유지할 수 있습니다. 여러 방패를 적용할 경우에는 가장 나중에 생성한 방패가 적용되며, 한 번의 공격에는 하나의 방패만 적용됩니다.
구유를 공략할 때는, 금종조와 주인공은 사방진 중앙에 서는 걸 추천하지 않고, 천일신공도 동일합니다.
진형과 층수: 구유 괴물의 진형은 빠른 세이브 로드로 변경할 수 있고, 세이브 로드로 구유 괴물을 상단 중앙에 배치할 수 있기 때문에, 높은 흡혈 혹은 강력한 태을권은 운수진 위치에 서는 걸 추천합니다. 구유 층수가 높을수록 괴물이 강해지니, 구유에 도전할 유저는 문파 탈퇴 후에 태을권(자양만도권) 습득을 추천합니다.

6.3. 유리한 무공, 캐릭터

1. 태을의 십일검은 시련탑 낮은 층 공략에 특화되어 있고, 높은 층에서는 자양만도권만 필요합니다(자양검을 메거나 자신이 높은 흡혈 보유).
2. 창랑 내공에는 사망 면역이 있고, 상승은 1턴, 진파는 2턴간 사망에 면역됩니다. 130 혹은 (반대)운수진을 사용하고, 주인공은 중앙 앞에, 뒤에는 공격용 수행원 3명을 배치하세요.
3. 소림 금종조, 적이 방패를 먼저 파괴해야 상태가 감소하기 때문에, 상태 소모를 많이 절약할 수 있습니다.
4. 능파미보, 반드시 두 턴간 회피하는 상위 기능이기 때문에, 상태 소모를 방지하는 좋은 선택지입니다.
5. 천일신공, 액티브 기능으로 최대 체력 20%의 방패를 획득합니다.
6. [원인귀심결], [건원공], [장생결] 등은 모두 아군의 체력을 추가하는 기능으로 아군의 상태를 보장할 수 있지만, 자신에게 디버프가 추가돼서 신중하게 사용해야 합니다. 하층과 중간층에서 아군 상태를 지킬 수 있습니다. 전투 종료 시의 체력만 계산하기 때문에, 수동으로 체력 추가 기능을 조종해야 합니다.
7. 흡혈은 혈의 등의 흡혈이 발동하기 쉽지 않고(명중도 낮음), 혈조 흡혈 6%는 큰 효과가 없습니다. 혈마에 일부 범위 공격 무학인 서자, 십일검 등을 더하면 큰 효과가 있습니다.
8. 종무월의 두식이는 막기에 사용할 수 있지만, 체력 회복 기능을 사용할 때는 두식이의 체력을 회복하지 않게 주의하세요. 원보 수행원인 이일진의 술 마시기로 체력 회복도 상태를 보장할 수 있는 좋은 방법으로 전투 종료 전에 술을 마셔서 바로 15%의 상태(기혈금 버프가 있으면 효과 증가)를 회복할 수 있으니, 전투 중에는 가능한 마시지 마세요. 우영이의 혈살고를 사용해도 됩니다. 류여의는 수동으로 체력을 회복하면 효과적입니다.
9. 무가곤법 10단계는 매번 체력이 절반이 되면 전투마다 3번의 결투를 발동할 수 있기 때문에 전열의 생존력이 크게 올라갑니다.
10. 구전현공을 잘 사용하면 수행원의 사망을 방지할 수 있습니다(내식을 클릭하고 부활 전에 전투 종료 방지 필요, 전열을 전투에 여러 번 사용 가능).

6.4. 고층 공략

구유 90층을 통과하고 100등급에 도달하면, 하층 진입 시에 미친노인이 [구유 잔편]을 줍니다. 읽은 후에 [명사단]과 [유귀단] 배합을 습득합니다(각각 내기/강기 20 증가, 최대 5개).
올라가면 구유 90층 전에 획득한 버프가 사라지고 구유 바닥 디버프 획득 알림이 나타나며, 전원의 관통과 흡혈 효과가 절반으로 감소합니다.
91층(3,11)(92층은 (15,5))에서 미친노인과 대화해서 기본 정보를 파악한 후에는 비밀 버프를 선택할 수 있고, 버프는 90층 전과 동일하게 총 6종류(공격, 방어, 체력, 명중, 속도, 인내)가 있지만 이곳에서는 30번만 클릭할 수 있습니다. 매번 속성+10%이며, 종류마다 최대 15번 클릭할 수 있습니다(속성 150%). 클릭할 때마다 비밀 버프의 보상 배율이 5% 감소하고, 초기에는 보상 배율이 250%지만, 최저 100%까지 감소합니다. 버프 확인 후에 유저의 상태가 100%까지 회복되고, 사망한 인물로 부활합니다.
91, 92층에서 드롭되는 화폐는 유명옥이 아닌 새로운 혈옥벽이고, 새로운 구유 비밀창고에서 신규 물품 구매에 사용됩니다. 100% 보상 배율 조건으로 91층을 통과하면 1000혈옥벽이 드롭되고, 92층을 통과하면 1500혈옥병이 드롭됩니다. 도전에 실패해도 일부 혈옥벽을 얻을 수 있고, 구유를 떠나면 구유 비밀창고가 해제됩니다.

6.5. 보스 패턴

91층 [풍뢰벽력창]
풍뢰벽력창~나망, 두 명의 구유창호와 등장합니다.
초식:
[풍뢰창세]: 나망이 풍뢰창을 위해 준비하며, 매턴 종료 후 1중첩이 증가합니다.
[구풍축뢰]: 나망의 일반공격, 공격 시에 두 단계의 피해를 줍니다.
[간파]: 출전한 인물의 공격 횟수가 많으면 나망이 간파 초식을 사용해 공격이 8% 감소하며, 3턴 지속됩니다. 어떤 방법으로도 해제할 수 없습니다.
[유운반사]: 나망이 막은 후에 확률로 [유운반사]를 사용해 공격자에 반사 피해를 줍니다.
[한뢰반사]: 나망이 회피 후에 확률로 [한뢰반사]를 사용해 공격자에 반사 피해를 줍니다.
[질풍의 상대]: 나망이 여러 디버프에 적중하면 창으로 중앙에 있는 아군을 공격하며(동시에 자신의 디버프 제거), 빈자리로 넘어트린 후에 낙하 피해를 줍니다(연속 발동 가능).
[풍뢰합일]: 나망의 체력이 50% 이하가 되면 [풍뢰합일]을 시전하며, 다음 턴에 인원이 가장 많은 행에 [풍뢰벽력창]을 사용합니다. 해당 피해는 관통 피해이며 반드시 파괴 효과를 주고(창세가 높을수록 피해 증가), 1500의 내기 피해를 줍니다.
[적뢰]: [창세 3중첩을 소모], 자신의 막기가 50% 증가하고 뇌세창법의 위력이 대폭 증가합니다. 이번 일반공격인 구풍축뢰가 축뢰세로 변경됩니다.
체력 축:
나망의 체력이 80%에 도달하면, 중앙 후방 위치로 이동하며, 중앙 구유창호 뒤에 섭니다. 초식에는 변화가 없습니다.
나망의 체력이 50%에 도달하면 풍뢰합일을 시전하고, 다음 턴에 궁극기·[풍뢰벽력창]을 시전합니다.
나망의 체력이 10%에 도달하면 다시 풍뢰합일을 시전하고, 다음 턴에 궁극기·[풍뢰벽력창]을 시전합니다.
92층 [혈해형인]
구유 92층의 보스인 혈해형인은 여러 단계가 있고 체력 잠금을 보유합니다.
1단계
해당 단계에서는 혈조승이 3명 등장하고, 3명은 각각 필드에서 팔힘/신법/내식이 가장 낮은 3명을 상대하며(3개의 속성이 가장 낮을 경우 1명도 가능), 잠금 공격을 합니다.
만약 5턴 안에 혈조승 3명을 처치하지 못한다면, 5번째 턴에 생존한 혈조승이 퇴장하고 혈해형인이 등장합니다. 만약 5턴 전에 혈조승이 모두 사망하면 혈해형인이 미리 등장합니다.
2단계
혈해형인이 두 명의 혈조승과 함께 정식으로 등장하고, 혈조승 두 명은 각자에 상단과 하단, 혈해형인은 중앙에 자리를 잡습니다.
혈해형인의 [솟구치는 분노] 중첩이 100중첩에 도달하면 다음 턴에 세 번째 단계에 진입하고, [솟구치는 분노]의 회피 간파 확률이 0.5% 증가합니다.
혈해형인과 혈조승의 공격은 아군에 [상처]를 부여합니다. 능동 초식을 시전하면 체력이 10% 감소하고, 정화 후에는 [심한 외상]으로 전환되며 효과는 동일합니다.
인물의 [상처]를 [심한 외상]으로 정화한 후에 혈해형인은 추가로 한 번 더 공격하며, 해당 인물의 [심한 외상]이 [상처]로 변경됩니다.
3단계
혈해형인이 하단으로 이동해 방패를 시전하며, 2턴 안에 방패를 파괴하지 못하면 다음 턴 초에 혈해의 부침을 시전해 전방에 15000의 고정 피해와 1600*상처 중첩의 추가 피해를 줍니다. 그리고 자신은 18000*명중한 인원의 체력을 회복합니다.
파괴하지 못하면 연속으로 해당 방패를 각각 상단 중앙 하단에 반복 시전하며, 30턴 안에 방패를 파괴하지 못할 경우 즉시 궁극기 [십만만악혈예골]을 시전합니다.
해당 방패가 파괴되면 혈해형인은 체력의 25%를 잃고, 연속으로 방패를 파괴해 혈해형인의 체력이 30% 이하가 되면 더 이상 방패를 시전하지 않습니다.
두 턴 후에 혈해형인은 궁극기 [십만만악혈예골]을 시전해 전원에 피해를 주고, 틈새 버프 중첩*20000의 체력을 회복합니다(이후에 3턴마다 1번 시전).
만약 혈해형인의 체력이 15% 이하가 되면 4단계에 진입합니다(디버프로 유발할 경우 방패 유지, 강제로 체력이 잠금 되고 4단계 진입)
4단계
혈해형인이 허약해져 땅에 쓰러지며, 1단계에 퇴장했던 혈조승이 다시 등장해 혈해형인의 호법이 되며, 혈조승마다 혈해형인의 체력을 30000 치료할 수 있습니다.
혈해형인의 회복되거나 모든 혈조승이 처치되면 마지막 전투가 시작되며, 혈해형인이 [십만만악혈예골]을 시전합니다(해당 단계에는 체력 회복 없음).
추천 무학: 심음도+이화결. 오독/현음장+귀원결. 환영검/촉룡창+천잠. 주인공 무학은 영서보감/자양권을 추천합니다.
혈해형인의 체력이 너무 높기 때문에, 체력 차감 효과가 있는 무학은 높은 피해를 줄 수 있습니다.
일반적인 공략은 연속으로 3개의 방패를 파괴하고, 혈해형인의 체력을 15% 이하로 억제한 뒤에 4단계에서 처치합니다.

7. 천일교

7.1. 난이도

80급 ( 80급 이상, 60만 전력 필요)
입구:성도-동삼천

7.2. 등장 몬스터

1.백홍검객-백관홍
기능: 오옥 검법
단일 메커니즘 보스, 턴 궁극기 보유
백관홍이 괴물 2명과 등장, 백관홍은 랜덤으로 "미망" 디버프를 사용, 해당 디버프 시전시 이번 턴에 백관홍은 공격, 막기, 회피 불가
오옥 검기: 치명타, 1.4배
유동 공격: 필드 인원이 2명 이상일 시 백관홍이 확률로 유동 공격(전체 치명타 가능)
반격: 막기 시전 시 확률로 반격
검지구소: 2턴마다 1번 사용 가능, 이번 턴의 일반 공격에 포함되지 않음, 기절 빙결 무시, 12턴 후에는 사용하지 않음
종횡오옥: 백관홍이 처음으로 쓰러지고 일어날떄 사용, 전체 피해 부여, 반드시 하나의 목표에 치명타 부여, 이후에 또 쓰러지면 사용하지 않음
종횡오옥(광폭화): 백관홍이 살아있지만 호심연이 사망하면, 광폭화 후에 즉시 종횡오옥 1번 사용
광폭화: 해당 버프는 백관홍의 공격을 100% 향상
피리 불기: 백관홍이 쓰러진 후 다음 턴에 호심연이 피리를 불어 동명고를 활성화, 이때의 호심연은 회피와 막기 불가
호심연은 20턴 후에 광풍쾌검 사용
[1단계]턴 궁극기, 3번째 턴에 백관홍이 『검지구소』 시전, 이후 3턴마다 1번 시전(6, 9, 12턴 순서로 유추), 체력이 75%가 되면 2단계에 진입하고 호심연이 등장
[2단계]호심연 출전 후 백관홍의 체력을 16022 회복(최대치 회복은 아님), 백관홍을 제거하면 3단계 진입(미리 호심연을 제거하면 백관홍이 광폭화하고 즉시 전체 궁극기 『종횡오옥』을 시전, 매우 높은 피해)
[3단계]호심연은 1턴의 시간으로 백관홍을 부활 시킬수 있기에, 1턴 안에 호심연을 제거하지 못하면 2단계로 복귀, 백관홍은 부활 후에 체력의 절반을 보유하며 즉시 전체 궁극기 『종횡오옥』 시전 (호심연은 피리 불기 턴에 자신이 막기 혹은 회피를 할 수 없으니, 스킬을 남겨 즉시 제거 가능)(백관홍은 첫 부활 후 『종횡오옥』 시전, 이후에는 부활해도 시전하지 않음)
[공략 핵심]백관홍은 유저의 전체 공격과 뒷줄 제거 능력을 보기에
메인 탱커가 아주 튼튼하면 사방진으로 충분, 위치는 별로 영향이 없음. 1턴 안에 호심연을 제거해야 하고, 초반에 호심연의 체력을 깎는 것도 필수, 천도 중검과 완성되지 않은 소림권은 다른 문파의 뒷줄 제거 능력에 비해 약하니, 구혼은 광풍, 육선문은 곤법으로 뒷줄 제거를 추천
핵심 기술3: 백관홍 체력이 얼마 없을 때, 궁극기를 남기고 일반 공격으로 제거, 만약 X턴 시작 시 일반 공격으로 백관홍을 제거하면, 이 턴에 남은 동료의 일반 공격과 스킬을 모두 호심연에게 사용, X+1턴에 호심연이 피리를 불기 시작하니, 두 턴 간 피해를 주는 것과 동일.
구혼은 백관홍이 쓰러진 후에 우선적으로 한빙 시전, 만약 호심연이 냉각되면 아군의 모든 궁극기를 피하거나 막을 수 없음.
육선문은 두식이를 사용, 2, 5, 8턴에 백관홍 공격 후 두식이를 중앙에 배치하면 다음 턴 궁극기 『검지구소』 버티기 가능, 생존율 향상.
백관홍 공격 시에는 수동으로 조작. 게임 초반에 육선문의 검법 동료를 키웠다면, 진무양 이긴 후먼저 백관홍을 공격해 오옥 검법 획득도 시도 가능.
일반 드롭: 은화(약 1.2냥), 열력 2600, 80급 장비 확률 획득
행운 드롭: 벽옥피리(80 영웅 검), 백관홍 자서(오옥 검법 이전, 주요 임무를 주양장정까지 해야 드롭)
2.창왕-왕백석
기능: 쇄악창법
이중 메커니즘 보스, 턴 궁극기와 체력 궁극기 보유
대사가 가장 많은 보스, 공격할 수 없는 천일교인 두 명이 버프를 부여 해 줌
왕백석이 있는 위치에는 독습지가 존재하지만 태을 귀식술로 무시 가능, 기타 문파는 경공으로 바로 보스 위치로 도약, 보스 제거 후에 확률로 독기를 흡수할 수 있어서 배낭에 해독제 준비 필요. [독기(독):공격 4% 감소, 기혈 6% 감소(기혈과 매턴 감소하는 체력 포함). 영구 지속, 최대 5중첩. 인내에 영향받지 않음]
쇄악: 쇄악창법과 동일, 방어 감소 디버프 부여, 중첩되면 받는 피해가 아주 큼
감산쇄악: 2턴마다 1번 사용, 그 턴의 일반 공격 횟수에서 차감되지 않음 (이 스킬을 사용한 후에 30% 공격 버프 사용을 추천)
혈전: 체력 80% 이하 시 공격 30% 증가, 영구 지속
혈용: 체력 60% 이하 시 방어 30% 증가, 영구 지속
붕산열지: 전체 스킬, 높은 방어 파괴(기절 사용 불가)
[1단계]턴 궁극기, 3번째 턴에 왕백석이 『감산쇄악』 시전, 이후 백관홍과 동일하게 3턴마다 1번 시전(6, 9, 12턴으로 유추), 다른 단계 초식으로 스킵되지 않음
[2단계]체력 80% 이하, 두 명의 관중이 왕백석이 장난을 치고 있다고 하며 "혈전" 버프를 추가, 공격력 30% 증가
[3단계]체력 60% 이하, 두 명의 관중이 왕백석을 다시 도와 "혈용" 버프를 추가, 방어력 30% 증가
[4단계]체력 40% 이하, 두 명의 관중이 왕백석이 사람들을 속인다고 하며 전체 화면에 독을 시전, 매턴 체력 8% 감소, 1턴 지속, 인내가 높지 않으면 중독
[5단계]체력 20% 이하, 왕백석이 화를 내며 관중을 한 명 제거, 남은 한 명은 도주
[6단계]체력 10% 이하, 왕백석이 『붕산열지』로 화면 전체를 공격, 사망하지 않아도 극소량의 체력만 남음
[공략 핵심]왕백석은 유저의 전체 탱킹 능력을 시험. (태을 비기 태초검의가 있으면 공략하기 쉬움)
위치: 사방진으로 가능, 중앙에 탱커 배치, 구전이 있으면 구전 사용 추천, 중앙에 있는 한 명이 5턴까지 버틴 후에 사망해야 승률 보장 가능, 세이브 로드는 3턴 안에 턴 궁극기 또는 4턴에 일반 공격 2번을 막을 수 있는지를 보고 판단.
전체적인 일반 공격이 낮다면, 첫 2턴에 스킬을 사용하지 말고 왕백석과 2단계 진입까지 모아두기, 아니면 왕백석이 우선 공격 30% 증가의 "혈전" 버프를 사용하고, 3턴에 『감산쇄악』을 사용.
턴 궁극기를 주의하고 상단의 빨간 팁 확인하기. 왕백석의 턴 궁극기는 스킵되지 않으며, 일반적으로는 8, 11턴에 왕백석의 체력에 얼마 없으면 전체 공격을 사용하고, 다음 턴에 턴 궁극기를 사용, 그리고 9, 12턴에 왕백석의 체력이 얼마 없으면 이전 턴에 전체 궁극기 사용 후 즉시 『감산쇄악』을 시전하고 추가로 일반 공격을 하나 사용, 제어가 없으면 해당 궁극기를 피할 수 없음
보스의 턴 궁극기는 항상 우선 순위기 때문에, 일반적인 제어는 현재 턴만 제어 가능, 공격을 받지 않으려면 태을권과 소림권으로 2턴 기절시켜 보스의 턴 궁극기를 1턴 후에 시전되게 지연. 자양열, 타박상을 추가해 체력 감소 디버프를 부여하고, 용상과 한빙 혹은 점묵철사를 조합해 최대한 일반 공격을 피하기.
해당 관문의 모든 보스는 인내가 높지 않고, 제어와 각종 디버프가 적용되어 태을권이 크게 유리, 턴 궁극기를 넘기는 방법만 알면 난이도가 급락. 태을검도 비기-태초검의로 왕백석이 가진 두 개의 슈퍼 버프를 제거할 수 있고, 버프가 없는 왕백석은 상대하기 매우 쉬움. 천도와 소림은 강력한 출혈이 있고, 창랑은 불사 내공이 있지만, 영월은 수행원에 의지해야 해서 제어가 없으면 매우 어려워짐.
왕백석은 공략 방법은 매우 다양하고, 전투력이 막기와 회피 확률에 영향이 있어 궁극기를 막거나 회피하지 못하게 제어를 자주 사용하는 게 유리, 공격보다는 각종 출혈 디버프를 사용하면 보스가 체력이 얼마 없을 때 회피하거나 반격 제거하는 확률을 감소 가능.
일반 드롭: 은화(약 1.5냥), 열력 3800, 80급 장비 확률 획득
행운 드롭: 칠성쇄악창, 망우허리띠
3.천일선조
기능: 오독신장, 천일신공
단일 메커니즘 보스, 체력 궁극기, 일반 공격과 턴 궁극기 조합
선조가 출전 시 "멍때리기" 디버프를 하나 보유해 자신이 회피하거나 막을 수 없음
멍때리기: 이 사람은 정신이 붕괴하여 감정이 사라져, 천일선조가 회피하거나 막을 수 없음, 영구 지속
오독신장: 천일선조가 확률로 독 바르기 사용, 체력 3% 감소, 막기 4% 감소, 최대 5회중첩
비오식수: 1턴에 1번, 궁극기 취급, 회피 100%, 막기 100% 간파(흑유리의 불타는 피 발동 가능, 한 번에 2400)
천일둔기: 체력이 70%와 체력 20%가 되면 천일선조가 자신에 체력 20%의 방패 추가(절망 방패)
인독: 선조가 매턴 방귀를 뀌며, 확률로 필드에 있는 전원의 체력을 1% 차감, 영구 지속, 무한 중첩. 또한 인독 1중첩을 획득 및 중첩마다 체력 600점 회복, 최대 99중첩, 영구 지속
급독: 현재 테스트 결과 선조가 유저에 천일 디버프를 받은 후에, 선조가 방패를 사용해 체력 회복 가능, 5중첩에 3200을 획득하니, 이를 통해 선조의 체력이 64000임을 유추 가능
[1단계]필드에 있는 3명의 연기자가 시간을 지연, 1턴마다 선조는 관에서 체력 20% 정도를 회복, 회복량은 턴에 따라 증가하니, 가능하면 3턴 안에 전투를 끝내기, 선조가 부활하면 대략 60%의 체력을 보유
[2단계]체력 70% 이하가 되면 선조가 첫 번째 방패를 사용, 매턴 독기를 한 번 시전하고 『오독신장』을 한 번 사용, 독기는 매턴 아군의 체력을 1% 차감하고 보스는 체력 회복, 중첩 가능. 오독신장은 확률로 두 가지 디버프 부여: "지네독" 디버프, 해당 독은 독기와 달라 충돌하지 않고 동시 적용 가능. "거미독" 디버프, 속도와 막기 감소(선조의 공격은 원래 막을 수 없음)
[3단계]체력 20% 이하가 되면 선조가 두 번째 방패를 사용, 10턴이 지나도 승리하지 못하면 재시작을 추천
[공략 핵심]선조는 유저의 전체적인 지속적 공격 능력을 시험.
시작 후 3턴 안에 괴물을 제거하고, 선조의 진원금을 공격하는 게 진을 공격하는 거보다 편하고, 3턴 안에 괴물 제거에 더 효과적.
요점1: 선조는 회피나 막기를 하지 않아서, 두 번째 방패를 사용하지 못하게 하는 게 핵심. 선조의 방패 사용은 턴에 영향받지 않기 때문에 체력이 20%가 되기 전에 제어 스킬과 궁극기를 남겨서 턴 초반에 보스를 묶고 공격하기.
요점2: 강력한 출혈 디버프, 모든 출혈 디버프는 방패를 무시하고 체력 차감 가능, 팁: 열양이화의 2단 폭발 피해는 방패를 무시하고 체력 차감 가능, 독술 흑탄저도 발동 시 매번 체력 2300 차감 가능
요점3: 위 내용은 강력한 딜러가 있다는 가정하에 성사되며, 만약 딜러가 별로라면 선조 공략에는 더 높은 전투력이 필요하지만, 만약 딜링이 충분하다면 도전하는 것도 가능.
일반 드롭: 은화(약 2냥), 열력 5400, 80급 장비 확률 획득
행운 드롭: 독경연갑, 천일신공 잔편(진파 내공, 15개로 하나 합성)
4.강자의
기능: 오독신장
"단일 메커니즘 보스, 턴 소환
일반공격이 확률로 청주전혼 디버프를 부여"
[1단계]시작 시 강자의는 중앙에 축월창법-온자우를 소환해 탱커로 사용. 온자우의 일반 공격은 확률로 『추풍축월』 발동, 체력 50% 이하 시 즉시 『책마장천』으로 한 줄을 공격, 막기 시에 확률로 『유성간월』을 사용해 반격
[2단계]3번째 턴에 강자의가 상단에 칠성검법-양월아를 소환, 온자우가 이미 사망했다면 양월아 후방으로 이동. 양월아는 체력 50% 이하가 되면 즉시 『천추검식』 한 번 사용 및 확률로 『옥형검식』을 추가, 막기 시에 확률로 『요광검식』을 사용해 반격
[3단계]5번째 턴에 강자의가 하단에 복해도법-구원비 소환, 만약 양월아와 온자우가 모두 사망했다면 하단 뒷줄로 이동. 구원비의 5번째 턴의 일반 공격은 『응설결』로 변경, 응설결은 하단과 중앙 한 줄을 공격하고 "한기" 디버프를 부여(소량의 속도 회피 감소), 체력이 50% 이하가 되면 즉시 『대랑도천』 한 번 시전 및 확률로 강자의쪽 일반 공격에 협력해 『수파축랑』으로 추격
[4단계]소환한 3명이 모두 사망하면 강자의는 그들이 죽기 전에 있었던 위치에 서서 운기하거나 다음 턴 초에 탈명표를 발사, 랜덤으로 선택된 캐릭터는 다음 턴에 체력의 99.99%가 감소.
(일반적으로 즉사. 회피나 막기를 할 수 없지만, 재능과 경맥의 역효과 면역을 통해 확률로 독 표창에 면역될 수 있고, 다른 표창에 맞은 캐릭터가 공절곡의 소영아대를 장착했다면 높은 확률로 독 표창에 면역. 독 표창을 발사할 때 작은 피해가 있어 무가가 발동하면 무가로 해제 가능).
[공략 핵심]강자의는 유저의 파티 전체 종합 능력을 시험.
사방진을 가장 추천하고 211위치를 추천, 온자우는 공격이 높지 않으니 최대한 서브 탱커를 중앙에 배치하고, 메인 탱커는 상단이나 하단에 위치, 주인공은 자신의 위치를 확인하고 이동. 소환된 인물을 모두 2턴 안에 빠르게 제거하는 것 외에 해당 기간에 뒷줄에 있는 강자의의 체력을 감소하는 것도 중요.
소환된 3명이 체력 절반 시 발동되는 궁극기 반드시 막기를 간파, 만약 전열이 버티지 못하면 체력이 절반이 되기 전에 제어로 빠르게 제거하기.
적을 제거 후에 운기 하는 시간이 핵심, 이때 강자의를 제어하면 그가 독 표창을 발사하는 턴 지연 가능 및 동료를 위해 최대한 딜타임 벌어주기. 인원이 적은 상황에서 적을 제거하는 것과 제거 후에도 궁극기를 남겨야 하는 게 어려운 포인트.
독 표창을 맞고 살아남는 방법: 운이 좋다면 구전, 창랑은 불사 내공을 사용, 육선문은 두식이가 독 표창을 막거나 무가로 독 표창을 제거. (독 표창 디버프는 2턴 지속, 표창에 맞으면 매턴 공격으로 흡혈하거나 힐을 받아 최대 체력까지 회복, 아니면 창랑의 불사 내공으로 독에 죽는 걸 방지 가능.)
팁: 또한 무가로 역효과와 재능 경맥의 역효과를 제거하거나, 소영아대 장착 등 방법으로 독 표창의 역효과를 제거 또는 면역 가능, 해당 경우에 독 표창에게 피해를 받지 않음.
전투력이 충분하다면 치료약을 아끼기 위해 선조-자의-왕백석-백관홍 순서로 보스 공략을 추천, 소림사에 향을 피우는 걸 추천하고, 5번의 보너스를 모두 4개의 보스+1마리의 괴물에 사용하기
고정 드롭: 은화(약 2.5냥), 열력 7000, 80급 장비 확률 획득
행운 드롭: 자영옷(의상), 오독신장 잔편(진파 장법, 15개로 하나 합성), 지유영장(태을성운 검결 임무 아이템, 임무를 받지 않으면 드롭되지 않음, 문파 탈퇴로도 드랍 가능)
괴물은 대략 400푼, 1200열력. 관문 전체 총합은 열력 20000, 7.5냥 정도.

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