제작자 | stormst |
공식 배포 버전 | 1.1.1 |
배포 사이트 | ReBoot0.1 |
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1. 개요
나라지어 전쟁하기 판타지 맵중 가장 처음 출시된 맵이자, 가장 최근까지도 패치가 이루어지고 있는 유일한 맵이다.2020.06.07 5.0버전이 배포되었으며, 한 달에 한 번 패치가 이루어 지는 듯 하다.
가장 초기 버전은 2018년 중반에 나왔으며, 이후 2019년 말에 제작자가 리메이크하였다.
2021.04.17 1.0.8 버전 패치되었다.
2021.09.21 1.1.1 버전 패치되었다.
2022.03.13 ReBoot0.1 버전 패치되었다.
불법 수정맵들
1.1.9 버전(1.06a 이후수정 - K4ngSora)
1-4버전(1.04 이후 수정 - SlowBita)
RM버전 등이 보인다면 하지않는 것이 좋다.
2. 특징
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유닛의 업그레이드
킬 보상 또는 일정 시간마다 지급되는 미네랄을 통해 유닛들의 업그레이드가 가능하다.[1] 공업은 5업, 방업은 8업까지 가능하며, 공업의 효율은 각 지역마다 다르다. 대부분 근접 유닛들이 공격력 업그레이드 시 혜택을 더 받으며, 특정 지역을 제외한 대부분의 원거리 유닛들은 공격력 업그레이드의 효율이 좋지 못하다.
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해처리 제한
나라지어전쟁은 과물량에 캔낫이 발생하여 유닛 생성이 안되는 경우가 왕왕 발생한다. 특히 해처리를 지을 드론이 캔낫에 안나오면 멘탈이 살살 녹게 되는데 작자는 이 부분을 방지하기 위함인지, 드론만 있으면 지을 수 있는 해처리를 15개 까지 제한하였고, 해처리 이름을 수정하여 유저들이 알도록 유도하였다. 다만, 못보고 16개를 지으면 가차 없이 맵 왼쪽 상단을 기준으로 바로 터쳐버린다. 그리고 해처리에서 1 미네랄을 지불하여 레어로 업그레이드 할 수 있지만, 레어는 5개로 제한된다.
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뚜렷한 나라별 컨셉
맵에 존재하는 모든 나라는 컨셉에 맞는 특수 유닛이 나오며, 2개 지역을 제외하고 대체적으로 2종류 씩 나온다. 본래 밸런스가 심히 좋지 않았는데, 끝없는 패치로 지형 변경과 유닛 변경 및 능력치 수정을 통해 옆 나라는 어지간해서는 업그레이드가 갈려서, 사용하기에는 부적절하게 바뀌었고, 극초반, 초반, 중반, 후반별로 강력한 지역이 달라진다.
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상점
초기 버전에는 존재하지 않았지만, 3.8버전부터 존재하던 히든 미션을 삭제하고[2] 추가되었다. 상점에서 구매할 수 있는 유닛은 강력한 특수 유닛이 아니라 일정 수 이상의 일반 유닛으로 미네랄 지불하여 업그레이드를 할 것인지, 상점에 투자하여 개릴라 및 테러나 힘싸움에 도움을 줄 것인지 잘 선택해야 한다.
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영웅
모든 지역에는 영웅이 존재한다. 영웅은 전부 공중 유닛이며, 영웅답게 상당한 스펙을 가지고 있다. 만약 영웅이 전투 중 사망할 경우 해당 영웅이 나오는 지역에 컴퓨터 유닛들이 소환되는 이벤트가 발생한다. 해당 이벤트는 별 위협이 되지 않는 정도부터, 빠르게 해결하지 못한다면 그대로 게임이 끝날 수 도 있는 정도까지 다양하며, 영웅은 죽지 않게 잘 관리해야 한다.
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자원 사용의 선택
전략 시뮬레이션 게임 특유의 자원 관리 능력을 많이 요구 받는다. 일정 시간 혹은 킬 보상으로 드론과 미네랄을 받는데, 이 드론과 미네랄을 어떻게 사용 할지 판단을 요구 받는다. 또 단순히 능력치가 좋다고 싸우기도 애매한게 지역별 접근성이 매우 높아서, 전투가 마무리 될 쯔음에 다른 적들이 쳐들어와 둘 다 멸망 당할 수도 있어서 치고 빠지는 판단을 적과 자신 판단을 잘해야하고, 자기 상성의 적이 어디 있고 병력이 얼마나 있으며 자신이 멸망당하길 바라는지 잘 파악해야한다.
3. 버전 별 차이
- ReBoot0.1
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1.1버전의 8시 부근 지형의 퀼리티를 대폭 올렸고, 1시 부근의 건설 측면의 불편한 디자인을 없앴다.
장기적으로 봤을 때 여러 맵의 퀼리티를 같이 올릴 것으로 보이는데, 그 탓에 다음 업데이트가 늦는 듯.
시대적 상황이 점점 과거로 가는 것으로 보인다.
가령 황제는 젊어졌고, 레지스탕스는 몰락한 왕국으로 바뀌고, 심해 왕국은 해적들의 도시가 되었다.
최대 방업이 15업이 되었고, 프로토스 쉴드 방어력이 가능하게 되었다.
4. 문제점
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나쁜 지역별 밸런스
이 유즈맵의 가장 큰 특징 중 하나였던 각 지역마다의 개성이 단점으로 작용한다. 초반에 약한 지역은 너무나도 약해 스타팅 지역으로 선택받지 못하며, 또 초반에 강한 지역은 너무나도 강해 해당 지역을 차지하기 위한 싸움이 벌어지거나, 모든 유저들의 적이 되어 버린다.
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특색없는 상점
강력한 특수 유닛을 구매할 수 없어 상점의 특색이 사라졌다. 업그레이드를 포기하고 상점에서 유닛을 구매할 정도로 급박한 상황이라면 대부분 그대로 망해버리기 일쑤이며 상대방의 기지에 테러를 일으킨다 하더라도 큰 이득을 보지 못할 경우 자신만 손해를 본다.
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더 높은 퀼리티의 수정판
스타 유즈맵 판에 RM버전이라는 명칭이 붙은 맵이 더 높은 퀄리티로 돌아다닌다.
원작자 이름을 붙여넣어서, 허가받은 것 처럼 보이는게 포인트.
현재 제일 많이 돌아다니는 3.1RM판에는 관전자 강퇴 같은 기능이 있고, 게임 시작 시 타이포의 퀼리티가 뛰어나다.
원작자보다 밸런스가 굉장히 좋게 유닛 배치와 능력치를 개편하여 마키나멘툼 말고는 어느 지역을 가도 할만하다.
또 상점 구매도 나름 할만하고, 해처리, 레어, 하이브가 중복되면 돈을 돌려주거나 하는 등의 장점도 있다.
또 상점 구매도 나름 할만하고, 해처리, 레어, 하이브가 중복되면 돈을 돌려주거나 하는 등의 장점도 있다.
다만 지형적인 문제는 원작자보다 못한 듯. 충분히 통과할 수 있는데 특정 유닛군은 원래 통과되는데 자동 공격시 통과 못하는 지형에 대한 문제점이 여전히 존재한다.