최근 수정 시각 : 2024-08-25 16:29:33

태도

기강에서 넘어옴
1. 態度2. 太刀
2.1. 게임에 등장하는 태도
3. MAD TV 한국 드라마 패러디

1. 態度

동작이나 모양새, 사물이나 상황에 대한 자세를 가리키는 말.

대한민국 학생들이 두려워하는 것으로[1], 중학교 고등학교에서는 내신점수인 수행평가, 대학교에서는 평점이라는 이름의 무기로 학생들의 바가지를 긁는다.

적절한 태도라는 기준 자체가 애매해서 " 귀에 걸면 귀걸이 코에 걸면 코걸이" 식이라, 관계에서 우위에 있는 사람이 아랫사람을 지적하고 꾸중 핑계꺼리 악용되기도 한다.

이 같은 활용에 한해 성의라는 단어와 혼용되기도 한다.

데뷔 자체가 얼마 안 됐다거나 예능출연이 익숙하지 않은 배우나 가수의 경우, 편집점[2]에 익숙하지 않은 탓에 종종 태도논란의 표적이 되기도 한다.

본방 시간에 비해 호흡이 긴 촬영시간 동안 긴장감을 유지하지 못 하고 상황파악을 못한 채로 있다가 부적절한 리액션을 보여주는 경우. 여러 대의 카메라 중 한 대는 반드시 반응숏이나 투숏으로 자신을 촬영 중이라는 사실을 인지하지 못 한채 물을 마신다거나 망가진 분장을 고친다거나 하는 경우. 이런 경우들이 주로 방송을 그대로 타면서 '태도논란'이 일게 된다.

보통 편집으로 들어내지만 오디오가 물리거나 토크하는 인물이 잘나와서 버리기 아까운 숏일 경우 그대로 쓰게되면서 이런 일이 생긴다. 유재석이나 신동엽처럼 유들유들한 스타일의 유능한 진행자들의 경우, 게스트 레귤러진이 이런 식으로 부적절한 리액션을 보여주면 일부러 지적해서 상황을 키운 다음 웃음으로 이끌어내기도 한다.

직장생활이나 직업군인의 경우 인사평정이라는게 발목을 잡으며 태도가 엉망이면 100% 승진/진급 실패로 나락간다. 특히 고객을 상대하는 직무에서 이랫다간 해고까지 갈 수 있다.

2. 太刀

직역하면 '큰 칼'. 일반적으로는 중세 일본에서 널리 사용된 도검인 타치를 지칭하는 단어이다. 이에 관한 정보는 해당 문서 참조.

2.1. 게임에 등장하는 태도

3. MAD TV 한국 드라마 패러디

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[1] 사실 대한민국 뿐만 아니라 해외에서도 태도불량 학생들의 점수에 불이익을 주는 경우는 얼마든지 있다. [2] 배테랑 예능인들은 본능적으로 방송의 흐름과 편집점을 파악하고 재밌는 방향으로 본인 스스로를 유도한다. 소위 리얼 버라이어티 스타일의 예능들이 정확한 지시의 대본이 존재하지 않아도 재밌을 수 있는 이유.