관련 문서: 그렘린 주식회사/지점
1. 개요
게임을 시작하면 플레이어는 카드를 6장 받는데, 하스스톤처럼 마음에 들지 않거나 바꾸고싶은 카드가 있을 경우에 카드를 바꿀 수있다. 대신, 이 6장의 카드는 해당 세션 내에서 무조건 계속 드로우된다. 상대방에 의해 핸드가 사라지거나, 카드를 사용할 지라도 지속적으로 덱에서 카드가 공급된다. 카드에 여러가지 조건이나 부가설명이 적혀있으며, 총 6개로 나눌 수 있다. 기본적으로 카드들은 전체 덱 내에서 한 장씩이고, 특정 카드의 경우 두 장 이상 있다. 우측 상단에서 남은 덱 내 카드 갯수를 파악할 수 있으며, 카드들이 사용될 때마다 덱에서 하나씩 줄어들며 덱이 소진되면 다시 섞어서 카드를 받는다.첫 번째로 카드에 적혀있는 주사위 숫자. 이 숫자는 보드판에서 움직일 수 있는 정도를 나타낸다. 즉, 주사위 눈이 5가 나와있다면 5칸을 이동할수 있다.
두 번째는 카드의 이름. 카드 하단에 적혀있으며, 일반적으로는 흰색이지만 특수 카드인 비밀 카드(회색)와 범죄 카드(빨간색)는 색이 다르다. 상대방이 사용한 특정 카드에 의해 자신의 특수 카드가 노출되면 비밀 카드는 즉시 버려지고 새로운 카드를 얻으며, 범죄 카드는 즉시 버려지고 새로운 카드를 얻으며 바로 감옥으로 직행한다. 범죄 카드는 공통적으로 이동할 수 있는 눈의 수가 2 이하이며 사용하면 무조건 악행이 1 이상 증가한다. 비밀요원은 비밀 카드를 플레이할 때마다 100 골드씩 획득하며, 도둑은 범죄 카드를 플레이할 때마다 톱니바퀴를 1개씩 얻는다.
세 번째는 카드의 효과를 발동할 수있는 장소 또는 지점이 적혀있으며 왼쪽 아래에 있는 아이콘으로 확인할 수 있다. 조건을 만족시키면 각 장소 또는 지점에 도착해 쓸 수 있는 카드를 사용할 수 있다.
네 번째로 소비하는 자원(코스트). 카드에 간혹 오른쪽 상단에 필요한 자원이 적혀있는 카드가 있는데, 예를 들어 G 250이 적혀있고 은행에서 쓸수 있다고 적혀있다면 은행에 도착했을시 그 카드를 쓸 수 있지만 250골드의 재화를 소비해야하고, 만약 자원이 충분하지 않다면 아예 사용가능 목록에서 비활성화된다.
다섯 번째로 습득할 수있는 자원(인풋)이다. 카드 이름위에 후술할 악행지수나 재화가 적혀있는데, 카드의 효과를 발동했을시 얻을 수있는 양이다.
마지막으로 특별규칙인데, 특별규칙은 상단에 톱니바퀴 또는 +/- 모양으로 붙어있다. 톱니바퀴는 사용할 수있는 지점이나 장소에서 사용해야 효과가 발동하고, +/- 은 해당 카드로 이동할 때 긍정적 혹은 부정적 효과가 발동한다. 한편 톱니바퀴 안에 초록색 원이 있으면 지속 카드로, 해당 장소에서 사용하면 특정 카드에 의해 버려지기 전까지 라운드 내내 효과가 지속되는 카드들이다. 플레이어 아바타 옆에 숫자로 갯수를 알 수 있으며 해당 장소에 도착했을 때 발동하는 지속카드의 경우 장소에 표시된다.
2. 장소
2.1. 아스트랄 차원
분류 | 일반 | |
이름 | 운 좋은 만남 | |
이동 포인트 | 5 | |
획득 | +8 투표권, +2 톱니바퀴 | |
플레이버 텍스트 | 아스트랄 차원의 모든 사람을 만날 수 있으며, 이를 통해 이따금 이익을 얻기도 합니다. |
분류 | 일반 |
이름 | 귀빈실 |
이동 포인트 | 3 |
비용 | 300 골드 |
획득 | +5 투표권, +5 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 사용: 당신이 위원장이라면 300 골드와 악행 3을 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | 귀빈실은 보통 고위직 관료들이 예약한다. 정상적인 사고를 가진 그렘린들은 일반적으로 그런 액수의 돈을 지불하려고 하지 않기 때문이다. |
분류 | 일반 | |
이름 | 벨레스의 모험 | |
이동 포인트 | 5 | |
비용 | 5 투표권 | |
획득 | +7 톱니바퀴 | |
플레이버 텍스트 | "벨레스는 한때 강령술사였다. 사이드를 이용해 올드 하그를 속인 후 아스트랄 차원으로 도망쳤다. 그곳에서 재빨리 자리 잡은 후 자신만의 작은 세계를 구축하기 시작했다. 아주 괜찮은 친구는 아니지만, 그를 만나면 알 수 없는 즐거움을 느꼈다."-자르, "초급자를 위한 반신반인이 되는 법" |
분류 | 비밀 | |
이름 | 오이노르의 모험 | |
이동 포인트 | 4 | |
획득 | -1 악행, +5 톱니바퀴 | |
플레이버 텍스트 | "오이노르는 한때 필멸의 마법사였다. 그는 마침내 반신반인이 되는 데 성공했다. 술에 취한 상태에서 마법을 시전한 결과 아스트랄 차원에 도착한 것 같다(아니면 블랙 로터스를 다루다가?). 어쨌든, 이제 그는 자신만의 작은 세계를 창조하고 있으며, 필멸자들의 삶에 매우 깊은 관심을 가지고 있다. 자신의 뿌리를 잊지 못한 것 같다."-자르, "초급자를 위한 반신반인이 되는 법" |
분류 | 범죄 | |
이름 | 아드라게론의 모험 | |
이동 포인트 | 2 | |
획득 | +4 악행, +200 골드, +6 톱니바퀴 | |
플레이버 텍스트 | "아드라게론-이제는 아주 흥미로운 생물이 되었다. '카오스를 배신한 악마'라, 아주 흥미롭지 않아? 하지만 그는자신이 더 낫기 때문에 자신의 옛 주인을 배신한 게 아니라, 언젠가 필멸자들을 고문하는 게 즐겁다는 것을 깨달았기 때문이었다. 다시 말해, 그는 일종의 감정을 느낄 수 있다. 그래서 필멸자들을 마음껏 고문할 수 있는 장소를 만들었다."-자르, "초급자를 위한 반신반인이 되는 법" |
비용 없이 톱니바퀴를 가장 많이 얻을 수 있는 카드지만, 아스트랄 차원까지 가는게 쉽지 않을 뿐더러 범죄 카드라서 보여지면 바로 지워지고 감옥에 가기 때문에 못 쓸거 같으면 이동용으로나 쓰자.
분류 | 일반 | |
이름 | 비안타의 모험 | |
이동 포인트 | 5 | |
비용 | 300 골드 | |
획득 | -2 악행, +8 톱니바퀴 | |
플레이버 텍스트 | "무엇보다도 먼저 요정들이 어떠한 존재인지 떠올려 보자. 요정은 에아도르 숲에 사는 원시 종족으로, 술을 마시거나 게임을 하며 대부분의 시간을 보낸다. 항상 술을 마셔대는 덕분에 이들의 작은 뇌는 거의 존재하지 않게 되었다. 타고난 마법 능력이 없었다면 이들은 아주 오래전에 멸종했을 것이다. 이제 여왕은 어떤 존재인지 생각해보자. 여왕은 태어나면서부터 응석받이로 자랐으며 연회와 만찬을 끊임없이 즐긴다. 지루함을 없애는 다른 방법을 알지 못하기 때문이다. 마지막으로, 요정과 여왕을 합쳐보자. 그게 바로 비안타다. 제멋대로이고 게으른 알콜 중독자다."-자르, "초급자를 위한 반신반인이 되는 법" |
분류 | 일반 | |
이름 | 스테르야의 모험 | |
이동 포인트 | 6 | |
비용 | 250 골드 | |
획득 | +4 투표권, +7 톱니바퀴 | |
플레이버 텍스트 | "스테르야는 친절한 할머니인 척하는 교활하고 욕심 많은 늙은 마녀다. 다른 반신반인에 대한 소문을 퍼트리는 데 전문가다."-자르, "초급자를 위한 반신반인이 되는 법" |
분류 | 일반 |
이름 | 응당한 징벌 |
이동 포인트 | 1 |
특별 규칙 | 사용: 당신을 포함해 악행이 가장 높은 플레이어는 악행 3, 투표권 2개, 톱니바퀴 1개, 100 골드를 잃고 지옥으로 텔레포트합니다. 이곳에서 자신의 모든 카드를 바꾸고 턴을 건너뜁니다. 이 턴에 아스트랄 차원 카드를 한 장 더 플레이할 수 있습니다.(자신이 텔레포트했다면 카드를 플레이할 수 없습니다.) |
플레이버 텍스트 | 대체로, 악한 행동에 대한 보복은 그런 행동을 한 자가 살아있을 때 일어난다. 대개 피해자들이 적극적으로 참여하기 때문이다. |
분류 | 비밀 |
이름 | 도리코스의 모험 |
이동 포인트 | 4 |
비용 | 500 골드 |
획득 | +3 악행, +9 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 사용: 모든 상대가 당신에게 톱니바퀴 1개를 지불합니다. |
플레이버 텍스트 | "늙은 용 도리코스는 노망과 치질로 인해 필멸의 몸을 버리고 아스트랄 차원으로 옮겨졌다. 이곳에서는 모든 영혼이 육신의 고통으로부터 해방된다. 모든 용들의 구원자가 되고 싶었던 도리코스는 동족들이 맘 편히 살 수 있는 작은 세계를 만들기로 결정했다. 다른 용들은 도리코스와 그가 만든 세상에 전혀 관심을 가지지 않았다. 왜냐하면 용들은 고대 시대부터 매우 고집이 센 걸로 유명하기 때문이다. 마찬가지로 도리코스도 자신의 아이디어를 고수한다." - 자르, "초급자를 위한 반신반인이 되는 법" |
분류 | 일반 |
이름 | 다리올의 모험 |
이동 포인트 | 5 |
비용 | 7 투표권 |
획득 | -4 악행, +7 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 사용: 모든 플레이어가 자신이 가진 악행에 20을 곱한 만큼의 골드를 잃습니다. |
플레이버 텍스트 | "다른 엘프들과 마찬가지로, 다리올은 무의미한 화려함과 과도한 영웅 심리에 빠진 자아도취자다. 이 감상적인 엘프는 자신이 사랑한 창조주의 죽음을 도저히 떨쳐낼 수 없었다. 그는 일찍 세상을 떠난 창조주를 추모하기 위해 수백 곡의 애도가를 만들었다. 다행히도, 엘프들은 이방인들 앞에서 노래하는 것을 좋아하지 않는다. 덕분에 우리는 비극과 희극이 뒤섞인 엉터리 노래를 듣는 즐거움을 면했다."- 자르, "초급자를 위한 반신반인이 되는 법" |
분류 | 범죄 |
이름 | 두-고르의 부적 |
이동 포인트 | 2 |
획득 | +4 악행, +4 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 지속: 플레이어 충돌에 참가할 때마다 톱니바퀴 1개를 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | 악마가 부적 내에 전쟁의 신을 가둘 공간을 찾았다면, 거기에는 그렘린 죄수도 몇 명 들어가도 괜찮을 겁니다. |
2.2. 은행
분류 | 일반 |
이름 | 오래된 빚 |
이동 포인트 | 5 |
획득 | +200 골드 |
플레이버 텍스트 | 도박 빚이 신성하게 여겨진다는 사실이 도박 빚 징수를 천사들이 처리한다는 것을 의미하지는 않는다. |
분류 | 비밀 |
이름 | 은행가의 특권 |
이동 포인트 | 2 |
비용 | 2 투표권 |
획득 | +1 악행 |
특별 규칙 | 사용: 모든 플레이어가 당신에게 100골드를 지불합니다. |
플레이버 텍스트 | 바보들은 실수로부터 배우지만, 현명한 사람들은 다른 사람의 실수로부터 배운다. 하지만 천재는 그들 모두로부터 돈을 번다. |
분류 | 일반 |
이름 | 유산 |
이동 포인트 | 6 |
획득 | +1 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 사용: 수입이 10 증가합니다. |
플레이버 텍스트 | 그렘린 세계에서 유산을 받는 것은 대단한 행운의 징조다. 가족 연줄이 없고 불사의 존재이기 때문이다. |
분류 | 비밀 |
이름 | 비밀 결사대 |
이동 포인트 | 2 |
비용 | 250 골드 |
획득 | + 5 투표권, +2 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 지속: 당신이 비밀 카드를 플레이할 때마다 투표권 1개를 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | "비밀 결사대의 첫 번째 규칙은 비밀 결사대에 관해 얘기하지 않는 것이다."- 비밀 결사대의 비밀 의식에 대한 비밀 텍스트에서 비밀리에 발췌 |
분류 | 일반 |
이름 | 배당금 |
이동 포인트 | 3 |
덱 내 개수 | 3 |
특별 규칙 | 사용: 수입을 두 배로 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | 중앙 그렘린 은행의 예금자들은 배당금을 수령할 때 지급되는 실제 돈을 보는 것과 돈을 지급해야 하는 은행가의 썩은 미소를 보는 것 중에서 어느 부분이 더 유쾌한지 아직까지 합의에 이르지 못했다. |
분류 | 범죄 |
이름 | 사기 거래 |
이동 포인트 | 1 |
획득 | + 1 악행 |
특별 규칙 | 사용: 적을 선택하세요. 적에게서 100골드를 얻을 것입니다. 적의 수입이 5만큼 감소하고, 나의 수입이 5만큼 증가합니다. |
플레이버 텍스트 | 돈이 없는 그렘린에겐 희망도 없다. |
분류 | 범죄 |
이름 | 강도다! |
이동 포인트 | 2 |
획득 | + 2 악행, +300 골드 |
특별 규칙 | 사용: 모든 플레이어의 수입이 10 감소합니다. |
플레이버 텍스트 | 일반적으로 강도는 범죄가 아니다. 오히려 시장 경제의 나쁜 점과 관료주의의 폐해를 경험하지 않고 가치 있는 물건들을 재분배할 수 있는 매우 효율적인 방법이다. |
분류 | 일반 |
이름 | 현금 인출기 |
이동 포인트 | 4 |
비용 | 300 골드 |
획득 | +3 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 지속: 수입이 10 증가합니다. 은행을 방문할 때마다 수입을 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | 은행의 창구 직원이 인간이라는 것은 아니다. |
분류 | 일반 |
이름 | 로봇 회계사 |
이동 포인트 | 5 |
비용 | 400 골드 |
획득 | +4 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 지속: 수입이 20 증가합니다. |
플레이버 텍스트 | 로봇 회계사는 실수로도 실수하지 않는다. |
분류 | 일반 |
이름 | 안전한 투자 |
이동 포인트 | 6 |
비용 | 250 골드 |
획득 | +1 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 지속: 수입이 30 증가합니다. |
플레이버 텍스트 | 믿을 만한 은행에 저금한 목돈만큼 자신감을 높여주는 것은 없다. 하지만 유감스럽게도, 그런 은행은 존재하지 않는다. |
분류 | 일반 |
이름 | 로봇 은행가 |
이동 포인트 | 5 |
비용 | 500 골드 |
획득 | +7 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 지속: 당신은 다른 플레이어들이 은행에서 자신의 수입을 늘리는데 지불한 골드를 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | "로봇들이 우리들을 도시 밖으로 내몰고 있습니다! 그 다음은 뭘까요? 로봇 통치자?" 오렌지 정당 팸플릿 |
분류 | 일반 |
이름 | 영구 대출 |
이동 포인트 | 3 |
획득 | +250 골드 |
특별 규칙 | 사용: 활성화된 지속 카드 중 한 장을 버려 이 카드에 대한 비용을 지불합니다. |
플레이버 텍스트 | 은행은 합법적으로 자동 장치를 담보로 가져가는 유일한 기관입니다. |
분류 | 일반 |
이름 | 자선 사업 |
이동 포인트 | 3 |
획득 | -5 악행 |
특별 규칙 | 사용: 수입 10 감소 |
플레이버 텍스트 | "자선 기부금: 미래에 쓸 뇌물을 확실하게 줄일 수 있는 수단" - 그렘린 어휘 사전에서 발췌. |
분류 | 일반 |
이름 | 빠른 대출 |
이동 포인트 | 3 |
획득 | +400 골드 |
특별 규칙 | 지속: 매 턴이 시작할 때 20 골드만큼 지불합니다. 지불할 수 없다면 톱니바퀴 3개를 잃으며 이 카드는 폐기됩니다. |
플레이버 텍스트 | 우린 계약할 때 우리에게 유리한 조항을 눈에 안 띄게 삽입하지. |
2.3. 카지노
분류 | 일반 |
이름 | 선물 개봉 |
이동 포인트 | 6 |
획득 | +1 톱니바퀴, +100 골드 |
플레이버 텍스트 | 진정으로 가치 있는 것을 받는다면, 상품 배송 위원회의 누군가가 큰 실수를 한 것이다. |
분류 | 일반 |
이름 | 잭팟 |
이동 포인트 | 5 |
획득 | +250 골드 |
플레이버 텍스트 | 진정한 행복을 가져다주는 것은 돈 그 자체가 아니라 돈의 양이다. |
분류 | 일반 |
이름 | 쉬운 도박 |
이동 포인트 | 3 |
덱 내 개수 | 2 |
특별 규칙 | 사용: 카지노에서 도박을 합니다. 승리하면 상금을 세 배로 받을 수 있습니다. 골드를 소지량보다 많이 잃으면 악행을 받지 않습니다. 추가 턴을 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | 도박을 하는 가장 중요한 이유가 즐거움이라고 말하는 사람은 즐거움과 도박을 모두 이해하지 못하는 것이다. |
분류 | 일반 |
이름 | 쏟아지는 카지노 칩 |
이동 포인트 | 4 |
획득 | +150 골드 |
플레이버 텍스트 | "많이 벌수록 더 빨리 떠야 한다." - 그렘린 속담 |
분류 | 일반 |
이름 | 모두 춤을 춰요! |
이동 포인트 | 1 |
비용 | 100 골드 |
획득 | +7 투표권 |
플레이버 텍스트 | 그렘린들은 음악을 하나의 예술 형식으로 인정하지 않았지만, 때때로 악기를 연주해 유권자들의 시선을 끌거나 정치 라이벌의 입을 막는다. |
분류 | 일반 |
이름 | 두 번째 기회 |
이동 포인트 | 3 |
획득 | +100 골드 |
덱 내 개수 | 2 |
특별 규칙 | 사용: 카지노에서 도박을 합니다. 주사위를 최대 2번 더 굴릴 수 있습니다. 마지막으로 굴려서 나온 숫자만 인정됩니다. |
플레이버 텍스트 | 행운의 동전에는 뒷면이 없다. |
분류 | 범죄 |
이름 | 반칙이야! |
이동 포인트 | 2 |
획득 | +1 악행, +300 골드 |
특별 규칙 | 이동: 이 카드를 사용해 이동하면 화살표 반대쪽으로 이동할 수 있습니다. |
플레이버 텍스트 | 덱에 포함된 에이스 개수는 플레이어의 실력에 정비례한다. |
분류 | 일반 |
이름 | 외팔이 강도 |
이동 포인트 | 3 |
비용 | 200 골드 |
획득 | +2 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 지속: 당신을 제외한[1] 아무 플레이어가 카지노를 방문할 때마다 25골드를 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | "믿을 수 없어! 어떤 깡통 로봇에게 다 털렸어!" - 한 익명 그렘린이 발가벗은 상태로 카지노를 떠나면서 남긴 말 |
분류 | 일반 |
이름 | 홍보 로봇 |
이동 포인트 | 4 |
비용 | 350 골드 |
획득 | +5 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 지속: 다른 플레이어가 카지노를 방문할 때마다 투표권을 1개 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | 절대 지치지도 입을 다물지도 않아. |
분류 | 일반 |
이름 | 리스코매틱-40 |
이동 포인트 | 4 |
비용 | 300 골드 |
획득 | +4 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 지속: 당신이 도박 지점을 이용할 때마다 40골드를 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | 얼마 전 '리스코매틱-1000'이라고 불리는 동일한 기종의 신형 모델이 설계되어 제조 승인을 받을 뻔했다는 사실은 널리 알려진 소문이다. 하지만 이상하게도 해당 승인은 관련 부처를 통과한 적이 없었다. |
분류 | 일반 |
이름 | 상품 |
이동 포인트 | 4 |
특별 규칙 | 사용: +100골드, +4 투표권, -4 악행 중에서 원하는 것을 선택합니다. |
플레이버 텍스트 | 귀중한 상품을 나누어야 한다면 스스로를 조용히 승자 목록에 추가 하는 걸 잊지 마세요. 물론 가명을 쓴다면 더 좋겠죠! |
분류 | 비밀 |
이름 | 콜드 팩 |
이동 포인트 | 4 |
획득 | +1 악행 |
특별 규칙 | 사용: 새 카드 6장이 들어 있습니다. 그 중 어떤 카드든 패에 있는 카드와 교체할 수 있습니다. 이번 턴에는 다른 카지노 카드를 플레이할 수 있습니다. |
플레이버 텍스트 | 덱에 있는 카드는 중복되지 않으며, 어떤 면도 일치하지 않습니다. |
분류 | 비밀 |
이름 | 풀하우스 |
이동 포인트 | 1 |
특별 규칙 | 사용: 패를 보여주세요. 이동 포인트가 있는 카드당 100 골드를 얻습니다. 이동 포인트와 숫자가 같은 추가 카드가 페어라면 추가로 100 골드를 얻습니다. 범죄 카드가 있어도 체포되지 않습니다(그렇지만 해당 카드는 폐기됨). |
플레이버 텍스트 | 아주 작은 것이라도 쌓이게 되면 커다란 효과를 발휘합니다. 카드든 바보들이든 말이죠. |
2.4. 법원
분류 | 일반 |
이름 | 제보 |
이동 포인트 | 3 |
특별 규칙 | 사용: 선택한 상대가 20골드에 악행을 곱한 금액을 은행에 지불합니다. 전체 금액을 지불하지 못하는 상대는 체포됩니다. |
플레이버 텍스트 | 밀고자는 듣는 이가 매우 적은 기자나 마찬가지다. |
분류 | 일반 |
이름 | 부정 선거 |
이동 포인트 | 3 |
비용 | 50 골드 |
획득 | +1 악행, +7 투표권 |
플레이버 텍스트 | 선거 결과를 조작하는 사람들은 대개 사전에 투표자들을 속이는데 실패한 사람들이다. |
분류 | 일반 |
이름 | 가면 벗기기 |
이동 포인트 | 3 |
획득 | +3 투표권 |
특별 규칙 | 사용: 당신을 포함해 악행이 가장 높은 플레이어가 투표권 5개를 잃고 다른 플레이어에게 카드를 보여줍니다. |
플레이버 텍스트 | 상대의 가면을 벗길 때에는 내 가면이 벗겨지지 않도록 조심해야 한다. |
분류 | 비밀 |
이름 | 스캔들 문서 |
이동 포인트 | 3 |
특별 규칙 | 사용: 위원장이 직위와 투표권 2개를 잃고 악행 2를 얻습니다. 이 턴에 다른 법원 카드를 플레이할 수 있습니다. |
플레이버 텍스트 | 훌륭한 위원장은 자신의 경력에 도움이 된다면 감옥살이도 마다하지 않는다. |
분류 | 일반 |
이름 | 탄핵 |
이동 포인트 | 2 |
비용 | 50 골드 |
특별 규칙 | 사용: 위원장을 체포합니다. 조기 선거를 시작합니다. |
플레이버 텍스트 | 승자들은 심판받지 않는다. 단지 구속될 뿐이다. |
분류 | 일반 |
이름 | 차용증서 |
이동 포인트 | 5 |
비용 | 1 투표권 |
특별 규칙 | 사용: 선택한 플레이어가 당신에게 150골드를 지불합니다. |
플레이버 텍스트 | 보기 드문 일이지만, 차용증서는 때때로 불을 지피는 용도 이상으로 사용된다. |
분류 | 일반 |
이름 | 알리바이 |
이동 포인트 | 4 |
획득 | -2 악행, +3 투표권 |
특별 규칙 | 사용: 당신을 제외하고 모두가 악행 1을 얻는다. |
플레이버 텍스트 | 확실한 알리바이를 미리 준비해 둔다면 훨씬 더 즐겁게 범죄를 저지를 수 있다. |
분류 | 일반 |
이름 | 피해 및 법률 비용 |
이동 포인트 | 4 |
비용 | 1 투표권 |
획득 | +1 악행 |
특별 규칙 | 사용: 선택한 플레이어가 200골드를 지불합니다. 당신은 실제 지불된 금액의 반을 얻습니다. 전체 금액을 지불하지 못하는 플레이어는 체포됩니다. |
플레이버 텍스트 | 사실이 아님에도 불구하고 누군가가 당신에게 갚을 돈이 있다고 법원에서 증명하려면, '빚'의 얼마만큼을 판사에게 제공해야 하는지 알아야 한다. |
분류 | 일반 |
이름 | 몰수 |
이동 포인트 | 1 |
비용 | 2 투표권 |
획득 | +1 악행 |
특별 규칙 | 사용: 현재 활성화된 지속카드를 선택합니다. 그 소유자는 당신에게 그 카드를 주거나, 당신에게 톱니바퀴 3개를 지불하고 그 카드를 계속 갖습니다. |
플레이버 텍스트 | 뭔가를 만들기보다는 훔치는 게 언제나 훨씬 이득이다. 게다가 그러는 편이 훨씬 더 즐겁다. |
분류 | 일반 |
이름 | 몸수색 |
이동 포인트 | 4 |
비용 | 1 투표권 |
특별 규칙 | 사용: 선택한 플레이어의 모든 카드를 봅니다. 그중 한 장의 카드를 당신의 손에 있는 카드와 바꿉니다. 그 플레이어는 발견되는 비밀 또는 범죄 카드 한 장당 100골드를 당신에게 지불합니다. |
플레이버 텍스트 | 경찰관에게 수색과 아스트랄 차원의 휴양지로 떠나는 풀패키지 여행 중에 하나를 선택하라고 한다면 대부분 수색을 선택할 것이다. |
분류 | 일반 |
이름 | 정의 실현 |
이동 포인트 | 2 |
비용 | 1 투표권 |
특별 규칙 | 사용: 당신이 선택한 플레이어가 당신에게 톱니바퀴 1개를 지불합니다. 해당 플레이어가 가장 많은 악행을 가지고 있다면 체포합니다. |
플레이버 텍스트 | 큰돈을 받고 범죄자들을 돕는 사람은 대개 공범이 아니라 변호사들이다. |
분류 | 일반 |
이름 | 재산세 |
이동 포인트 | 3 |
특별 규칙 | 사용: 모든 플레이어가 현재 활성화한 지속 카드 한 장당 당신에게 50 골드를 지불합니다. |
플레이버 텍스트 | 때로는 다른 사람들의 재산으로 수익을 올릴 수도 있다. |
분류 | 일반 |
이름 | 로봇 관료 |
이동 포인트 | 2 |
비용 | 400 골드 |
획득 | +1 악행, +6 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 지속: 당신을 제외한 모든 플레이어의 뇌물이 10 증가합니다. |
플레이버 텍스트 | 도대체 이걸 왜 만든 거지? 살아 있는 관료들도 이미 넘칠 만큼 많은데 말이야. |
분류 | 범죄 |
이름 | 위증 |
이동 포인트 | 2 |
비용 | 3 투표권 |
획득 | +2 악행, +100 골드 |
특별 규칙 | 사용: 당신이 선택한 플레이어가 당신에게 톱니바퀴 2개를 줍니다. 그들의 악행이 당신보다 높으면 체포합니다. |
플레이버 텍스트 | 소문에 따르면 위원장이 인사부에 위증에 특출한 재능을 보이는 증인들을 전문적으로 고용하는 부서를 두었다고 합니다. |
분류 | 일반 |
이름 | 로봇 교통경찰관 |
이동 포인트 | 3 |
비용 | 550 골드 |
획득 | +1 악행, +8 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 지속: 상대는 이동 포인트가 5 또는 6인 카드를 사용할 때 당신에게 20 골드를 지불합니다. |
플레이버 텍스트 | 속도 위반 딱지는 고급차 소유자에게서 수리에 필요한 수단을 빼앗는 아주 효과적인 방법이다. |
분류 | 일반 |
이름 | 배심원 고용 |
이동 포인트 | 3 |
비용 | 3 투표권 |
획득 | +300 골드 |
플레이버 텍스트 | 배심원 고용은 절대 수요가 끊기지 않는 상품이다. |
분류 | 일반 |
이름 | 심판의 날 |
이동 포인트 | 3 |
비용 | 1 투표권 |
특별 규칙 | 사용: 선택한 상대가 법원으로 이동하여 당신에게 100 골드를 지불하고 턴을 건너뜁니다. |
플레이버 텍스트 | 법원과 카지노는 매우 유사합니다. 높은 베팅으로 도박을 하기도 하고, 제도가 항상 이기는 곳이기도 하죠. |
분류 | 일반 |
이름 | 비밀경찰의 신분증 |
이동 포인트 | 3 |
비용 | 500 골드 |
획득 | +1 악행, +6 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 지속: 비밀 카드를 내는 플레이어는 당신에게 50 골드를 지불합니다. 전액을 지불할 수 없다면 해당 플레이어의 카드가 전부 폐기됩니다. |
플레이버 텍스트 | 비밀경찰에게 돈을 주고 보호받을 수 없는 이들의 운명은 즉각 바뀔 수 있습니다. 매우 예측 불가능한 방식으로 말이죠. |
분류 | 일반 |
이름 | 글라스노스트 |
이동 포인트 | 1 |
비용 | 50 골드 |
획득 | -1 악행, +1 투표권 |
특별 규칙 | 사용: 선택한 적의 패에 있는 카드를 원하는 만큼 공개합니다. 패의 공개되지 않은 카드 당, 해당 적 플레이어는 악행 1을 얻고 나에게 투표권 1개를 줍니다. |
플레이버 텍스트 | 사실, 가난한 자는 부유한 자의 행동을 알 권리가 있습니다. 그렇지만 부유한 자에게도 이러한 알 권리를 최대한 행사하기 어렵게 만들 권리가 있다는 것 또한 사실이죠. |
2.5. 지옥
분류 | 범죄 |
이름 | 위험한 공예품 |
이동 포인트 | 2 |
획득 | +4 악행, +5 톱니바퀴 |
플레이버 텍스트 | 공예품이 지옥에서 만들어졌다면, 아무런 해가 없더라도 분명 '위험'하다고 간주된다. |
분류 | 비밀 |
이름 | 악마의 청구서 |
이동 포인트 | 1 |
획득 | +3 악행 |
특별 규칙 | 사용: 당신이 선택한 플레이어가 400 골드, 톱니바퀴 4개, 투표권 12개 중 하나를 잃습니다.[2] 당신이 고를 수 있습니다. |
플레이버 텍스트 | 뭔가를 파괴하고 싶다면 카오스의 하수인들이 열렬히 따를 것이다. 단, 그들이 당신이 처음에 요청한 것보다 더 많은 것을 파괴하기 전에 막아야 한다. |
분류 | 일반 |
이름 | 찬탈자 |
이동 포인트 | 2 |
획득 | +1 악행, -5 투표권 |
특별 규칙 | 사용: 위원장이 됩니다. |
플레이버 텍스트 | 권력은 악용되지 않으면 본래 목적을 잃는다. |
분류 | 일반 |
이름 | 지옥에서 사랑을 담아 |
이동 포인트 | 3 |
획득 | +1 악행, +150 골드 |
특별 규칙 | 사용: 선택한 상대가 현재 이용 가능한 불운 중 당신이 선택한 불운을 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | 악마는 파괴와 약탈의 달인이다. 그들이 만들 줄 아는 유일한 것은 문젯거리다. |
분류 | 범죄 |
이름 | 악마와의 거래 |
이동 포인트 | 1 |
획득 | +4 악행 |
특별 규칙 | 사용: 500 골드 또는 투표권 15개 또는 톱니바퀴 4개 중에서 원하는 것을 선택합니다. |
플레이버 텍스트 | 카오스 본부에서 내려온 지침: "필멸자들은 교활하고 믿을 수 없습니다. 영혼을 살 때는 이미 다른 사람에게 팔리지 않았는지 확인해야 합니다. 또한 가짜 영혼에 주의하십시오." |
분류 | 일반 |
이름 | 금지된 지식 |
이동 포인트 | 3 |
획득 | +100 골드 |
특별 규칙 | 사용: 평소처럼 모든 카드를 바꾸는 대신, 카드 12장을 얻습니다. 그런 다음, 그중에서 간직할 카드 6장을 선택합니다. |
플레이버 텍스트 | 책을 홍보하는 가장 효과적인 방법은 금지시키는 것이다. |
분류 | 비밀 |
이름 | 시상식 |
이동 포인트 | 1 |
획득 | +2 악행 |
특별 규칙 | 사용: 선택한 상대가 200 골드를 잃습니다. 선택한 상대가 톱니바퀴 2개를 잃습니다. 선택한 상대가 투표권 5개를 잃습니다. |
플레이버 텍스트 | 어느 상대를 가장 싫어하는지 모르겠다면 카오스 본부에서 오늘부터 제공하는 새로운 서비스를 이용해보세요. 불운, 좌절, 실망을 한 번에 세 명의 상대에게 나누어드립니다! 서두르세요! 처음 세 명의 고객은 할인 혜택과 무료 잠수구 여행권을 받을 수 있습니다! |
분류 | 일반 |
이름 | 카오스에 바치는 조공 |
이동 포인트 | 3 |
획득 | +2 악행 |
특별 규칙 | 사용: 당신을 포함해 모두가 활성화된 지속 카드 중 한 장을 버립니다. 당신은 버린 카드 한 장당 100 골드를 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | 바보는 질서를 유지하지만 천재는 혼돈을 지배한다. |
분류 | 일반 |
이름 | 아마게돈 시계 |
이동 포인트 | 6 |
비용 | 900 골드 |
획득 | +6 악행, +13 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 지속: 당신을 제외한 모든 플레이어가 6라운드마다 톱니바퀴 1개를 잃습니다. |
플레이버 텍스트 | 아마게돈 시계는 아름다운 소리로 시간을 알린다고 한다. 하지만 이 시계가 울리면 아무도 그 소리를 듣지 못하게 될 것이다. |
분류 | 범죄 |
이름 | 악마의 장난 |
이동 포인트 | 2 |
획득 | +1 악행 |
특별 규칙 | 사용: 당신의 수입이 20만큼 늘어납니다. 당신이 선택한 플레이어가 그들이 가진 골드의 50%를 잃습니다. |
플레이버 텍스트 | "공짜 물건은 악마의 장난이라는 징표다." - 그렘린 속담 |
분류 | 범죄 |
이름 | 악마의 전시 |
이동 포인트 | 1 |
특별 규칙 | 사용: 모든 플레이어가 당신에게 톱니바퀴 1개를 줍니다. 받은 톱니바퀴 하나당 50 골드와 악행 1을 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | 지옥에서 전시회가 열렸을 때, 전시물이 사라지거나 알아보지 못할 만큼 전시물의 모습이 바뀌더라도 매우 놀랄 일은 아닙니다. |
분류 | 비밀 |
이름 | Gremlins의 첨탑 |
이동 포인트 | 5 |
비용 | 650 골드 |
획득 | +2 악행, +8 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 사용: 모든 상대가 투표권 3개를 잃습니다. 아스트랄 차원으로 텔레포트합니다. |
플레이버 텍스트 | Inferno와 Astral Plane을 연결하는 가장 눈부신 돌파구롤 여겨지는 Gremlins의 첨탑은 계속해서 지연되는 건설 프로젝트가 되었습니다. 몇몇 이들은 첨탑 건설은 끝낼 수 없으며 그저 멈출 수만 있다고 합니다. |
2.6. 감옥
분류 | 일반 |
이름 | 두목 |
이동 포인트 | 1 |
획득 | +3 투표권, +100 골드 |
덱 내 개수 | 2 |
플레이버 텍스트 | 왕궁의 부랑자보다 폐기장의 왕이 더 낫다. |
분류 | 비밀 |
이름 | 탈옥 |
이동 포인트 | 2 |
획득 | +1 악행 |
덱 내 개수 | 2 |
특별 규칙 | 사용: 폐기장으로 텔레포트합니다. 추가 턴을 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | 자유는 당신이 원하는 것을 할 수 있는 권리이자, 다른 사람들이 원하는 것을 하지 못하게 막을 수 있는 권리다. |
분류 | 비밀 |
이름 | 검찰과의 거래 |
이동 포인트 | 1 |
획득 | +2 악행 |
특별 규칙 | 사용: 선택한 상대가 감옥으로 이동해 복역합니다. 법원으로 텔레포트합니다. |
플레이버 텍스트 | "자물쇠는 부서져 있고, 문은 열리지 않습니다. 알아서 행동하십시오." - 감옥 입구에 게시된 공지문 |
분류 | 일반 |
이름 | 밀고자 |
이동 포인트 | 3 |
특별 규칙 | 사용: 선택한 플레이어의 모든 카드를 봅니다. 범죄 카드를 발견하면 당신의 복역 기간이 취소됩니다. |
플레이버 텍스트 | 때때로 수감자들은 공범자들을 밀고하고 풀려나기도 한다. 이들이 모범적인 시민이며 법 집행을 돕기 때문이 아니라, 단지 빈 감방이 현저하게 부족하기 때문이다. |
분류 | 범죄 |
이름 | 쿠데타 |
이동 포인트 | 1 |
비용 | 2 투표권 |
획득 | +2 악행, -1 투표권 |
특별 규칙 | 사용: 위원장이 되었습니다. 사무실로 텔레포트합니다. |
플레이버 텍스트 | 이따금씩 정상으로 향할 때는 해야 할 일이라면, 아래에서부터 제대로 밀어주는 것입니다. |
분류 | 일반 |
이름 | 공동 운영 자금 |
이동 포인트 | 3 |
획득 | +1 악행, +1 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 지속: 현재 체포된 모든 플레이어는 자신의 턴이 시작할 때 25 골드를 얻습니다. 카드 소유자가 체포된 경우에는 대신 50 골드를 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | 죄수들이 합의점에 도달하지 못했기에 공동 운영 자금에 대한 논의가 시작되었답니다. |
2.7. 폐기장
분류 | 일반 |
이름 | 흥미로운 발견 |
이동 포인트 | 3 |
덱 내 개수 | 2 |
특별 규칙 | 사용: 최근에 버린 카드 10장 중 한 장을 고릅니다. 덱을 섞기 전에 버린 카드는 버린 카드 더미에서 제외됩니다. |
플레이버 텍스트 | 배설물에서 진주를 찾는 건 그다지 고상한 일은 아니다. 진주를 찾을 가능성을 높이려면 배설물이 육지소가 아닌 바다소에서 온 것인지 확인해야 한다. |
분류 | 일반 |
이름 | 점프 이동 장치 |
이동 포인트 | 4 |
비용 | 100 골드 |
획득 | +2 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 사용: 시장 또는 공장으로 텔레포트합니다. |
플레이버 텍스트 | 이 스프링 기반 이동 도구 발명가는 첫 시연에 성공한 이후 아직까지 그의 위치를 찾지 못했다. |
분류 | 비밀 |
이름 | 은닉품 |
이동 포인트 | 2 |
특별 규칙 | 사용: 보물 창고로 텔레포트합니다. |
플레이버 텍스트 | 아무도 찾지 못하게 만들 심산으로 보물을 폐기장에 숨긴다면 분명 미친 짓일 것이다. 다행히도, 그런 희망은 오래 지속된다. |
분류 | 비밀 |
이름 | 비밀 프로젝트 |
이동 포인트 | 2 |
비용 | 600 골드 |
획득 | +11 톱니바퀴 |
플레이버 텍스트 | "모든 비밀은 공개해야 한다" 라는 문구는 비밀을 지키지 못하는 수다쟁이가 만든 변명에 불과하다. |
분류 | 일반 |
이름 | 박봉 |
이동 포인트 | 3 |
비용 | 10 골드 |
획득 | -2 악행, +2 투표권 |
덱 내 개수 | 2 |
플레이버 텍스트 | "조언 No.74: 정직한 바보들을 가난하게 만든 다음 그들의 표를 돈으로 사라." ("그렘린 민주주의의 기본"에서 발췌) |
분류 | 일반 |
이름 | 장치 |
이동 포인트 | 3 |
비용 | 80 골드 |
획득 | +2 톱니바퀴 |
덱 내 개수 | 2 |
플레이버 텍스트 | "작동만 하면 뭘로 만들었는지는 아무도 신경 쓰지 않아." - 기분 상한 발명가 |
분류 | 일반 | |
이름 | 중고 물품 | |
이동 포인트 | ? | |
획득 | +60 골드 | |
덱 내 개수 | 2 | |
특별 규칙 | 사용: 이 턴에 폐기장 카드를 한 번 더 플레이할 수 있습니다. | |
이동: 이 카드를 사용해 이동할 때 선택한 플레이어의 손에서 무작위로 카드 한 장을 뽑습니다. 뽑은 카드에 따라 이동합니다. | ||
플레이버 텍스트 | 같은 폐품이 벼룩시장에 더 자주 나올수록 진짜 골동품처럼 여겨져 가치가 더 올라간다. |
분류 | 일반 |
이름 | 장식품 |
이동 포인트 | 3 |
비용 | 30 골드 |
획득 | +1 톱니바퀴 |
덱 내 개수 | 2 |
플레이버 텍스트 | "보통 이걸로 총알을 만들지만, 난 꼬리를 붙여서 반대로 돌릴 수 있어. 그러면 될 거야!" (어떤 것으로든 원하는 걸 만들 수 있다고 현지에서 잘 알려진 한 대가의 좌우명) |
분류 | 일반 |
이름 | 행운의 주사위 |
이동 포인트 | 4 |
비용 | 200 골드 |
획득 | +1 악행, +3 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 지속: 카지노에서 도박할 때 주사위를 한 번 다시 굴릴 수 있습니다. |
플레이버 텍스트 | 행운의 주사위를 사용할 때는 조심해야 한다. 상대가 당신이 사용하는 주사위의 정체를 알면 당신의 행운도 끝이다. |
분류 | 일반 |
이름 | 재활용 기계 |
이동 포인트 | 1 |
비용 | 300 골드 |
획득 | +4 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 지속: 폐기장에 방문하는 모든 플레이어에게 40 골드를 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | 폐품으로 만든 물건을 '품질이 낮은'이 아니라 '합리적인'이라고 부르는 건 폐기장의 PR 부서에서 최근에 개발한 전략 중 하나이다. |
분류 | 범죄 |
이름 | 유독 폐기물 |
이동 포인트 | 1 |
획득 | +1 악행, +250 골드 |
특별 규칙 | 사용: 추가 턴을 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | 법에 규정된 바에 따르면 모든 부식성 액체와 기타 유독성 폐품은 지옥에 버려야 한다. 어떤 이유로 다른 곳에서 유독 폐기물을 처리해야 했다면 그곳 주민들이 당신의 행동을 발견하기 전에 도망쳐야 한다. |
분류 | 일반 |
이름 | 속임수 |
이동 포인트 | 3 |
비용 | 150 골드 |
획득 | +1 악행, +1 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 지속: 상대를 선택합니다. 그는 활성 상태의 지속 카드 중 하나를 당신에게 주어 "속임수"와 변경합니다. |
플레이버 텍스트 | 전 세계에 슈퍼 프로펠러가 단 하나라는 건 잘 알려진 사실입니다. 동시에 12명이 넘는 그렘린 수집가가 자신의 것이 진짜라고 믿죠. |
2.8. 시장
분류 | 일반 |
이름 | 경매 |
이동 포인트 | 3 |
획득 | +70 골드 |
덱 내 개수 | 2 |
특별 규칙 | 사용: 모든 플레이어가 입찰을 합니다. 가장 높은 금액을 입찰한 플레이어가 입찰가를 지불하고 톱니바퀴 3개를 받습니다. |
플레이버 텍스트 | 경매장에서 진정한 승자는 가장 높은 입찰가를 내는 사람이 아니라, 그 모든 걸 조직하는 사람이다. |
분류 | 비밀 |
이름 | 길드 서비스 |
이동 포인트 | 2 |
비용 | 150 골드 |
획득 | +2 악행 |
특별 규칙 | 사용: 선택한 플레이어가 당신에게 톱니바퀴 2개를 줍니다. |
플레이버 텍스트 | 때로는 도둑을 매수하기보다 희생자가 되는 편이 더 싸게 먹힌다. |
분류 | 일반 |
이름 | 정직한 교환 |
이동 포인트 | 4 |
획득 | +1 악행 |
특별 규칙 | 사용: 적을 선택하세요. 적에게서 100 골드를 얻을 것입니다. 내 카드와 적 카드를 전부 교환하세요. |
플레이버 텍스트 | 단어 '교활'과 '교환' 사이에는 생각하는 것보다 공통점이 더 많다. |
분류 | 일반 |
이름 | 쾌락 |
이동 포인트 | 4 |
특별 규칙 | 사용: 당신이 선택한 플레이어가 자신이 가진 악행에 10을 곱한 것과 같은 골드를 지불합니다. |
플레이버 텍스트 | 약간의 돈을 받고 죄를 없애준다는 발상은 너무나 혁명적이어서, 일반적으로 종교를 경시하는 풍조에도 불구하고 그렘린들은 이를 일상적인 서비스로 재빠르게 채택했다. |
분류 | 일반 |
이름 | 골동품 |
이동 포인트 | 3 |
비용 | 50 골드 |
획득 | +1 톱니바퀴 |
덱 내 개수 | 2 |
플레이버 텍스트 | 진정한 세일즈맨은 자신이 판매하는 제품을 즉시 구매하지 않으면 고객의 삶이 되돌릴 수 없이 손상될 수 있다고 설득할 수 있다. |
분류 | 일반 | |
이름 | 빠르고 공정하게 | |
이동 포인트 | 3 | |
비용 | 100 골드 | |
덱 내 개수 | 3 | |
특별 규칙 | 사용: 아무 지점 또는 장소로 텔레포트합니다. | |
이동: 이 카드를 사용해 이동할 때 20 골드를 지불하여 이동 포인트를 3에서 4로 늘릴 수 있습니다. | ||
플레이버 텍스트 | "마차가 스스로 굴러가게 만들 수도 있지만, 인력으로 끌게 만들면 고객이 운전수가 힘들게 끄는 모습을 보고 훨씬 더 많은 돈을 지불하려고 한다." - First Gremlin Astralways Co.의 이사회 노트에서 발췌 |
분류 | 범죄 |
이름 | 장물아비 |
이동 포인트 | 2 |
획득 | +1 악행, +150 골드 |
특별 규칙 | 사용: 선택한 상대가 톱니바퀴 2개를 잃습니다. |
플레이버 텍스트 | "이미 도난당한 물건을 훔치는 건 범죄가 아니다."(그렘린 속담) |
분류 | 일반 |
이름 | 비방 |
이동 포인트 | 1 |
획득 | +1 악행, +3 투표권 |
특별 규칙 | 사용: 선택한 상대가 투표권 5개를 잃습니다. |
플레이버 텍스트 | 뛰어난 거짓말쟁이는 기술자와 같다. 약속, 아첨, 허위 정보를 사용하여 어떤 물리 도구보다 훨씬 더 많은 일을 하는 정교한 매커니즘을 만든다. |
분류 | 일반 |
이름 | 돈주머니 |
이동 포인트 | 3 |
비용 | 50 골드 |
획득 | -3 악행, +3 투표권 |
플레이버 텍스트 | 탐욕스러운 자는 두 번 지불하지만, 관대한 자가 한 번 지불하는 금액에 여전히 미치지 못한다. |
분류 | 범죄 |
이름 | 공갈 |
이동 포인트 | 2 |
획득 | +1 악행, +150 골드, +1 톱니바퀴 |
플레이버 텍스트 | "돈을 내. 그럼 널 보호해줄게."/"누구로부터요?"/"나." |
분류 | 일반 |
이름 | 진귀한 발견 |
이동 포인트 | 3 |
비용 | 150 골드 |
획득 | +2 톱니바퀴 |
플레이버 텍스트 | 많은 수제 희귀품들은 원래 실수로 만들어졌고 현실에서 전혀 쓸모가 없기 때문에 찾기가 매우 어렵다. 하지만 그렇다고 해서 수집가들에게 큰 돈을 받고 팔 수 없다는 것은 아니다. |
분류 | 일반 |
이름 | 돈 되는 거래 |
이동 포인트 | 5 |
획득 | +100 골드 |
특별 규칙 | 사용: 수입이 10 증가합니다. |
플레이버 텍스트 | 어떤 거래에서든 한 쪽이 다른 쪽의 불운으로부터 이익을 취한다. 양쪽이 이익을 얻는 거래가 있다면 거래에서 언급되지 않은 제삼자의 불운으로부터 이익을 취하는 것이다. |
분류 | 일반 |
이름 | 점포 정리 세일 |
이동 포인트 | 3 |
특별 규칙 | 사용: 손에서 원하는 만큼의 카드를 버리고, 버린 카드 한 장당 40 골드를 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | 어리석은 사람들은 재활용비를 지불해 폐품을 없앤다. 하지만 영리한 사람들은 '세일'이라는 이름을 붙여 돈을 청구함으로써 같은 폐품으로 이익을 얻는다. |
분류 | 비밀 | |
이름 | 밀수 | |
이동 포인트 | 1 | |
획득 | +1 악행 | |
특별 규칙 | 사용: 당신의 카드를 모두에게 보여줍니다. 당신의 패에 있는 범죄 카드 한 장당 톱니바퀴 2개, 비밀 카드 한 장당 50 골드를 얻습니다. | |
이동: 이 카드를 사용해 이동하면 수입 금액과 악행 1을 얻습니다. | ||
플레이버 텍스트 | 어떤 이들은 밀수업자와 세관 검사원들이 서로 싫어한다고 생각합니다. 하지만 실제로는 그 반대입니다. 둘 다 서로가 없으면 존재할 수 없다는 점을 이해하고 있습니다. |
분류 | 일반 |
이름 | 자동화된 상인 |
이동 포인트 | 4 |
비용 | 450 골드 |
획득 | +5 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 지속: 나를 포함한 플레이어가 상점에서 톱니바퀴를 팔면 내 수입이 5만큼 증가합니다. |
플레이버 텍스트 | 오차와 과충전의 알고리즘뿐 아니라 진정으로 순수한 미소까지 장착했습니다. |
분류 | 일반 |
이름 | 값비싼 주문 |
이동 포인트 | 4 |
특별 규칙 | 사용: 플레이어를 선택합니다(자신 포함). 해당 플레이어가 톱니바퀴 1개를 얻는 대신 다음 중에 선택합니다: A)비용을 지불한다(-150 골드, -2 악행)/B)그냥 훔친다(+5 악행) |
플레이버 텍스트 | 받는 건 필수지만 결제는 선택입니다. |
2.9. 사무실
분류 | 일반 |
이름 | 설득 |
이동 포인트 | 3 |
비용 | 50 골드 |
획득 | +3 투표권 |
덱 내 개수 | 2 |
특별 규칙 | 사용: 선택한 상대가 투표권 1개를 잃습니다. |
플레이버 텍스트 | 진실은 기름진 거짓말이다. |
분류 | 일반 |
이름 | 스핀 |
이동 포인트 | 4 |
비용 | 70 골드 |
획득 | +5 투표권 |
특별 규칙 | 사용: 추가 턴을 얻습니다. :1 |
플레이버 텍스트 | "당신은 정직한가요, 아니면 영리한가요?" - 잘 나가는 PR 에이전시의 취업 신청서 질문 중 하나 |
분류 | 일반 |
이름 | 사무실에서의 하루 |
이동 포인트 | 3 |
덱 내 개수 | 3 |
특별 규칙 | 사용: 수입을 얻습니다. 이번 턴에 사무실 카드를 한 장 더 플레이할 수 있습니다. |
플레이버 텍스트 | 고객의 돈이 바닥날 때까지는 그들의 말이 항상 옳다. |
분류 | 일반 |
이름 | 맞춤 주문 |
이동 포인트 | 4 |
특별 규칙 | 사용: 덱에서 새 카드를 한 장을 뽑는 대신 10장을 뽑은 후 한 장을 간직합니다. 나머지는 버립니다. |
플레이버 텍스트 | "거기 가서 그걸 가져오세요." - 이 사람이 저 사람에게 보낸 주문. |
분류 | 비밀 |
이름 | 좋은 거래 |
이동 포인트 | 2 |
획득 | +1 악행, +200 골드 |
플레이버 텍스트 | 계약서에 서명하기 전에 계약을 통해 속이는 당사자가 자신이고 그 반대가 아닌지 다시 한 번 확인하라. |
분류 | 일반 |
이름 | 부업 |
이동 포인트 | 3 |
획득 | +1 톱니바퀴, +20 골드 |
덱 내 개수 | 2 |
플레이버 텍스트 | 그렘린들은 대개 부업을 아주 잘 한다. 이러한 활동에 대해 세금을 낼 필요가 없기 때문이다. 이러한 일을 '잡일'이라고 부르는 건 적합하지 않다. |
분류 | 일반 |
이름 | 후원자 |
이동 포인트 | 5 |
획득 | +150 골드 |
플레이버 텍스트 | 후원자가 향수를 너무 많이 뿌리지만 않는다면 돈에서 구린 냄새가 날 일은 없다. |
분류 | 비밀 |
이름 | 친절한 집행관 |
이동 포인트 | 2 |
비용 | 3 투표권 |
획득 | +2 악행 |
특별 규칙 | 사용: 선택한 플레이어가 당신에게 250 골드를 지불합니다. |
플레이버 텍스트 | 도둑이 강도가 아니라 권위 있는 위치의 존경받는 인물인 사회는 진정으로 문명화되었다고 간주할 수 있다. |
분류 | 일반 |
이름 | 홍보 |
이동 포인트 | 3 |
획득 | +1 투표권, +50 골드 |
덱 내 개수 | 2 |
플레이버 텍스트 | 품질은 아무 것도 아니다. 광고가 제일 중요하다. |
분류 | 범죄 |
이름 | 저가 판매 |
이동 포인트 | 1 |
비용 | 3 투표권 |
획득 | +2 악행 |
특별 규칙 | 사용: 선택한 플레이어가 당신에게 톱니바퀴 3개를 줍니다. |
플레이버 텍스트 | 경쟁자가 많을 때는 어디에 발을 디딜지 항상 확인해야 한다. |
분류 | 일반 |
이름 | 재분배 |
이동 포인트 | 3 |
비용 | 1 투표권 |
특별 규칙 | 사용: 모든 플레이어가 당신에게 50 골드를 지불하고 악행 1을 잃습니다. 당신이 가장 적은 돈을 가지고 있다면 두 배로 지불받습니다. |
플레이버 텍스트 | 가장 재능 있는 배우는 극장이 아니라 자선 단체에서 일한다. |
분류 | 일반 |
이름 | 변명 생성기 |
이동 포인트 | 3 |
비용 | 400 골드 |
획득 | +5 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 지속: 50% 확률로 뇌물을 피합니다. |
플레이버 텍스트 | 적절한 부패 수준에 도달하면, 문서를 위조하는 것이 공식 문서를 얻는 것보다 훨씬 쉽고 안전하다. |
분류 | 일반 |
이름 | 사업 개발 |
이동 포인트 | 4 |
비용 | 300 골드 |
획득 | +3 투표권, +3 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 사용: 수입이 10 증가합니다. 새로운 카드를 얻는 대신 덱 맨 위에서 3장을 가져온 후 그 중에서 한 장을 선택해 가집니다(나머지는 버립니다.). |
플레이버 텍스트 | "경쟁자를 경찰에 신고하고 소송을 제기하는 사이에 시간을 낼 수 있다면 그 시간을 이용해 독자적인 사업을 개발하라." - 초급자를 위한 사업 개발 |
분류 | 비밀 |
이름 | 기업 사기 |
이동 포인트 | 3 |
덱 내 개수 | 2 |
특별 규칙 | 사용: 덱에 있는 이 유형의 카드가 모두 동시에 활성 상태일 때 - 이러한 카드를 보유하지 않은 플레이어는 카드 한 장당 톱니바퀴 1개를 잃습니다. 이러한 카드를 보유한 플레이어는 보유한 카드 한 장당 톱니바퀴 2개를 얻습니다. 그런 다음 해당 카드는 모두 폐기됩니다. |
플레이버 텍스트 | 사기를 당하지 않는 가장 효과 좋은 방법은 사기꾼과 손을 잡는 것이지요. |
2.10. 공장
분류 | 일반 |
이름 | 기계 장치 |
이동 포인트 | 3 |
비용 | 200 골드 |
획득 | +3 톱니바퀴 |
덱 내 개수 | 3 |
플레이버 텍스트 | 근면은 성공의 어머니이다. 근면에 굴하지 않는 것을 우리는 본성이라고 부른다. |
분류 | 일반 |
이름 | 공예품 |
이동 포인트 | 3 |
비용 | 300 골드 |
획득 | +5 톱니바퀴 |
플레이버 텍스트 | 공학에는 단순한 규칙이 하나 있다. 장치의 유용성이 떨어질 수록 외관이 더 복잡해 보인다. |
분류 | 일반 |
이름 | 골리 고시 머신 |
이동 포인트 | 4 |
비용 | 400 골드 |
획득 | +7 톱니바퀴 |
플레이버 텍스트 | 데우스 엑스 마키나 |
분류 | 일반 |
이름 | 무한 동력 기관 |
이동 포인트 | 6 |
비용 | 1000 골드 |
획득 | +15 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 이동: 이 카드를 사용해 이동하면 20 골드를 잃습니다. |
플레이버 텍스트 | 우리는 모두 먼지에 불과하지만, 사랑만은 영원하다. |
분류 | 일반 |
이름 | 불운의 대포 |
이동 포인트 | 2 |
비용 | 350 골드 |
획득 | +1 악행, +6 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 사용: 당신이 선택한 플레이어가 불운을 하나 얻습니다. 불운 카드는 다음 중에서 선택할 수 있습니다: 1. |
플레이버 텍스트 | "불멸자들의 세상에서 위험한 무기를 만드는 건 어려운 일이지만, 불가능하지는 않다." - 발명가 컵스의 마지막 말 |
분류 | 일반 |
이름 | 가장 유용한 장치 |
이동 포인트 | 6 |
비용 | 550 골드 |
획득 | -4 악행, +8 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 이동: 이 카드를 사용해 이동하면 악행 1을 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | 가장 유용한 장치에게 가장 힘든 일은 도움을 주는 동안 고객을 붙잡고 움직이지 못하게 하는 것이다. |
분류 | 일반 |
이름 | 최고급 텔레포트 장치 |
이동 포인트 | 4 |
비용 | 600 골드 |
획득 | +7 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 사용: 아무 지점 또는 장소로 텔레포트합니다. |
플레이버 텍스트 | 고객은 걱정할 필요가 없다. 텔레포트 중에 오류가 발생해도 숙련된 전문가들이 텔레포트 장치가 전송한 각 신체 부분을 이용해 원래 모습으로 재조립할 수 있다. |
분류 | 일반 |
이름 | 민주주의의 메가폰 |
이동 포인트 | 6 |
비용 | 500 골드 |
획득 | +7 투표권, +6 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 이동: 이 카드를 사용해 이동하면 투표권 1개를 잃습니다. |
플레이버 텍스트 | 충분히 크게 말하면 어떤 거짓말도 진실이 된다. |
분류 | 일반 |
이름 | 정치 쇼핑 |
이동 포인트 | 3 |
비용 | 30 골드 |
획득 | +3 투표권 |
덱 내 개수 | 2 |
특별 규칙 | 사용: 이 턴에 다른 공장 카드를 플레이할 수 있습니다. |
플레이버 텍스트 | 왜 항상 거대한 공장주들이 가장 충성도 높은 유권자들을 보유하는지 궁금한 적이 있나요? |
분류 | 일반 |
이름 | 질주하는 폭탄 |
이동 포인트 | 2 |
비용 | 400 골드 |
획득 | +3 악행, +6 톱니바퀴 |
덱 내 개수 | 2 |
특별 규칙 | 사용: 당신을 포함해 아무 플레이어의 현재 활성화된 지속 카드 한 장을 버려야 합니다. |
플레이버 텍스트 | "이봐, 우릴 쫓아오는 이건 뭐지?" - 지뢰 탐지 로봇의 마지막 말 |
분류 | 일반 |
이름 | 보물 탐사기 |
이동 포인트 | 4 |
비용 | 400 골드 |
획득 | +6 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 지속: 당신이 보물 창고를 방문할 때마다 70 골드를 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | 사실, 보물 탐사기는 보물과 쓰레기를 거의 구분하지 못한다. 하지만 이 위대한 발명품의 장점은 분명해졌다. 이 기계를 작동한 후 도시가 훨씬 깨끗해졌다. |
분류 | 일반 |
이름 | 로봇 조수 |
이동 포인트 | 2 |
비용 | 700 골드 |
획득 | +9 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 지속: 지점 또는 장소에 도착한 후 카드를 플레이해 행동을 취할 수 없다면 당신의 손에 있는 카드 한 장을 버릴 수 있습니다. |
플레이버 텍스트 | 기계 조수는 아주 쉽게 끌 수 있어서 사람 조수보다 더 낫다. |
분류 | 일반 |
이름 | 로봇 작업자 |
이동 포인트 | 2 |
비용 | 350 골드 |
획득 | +5 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 지속: 당신이 공장에 방문할 때마다 50 골드를 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | 기계 작업자의 장점은 이들은 월급이 필요하지 않다는 것이다. 단점은 필요할 때에 연료를 지급하는 대신, 다음 달에 기름을 두 배로 준다고 약속하면 작동하지 않는다는 것이다. |
분류 | 일반 | |
이름 | 아스트랄 엘리베이터 | |
이동 포인트 | 5 | |
비용 | 800 골드 | |
획득 | + 10 톱니바퀴 | |
특별 규칙 | 지속: 은행에서 아스트랄 차원으로 곧장 이동할 수 있습니다. | |
이동: 이 카드를 사용해 이동하면 턴을 건너뜁니다. :1 | ||
플레이버 텍스트 | "더 높이 올라갈수록 더 깊이 떨어진다." - 엘리베이터 벽에 적힌 낙서 |
분류 | 일반 |
이름 | 가속기 |
이동 포인트 | 4 |
비용 | 900 골드 |
획득 | +10 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 지속: 카드 한 장을 플레이한 후 동일한 지점 또는 장소에서 다른 카드를 한 장 더 플레이할 수 있습니다. |
플레이버 텍스트 | 가속력을 얻었다면 유지하려 노력해라. |
분류 | 일반 | |
이름 | 감속기 | |
이동 포인트 | 1 | |
비용 | 250 골드 | |
획득 | + 4 톱니바퀴 | |
특별 규칙 | 사용: 당신이 선택한 플레이어가 턴을 건너뜁니다. :1 | |
이동: 이 카드를 사용해 이동하면 턴을 건너뜁니다. :1 | ||
플레이버 텍스트 | "사실은 가속기를 만들려고 했어. 그런데 이 장치도 유용할 것 같아..." - 감속기 발명자 |
분류 | 일반 |
이름 | 로봇 간수 |
이동 포인트 | 4 |
비용 | 450 골드 |
획득 | -2 악행, +6 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 지속: 당신이 체포되면 복역 기간이 1턴 감소합니다. 상대가 체포되면 복역 기간이 1턴 증가합니다. |
플레이버 텍스트 | 죄수들은 로봇 간수를 엄청나게 미워한다. 뇌물이 통하지 않는 간수보다 더 나쁜 건 없기 때문이다(그 발명자일지도...). |
분류 | 범죄 |
이름 | 횡령 |
이동 포인트 | 2 |
획득 | +2 악행, +100 골드, +2 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 사용: 주사위를 굴립니다. 3 이하가 나오면 체포됩니다. |
플레이버 텍스트 | 미완성 로봇의 부품을 공장 밖으로 빼돌리다 붙잡혔다면, 집에서 여가 시간을 이용해 잔업을 처리하려고 했다는 핑계로는 절대 빠져나가지 못한다. |
분류 | 일반 |
이름 | 페레스트로이카 |
이동 포인트 | 2 |
비용 | 300 골드 |
획득 | +1 악행, +4 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 사용: 당신이 선택한 플레이어가 톱니바퀴 1개와 수입 10을 잃습니다. |
플레이버 텍스트 | 가장 올바른 종류의 페레스트로이카는 당신이 재산을 축적하기 위해 다른 누군가의 재산을 파괴하는 것입니다. |
분류 | 일반 |
이름 | 전기 요정채 |
이동 포인트 | 3 |
비용 | 200 골드 |
획득 | +2 악행, +4 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 사용: 선택한 상대가 투표권 3개를 잃습니다. |
플레이버 텍스트 | 하루에 한 번만 휘두르면 요정은 얼씬도 안 합니다. |
분류 | 일반 |
이름 | 고대 기계 장치 |
이동 포인트 |
|
비용 |
|
특별 규칙 | 지속: 각 라운드를 시작할 때 톱니바퀴 1개를 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | 그렘린들에게 실제이며 작동하는 고대 기계 장치보다 귀중한 것은 없습니다. 이 공예품의 주인은 실로 의심의 여지가 없는 권위를 소유하게 됩니다... 이론적으로는 그렇습니다. |
일단 활성화시키면 매 턴이 시작할 때마다 톱니바퀴를 1개씩 얻는다. 활성화 난이도가 상당히 어려운 점을 감안하면 충분한 보상이긴 한데, 이 카드를 활성화시킨 플레이어는 세션의 모든 상대방들의 집중 공격을 받아내야 할 각오를 해야 한다. 다른 지속 카드가 없다면 '속임수' 등으로 빼앗기거나 '카오스에 바치는 조공'으로 버려질 수 있으며, 다른 지속 카드가 있더라도 '질주하는 폭탄'에 무조건 지워져 버린다. 혹은 승리 목표에 톱니바퀴 3개 이하로 남은 상대가 '몰수' 카드로 이걸 선택했다면 딜레마에 빠지게 된다.
분류 | 일반 |
이름 | 천천히 이동하는 탈것 |
이동 포인트 | 1 |
비용 | 350 골드 |
획득 | +5 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 지속: 이동 포인트 1인 카드를 사용하여 움직일 때마다 50 골드를 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | "이게 페달로 움직인다면 기름값을 더 줄일 수 있을 거라고!" - 불만족한 고객의 말 |
2.11. 보물 창고
분류 | 일반 | |
이름 | 마법 장신구 | |
이동 포인트 | 3 | |
획득 | +1 톱니바퀴 | |
덱 내 개수 | 2 | |
특별 규칙 | 사용: 보물을 찾는 동안 주사위를 다시 굴릴 수 있습니다. | |
이동: 이 카드를 사용해 이동할 때 20 골드를 얻습니다. | ||
플레이버 텍스트 | 이 신비한 부적에는 착용한 자를 웃음거리로 보이게 만드는 능력이 있다. |
분류 | 일반 |
이름 | 부두 인형 |
이동 포인트 | 2 |
획득 | +1 악행 |
특별 규칙 | 사용: 선택한 상대가 톱니바퀴 3개를 잃습니다. |
플레이버 텍스트 | 부두교의 마법이 신자들에게만 효과가 있다고 믿는다면 당신에게도 효과가 있는 것이다. |
분류 | 일반 |
이름 | 저주받은 검 |
이동 포인트 | 1 |
획득 | +3 악행, +3 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 이동: 이 카드를 사용해 이동하면 턴을 건너뜁니다.: 1 |
플레이버 텍스트 | 제거하기가 매우 어려운 것들이 있다. 특히 그것들이 당신을 좋아한다면 더욱 그렇다. |
분류 | 일반 |
이름 | 매력의 반지 |
이동 포인트 | 4 |
획득 | +4 투표권 |
특별 규칙 | 사용: 당신보다 악행이 더 높은 플레이어들이 당신에게 50 골드를 지불한다. |
플레이버 텍스트 | 이 반지를 불 속에 던지면 "자연이 당신에게 매력적인 미소를 주지 않았다면 이 반지가 그렇게 해 줄 거예요"라는 메시지가 나타난다고 한다. 하지만 이 방법을 사용한 후에 반지의 미소는 다시 딱딱해진다. |
분류 | 일반 |
이름 | 고대 경전 |
이동 포인트 | 4 |
특별 규칙 | 사용: 새로운 카드를 5장 봅니다. 그 중 원하는 만큼의 카드를 손에 있는 카드와 바꿀 수 있습니다. |
플레이버 텍스트 | 먼지 덮인 상자에서 천 년 이상을 보낸 양피지 속 진부한 글귀들은 발견한 자에게 깊이 숨겨진 의미와 믿을 수 없는 가치를 준다. |
분류 | 비밀 |
이름 | 숨겨진 보물 |
이동 포인트 | 6 |
획득 | +300 골드 |
플레이버 텍스트 | 보물을 찾는 것은 그리 어렵지 않다. 문제는 그것을 나누려고 할 때 발생한다. |
분류 | 일반 |
이름 | 주술사 지팡이 |
이동 포인트 | 2 |
획득 | +1 악행, +2 톱니바퀴 |
특별 규칙 | 사용: 당신이 선택한 상대가 불운을 하나 얻습니다. 불운 카드는 다음 중에서 선택할 수 있습니다.: 1 |
플레이버 텍스트 | 모든 버섯이 다 몸에 좋은 건 아니다. |
분류 | 일반 |
이름 | 램프의 지니 |
이동 포인트 | 4 |
특별 규칙 | 사용: 150 골드 또는 투표권 5개 또는 톱니바퀴 1개 중에서 원하는 것을 선택합니다. |
플레이버 텍스트 | "맞아, 맞아, 난 램프의 노예야. 램프를 조종하는 자의 노예지. 제발 전원을 켜지 말아줘!" |
분류 | 일반 |
이름 | 행운의 묘약 |
이동 포인트 | 3 |
획득 | -2 악행, +1 투표권 |
덱 내 개수 | 2 |
특별 규칙 | 지속: 불운을 얻는 대신 이 카드를 버려야 합니다. |
플레이버 텍스트 | '행운'이란 단어는 평범한 자들이 천재들의 성공을 정당화하기 위해 만들었다. |
분류 | 비밀 |
이름 | 마법 트렁크 |
이동 포인트 | 2 |
획득 | +1 악행 |
특별 규칙 | 사용: 수입이 10 증가합니다. 모든 다른 플레이어가 50 골드를 잃습니다. |
플레이버 텍스트 | "주인님이 그것들을 더 원해!" - 마법 트렁크 |
분류 | 범죄 | |
이름 | 사악한 동상 | |
이동 포인트 | 1 | |
획득 | +3 악행, +3 톱니바퀴 | |
특별 규칙 | 지속: 악행을 얻을 수 있는 카드를 플레이하면 40 골드를 얻습니다. | |
이동: 이 카드를 사용해 이동하면 50 골드와 악행 1을 잃습니다. | ||
플레이버 텍스트 | 널 노려보고 있어! |
분류 | 비밀 |
이름 | 비밀 통로 |
이동 포인트 | 4 |
특별 규칙 | 사용: 아스트랄 차원으로 텔레포트합니다. |
플레이버 텍스트 | 이 비밀 통로는 꽤나 잘 숨겨져 있어 두 번 찾는 일은 정말 어렵습니다. 그래서 정부조차 폐쇄하지 못하고 있죠. |
분류 | 일반 |
이름 | 고대 정보 |
이동 포인트 | 3 |
획득 | +1 톱니바퀴 |
덱 내 개수 | 3 |
특별 규칙 | 지속: 활성화 된 아무 "고대 정보" 카드 소유자와의 플레이어 충돌에서 승리하면 그들로부터 1개 가져옵니다. 활성화된 "고대 기계 장치"를 얻으려면 활성화된 "고대 정보" 카드를 입수하고 폐기해야 합니다.: 3 |
플레이버 텍스트 | 그렘린들은 금이나 다른 귀금속들을 특별히 중요하게 생각하지 않습니다. 대신 그렘린 경제학에서 부정할 수 없는 가치를 가지는 물건은 고대인들이 창조한 다양한 기계 장치의 부품들입니다. |
한편, '고대 기계 장치'가 활성화되면 '고대 정보' 카드가 다시 등장하는데, 이렇게 다시 나온 '고대 정보' 카드를 한 사람이 3개 활성화 시켜도 또다른 '고대 기계 장치' 지속 카드를 주는지는 불명.
3. 지점
3.1. 뇌물
분류 | 일반 |
이름 | 관료제의 기적 |
이동 포인트 | 3 |
덱 내 개수 | 2 |
특별 규칙 | 사용: 당신 대신 선택한 상대가 뇌물을 두 배로 지불합니다(위원장은 지불하지 않음). 뇌물을 전액 지불하지 못한 상대는 체포됩니다. |
플레이버 텍스트 | 돈이 없으면 결과도 없다. |
분류 | 일반 |
이름 | 올바른 인맥 |
이동 포인트 | 3 |
덱 내 개수 | 2 |
특별 규칙 | 사용: 뇌물을 지불하는 대신 수입을 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | 받는 선물이 뇌물로 간주될 수 있다면 가장 적합한 지위에 오른 것이다. |
분류 | 비밀 | |
이름 | 적절한 뇌물 | |
이동 포인트 | 5 | |
비용 | 50 골드 | |
특별 규칙 | 사용: 아무 뇌물 지점으로 텔레포트한다. | |
이동: 이 카드를 사용해 이동할 때 뇌물을 지불한다(위원장은 뇌물을 지불하지 않는다.) | ||
플레이버 텍스트 | "적절한 뇌물을 제공하면 모든 문제가 해결된다."(그렘린 속담) |
분류 | 일반 |
이름 | 임시 위원장 |
이동 포인트 | 3 |
비용 | 1 투표권 |
특별 규칙 | 사용: 당신의 턴이 끝날 때까지 위원장이 된다(현재 위원장은 해당 턴 동안 위원장 직위를 잃는다.). 다른 플레이어는 모두 당신에게 뇌물을 지불한다. |
플레이버 텍스트 | 임시 위원장은 위원장 직책이 아주 짧은 시간 동안만 유지된다는 점을 알기 때문에 그동안 최대의 이익을 취하기위해 매우 바쁘게 움직입니다. 물론, 모든 일은 법의 이름으로 공익을 위해서 하는 것이죠! |
3.2. 위험
위험 지점 관련 카드는 하나도 없으나, 악마는 위험 지점에서도 불운 카드를 플레이할 수 있다. 해당 카드 목록은 불운 항목 참고.3.3. 수입
수입 지점 관련 카드는 하나도 없다.3.4. 불운
분류 | 일반 |
이름 | 카르마! |
이동 포인트 | 3 |
덱 내 개수 | 2 |
특별 규칙 | 사용: 당신을 포함해 악행이 가장 높은 플레이어는 불운을 얻습니다.두 가지 불운 중 하나를 선택합니다. 불운 지점은 당신에게 영향을 주지 않습니다. |
플레이버 텍스트 | 착하지 않은 행동은 처벌받지 않는다. |
분류 | 일반 |
이름 | 모함이야! |
이동 포인트 | 3 |
획득 | +1 악행 |
덱 내 개수 | 2 |
특별 규칙 | 사용: 현재 불운 지점에 영향을 받지 않습니다. 대신, 불운 두 장을 보고 하나를 선택하여 원하는 상대에게 적용합니다. |
플레이버 텍스트 | 운명이 당신을 벌한다고 결정하면 그렇게 된다. 반항하지 말고 다른 뺨을 돌려대라. 다른 이의 뺨이면 더 좋다. |
분류 | 일반 |
이름 | 보험 증권 |
이동 포인트 | 5 |
획득 | +200 골드 |
플레이버 텍스트 | 보험 판매인이 가진 최고의 기술은 불멸자들에게 생명 보험을 판매하는 것이다. |
분류 | 일반 |
이름 | 덜 나쁜 것 |
이동 포인트 | 4 |
특별 규칙 | 사용: 무작위로 불운을 얻는 대신, 현재 불운 덱에 남아있는 것 중에서 당신에게 일어날 불운을 선택합니다. |
플레이버 텍스트 | '덜 나쁜 것'이란 용어는 완전히 잘못되었다. 대개 사람들은 '자신에 대한 것이 아니면 더 나쁜 것'이라고 생각한다. |
분류 | 일반 |
이름 | 행운 |
이동 포인트 | 4 |
특별 규칙 | 사용: 수입을 얻습니다. 불운 지점이 당신에게 영향을 주지 않습니다. |
플레이버 텍스트 | 대부분 그렘린은 행운이 존재하지 않는다고 생각하여 "행운"이라는 단어가 존재하지 않습니다. 그러나 문제의 진실은 운이 일어난다는 것입니다. 불행을 잘 준비하는 사람에게만 행운이 나타납니다. |
3.5. 경찰
분류 | 일반 |
이름 | 소탕 작전 |
이동 포인트 | 3 |
비용 | 50 골드 |
특별 규칙 | 사용: 아무 상대의 모든 카드를 봅니다. 그 중 원하는 만큼의 카드를 버리고, 이런 식으로 버리는 카드 한 장당 악행 1을 얻습니다. 경찰이 당신을 붙잡지 않습니다. |
플레이버 텍스트 | 청소부가 아니라 경찰이 청소 업무를 담당한다면 나오는 먼지의 양이 두 배가 될 것이다. |
분류 | 일반 |
이름 | 모함 |
이동 포인트 | 3 |
비용 | 50 골드 |
획득 | +2 악행 |
덱 내 개수 | 2 |
특별 규칙 | 사용: 선택한 플레이어를 체포합니다. 경찰이 당신을 붙잡지 않습니다. |
플레이버 텍스트 | 올바른 사람에게 올바른 말을 전한다면 세상을 훨씬 좋은 쪽으로 급격하게 변화시킬 수 있다(물론, 여기서 '좋은 쪽으로'는 '당신에게 좋은 쪽으로'를 의미한다.). |
분류 | 일반 |
이름 | 검문 |
이동 포인트 | 4 |
비용 | 30 골드 |
덱 내 개수 | 3 |
특별 규칙 | 사용: 지점 또는 장소를 호명한 후 아무 상대의 손을 확인합니다. 해당 지점 또는 상대에서 플레이할 수 있는 카드 한 장당 상대는 당신에게 50 골드를 지불하거나 해당 카드를 버립니다. 경찰이 당신을 붙잡지 않습니다. |
플레이버 텍스트 | "두꺼운 돈뭉치만 있다면 모든 종류의 밀수품을 숨길 수 있다."-그렘린 속담 |
분류 | 비밀 |
이름 | 조사 |
이동 포인트 | 5 |
비용 | 75 골드 |
획득 | +2 악행 |
특별 규칙 | 사용: 선택한 상대의 모든 카드를 보고 그 카드 중 한 장을 버립니다. 이 카드를 플레이할 수 있는 지점 또는 장소로 텔레포트합니다. |
플레이버 텍스트 | 최신 연구에 따르면 가장 큰 손실은 발생한 범죄가 아니라, 조사 과정에서 그 범죄를 모방하려고 시도하는 경찰관들 때문에 야기된다. |
분류 | 일반 |
이름 | 경찰 비행선 |
이동 포인트 | 4 |
특별 규칙 | 사용: 법원 또는 사무실로 텔레포트합니다. |
플레이버 텍스트 | 때때로 경찰차는 가장 가까운 감옥보다 훨씬 먼 곳으로 당신을 데려갈 수 있습니다. |
분류 | 일반 |
이름 | 정직한 사기꾼 |
이동 포인트 | 2 |
획득 | -1 악행 |
덱 내 개수 | 2 |
특별 규칙 | 사용: 당신의 모든 카드를 다른 플레이어들에게 보여줍니다. 비밀 카드는 한 장당 투표권 1개, 범죄 카드는 한 장당 투표권 2개를 얻습니다. 범죄 카드를 소지해도 체포되지 않습니다. 경찰이 당신을 붙잡지 않습니다. |
플레이버 텍스트 | 자수하는데 필요한 세 가지 자질은 다음과 같다. 1. 양심/2. 자신의 행동에 대한 책임/ 3.무지 |
분류 | 비밀 |
이름 | 명예직 호위대 |
이동 포인트 | 4 |
비용 | 150 골드 |
획득 | +1 악행 |
특별 규칙 | 사용: 상대를 선택하십시오. 상대의 장소나 위치로 텔레포트합니다. |
플레이버 텍스트 | 어떤 모임은 만만치 않은 비용이나 노력이 들지만, 그만큼의 가치가 있는 결과를 얻을 수 있습니다. |
분류 | 일반 |
이름 | 감옥 투어 |
이동 포인트 | 5 |
비용 | 50 골드 |
특별 규칙 | 사용: 감옥으로 순간이동합니다(체포된 것은 아님). 추가 턴을 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | 자유란 감옥에 갇힌 사람들을 안락한 밖에서 바라볼 때 가장 강렬하게 느낄 수 있는 법이죠. |
3.6. 도박
분류 | 일반 | |
이름 | 허세꾼 | |
이동 포인트 | ? | |
특별 규칙 | 사용: 평소와 같이 지점 기능을 수행한 후 도박을 통해 주사위 숫자만큼 투표권을 얻습니다.[4] | |
이동: 이 카드를 사용해 이동하려면 주사위를 굴린 후 나온 숫자만큼 이동합니다. | ||
플레이버 텍스트 | 뭘 하는지가 아니라 얼마나 멋지게 보이게 하느냐가 중요하다. |
분류 | 일반 |
이름 | 장난 |
이동 포인트 | 4 |
덱 내 개수 | 2 |
특별 규칙 | 사용: 선택한 플레이어와 자리를 바꿉니다. 당신이 이동한 지점 또는 장소는 당신에게 영향을 주지 않고 해당 기능도 이용할 수 없습니다. |
플레이버 텍스트 | 올바른 시기에 올바른 장소에 있지 않더라도 그걸 해결할 방법은 얼마든지 있다. |
분류 | 일반 | |
이름 | 재주넘기 | |
이동 포인트 | 3 | |
획득 | +50 골드 | |
덱 내 개수 | 2 | |
특별 규칙 | 사용: 도박 지점으로 텔레포트합니다. | |
이동: 이 카드를 사용해 이동하면 추가 턴을 얻고 50 골드를 잃습니다. | ||
플레이버 텍스트 | 높이 도약하는 능력은 안전하게 착지하는 능력과 함께 사용할 때에만 유용하다. |
분류 | 일반 | |
이름 | 경사로 | |
이동 포인트 | 3 | |
특별 규칙 | 사용: 추가 턴을 얻습니다. | |
이동: 이 카드를 사용해 이동하면 50 골드를 얻습니다. | ||
플레이버 텍스트 | 자동차 보험료를 일찍 받고 싶다면 경사로를 이용할 기회를 놓치지 마라! |
분류 | 일반 |
이름 | 주사위 굴리기 |
이동 포인트 | 3 |
비용 | 50 골드 |
특별 규칙 | 사용: 주사위를 굴립니다. 손에 든 패 중에서 이동 점수가 주사위의 숫자와 같은 카드 1장당 100골드를 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | 아니, 카드를 보여줄 필요 없어. 이미 알고 있으니까. |
3.7. 연단
분류 | 일반 |
이름 | 반란 지지 |
이동 포인트 | 5 |
획득 | +8 투표권 |
특별 규칙 | 사용: 주사위를 굴립니다. 1, 2, 또는 3이 나오면 체포됩니다. |
플레이버 텍스트 | 권력을 잡기 위한 여정에서는 유치장에 머무는 일은 드문 일이 아니다. |
분류 | 일반 |
이름 | 감동적인 연설 |
이동 포인트 | 4 |
비용 | 20 골드 |
획득 | +4 투표권 |
플레이버 텍스트 | 관중을 효과적으로 속이려면 자신이 하는 거짓말을 믿는 법을 배워야 한다. |
분류 | 일반 |
이름 | 선거 캠페인 |
이동 포인트 | 4 |
비용 | 100 골드 |
획득 | -1 악행, +5 투표권 |
특별 규칙 | 사용: 모든 상대가 투표권 1개를 잃습니다. |
플레이버 텍스트 | "조언 No.39: 그렘린들은 좋은 소식보다 나쁜 소식을 믿을 가능성이 더 크기 때문에 대개 화려한 공략을 내세우기보다는 상대의 약력에 네거티브 공세를 펼치는 후보자가 선거에서 선두를 달린다." ("그렘린 민주주의의 기본"에서 발췌) |
분류 | 일반 |
이름 | 투표자 방문 |
이동 포인트 | 4 |
획득 | +1 투표권 |
특별 규칙 | 사용: 연단 지점으로 텔레포트합니다. |
플레이버 텍스트 | "조언 No.34: 어떤 선거구에서든 투표자들을 방문해 독려할 기회를 거절하지 마라. 당신의 거짓말에 속아 넘어갈 바보들을 어디에서 찾을지 알 수 없다." ("그렘린 민주주의의 기본"에서 발췌) |
분류 | 일반 | |
이름 | 잘못 인정 | |
이동 포인트 | 4 | |
비용 | 1 투표권 | |
획득 | -1 악행 | |
특별 규칙 | 사용: 다른 플레이어 선택: 그들은 투표권 4개를 잃습니다. | |
이동: 이 카드를 사용해 이동하면 투표권 1개와 악행 1을 잃습니다. | ||
플레이버 텍스트 | 잘못을 인정하는 그렘린은 없습니다. 잘못을 인정해서 경쟁자에게 더 큰 고통을 안겨줄 수 있다면 몰라도 말이죠. |
4. 카오스 카드
세션 내 모든 플레이어가 공유하는 6장의 특수 카드로, 우측 하단에 붉은색 탭을 누르면 확인할 수 있다. 각 카드가 사용될 때마다 목록에서 사라져 해당 세션이 끝나기 전까지는 그 카드를 다시 사용할 수 없다. 조건이 대부분 빡빡하지만, 그에 비례해 톱니바퀴를 대량으로 얻을 수 있다. 공통적으로 카오스 카드가 사용될 때 악행이 톱니바퀴 갯수에 비례해서 따라붙는다. 커스텀 세션을 생성할 때 카오스 카드 체크를 해제하면 사용할 수 없다.이름 | 희생 |
플레이 가능 장소 | 지옥 |
비용 | 없음 |
획득 | +4 톱니바퀴, +2 악행 |
특별 규칙 | 사용: 활성화된 지속 카드 중 한 장을 버려 이 카드에 대한 비용을 지불합니다. |
플레이버 텍스트 | "낯선 사람들이 제안하는 무료 잠수구 여행을 절대 수락하지 마세요."-로봇 작업자를 위한 가이드북에서 발췌 |
이름 | 카오스 요원 |
플레이 가능 장소 | 지옥 |
비용 | 10 투표권 |
획득 | +5 톱니바퀴, +3 악행 |
플레이버 텍스트 | 적절한 경험이 없다면 카오스 요원을 보험 판매인으로 오인할 수 있다. 이건 매우 치명적인 실수다. 왜냐하면 보험 판매인이 훨씬 더 위험하고 무자비하기 때문이다. |
이름 | 카오스 군대 |
플레이 가능 장소 | 지옥 |
비용 | 1000 골드 |
획득 | +12 톱니바퀴, +5 악행 |
플레이버 텍스트 | 그렘린들은 악마의 군대를 시장 조작을 위한 잠재적 기회로 생각하는 유일한 생물일 것이다. |
이름 | 아스트랄 차원에서 |
플레이 가능 장소 | 아스트랄 차원 |
비용 | 1000 골드 |
획득 | +14 톱니바퀴, +7 악행 |
플레이버 텍스트 | "아스트랄 차원에서 휴식을 마친 후에는 저희 호텔에서 머물 기회를 놓치지 마세요! 저희 호텔의 스파는 더러운 업보를 씻어내고 얼룩진 명성을 매우 저렴한 비용으로 세탁할 수 있는 최고의 장소입니다!"-"부활한 도굴꾼" 브로슈어(꼭 방문해야 할 호텔)에서 발췌 |
이름 | 카오스 동맹 |
플레이 가능 장소 | 아스트랄 차원 |
비용 | 10 투표권 |
획득 | +6 톱니바퀴, +5 악행 |
플레이버 텍스트 | "아스트랄 차원의 마스터들 중에는 완전한 바보뿐만 아니라 정신이 이상한 생물도 매우 많다. 그래서 카오스 세력과의 동맹에 참여하도록 제안할 때는 필요할 경우 언제든 필사적으로 도망칠 준비가 되어 있어야 한다."-"아스트랄 배달원들을 위한 팁과 요령" 중에서 발췌 |
이름 | 파괴 |
플레이 가능 장소 | 공장 |
비용 | 2000 골드 |
획득 | +20 톱니바퀴, +10 악행 |
플레이버 텍스트 | "분명해 보이지 않을 수도 있지만, 파괴는 매우 많은 자원이 소모되는 일이다. 특히 세상을 파괴하는 일이라면 더욱 그렇다."(울-다간의 개인 노트에서 발췌) |
5. 불운
불운 지점을 통과하거나 위험 지점에서 주사위가 1이 나왔을 때 자신에게 자신에게 불운이 날아들며, 불운 지점에 정지해서 카드를 플레이하지 않거나 '보험 증권' 카드를 플레이했을 때 상대방을 선택해서 자신이 받을 불운 두 가지 중 하나를 고른 뒤 불운을 받는다. 위험 지점에서 보험료를 내고 주사위가 1이 나오거나 특정 장소에서 플레이하는 카드를 이용하면 상대방에게 불운을 날릴 수도 있다. 불운의 종류에 따라 양자택일을 해야 하는 경우, 대부분 좌측은 해당 조건이 갖춰졌을 때만 활성화되고 조건이 갖춰지지 않으면 무조건 우측을 선택해야 한다. 커스텀 세션을 생성할 때 불운 체크를 해제하면 다음에 일어날 불운 1가지를 미리 확인하는 기능이 사라져 복불복이 심해진다. 랭킹 세션은 주기별로 불운 공개 여부가 바뀐다. 우측 상단에서 남은 덱 내 불운 갯수를 확인할 수 있으며, 불운은 무작위 순서로 발생하고 발생할 때마다 덱에서 하나씩 줄어들며,덱이 소진되면 다시 무작위 순서로 섞는다. 불운 카드의 플레이버 텍스트에서 대상자는 닉네임으로 표시되나, 본 항목에서는 타인이 지목받을 때 사용되는 '당신'이라고 칭한다.5.1. 개인 불운
이름 | 작은 기부 |
획득 | -20 골드, -1 악행 |
플레이버 텍스트 | 성가시게 구걸하는 거지를 떼어놓기 위해 당신이 약간의 돈을 기부합니다. 흥미롭게도, 대중은 이를 좋은 행동으로 평가합니다. |
이름 | 맹렬한 관대함 |
규칙 | 선택한 상대에게 50 골드를 지불합니다. |
획득 | -1 악행 |
플레이버 텍스트 | 당신이 갑자기 관대함을 보여주며 대중의 인정을 받습니다. |
이름 | 분실한 자동 장치 |
규칙 | 톱니바퀴 1개와 악행 5를 얻거나 100 골드를 잃고 투표권 1개를 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | 당신은(는) 분실한 자동 장치를 찾았습니다. 새로운 친구로 남아있을까요, 아니면 이전 소유자를 찾으러 다닐까요? |
이름 | 납치 |
규칙 | 100 골드를 지불하거나 악행 4를 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | 당신의 사업 파트너가 납치되었습니다! 범인들이 몸값을 요구합니다. 당신은 요구 금액을 지불할까요, 아니면 파트너의 불운을 그냥 외면할까요? |
이름 | 도덕적 딜레마 |
규칙 | 투표권 2개를 지불하거나 악행 3을 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | 최신 TTT(진실된 진실 신문) 특집 기사에 그렘린 사회에서 당신의 지위에 의문을 제기하는 충격적인 내용이 실렸습니다. 이후 경찰 당국은 TTT 편집본부에 폭탄이 설치되었다는 제보를 받았습니다. 당신은 복수를 진행할까요, 아니면 표를 다소 잃는 것을 받아들일까요? |
이름 | 협박 |
규칙 | 80 골드를 지불하거나 투표권 3개를 잃습니다. |
플레이버 텍스트 | 누군가 당신의 과거에 대한 불미스러운 보고서를 발표하겠다고 협박합니다. 당신은 나쁜 평판을 피하기 위해 돈을 지불할까요? |
이름 | 사기꾼 |
규칙 | 주사위를 굴리세요. 1=-100 골드/2=-70 골드/3=-50 골드/4=-30 골드/5=-10 골드/6=+10 골드 |
플레이버 텍스트 | 당신이 사기꾼과 협잡꾼들 사이에 있는 모습이 발견되었습니다. 이상하게 들리겠지만, 이번에는 당신이 희생자인 것처럼 보입니다. |
이름 | 자원자 |
규칙 | 턴을 건너뛰거나 악행 4를 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | 오늘 가장 정직한 무작위 방법에 따라 위대한 태엽장치 마을의 거리를 무료로 청소하는 부러운 일을 맡을 자원자를 선정했습니다. 이번에는 당신입니다! 물론, 자원자는 이러한 명예로운 책임을 거절할 수도 있습니다. 하지만 대중들은 오랜 전통에 대한 이런 불명예스러운 거절을 탐탁지 않게 여길 것입니다. |
이름 | 추잡한 소문 |
획득 | -1 투표권, +1 악행 |
플레이버 텍스트 | 스캔들이에요! 당신은 그렘린이 아니에요. 당신은 변장한 요정이에요! |
이름 | 스캔들 |
획득 | -2 투표권 |
플레이버 텍스트 | 대중매체를 통해 불미스러운 사진이 공개된 당신이 투표권을 일부 잃습니다. |
이름 | 신규 면허 |
규칙 | 뇌물을 지불합니다(위원장 제외). |
플레이버 텍스트 | 새로운 필수 면허가 도입됩니다. |
이름 | 누출 |
규칙 | 당신의 카드를 모두에게 보여줍니다. |
플레이버 텍스트 | 당신이 개인 편지의 일부가 사라진 것에 대해 경찰에 신고합니다. 다음 날 편지 내용 중 가장 난처한 부분이 모든 신문에 실립니다. |
이름 | 주먹다짐 |
획득 | +2 악행 |
플레이버 텍스트 | 길거리의 우연한 만남 중에 당신이 유명 인사의 지팡이를 부러뜨리고 코안경을 망가뜨립니다. 변호사들이 사건을 잠재웠지만, 나쁜 분위기는 여전히 남아있습니다. |
이름 | 누락 |
획득 | -50 골드 |
플레이버 텍스트 | 당신이 우표 없이 배달된 광고 브로슈어를 받습니다. 우표 대금을 지불해야 합니다. |
이름 | 강제 개혁 |
규칙 | 톱니바퀴 1개를 지불하거나 모든 카드를 버립니다. |
플레이버 텍스트 | 정부가 또 다른 급진 개혁을 제안합니다. 당신은 이러한 변화에 대해 준비되어 있나요? |
이름 | 몸값 |
규칙 | 150 골드를 지불하거나 톱니바퀴 2개를 잃습니다. |
플레이버 텍스트 | 당신이 애완 로봇 중 하나가 납치됐다며 경찰에 신고합니다. 언제나 그랬듯, 경찰들은 아무런 단서도 찾지 못합니다. 당신은 몸값을 지불할까요, 아니면 애완 로봇을 영원히 포기할까요? |
이름 | 재정 문제 |
규칙 | 100 골드를 지불하거나 수입이 10 감소합니다. |
플레이버 텍스트 | 당신이 추진하는 사업 중 한 곳에서 상당한 재정 문제가 있다는 소식을 듣습니다. 결단을 내려야 합니다. 이 상황을 계기로 추가 투자를 진행하시겠습니까, 아니면 해당 프로젝트를 종료하고 끝내시겠습니까? |
이름 | 우울증 |
규칙 | 턴을 건너뜁니다. |
획득 | -1 투표권 |
플레이버 텍스트 | 당신이 태엽장치 마을의 거리에 며칠째 모습을 보이지 않고 있습니다. 모종의 사악한 계획을 꾸미고 있을까요? 아니면 그저 우울증 때문일까요? |
이름 | 이타심 |
규칙 | 당신의 모든 카드를 선택한 상대에게 보여줍니다. 상대는 그중 한 장의 카드를 자신의 카드와 교환할 수 있습니다. |
획득 | -1 악행 |
플레이버 텍스트 | 당신이 자신의 계획을 최근 경쟁자에게 제공합니다. 어찌된 걸까요? 선의의 표시일까요, 아니면 치매의 징후일까요? |
이름 | 도난 |
획득 | -100 골드 |
플레이버 텍스트 | 당신이 일부 현금을 찾지 못해 경쟁자들을 고소합니다. 현재 조사가 진행중입니다. |
이름 | 지진 |
획득 | -1 톱니바퀴 |
플레이버 텍스트 | 거대한 지진이 발생해 많은 부동산에 피해가 발생합니다. 당신도 이 재난으로 피해를 입습니다. |
이름 | 지분 손실 |
규칙 | 수입이 10 감소합니다. |
플레이버 텍스트 | 당신이 불가사의하게도 자신의 금고에 있는 일부 채권이 사라졌다고 신고합니다! 경찰 조사가 진행 중입니다! |
이름 | 악행의 대가 |
규칙 | 악행에 20을 곱한 만큼의 돈을 잃습니다. |
플레이버 텍스트 | 현재 태엽장치 마을 주민들이 남의 불행을 즐기는 것에는 놀라운 이유가 있습니다. 당신이 마침내 과거의 죄를 속죄하기 위해 돈을 지불했기 때문입니다. |
이름 | 화재 |
획득 | +50 골드, -2 톱니바퀴 |
플레이버 텍스트 | 그렘린 당신의 재산이 화재로 파괴되었습니다. 오랜 법원 재판 끝에 마침내 보험금 1000 골드를 받을 자격을 획득했습니다! 불행히도 그 중 대부분을 변호사들에게 지급해야 합니다. |
이름 | 조사 협조 |
규칙 | 150 골드를 지불하거나 체포됩니다. |
플레이버 텍스트 | 특정 경제 범죄를 조사하는 동안 경찰 위원회에서 당신의 친절한 협조를 받아들이기로 결정했습니다. 큰돈을 기부할지, 아니면 유죄 답변을 할지는 당신에게 달렸습니다. |
이름 | 고발 |
규칙 | 투표권 3개를 지불하거나 보유한 돈의 반을 잃습니다. |
플레이버 텍스트 | 당신이 다른 그렘린의 재산을 착복했다는 혐의로 고발되었습니다. 처벌을 피하는 유일한 방법은 자신의 이야기를 입증해줄 몇 명의 '증인'을 찾는 것입니다. |
이름 | 벌금 |
규칙 | 벌금으로 150 골드를 지불합니다. 벌금을 모두 지불하지 못하면 체포됩니다. |
플레이버 텍스트 | 당신이 법령 No.5000648983을 위반한 혐의로 벌금을 내야 합니다. |
이름 | 끔찍한 사고 |
획득 | -150 골드, -2 투표권, -1 톱니바퀴 |
플레이버 텍스트 | 당신이 아주 불행한 사건을 겪습니다. 친구와 지인들이 위로의 편지를 보냅니다(이상하게도, 일부 편지는 불행한 사건이 발생하기도 전에도 도착합니다.). |
이름 | 지옥에 떨어져라! |
규칙 | 지옥으로 텔레포트합니다. |
플레이버 텍스트 | 지옥에 가라는 말을 들었고 이를 거절할 방법이 없었을 때가 가끔 있습니다. 지금이 그 중 하나입니다. |
이름 | 소환장 |
규칙 | 법원으로 텔레포트합니다. |
플레이버 텍스트 | 당신이 사라진 태엽장치 사건에 대한 증언을 위해 즉시 소환됩니다. |
이름 | 이상 현상 |
규칙 | 주사위를 굴려 다음 장소로 텔레포트합니다. 1=지옥/2=폐기장/3=시장/4=공장/5=카지노/6=현재 위치에 머무릅니다. |
플레이버 텍스트 | 당신이 이상한 힘의 장에 갇혀 알 수 없는 장소로 텔레포트됩니다. 텔레포트 서비스를 제공하는 회사가 자사의 텔레포트 기술을 무단으로 사용했다며 고소장을 제출합니다. |
이름 | 예정에 없던 휴가 |
규칙 | 당신이 체포됩니다. |
플레이버 텍스트 | 비밀 조사 결과 당신이 예기치 않게 체포됩니다. |
5.2. 단체 불운
단체 불운은 누가 받던 간에 상관없이 세션 내 모든 플레이어가 수행해야 한다. 그렇기에 다음에 일어날 불운이 단체 불운이라면 위험 지점에서 보험료를 내고 주사위를 굴릴 필요가 웬만해서는 없다. 단체 불운을 통해 획득하는 재화는 불운을 받은 플레이어만 적용되며, 200 골드 미만을 보유한 빈민이라도 다른 플레이어가 단체 불운을 받았으면 같이 수행해야 한다.이름 | 올해의 그렘린 |
규칙 | 모든 다른 플레이어가 50 골드를 얻습니다. |
플레이버 텍스트 | 명망 높은 올해의 그렘린 상의 수상자가 발표되었습니다! 수상자 당신은 명예 칭호와 기념 인증서를 받습니다! 모든 다른 참가자는 위로상으로 소액의 돈을 지급받습니다. |
이름 | 징벌 |
규칙 | 모든 플레이어가 자신이 가진 악행에 10을 곱한 만큼 골드를 잃습니다. |
플레이버 텍스트 | 시장 붕괴로 인해 수많은 그렘린이 큰돈을 잃었습니다. 흥미롭게도, 악행이 가장 높은 사람이 돈을 가장 많이 잃었습니다. |
이름 | 세금 감사 |
규칙 | 위원장을 제외한 모든 플레이어가 뇌물을 지불합니다. 당신이 위원장이면 위원장 직위를 잃습니다. |
획득 | +1 악행 |
플레이버 텍스트 | 독립 감사관들이 불시에 방문합니다. |
이름 | 조기 선거 |
규칙 | 선거가 시작됩니다. |
획득 | -1 투표권 |
플레이버 텍스트 | 조기 선거가 시작됩니다. 개시자인 당신이 일부 표를 잃습니다. |
이름 | 변화의 바람 |
규칙 | 모든 플레이어가 라운드의 다음 플레이어에게 카드 2장을 전달합니다. |
플레이버 텍스트 | 변화의 바람이 분다. 향후 계획을 재고해야 합니다. |
이름 | 시장 붕괴 |
규칙 | 모든 플레이어의 수입이 10 감소합니다. |
획득 | +1 악행 |
플레이버 텍스트 | 주식 시장에 큰 손실이 발생합니다. 일부 사람들은 당신에게 그 책임이 있다고 주장합니다. |
이름 | 대통령 방문 |
규칙 | 모든 플레이어가 골드로 입찰합니다. 입찰 금액은 전부 은행에 지불됩니다. 가장 적게 입찰한 플레이어가 톱니바퀴를 2개 잃습니다. |
획득 | +1 악행 |
플레이버 텍스트 | 대통령님이 친히 태엽장치 마을을 방문하셨습니다! 모든 시민들이 선물과 기부금을 준비하느라 분주합니다. 적절한 방식으로 충성심을 보여주지 못하면 무슨 일이 일어나는지 알기 때문입니다. |
이름 | 인플레이션 |
규칙 | 모든 플레이어가 보유한 돈의 반을 잃습니다. |
획득 | +1 악행 |
플레이버 텍스트 | 떠도는 소문에 의하면 중앙은행의 최근 음모로 인해 돈의 가치가 반으로 줄었다고 합니다. 사람들은 당신에게 그 책임이 있다고 주장합니다. |
6. 감옥카드
감옥에서 '좋음', '중립', '나쁨' 세 가지 행동 성향 중 하나를 선택했을 때 플레이할 수 있는 일종의 이벤트성 카드. 일부 감옥카드는 특정 계급 이상에 도달해야 선택 목록에서 등장하며, '중립' 행동 성향을 선택했을 때 '좋음'이나 '나쁨' 행동 카드가 등장할 수도 있으며 반대로 '좋음'이나 '나쁨' 행동 성향을 선택했을 때 '중립' 행동 카드가 등장할 수도 있다. 선택한 감옥카드가 마음에 안 들면 건너뛸 수는 있지만, 마지막으로 남은 카드마저 건너뛰면 악행 1이 쌓이고 감옥 경험치가 1 감소하니 주의.이름 | 사면 |
행동 | 중립 |
필요한 감옥 계급 | 신입 |
규칙 | 사면되었습니다! |
이름 | 룰렛 |
행동 | 중립 |
필요한 감옥 계급 | 신입 |
규칙 | 룰렛 도박을 합니다(카지노와 동일한 규칙 적용). |
이름 | 쓰레기 |
행동 | 중립 |
필요한 감옥 계급 | 신입 |
규칙 | 감옥의 쓰레기통을 뒤집니다(폐기장과 동일한 규칙 적용). |
이름 | 수완가 |
행동 | 중립 |
필요한 감옥 계급 | 신입 |
규칙 | 카드 한 장을 버리고 새 카드 한 장을 얻습니다. |
이름 | 탈옥 |
행동 | 나쁨 |
필요한 감옥 계급 | 신입 |
규칙 | 주사위를 굴리세요. 1, 2, 3: 감옥 턴 1 증가, 악행 1 증가/4, 5, 6: 폐기장으로 텔레포트 |
이름 | 힘자랑 |
행동 | 나쁨 |
필요한 감옥 계급 | 신입 |
획득 | +1 악행, +2 경험치 |
이름 | 경비원에게 뇌물 제공 |
행동 | 나쁨 |
필요한 감옥 계급 | 신입 |
획득 | +1 경험치 |
규칙 | 감옥 턴이 1 감소합니다. 뇌물을 지불합니다. |
이름 | 사기 |
행동 | 나쁨 |
필요한 감옥 계급 | 신입 |
규칙 | 수입을 얻습니다. 감옥 턴이 1 증가합니다. |
이름 | 조공 받기 |
행동 | 나쁨 |
필요한 감옥 계급 | 건달 |
획득 | +100 골드, +1 악행 |
규칙 | 당신보다 감옥 계급이 낮은 모든 죄수가 당신에게 50골드를 지불합니다. |
이름 | 감방 친구 |
행동 | 나쁨 |
필요한 감옥 계급 | 행동대장 |
획득 | +2 투표권, +1 악행 |
규칙 | 당신보다 감옥 계급이 낮은 모든 죄수가 당신에게 투표권 1개 지불합니다. |
이름 | 골탕 먹이기 |
행동 | 나쁨 |
필요한 감옥 계급 | 부두목 |
획득 | +1 악행 |
규칙 | 불운을 얻을 상대를 선택합니다. |
이름 | 교화 노동 |
행동 | 좋음 |
필요한 감옥 계급 | 신입 |
획득 | -2 경험치 |
규칙 | 감옥 턴이 1 감소합니다. |
이름 | 상소 |
행동 | 좋음 |
필요한 감옥 계급 | 신입 |
획득 | -40 골드 |
규칙 | 주사위를 굴리세요. 1, 2, 3: 감옥 턴 1 증가, 악행 1 증가/4, 5, 6: 사면됩니다! 추가 턴을 얻습니다! |
이름 | 면회일 |
행동 | 좋음 |
필요한 감옥 계급 | 신입 |
규칙 | 당신에게 40 골드를 지불하고 악행 1을 잃을 상대를 선택합니다. |
이름 | 신고 |
행동 | 좋음 |
필요한 감옥 계급 | 신입 |
획득 | -2 경험치 |
규칙 | 수입을 얻습니다. |
이름 | 보호 관찰 |
행동 | 좋음 |
필요한 감옥 계급 | 건달 |
규칙 | 남은 감옥 턴 하나당 30 골드를 지불하고 사면됩니다(전체 금액을 지불하지 않으면 아무 효과도 없습니다.). |
이름 | 경비원 돕기 |
행동 | 좋음 |
필요한 감옥 계급 | 행동대장 |
획득 | -1 악행, -2 경험치 |
규칙 | 감옥 턴이 1 감소합니다. |
이름 | 증언 |
행동 | 좋음 |
필요한 감옥 계급 | 부두목 |
규칙 | 악행에 10 골드를 곱한 금액을 지불할 상대를 선택하고, 당신은 실제 지불된 금액의 반을 얻습니다. |
7. 관련 문서
[1]
영문에는 'Including'이라고 표기되어 있고 규칙도 영문처럼 자신을 포함하여 작동한다. 꽤 오래된 오역인데 업데이트 할 때마다 전혀 수정되지 않는다.
[2]
버그로 재화 선택 버튼이 전부 증가로 표시되어 있지만, 고르면 규칙대로 정상적으로 감소시킨다.
[3]
시장으로 진입하기 전까지 범죄 카드를 4장 들고 있어야 하고, 시장에 진입했을 때 드로우한 카드가 범죄 카드여야 하며, 밀수 카드를 사용했을 때 드로우한 카드가 범죄 카드여야 한다. 이게 성공했다면 그 판의 운을 전부 끌어다 썼거나, 상대편 전부가 바보일 때밖에 없다.
[4]
도박 지점 규칙 상 3과 5는 획득하는 투표권 개수가 다르다. 3의 경우 상 투표권 1개를 잃고 악행 1을 얻어서 실질적으로는 2개를 얻으며, 5의 경우 투표권 2개를 얻어서 실질적으로는 7개를 얻는다.