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1. 소개
귀도 미스타 | ||||||
내 스탠드는 암살형이다. | ||||||
총을 장전하여 근접 캐릭터의 능력치를 가지고 원거리 공격이 가능합니다. |
2. 능력치
공식 스테이터스 | ||
파괴력 A | ★★★★☆ |
보조력 D ★☆☆☆☆ |
스피드 D | ★☆☆☆☆ | |
사거리 B | ★★★☆☆ |
철거력 B ★★★☆☆ |
지속력 D | ★☆☆☆☆ | |
무력화 C | ★★☆☆☆ |
난이도 B ★★★☆☆ |
성장성 B | ★★★☆☆ |
귀도 미스타 | ||
5부의 파티원 미스타입니다. | ||
구분 |
수치 (레벨 당 상승폭) |
최종 수치 (15Lv.) |
<colbgcolor=#726bd6> 공격력 | 60(+9) | 186 |
체력 | 701(+98)[1] | 2077 |
마나 | 300(+25) | 650 |
체력 재생 | 4.2(+0.42) | 10.08 |
마나 재생 | 3(+0.3) | 7.2 |
이동속도 | 240(+0) | 240 |
사거리 | 48(+0) | 48 |
방어력 | 10(+1) | 24 |
저항력 | 10(+1) | 24 |
3. 스킬 목록
3.1. Q - 리볼버
Q | 리볼버 | |||
긍지(칠흑의 의지) 적용시 - 집중 완료 후 5초 내로 시도하는 첫 일반 공격은 사거리가 120 증가하고 60의 추가 피해를 주며 적을 0.25초 기절시킵니다. | ||||
대상 없음 |
미스타가 원거리 딜러로써 활약하기 위해서 반드시 필요한 스킬. 6회까지 일반공격에 추가 효과를 얻으며 공격 사거리가 원거리로 바뀐다.
일반공격에 맞은 적에게 피해증가 디버프를 걸기 때문에 같은 대상에게 얼마나 많은 총알을 박아넣느냐가 미스타의 살상력을 좌우한다. 디버프가 중첩된 상태에서 치명타가 터지고 상대의 체력이 훅 까이는건 인게임에서 볼 수 있는 일반적인 모습.
자체적인 넉백 때문에 간혹 다 잡은 적을 놓치는 일이 종종 일어나지만, 벽이나 유닛 등의 지형지물이 있는 곳에서는 역으로 적을 벽으로 밀쳐내 기절시킬수도 있다[2]. 자신에게 근접하는 적을 밀쳐내는데에도 유용한 편.
여담으로 능력효율이 올라갈 경우 넉백이 증가한다. 그렇다고 다짜고짜 능력효율을 올리는 예능형 빌드를 가지는 말자.
긍지(칠흑의 의지)가 적용될 경우 장전 직후 1타에 한해 포킹 및 견제 능력이 증가한다.
3.2. W - 섹스 피스톨즈
W | 섹스 피스톨즈 | |||
6초간 대상에게 피스톨즈를 붙여 아군일 경우 방어력을 올려주고 적일 경우 내립니다. | ||||
대상: 자신, 아군, 적 영웅 |
가자!
조금이나마 미스타의 유틸성능을 책임지는 스킬이다.기존에는 지정한 대상의 방어력을 올리거나 낮추는 효과밖에 없었지만, 리워크 패치 이후로 대상이 받은 물리피해의 일부를 주위에 공유하는 공격적인 효과가 더 추가되었다. 그 과정에서 짧았던 쿨타임과 마나 소모량이 사라지게 되었지만, 물리 딜러인 미스타가 주위에 영혼 피해를 줄 수 있게 되어 전반적인 광역 딜링 능력과 살상력이 증가하게 되었다.
단점으로는 탱커한테 시전시 광역 영혼 피해 효과를 보기 어렵다는 점, 방어력의 변화가 피스톨즈가 도착하는 시점서 적용되기 때문에 원할 때 즉각적으로 효과를 보기가 어렵다는 점 등이 있다.
3.3. E - 총탄 패스
E | 총탄 패스 | |||
대상이 적일 경우 0.25초간 기절시키고 90의 피해를 주는 탄환을 날립니다. | ||||
대상: 아군, 적 영웅 / 유닛 |
맡겨줘! 섹스 피스톨즈
1레벨 기준으로 최대한 많이 튕길 경우 200 + 100 딜에 기절도 달려 초반 견제에 유용한 스킬이다.짧지만 여러번의 기절 중첩으로 적을 제압시키는 중요한 스킬이며, 총탄 패스로 적을 기절시키는 동시에 미스타 자신은 리볼버의 일반공격으로 피해중첩을 쌓아서 적을 마무리짓는게 주 콤보이다. 공격 대상 옆에 다른 적이 있을경우 효과가 극대화되며, 이는 특히 미스타가 둘 이상의 적으로부터 도망칠때 자주 볼 수 있다.
후속 기절들은 단일형이지만 대상 지정형이 아니라는 특징을 가지기 때문에 한타시 몰려있는 적들 중 한명에게만 시전시킨다면 철구 관계없이 나머지 적들을 제압시킬 수 있다.
레퀴엠이 적용될경우 튕기는 횟수가 4 증가하여 한 적에게 추가적으로 2번 더 튕길 수 있게 된다. 추천하지는 않는다.
3.4. R - 일제 사격
R | 일제 사격 | |||
긍지(황금의 정신) 적용시 - 시전 후 2초 내로 대상 처치시 현재 쿨타임이 90% 회복하고 마나를 100 회복합니다. | ||||
대상: 적 영웅 / 유닛 / 건물 |
거기닷! 미스타
이-하! 섹스 피스톨즈
미스타의 폭발적인 데미지를 보여줄 수 있는 궁극기.이-하! 섹스 피스톨즈
순식간에 6회의 일반공격을 하는 스킬로, 타격감과 함께 디버프 스택을 순식간에 쌓아버릴 수 있다는 점에서 30%의 피해라는 단점을 보완하고도 남는 데미지를 보여준다.
다만 탄환 버프가 전부 사라져 이후 추노가 힘들어진다는 점에서 마무리 용도로만 적합하고, 무장해제와 침묵에 취약하다는 점[3] 때문에 CC기를 가진 상대로 시전이 끊길 수 있다는 단점이 있는 스킬이다.
여담으로 건물 등에도 사용이 가능한 점 때문에 타워를 밀어버릴수도 있고, 무장해제 중에는 시전이 안된다
긍지(황금의 정신)이 적용된 채로 킬을 내면 유사 쿨타임 초기화 효과를 얻게 된다. 미스타의 마나는 의외로 낮은 편이라 한번의 전투에서 궁극기 난사는 힘들지만, 마나도 절반이나 환급받으니 충분히 파격적인 효과이다.
4. 추천 아이템
공격형 아이템 | |||
수류탄 | 타커스의 대검 | 작살 | 스케이트화 |
생존 및 유틸형 아이템 | |||
페이즐리 파크 | 키스의 씰 |
황금의 회전의 철구 |
14개의 단어 |
시작 아이템 | ||
→ | ||
권총 | 수류탄 |
피해 증가 디버프를 최대한으로 활용하기 위해 수류탄을 우선적으로 가는 편이다.
세부적인 템트리는 공격적인 운영과 기동력을 위해 스케이트화를 가느냐, 아군 보조와 생존력을 위해 페이즐리 파크를 가느냐 정도로만 나뉜다.
4.1. 운영 방식
미스타는 근거리 딜러의 스탯을 가진 원거리 딜러라는 특징 덕분에 라인이든 정글이든 수월하게 돌 수 있는 캐릭터이다.특히 강화된 일반공격이 적을 밀쳐내기 때문에 근거리 정글몹이나 영웅을 상대로 일방적인 공격이 가능해 초중반 강캐에 속한다.
4.1.1. 스킬트리
1선마 - Q2선마 - E
3선마 - W
리볼버는 반드시 먼저 레벨을 올리되, 섹스 피스톨즈나 탄환패스는 유저의 취향에 따라 순서가 바뀔 수 있다.
1레벨에는 반드시 Q 스킬을 찍도록 하자.
4.1.2. 특성트리
특성 목록[4] | ||
1티어 (Lv. 1~) | ||
성장 공격력 | 징크스 | 방어/저항 |
2티어 (Lv. 5~) | ||
공격 거리 | 강타 | 공격 속도 |
3티어 (Lv. 10~) | ||
기본 공격력 | 암살 | 면역 |
4티어 (Lv. 15~) | ||
집중력 | 이동 속도 | 추가 피해 |
5티어 (Lv. 20) | ||
레퀴엠 | 섬광 | 초월 |
기본적으로 미스타는 원거리 딜러라는 포지션에 걸맞게 공격적인 특성 배분을 가지고 있다. 성장 공격력과 공격 거리, 속도 등 안 그래도 높은 기본 스탯을 더더욱 높여주는 스탯 위주 특성들과 특정 조건 하에서 미스타의 딜 기댓값을 높여주는 특수 효과 위주 특성들로 나뉘는데, 원작의 미스타를 반영하는 징크스가 후자의 대표적인 예시이다. 최대 레벨이 20까지 늘어나는 특성 3 모드에서 3의 배수 레벨마다 주는 피해가 늘어나고 4의 배수 레벨마다 받는 피해가 늘어나는 징크스 특성은 후반에 오히려 독이 되지만, 특성 초월[5]을 통해 21레벨을 달성해 다시 징크스를 극복하는 소소한 모습을 보여줄 수도 있다.
5. 평가
5부의 주인공일행의근거리 딜러의 스탯을 가졌지만 원거리 딜러로 활동하는 캐릭터로, 게임 초중반부터 강한 피해량을 내세워 스노우볼을 굴리는 원거리 딜러이다. 주요 컨셉은 리볼버 연타로 적이 받는 피해량을 늘린 뒤 일제사격을 통해 적을 순식간에 죽이는 것.
5.1. 장점
-
강력한 초중반 딜교환
미스타는 근접 딜러의 스탯을 가진 채 피해 증가 디버프와 향상된 사거리로 싸우는 캐릭터이다.
초반 스탯이 우월하기 때문에 적 라이너를 상대로 압도적인 딜교환을 할 수 있으며, 일제 사격이 찍히는 5레벨에는 그 강력함이 폭발적으로 드러나게 된다.
-
뛰어난 접근 저지력
미스타의 리볼버의 효과에 넉백이 포함되어있을 뿐더러, 총탄 패스가 제대로 적중할 경우 적은 계속해서 기절하면서 밀려날대로 밀려나는 기현상을 볼 수 있다. 어지간한 근접 뚜벅이 캐릭터들 상대로 미스타가 상당히 강한 이유이기도 하다.
5.2. 단점
-
군중 제어기에 상당히 취약
미스타는 일반공격 위주로 싸우는 딜러이지만, 막상 그 공격을 하기 위해서는 스킬 사용을 반드시 해야 하는 단점이 있다.
리볼버나 일제사격 모두 약간의 정신 집중을 필요로 하기에 침묵에 취약하며, 일반공격 위주의 딜러인만큼 당연히 무장해제에도 취약하다.
-
재장전으로 생기는 딜로스
적의 접근을 막고 추가 피해도 주는 리볼버지만, 역으로 6발을 다 쓰고 궁극기까지 써버린 미스타에게 원거리 주력기는 남아있지 않는다.
어떻게 해서든 미스타의 한방을 버틴 적이 돌진해오면 그때 미스타가 할수 있는 일은 거의 없다.
5.3. 유리한 픽
- 근접형 딜러: 리볼버는 사거리의 이점 외에도 거리조절이 가능하다는 이점을 가지고 있다. 특히 미스타는 다짜고짜 돌진하는 적들을 손쉽게 밀쳐낼 수 있으며, 이후 총탄패스로 추가적인 저지, 역으로 일제 사격으로 킬을 낼수도 있다.
- 디에고 브란도, 타커스, 장 피에르 폴나레프, 안나수이 나르시소
5.4. 불리한 픽
- 사거리 상으로, 데미지 상으로 밀리지 않는 캐릭터: 미스타의 강점은 리볼버를 활용한 사거리와 연타시 발생하는 높은 피해량에서 비롯된다. 다만 그보다 멀리서부터 미스타를 견제하고 체력을 깎아놓을 수 있는 캐릭터들은 미스타를 상대로 오히려 라인전을 이겨버릴수도 있다.
- 무함마드 압둘[6], 자이로 체펠리
- 무적기, 회피기를 가진 캐릭터: 미스타의 공격들은 전부 투사체 형태이며 반응이 가능할 정도의 딜레이와 속도를 가지고 있다. 미스타의 공격에 맞춰 무적기를 사용할 수 있는 유저와 캐릭터들은 미스타의 주 목적인 라인전 압살을 수포로 돌릴 수 있다.
- 바닐라 아이스, 폴포, 죠니 죠스타, 부르노 부차라티, 디아볼로, 일루조
- 무장해제, 침묵, 기절기를 가진 캐릭터: 미스타 입장서 위의 경우만큼 거슬리는 캐릭터들이다. 기절은 미스타의 공격 뿐만 아니라 장전 타이밍을 뺏으며, 무장해제는 미스타의 일반공격과 궁극기를, 침묵은 미스타의 장전과 궁극기를 막아버린다.
- 죠르노 죠바나, 폴포, 케이초, 천국에 도달한 DIO
-
기앗초
[1]
444버전 패치로 최대체력이 4 줄어들었다(...) 무슨 지거리야
[2]
이 판정은 키시베 로한의 헤븐즈 도어(E)와 동일하다.
[3]
사용 도중 자신이 무장해제가 걸리면 총알이 날아가지 않고, 침묵이나 기절에 걸릴 경우 집중이 풀려 스킬 사용이 취소된다.
[4]
특성 3 모드 한정
[5]
최대 레벨 +1
[6]
초콜릿 디스코를 가고 E를 난사하기 시작하면 미스타 입장서 할게 없어진다.