최근 수정 시각 : 2023-11-23 20:07:59

공포의 학교 in hell

1. 개요2. 엔딩

1. 개요

스타크래프트 유즈맵 중 하나.

2017년 즈음에 제작된 공포 유즈맵. 난이도가 미친 듯이 어렵고 퀄리티 또한 대폭 상승하여 긴장감을 늦출 수 없게 되는 맵이다. 맵도 넓은 편인데 정말 툭하면 죽는 최약체급 플레이어 유닛들 때문에[1] 정말 끔찍하게 어렵다. 쉽게 결론을 말하면 그냥 이 맵 자체를 아이워너비더가이 시리즈라고 생각해야한다. 함정이 지나치게 많고 지나치게 쉽게 죽는 주제에, 스타크래프트 자체의 세이브 기능 외에는 맵 자체의 세이브 기능이 전무하기 때문에 세이브 기능을 모르거나 고정 파티가 아니라면 게임 오버시 무조건 처음부터 다시해야한다. 게다가 진엔딩 요구 조건이 부활 사용 금지이다(...)

2. 엔딩

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환생의 돌을 한번도 사용하지 않으면 S엔딩. 환생의돌이 2개이상남아있으면 A엔딩. 환생의돌이 1개가 맵에 남아있으면 B엔딩. 환생의돌이 0개이면 C엔딩이다.
동영상

파일:공포의학교 헬1.png 파일:공포의학교 헬2.png 파일:공포의학교 헬3.png 파일:공포의학교 헬4.png 파일:공포의학교 헬5.png 파일:공포의학교 헬6.png 파일:공포의학교 헬8.png 파일:공포의학교 헬10.png 파일:공포의학교 헬7.png
파일:공포의학교 hell 배드1.png 파일:공포의학교 hell 배드2.png 파일:공포의학교 hell 배드3.png 파일:공포의학교 hell 배드4.png
파일:공포의학교 hell 배드5.png 파일:공포의학교 hell 배드6.png 파일:공포의학교 hell 배드7.png
파일:공포의학교 hell B엔딩(1).png 파일:공포의학교 hell B엔딩(2).png


[1] 플레이어의 유닛들이 적 컴퓨터의 유닛에게 접촉하면 체력과 관계없이 무조건 즉사한다. 이게 심지어 공격을 못 하거나 공격을 할 수 없는 디바우러, 옵저버에게도 적용이 된다. 게다가 온 맵에 배치된 각종 저그 건물들에 닿아도 즉사한다. 즉 아군 유닛의 체력은 사실상 아무 의미가 없다(...) 그나마 체력의 의미가 생기는 순간은 극후반에 등장하는 잡몹들인 히드라, 스카웃(아르타니스)과 싸울때 뿐인데, 이마저도 아르타니스는 공격력이 100인 탓에 최대 체력이 100을 못 넘는 아군 유닛을 즉사시켜버린다.