최근 수정 시각 : 2024-09-02 21:53:08

결전의 밤

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깃발 사냥 깃발을 잡아라 코어 러쉬 학살자 결전의 밤 미출시
  • 클래식 모드(Classic Mode)
    • 깃발사냥(Flag hunters)
    • 깃발을 잡아라(Capture The Flag)
    • 코어 러쉬(Core Rush)
    • 학살자(Clash)
  • 전쟁 모드(War Mode)
    • 결전의 밤(Eventide)
  • 가디언 모드(Guardian Mode)
    • 미출시

1. 개요2. 게임 목표3. Map Features
3.1. 전초기지(Outposts)3.2. 일반 전초기지3.3. 중앙 전초기지3.4. 보스(Bosses)
3.4.1. 제국의 수호자(Imperial Gurdian)3.4.2. 왕실 수호자(Royal Gurdian)3.4.3. 일반 수호자(Gurdian)3.4.4. 수확 감독관 (Harvest Overseer)3.4.5. 코어 베히모스 (Core Behemoth)
3.5. 맵 구조물
3.5.1. 샤드 러너 (Shard Runners)3.5.2. 스피드 크리스탈 (Speed Cystals)
4. 주요 이벤트
4.1. Wild Moon(와일드 문)4.2. Arena(경기장)4.3. Wild Surge(와일드 서지)4.4. FlashPoint(결집 지점)4.5. Final Harvest(마지막 수확)
5. 전략
5.1. 게임 초반 (제국 수호자 제거)5.2. 게임 중반 (분할 및 정복)5.3. 게임 후반 (전초기지 방어)
6. 기타

1. 개요


0.7 패치에서 새로 출시된 모드이다.[1]

전쟁모드인 결전의 밤은 클래식 모드의 주된 요소들을 복합적으로 가지고 있다.

2. 게임 목표

결전의 밤에서 우승자는 두 팀 중에 한 팀이 28,000점에 도달할 때 시작되는 최종 수확 (Final Harvest) 이벤트가 끝날 때 가장 높은 점수를 얻은 팀이다.


포인트를 획득할 수 있는 방법:
  • 전초기지를 포획하고 소유하기
  • 주요 PVP & PVE 이벤트에서 승리하기
  • 파편을 기지로 가져오거나 주요 보스를 처치하는 등 이러한 활동들을 완료하기
  • 플레이어와 생물 처치하기

3. Map Features

(맵이름과 이미지는 내가 문의 했음)

3.1. 전초기지(Outposts)

파일:멥 살먕.jpg
맵에 전초기지는 6개가 존재하고 각 전초기지 별로 수호자(Gurdian)이 존재한다.
각각의 명칭
  • 기지 옆 전초기지
    • 왼쪽 기지
      • 북서 전초기지(1)/남서 전초기지(2)
    • 오른쪽 기지
      • 북동 전초기지(3)/남동 전초기지(4)
  • 중앙 전초기지
  • 북 전초기지
전초기지는 스폰장소와 점령된 전초기지간 텔레포트할 수 있는 능력을 제공한다.

3.2. 일반 전초기지[2]

1,2,3,4 그리고 북 전초기지를 가리키는 명칭이다.
일반 수호자가 전초기지를 지킨다.

3.3. 중앙 전초기지

파일:Central-Outpost.jpg
맵 중앙의 전초기지를 가라키는 명칭이다.
왕실 수호자가 전초기지를 지킨다.

3.4. 보스(Bosses)

3.4.1. 제국의 수호자(Imperial Gurdian)

파일:카탈리스트 블랙.png 제국의 수호자&사냥개(Imperial Gurdian&Hound)
파일:오브젝트 - imperial gurdian.gif
게임 시작시 각 팀 기지 근처 전초기지 옆에 스폰되는 수호자이다.
위의 짤과 같이 스폰될때 사냥개(Hound)와 같이 스폰된다.
수호자중에서 가장 강하고 잡으면 2000포인트를 주고 전초기지를 점령하더라도 다시 스폰되지 않고 그 자리에는 일반 수호자가 나온다.

3.4.2. 왕실 수호자(Royal Gurdian)

파일:카탈리스트 블랙.png 왕실 수호자(Royal Gurdian)
파일:오브젝트 - royal gurdian.gif
중앙 전초기지(Central Outpost)에서만 스폰되는 수호자이다.
수호자중에서 2번째로 강하다.

3.4.3. 일반 수호자(Gurdian)

파일:카탈리스트 블랙.png 수호자(Gurdian)
파일:오브젝트 - gurdian.gif
중앙 전초기지(Central Outpost)외의 전초기지에서 생성되는 수호자이다.
수호자중에서 가장 약하다 큰 파란키트 셔틀

3.4.4. 수확 감독관 (Harvest Overseer)

파일:카탈리스트 블랙.png 추수 감독관(Harvest Overseer)
파일:추수 감독관.jpg

카탈리스트 블랙에서 굉장히 강력한 오브젝트이며, 첫 와일드 문(Wild Moon) 이후 양팀 기지에 생성된다.

3.4.5. 코어 베히모스 (Core Behemoth)

파일:카탈리스트 블랙.png 코어 베히모스(Core Behemoth)
파일:코어 베히모스.jpg

막타를 친 팀이 4500포인트를 가져간다.

3.5. 맵 구조물

3.5.1. 샤드 러너 (Shard Runners)


3.5.2. 스피드 크리스탈 (Speed Cystals)

파일:스피드 크리ㅡ탈.jpg
보라색 원안에 들어가면 주무기나 중화기를 쏘기 전까지 혹은 공격 당하기 전까지 이동속도를 제공하는 버프를 준다.

4. 주요 이벤트

Winning major events is critical in the outcome of Eventide. The win conditions determine how many Conquest Points are awarded to participating players. Events are cycled throughout the match and announced in advance: plan accordingly and get ready to strike as a team!

주요 이벤트를 이기는 것은 결전의 밤 결과에 매우 중요합니다 승패의 여부는 참여하는 플레이어들의 정복자 점수(Conquest Points)를 결정합니다 이벤트는 경기동안에 순환하고 사전에 공지됩니다 : 따라서 계획을 짜고 팀으로서 활약할 준비를 하세요!

이벤트 승패에 따른 정복자 점수[3]
  • 승리 - 3점
  • 패배 - 1점
  • 무승부 - 2점

4.1. Wild Moon(와일드 문)

파일:Wild-Moon-scaled.jpg
  • 승리조건
    • 경기시간내 가장 많은 별(Fallen Stars)을 모은 팀이 승리
  • 이벤트 내용
    • 시야가 대폭축소하고 이동속도가 대폭상승한다.
    • 이벤트 중 맵에 랜덤하게 별이 떨어진다.
    • 이벤트시 6개의 별이 떨어진다.

시야가 좁아져서 스나이퍼 라이플이 활약하기 힘들다.

4.2. Arena(경기장)

파일:Arena-scaled.jpg
  • 승리조건
    • 마지막까지 살아남은 팀이 승리
  • 이벤트 내용
    • 각팀에서 파라곤[4]이 선출된다.
    • 파라곤은 사이즈 체력 피해량 등이 대폭 증가한다.
    • 이 파라곤들은 이벤트 진행시 맵의 외곽으로 이동된다.
    • 경기장(Arena) 종류는 3가지가 있다.[5]
    • 이 맵 외곽의 경기장에는 거대한 크리스탈이 나오고 이를 파괴하면 거대 파란키트가 생성됨.

0.8패치에서 아레나가 시작하면 파라곤이 의문사하는 버그가 있었다 영상

4.3. Wild Surge(와일드 서지)

파일:Wild-Surge-scaled.jpg
  • 승리조건
    • 지정된 전초기지(Outpost) 이벤트 시간이 끝날때까지 점령한 팀이 승리.
  • 이벤트 내용
    • 시야가 대폭축소하고 이동속도가 대폭상승함.
    • 이벤트시 랜덤으로 한개의 전초기지가 지정됨.

4.4. FlashPoint(결집 지점)

파일:Flashpoint-scaled.jpg
  • 승리조건
    • 가장먼저 적 파라곤[6]을 잡는 팀이 승리.
  • 이벤트 내용
    • 각팀에서 파라곤이 선출됨.
    • 파라곤은 사이즈 체력 피해량 등이 대폭 증가함.
    • 단 파라곤은 중앙 전초기지(Central Outpost)를 벗어날 수 없고 벗어나면 파라곤 버프를 잃게됨.
    • 파라곤이 아닌 유저들은 자유롭게 중앙 전초기지(Central Outpost)를 벗어날 수 있다.

4.5. Final Harvest(마지막 수확)

파일:Final-Harvest-scaled.jpg
  • 승리조건 게임승리조건
    • 전초기지를 과반수 이상 보유함으로써 적 팀의 포인트를 0으로 만들면 승리.
  • 이벤트 내용
    • 양쪽 어떤 팀이라도 28000점을 달성하고 다른 이벤트가 없다면 시작됨.
    • 전초기지의 과반수 이상 보유한 팀이 상대팀의 점수를 빼냄.
    • 무승부를 막기위해 중앙 전초기지(Central Outpost)는 2개의 전초기지로 계산함.

5. 전략

일단은 개발자가 추천한 전략을 서술한다.

5.1. 게임 초반 (제국 수호자 제거)

  • 게임의 초반 주요 목표는 적 제국의 수호자 제거와 아군 제국의 수호자 방어이고 이벤트들이 시작되고 보스가 나타나다 보면 제국의 수호자를 없앨 기회가 줄어들기에 게임 후반에 특히 와일드 서지(Wild surge)나 마지막 수확(Final Harvest)때 이들은 승리에 주요한 역할을 한다.
  • 또한 초반 몇분은 샤드를 채집하거나 첫 와일드 문(Wild moon)을 승리함으로써 초기의 우위를 갖는 좋은 기회이다. PVP플레이어들은 킬을 먹어 파라곤으로 선정되어 아레나 이벤트에 참여하는게 좋다.

5.2. 게임 중반 (분할 및 정복)

  • 게임 중반에 전초기지를 컨트롤하는 것은 팀에 많은 분야에서 이점을 줄 것이다. 중앙 전초기지는 맵 장악에 커다란 영향을 주고 결집 지점(Flash point)와 같은 이벤트에서 중요해진다.
  • 남쪽 전초기지를 통제하는건 적들이 샤드를 운반하는 것을 방해할 수 있고 그들의 채집을 방해하는 기회도 제공한다.
  • 각 팀은 각각의 지역에 필요할때마다 몇명의 플레이어들을 배치하는게 좋다. 이것은 아군 전초기지를 조금더 빨리 수성할 수 있게 해주고 또한 취약한 적군 전초기지를 공성하게 해준다. 일반 수호자와 왕실 수호자는 수성 인원이 없는 이상 적은 인원들로도 잡기 쉽다 그러나 한번에 처리하지 못한다면 재생될 것이다.
  • 가능하다면 적의 수학 감독관(Harvest Overseer)를 잡는 것은 팀에 큰 이득을 줄 것이다. 그곳에서 한타가 일어나면 팀원과 합류하면 된다.

5.3. 게임 후반 (전초기지 방어)

  • 이제 적을 제압할때다 기억해라 : 획득한 모든 점수를 통해 점수가 빨리 떨어지는 마지막 수확에서 우위를 제공할 것이다.
  • 최종 수확을 예고하면 무엇을 하든 정리하고 전초기지에만 집중해라 적보다 더 많은 전초기지를 점령할 수 있다면 패배의 끝에서도 돌아올 수 있고 중앙 전초기지는 2개의 전초기지로 계산한다는 것을 잊지마라.
  • 최종 수확 동안 코어 베히모스나 수확 감독관이 딸피가 아닌이상 그것들을 중요한 전초기지의 통제권을 상실할 위험을 무릅쓰고 잡을 가치는 없다.

6. 기타



[1] 참고 [2] 정식명칭X [3] 최후의 수확(Fianl Harvest) 제외 [4] 각팀에서 현재 연속킬 점수가 가장 높은 5명 [5] 나중에 서술 [6] 각팀에서 현재 연속킬 점수가 가장 높은 5명