최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:08:14

겨울의 탑/엔딩

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


1. 개요2. 겨울의 탑
2.1. ex-ending 몰살 (승리)2.2. ex-ending 섬멸된 강적들 (승리)2.3. ex-ending 침식 (승리)2.4. ex-ending 지배 (승리)2.5. ex-ending 동반자 (승리)2.6. ex-ending 운명을 바꾼 자 (승리)2.7. #0 - 새로운 절대자 (승리)2.8. #1 - 불가해의 존재 (승리)2.9. #2 - 전설의 시작 (승리)2.10. #3 - 끝나지 않은 이야기 (승리)2.11. #4 - 잊혀진 영웅 (승리)2.12. #5 - 겨울에 삼켜지다 (패배)2.13. #6 - 소멸 (패배)2.14. #7 - 고요한 죽음 (패배)2.15. #8 - 멈추지 않는 피 (패배)2.16. #9 - 죽음의 탑 (패배)2.17. #10 - 새로운 전사자 (패배)
3. 미지의 저택
3.1. #1 - 부활 (승리)3.2. #2 - 우연한 성공 (승리)3.3. #3 - 전환점 (승리)3.4. #4 - 쓸쓸한 부활 (승리)3.5. #5 - 파괴된 그릇 (승리)3.6. #6 - 불완전한 그릇 (승리)3.7. #7 - 미결 연구 (승리)3.8. #8 - 백지의 결말 (승리)3.9. #9 - 새로운 연구재료 (패배)3.10. #10 - 청소 시간 (패배)3.11. #11 - 연회의 끝 (패배)3.12. #12 - 유기농 비료 (패배)
4. 회상 : 극지의 기사
4.1. Ending - 사라지다4.2. Dead Ending - 무너지다
5. 일지 : 악마 살육자
5.1. Ending - 경계선에 닿은5.2. Dead Ending - 의지가 부러진
6. 기록 : 시계탑의 주인
6.1. Ending - 눈사태에 삼켜지다6.2. Dead Ending - 시계탑의 몰락
7. 관찰 : 북부의 옛 왕
7.1. Ending - 짊어진 자와 남겨진 자7.2. Dead Ending - 이걸 질 수가 있나?7.3. Dead Ending - 과음은 건강에 해롭다7.4. Dead Ending - 무너진 희망
8. 자각 : 잠 못드는 자
8.1. Ending - 잠 못드는 자8.2. Dead Ending - 잠들어버린 자
9. 행적 : 최후의 암살자
9.1. Ending - 불완전한 계획9.2. Ending - 완벽한 계획9.3. Dead Ending - 역부족9.4. Dead Ending - 고급 실험체
10. 우화 : 영겁의 마녀
10.1. Ending - 걸작품 탄생10.2. Ending - 소중한 작품10.3. Ending - 수단과 방법10.4. Dead Ending - 헛된 몸부림
11. 역설 : 집념의 마도사
11.1. Ending - 집념11.2. Dead Ending - 소실11.3. Dead Ending - 회귀11.4. Dead Ending - 실성
12. 판결 : 추방된 성녀13. 공연 : 비탄의 흡혈귀14. 비사 : 방랑하는 검15. 원칙 : 남겨진 자동인형

1. 개요

모바일 게임 겨울의 탑의 엔딩을 정리한 문서.

2. 겨울의 탑

엔딩은 총 17개가 있으며, 엑스트라 엔딩은 특정 조건을 만족 시 나온다. 패배 시에는 패배 한 챕터, 승리 시에는 승리 시 잔존 체력으로 엔딩이 결정된다.

2.1. ex-ending 몰살 (승리)

  • 엔딩 조건 : 강적[1]을 6회 이상 격파[2]하고 클리어
파일:엔딩 몰살.jpg
불가해의 존재보다 우선순위.

2.2. ex-ending 섬멸된 강적들 (승리)

  • 엔딩 조건: 탑을 올라오면서 나오는 강력한 적을 모두 최소 한 번씩 격파, 겨울의 심장을 파괴한 후 남은 체력 상관 ×(잔존체력 56으로 엔딩봄)
파일:Screenshot_20221002-184640_Tower of Winter.jpg

2.3. ex-ending 침식 (승리)

  • 엔딩 조건: Act3에서 거대한 의식용 마법진-마석 갈무리 선택, 최종보스 겨울의 심장 격퇴, 잔존체력 아마 300이하
파일:Screenshot_20221022-113648_Tower of Winter.jpg

2.4. ex-ending 지배 (승리)

  • 엔딩 조건: Act3에서 거대한 의식용 마법진-마석 갈무리 선택, 최종보스 겨울의 심장 격퇴, 잔존체력 아마 301 이상(370으로 엔딩 봄)
파일:지배 엔딩_Tower of Winter.jpg
파일:지배_Tower of Winter.jpg

2.5. ex-ending 동반자 (승리)

  • 엔딩 조건: Act1에서 사냥개 치료(체력-50) 선택, 최종보스 겨울의 심장 격퇴, 잔존체력 300이하(추정)(잔존체력 195에서 동반자 엔딩이 뜨는것을 확인)
파일:동반자 엔딩_Tower of Winter.jpg
파일:동반자_Tower of Winter.jpg

2.6. ex-ending 운명을 바꾼 자 (승리)

*엔딩 조건: 함정 이벤트 6번 이상 조우. 남은 체력 상관 x
파일:Screenshot_20221022-004833_Tower of Winter.jpg

2.7. #0 - 새로운 절대자 (승리)

  • 엔딩 조건: 최종보스 겨울의 심장 격퇴, 잔존체력 600
파일:겨울의 탑 새로운 절대자 엔딩.png

2.8. #1 - 불가해의 존재 (승리)

  • 엔딩 조건: 최종보스 겨울의 심장 격퇴, 잔존 체력 451이상, 600 미만
파일:엔딩_겨울의 탑_불가해의 존재1.jpg
파일:엔딩_겨울의 탑_불가해의 존재2.jpg

2.9. #2 - 전설의 시작 (승리)

  • 엔딩 조건: 최종보스 겨울의 심장 격퇴, 잔존 체력 301 이상 450 이하.
파일:엔딩_겨울의 탑_전설의 시작.jpg

2.10. #3 - 끝나지 않은 이야기 (승리)

  • 엔딩 조건: 최종보스 겨울의 심장 격퇴, 잔존 체력 151 이상 300 이하
파일:엔딩_겨울의 탑_끝나지 않은 이야기1.jpg
파일:엔딩_겨울의 탑_끝나지 않은 이야기2.jpg

2.11. #4 - 잊혀진 영웅 (승리)

파일:잊혀진 영웅 엔딩 승리_Tower of Winter.jpg
파일:잊혀진 영웅_Tower of Winter.jpg
  • 엔딩 조건: 최종보스 겨울의 심장 격퇴, 잔존 체력 150 이하(추정)[3]이겼는데 강제로 죽인다

2.12. #5 - 겨울에 삼켜지다 (패배)

  • 엔딩 조건: Act 6에서 패배
파일:엔딩_겨울의 탑_(패)겨울에 삼켜지다.jpg

2.13. #6 - 소멸 (패배)

  • 엔딩 조건: Act 5에서 패배
파일:엔딩_겨울의 탑_(패)소멸.jpg

2.14. #7 - 고요한 죽음 (패배)

  • 엔딩 조건: Act 4에서 패배
파일:엔딩_겨울의 탑_(패)고요한 죽음.jpg

2.15. #8 - 멈추지 않는 피 (패배)

  • 엔딩 조건: Act 3에서 패배
파일:엔딩_겨울의 탑_(패)멈추지 않는 피.jpg

2.16. #9 - 죽음의 탑 (패배)

  • 엔딩 조건: Act 2에서 패배
파일:엔딩_겨울의 탑_(패)죽음의 탑.jpg

2.17. #10 - 새로운 전사자 (패배)

  • 엔딩 조건: Act 1에서 패배
파일:엔딩_겨울의 탑_(패)새로운 전사자.jpg

3. 미지의 저택

엔딩은 총 12개가 있는 것으로 추정되며, 패배 시에는 패배 시 있는 지역, 승리 시에는 승리 시 달성한 조건으로 엔딩이 결정된다.

3.1. #1 - 부활 (승리)

  • 엔딩 조건: Act 2에서 저택에 대한 얘기를 듣는다. Act 3에서 일기장을 열어본다. Act 4에서 영혼이식술을 선택한다. 위 조건을 만족하고 HP 450 이상으로 클리어
파일:엔딩_미지의 저택_부활1.jpg
파일:엔딩_미지의 저택_부활2.jpg

3.2. #2 - 우연한 성공 (승리)

  • 엔딩 조건 : Act 4에서 영혼이식술을 선택, HP 450이상으로 승리
파일:엔딩_미지의 저택_우연한 성공1.jpg
파일:엔딩_미지의 저택_우연한 성공2.jpg

3.3. #3 - 전환점 (승리)

  • 엔딩 조건: Act 2에서 저택에 대한 얘기를 듣는다. Act 3에서 일기장을 열어본다. 위 조건을 만족하고 HP 450 이상으로 클리어
파일:엔딩_미지의 저택_전환점1.jpg
파일:엔딩_미지의 저택_전환점2.jpg

3.4. #4 - 쓸쓸한 부활 (승리)

  • 엔딩 조건 : Act 2에서 저택에 대한 이야기를 듣는다. Act 3에서 일기장을 열어본다. Act 4에서 영혼 이식술을 선택한다. 위 조건을 만족 후 클리어
파일:엔딩_미지의 저택_쓸쓸한 부활1.jpg
파일:엔딩_미지의 저택_쓸쓸한 부활2.jpg

3.5. #5 - 파괴된 그릇 (승리)

  • 엔딩 조건 : 최대 HP 450 이상으로 클리어
파일:엔딩_미지의 저택_파괴된 그릇1.jpg
파일:엔딩_미지의 저택_파괴된 그릇2.jpg

3.6. #6 - 불완전한 그릇 (승리)

  • 엔딩 조건: Act 4에서 영혼이식술을 선택한 후, 승리
파일:엔딩_미지의 저택_불완전한 그릇1.jpg
파일:엔딩_미지의 저택_불완전한 그릇2.jpg

3.7. #7 - 미결 연구 (승리)

  • 엔딩 조건: Act 2에서 저택에 대한 얘기를 듣는다 선택 후, 승리
파일:엔딩_미지의 저택_미결 연구1.jpg
파일:엔딩_미지의 저택_미결 연구2.jpg

3.8. #8 - 백지의 결말 (승리)

  • 엔딩 조건 : 다른 엔딩 조건 미충족
저택을 플레이한다면 가장 많이 보게 될 엔딩.
파일:엔딩_미지의 저택_백지의 결말1.jpg
파일:엔딩_미지의 저택_백지의 결말2.jpg

3.9. #9 - 새로운 연구재료 (패배)

  • 엔딩 조건: Act 4에서 패배
파일:엔딩_미지의 저택_(패)새로운 연구재료.jpg

3.10. #10 - 청소 시간 (패배)

  • 엔딩 조건: Act 3에서 패배
파일:엔딩_미지의 저택_(패)청소 시간.jpg

3.11. #11 - 연회의 끝 (패배)

  • 엔딩 조건: Act 2에서 패배
파일:엔딩_미지의 저택_(패)연회의 끝.jpg

3.12. #12 - 유기농 비료 (패배)

  • 엔딩 조건: Act 1에서 패배
파일:엔딩_미지의 저택_(패)유기농 비료.jpg

4. 회상 : 극지의 기사

4.1. Ending - 사라지다

  • 엔딩 조건 : 클리어 성공
파일:엔딩_외전_극지의 기사_사라지다1.jpg
파일:엔딩_외전_극지의 기사_사라지다2.jpg
파일:엔딩_외전_극지의 기사_사라지다3.jpg
파일:엔딩_외전_극지의 기사_사라지다4.jpg

4.2. Dead Ending - 무너지다

  • 엔딩 조건 : 클리어 실패
파일:엔딩_외전_극지의 기사_(패)무너지다.jpg

5. 일지 : 악마 살육자

5.1. Ending - 경계선에 닿은

  • 엔딩 조건 : 클리어 성공
파일:엔딩_외전_악마 살육자_경계선에 닿은1.jpg
파일:엔딩_외전_악마 살육자_경계선에 닿은2.jpg
파일:엔딩_외전_악마 살육자_경계선에 닿은3.jpg

5.2. Dead Ending - 의지가 부러진

  • 엔딩 조건 : 클리어 실패
파일:엔딩_외전_악마 살육자_(패)의지가 부러진.jpg

6. 기록 : 시계탑의 주인

6.1. Ending - 눈사태에 삼켜지다[4]

  • 엔딩 조건 : 클리어 성공
파일:엔딩_외전_시계탑의 주인_눈사태에 삼켜지다1.jpg
파일:엔딩_외전_시계탑의 주인_눈사태에 삼켜지다2.jpg

6.2. Dead Ending - 시계탑의 몰락

  • 엔딩 조건 : 클리어 실패
파일:엔딩_외전_시계탑의 주인_(패)시계탑의 몰락.jpg

7. 관찰 : 북부의 옛 왕

7.1. Ending - 짊어진 자와 남겨진 자

  • 엔딩 조건 : 클리어 성공
파일:엔딩_외전_북부의 옛 왕_짊어진 자와 남겨진 자1.jpg
파일:엔딩_외전_북부의 옛 왕_짊어진 자와 남겨진 자2.jpg
파일:엔딩_외전_북부의 옛 왕_짊어진 자와 남겨진 자3.jpg
파일:엔딩_외전_북부의 옛 왕_짊어진 자와 남겨진 자4.jpg

7.2. Dead Ending - 이걸 질 수가 있나?

  • 엔딩 조건 : 첫 전투에서 클리어 실패
파일:엔딩_외전_북부의 옛 왕_(패)이걸 질 수가 있나?.jpg

7.3. Dead Ending - 과음은 건강에 해롭다

  • 엔딩 조건 : Dead Ending 1, 3에 해당되지 않고 클리어 실패
파일:엔딩_외전_북부의 옛 왕_(패)과음은 건강에 해롭다.jpg

7.4. Dead Ending - 무너진 희망

  • 엔딩 조건 : 10/12 이후, 클리어 실패
파일:엔딩_외전_북부의 옛 왕_(패)무너진 희망.jpg

8. 자각 : 잠 못드는 자

8.1. Ending - 잠 못드는 자

  • 엔딩 조건 : 클리어 성공
파일:엔딩_외전_잠 못드는 자_잠 못드는 자1.jpg
파일:엔딩_외전_잠 못드는 자_잠 못드는 자2.jpg

8.2. Dead Ending - 잠들어버린 자

  • 엔딩 조건 : 클리어 실패
파일:엔딩_외전_잠 못드는 자_(패)잠들어버린 자.jpg

9. 행적 : 최후의 암살자

9.1. Ending - 불완전한 계획

  • 엔딩 조건 : HP 200 이하로 클리어 성공
파일:엔딩_외전_최후의 암살자_불완전한 계획1.jpg
파일:엔딩_외전_최후의 암살자_불완전한 계획2.jpg

9.2. Ending - 완벽한 계획

  • 엔딩 조건 : HP 201 이상으로 클리어 성공
파일:엔딩_외전_최후의 암살자_완벽한 계획1.jpg
파일:엔딩_외전_최후의 암살자_완벽한 계획2.jpg
파일:엔딩_외전_최후의 암살자_완벽한 계획3.jpg

9.3. Dead Ending - 역부족

  • 엔딩 조건 : 10/12 이전 클리어 실패
파일:엔딩_외전_최후의 암살자_(패)역부족.jpg

9.4. Dead Ending - 고급 실험체

  • 엔딩 조건 : 10/12 이후 클리어 실패
파일:엔딩_외전_최후의 암살자_(패)고급 실험체.jpg

10. 우화 : 영겁의 마녀

10.1. Ending - 걸작품 탄생

  • 엔딩 조건 : 강화 선택지 중 강령술만 선택하고 클리어
파일:엔딩_외전_영겁의 마녀_걸작품 탄생.jpg

10.2. Ending - 소중한 작품

  • 엔딩 조건 : 강화 선택지 중 살점만 선택하고 클리어
파일:엔딩_외전_영겁의 마녀_소중한 작품1.jpg
파일:엔딩_외전_영겁의 마녀_소중한 작품2.jpg

10.3. Ending - 수단과 방법

  • 엔딩 조건 : 강화 선택지를 강령술과 살점을 섞어 선택하고 클리어
파일:엔딩_외전_영겁의 마녀_수단과 방법.jpg

10.4. Dead Ending - 헛된 몸부림

  • 엔딩 조건 : 클리어 실패
파일:엔딩_외전_영겁의 마녀_(패)헛된 몸부림.jpg

11. 역설 : 집념의 마도사

11.1. Ending - 집념

  • 엔딩 조건 : 클리어 성공
파일:엔딩_외전_집념의 마도사_집념1.jpg
파일:엔딩_외전_집념의 마도사_집념2.jpg

11.2. Dead Ending - 소실

  • 엔딩 조건 : 6/12 이전에 클리어 실패
파일:엔딩_외전_집념의 마도사_(패)소실.jpg

11.3. Dead Ending - 회귀

  • 엔딩 조건 : 7/12 ~ 11/12 사이에 클리어 실패
파일:엔딩_외전_집념의 마도사_(패)회귀.jpg

11.4. Dead Ending - 실성

  • 엔딩 조건 : 12/12에서 클리어 실패
파일:엔딩_외전_집념의 마도사_(패)실성.jpg

12. 판결 : 추방된 성녀

13. 공연 : 비탄의 흡혈귀

14. 비사 : 방랑하는 검

15. 원칙 : 남겨진 자동인형



[1] 잿빛 숲의 괴조, 문지기, 심연의 마녀, 성화의 주인, 차원 파괴자, 불멸의 왕 [2] 같은 종류를 중복해서 잡아도 무관 [3] 잔존 체력 113으로 겨울의 심장 격퇴 이후 이 엔딩이 나왔음 [4] 최초에는 클리어 시 엔딩 명칭이 없다가 이후 추가되었다.

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