1. 개요
BGA
2003년 LiZ vs OMT라는 대회에 출전한 -45의 BMS. 곡명의 유래는 기동전사 V건담의 겐가오조. Psy라는 장르답게 작곡가의 장기인 사이키델릭 트랜스 스타일과 작곡가가 직접 제작하고 miyabi의 일러스트가 중간중간 곁들여진 흑백의 섬뜩한 BGA[1]가 어우러진 수작. Aci-L과 함께 -45의 대표작 중 하나라고 할 수 있다.
발표 당시 OMT 팀으로 출전하여 30곡 중 총점 14위의 중위권에 속했으며 이 곡의 수많은 발광 차분이 등장하면서 더욱 인기를 끌게 된 곡이라고 할 수 있다.
2. 대회 결과
대회: LiZ vs OMT (2003)총점: 53795 (63 임프레션)
평점: 854 / 1000
개인전 총점 순위: 14위
개인전 평점 순위: 8위
3. BMS
곡명 | G e n g a o z o |
장르 | P s y |
BPM | 153 |
작곡가 | 455-38B |
BGA | 455-38B |
BGA 형식 | BMP BGA |
Extended | - |
패턴 영상.
Be-Music Script 난이도 체계 | ||||||||||
e a s y | - | A | ||||||||
7K | ☆6 | 1267 | ☆8 | 1727 | - | 2171 |
3.1. 차분
발광 BMS 난이도 체계 | |||||
차분명 | 난이도 | 노트수 | 판정 | 차분 제작자 | 참고 |
A F O | ★4 | 3067 | NORMAL | black train | - |
E X | ★4 | 2562 | NORMAL | - | |
G O D | ★12 | 3914 | NORMAL | black train | |
29Another | ★14 | 3177 | EASY | 29 | |
f o o n | ★24, ★★4 | 5000 | NORMAL | k_f | 제1발광, Overjoy |
GOD⇒Side | sl12 | 3487 | EASY | 秘密 | A⇒Side, Satellite |
INFERNO | st2 | 4173 | EASY | 赤い人 | Stella |
f o n | st5 | 4084 | EASY | k_f & UnK-now/37X | |
For Reiwa generations | st9 | 4610 | EASY | Infinite Melodia | |
F | ▼4 | 2222 | EASY | Fender | A⇒Side, 제2발광 |
hellsize | ▼5 | 2853 | EASY | 月門 | 제2발광 |
2 4 G O D | ★★6 | 5687 | NORMAL | black train | Overjoy |
F U C | ★★7 | 5555 | EASY | 29 | |
聖痕 | ◆22 | 2337 | EASY | Gloria | A⇒Side, LN발광 |
M i j i k a i z o | fr0 | 128 | NORMAL | ボッキーナ | EXOPLANET |
1 時 間 耐 久 _ A | fr2 | 45731 | NORMAL | - |
동봉 어나더 기반 EXOPLANET |
運 指 崩 し | fr8 | 1433 | NORMAL | BELLE | EXOPLANET |
GGeennggaaoozzoo _ GGOODD | fr12 | 5875 | EASY | bbllaacckk ttrraaiinn |
G O D 차분 기반 EXOPLANET |
G e n g a o z o n d o | ℃5 | 1727 | NORMAL | mentalhealz |
동봉 하이퍼 기반 온도차분 |
5key Aery normal | ⑤15 | 2830 | NORMAL | Aery | 에리팩 |
5key Aery hard | ⑤18 | 3591 | EASY | Aery | |
E X | P●4 | 2300 | EASY | misty.ls04 | PMS |
EX⇒Side | P●7 | 1558 | EASY | 30 | A⇒Side, PMS |
⑨ | P●8 | 2700 | EASY | misty.ls04 | PMS |
[차분명없음] | P●11 | 3188 | EASY | Yosk! | |
Practice9 | P●16 | 3232 | EASY | Pearl-C. | |
[차분명없음] | P●17 | 4644 | EASY | Yosk! | |
D P A | ★5 | 2683 | NORMAL | dp-314 | DP발광 |
A F O _ D P | ★9 | 2927 | NORMAL | - | |
超絶糞譜面14 | ★12 | 4052 | NORMAL | (^aho^) | |
6 K _ U E _ G O D | 6UE22 | 3702 | NORMAL | COOKI |
G O D 차분 기반 유이팩 |
참고로 이 곡으로만 만들어진 발광 차분들이 속해있는 BMS 난이도 분류표도 있다.(...) 이름하야 G e n g a o j o y.
예전에 블랙 트레인이 만든 AFO와 GOD은 상당히 호평받는데, 비교적 최근에 만든 24 시리즈는 상당히 혹평받고 있다.
3.2. 차분 영상
★12 GOD 차분 오토플레이 영상.
또한 ★24 f o o n 차분은 중간에 딜레이 구간이 존재한다.
개인차에 따라서 ★12(G O D),★14(29Another)의 난이도도 뒤집히는 경우가 많은듯. 이는 순수지력형 채보인 ★12와 복합연타 채보인 ★14의 채보지향성 차이에서 기인한다.
★★7 FUC 차분 오토플레이 영상.
★★7 차분도 있다. BPM이 65535까지 치솟는 곡이나 초당 21타로 글자놀이 하는 곡에 비하면 FUC글자를 떨구고 후속으로 나오는 최후반 말고는 없어보일수도 있지만, 이 차분의 토탈은 300이다. 게이지 회복량은 약 37노트당 2%로, POOR 하나를 만회하려면 111 GREAT이 필요하다.
하지만 2015년 8월 28일, ★★7 중에서 최초로 노 어시스트 이지클리어가 달성되었다. # 영상 그 다음 날 다른 플레이어가 하드클리어를 달성했다. 영상 [6] ★★7에서 노 어시스트 이지클리어 및 하드클리어는 이것이 최초다. 그리고 9월 4일 첫 이지클을 달성 했던 유저가 하드클리어를 달성했다. FUC 차분의 클리어자는 2020년 9월 기준 6명이다.[7][8]
길고 반복적이고 체력 소모가 심한 차분들 덕분에 이 곡의 아이덴티티도 그 쪽으로 잡혔는데, 그에 따라서 위 영상과 같이 본 곡을 반복적으로 이어붙여 논스톱으로 플레이하는 차분도 몇 개 등장하였다. 가장 유명한 차분은 ★12 G O D을 7번 반복하는 G O D D A M N(...) 차분. 당연히 노트수도 약 7배이기 때문에 25694개라는 엄청난 노트수를 자랑한다. 간혹 체력을 극한으로 다지기 위한 수단으로 많은
한 술 더 떠서 통상 어나더 버전을 1시간 반복하는 차분도 있다. 차분 영상
4. 리듬 게임 수록
4.1. CHUNITHM
2018년 1월 11일, 세가의 아케이드 리듬게임 CHUNITHM STAR에 WORLD END만 먼저 선행수록되었다. 그리고 2주 뒤인 1월 25일 전체 수록되었다.CHUNITHM 시리즈 난이도 체계 | ||||||
곡명 | G e n g a o z o | |||||
아티스트 | -45 | |||||
BPM | 153 | |||||
추가된 버전 | CHUNITHM STAR | |||||
난이도 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER | WORLD'S END | |
4 | 8 | 12 | 13 | 狂 ☆☆☆☆☆ | ||
노트 수 | 469 | 781 | 1541 | 1995 | 2766 | |
노트 디자이너 | - | - | - | - | - |
- 칭호
- MASTER 패턴 ALL JUSTICE: "ゲンガオfoon"
음원이 BMS원본과는 상당히 달라졌다. 약 20초 정도 짧아졌으며, 음이 훨씬 풍부해지고 기체에서 플레이할때 비트가 강조되는것이 특징. 마스터 보면의 경우에는 다른 츄니즘 내 그 어떤 보면보다도 독특한 편인데, 노트 길이 장난을 가장 적극적으로 쳐놓은 보면이기 때문에 노트 분석력이 어지간한 수준이 되지 않은 이상 당최 어떻게 쳐야 하는지 감이 안 오게 된다. 대신 한번 공략을 하게 될 경우 정직한 박자에 맞춰줄 처리력이 있으면 13.6의 곡들중에서 스코어링은 무난한 편이다.
4.2. Arcaea
[include(틀:Arcaea/채보/대립,
곡명=G e n g a o z o, 작곡=-45, BPM=153,
PST제작=_ P A S T, PRS제작=_ P R E S E N T, FTR제작=_ F U T U R E,
PST레벨=4, PRS레벨=8, FTR레벨=10,
PST세부레벨=4.0, PRS세부레벨=8.1, FTR세부레벨=10.1,
PST노트=580, PRS노트=870, FTR노트=1353,
월드=, FTR해금=통상 해금,
배경=Adverse Prelude, 특이사항=,
확장자=png)]
2021년 9월 29일 Extend Archive 1 팩의 마지막 곡으로 출시되었다. 다만, 스위치에서는 레벨 10을 그냥 해금해주는건 말이 안된다고 판단하여, Memory Archive로 옮겨졌다.
4.2.1. Past
4.2.2. Present
전반적으로 짤막한 16비트 플로어 트릴이 많이 나와, 트릴을 연습하기에 좋은 보면이다. 배치도 그렇게 까다로운 편은 아니라서 기본기를 익히기에 좋다.7레벨 치고 최상위권으로 평가받은 채보로 v5.4 업데이트에서 8레벨으로 상향되었다. 배치가 까다로운 편이 아니라서 8.1 상수에 맞다는 의견이 많다. 전체적으로 Axium Crisis PRS 패턴하고 비슷한 성향을 가진 채보라고 생각하면 편하다.
4.2.3. Future
MAX SCORE (이론치) 영상. 플레이어는 Abeyuu.
난해한 배치의 우직한 폭타로 난이도를 올린 곡이다. 가뜩이나 곡이 길어 집중력이 흐트러지는데, 후반부에는 2연타 비중이 훨씬 높아져 박자를 놓치기 십상이다. 이 때문에 FR 난이도는 해당 팩 중 제일 높지만, 곡의 모든 구간이 정박(4분박)으로 이루어져있어 PM 이상으로 갈 경우 난이도가 급격히 줄어든다. 이론치 달성자 수도 같은 팩의 HIVEMIND와 竹보다 훨씬 늦게 나왔음에도 불구하고 먼저 20명을 돌파했다.
여담으로 아크와 스카이 노트가 판정선 밑으로 내려오지 않는 것이 특징. 스카이 노트를 포함한 전체 단노트 수는 1206개이다.
4.3. vivid/stasis
4.4. KALPA
Dark Comet 5곡 수록 |
||
Astar | Blood | #KALPA |
Red Convergence | The Shimmer of the Moon and the Thunderbolt |
[include(틀:KALPA/수록곡,
DarkComet=,
파일명=G e n g a o z o, 확장자명=png,
곡명=G e n g a o z o,
작곡가=-45,
min=03, sec=03,
NORMAL=7 (524), HARD=11 (841), HARDP=17 (1329), ABYSS=21+ (1772),
SHARD=S11 (824), SHARDP=S18 (1315), CHAOS=S22 (1917), COSMOS=S24 (2472),
NORMALMX=992, HARDMX=1267, HARDPMX=1658, ABYSSMX=2060,
SHARDMX=1182, SHARDPMX=1619, CHAOSMX=2250, COSMOSMX=2798,
캐릭터=타위게테)]
5. G e n g a o z o -Screen music-
2016년에 is-m이 리믹스한 screen music 버전이 나왔다. 말 그대로 영화음악 풍 어레인지이다.5.1. 코멘트
新装開店第一弾です。
bmsから離れていたときにも色々アイデアは考えてました、その内の一つがこちらになります。
G e n g a o z oのサビ部分を指揮棒ふったら楽しいだろうなぁ、という所からアイデアでました。
結果、譜面には同時押しという形で反映してみました、ただちょっとパート毎にばらし過ぎたせいで音量バランスに苦労。。
DPは譜面構成にある意味困りました、片手であのピアノはちょっと…(笑)
処理できる人がいるなら楽しいんだろうなぁと思いつつ今回は多少分割譜面になっております。
原曲は-45さんのG e n g a o z oです、なんと映像は-45さんご本人より頂きました、ありがとうございます! 後半の映像の流れが大好きです(*・3・
またこの曲は-45さんのBlackLotusというCDにも収録させていただいております、よかったら是非是非どうぞ!
Is-m
bmsから離れていたときにも色々アイデアは考えてました、その内の一つがこちらになります。
G e n g a o z oのサビ部分を指揮棒ふったら楽しいだろうなぁ、という所からアイデアでました。
結果、譜面には同時押しという形で反映してみました、ただちょっとパート毎にばらし過ぎたせいで音量バランスに苦労。。
DPは譜面構成にある意味困りました、片手であのピアノはちょっと…(笑)
処理できる人がいるなら楽しいんだろうなぁと思いつつ今回は多少分割譜面になっております。
原曲は-45さんのG e n g a o z oです、なんと映像は-45さんご本人より頂きました、ありがとうございます! 後半の映像の流れが大好きです(*・3・
またこの曲は-45さんのBlackLotusというCDにも収録させていただいております、よかったら是非是非どうぞ!
Is-m
曲名で勢いで手を上げさせていただきました。
10年以上昔、原曲をリリースした辺りにIs-mさんにお世話になり、 現在また不思議な縁でこの曲とIs-mさんに絡むとは不思議な縁です。
曲調が落ち着いているので映画調に出来れば…と思いました。
おどろおどろしい雰囲気が感じられれば嬉しいです。
-45
10年以上昔、原曲をリリースした辺りにIs-mさんにお世話になり、 現在また不思議な縁でこの曲とIs-mさんに絡むとは不思議な縁です。
曲調が落ち着いているので映画調に出来れば…と思いました。
おどろおどろしい雰囲気が感じられれば嬉しいです。
-45
5.2. BMS
곡명 | G e n g a o z o -Screen music- |
장르 | SCREEN#PSY |
BPM | 153 |
작곡가 | 45Is-m |
BGA | -45 |
BGA 형식 | MPEG BGA |
Extended | - |
SP ANOTHER 패턴 영상.
Be-Music Script 난이도 체계 | ||||||||||||
<colcolor=green,#0c0> BEGINNER | <colcolor=blue,#6495ed> NORMAL | <colcolor=orange> HYPER | <colcolor=red> ANOTHER | <colcolor=maroon,#fd067C> INSANE | <colcolor=red> 9KEY | |||||||
7K | ☆6 | 607 | ☆8 | 910 | ☆11 | 1632 | ☆12 | 2023 | ☆13 | 2517 | ||
14K | ☆6 | 601 | ☆9 | 944 | ☆11 | 1999 | ☆12 | 2469 | ☆13 | 2634 | ||
9K | ○50 | 2204 |
5.2.1. 차분
발광 BMS 난이도 체계 | |||||
차분명 | 난이도 | 노트수 | 판정 | 차분 제작자 | 참고 |
EX | sl6 | 2562 | EASY | DK | Satellite |
SP MANIAQ | st2 | 2633 | EASY | 秘密 | Stella |
Despair | st4 | 3232 | EASY | 七海 | |
9KEY | P●11 | 2204 | NORMAL | - | 동봉 패턴, PMS |
P級 | P●12 | 2036 | EASY | 010m010 | PMS |
5.2.2. 차분 영상
sl6 EX (발광 난이도로 ★10에서 ★11 사이)
본래 sl4에 있었으나 토탈이 극도로 낮고 패턴 자체가 쉽지 않아서 2단계 승격되어 sl6에 위치하고 있다. 후반까지 이어지는 데님 난타가 꽤 까다롭고, 영상으로는 별로 어려워 보이지 않는 최후반의 계단과 트릴도 실제 플레이 환경상으로는 상당히 빨라서 게이지를 잃기 쉽다. 저토탈인 탓에 이지 게이지로 게이지를 유지하고 클리어할 수 있는 실력이라면 차라리 하드 게이지를 거는 게 낫다.
st2 SP MANIAQ (발광 난이도로 대략 ★22)
원래 ★21에 해당되는 st1에 있었으나 매우 어려운 후살 때문에 st2로 승격되었다. 노트 수는 sl6에 위치한 패턴과 100개도 차이나지 않고 토탈은 상당히 높은 편이라 쉬워 보일 수도 있지만, 노트가 안 나올 때는 확실히 안 나오고 나올 때는 몰아서 나오는 패턴이라 sl6과는 천지차이로 어렵다.
이지 게이지로 한다면 후반에 회복구간도 많고 고토탈이라서 마지막만 신경 쓰면 되겠지만, 하드 게이지를 걸면 후살과 차이가 거의 없는 중반의 발광도 주의해야 한다. 특히 초반에 스크래치 견제와 함께 4연타 - 연타 섞인 데님 - 5개 동시치기 4연타 발광이 2번 나오는데 하드 게이지 기준 여기서 70% 아래로 떨어지면 뒤를 다 이어도 중반 발광 시작 전까지 100%를 채우지 못하므로 주의해야 한다. 중반 이후에도 종종 순간적인 고밀도 발광으로 게이지를 털어가므로 회복하기 어렵다. 덕분에 이지, 하드 모두 st2 에서 어려운 축에 속한다.
6. 여담
미스 레이어가 상당히 골때리는데, 'コミケ三日目は楽雅貴堂をよろしくね♥'(코믹마켓 3일차는 楽雅貴堂[9]을 부탁해♥)라는 그림이 나온다. 흑백톤의 BGA에서 갑자기 컬러로 웃고 있는 소녀가 뜬금없이 등장하니 한창 물에 오른 상황을 깨뜨리는 역효과까지 난다. 농담이 아니라 이것 때문에 임프레에서 감점까지 받았다.
[1]
후에 컬러판 BGA가 한정 공개되었다.
[차분명없음]
[차분명없음]
[4]
29Another부터는 컷없는 원곡 길이다.
[5]
★4 A F O의 경우 ★4에서 노트수 2위인 X (AFOTHER)의 2685개보다 382개나 많고, 발광 BMS의 영원한 중간보스 역할로 취급되는 ★12 G O D 은 동렙에서 노트수 2위인 ナイト・オブ・ナイツ
1+3+5+7=Rshift
4+SC=Z
3+5=X
1+2+3+4=C
2+3+4+5=V
3+4+5+6=.
4+5+6+7=/근데 이 키배치로 깬게 더 신기하다
[7]
Gengaozojoy 기준 하드클 3명, 그루브클 1명 이지클 2명
[8]
참고로 다른 발광 처리력 탑랭커 Y.S는 다른 ★★7들인 The lost (KILLED)를 정배 오토스크로 클리어하고
커비헐화를 노어시 이지클했는데도 이 차분은 아직 클리어하지 못하고 있다.
[9]
miyabi의 서클 이름.
[HARDEST]
의 3521개보다 393개나 많고, ★24 f o o n은
발광 BMS의 ★???를 포함한 모든 곡을 통틀어서 가장 많다.
[6]
특수한 키 배치를 사용했다. 기본 키배치에 추가로 몇개의 키에 여러개의 버튼을 할당하는 식. 자세한 키배치는 다음과 같다.1+3+5+7=Rshift
4+SC=Z
3+5=X
1+2+3+4=C
2+3+4+5=V
3+4+5+6=.
4+5+6+7=/