1. 개요
각 단계마다 주어지는 시민으로 랜덤유닛을 뽑아 각 스테이지의 적 유닛(컴퓨터)을 막으면 되는 유즈맵. 총 6명이 할 수 있고 개인전이다. 총 35스테이지까지 있다. 모든 유닛이 죽으면 패배. 3.3버전,4.0,5.0버전이 있으며 제작자는 Slow_And_Steady.
나오는 유닛이 완전히 랜덤이기 때문에, 운도 받쳐줘야 하며 최소 시민투자로 효율적인 방어할 수 있는 실력 또한 중요하기 때문에 의외로 중독성있다. 공방에서 꽤 자주 플레이되는 맵이지만, 아끼다가 똥되는 경우가 많아서 클리어까지 가는 경우는 드물다.
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2. 특징
-
시민으로 뽑을수 있는 유닛은 완전히 랜덤으로 나온다.
종족 가리지 않고 일반유닛/영웅유닛/일꾼/마법유닛 중 하나가 나온다. 공중유닛은 나오지 않는다. - 시간제한은 따로 없으며, 맵 상단의 제라툴을 오른쪽으로 이동시켜야 스테이지가 시작된다.
- F10+J(미션오브젝트 단축키)를 누르면 현재 스테이지의 적유닛을 확인할 수 있다.
- 맵 우측구역으로 넘어갈수 없다.[1] 적 유닛은 시작하면 소환되며, 어택땅 상태로 아군쪽으로 공격해온다.
- 일꾼을 뽑을경우 미네랄or가스가 지급되고, 건물을 지을수 있다. 스테이지가 시작되면 중립(흰색)의 소유로 넘어가버리고 미네랄/가스가 사라지며 저축이 불가능하므로 시작전에 다 지어야 한다.
- SCV(1기) : 가스 3이 지급되며, 벙커를 3개까지 지을수 있다. (리페어 X)
- 드론(5기) : 미네랄 5가 지급되며, 해처리하나를 짓고나면 금방 사라진다. 성큰 4개까지 지을수 있다.
- 프로브(1기): 미네랄 6가 지급되며, 파일런(1미네랄), 포토캐논(1미네랄)로 포토 5개까지 지을수 있다.
- 투명유닛은 적에게 보인다. 마인, 다크템플러, 러커 등.
- 컴퓨터 인공지능상 길막이 통한다. 그러나 자폭맨은 입막유닛에 자폭하므로 주의. 또한 벙커 뒤에 유닛이 있으면 벙커를 무시하고 뒤의 유닛을 때린다.
- 적 하이템플러, 고스트는 공격받으면 마법을 쏜다.
- 적 마린, 파이어뱃은 스팀팩을 쓰고 공격온다.
- 싱글플레이를 통한 치트플레이는 사실상 불가능하다.[2]
3. 버전
3.1. 3.3버전(기본)
가로 형태의 지형이며, 개인 입구 방어하기의 기본형 버전이며 공방에서 가장 자주 보이는 맵 버전이다.
3.2. 4.0버전(황혼)
큰 틀은 동일하지만 타일셋이 황혼으로 바뀌었고, 이번에는 대각선 지형이라 유닛이 대각선으로 올라온다는 특징이 있다. 대각선인 특성상 유닛을 일렬로 세워서 입구를 아예 막으면 적 유닛 인공지능이 구려서 못올라오고 버벅거리는 현상이 있다. 난이도는 3.3에 비해 높다.
3.3. 5.0버전(우주)
타일셋은 우주(스페이스) 이며, 이번엔 세로로 긴 지형에 언덕 입구와 언덕이 추가되어 언덕으로 올라오는 적 유닛을 막는 맵. 난이도가 올라갔다. 언덕을 잘 이용하면 쉽게 깰수 있는 스테이지도 많지만, 그만큼 어렵게 설정되어있다. 참고로 울트라의 방어력 업그레이드가 되어있지 않아 기본아머가 1이다.
4. 유닛
3.3 버전 기준이다. 일반유닛/영웅유닛/일꾼/마법유닛 중 랜덤으로 1종류가 나오며, 적과 자신의 모든 유닛은 기능업(사거리, 시야업)이 다 되어있다.4.1. 테란
- 마린 5 / 파이어뱃 3 / 메딕 3
- 벌쳐 2 / 시즈탱크 3 / 골리앗 2
- SCV1 + 가스 3(벙커 건설가능)
- 영웅고스트1 (사라 케리건, 락다운 사용가능) - 클로킹X
4.2. 저그
- 저글링 9 / 히드라 5
-
러커 2 / 울트라 1
- 영웅저글링 3/ 영웅히드라 3/ 영웅울트라1
- 드론 5
- 디파일러2
4.3. 프로토스
- 질럿 2 / 드라군 2
- 아칸2
- 리버 1
- 프로브 1
- 다크아칸 1 / 하이템플러 1
- 영웅질럿 2/ 영웅드라군2 / 제라툴1 / 영웅아칸1
- 영웅리버 1
5. 스테이지
3.3버전 기준.- 브루들링 30
- 다크템플러 12
- 저글링 24
- 마린 30
- 질럿 16
- 히드라 20
- 파이어뱃 30
- 드라군 14
- 하이템플러 10(스톰 o)
- 벌쳐 20
- 질럿 8, 탱크 8(퉁퉁포)
- 감염된 캐리건5
- 골리앗 16
- 마린 15, 고스트 15(락다운)
- 아콘4, 드라군7
- 저글링 영웅 15
- 질럿영웅 4, 드라군영웅4
- 울트라 12
- 탱크영웅 7
- 히드라영웅 16
- 질럿 12 리버 5
- 벌쳐영웅 10 저글링 16
- 고스트 7, 고스트영웅 7
- 울트라영웅 5
- 아칸영웅 5
- 마린영웅 14
- 드라군영웅 4 파이어뱃영웅 10[3]
- 자폭맨 24 드라군영웅5
- 벌쳐영웅 4, 골리앗영웅4, 탱크영웅4
- 감염된캐리건 6, 제라툴 6
- 질럿영웅 8, 히드라영웅12
- 골리앗영웅 12, 하이템플러 8
6. 공략
적들은 처음에는 저글링, 브루들링 등의 쉬운 일반유닛이다가 갈수록 영웅유닛 비중이 높아지며, 스테이지 중간중간에 자폭맨이 왕창 나오는 스테이지도 있으며, 인페스티드 캐리건이 등장해서 난이도를 높이기도 한다. 이 맵을 쉽게 깨려면 아끼다가 똥된다는 걸 명심해야 한다. 깰지 말지 의심스러우면 시민 1~2기 더 넣어서 안전하게 깨자. 어차피 막판으로 갈수록 시민을 엄청나게 퍼줘서 35단계까지 가도 모자라지도 않는다.좁은 입구를 방어하는 특성상 몸빵유닛, 근접유닛을 앞에 배치하고 원거리유닛을 뒤쪽에 두는 형태로 배치하면 어지간한 상황에서는 최적의 배치가 된다. 그러므로 몸빵유닛과 원거리 유닛이 좋고 저글링, 파이어뱃같은 유닛은 안좋다.
적이 근거리라면 일단 입구를 막는 것이 좋으며, 원거리라면 유닛들을 입구에 한칸 띄워서 세로로 배치하자. 적이 원거리 인데 나는 근접 위주라면, 맵 안쪽에 ㄷ자로 펼쳐놨다가 적 유닛이 들어오면 그대로 쌈싸먹는 형태로 잡는 것이 좋다.
6.1. 팁
- 공방에서 클리어가 버겁다면 혼자 방을 파서 저장하고 불러오는 식으로 싱글플레이로 깨는 것도 한 방법이다.
- 벌쳐가 나오면 스테이지를 손쉽게 깰수 있게 된다. 기본적으로 마인은 촘촘히 일렬로 심는 것 보다, 간격을 띄워서 대각선으로 박아 적에게 차례차례 반응하도록 하는 게 효율적이다. 적이 원거리라면 앞에 심어놔도 다 때리고 오므로, 아예 입구쪽에 박아서 공격 유도+잠시 시간 버는 용도로 쓰자.
- 우측 구역은 나가면 다시 자기 자리로 돌아온다. 이걸 이용해서 리버로 한대 쏘고 오른쪽으로 무빙해서 돌아오는 컨트롤이 있다. (공방에서는 텔레포트, 텔포컨으로 부르는 듯.)마법유닛도 마찬가지로 마법쏘고 오른쪽으로 바로 나가면 아군쪽으로 바로 돌어온다. 우측에 있는 적 유닛을 다크아칸으로 마컨을 해도 바로 아군 자리로 순간이동되기 때문에 이걸로 영웅, 리버, 탱크같은 걸 낚아오면 좋다. 이때 사거리 계산안하고 멀리 찍으면 바로 나가서 돌아와버리니 주의. 한발 쏘고나서 우클릭해도 충분히 여유롭다.
- 건물(방어타워)
- 해처리는 곧 사라지기 때문에 입구에 크립콜로니 4개를 일렬로 박는다. 적이 아칸, 울트라면 입구쪽 크립 2개로 입구막고 한칸띄워서 성큰을 지으면 좋다. 적이 드라군, 골리앗, 히드라 등이라면 한칸 띄어서 뒤쪽에 짓고 몸빵유닛을 성큰앞에 놓으면 된다.
- 파일런은 2개를 지어서 입구막기용으로 쓸수 있다.
- 벙커도 마찬가지로 빈 상태로 뒤에 유닛을 두면 바리케이트 역할을 할 수 있다.
6.2. 까다로운 스테이지
- 드라군, 골리앗 : 주로 근접유닛을 달고 나오는데, 드라군의 수가 많아지면 은근히 버겁다. 사거리가 6이나 되고, 나가서 싸우면 밀집화력에 줄줄이 녹는 꼴이 된다. 그러므로 유닛을 충분히 뽑도록 하고, 저글링, 벌쳐, 마린이 나왔으면 안전하게 더 뽑는 게 중요하다. 싸울땐 적 근접유닛을 먼저 녹인다음 아예 뒤쪽으로 후퇴한후 드라군이 안쪽으로 들어오면 펼쳐서 싸먹는 게 좋다. 질럿은 몸빵으로 두고 파뱃, 저글링같은건 아예 뒤쪽으로 빼놨다가 입구 몸빵유닛이 다 녹을 때 투입하던지, 뒤쪽으로 빼서 나중에 써먹는 게 낫다.
- 자폭맨(인페스티드 테란): 길막을 해도 앞에있는 유닛부터 자폭하기 때문에 입막을 하면 안된다. 앞쪽에 저글링, 파뱃같은 유닛을 최대한 띄엄띄엄 배치해서 오폭을 유도하고, 뒤쪽에도 유닛을 최대한 띄엄띄엄 배치하는 게 좋다. 이때 원거리는 바깥에, 체력약한 유닛은 앞쪽에 미끼로 줘버리자. 리버, 탱크같은 게 있으면 좋다. 자폭맨을 손쉽게막는 가장 좋은 방법은 프로브로 파일런을 앞에 다 지어버리는 것. [4]
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고스트 : 마린, 저글링, 파이어뱃은 거의 쓸모가 없다. 공격받거나 죽기 직전이면 락다운을 써서 드라군, 골리앗, 탱크, 리버같은 유닛을 무력화해버리기 때문에, 탱크, 리버는 입구보다 더 뒤쪽에 배치한다. 제일 좋은 건 벙커, 성큰이나 포토캐논 같은 건물이다.
- 파이어뱃 : 대형유닛인 울트라, 골리앗, 드라군이 나와야 한다. 혹은 공격유닛 아닌 유닛들, 건물 등으로 입구를 막고 싸운다. 너무 바짝 붙이면 파이어뱃 불길이 길막유닛에 닿아서 같이 죽여버리니 조금 띄우는 것이 좋다. 사거리 2인 아칸도 동일.
- 인페스티드 케리건 : 입구를 막을수 있으면 막고 싸우는 게 가장 좋다. 저글링같은 유닛은 거의 도움이 되지 않는다. 다크아칸이 있으면 다크아칸이 나가서 케리건 마컨한 후, 저글링 컨슘하면서 스톰을 난사하는 게 좋다.(몸빵유닛이 없다면 케리건에 인스네어를 쓸것.)
- 아칸, 울트라 : 몸빵과 공격력이 출중하기 때문에 평소보다 많이 뽑아야 한다. 메딕이나 일꾼+건물로 입구를 막을수 있으면 난이도는 훨씬 떨어진다.