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명칭 |
가면라이더 케이로우 仮面ライダーケイロウ KAMEN RIDER KEILOW |
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장착자 | 탄바 잇테츠 | ||
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변신벨트 | 디자이어 드라이버 | |
키 | 190.8cm | ||
무게 | 73.2kg | ||
펀치력 | 0.6t | ||
킥력 | 1.5t | ||
도약력 | 한 번에 2.6m | ||
질주력 | 100m 12.7초 | ||
주요 아이템 | 레이즈 버클 | ||
주무장 | 확장 무장 | ||
슈트 액터 | 이구치 나오야[1] |
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1. 개요
가면라이더 기츠의 서브 라이더. 국내명은 가면라이더 레스페토.2. 폼
2.1. 엔트리 폼
■신장: 190.8cm ■체중:73.2kg ■펀치력: 0.6t ■킥력: 1.5t ■도약력: 2.6m ■주력: 100m 12.7초 ■첫 등장: 10화 |
-
ID 코어 장착음
ENTRY
2.2. 대형
2.2.1. 닌자 폼
■신장: 190.8cm ■체중: 76.8kg ■펀치력: 1.5t ■킥력: 2.8t ■도약력: 16.8m ■주력: 100m 9.6초 ■첫 등장: 10화 |
버클 장착시 NINJA 아이콘이 떠오르며 쿠나이 스타터를 조작하면 드라이버에서 수리검 5개가 튀어나와 N-I-N-J-A순으로 아이콘을 파괴한다. 이후 거대한 수리검이 순간이동마냥 연기를 품으면서 사라지고 닌자 폼의 아머로 변형되면서 케이로우에게 장착되어 변신이 완료된다.
-
변신음
NINJA. READY FIGHT
-
필살기
- 닌자 스트라이크: 닌자 레이즈 버클의 쿠나이 스타터를 조작해 발동하는 기술.
- TACTICAL SLASH: 닌자 듀얼러의 수리검 라운더를 회전시켜 발동하는 기술.
- TACTICAL FINISH: 닌자 듀얼러의 수리검 라운더를 3번 이상 회전시켜 발동하는 기술.
2.3. 소형
2.3.1. 암드 프로펠러
■신장: 190.8cm ■체중: 74.3kg ■펀치력: 0.6t ■킥력: 1.5t ■도약력: 2.6m ■주력: 100m 12.7초 ■첫 등장: 10화 |
영화 가면라이더 기츠 4명의 에이스와 검은 여우 포스터에서도 이 폼으로 등장하는 것을 볼 때 사실상 기본 폼 취급.[2] 한편 포스터의 라이더들 중에서 혼자만 소형 버클을 장착하기도 했다.[3]
-
변신음
ARMED PROPELLER. READY FIGHT -
필살기
- 프로펠러 스트라이크: 프로펠러 레이즈 버클의 프로펠러 릴리프를 한 번 돌려 발동하는 필살기.
3. 신체 부위
3.1. 엔트리 폼
- 01. 케이로우 헤드: 엔트리 폼의 두부.
- 02. 디자이어 베이직: 슈트형의 게이밍 디바이스. 변신벨트 '디자이어 드라이버'에서 에너지를 공급받아 플레이어의 신체능력을 대폭 끌어올려 출력하는 기능이 있다.
- 03. 디자이어 드라이버: 가면라이더의 변신벨트. 막대한 에너지를 공급하고 각종 장비를 전개, 플레이어의 능력을 확장시켜 가면라이더로 만든다. 세트한 레이즈 버클의 운용에 따라 게임 공략의 비장의 패가 될 기본 장비다.
- 04. 엔트리 글러브: 글러브. 하이 센시티브로 설정해 맨손 이상으로 섬세한 작업을 한다. 또한 각종 레이즈 버클의 기능에 의해 커스텀된다.
- 05. 엔트리 부츠: 부츠. 점프력이 높아 게임 필드에서의 주파성이 높다. 또한 각종 레이즈 버클의 기능에 의해 커스텀된다.
- 06. 프로그레시브 암: 팔 부분. 변신자의 완력을 증강시켜 쟈마토를 쓰러트릴 힘을 만들어낸다. 또한 확장 장비를 장착해 다양한 기능이 부여된다.
- 07. 프로그레시브 레그: 대퇴부. 플레이어의 각력을 증강시켜 게임 생환률을 높인다. 또한 확장 장비를 장착해 다양한 기능이 부여된다.
3.1.1. 케이로우 헤드
- 01. 케이로우 크레스트 기어: 가면라이더 케이로우의 헤드 마운트 디바이스. 플레이어의 두부 기능을 확장시키는 역할이 있고, 가벼우며 매우 튼튼한 복합장갑으로 모든 데미지로부터 머리를 보호한다. 또한 비주얼 아이템으로서의 일면도 있어 개인 식별 부호 단말 'ID 코어'의 라이더즈 크레스트를 상징하는 형상이 되어 케이로우의 시인성을 높인다.
- 02. 케이로우 블로우: 눈썹. 비행이나 점프 중일 때 자세를 제어해 공중에서의 3차원적 움직임을 안정시키는 역할을 한다.
- 03. 케이로우 아이: 복안. 여기서 얻은 정보는 내부의 디스플레이를 통해 전달되어 게임 중 갑자기 일어나는 폭발 등의 강렬한 빛에서 플레이어의 눈을 보호한다.
- 04. 블랭크 크러셔: 구강 부분. 큰 소음 하에서도 말끔하게 대화하기 위한 보이스 채팅 기능이 있어 협력 플레이 등 가면라이더 간의 의사소통을 할 수 있다.
- 05. 오디트 시그널: 검사장치. 가면라이더의 상태를 항상 모니터링해 가동 효율이나 데미지 상태에서 변신 지속 가능성을 진단, 필요에 맞춰 변신을 해제한다.
3.2. 암드 프로펠러
- 01. 암드 케이로우 헤드: 암드 프로펠러의 두부. 암드 무장에 의해 시각이 강화되었다.
- 02. 숄더 셀: 오른쪽 어깨 장갑. 강고한 장갑으로 가면라이더의 어깨를 보호한다.
- 03. 레이즈 프로펠러: 확장 무장. 손에 쥐고 프로펠러의 고속 회전으로 발생한 양력으로 상승, 손목의 각도를 조정해서 추력을 조정해 헬리콥터처럼 비행할 수 있다. 이것으로 대상을 향한 지향성 돌풍을 발생시킬 수도 있다. 긴 블레이드를 이용한 물리 타격도 가능하다.
- 03. 그레이 오버 플레이트: 흉부의 확장 장비. 플레이어에게 확장 무장 '레이즈 프로펠러'를 사용한 격투술을 부여하는 기능이 있다.
3.2.1. 암드 케이로우 헤드
- 01. 케이로우 크레스트 기어: 가면라이더 케이로우의 헤드 마운트 디바이스. 플레이어의 두부 기능을 확장시키는 역할이 있고, 가벼우며 매우 튼튼한 복합장갑으로 모든 데미지로부터 머리를 보호한다. 또한 비주얼 아이템으로서의 일면도 있어 개인 식별 부호 단말 'ID 코어'의 라이더즈 크레스트를 상징하는 형상이 되어 케이로우의 시인성을 높인다.
- 02. 케이로우 블로우: 눈썹. 비행이나 점프 중일 때 자세를 제어해 공중에서의 3차원적 움직임을 안정시키는 역할을 한다.
- 03. 암드 브라이트 아이: 복안. 통상의 시각 강화에 더해 각 암드 장비가 갖춘 확장 무장의 운용에 최적화되어 있다.
- 04. 블랭크 크러셔: 구강 부분. 큰 소음 하에서도 말끔하게 대화하기 위한 보이스 채팅 기능이 있어 협력 플레이 등 가면라이더 간의 의사소통을 할 수 있다.
- 05. 오디트 시그널: 검사장치. 가면라이더의 상태를 항상 모니터링해 가동 효율이나 데미지 상태에서 변신 지속 가능성을 진단, 필요에 맞춰 변신을 해제한다.
3.3. 닌자 폼
- 01. 닌자 케이로우 헤드: 닌자 폼의 두부. 닌자 버클에 의해 각 기능이 확장되었다.
- 02. 인술 체스터: 흉부의 확장 장비. 디자이어 드라이버가 공급하는 에너지를 다양한 원소로 변환시켜 분신과 바꿔치기 등의 인술을 발동한다.
- 03. 닌자 아머 S: 어깨의 확장 장비. 전투 스피드를 저하시키지 않는 소형, 경량 장갑으로, 인술을 발동해 주위의 색에 녹아들 수 있다.
- 04. 수리검 암: 팔의 확장 장비. 뛰어난 민첩성과 정음성을 부여한다. 또한 확장 무장 ' 닌자 듀얼러'를 교묘하게 다뤄 인술과 참격을 조합한 변환자재의 공격을 한다.
3.3.1. 닌자 케이로우 헤드
- 01. 케이로우 크레스트 기어: 가면라이더 케이로우의 헤드 마운트 디바이스. 플레이어의 두부 기능을 확장시키는 역할이 있고, 가벼우며 매우 튼튼한 복합장갑으로 모든 데미지로부터 머리를 보호한다. 또한 비주얼 아이템으로서의 일면도 있어 개인 식별 부호 단말 'ID 코어'의 라이더즈 크레스트를 상징하는 형상이 되어 케이로우의 시인성을 높인다.
- 02. 케이로우 블로우: 눈썹. 비행이나 점프 중일 때 자세를 제어해 공중에서의 3차원적 움직임을 안정시키는 역할을 한다.
- 03. 마젠타 케이로우 아이: 복안. 대상의 형상이나 질감을 트레이스하는 등, 시각 정보에서 인술에 필요한 정보를 얻을 수 있다.
- 04. 닌자 크러셔: 구강 부분. 큰 소음 하에서도 말끔하게 대화하기 위한 보이스 채팅 기능이 있어 협력 플레이 등 가면라이더 간의 의사소통을 할 수 있다.
- 05. 오디트 시그널: 검사장치. 가면라이더의 상태를 항상 모니터링해 가동 효율이나 데미지 상태에서 변신 지속 가능성을 진단, 필요에 맞춰 변신을 해제한다.
- 06. 닌자 헤드 가드: 두부의 강화 장비. 머리 전체에 닌자 버클의 확장 기능을 부여해 인술 전문가로 만든다.
4. 기타
- 이름의 유래는 경로([ruby(敬老,ruby=けいろう)] / 케이로우) + 부엉이(후쿠로우 / フクロウ). 국내명인 레스페토는 '존경, 경의'를 뜻하는 스페인어 Respeto에서 따 왔다. 가면라이더 화이트와 더불어 해당 라이더의 모티브가 되는 동물이 아닌 이름 그 자체에 초점이 맞춰진 케이스.
- 헤드의 재활용 순서는 긴펜 → 케이로우 → 넛지 스패로우[4]
- 완전독본에 따르면 디자인은 긴펜보다 먼저 구상했으며, 비행기 탑승용 모자에 고글이라는 모티브도 하늘을 나는 조류를 연상했기 때문이라고 한다. 부엉이는 2호 라이더의 모티브 후보로 구상했었다고 한다.[5]
[1]
井口尚哉. 이전에는
슈퍼전대 시리즈에서 괴인을 주로 담당하였고,
가면라이더 시리즈에서 레귤러를 담당하는것은 처음이다.
[2]
아마 모티브가 조류이니 일단은 날 수 있는 암드 프로펠러를 준 것으로 보인다.
[3]
특히 7인의 라이더들이 모두 모였을때 매그넘(기츠), 파워드 빌드(시커)를 뺀 각자와 상성이 맞는 대형 버클을 장착했던지라 최소한 케이로우에겐 매그넘 버클을 주었어도 될 법했다는 의견도 있다. 실제로 장착자의 체력이 부족하다는 걸 고려하면 원거리 공격이 가능한 매그넘이 닌자, 프로펠러보다 훨씬 나은 물건이다.
[4]
극장판에서는 케이로우로 재도색되고, 이후 파이널 스테이지에서 넛지 스패로우로 돌아간다.
[5]
강한 주인공에 대비되는 지식인 같은 이미지로 설정했다고 하지만 ADK에서 닌자 하면 너구리라는 의견과 2호 라이더의 캐릭터성이 지식인에서 심성 좋은 사람으로 바뀌면서 2호 라이더는 타이쿤으로 바뀌었다고 한다. 닌자 버클을 쓴 것도 그런 이유인 듯 하다. 이후 지식인 캐릭터성은 같은 조류 헤드인 넛지 스패로우가 이어받은걸로 추정된다.