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명칭 |
가면라이더 넛지 스패로우 仮面ライダーナッジスパロウ KAMEN RIDER NADGE-SPARROW |
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장착자 | 이스즈 다이치 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 기본 스펙(엔트리 폼 기준) [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
변신벨트 | 디자이어 드라이버 | |
키 | 194.8cm | ||
무게 | 77.6kg | ||
펀치력 | 1.3t | ||
킥력 | 3.3t | ||
도약력 | 한 번에 4.6m | ||
질주력 | 100m 8.5초 | ||
슈트 액터 | 츠타무네 마사토[1] | ||
테마곡 | Odds n’ Ends | }}}}}}}}} |
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1. 개요
가면라이더 기츠의 다크 라이더.더빙판 명칭은 가면라이더 넛지 스패로.
2. 폼
2.1. 엔트리 폼
■신장: 194.8cm ■체중: 77.6kg ■펀치력: 1.3t ■킥력: 3.3t ■도약력: 한 번에 4.6m ■주력: 100m 8.5초 ■첫 등장: 17화 |
-
ID 코어 장착음
ENTRY
-
필살기
- 라이더 킥(가칭): 다리에 갈색 에너지를 모아 돌려차기를 날린다. 22화에서 사용해 GM 라이더를 쓰러트렸다.[2]
2.2. 대형
2.2.1. 몬스터 폼
■신장: 194.8cm ■체중: 88.4kg ■펀치력: 8.3t ■킥력: 17.3t ■도약력: 한 번에 5.1m ■주력: 100m 8.3초 ■첫 등장: 17화 |
버클 장착시 MONSTER 아이콘이 떠오르며, 라우트 클랩 멧을 조작하면 드라이버에서 주먹 형태의 에너지체가 2개 튀어나와 위 아래로 아이콘을 내려찍어 파괴한다. 이후 몬스터 폼의 아머로 변형된 뒤 넛지 스패로우에게 장착되어 변신이 완료된다.
단순 격투도 상당하지만 주변의 지형지물을 이용하는 지능적인 전투법으로 쟈마토들을 제압하는 경우가 많다.
정식 기본폼은 아니지만 변신할 때 매번 이 폼으로만 등장하기에 기본 폼으로 취급받기도 한다.[3]
-
변신음
MONSTER! READY FIGHT
-
특수능력
- 격투: 흉부 장갑인 키라보시 체스터, 손의 너클인 몬스터 글러브 등의 기능에 의해 격투 능력이 증폭, 별 형상의 타격 에너지를 무거워진 손으로 적의 약점에 때려박는다. 또한 어깨 장갑인 스타 아머의 기능으로 팔을 자유롭게 늘린다.
-
필살기
- 몬스터 스트라이크: 라우트 클랩 멧을 두 번 세게 눌러 발동하는 필살기. 주먹 형태의 에너지체를 날려 적을 공격한다.
2.3. 소형
2.3.1. 암드 애로우
■신장: 194.8cm ■체중: 77.6kg ■펀치력: 1.3t ■킥력: 3.3t ■도약력: 한 번에 4.6m ■주력: 100m 8.5초 ■첫 등장: 파이널 스테이지 |
-
변신음
ARMED ARROW. READY FIGHT
-
필살기
- 애로우 스트라이크
3. 신체 부위
3.1. 엔트리 폼
파일:KAMEN RIDER NADGE-SPARROW ENTRY FORM.png- 01. 넛지 스패로우 헤드: 엔트리 폼의 두부.
- 02. 디자이어 베이직: 슈트형의 게이밍 디바이스. 변신벨트 ' 디자이어 드라이버'에서 에너지를 공급받아 플레이어의 신체능력을 대폭 끌어올려 출력하는 기능이 있다.
- 03. 디자이어 드라이버: 가면라이더의 변신벨트. 막대한 에너지를 공급하고 각종 장비를 전개, 플레이어의 능력을 확장시켜 가면라이더로 만든다. 세트한 레이즈 버클의 운용에 따라 게임 공략의 비장의 패가 될 기본 장비다.
- 04. 엔트리 글러브: 글러브. 하이 센시티브로 설정해 맨손 이상으로 섬세한 작업을 한다. 또한 각종 레이즈 버클의 기능에 의해 커스텀된다.
- 05. 엔트리 부츠: 부츠. 점프력이 높아 게임 필드에서의 주파성이 높다. 또한 각종 레이즈 버클의 기능에 의해 커스텀된다.
- 06. 프로그레시브 암: 팔 부분. 변신자의 완력을 증강시켜 쟈마토를 쓰러트릴 힘을 만들어낸다. 또한 확장 장비를 장착해 다양한 기능이 부여된다.
- 07. 프로그레시브 레그: 대퇴부. 플레이어의 각력을 증강시켜 게임 생환률을 높인다. 또한 확장 장비를 장착해 다양한 기능이 부여된다.
3.1.1. 넛지 스패로우 헤드
- 01. 넛지 스패로우 크레스트 기어: 가면라이더 넛지 스패로우의 헤드 마운트 디바이스. 플레이어의 두부 기능을 확장시키는 역할이 있고, 가벼우며 매우 튼튼한 복합장갑으로 모든 데미지로부터 머리를 보호한다. 또한 비주얼 아이템으로서의 일면도 있어 개인 식별 부호 단말 'ID 코어'의 라이더즈 크레스트를 상징하는 형상이 되어 넛지 스패로우의 시인성을 높인다.
- 02. 넛지 스패로우 아이: 복안. 여기서 얻은 정보는 내부의 디스플레이를 통해 전달되어 게임 중 갑자기 일어나는 폭발 등의 강렬한 빛에서 플레이어의 눈을 보호한다. 또한 적의 움직임을 정확하게 포착할 수 있는 초고감도 센서를 갖추고 있다.
- 03. 블랭크 크러셔: 구강 부분. 큰 소음 하에서도 말끔하게 대화하기 위한 보이스 채팅 기능이 있어 협력 플레이 등 가면라이더 간의 의사소통을 할 수 있다.
- 04. 오디트 시그널: 검사장치. 가면라이더의 상태를 항상 모니터링해 가동 효율이나 데미지 상태에서 변신 지속 가능성을 진단, 필요에 맞춰 변신을 해제한다.
3.2. 몬스터 폼
- 01. 몬스터 넛지 스패로우 헤드: 몬스터 폼의 두부. 몬스터 버클에 의해 각 기능이 확장되었다.
- 02. 키라보시 체스터: 흉부의 확장 장비. 디자이어 드라이버가 공급하는 에너지를 별 형태의 타격력으로 변환시켜 팔에 공급, 초강력 펀치력을 부여하는 역할을 한다.
- 03. 스타 아머: 어깨의 확장 장비. 팔의 유연성을 높여 신축을 자유롭게 하는 기능이 있다. 이것으로 예측이 불가능한 각도에서 타격해 상대를 놀라게 할 수 있다.
- 04. 몬스터 글러브: 손의 확장 장비. 손의 질량과 밀도를 높여 일격필살의 몬스터급 특대 펀치를 날린다.
3.2.1. 몬스터 넛지 스패로우 헤드
- 01. 넛지 스패로우 크레스트 기어: 가면라이더 넛지 스패로우의 헤드 마운트 디바이스. 플레이어의 두부 기능을 확장시키는 역할이 있고, 가벼우며 매우 튼튼한 복합장갑으로 모든 데미지로부터 머리를 보호한다. 또한 비주얼 아이템으로서의 일면도 있어 개인 식별 부호 단말 'ID 코어'의 라이더즈 크레스트를 상징하는 형상이 되어 넛지 스패로우의 시인성을 높인다.
- 02. 블루 넛지 스패로우 아이: 복안. 공격할 타이밍을 파악하는 데 뛰어난 동체시력을 주고, 대상의 위크 포인트 마커를 표시해 타격을 최대화하는 기능이 있다.
- 03. 몬스터 크러셔: 구강 부분. 큰 소음 하에서도 말끔하게 대화하기 위한 보이스 채팅 기능이 있어 협력 플레이 등 가면라이더 간의 의사소통을 할 수 있다.
- 04. 오디트 시그널: 검사장치. 가면라이더의 상태를 항상 모니터링해 가동 효율이나 데미지 상태에서 변신 지속 가능성을 진단, 필요에 맞춰 변신을 해제한다.
- 05. 몬스터 헤드 가드: 두부의 강화 장비. 머리 전체에 몬스터 버클의 확장 기능을 부여해 격투 능력을 높인다.
4. 기타
- 거의 주역급인 장착자에 비해 취급이 별로다. 통곡 시즌(8주 동안)에서는 한 번도 변신하지 않았으며, 창세 시즌에서는 신규 변신체인 마렐라 쟈마토가 나오면서 등장하지 않는다. 파이널 스테이지에서는 등장은 했으나, 그닥 큰 활약은 없었다.
[1]
蔦宗正人. 본작에서
시로,
다판, 그리고
펑크잭을 담당했다.
[2]
드라이버의 조작 없이 발동하는 기술로, 단순히 에너지를 모아서 공격하는 연출인지 엔트리 폼 상태에서 쓸 수 있는 필살기인지는 불명.
[3]
이후 PDX 몬스터 레이즈 버클 상품샷에서 펑크잭 몬스터 폼과 함께 서 있는 사진으로 사실상 기본 폼인걸 인증받았다.
[4]
아이러니한건 참새가 유해조수인게 틀린말은 아닐지언정 기술이 미흡했던 근현대까지만 보더라도 일종의
필요악이었다. 참새는 곡물만이 아니라 곡물을 노리는 해충들도 싸그리 잡아먹었기 때문, 실제로 이를 아예 고려하지 못하고 참새만 잡다가 쫄딱 망한게 바로 그 유명한
제사해 운동이다.
[5]
극장판에서 케이로우로 재도색됐지만, 이후 파이널 스테이지에서 복구됐다.