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1. 개요
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2. 상세
2014년 10월 24일 Warframe: Archwing 업데이트로[1] 도입된 커다란 날개[2] 형상의 비행 장비이다. 워프레임처럼 오로킨의 기술력으로 만들어진 것으로, 착용자의 허리 뒤춤으로 커다란 추진 장비가 드리워지며 우주 공간에서의 기동은 물론 행성 대기권, 심지어 수중에서도 운용이 가능하다. 해당 업데이트로 함께 도입된 아크윙 미션은 전부 아크윙을 이용한 우주전이다.아크윙 퀘스트를 통해 첫 아크윙인 오도나타를 입수할 수 있고[3] 아크윙 퀘스트를 완료하지 않은 상태라면 상점에서 플래티넘으로 아크윙을 구매하는 방식으로도 절대 얻을 수 없다.
아크윙은 워프레임처럼 각각 다른 능력치와 고유한 어빌리티를 보유하고 있으며 무기 또한 지상과는 다른 고유의 주무기와 근접무기를 사용한다. 이러한 특징 때문에 아크윙 미션에서는 장착한 워프레임의 성능은 아크윙에 전혀 영향을 주지 않으며, 모드 또한 아크윙 전용 모드가 사용된다. 단, 워프레임의 오라 모드 효과는 아크윙 미션에서도 적용된다.
상술했듯이 행성 대기권, 즉 오픈 월드 지역인 아이돌론 평원, 오브 협곡, 캠비온 퇴적지에서도 아크윙을 소환하여 사용할 수 있다. 말만 우주전이지 실상은 좁아터진 우주선 잔해 사이를 세심하게 피해가야 하는 탓에 쾌감보다는 짜증이 밀려오는 일반 아크윙 미션과는 달리 예의 오픈 월드 지역에서는 말그대로 탁 트인 하늘을 날아다닐 수 있으며 그만큼 조종도 편하다. 우주전 목적으로 도입된 아크윙이 정작 가장 빛나는 상황이 다름아닌 행성 대기권인 오픈 월드 지역에서의 운용인 셈.
전함을 운용하는 우주전인 레일잭 미션에서는 자연스레 레일잭에서 적 본진으로 건너가 침투하기 위한 중간 장비로써 쓰인다. 레일잭 입문 초반에는 플레이어가 운용하는 레일잭의 '한심한' 방어력 탓에 손수 아크윙 상태로 나가서 싸우는 등 어째 항공모함의 탑재기처럼 취급되곤 한다.
무기고와 코덱스에서 표시되는 아크윙 어빌리티의 효과 범위는 일반 지상 미션 기준으로 표기되어있다. 정작 아크윙 미션에서는 예의 성능의 4배로 적용되는데도 말이다. 따라서 본 문서에서는 아크윙 장비의 성능을 아크윙 미션 기준으로 표기한다.
제140회 Devstream 방송에서 키트건처럼 '모듈형 아크윙' 기획을 공개한 바 있으나 명확한 개편 방향을 잡지 못했는지 2023년 7월 현재도 사실상 무기한 보류 상태이다.
한국어 번역은 아크윙으로 되어있지만 영어 음성 대사에서는 영어식인 아치윙으로 발음한다. [4]
3. 아메샤
아메샤 Amesha |
|||
스테이터스 | 초기치 | 30랭크 | |
체력 | 400 | 1200 | |
실드 | 200 | 600 | |
에너지 | 200 | 360 | |
방어력 | 200 | ||
질주 속도 | 1.10 | ||
극성 | |||
날개를 단 수호자의 모습으로 다시 태어나세요. |
설계도 | |||||||||||||||||||
25,000 |
1 |
1 |
1 |
4 |
|||||||||||||||
설계도 획득 | 클랜 텐노 연구소 | 가격 | 15,000 | ||||||||||||||||
완제품 획득 | 상점 | 가격 | 275 |
하네스 | |||||||||||||||||||
15,000 |
2 |
900 |
3,600 |
5,500 |
|||||||||||||||
설계도 획득 | 클랜 텐노 연구소 | ||||||||||||||||||
윙 | |||||||||||||||||||
15,000 |
5,600 |
5 |
4,200 |
2 |
|||||||||||||||
설계도 획득 | 클랜 텐노 연구소 | ||||||||||||||||||
시스템 | |||||||||||||||||||
15,000 |
1 |
2 |
6,700 |
2,800 |
|||||||||||||||
설계도 획득 | 클랜 텐노 연구소 |
3.1. 개요
스펙터즈 오브 더 레일 패치 때 새로 선보인 지원형 아크윙. 이름은 아후라 마즈다의 천사 아메샤 스펜타(Amesha Spenta)에서 유래했다. 단어의 뜻 자체는 '불사의 풍요'라는 의미. 지원형 답게 본인과 아군의 생존력을 높여주기에 아크윙 미션에선 팀원들의 버팀목이 되고 강한 공격이 들어오는 레일잭 미션에선 혼자서 다니기 좋다.의외로 워치풀 스웜 덕에 좁은 골목길을 날아다녀야 하는 일반 아크윙 임무에서는 가장 이동이 빠르고 수월하다. 정작 아크윙 임무가 발암유발의 근원인게 문제일 뿐.
3.2. 어빌리티
- 워치풀 스웜
Watchful Swarm 적들의 공격을 가로막는 소형 드론들로 워프레임이나 아군 주변을 배회합니다. 발동키: 1 |
<colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 에너지 | 25 | |||
영향을 주는 모드 | 어빌리티 위력(드론의 수) | ||||
랭크 | 0 | 1 | 2 | 3 | |
드론의 수 | 6 | 9 | 12 | 15 | |
효과범위 | ? | ? | ? | 250m |
- 베네볼런트 디코이
Benevolent Decoy 적의 공격을 유도하는 디코이를 만들어내, 적들이 공격하는 피해를 주변의 체력을 회복시키는 파장으로 바꿉니다. 발동키: 2 |
<colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 에너지 | 50 | |||
영향을 주는 모드 |
POWER RANGE(구체 크기, 회복 범위) POWER STRENGHTH(피해 증폭량) POWER DURATION(구체 지속시간) |
||||
랭크 | 0 | 1 | 2 | 3 | |
구체 지속시간 | 10 | 15 | 20 | 25 | |
구체 크기 | 20 | 40m | 60m | 80m | |
피해 증폭량 | 1 | 1.25 | 1.3 | 1.5 | |
회복 범위 | 40m | 60m | 80m | 100m |
구체는 여러 개를 만들 수 있으며, 기존의 구체 안에서 어빌리티를 재발동하면 지속시간이 최대 3배까지 늘어난다.
- 워딩 그레이스
Warding Grace 워프레임과 주변 아군이 상태이상에 면역이 되도록 만들며, 적들을 느리게 만듭니다. 발동키: 3 |
<colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 에너지 | 25(+10/s) | |||
영향을 주는 모드 |
POWER RANGE(능력 반경) POWER STRENGHTH(감속) |
||||
랭크 | 0 | 1 | 2 | 3 | |
감속 (%) | 20 | 30 | 40 | 50 | |
능력 반경 | 160 | 240 | 320 | 400 |
- 벤지풀 러쉬
Vengeful Rush 받는 피해를 전부 에너지로 전환하며 어빌리티의 거리, 지속시간, 파워를 강화합니다. 이 효과는 주변의 워프레임 역시 같이 받습니다. 발동키: 4 |
<colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 에너지 | 100 | |||
영향을 주는 모드 |
POWER RANGE(능력 반경) POWER STRENGHTH(전환 퍼센트) POWER DURATION(효과 지속시간) |
||||
랭크 | 0 | 1 | 2 | 3 | |
능력 반경 | 160m | 240m | 320m | 400m | |
전환 퍼센트 | 100 | ||||
효과 지속시간 | 15 | 20 | 25 | 30 |
4. 엘리트론
엘리트론 Elytron |
|||
스테이터스 | 초기치 | 30랭크 | |
체력 | 450 | 1350 | |
실드 | 450 | 1350 | |
에너지 | 125 | 225 | |
방어력 | 150 | ||
질주 속도 | 0.9 | ||
극성 | |||
이 육중한 아크윙은 오로지 파괴, 단 하나만을 위하여 설계되었습니다. |
설계도 | |||||||||||||||||||||||||||||
25,000 |
1 |
1 |
1 |
5 |
|||||||||||||||||||||||||
설계도 획득 | 클랜 텐노 연구소 | 가격 | 15,000 | ||||||||||||||||||||||||||
완제품 획득 | 상점 | 가격 | 275 |
하네스 | |||||||||||||||||||
1,000 |
1,000 |
1 |
300 |
3 |
|||||||||||||||
설계도 획득 | 클랜 텐노 연구소 | ||||||||||||||||||
윙 | |||||||||||||||||||
15,000 |
6,000 |
2 |
5,500 |
1,100 |
|||||||||||||||
설계도 획득 | 클랜 텐노 연구소 | ||||||||||||||||||
시스템 | |||||||||||||||||||
15,000 |
1 |
5 |
6,000 |
3,800 |
|||||||||||||||
설계도 획득 | 클랜 텐노 연구소 |
4.1. 개요
뛰어난 화력과 공간 제압능력을 발휘하는 공격형 아크윙. 비행 속도는 느리지만, 아크윙 중에서도 단연 돋보이는 우월한 탱킹 스탯과 강력한 광역 스킬들로 대량학살을 펼칠 수 있다. 다만 어빌리티 딜링은 후반갈수록 제한적으로 변하는게 단점. 엘리트론(Elytron)은 영어로 겉날개라는 의미.4.2. 어빌리티
- 블루머
Bloomer 적에게 달라붙으며 원격으로 폭발 가능한 고성능 폭약을 발사합니다. 발동키: 1 |
<colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 에너지 | 25 | |||
영향을 주는 모드 |
POWER RANGE(효과범위) POWER STRENGHTH(대미지) |
||||
랭크 | 0 | 1 | 2 | 3 | |
효과범위 | 120m | 160m | 200m | 240m | |
대미지 | 500 | 600 | 800 | 1000 |
비록 날라가는 미사일은 한발밖에 없지만 오도나타에 비해 피해량도 높고 범위도 훨씬 넓어서 굉장히 강력하다. 저레벨 아크윙 미션같은 경우, 아크윙을 계속 가속하면서 1번만 눌러도 된다.
단 강력하다고 해도 제대로된 아크윙 무기가 있다면 상대적으로 피해량이 떨어진다. 때문에 저레벨 구간을 편하게 진행하고자는 것이 아닌 이상 후술할 워헤드에 밀려 잘 사용되지 않는다.
- 코어 벤트
Core Vent 아크윙의 추진 코어를 직접 배기하여 추적자들의 탄환을 혼란시켜 폭발하도록 만듭니다. 발동키: 2 |
<colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 에너지 | 50 | |||
영향을 주는 모드 | 없음 | ||||
배기시간 | 6초 | 7초 | 8초 | 9초 | |
지속시간 | 10초 | 12초 | 14초 | 16초 |
개조 | 애프터 버너(AfterBurner) | 코어 벤트 사용시 워프레임 에너지 색을 따라가는 발연성 가스가 배기되며 배기된 불꽃을 지나면 초당 500의 화염피해를 입습니다. |
- 썸퍼
Thumper 살인적인 폭발을 동반한 국지성 포격을 날립니다. 발동키: 3 |
<colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 에너지 | 75 | |||
영향을 주는 모드 |
POWER DURATION(폭발주기, 지속시간) POWER RANGE(영향범위, 폭발범위) POWER STRENGTH(대미지) |
||||
랭크 | 0 | 1 | 2 | 3 | |
폭발주기 | 1.5/s | 2.0/s | 2.5/s | 3.0/s | |
지속시간 | 30초 | 35초 | 40초 | 45초 | |
영향범위 | 100m | 120m | 140m | 180m | |
'폭발범위 | 32m | 40m | 60m | 80m | |
대미지 | 200 | 300 | 400 | 500 |
최근 업데이트로 인해 겹쳐서 설치를 하는 것이 불가능해졌다. 그로 인해 이전이 비해 화력이 대폭 감소했다.
- 워헤드
Warhead 대규모의 폭발을 일으키는 느린 속도의 미사일을 발사합니다. 발동키: 4 |
<colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 에너지 | 100 | |||
영향을 주는 모드 |
POWER RANGE(효과범위) POWER STRENGTH(대미지) |
||||
랭크 | 0 | 1 | 2 | 3 | |
지속시간 | 15초 | 20초 | 25초 | 30초 | |
효과범위 | 120m | 180m | 200m | 240m | |
대미지 | 1000 | 1250 | 1500 | 1750 |
수동 유도 방식의 강력한 미사일을 한 발 발사한다. 발사된 미사일은 노바의 안티매터 드롭과 같이 조준하는 곳으로 유도되고, 적이나 지면에 닿으면 대폭발을 일으킨다. 너무 가까이 쓰면 본인도 폭발에 휘말려 30% 가량의 자폭 피해를 입으니 주의. 일반적인 폭발형 스킬과 달리 장애물이나 벽 뒤에 있어도 무시하고 데미지를 입히며 폭심에서 멀어져도 피해가 줄어들지 않는다. 그야말로 한 방 누킹 그 자체인 어빌리티. 미사일에는 최대 사거리가 존재하여, 총 체공 거리가 1400m를 벗어나면 자동으로 기폭된다. 1번 스킬 블루머와 마찬가지로 발사 후 기폭시키지 않고 계속 두면 점차 탄속이 빨라진다.
사실상 블루머의 상위호환 어빌리티로 볼 수 있으며, 효율을 모딩했다면 워헤드로 적을 정리하는 것이 더 편하다.
5. 오도나타
오도나타 Odonata |
|||
스테이터스 | 초기치 | 30랭크 | |
체력 | 300 | 900 | |
실드 | 300 | 900 | |
에너지 | 100 | 180 | |
방어력 | 100 | ||
질주 속도 | 1.0 | ||
극성 | |||
이 아크윙에 내장된 시스템은 공격과 방어 대책을 겸비한 밸런스를 유지합니다. |
설계도 | |||||||||||||||||||
7,000 |
1 |
1 |
1 |
300 |
|||||||||||||||
설계도 획득 | 아크윙 퀘스트 | 가격 | - | ||||||||||||||||
완제품 획득 | - | 가격 | - |
하네스 | |||||||||||||||||||
7,000 |
1 |
1,000 |
300 |
- - |
|||||||||||||||
윙 | |||||||||||||||||||
7,000 |
150 |
1 |
150 |
500 |
|||||||||||||||
시스템 | |||||||||||||||||||
7,000 |
1 |
1 |
500 |
300 |
5.1. 개요
퀘스트를 완료했을 때 가장 처음 얻게 되는 아크윙. 스타팅 유닛답게 스탯이 전반에서 좋은 모습을 보이며 3종류의 극성을 보유. 능력치로 보면 밸런스형이라 할 만하며 아크윙 미션에 적응하기에 더할 나위 없이 잘 디자인된 아크윙. 그러나 몇몇 어빌리티들의 성능이 처참하기 때문에 후반으로 갈수록 에너지 셀의 치피해 증가 능력 하나 보고 쓰게 되는데 이 뻥튀기 능력만큼은 압도적이라 단일 극딜이 필요한 경우 오도나타가 선택된다.5.2. 어빌리티
- 에너지 셸
Energy Shell 워프레임의 주변을 감싸는 방어용 에너지 막을 형성합니다. 발동키: 1 |
<colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 에너지 | 25 | |||
영향을 주는 모드 | Power Duration(지속시간) | ||||
랭크 | 0 | 1 | 2 | 3 | |
지속시간 | 10초 | 14초 | 18초 | 22초 | |
화염 대미지 보너스 | 50% | ||||
치명타 배율 | 2x |
개조 | 에너지 필드(Energy Field) | 아군과 에너지 필드를 공유합니다. |
- 디스어레이
Disarray 날아드는 유도 미사일을 교란시키기 위한 플레어를 발사합니다. 발동키: 2 |
<colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 에너지 | 50 | |||
영향을 주는 모드 | 없음 | ||||
랭크 | 0 | 1 | 2 | 3 | |
지속시간 | 3초 | 5초 | 6초 | 8초 | |
효과범위 | 120m | 140m | 160m | 180m | |
플레어 수 | 20 | 30 | 40 | 50 |
- 시킹 파이어
Seeking Fire 대량의 유도 미사일로 일제사격을 합니다. 발동키: 3 |
<colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 에너지 | 75 | |||
영향을 주는 모드 | Power Strength(미사일 수) | ||||
랭크 | 0 | 1 | 2 | 3 | |
발사 회수 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
폭발 대미지 | 300 | ||||
범위 대미지 | 40 | ||||
사정거리 | 240m | 340m | 360m | 480m |
- 리펠
Repel 워프레임이 거대한 에너지 펄스를 생성시켜, 주변의 적을 기절시키고 공중으로 날려보냅니다. 발동키: 4 |
<colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 에너지 | 100 | |||
영향을 주는 모드 |
Power Duration(지속시간) Power Range(효과범위) Power Strength(대미지) |
||||
랭크 | 0 | 1 | 2 | 3 | |
지속시간 | 5초 | 7초 | 9초 | 11초 | |
대미지 | 500 | 750 | 1000 | 1500 | |
효과범위 | 80m | 100m | 120m | 140m |
그러나 목성 파괴공작처럼 좁은 함내에서 잔몹처리를 해야 할 상황에선 그럭저럭 쓸 만한 효율을 보이기도 한다. 코어를 파괴하는 와중에 날아다니며 방해하는 적들을 단번에 침묵시킬 수 있을 뿐더러, 어차피 공간이 좁아서 밀려난단들 그렇게 멀리 날아가지도 않는다. 게다가 목성처럼 고만고만한 레벨에선 사용 즉시 적들이 공중분해되는 터라 아예 못 써먹을 수준은 아닌 상황. 그리고 이 스킬이 가장 유용하게 쓰이는 곳이 있는데 다름아닌 워프레임 최종 컨텐츠 중 하나인 레이드 미션 중 조르다스 평결. 조르다스 평결에서 스포어를 광역으로 밀어낼 수 있어서 레이드에서는 의외로 오도나타가 선호된다. 하지만 역시 잘못된 방향으로 날려버리면 역으로 트롤링을 하게 되니 주의.
5.3. 오도나타 프라임
오도나타 프라임 Odonata Prime |
|||
스테이터스 | 초기치 | 30랭크 | |
체력 | 400 | 1200 | |
실드 | 400 | 1200 | |
에너지 | 100 | 180 | |
방어력 | 100 | ||
질주 속도 | 1.05 | ||
극성 | |||
최초로 제작된 아크윙을 개선한 이 기체는 이론적으로 가능한 최대치를 구현시키기 위한 디자인으로 제작되었습니다. |
설계도 | |||||||||||||||||||
25,000 |
1 |
1 |
1 |
1 |
|||||||||||||||
설계도 획득 | 보이드 균열 | 가격 | - | ||||||||||||||||
완제품 획득 | - | 가격 | - |
하네스 | |||||||||||||||||||
1,000 |
1 |
1,000 |
300 |
- - |
|||||||||||||||
설계도 획득 | 보이드 균열 | ||||||||||||||||||
윙 | |||||||||||||||||||
15,000 |
150 |
1 |
150 |
500 |
|||||||||||||||
설계도 획득 | 보이드 균열 | ||||||||||||||||||
시스템 | |||||||||||||||||||
15,000 |
1 |
1 |
500 |
500 |
|||||||||||||||
설계도 획득 | 보이드 균열 |
볼트 프라임과 함께 등장한 오도나타의 프라임 버전이다. 업데이트 27 현재 아크윙 중에서 유일한 프라임이며, 본판에 비해 능력치가 크게 늘어나지는 않는 워프레임들과 다르게 오도나타에 비해 체력과 실드의 총량이 크게 늘어난다.
밴쉬 프라임의 등장과 더불어 볼트 프라임과 함께 오로킨 볼트로 들어갔다.
6. 잇잘
잇잘 Itzal |
|||
스테이터스 | 초기치 | 30랭크 | |
체력 | 200 | 600 | |
실드 | 200 | 600 | |
에너지 | 200 | 360 | |
방어력 | 50 | ||
질주 속도 | 1.2 | ||
극성 | |||
재빠른 은신 공격을 위하여 설계된 잇잘 아크윙은 우주의 어둠에 스며들어 기습할 때에 가장 뛰어난 성능을 보입니다. |
설계도 | |||||||||||||||||||
25,000 |
1 |
1 |
1 |
2 |
|||||||||||||||
설계도 획득 | 클랜 텐노 연구소 | 가격 | 15,000 | ||||||||||||||||
완제품 획득 | 상점 | 가격 | 325 |
하네스 | |||||||||||||||||||
1,000 |
180 |
700 |
300 |
2 |
|||||||||||||||
윙 | |||||||||||||||||||
15,000 |
150 |
400 |
900 |
2 |
|||||||||||||||
시스템 | |||||||||||||||||||
15,000 |
1 |
320 |
800 |
2 |
6.1. 개요
암습 컨셉의 아크윙. 'Itzal' 은 바스크어로 그림자라는 뜻이다. 곤충을 모티브로 디자인된 엘리트론과 오도나타와 다르게 샤프한 형태를 갖고 있다. 기본 극성으로 3종류를 전부 보유하고 있다는 것도 주목할 점.단독 화력은 낮지만 유틸리티성이 큰 기술들을 보유하고 있다. 지옥 같은 난이도를 자랑하는 아크윙 감청 미션에서 특히 고평가를 받는 아크윙. 하지만 가장 낮은 방어능력을 가졌으므로 매우 신중한 플레이를 요구한다.
체력과 실드가 매우 낮은 점이 가장 큰 단점으로, 오도나타와 비교해도 2/3수준에 불과하고 엘리트론에 비하면 반밖에 되지 않는다. 대신 블링크를 이용한 높은 기동성과 페넘브라의 생존력으로 버티는 아크윙.[10] 아무리 실드와 체력 모딩을 해도 내구도가 워낙 낮은지라 천왕성 감청 같은 고레벨 미션에서는 주위에 몹이 적다고 조금이라도 방심했다간 바로 픽픽 쓰러지게 된다.
이외에도 높은 기동성 때문인지 제작할때 옥슘을 매우 많이
현재 조르다스 평결이 임시적으로 휴면 상태에 들어가고, 아크윙 미션보다는 오픈월드 탐색이 아크윙의 주 업무가 된 현 상황에서 가장 인기가 높은 아크윙이다. 블링크 독점은 사라졌지만 그럼에도 불구하고 가장 빠른 아크윙으로서 평원에서 테랄리스트를 수색하거나 다음 미션 지역으로 빠르게 이동할 수 있기 때문. 다만 엠피리언 업데이트 레일잭 미션에서는 추천되지 않는데 이유는 상술한 저 저질 내구력. 크루쉽의 공격을 받는 순간 녹는다. 후반의 미션들은 너도 나도 녹으니 그냥 아메샤를 쓰면 되고.
6.2. 어빌리티
- 아크 라인
Arch Line 적을 가까이 끌어당기거나 고정된 사물에 걸어 워프레임을 그 지점으로 당기는 갈고리를 발사합니다. 발동키: 1 |
<colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 에너지 | 15 | |||
영향을 주는 모드 |
어빌리티 지속 (콤보 지속시간) 어빌리티 거리 (사정거리) 어빌리티 위력 (데미지) |
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랭크 | 0 | 1 | 2 | 3 |
블링크가 사라지고 새롭게 생긴 1번 어빌리티. 발키르의 1번 어빌리티인 립 라인의 공중 버전이다. 지형에 사용하여 해당 지점으로 이동하거나 적에게 사용하여 끌어올 수 있다. 연속으로 사용할시 데미지는 2배, 최대 4배까지 증가하고 소비 에너지는 50퍼센트, 75퍼센트만큼 줄어든다.[12]
급 가속할때는 쓰임이 있을 지 모르나 그 이상을 바라지는 말자.
- 페넘브라
Penumbra 워프레임을 포함하여 주변의 움직이지 않는 모든 아군을 은폐시키는 클로킹 필드를 작동시킵니다. 발동키: 2 |
<colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 에너지 | 15 (+5/s) | |||
영향을 주는 모드 |
POWER DURATION(초당에너지 소모 감소) POWER RANGE(효과범위) |
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랭크 | 0 | 1 | 2 | 3 | |
효과범위 | 40m | 52m | 64m | 76m |
페넘브라를 사용한 상태에서 제자리에만 있으면 공격을 한다 해도 투명화가 풀리지 않으며, 다른 어빌리티를 쓰더라도 해제되지 않으므로 페넘브라를 걸고 블링크로 긴급 탈출하는 것도 가능. 또한 쓰러진 아군을 안전하게 구출하는 데도 탁월한 능력을 발휘한다. 다만 파이터 에스코트의 드론들은 페넘브라로 은신한 상태에서는 적을 타게팅하지 않는다. 또한 스킬을 쓰기전에 공격하던 대상도 타겟팅을 잃어버리게 된다.
- 코스믹 크러쉬
Cosmic Crush 주변의 모든 물체를 빨아들인 뒤 거대한 충격파와 함께 파열하는 소형 블랙홀을 형성합니다. 발동키: 3 |
<colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 에너지 | 75 | |||
영향을 주는 모드 |
POWER RANGE(흡입 및 폭발범위) POWER STRENGTH(대미지) |
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랭크 | 0 | 1 | 2 | 3 | |
흡입범위 | 120m | 140m | |||
폭발범위 | 80m | 100m | 120m | 140m | |
대미지 | 800 | 1000 | 1250 | 1500 |
사용 후 현재 속도를 무시하고 정지하기 때문에 코스믹 크러쉬로 적을 섬멸하면서 진행하는 것은 엘리트론의 블루머 러쉬나 오도나타의 리펠에는 좀 밀리는 감이 있다.
개조 | 콜드 스냅(Cold Snap) | 블랙홀이 전개범위 안에 있는 적들을 약화시켜 멈추게 합니다. 블랙홀 근처의 적들은 5초 동안 모든 동작을 완전히 멈춘 상태가 됩니다. |
- 파이터 에스코트
Fighter Escort 워프레임과 함께 싸우며, 각 개체가 파괴될 때마다 강력한 충격을 동반한 폭발을 일으키는 드론을 전개합니다. 발동키: 4 |
<colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 에너지 | 100 | |||
영향을 주는 모드 |
POWER DURATION(효과시간) POWER RANGE(폭발범위) POWER STRENGTH(드론 수, 빔 대미지, 폭발 대미지) |
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랭크 | 0 | 1 | 2 | 3 | |
지속시간 | 15초 | 20초 | 25초 | 30초 | |
드론 사정거리 | 80m | ||||
폭발범위 | 60m | 72m | 84m | 120m | |
대미지 | 1000 | 1500 | 2000 | 2500 | |
드론 수 | 2 | 4 | 6 | 8 |
7. 아크윙 미션 일람
행성 | 노드 | 미션 유형 | 팩션 | 레벨 |
금성 | Montes | 섬멸 | 코퍼스 | 3 - 8 |
지구 | Erpo | 모바일 방어 | 그리니어 | 1 - 6 |
화성 | Syrtis | 섬멸 | 그리니어 | 8 - 13 |
포보스 | Kepler | 돌진 | 코퍼스 | 12 - 14 |
목성 | Galilea | 파괴공작 | 코퍼스 | 15 - 20 |
토성 | Pandora | 추적 | 그리니어 | 21 - 26 |
천왕성 | Caelus | 감청 | 그리니어 | 24 - 29 |
해왕성 | Salacia | 모바일 방어 | 코퍼스 | 27 - 32 |
에리스 | 조르다스 골렘 암살 | 암살 | 인페스티드 | 32 - 34 |
[1]
림보 워프레임이 같이 추가되었다. 해당 워프레임 획득 퀘스트의 선행 조건이 아크윙 퀘스트 완료이고, 해당 워프레임 획득 퀘스트 진행의 첫번째 미션이 화성의 Syrtis 노드에서 아크윙 감청 임무을 진행하는 것이다.
[2]
명칭 자체가 으뜸, 근원적임을 의미하는 접두사인 arch-와 날개(
wing)의 합성어이다.
[3]
여기에 아크윙 주무기인
임페라토르와 아크윙 근접무기인
베리턱스가 기본 무기로 지급된다.
[4]
두비리의
테신의 대사에서 확인할 수 있다. arch- 접두사의 어원인
그리스어 ἀρχός의 발음을 의도했다면 아크윙으로 발음할 수 있다. 영어에서 Arch- 접두사가 쓰인 영단어 중 숙적을 의미하는 archenemy의 발음은 /
아치에너미/이고
대주교를 의미하는 archbishop의 발음은 /
아치비숍/이다.
[5]
즉 안에 들어가 있으면 피해를 입지 않는다.
[6]
이미 걸려있던 상태이상도 해제시킨다.
[7]
이 추가 피해량 때문에 벨로시투스같은 치명타 위주의 무기는 최종 피해량에서 2배정도의 차이를 보인다.
[8]
한 번에 2발씩 8번을 발사한다.
[9]
버그로 무장해제가 되지 않는다는 이야기도 있다.
[10]
여담으로 기동성이 수치만 봐도 알수 있을정도로 무시무시한데 하이페리온 스러스터를 장착할시 다른 기체들이 애프터 차지를 아무리 갈겨도 따라잡을 수 없게 되어 버린다.
[11]
현재까지도 터무니없는 양의 재료비로 욕을 먹는 워프레임 중 하나였던 바우반 프라임도 옥슘을 7000개 요구하는데 잇잘은 이보다 무려 1650개를 더 요구한다. 예전보다는 옥슘을 얻는 경로가 나아졌지만 그럼에도 불구하고 모으기 힘든 자원들 중 하나로 손꼽히는 자원이 옥슘이다. 노가다를 싫어하는 사람들은 차라리 플레로 사는게 훨 낫다.
[12]
립 라인과는 다르게 최소 에너지인 6.25보다 아래로 내릴 수 없다.
[13]
눈치채지 못한 적을 제거